david0895
Mercy Main Btw
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/zygarde/
Overview
While Zygarde does not look like the most threatening Pokemon at first glance, a number of its invaluable traits combine to make it one of the most prominent offensive threats in the tier. On top of possessing a decent defensive typing of Dragon / Ground and great natural bulk, Zygarde's signature move Thousand Arrows differentiates it from other offensive Ground-types like Landorus-T and Gliscor. Due to the move's ability to hit a large portion of the tier for at least neutral damage, Zygarde has more freedom to choose its moves and thus is able to employ various sets to better deal with different checks and counters with low risk. Zygarde is also capable of threatening most teams. Against offense, setting up with Zygarde isn't terribly difficult due to its bulk and ability to force switches against common threats like Heatran, and access to Extreme Speed provides further utility. Defensive teams have very limited counterplay against Zygarde when accounting for its versatility. However, it is important to note that Zygarde's damage output isn't very noteworthy unless it is equipped with a Choice Band or is boosted. The metagame also has developed to the point where Zygarde's effectiveness is hindered to a degree due to many teams employing physically defensive checks like Clefable, Landorus-T, and Mega Scizor or Grass-types like Tangrowth and Tapu Bulu. Despite these noteworthy shortcomings, Zygarde is one of the most versatile and potent threats the tier has to offer with a large number of viable sets it can run thanks to its movepool and base stats backing up attempts to set up.
Choice Band
Mossa 1: Thousand Arrows
Mossa 2: Extreme Speed
Mossa 3: Iron Tail / Earthquake
Mossa 4: Outrage / Superpower
Strumento: Choice Band
Abilità: Aura Break
Natura: Adamant
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Mosse
Con Extreme Speed, Zygarde svolge contemporaneamente il ruolo di wallbreaker e di revenge killer. Molti team apprezzano la capacità di effettuare revenge kill che Extreme Speed conferisce a Zygarde, e con la Choice Band, quest'ultimo diventa abbastanza potente da mandare al tappeto Volcarona dopo il danno di Stealth Rock. Iron Tail consente di ottenere dei 2HKO netti su quegli avversari che sono dei check naturali contro Zygarde e non soffrono Toxic, come Clefable. Essa rappresenta inoltre una buona coverage per punire Tapu Bulu. Earthquake potrebbe sembrare superflua insieme a Thousand Arrows, ma un Earthquake boostato dalla Choice Band riesce ad ottenere quasi sempre un 2HKO su Clefable e un OHKO diretto su Tapu Lele, cosa che Thousand Arrows può fare solo in seguito al danno di Stealth Rock. Earthquake è anche utile per fare maggiormente pressione su Pokémon come Mega Scizor. Outrage è una STAB più potente che infligge danni più pesanti a Pokémon come Landorus-T e Tangrowth. Benché l'output di danni di Outrage sia considerevole, rimanerci lockati significa rendere Zygarde prevedibile e vulnerabile agli Steel- e Fairy-type. Superpower è un'alternativa per colpire Ferrothorn e Chansey, che a piena vita possono entrambi evitare il 2HKO di Thousand Arrows. Per quanto Toxic e Glare possano sembrare mosse bizzare da inserire nel set di un wallbreaker con Choice Band, esse intralciano gli avversari con i rispettivi status, anche se non sono mosse su cui rimanere lockati.
Dettagli del Set
La EV spread data, insieme ad una natura Adamant, massimizza l'output di danni di Zygarde e allo stesso tempo gli consente di essere più veloce di Heatran e dei Pokémon con 90 punti base in Speed e una natura neutrale.
Consigli per l'utilizzo
Choice Band Zygarde è capace di ostacolare le core difensive semplicemente spammando Thousand Arrows. Con il boost della Choice Band, Thousand Arrows diventa chiaramente una mossa difficile su cui entrare in campo, specialmente per i team offensivi, quindi approfittate dei team che difettano di una soluzione valida contro di esso. Anche in presenza di Clefable, Mega Scizor e Landorus-T, generalmente è meglio usare Thousand Arrows piuttosto che tentare di predictare, poiché spesso questa mossa costringe ad utilizzare opzioni di recovery e indebolisce comuni switch-in. Nel caso Zygarde dovesse affrontare archetipi diversi, si possono usare mosse migliori rispetto a Thousand Arrows. Outrage dovrebbe essere utilizzata se l'avversario ha Pokémon come Tangrowth e Hippowdon che possono incassare Thousand Arrows senza problemi, per impedire loro di entrare in campo su Zygarde indisturbati. Extreme Speed è ovviamente la mossa da preferire contro threat già indebolite, poiché rimuovere avversari pericolosi come Ash-Greninja e Volcarona impedisce loro di accumulare troppi danni contro il team di Zygarde. Switch-in importanti come Tapu Bulu e defensive Landorus-T con Leftovers diventano molto meno efficaci come check una volta colpiti con Toxic, ma ricordate che rimanere lockati su Toxic sottrae una grande quantità di momentum, quindi si tratta di una mossa da usare con cautela. Sebbene di solito sia meglio far mantenere Zygarde in salute, in modo da poter infliggere quanto più danno possibile, esso è comunque capace di agire da check offensivo contro Fire-type come Heatran e Volcarona in un momento di emergenza. Il bulk di Zygarde non dovrebbe essere sottovalutato, perché Zygarde è abbastanza bulky da incassare la maggior parte degli attacchi neutrali a piena vita e quindi è in grado di assorbire gli attacchi di una serie di threat come Volcarona.
Team Options
Entry hazard support aids Zygarde's wallbreaking, as Zygarde still is quite reliant on prior damage to score some KOs, and it is generally useful for wearing down checks like Landorus-T and Tapu Bulu. There are a number of Stealth Rock and Spikes users that can provide other valuable utility for Zygarde. Both Heatran and Ferrothorn can set Stealth Rock and blanket check a majority of Fairy- and Grass-types, and the latter's Spikes support is especially valuable as this limits Mega Scizor, Tapu Bulu, and Tangrowth's effectiveness against Zygarde. Defensive Landorus-T is also a noteworthy partner for being one of the best Stealth Rock users in the tier and creating switch advantage with U-turn. Mega Scizor provides a valuable defensive presence for Zygarde by checking both Fairy- and Grass-types and switching into predicted Ice-type moves. Swords Dance sets in particular have good offensive synergy with Choice Band Zygarde. Mega Scizor's tendency to draw in Heatran, Volcarona, and Magnezone provides Zygarde with the ability to freely spam Thousand Arrows. Ash-Greninja and Tapu Koko are also worthy of mention due to their ability to pivot, as they draw in special walls that Zygarde can easily threaten and in return deal with physically defensive walls that handle Zygarde well. Ash-Greninja can also set Spikes to pressure other grounded foes like Mega Scizor and Ferrothorn and can pivot with U-turn. Both Tornadus-T and Zapdos are solid Defog users that can provide Zygarde with their valuable defensive or offensive presence. Zygarde can take advantage of Toxic Spikes support extremely well due to its ability to immensely pressure or threaten most Toxic-immune Pokemon and Defog users. Toxapex is generally a reliable option, as its bulk allows it to pivot into Fairy- and Ice-type attacks, and it appreciates Zygarde pivoting into Electric-type moves and threatening Heatran. Celesteela and Mega Venusaur are great defensive partners for a number of reasons. Both of them can use Leech Seed to provide Zygarde with a small amount of recovery, which is always useful, and they appreciate Zygarde offensively checking Fire-types. They also check many Fairy- and Grass-types and take Ice-type moves somewhat well, pressuring Zygarde's defensive checks while providing it with a shelter against a good portion of super effective attacks. Clefable, Chansey, and Jirachi can extend Zygarde's longevity with their Wish support, and the former two can also run Heal Bell to prevent Zygarde from being crippled by status ailments. Chansey and Jirachi are both good checks to many Fairy-types, and Clefable can run Stealth Rock to further support Zygarde's wallbreaking. As Clefable consistently walls Zygarde lacking Iron Tail, Heatran and Tapu Koko are good partners due to their ability to pressure Clefable with typing or access to Taunt.
Overview
While Zygarde does not look like the most threatening Pokemon at first glance, a number of its invaluable traits combine to make it one of the most prominent offensive threats in the tier. On top of possessing a decent defensive typing of Dragon / Ground and great natural bulk, Zygarde's signature move Thousand Arrows differentiates it from other offensive Ground-types like Landorus-T and Gliscor. Due to the move's ability to hit a large portion of the tier for at least neutral damage, Zygarde has more freedom to choose its moves and thus is able to employ various sets to better deal with different checks and counters with low risk. Zygarde is also capable of threatening most teams. Against offense, setting up with Zygarde isn't terribly difficult due to its bulk and ability to force switches against common threats like Heatran, and access to Extreme Speed provides further utility. Defensive teams have very limited counterplay against Zygarde when accounting for its versatility. However, it is important to note that Zygarde's damage output isn't very noteworthy unless it is equipped with a Choice Band or is boosted. The metagame also has developed to the point where Zygarde's effectiveness is hindered to a degree due to many teams employing physically defensive checks like Clefable, Landorus-T, and Mega Scizor or Grass-types like Tangrowth and Tapu Bulu. Despite these noteworthy shortcomings, Zygarde is one of the most versatile and potent threats the tier has to offer with a large number of viable sets it can run thanks to its movepool and base stats backing up attempts to set up.
Choice Band
Mossa 1: Thousand Arrows
Mossa 2: Extreme Speed
Mossa 3: Iron Tail / Earthquake
Mossa 4: Outrage / Superpower
Strumento: Choice Band
Abilità: Aura Break
Natura: Adamant
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Mosse
Con Extreme Speed, Zygarde svolge contemporaneamente il ruolo di wallbreaker e di revenge killer. Molti team apprezzano la capacità di effettuare revenge kill che Extreme Speed conferisce a Zygarde, e con la Choice Band, quest'ultimo diventa abbastanza potente da mandare al tappeto Volcarona dopo il danno di Stealth Rock. Iron Tail consente di ottenere dei 2HKO netti su quegli avversari che sono dei check naturali contro Zygarde e non soffrono Toxic, come Clefable. Essa rappresenta inoltre una buona coverage per punire Tapu Bulu. Earthquake potrebbe sembrare superflua insieme a Thousand Arrows, ma un Earthquake boostato dalla Choice Band riesce ad ottenere quasi sempre un 2HKO su Clefable e un OHKO diretto su Tapu Lele, cosa che Thousand Arrows può fare solo in seguito al danno di Stealth Rock. Earthquake è anche utile per fare maggiormente pressione su Pokémon come Mega Scizor. Outrage è una STAB più potente che infligge danni più pesanti a Pokémon come Landorus-T e Tangrowth. Benché l'output di danni di Outrage sia considerevole, rimanerci lockati significa rendere Zygarde prevedibile e vulnerabile agli Steel- e Fairy-type. Superpower è un'alternativa per colpire Ferrothorn e Chansey, che a piena vita possono entrambi evitare il 2HKO di Thousand Arrows. Per quanto Toxic e Glare possano sembrare mosse bizzare da inserire nel set di un wallbreaker con Choice Band, esse intralciano gli avversari con i rispettivi status, anche se non sono mosse su cui rimanere lockati.
Dettagli del Set
La EV spread data, insieme ad una natura Adamant, massimizza l'output di danni di Zygarde e allo stesso tempo gli consente di essere più veloce di Heatran e dei Pokémon con 90 punti base in Speed e una natura neutrale.
Consigli per l'utilizzo
Choice Band Zygarde è capace di ostacolare le core difensive semplicemente spammando Thousand Arrows. Con il boost della Choice Band, Thousand Arrows diventa chiaramente una mossa difficile su cui entrare in campo, specialmente per i team offensivi, quindi approfittate dei team che difettano di una soluzione valida contro di esso. Anche in presenza di Clefable, Mega Scizor e Landorus-T, generalmente è meglio usare Thousand Arrows piuttosto che tentare di predictare, poiché spesso questa mossa costringe ad utilizzare opzioni di recovery e indebolisce comuni switch-in. Nel caso Zygarde dovesse affrontare archetipi diversi, si possono usare mosse migliori rispetto a Thousand Arrows. Outrage dovrebbe essere utilizzata se l'avversario ha Pokémon come Tangrowth e Hippowdon che possono incassare Thousand Arrows senza problemi, per impedire loro di entrare in campo su Zygarde indisturbati. Extreme Speed è ovviamente la mossa da preferire contro threat già indebolite, poiché rimuovere avversari pericolosi come Ash-Greninja e Volcarona impedisce loro di accumulare troppi danni contro il team di Zygarde. Switch-in importanti come Tapu Bulu e defensive Landorus-T con Leftovers diventano molto meno efficaci come check una volta colpiti con Toxic, ma ricordate che rimanere lockati su Toxic sottrae una grande quantità di momentum, quindi si tratta di una mossa da usare con cautela. Sebbene di solito sia meglio far mantenere Zygarde in salute, in modo da poter infliggere quanto più danno possibile, esso è comunque capace di agire da check offensivo contro Fire-type come Heatran e Volcarona in un momento di emergenza. Il bulk di Zygarde non dovrebbe essere sottovalutato, perché Zygarde è abbastanza bulky da incassare la maggior parte degli attacchi neutrali a piena vita e quindi è in grado di assorbire gli attacchi di una serie di threat come Volcarona.
Team Options
Entry hazard support aids Zygarde's wallbreaking, as Zygarde still is quite reliant on prior damage to score some KOs, and it is generally useful for wearing down checks like Landorus-T and Tapu Bulu. There are a number of Stealth Rock and Spikes users that can provide other valuable utility for Zygarde. Both Heatran and Ferrothorn can set Stealth Rock and blanket check a majority of Fairy- and Grass-types, and the latter's Spikes support is especially valuable as this limits Mega Scizor, Tapu Bulu, and Tangrowth's effectiveness against Zygarde. Defensive Landorus-T is also a noteworthy partner for being one of the best Stealth Rock users in the tier and creating switch advantage with U-turn. Mega Scizor provides a valuable defensive presence for Zygarde by checking both Fairy- and Grass-types and switching into predicted Ice-type moves. Swords Dance sets in particular have good offensive synergy with Choice Band Zygarde. Mega Scizor's tendency to draw in Heatran, Volcarona, and Magnezone provides Zygarde with the ability to freely spam Thousand Arrows. Ash-Greninja and Tapu Koko are also worthy of mention due to their ability to pivot, as they draw in special walls that Zygarde can easily threaten and in return deal with physically defensive walls that handle Zygarde well. Ash-Greninja can also set Spikes to pressure other grounded foes like Mega Scizor and Ferrothorn and can pivot with U-turn. Both Tornadus-T and Zapdos are solid Defog users that can provide Zygarde with their valuable defensive or offensive presence. Zygarde can take advantage of Toxic Spikes support extremely well due to its ability to immensely pressure or threaten most Toxic-immune Pokemon and Defog users. Toxapex is generally a reliable option, as its bulk allows it to pivot into Fairy- and Ice-type attacks, and it appreciates Zygarde pivoting into Electric-type moves and threatening Heatran. Celesteela and Mega Venusaur are great defensive partners for a number of reasons. Both of them can use Leech Seed to provide Zygarde with a small amount of recovery, which is always useful, and they appreciate Zygarde offensively checking Fire-types. They also check many Fairy- and Grass-types and take Ice-type moves somewhat well, pressuring Zygarde's defensive checks while providing it with a shelter against a good portion of super effective attacks. Clefable, Chansey, and Jirachi can extend Zygarde's longevity with their Wish support, and the former two can also run Heal Bell to prevent Zygarde from being crippled by status ailments. Chansey and Jirachi are both good checks to many Fairy-types, and Clefable can run Stealth Rock to further support Zygarde's wallbreaking. As Clefable consistently walls Zygarde lacking Iron Tail, Heatran and Tapu Koko are good partners due to their ability to pressure Clefable with typing or access to Taunt.
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