https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/houndoom/uu
[OVERVIEW]
Os notáveis aumentos em Special Attack e Speed que Houndoom recebe após Mega Evoluir fazem dele um ótimo sweeper no metagame de UU. Sua movepool complementa perfeitamente seu Special Attack massivo e sua poderosa tipagem ofensiva, contendo fortes golpes STAB, um ótimo move de setup em Nasty Plot e outras opções interessantes, como Sludge Bomb, Taunt e Destiny Bond. Com sua alta Speed, Mega Houndoom consegue ultrapassar boa parte da tier sem boosts, notavelmente incluindo Pokémon como Cobalion, Latias e Gengar. Entretanto, ainda que Dark / Fire seja uma tipagem sólida ofensivamente, ela deixa Mega Houndoom fraco aos moves Water-, Fighting-, e Ground-types comuns da tier. Ele também é vulnerável a todos os entry hazards do jogo, incluindo uma notável fraqueza a Stealth Rock, que, aliada a seu bulky mediano, deixa Mega Houndoom com poucas oportunidades de cumprir seu papel. Ele também possui dificuldades em matchups contra os Pokémon comuns na tier como Hydreigon e Mega Aerodactyl, fazendo com que sua equipe tenha que cobrir suas fraquezas recorrentes.
[SET]
name: Nasty Plot
move 1: Nasty Plot
move 2: Fire Blast
move 3: Dark Pulse
move 4: Sludge Bomb / Taunt
item: Houndoominite
ability: Flash Fire
nature: Timid
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
========
Nasty Plot aumenta o Special Attack de Mega Houndoom em dois estágios, imediatamente transformando-o em um sweeper ameaçador. Fire Blast é um move STAB poderoso, embora tenha chance de errar. Dark Pulse, por sua vez, é uma opção de STAB mais consistente, causando dano sólido em boa parte da tier, além de possuir uma chance decente de causar flinch. Sludge Bomb permite que Mega Houndoom ameace Fairy-types problemáticos que resistem a seus dois golpes STAB, como Mega Altaria e Primarina. Alternativamente, Taunt impede que special walls como Mantine e Blissey recuperem HP, auxiliando Mega Houndoom em seu sweep posteriormente.
Detalhes do Set
========
252 EVs em Special Attack permitem que Mega Houndoom ataque o mais forte possível. Um investimento máximo em Speed junto a uma nature Timid fazem com que ele ultrapasse ameaças comuns como Cobalion, Latias, e Gengar. Houndoominite é necessária para que Houndoom Mega Evolua. Flash Fire é a ability preferível antes da Mega Evolução, já que lhe permite se aproveitar de Fire-types que estão Choice-locked, como Infernape e Volcanion.
Dicas de Uso
========
Traga Mega Houndoom ao campo durante o mid- ou late-game para disparar ataques poderosos ou fazer sweep. Use Nasty Plot apenas quando for seguro e seus checks estiverem enfraquecidos ao ponto de poderem ser derrotados por Mega Houndoom. Devido a seu bulk mediano e fraqueza a entry hazards, tente mandar Mega Houndoom ao campo quando for seguro fazê-lo, como via U-turn ou por meio de switches duplas. Caso seja necessário, Mega Houndoom pode dar revenge kill em ameaças como Scizor e Latias. Use Taunt contra special walls quando esperar moves de recovery, assim reduzindo a efetividade de tais walls posteriormente.
Opções de Equipe
========
Mega Houndoom se encaixa melhor em equipes bulky offense que apreciam sua capacidade como revenge killer e sweeper. Wallbreakers physical como Heracross são essenciais ao lado de Mega Houndoom, já que o mesmo encontra dificuldades para lidar com special walls como Blissey. Usuários de U-turn e Volt Switch, como Scizor, Crobat e Rotom-C, podem trazer Mega Houndoom ao campo em segurança, dando-lhe mais oportunidades para disparar ataques poderosos ou fazer setup e sweep. Grass-types como Celebi e Rotom-C podem lidar com os Water-types bulky contra os quais Mega Houndoom teria dificuldade de enfrentar. Por outro lado, Water-types bulky como Tentacruel, Empoleon e Swampert cobrem suas fraquezas, tornando-se sólidos parceiros defensivos. Por conta de sua fraqueza a Stealth Rock, Mega Houndoom aprecia removedores de entry hazards como Latias e os já mencionados Tentacruel e Empoleon. Usuários de entry hazards, como Klefki e Nihilego, ajudam Mega Houndoom a lidar com Blissey, juntamente com Taunt de Mega Houndoom.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
=============
Mega Houndoom conta com uma enorme variedade de opções para seu flexível último moveslot, embora geralmente sejam menos efetivas que as listadas acima. Destiny Bond permite que Mega Houndoom sacrifique-se a fim de levar um pokémon mais lento consigo, mas é bem situacional. Flame Charge lhe concede +1 em Speed, embora possua uma Base Power baixa e poucas oportunidades de ser utilizado. Hidden Power Electric pode ser usado para punir Mantine e manter um dano considerável em Primarina, mas novamente, as outras opções geralmente são muito melhores. Uma combinação de Sunny Day e Solar Beam permite que Mega Houndoom tire proveito de sua ability Solar Power e atue como um wallbreaker monstruoso, mas o recoil e falta de oportunidades de setup muitas vezes fazem dessa estratégia menos prática que um simples Nasty Plot.
Checks e Counters
===================
**Hydreigon**: Hydreigon pouco teme os moves comuns de Mega Houndoom, e pode disparar livremente seus ataques contra ele.
**Special Walls**: Mesmo com Taunt, Mega Houndoom encontra dificuldades em lidar com walls bulky como Blissey, Mantine e Snorlax devido ao baixo dano inicial causado contra eles.
**Pokémon Mais Rápidos**: Pokémon rápidos como Mega Beedrill, Choice Scarf Infernape e Choice Scarf Krookodile ultrapassam Mega Houndoom e podem causar-lhe dano pesado.
**Fairy-types**: Embora temam Sludge Bomb, Fairy-types que resistem a Fire-types, como Primarina e Mega Altaria, podem pressionar bastante as variantes de Mega Houndoom que possuem Taunt.
**Rock-types**: Nihilego e Mega Aerodactyl não temem qualquer ataque de Mega Houndoom sem boosts, sendo capazes de causar-lhe OHKO em retorno.
**Water-types Bulky**: Suicune, Empoleon e Swampert conseguem aguentar os golpes neutros de Mega Houndoom e lhe causar um bom dano com seus moves STAB.
**Moves de Prioridade**: Mega Houndoom é facilmente derrotado por usuários de moves prioridade, como Infernape com Mach Punch e Crawdaunt com Aqua Jet.
[CREDITS]
- Escrito por: [[Pak, 245869]]
- Traduzido por: [[MegaUltra, 462731]]
- Revisão gramatical por: [[Trafalgar Shambles, 359610], [Locri, 303219]]
- Controle de qualidade por: [[Bouff, 121672], [Cynde, 239309], [Ark, 268102]]
Os notáveis aumentos em Special Attack e Speed que Houndoom recebe após Mega Evoluir fazem dele um ótimo sweeper no metagame de UU. Sua movepool complementa perfeitamente seu Special Attack massivo e sua poderosa tipagem ofensiva, contendo fortes golpes STAB, um ótimo move de setup em Nasty Plot e outras opções interessantes, como Sludge Bomb, Taunt e Destiny Bond. Com sua alta Speed, Mega Houndoom consegue ultrapassar boa parte da tier sem boosts, notavelmente incluindo Pokémon como Cobalion, Latias e Gengar. Entretanto, ainda que Dark / Fire seja uma tipagem sólida ofensivamente, ela deixa Mega Houndoom fraco aos moves Water-, Fighting-, e Ground-types comuns da tier. Ele também é vulnerável a todos os entry hazards do jogo, incluindo uma notável fraqueza a Stealth Rock, que, aliada a seu bulky mediano, deixa Mega Houndoom com poucas oportunidades de cumprir seu papel. Ele também possui dificuldades em matchups contra os Pokémon comuns na tier como Hydreigon e Mega Aerodactyl, fazendo com que sua equipe tenha que cobrir suas fraquezas recorrentes.
[SET]
name: Nasty Plot
move 1: Nasty Plot
move 2: Fire Blast
move 3: Dark Pulse
move 4: Sludge Bomb / Taunt
item: Houndoominite
ability: Flash Fire
nature: Timid
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Moves
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Nasty Plot aumenta o Special Attack de Mega Houndoom em dois estágios, imediatamente transformando-o em um sweeper ameaçador. Fire Blast é um move STAB poderoso, embora tenha chance de errar. Dark Pulse, por sua vez, é uma opção de STAB mais consistente, causando dano sólido em boa parte da tier, além de possuir uma chance decente de causar flinch. Sludge Bomb permite que Mega Houndoom ameace Fairy-types problemáticos que resistem a seus dois golpes STAB, como Mega Altaria e Primarina. Alternativamente, Taunt impede que special walls como Mantine e Blissey recuperem HP, auxiliando Mega Houndoom em seu sweep posteriormente.
Detalhes do Set
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252 EVs em Special Attack permitem que Mega Houndoom ataque o mais forte possível. Um investimento máximo em Speed junto a uma nature Timid fazem com que ele ultrapasse ameaças comuns como Cobalion, Latias, e Gengar. Houndoominite é necessária para que Houndoom Mega Evolua. Flash Fire é a ability preferível antes da Mega Evolução, já que lhe permite se aproveitar de Fire-types que estão Choice-locked, como Infernape e Volcanion.
Dicas de Uso
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Traga Mega Houndoom ao campo durante o mid- ou late-game para disparar ataques poderosos ou fazer sweep. Use Nasty Plot apenas quando for seguro e seus checks estiverem enfraquecidos ao ponto de poderem ser derrotados por Mega Houndoom. Devido a seu bulk mediano e fraqueza a entry hazards, tente mandar Mega Houndoom ao campo quando for seguro fazê-lo, como via U-turn ou por meio de switches duplas. Caso seja necessário, Mega Houndoom pode dar revenge kill em ameaças como Scizor e Latias. Use Taunt contra special walls quando esperar moves de recovery, assim reduzindo a efetividade de tais walls posteriormente.
Opções de Equipe
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Mega Houndoom se encaixa melhor em equipes bulky offense que apreciam sua capacidade como revenge killer e sweeper. Wallbreakers physical como Heracross são essenciais ao lado de Mega Houndoom, já que o mesmo encontra dificuldades para lidar com special walls como Blissey. Usuários de U-turn e Volt Switch, como Scizor, Crobat e Rotom-C, podem trazer Mega Houndoom ao campo em segurança, dando-lhe mais oportunidades para disparar ataques poderosos ou fazer setup e sweep. Grass-types como Celebi e Rotom-C podem lidar com os Water-types bulky contra os quais Mega Houndoom teria dificuldade de enfrentar. Por outro lado, Water-types bulky como Tentacruel, Empoleon e Swampert cobrem suas fraquezas, tornando-se sólidos parceiros defensivos. Por conta de sua fraqueza a Stealth Rock, Mega Houndoom aprecia removedores de entry hazards como Latias e os já mencionados Tentacruel e Empoleon. Usuários de entry hazards, como Klefki e Nihilego, ajudam Mega Houndoom a lidar com Blissey, juntamente com Taunt de Mega Houndoom.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
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Mega Houndoom conta com uma enorme variedade de opções para seu flexível último moveslot, embora geralmente sejam menos efetivas que as listadas acima. Destiny Bond permite que Mega Houndoom sacrifique-se a fim de levar um pokémon mais lento consigo, mas é bem situacional. Flame Charge lhe concede +1 em Speed, embora possua uma Base Power baixa e poucas oportunidades de ser utilizado. Hidden Power Electric pode ser usado para punir Mantine e manter um dano considerável em Primarina, mas novamente, as outras opções geralmente são muito melhores. Uma combinação de Sunny Day e Solar Beam permite que Mega Houndoom tire proveito de sua ability Solar Power e atue como um wallbreaker monstruoso, mas o recoil e falta de oportunidades de setup muitas vezes fazem dessa estratégia menos prática que um simples Nasty Plot.
Checks e Counters
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**Hydreigon**: Hydreigon pouco teme os moves comuns de Mega Houndoom, e pode disparar livremente seus ataques contra ele.
**Special Walls**: Mesmo com Taunt, Mega Houndoom encontra dificuldades em lidar com walls bulky como Blissey, Mantine e Snorlax devido ao baixo dano inicial causado contra eles.
**Pokémon Mais Rápidos**: Pokémon rápidos como Mega Beedrill, Choice Scarf Infernape e Choice Scarf Krookodile ultrapassam Mega Houndoom e podem causar-lhe dano pesado.
**Fairy-types**: Embora temam Sludge Bomb, Fairy-types que resistem a Fire-types, como Primarina e Mega Altaria, podem pressionar bastante as variantes de Mega Houndoom que possuem Taunt.
**Rock-types**: Nihilego e Mega Aerodactyl não temem qualquer ataque de Mega Houndoom sem boosts, sendo capazes de causar-lhe OHKO em retorno.
**Water-types Bulky**: Suicune, Empoleon e Swampert conseguem aguentar os golpes neutros de Mega Houndoom e lhe causar um bom dano com seus moves STAB.
**Moves de Prioridade**: Mega Houndoom é facilmente derrotado por usuários de moves prioridade, como Infernape com Mach Punch e Crawdaunt com Aqua Jet.
[CREDITS]
- Escrito por: [[Pak, 245869]]
- Traduzido por: [[MegaUltra, 462731]]
- Revisão gramatical por: [[Trafalgar Shambles, 359610], [Locri, 303219]]
- Controle de qualidade por: [[Bouff, 121672], [Cynde, 239309], [Ark, 268102]]
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