scorbunnys
Don't dream your life, but live your dream. #Bunny
https://www.smogon.com/forums/threads/victini-qc-2-2-gp-1-2.3684548/
[OVERVIEW]
El muy potente V-create de Victini junto con su variedad de movimientos de cobertura para golpear a sus switch-ins lo convierten en un wallbreaker decente en la tier. Bolt Strike y Glaciate le permiten golpear a Slowking, Tapu Fini, Landorus-T y Garchomp, y le dan una irresistible cobertura en conjunto con V-create. El typing de Victini y su decente bulk le permite ser un check ofensivo de Tapu Lele, Scizor, Volcarona y Calm Mind Clefable, y ofrece utility como un pivot con U-turn. Sin embargo, Victini depende enormemente de V-create para hacer wallbreak debido a que utilizar Heavy-Duty Boots sacrifica un objeto potenciador, y las bajadas de estadísticas vuelve fácil hacerle revenge kill. Victini también necesita buenas predicciones para sacar el máximo provecho, y su Speed tier deja a Pokémon más rápidos como Weavile, Dragapult y Zeraora hacerle revenge kill, aunque es lo suficientemente rápido para superar en velocidad a otras amenazas como Landorus-T, Kyurem y Urshifu-R.
[SET]
name: Atacante Mixto
move 1: V-create
move 2: Bolt Strike
move 3: Glaciate
move 4: U-turn
item: Heavy-Duty Boots
ability: Victory Star
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Bolt Strike golpea a Toxapex y Slowking fuertemente; también es capaz de dañar a Heatran decentemente. Glaciate ataca a Ground-types que, de lo contrario, podrían entrar ante él, como Landorus-T y Garchomp. Scorching Sands puede ser usado en lugar de Glaciate para golpear a Heatran, pero Bolt Strike ya le hace un daño decente. U-turn le da momentum y le deja hacer pivot contra Heatran y Tyranitar, los cuales son capaces de aguantar sus otros ataques. Una naturaleza Jolly es usualmente preferida sobre una naturaleza Hasty debido a que los objetivos de Glaciate suelen recibir 2HKO pese a la bajada de Special Attack.
Tapu Koko es un gran compañero, ya que ambos son capaces de desgastar a sus checks compartidos, y Tapu Koko aprecia la cobertura de Victini con la que puede manejar a la mayoría de sus switch-ins, formando también un core de pivot. El apoyo de Electric Terrain también fortalece el Bolt Strike de Victini, pudiendo ser capaz de vencer a Slowking y Slowbro por sí mismo. Urshifu-R y Weavile también forman un buen core con Victini debido a que ellos aprecian su capacidad para vencer o desgastar a sus checks, como Tapu Fini, Clefable y Corviknight, lo cual ayuda al primero a hacer wallbreak y al segundo a hacer sweep. Tapu Fini es capaz de entrar ante Heatran y Tyranitar, y este aprecia la habilidad de Victini para debilitar a Slowking, Ferrothorn y Blissey. Buzzwole, Corviknight y Tornadus-T son capaces de entrar frente a los ataques de Rillaboom y Kartana para Victini, y también entran confiablemente frente a Ground-types. Buzzwole en particular encaja bien, ya que puede entrar ante estos y resiste Knock Off, siendo capaz de cubrir la mayoría de debilidades de Victini. Usuarios de Spikes como Ferrothorn y Skarmory pueden desgastar a Heatran y Toxapex para ponerlos en rango de los movimientos de Victini.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras Opciones
====
Victini puede usar Will-O-Wisp en lugar de Glaciate para quemar a Landorus-T, Garchomp y Bisharp. Sin embargo, Glaciate suele ser preferido por su daño inmediato contra los primeros dos. También se puede llevar Choice Scarf con Final Gambit para hacer lure a checks como Toxapex, Heatran y Dragonite con facilidad. También puede hacer uso de un set con Choice Band; sin embargo, estar encerrado en un solo movimiento puede hacerlo vulnerable con la prevalencia de Heatran y Ground-types en la tier. Recibir daño por hazards también lo hace fácil de desgastar. Encore puede ser usado para tomar ventaja de Clefable y Toxapex. Victini también puede actuar como un usuario de Future Sight, pero es difícil de encajar en su moveset y todo lo que Future Sight golpea es desgastado por sus movimientos de cobertura.
Checks y Counters
====
**Water-types bulky**: Slowbro, Toxapex defensivo físico y Rotom-W son capaces de entrar frente a los ataques de Victini. También es importante mencionar que Toxapex lo puede desgastar con su Rocky Helmet y también usar Knock Off o Toxic. Urshifu-R y Tapu Fini pueden entrar ante V-create y obligarlo a salir inmediatamente.
**Heatran**: Heatran es uno de los mayores problemas para Victini, debido a que es inmune a V-create y recibe sus otros movimientos relativamente bien, salvo Scorching Sands, aunque su falta de recuperación lo hace fácil de vencer.
**Amenazas ofensivas más rápidas**: Dragapult, Choice Band Kartana y Weavile son capaces de forzar a Victini a salir debido a que son más rápidos y le pueden hacer revenge kill con un ataque súper efectivo. La bajada de Speed de V-create también lo hace más vulnerable contra enemigos como Hydreigon, Kyurem, Urshifu-R y Bisharp.
**Ground-types**: Landorus-T, Garchomp y Hippowdon son capaces de entrar en la mayoría de sus movimientos; sin embargo, los dos primeros son incapaces de entrar frente a Glaciate y Will-O-Wisp, mientras que el último puede tomar un golpe, recuperarse con Slack Off y desgastar a Victini con la tormenta de arena.
[CREDITS]
- Written by: [[Tysonslayer,349443]]
- Quality checked by: [[Finchinator, 114198], [curiosity, 443485]]
- Grammar checked by: [[Finland, 517429], [Milak, 262594]]
- Translated by: [[scorbunnys, 485571]]
- Grammar checked by: [[Dybala jr, 337681], [Windingsss, 477937]]
El muy potente V-create de Victini junto con su variedad de movimientos de cobertura para golpear a sus switch-ins lo convierten en un wallbreaker decente en la tier. Bolt Strike y Glaciate le permiten golpear a Slowking, Tapu Fini, Landorus-T y Garchomp, y le dan una irresistible cobertura en conjunto con V-create. El typing de Victini y su decente bulk le permite ser un check ofensivo de Tapu Lele, Scizor, Volcarona y Calm Mind Clefable, y ofrece utility como un pivot con U-turn. Sin embargo, Victini depende enormemente de V-create para hacer wallbreak debido a que utilizar Heavy-Duty Boots sacrifica un objeto potenciador, y las bajadas de estadísticas vuelve fácil hacerle revenge kill. Victini también necesita buenas predicciones para sacar el máximo provecho, y su Speed tier deja a Pokémon más rápidos como Weavile, Dragapult y Zeraora hacerle revenge kill, aunque es lo suficientemente rápido para superar en velocidad a otras amenazas como Landorus-T, Kyurem y Urshifu-R.
[SET]
name: Atacante Mixto
move 1: V-create
move 2: Bolt Strike
move 3: Glaciate
move 4: U-turn
item: Heavy-Duty Boots
ability: Victory Star
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Bolt Strike golpea a Toxapex y Slowking fuertemente; también es capaz de dañar a Heatran decentemente. Glaciate ataca a Ground-types que, de lo contrario, podrían entrar ante él, como Landorus-T y Garchomp. Scorching Sands puede ser usado en lugar de Glaciate para golpear a Heatran, pero Bolt Strike ya le hace un daño decente. U-turn le da momentum y le deja hacer pivot contra Heatran y Tyranitar, los cuales son capaces de aguantar sus otros ataques. Una naturaleza Jolly es usualmente preferida sobre una naturaleza Hasty debido a que los objetivos de Glaciate suelen recibir 2HKO pese a la bajada de Special Attack.
Tapu Koko es un gran compañero, ya que ambos son capaces de desgastar a sus checks compartidos, y Tapu Koko aprecia la cobertura de Victini con la que puede manejar a la mayoría de sus switch-ins, formando también un core de pivot. El apoyo de Electric Terrain también fortalece el Bolt Strike de Victini, pudiendo ser capaz de vencer a Slowking y Slowbro por sí mismo. Urshifu-R y Weavile también forman un buen core con Victini debido a que ellos aprecian su capacidad para vencer o desgastar a sus checks, como Tapu Fini, Clefable y Corviknight, lo cual ayuda al primero a hacer wallbreak y al segundo a hacer sweep. Tapu Fini es capaz de entrar ante Heatran y Tyranitar, y este aprecia la habilidad de Victini para debilitar a Slowking, Ferrothorn y Blissey. Buzzwole, Corviknight y Tornadus-T son capaces de entrar frente a los ataques de Rillaboom y Kartana para Victini, y también entran confiablemente frente a Ground-types. Buzzwole en particular encaja bien, ya que puede entrar ante estos y resiste Knock Off, siendo capaz de cubrir la mayoría de debilidades de Victini. Usuarios de Spikes como Ferrothorn y Skarmory pueden desgastar a Heatran y Toxapex para ponerlos en rango de los movimientos de Victini.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras Opciones
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Victini puede usar Will-O-Wisp en lugar de Glaciate para quemar a Landorus-T, Garchomp y Bisharp. Sin embargo, Glaciate suele ser preferido por su daño inmediato contra los primeros dos. También se puede llevar Choice Scarf con Final Gambit para hacer lure a checks como Toxapex, Heatran y Dragonite con facilidad. También puede hacer uso de un set con Choice Band; sin embargo, estar encerrado en un solo movimiento puede hacerlo vulnerable con la prevalencia de Heatran y Ground-types en la tier. Recibir daño por hazards también lo hace fácil de desgastar. Encore puede ser usado para tomar ventaja de Clefable y Toxapex. Victini también puede actuar como un usuario de Future Sight, pero es difícil de encajar en su moveset y todo lo que Future Sight golpea es desgastado por sus movimientos de cobertura.
Checks y Counters
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**Water-types bulky**: Slowbro, Toxapex defensivo físico y Rotom-W son capaces de entrar frente a los ataques de Victini. También es importante mencionar que Toxapex lo puede desgastar con su Rocky Helmet y también usar Knock Off o Toxic. Urshifu-R y Tapu Fini pueden entrar ante V-create y obligarlo a salir inmediatamente.
**Heatran**: Heatran es uno de los mayores problemas para Victini, debido a que es inmune a V-create y recibe sus otros movimientos relativamente bien, salvo Scorching Sands, aunque su falta de recuperación lo hace fácil de vencer.
**Amenazas ofensivas más rápidas**: Dragapult, Choice Band Kartana y Weavile son capaces de forzar a Victini a salir debido a que son más rápidos y le pueden hacer revenge kill con un ataque súper efectivo. La bajada de Speed de V-create también lo hace más vulnerable contra enemigos como Hydreigon, Kyurem, Urshifu-R y Bisharp.
**Ground-types**: Landorus-T, Garchomp y Hippowdon son capaces de entrar en la mayoría de sus movimientos; sin embargo, los dos primeros son incapaces de entrar frente a Glaciate y Will-O-Wisp, mientras que el último puede tomar un golpe, recuperarse con Slack Off y desgastar a Victini con la tormenta de arena.
[CREDITS]
- Written by: [[Tysonslayer,349443]]
- Quality checked by: [[Finchinator, 114198], [curiosity, 443485]]
- Grammar checked by: [[Finland, 517429], [Milak, 262594]]
- Translated by: [[scorbunnys, 485571]]
- Grammar checked by: [[Dybala jr, 337681], [Windingsss, 477937]]
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