Le Guide du Débutant en SS Monotype

Écrit par mushamu et roxiee.
Traduit par Swiffix. Relectures par Antares et Daruma.
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A Beginner's Guide to SS Monotype art

Art par anundeadboy.

Introduction

Tu souhaites te lancer en Monotype mais n’es pas sûr de par où commencer ? Nous sommes là pour toi, alors accroches-toi bien et mettons-nous en route !

La première chose à savoir sur le Monotype est qu’il ne faut pas trop compter sur les matchups de type. S’il est vrai que certains matchups, comme celui de Feu contre Plante, peuvent être insurmontables, d’autres, comme celui de Vol contre Roche, peuvent mener à des résultats complètement inattendus ! Les Pokémon dotés d’une immunité à l’une des faiblesses de son type, comme Tritosor et Crapustule qui apportent une immunité au type Eau aux équipes de type Sol, sont essentiels pour retourner un matchup indésirable en leur faveur.

Ce qui importe le plus en Monotype n’est pas nécessairement le nombre de faiblesses ou de résistances qu’un type a, bien que cela est certainement utile. Ce qui importe le plus, ce sont les Pokémon que ce type a à offrir. Dans l’ensemble, tant que vous ne jouez pas un type non-viable (ils sont très peu nombreux !), vous êtes sur la bonne voie.

Maintenant que cela est dit, il est temps de choisir un type !


Choisir ton type !

Bien que nous n’ayons pas le temps de nous lancer dans une analyse poussée de chaque type, nous pouvons néanmoins passer en revue les types que tu devrais essayer. Nous avons divisé la liste des types entre balance et offense (et nous les avons rangés dans l’ordre de leur viabilité relative au sein de chaque groupe), donc choisis celui que tu jugeras le plus amusant à utiliser !

Les équipes balance sont celles jouant sur une ligne de front offensive soutenue par un support défensif. Leur objectif principal est de mettre la pression sur l’ennemi grâce à une menace offensive, de se replier sur un pivot défensif, puis de repartir au combat avec une autre menace offensive. Ils doivent leur nom à la stratégie de « balancer » offense et défense plutôt que de s’investir totalement dans l’une ou l’autre.

Les équipes offense se soucient plus de frapper vite, fort, et souvent. Ils ont tendance à ne pas pouvoir encaisser des coups, mais ils compensent par leur incroyable puissance de frappe. En recourant à des Pokémon rapides, ces équipes tentent de frapper en premier afin d’éviter de devoir subir des dommages. Elles essayeront de vaincre l’adversaire et gagnant du momentum sur lui et en maintenant une pression offensive tout au long du match.

Balance

Acier

L’équipe Acier traditionnelle se joue avec un core défensif incluant Heatran, Noacier, Exagide, et un type Vol avec Bamboiselle, Corvaillus, ou Airmure. Le type Acier est un choix de balance facile dans le metagame vu qu’il peut couvrir un grand nombre de types. Il peut également combler ses faiblesses défensives, avec Exagide, Bamboiselle, et Airmure pour le type Combat, Noacier pour les types Eau et Sol, et Heatran pour le type Feu. Certains coéquipiers offensifs apportent aussi une réponse à certains types, comme Exagide et Jirachi pour le type Combat, Melmetal et Cizayox pour le type Vol, Scalproie pour les types Spectre et Psy, et Minotaupe pour les types Feu et Électrik. Les équipes Acier sont connues pour leur empilement des entry hazards, avec des Pokémon comme Heatran, Noacier, et Airmure pour aider leurs coéquipiers offensifs à clean en fin de partie. Si votre stratégie de prédilection consiste à causer des dégâts résiduels avec les entry hazards, Vampigraine, et les altérations de statut avant de clean avec un sweeper comme Minotaupe, alors le type Acier vous conviendra parfaitement !

Ténèbres

Les équipes Ténèbres balance sont constituées de deux options défensives, Vaututrice et Tyranocif, et quatre coéquipiers offensifs. Vaututrice remplit son rôle de support physiquement défensif à la perfection, offrant un pivot lent à des coéquipiers plus rapides grâce à Demi-Tour tout en apportant le soutien d’Anti-Brume. De l’autre côté, Tyranocif est le wall spécialement défensif chargé de poser les Pièges de Roc, d’handicaper des Pokémon plus rapides avec Cage Eclair, et de se débarrasser des types Insecte avec ses attaques STAB de type Roche. Alternativement, Ténéfix pourrait être utilisé pour check des Pokémon dotés d’une couverture de type Combat, comme Électhor de Galar ou Zeraora. Pour ce qui est des options offensives, des Pokémon comme Trioxhydre, Dimoret, et Zarude peuvent être joués, et chacun d’entre eux possède un rôle crucial. Trioxhydre peut venir à bout de Pokémon défensifs grâce à Machination ou aux Lunettes Choix, Dimoret check les types Vol, Dragon, et Sol, et Zarude apporte son aide contre les types Eau et Sol. Drascore et Scalproie sont également envisageable pour un meilleur matchup contre le type Fée. Le type Ténèbres est également connu pour son excellente équipe offensive basée autour des double-écrans, mais si tu aimes jouer en balance, il sera également un bon choix pour toi.

Psy

Le type Psy est excellent pour les équipes balance en raison de sa grande variété de Pokémon offensifs et défensifs, qui lui apportent une bonne couverture. Les équipes balance classiques sont composées de Flagadoss Téléport, Victini, et Tokopiyon. Grâce au Champ Psychique de Tokopiyon, les utilisateurs de priorité tels qu’Azumarill, Scalproie, et Mimiqui voient leurs capacités de revenge killing réduites. Des Pokémon défensifs tels que Jirachi ou Archéodong peuvent poser les Pièges de Roc, Flagadoss peut check les attaquants physiques, et Roigada de Galar peut absorber les Pics Toxik et check les attaquants sur le spécial. Les équipes Psy offrent également de bonnes options offensives, comme Victini pour les types Insecte et Acier, Tokopiyon et Sorcilence pour le type Ténèbres, et Celebi et Latios pour le type Eau. De plus, elles incluent l’option de Mew, qui peut couvrir les fonctions de stallbreaker, de set up sweeper, ou même d’utilité. En somme, avec le bon momentum de Jirachi Demi-Tour et Flagadoss Téléport ainsi que ses options solides de coéquipiers offensifs, le type Psy est un excellent choix de balance.

Vol

Le type Vol est l’un des plus fiable types de balance du metagame en raison de la multitude d’options avec laquelle il peut être joué et de sa capacité à couvrir la quasi-totalité des autres types tant offensivement que défensivement. Les équipes Vol balance ont généralement un core défensif formé de Démétéros-T et d’un type Acier tel que Bamboiselle, Corvaillus, ou Airmure. Pour ce qui est de la couverture de leurs faiblesses naturelles, les équipes Vol disposent des types Acier susmentionnés et de Démanta pour le type Glace, de Dracolosse, Fulguris-T, et Démétéros-T pour le type Électrik, et de Démétéros-T et des mêmes types Acier pour le type Roche. Outre ce core défensif, les équipes Vol ont également accès à de puissantes options offensives qui couvrent une multitude de types. Quelques bons exemples d’options offensives fiables sont Fulguris-T pour le mirror match de type Vol et le type Eau, Électhor de Galar pour les types Glace et Ténèbres, et Sulfura de Galar qui aide contre les types Psy ainsi que contre plusieurs équipes balance comme celles de types Acier ou Poison. En somme, du fait de son accès à une multitude d’options, de sa flexibilité, et de sa fiabilité, le type Vol est l’un des meilleurs à jouer en balance dans le metagame Monotype.


Offense

Eau

Entre la pluie qu’invoque Békipan et la pléthore de Pokémon capables d’en abuser, le type Eau est un type offensif dangereux. Un exemple commun est celui de Hastacuda Glissade, qui dépasse l’intégralité du metagame sous la pluie, et nous mentionnerons aussi certains wallbreakers puissants tels que Shifours-Mille-Poings et Keldeo. Hyporoi est également une bonne option pour les matchups Dragon et offense, tout comme Colhomard pour les matchups Psy et balance, et Tokopisco pour son Champ Brumeux qui protège son équipe des altérations de statut ainsi que pour une réponse de plus au type Dragon. Bien qu’étant de nature très offensives, ces équipes rain peuvent également inclure des Pokémon défensifs. Laggron apporte une immunité au type Électrik, le soutien des Pièges de Roc, et le momentum d’Eau Revoir, tandis que Roigada peut également gagner du momentum avec Téléport et briser la coordination de l’adversaire avec sa Prescience combinée au Close Combat de Shifours-Mille-Poing. Enfin, Prédastérie peut être utilisé comme support défensif grâce à son type et son bulk excellents, et il peut être équipé du Bouton Fuite pour pivoter sur un dangereux sweeper. Si tu veux tenter ta chance avec une offensive axée sur la météo en Monotype, le type Eau est un excellent choix.

Électrik

Contrairement au type Eau, le type Électrik ne dépend pas de la météo pour être offensif, mais il est similairement dépendant du Champ Electrifié qu’invoque Tokorico. Bien qu’elles soient toujours composées des mêmes six Pokémon, les équipes Électrik sont connues pour être incroyablement fiables en Monotype du fait de la puissance de son core offensive et de la bonne synergie défensive de Magnézone et Motisma-Lavage. Tokorico et Raichu d’Alola exercent à eux seuls une extraordinaire pression offensive, Tokorico invoquant le Champ Electrifié pour le reste de l’équipe et apportant une réponse au type Dragon, tandis que Raichu d’Alola dépasse et revenge kill l’intégralité du metagame, exception faite de Hastacuda sous la pluie. Rajoutons à cela l’incroyable puissance offensive de wallbreaking de Zeraora et un Électhor Lunettes Choix ne pouvant quasiment pas être wall en raisson de l’absence de bon switch-ins à Vent Violent, et l’on obtient un dangereux core offensif capable d’exercer une pression extraordinaire sur l’intégralité du metagame. Outre son type Acier lui accordant maintes résistances, Magnézone peut aussi servir offensivement, en piégeant des Pokémon comme Minotaupe Mouchoir Choix non-verrouillé sur Séisme, Noacier, et Bamboiselle pour le core offensif. Les joueurs qui aiment utiliser des équipes offensives basées sur un Champ pour pouvoir entièrement contrôler le momentum avec Change Éclair trouverons le type Électrik amusant pour commencer, vu qu’il est à la fois incroyablement fiable et extrêmement efficace lors des tournois.

Fée

La clé du succès des équipes Fée réside dans leur capacité à jouer offensivement avec les écrans exceptionnellement bien. Ce type a accès à de multiples Pokémon offensifs dangereux, tels que Tokorico, Azumarill, Tokotoro, Tokopiyon, Togekiss, Tokopisco, et Mimiqui, lesquels peuvent couvrir quasiment n’importe quel matchup. Mais la véritable clé du succès des équipes Fée est bien Trousselin, qui permet à ses menaces offensives plutôt frêles d’optimiser leur potentiel en leur offrant la protection des écrans, de Picots, et de Cage Éclair grâce à son talent Farceur, le tout en apportant une immunité essentielle au type Poison. Les écrans sont incroyablement efficaces lorsqu’il s’agit d’aider des setup sweepers à se placer. Trousselin mis à part, Mélodelfe est un très bon poseur des Pièges de Roc qui peut offrir l’utilité de Sabotage et servir de mur défensif. Le type Fée est certainement un type offensif unique, mais il demeure néanmoins un excellent choix pour les joueurs qui aimeraient adopter un style de jeu agressif et axé sur les écrans et l’empilement des entry hazards.

Dragon

De manière générale, les équipes Dragon prévoient Carchacrok pour poser les Pièges de Roc, puis 4-5 coéquipiers offensifs pour l’accompagner. Kravarech est très utile contre les types Fée et Psy grâce aux Pics Toxik, et son duo avec Carchacrok offre un core de double hazard qui facilite les KOs de coéquipiers offensifs tels que Lanssorien, Trioxhydre, et Kyurem. Par ailleurs, Lanssorien est essentiel en raison de sa Vitesse élevée et de ses excellentes statistiques offensives, qui lui permettent de jouer plusieurs rôles en tant que setup sweeper avec Danse Draco, wallbreaker avec les Lunettes Choix, ou encore speed control avec le Mouchoir Choix. Latias offre le support d’Anti-Brume et de Vœu Soin au profit de ses coéquipiers offensifs. Le type Dragon est un très bon type pour les débutants si les wallbreakers et setup sweepers t’intéressent et que tu prends du plaisir à bombarder l’ennemi de Draco-Météore.


Il convient de noter que le stall n’a pas de section. Bien que le stall existe techniquement en Monotype et qu’il peut certes être puissant lorsque bien utilisé, il est très difficile de l’utiliser et fait face à ses propres matchups impossibles à gagner. Le type Eau est le seul qui puisse jouer un équipe entièrement basée sur le stall qui soit plus ou moins viable, mais il est vivement recommandé de choisir l’un des autres styles de jeux principaux.

C’était beaucoup d’informations à assimiler, mais nous espérons que tu as désormais une meilleure idée du style que tu aimerais jouer. La plupart de ces styles correspondent à la meilleure façon de jouer avec ces types, mais certains types, comme le type Eau, sont suffisamment flexibles pour pouvoir être utilisés d’une autre manière ! Tu auras probablement remarqué que certains types n’ont pas été mentionnés. Certains d’entre eux sont simplement peu viables à cause des caractéristiques, comme le type Roche, soit à cause l’absence de Pokémon viables, comme le type Normal. D’autres sont néanmoins assez bons, et presque tous les types sont viables à un certain degré, même à un niveau plus avancé. Cependant, il serait peut-être plus judicieux de ne pas explorer les types plus difficiles à utiliser avant d’avoir pu accumuler plus d’expérience !


Par où commencer ?

La première chose à faire, c’est de te familiariser avec nos ressources. Nous en avons plein dans notre subforum, et la plus utile d'entre elles est nos Viability Rankings. La communauté travaille dur pour la garder à jour afin que tu puisses à tout moment avoir une idée des Pokémon les mieux classés du metagame. Il te faut simplement ouvrir la section prévue pour ton type ! Les meilleurs Pokémon pour ton type seront listés tout en haut, et dans la majeure partie des cas, tu pourras construire une équipe décente avec seulement les menaces classées A et S.

Mais tu pourrais te demander si ces Pokémon fonctionnent véritablement bien ensemble ? Heureusement pour toi, nous avons d’autres ressources qui te sont disponibles. Notre thread pour les Sample Teams comporte une liste d’équipes préparées juste pour toi ! Tu pourrais directement t’en servir, comme tu pourrais les comparer à tes propres équipes. Beaucoup d’entre elles utilisent des cores ayant connu de grands succès dans le metagame du Monotype, donc n’hésite pas à en copier certaines ! Si ton équipe a beaucoup de similitudes à une sample team, c’est que tu as sans doute fait quelque chose de juste. L’objectif de nos sample teams est d’aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec le teambuilding en Monotype et avec la manière de piloter une bonne équipe, donc il n’y a aucun mal à les tester.

Tu peux aussi consulter le Smogon Strategy Pokédex pour des sets et des analyses propres au Monotype. Presque tous les Pokémon ayant un classement décent sur notre Viability Rankings auront une analyse consacrée à eux que tu pourras consulter sur sur le site web. Ces analyses sont rédigées par de très bon joueurs et passent par une appréciation de leur qualité avant d’être mise en ligne pour ton usage, donc ne te soucies pas de leur exactitude ou de leur fiabilité ! Ils sont accompagnés de sets, de conseils d’utilisation, et d’options de partenaires, afin de te permettre de comprendre les nuances et les niches de ton Pokémon. Profite de ces ressources et apprends un maximum de ce qu’elles ont à t’offrir !

Si tu as du mal à t’habituer aux sets uniques et aux utilisateurs du Mouchoir Choix du metagame du Monotype, le SS Monotype Speed Tiers est une ressource qui te seras de grande utilité. Ce projet classe les diverses statistiques de Vitesse selon des catégories hiérarchisées dans un thread ressource ! Y faire référence est un excellent moyen de savoir combien d’investissement en Vitesse accorder à un Pokémon en phase de teambuilding.

Comment sauras-tu retrouver tous ces liens ? Et bien, tu pourras toujours les trouver ici, dans notre Index, qui regroupe aussi d’autre informations importantes.


Demander de l’aide

Ce guide n’apporte pas toutes les réponses, et je suis sûr que tu as encore d’autres questions, ce qui est génial ! Nous sommes heureux de répondre à toute question que tu pourrais avoir. Voici les endroits où tu pourras les poser et recevoir une réponse rapide :


Conclusion

J’espère que ce guide t’aura aidé à te lancer en Monotype et qu’il t’aura introduit aux maintes ressources qui te sont accessibles. Ne sois pas timide ! Tu n’as pas besoin d’être un vétéran du Monotype pour pouvoir parler dans notre chatroom, donc n’hésites pas à rejoindre la conversation si cela t’intéresse ! Lorsque tu auras construit ton équipe et que tu te sentiras plus à l’aise, tentes ta chance dans l’un de nos tournois compétitifs ! Le Monotype est également connu pour ses tournois d’équipe, comme la Monotype Premier League (MPL), la Monotype Winter Premier League (MWP), la Monotype World Cup (MWCOP), et le Monotype Best Leaderboard's Tournament (BLT). Le Monotype BLT est un incroyable tournoi pour les débutants cherchant à intégrer la scène des tournois compétitifs en travaillant aux côtés des auth de la room qui serviront de capitaines pour la durée du tournoi ! Je te souhaite la bienvenue au nom de toute la communauté et du staff du Monotype ; on espère que tu t’éclateras en jouant avec nous !

HTML par Ryota Mitarai.
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