Ubers Palafin (GP 1/1)

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WigglyTree

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https://www.smogon.com/forums/threads/choice-band-palafin.3715490/


[SET]
name: Choice Band
move 1: Jet Punch
move 2: Flip Turn
move 3: Wave Crash / Close Combat
move 4: Zen Headbutt / Ice Punch
item: Choice Band
ability: Zero to Hero
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
tera type: Water

[SET COMMENTS]

* Wave Crash è una potente mossa STAB. Con il supporto della Stealth Rock e la potenza extra offerta dal teratipo Water, è capace di abbattere wall contro cui Palafin faticherebbe altrimenti, come Toxapex e Corviknight, oltre a poter mandare sempre KO Miraidon.
* Close Combat è una mossa di coverage potente e affidabile che colpisce molti dei check di Palafin, come Corviknight e Koraidon, oltre a colpire gli altri tipi Water neutralmente, escludendo Toxapex.
* Ice Punch consente di danneggiare i tipi Dragon, come i comuni Koraidon e Miraidon, oltre a Clodsire con Water Absorb. Tuttavia, Koraidon necessita di più attacchi per andare KO e Miraidon potrebbe reggere Ice Punch.
* Zen Headbutt colpisce Toxapex con danni superefficaci, e può potenzialmente mandare Koraidon KO in un colpo e Miraidon in due.
* Il teratipo Water potenzia le mosse Water e permette a Palafin di compiere imprese come mandare KO Miraidon a salute piena con due Jet Punch sotto rain.
* Choice Band Palafin funziona principalmente nei team offensivi come revenge killer per minacce come Flutter Mane o per abbattere i wall avversari durante il mid-game. Da ricordare come Palafin vada mandato in campo presto durante la partita per permettergli di attivare Zero to Hero.
* Pelipper è un partner eccellente, in quanto può checkare discretamente Koraidon e sostituisce il suo sole con la pioggia, incrementando il potenziale di Palafin.
* Koraidon può evocare il sole e resiste alle mosse Water di Palafin. Pertanto, è consigliato avere alleati che minacciano Koraidon, come Iron Bundle e Flutter Mane. Inoltre, Palafin viene indebolito dal sole, pertanto non è consigliabile portare Palafin e Koraidon nello stesso team.
* Miraidon è un buon partner capace di eliminare Alomomola, un ottimo counter di Palafin, e può portarlo in campo facilmente con U-turn o Volt Switch. Miraidon apprezza anche l’eliminazione dei Pokémon Ground che possono vanificare i suoi attacchi Electric, come Ting-Lu, Iron Treads e Clodsire.

[CREDITS]
- Written by: [[OreoSpeedruns, 597293]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[ox04, 507268], [Mashing, 537354], [corvere, 306317]]
- English grammar checked by: [[Aurora, 109385]]
 
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Mihowk

The whole of humanity has failed.
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[SET]
name: Choice Band
move 1: Jet Punch
move 2: Flip Turn
move 3: Wave Crash / Close Combat
move 4: Zen Headbutt / Ice Punch
item: Choice Band
ability: Zero to Hero
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
tera type: Water

[SET COMMENTS]

* Wave Crash è una potente mossa STAB. Con il supporto della Stealth Rock e la potenza extra offerta dal teratipo Water, è capace di abbattere wall contro cui Palafin faticherebbe altrimenti, come Toxapex e Corviknight, oltre a poter mandare sempre KO Miraidon.
* Close Combat è una mossa di coverage potente e affidabile che colpisce molti dei check di Palafin, come Corviknight e Koraidon, oltre a colpire gli altri tipi Water neutralmente, escludendo Toxapex.
* Ice Punch consente di danneggiare i tipi Dragon, come i comuni Koraidon e Miraidon, oltre a Clodsire con Water Absorb. Tuttavia, Koraidon necessita di più attacchi per andare KO e Miraidon potrebbe reggere un'Ice Punch.
* Zen Headbutt colpisce Toxapex con danni superefficaci, e può potenzialmente mandare Koraidon KO in un colpo e Miraidon in due.
* Il teratipo Water potenzia le mosse Water e permette a Palafin di compiere imprese come mandare KO Miraidon a salute piena con due Jet Punch sotto rain.
* Palafin Choice Band Palafin (oppure Palafin con la Choice Band) funziona principalmente nei team offensivi come revenge killer per minacce come Flutter Mane o per abbattere i wall avversari durante il mid-game. Da ricordare come Palafin vada mandato in campo presto durante la partita per permettergli di attivare Zero to Hero.
* Pelipper è un partner eccellente, in quanto può checkare discretamente Koraidon e sostituisce il suo sole con la pioggia, incrementando il potenziale di Palafin.
* Koraidon può evocare il sole e resiste alle mosse Water di Palafin. Pertanto, è consigliato avere alleati che minacciano Koraidon, come Iron Bundle e Flutter Mane. Inoltre, Palafin viene indebolito dal sole, pertanto non è consigliabile portare Palafin e Koraidon nello stesso team.
* Miraidon è un buon partner capace di eliminare Alomomola, un ottimo counter di Palafin, e può portarlo in campo facilmente con U-turn o Volt Switch. Miraidon apprezza anche l’eliminazione dei Pokémon Ground che possono vanificare i suoi attacchi Electric, come Ting-Lu, Iron Treads e Clodsire.

[CREDITS]
- Written by: [[OreoSpeedruns, 597293]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[ox04, 507268], [Mashing, 537354], [corvere, 306317]]
- English grammar checked by: [[Aurora, 109385]]
 
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