Couverture du suspect de Fulguris-T en UU

Écrit par avarice.
Traduit par Beka. Relectures par R8 et Calife.
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Art by Albatross

Art par Albatross.

Fulguris-T a été une menace très controversée en UU durant ces derniers mois. Dans les metagames précédents, les équipes étaient trop offensives et rapides pour que Fulguris-T puisse prospérer en dehors des équipes basées sur la Toile Gluante et autres builds hyper offensifs. Cependant, dans le metagame UU actuel, Fulguris-T est une menace inquiétante, avec ses options de couverture variées et sa capacité à mettre en pièces les équipes après Machination. Ces caractéristiques, avec sa capacité à utiliser plusieurs sets, ont conduit de nombreux joueurs à considérer Fulguris-T comme une présence extrêmement malsaine dans le tier. Même après les suspect tests d'Ekaïser et Shaofouine, les opinions sur Fulguris-T ont toujours persisté dans les esprits de beaucoup de joueurs, et il a finalement été suspect test après une performance dominante lors de l'UnderUsed Snake Draft.

Les Sets

Pivot

Thundurus-T

Avec 4 EVs en Défense, Fulguris-T en pleine santé est capable de survivre à Éclats Glace de Mammochon. Ses capacités sont en grande partie customisables. Psyko est essentielle pour toucher le très répandu Gaulet et possède généralement une bonne couverture neutre avec les attaques STABs de type Electrik de Fulguris-T. Exploforce cloue au sol Minotaupe et les types Ténèbres comme Zarude et Crocorible. Nœud Herbe est parfaite contre Laggron et Maraiste. Sabotage permet d'affaiblir facilement des adversaires comme Exagide et Leveinard et compense n'importe quelle capacité de couverture non utilisée. Change Éclair et Demi-Tour aident Fulguris-T à s'échapper de matchups défavorables pour faire avancer le match ; Change Éclair est un STAB mais Demi-Tour se couple bien à Tonnerre pour mieux mettre la pression à des Pokémon comme Roigada.

Machination

Thundurus-T

Fulguris Machination est une vraie menace contre les équipes plus lentes, réduisant les cores de balance comme Laggron + Gaulet + Vaututrice en lambeaux, et n'a aucun contre fiable. Même s'il n'est pas très utilisé en dehors des hyper offenses en raison de la difficulté qu'il a à se placer et à sweep en pratique, sous-estimer Fulguris-T est extrêmement dangereux ; une fois boosté, il peut même 2HKO Leveinard avec Exploforce.

Autres options

Fulguris-T peut utiliser Bombe Beurk sur le set de pivot pour attirer et surprendre Tokotoro et Bouldeneu. Il peut aussi intégrer Anti-Brume dans certains builds, mais manquer de couverture contre des adversaires comme Gaulet et Leveinard est difficile à justifier.

Sample Team

Nidoking (M) @ Life Orb
Ability: Sheer Force
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Sludge Wave
- Earth Power
- Flamethrower
- Substitute


Zarude @ Choice Scarf
Ability: Leaf Guard
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Power Whip
- Darkest Lariat
- Jungle Healing
- U-turn


Mandibuzz (F) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Overcoat
EVs: 252 HP / 160 Def / 96 Spe
Impish Nature
- Foul Play
- U-turn
- Defog
- Roost


Cobalion @ Leftovers
Ability: Justified
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Close Combat
- Iron Head
- Volt Switch


Swampert @ Leftovers
Ability: Damp
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
IVs: 30 Spe
- Earthquake
- Flip Turn
- Toxic
- Stealth Rock


Thundurus-Therian (M) @ Heavy-Duty Boots
Ability: Volt Absorb
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Knock Off
- Volt Switch
- Psychic
- Focus Blast

Cette équipe, utilisée par dunoks dans la finale de l'UnderUsed Snake Draft, est une solide équipe VoltTurn avec Fulguris-T. Grâce aux cinq pivots différents de l'équipe, Nidoking a de nombreuses opportunités de wallbreak. Laggron et Vaututrice forment un ossature solide et fournissent les Pièges de Roc et Anti-Brume. Zarude est un revenge killer rapide et, comme Fulguris-T, peut attirer les murs plus lents pour Nidoking afin qu'il en tire parti.

Les Arguments

Raisonnement pour le bannissement

Fulguris-T, de la même façon que sa forme Avatar déjà bannie, possède une fantastique couverture. Son Attaque Spéciale naturellement haute fait que Fulguris-T est difficile à punir et force souvent un jeu de devinette pour savoir la capacité de couverture qu'il lui manque et ainsi déterminer un switch sûr ; même si l'adversaire devine correctement, il peut pivoter avec Change Éclair ou Demi-Tour. Les sets Machination ont une puissance extraordinaire et invalident presque totalement les équipes balance quand joué correctement. Avec le bulk naturel de Fulguris-T, son type, et Absorbe Volt, il est assurément possible de se placer avec le bon soutien. Fulguris-T, avec ces deux sets disponibles en plus d'options de couverture variées, est simplement trop difficile à gérer lors de la phase de teambuilding. Les Pokémon comme Airmure, qui sont bons contre des adversaires comme Mammochon et Minotaupe, peuvent rapidement devenir un handicap lorsqu'ils affrontent Fulguris-T, laissant leur équipe immédiatement désavantagée dès le début de la partie. De la même façon que les autres wallbreakers bannis de l'UU comme Shaofouine et Fulguris, Fulguris-T ne peut pas être efficacement affaibli à l'aide de dégâts résiduels grâce à son Speed tier et à Sabotage, limitant les utilisateurs du Casque Brut tels que Gaulet.

Raisonnement contre le bannissement

Fulguris-T peut avoir du mal à faire avancer le match car il dépend des prédictions. Sans Machination, il lui manque la puissance des autres wallbreakers comme Créfadet et Trioxhydre, puisqu'il joue toujours les Grosses Bottes. Ce manque de puissance immédiate est notable contre des Pokémon tels que Vaututrice, Gaulet et Roigada, Fulguris-T ayant du mal à les éliminer même avec les bonnes prédictions ; cette puissance plus faible force aussi Fulguris-T à échanger les coups avec des adversaires comme Drattak et Exagide, ce qui est aggravé par la faible puissance de Change Éclair. Tonnerre à la place de Change Éclair octroie plus de puissance initiale; mais se fait au détriment de la perte potentielle de momentum. Fulguris-T Machination est presque inexistant tant il est difficile de se placer et mettre KO plus d'un Pokémon ; les autres Pokémon comme Mammochon et Bétochef peuvent malgré tout mettre la pression sur les équipes plus lentes. Il y a aussi une pléthore de checks offensifs à Fulguris-T, avec Lougaroc-C, Zygarde 10% et Zéroïd étant déjà courants dans le metagame.

Résultats

À terme, Fulguris-T est resté dans le tier, avec un vote rapide composé de 18 voix le rendant impossible à être banni. Il sera intéressant de voir comment le metagame continue à s'adapter à la présence de Fulguris-T et son impact dans la prochaine UnderUsed Premier League !

HTML par Lumari.
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