Marcell
cherish the little things in life
[OVERVIEW]
Dank seines Mono-Feen-Typen ist Feelinara eines der besten Clerics im UU-Tier und kann somit in mächtige Drachen-, Unlicht- und Kampf-Attacken wie Draco Meteor von Latias und Trikephalo, Abschlag von Rabigator und Nahkampf von Panferno eingewechselt werden. Zudem besitzt es Zugriff auf die Attacken Wunschtraum und Vitalglocke, welche es ermöglichen, seine Teampartner im Verlauf des Spiels stets bei guter Gesundheit zu halten und mögliche zermürbende Statusveränderungen zu entfernen. Darüber hinaus steckt es die meisten ungeboosteten Spezialattacken ein, da es über einen ausgezeichneten Bulk verfügt und im Gegenzug mit einer durch Feenschicht verstärkten Schallwelle zurückschlagen kann. Jedoch können einige spezielle Angreifer wie Volcanion und Primarene es trotz seines guten Bulks 2HKOen. Besonders hervorzuheben ist Latias, das mit der Kombination aus Gedankengut und Ruheort Feelinara überwindet. Ebenso wird Feelinara aufgrund seines mittelmäßigen physischen Bulks weiter eingeschränkt, was bedeutet, dass es selbst mit maximalen EVs in der Defensive von vielen physischen Angreifern wie Wahlband-Panferno und Terrakium 2HKOed wird. Zudem ist es gegen häufige Gift- und Stahl-Attacken von Pokémon wie Scherox und Nidoking anfällig. Darüber hinaus ist es dem Konkurrenzdruck durch Florges ausgesetzt, das zwar schlechtere Defensivwerte und schwächere Attacken, dafür aber einen besseren Initiativewert und Zugriff auf Synthese besitzt.
[SET]
name: Cleric
move 1: Hyper Voice
move 2: Wish
move 3: Protect
move 4: Heal Bell
item: Leftovers
ability: Pixilate
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
[SET COMMENTS]
Attacken
========
Selbst mit 0 EVs im Spezialangriffswert richtet Schallwelle dank der Fähigkeit Feenschicht ordentlichen Schaden an und kann einige fragile Pokémon wie Mega-Gewaldro KOen; aus diesem Grund ist Schallwelle die hauptsächliche Angriffs-Attacke von Feelinara. Zusätzlich richtet Schallwelle auch durch Delegator vollen Schaden an und ist deswegen nützlich gegen Pokémon wie Kyurem. Wunschtraum ist die einzige Heilungs-Attacke von Feelinara und füllt die KP der Teampartner auf. Schutzschild kann verwendet werden, um nach gegnerischen Sets zu scouten und eine sichere Heilung durch Wunschtraum zu gewähren. Heilwoge entfernt Statusveränderungen von Teampartnern; Feelinara kann diese Attacke zuverlässig einsetzen, da es während eines Spiels dank seines Bulks mehrmals einwechseln kann und so gleichzeitig vermeidet, dass es selbst im Verlauf des Spiels zermürbt wird, somit bleibt es stets bei guter Gesundheit.
Set-Details
========
Maximale Investierungen in die KP und Defensive sorgen dafür, dass Feelinara zuverlässiger die Attacke Wunschtraum einsetzen und Drachen- sowie Unlicht-Pokémon wie Mega-Altaria und Mega-Tohaido besser checken kann. Überreste ermöglichen eine Form der passiven Selbstheilung. Die Fähigkeit Feenschicht erlaubt es Feelinara, so hart wie möglich mit Schallwelle auszuteilen.
Verwendungstipps
========
Wechsle Feelinara gegen ein Pokémon ein, das es wallt, wie Mega-Gewaldro und Trikephalo, und mache von Wunschtraum Gebrauch, falls du angefallenen Schaden an Feelinara heilen möchtest, oder benutze Schallwelle, um fragile Switch-ins wie Mega-Bibor zu chippen, falls kein Schaden geheilt werden muss. Sei vorsichtig mit dem Einsatz von Schutzschild, da offensive Threats wie Nidoking und Scherox diese Attacke nutzen können, um frei eingewechselt zu werden. Zuletzt gib darauf Acht, dass Feelinara nicht von starken physischen Angreifern wie Mamutel, Terrakium und Wahlband-Panferno getroffen wird, da es nur über einen mittelmäßigen physischen Bulk verfügt.
Teampartner
========
Feelinara lässt sich gut in Bulky- und Balance-Teams integrieren, die die Unterstützung durch Wunschtraum und die brauchbare defensive Typenkombination schätzen. Bulkige Wasser-Pokémon wie Sumpex und Suicune können es mit Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos und Clavion sowie Feuer-Pokémon aufnehmen. Im Gegenzug kümmert sich Feelinara um häufige Drachen-Pokémon wie Trikephalo und Latias, während es seine Teampartner mit Wunschtraum bei guter Gesundheit hält. Die gerade erwähnten Wasser-Pokémon könnten ohne die Unterstützung durch Wunschtraum ihre Rolle nicht sonderlich gut ausführen, da sie über keine Form der Selbstheilung verfügen. Insbesondere ist Tentoxa nützlich, da es Gift- und Stahl-Attacken resistiert und Entry-Hazards mit Turbodreher entfernt; somit entlastet es Feelinara, um selber bei guter Gesundheit zu bleiben. Feelinara schätzt Psycho-Pokémon wie Celebi und Latias, welche Gift-Pokémon wie Hutsassa und Tentoxa entfernen können. Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos, Mega-Stolloss und Scherox eignen sich gut als Teampartner, da sie beide Schwächen von Feelinara resistieren, Feelinaras Unterstützung durch Wunschtraum und das Beseitigen von Kampf-Pokémon schätzen und viele physische Angriffe einstecken können, die Feelinara aufgrund seines mittelmäßigen Defensivwerts Schwierigkeiten bereiten. Offensive Pokémon wie Latias und Kobalium schätzen es, dass Feelinara sie stets bei guter Gesundheit hält.
[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============
Kraftreserve Feuer kann anstatt Heilwoge gespielt werden, um das bulkige Scherox zu 2HKOen und das offensive Scherox zu OHKOen. Toxin kann verwendet werden, um Pokémon wie Hippoterus und Lavados zu zermürben und Gedankengut-Latias besser zu checken, welches ansonsten in der Anwesenheit vom einwechselnden Feelinara einen Set-up durchführt. Jedoch gibt es kaum einen Grund, Toxin anstatt Heilwoge zu spielen.
Checks und Counter
===================
**Stahl-Pokémon**: Stahl-Pokémon wie Scherox, Mega-Stahlos und Impoleon können frei in Feelinara eingewechselt werden und es entweder wallen oder mit ihren sehr effektiven Attacken KOen. Jedoch muss sich Scherox vor Kraftreserve Feuer in Acht nehmen.
**Gift-Pokémon**: Bulkige Gift-Pokémon wie Hutsassa und Tentoxa können Feelinara wallen und es mit ihren sehr effektiven Attacken zermürben.
**Physische Angreifer**: Aufgrund von Feelinaras schwachem Defensivwert können physische Angreifer wie Kobalium, Mamutel und Wahlband-Panferno es mit Leichtigkeit 2HKOen.
**Indirekter Schaden**: Feelinara wird schnell von indirektem Schaden wie Entry-Hazards, Statusveränderungen und Kehrtwende von Pokémon wie Trikephalo und Scherox zermürbt, besonders nach Tarnsteine-Schaden. Zusätzlich können es häufige Hazard-Leger wie Clavion, Tentoxa und Impoleon ausnutzen, dass Feelinara ihnen nicht sonderlich viel Schaden zufügen kann, indem sie in Feelinaras Anwesenheit Hazards auslegen; somit wird Feelinaras Effektivtät im späteren Verlauf des Spiels eingeschränkt.
[CREDITS]
- Geschrieben von: [[faded love, 241308]]
- Qualitätscheck von: [[dodmen, 215715], [Eyan, 226777], [Hilomilo, 313384]]
- Grammatikcheck von: [[Wob, 343119], [The Dutch Plumberjack, 232216]]
- Übersetzt von: [[marcell, 456727]]
- Übersetzungscheck von: [[Name1, 0000000], [Name2, 000000]]
Dank seines Mono-Feen-Typen ist Feelinara eines der besten Clerics im UU-Tier und kann somit in mächtige Drachen-, Unlicht- und Kampf-Attacken wie Draco Meteor von Latias und Trikephalo, Abschlag von Rabigator und Nahkampf von Panferno eingewechselt werden. Zudem besitzt es Zugriff auf die Attacken Wunschtraum und Vitalglocke, welche es ermöglichen, seine Teampartner im Verlauf des Spiels stets bei guter Gesundheit zu halten und mögliche zermürbende Statusveränderungen zu entfernen. Darüber hinaus steckt es die meisten ungeboosteten Spezialattacken ein, da es über einen ausgezeichneten Bulk verfügt und im Gegenzug mit einer durch Feenschicht verstärkten Schallwelle zurückschlagen kann. Jedoch können einige spezielle Angreifer wie Volcanion und Primarene es trotz seines guten Bulks 2HKOen. Besonders hervorzuheben ist Latias, das mit der Kombination aus Gedankengut und Ruheort Feelinara überwindet. Ebenso wird Feelinara aufgrund seines mittelmäßigen physischen Bulks weiter eingeschränkt, was bedeutet, dass es selbst mit maximalen EVs in der Defensive von vielen physischen Angreifern wie Wahlband-Panferno und Terrakium 2HKOed wird. Zudem ist es gegen häufige Gift- und Stahl-Attacken von Pokémon wie Scherox und Nidoking anfällig. Darüber hinaus ist es dem Konkurrenzdruck durch Florges ausgesetzt, das zwar schlechtere Defensivwerte und schwächere Attacken, dafür aber einen besseren Initiativewert und Zugriff auf Synthese besitzt.
[SET]
name: Cleric
move 1: Hyper Voice
move 2: Wish
move 3: Protect
move 4: Heal Bell
item: Leftovers
ability: Pixilate
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
[SET COMMENTS]
Attacken
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Selbst mit 0 EVs im Spezialangriffswert richtet Schallwelle dank der Fähigkeit Feenschicht ordentlichen Schaden an und kann einige fragile Pokémon wie Mega-Gewaldro KOen; aus diesem Grund ist Schallwelle die hauptsächliche Angriffs-Attacke von Feelinara. Zusätzlich richtet Schallwelle auch durch Delegator vollen Schaden an und ist deswegen nützlich gegen Pokémon wie Kyurem. Wunschtraum ist die einzige Heilungs-Attacke von Feelinara und füllt die KP der Teampartner auf. Schutzschild kann verwendet werden, um nach gegnerischen Sets zu scouten und eine sichere Heilung durch Wunschtraum zu gewähren. Heilwoge entfernt Statusveränderungen von Teampartnern; Feelinara kann diese Attacke zuverlässig einsetzen, da es während eines Spiels dank seines Bulks mehrmals einwechseln kann und so gleichzeitig vermeidet, dass es selbst im Verlauf des Spiels zermürbt wird, somit bleibt es stets bei guter Gesundheit.
Set-Details
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Maximale Investierungen in die KP und Defensive sorgen dafür, dass Feelinara zuverlässiger die Attacke Wunschtraum einsetzen und Drachen- sowie Unlicht-Pokémon wie Mega-Altaria und Mega-Tohaido besser checken kann. Überreste ermöglichen eine Form der passiven Selbstheilung. Die Fähigkeit Feenschicht erlaubt es Feelinara, so hart wie möglich mit Schallwelle auszuteilen.
Verwendungstipps
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Wechsle Feelinara gegen ein Pokémon ein, das es wallt, wie Mega-Gewaldro und Trikephalo, und mache von Wunschtraum Gebrauch, falls du angefallenen Schaden an Feelinara heilen möchtest, oder benutze Schallwelle, um fragile Switch-ins wie Mega-Bibor zu chippen, falls kein Schaden geheilt werden muss. Sei vorsichtig mit dem Einsatz von Schutzschild, da offensive Threats wie Nidoking und Scherox diese Attacke nutzen können, um frei eingewechselt zu werden. Zuletzt gib darauf Acht, dass Feelinara nicht von starken physischen Angreifern wie Mamutel, Terrakium und Wahlband-Panferno getroffen wird, da es nur über einen mittelmäßigen physischen Bulk verfügt.
Teampartner
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Feelinara lässt sich gut in Bulky- und Balance-Teams integrieren, die die Unterstützung durch Wunschtraum und die brauchbare defensive Typenkombination schätzen. Bulkige Wasser-Pokémon wie Sumpex und Suicune können es mit Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos und Clavion sowie Feuer-Pokémon aufnehmen. Im Gegenzug kümmert sich Feelinara um häufige Drachen-Pokémon wie Trikephalo und Latias, während es seine Teampartner mit Wunschtraum bei guter Gesundheit hält. Die gerade erwähnten Wasser-Pokémon könnten ohne die Unterstützung durch Wunschtraum ihre Rolle nicht sonderlich gut ausführen, da sie über keine Form der Selbstheilung verfügen. Insbesondere ist Tentoxa nützlich, da es Gift- und Stahl-Attacken resistiert und Entry-Hazards mit Turbodreher entfernt; somit entlastet es Feelinara, um selber bei guter Gesundheit zu bleiben. Feelinara schätzt Psycho-Pokémon wie Celebi und Latias, welche Gift-Pokémon wie Hutsassa und Tentoxa entfernen können. Stahl-Pokémon wie Mega-Stahlos, Mega-Stolloss und Scherox eignen sich gut als Teampartner, da sie beide Schwächen von Feelinara resistieren, Feelinaras Unterstützung durch Wunschtraum und das Beseitigen von Kampf-Pokémon schätzen und viele physische Angriffe einstecken können, die Feelinara aufgrund seines mittelmäßigen Defensivwerts Schwierigkeiten bereiten. Offensive Pokémon wie Latias und Kobalium schätzen es, dass Feelinara sie stets bei guter Gesundheit hält.
[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
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Kraftreserve Feuer kann anstatt Heilwoge gespielt werden, um das bulkige Scherox zu 2HKOen und das offensive Scherox zu OHKOen. Toxin kann verwendet werden, um Pokémon wie Hippoterus und Lavados zu zermürben und Gedankengut-Latias besser zu checken, welches ansonsten in der Anwesenheit vom einwechselnden Feelinara einen Set-up durchführt. Jedoch gibt es kaum einen Grund, Toxin anstatt Heilwoge zu spielen.
Checks und Counter
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**Stahl-Pokémon**: Stahl-Pokémon wie Scherox, Mega-Stahlos und Impoleon können frei in Feelinara eingewechselt werden und es entweder wallen oder mit ihren sehr effektiven Attacken KOen. Jedoch muss sich Scherox vor Kraftreserve Feuer in Acht nehmen.
**Gift-Pokémon**: Bulkige Gift-Pokémon wie Hutsassa und Tentoxa können Feelinara wallen und es mit ihren sehr effektiven Attacken zermürben.
**Physische Angreifer**: Aufgrund von Feelinaras schwachem Defensivwert können physische Angreifer wie Kobalium, Mamutel und Wahlband-Panferno es mit Leichtigkeit 2HKOen.
**Indirekter Schaden**: Feelinara wird schnell von indirektem Schaden wie Entry-Hazards, Statusveränderungen und Kehrtwende von Pokémon wie Trikephalo und Scherox zermürbt, besonders nach Tarnsteine-Schaden. Zusätzlich können es häufige Hazard-Leger wie Clavion, Tentoxa und Impoleon ausnutzen, dass Feelinara ihnen nicht sonderlich viel Schaden zufügen kann, indem sie in Feelinaras Anwesenheit Hazards auslegen; somit wird Feelinaras Effektivtät im späteren Verlauf des Spiels eingeschränkt.
[CREDITS]
- Geschrieben von: [[faded love, 241308]]
- Qualitätscheck von: [[dodmen, 215715], [Eyan, 226777], [Hilomilo, 313384]]
- Grammatikcheck von: [[Wob, 343119], [The Dutch Plumberjack, 232216]]
- Übersetzt von: [[marcell, 456727]]
- Übersetzungscheck von: [[Name1, 0000000], [Name2, 000000]]
Originaltext: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/sylveon/
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