Ubers Iron Hands (Swords Dance) (GP 1/1)

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WigglyTree

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[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Thunder Punch / Wild Charge
move 3: Drain Punch
move 4: Earthquake
item: Leftovers / Punching Glove
ability: Quark Drive
nature: Adamant
evs: 116 Atk / 252 Def / 140 Spe
tera type: Flying

[SET COMMENTS]

* La nicchia di Iron Hands consiste nel suo accesso a Swords Dance, nel suo bulk eccezionale con investimenti e nella spaventosa combinazione di STAB che sfrutta l'elevata statistica di Attack per minacciare alcuni dei Pokémon più comuni nei team defense e balance, come Clodsire, Toxapex e Corviknight, con mosse superefficaci. Può anche checkare alcuni Pokémon quasi inarrestabili classici del metagame, come Kingambit e Chien-Pao. Tuttavia, Iron Hands tende a essere revenge killato da attaccanti speciali comuni, come Flutter Mane, Miraidon, Chi-Yu e addirittura Skeledirge, data la sua statistica di Special Defense praticamente inesistente; inoltre, è estremamente lento, il che lo rende un peso morto contro i team più offensivi.
* Wild Charge è un'opzione al posto di Thunder Punch per avere più possibilità di mandare KO in due colpi Skeledirge con l'Electric Terrain attivo. Tuttavia, il contraccolpo è molto fastidioso.
* Earthquake sconfigge in due colpi Clodsire, un Pokémon altrimenti capace di checkare Iron Hands. Riesce anche a mandare KO in due colpi Skeledirge e, in combinazione con Wild Charge, permette a Iron Hands di sconfiggere sempre Skeledirge se l'Electric Terrain è attivo.
* Gli EV in Defense permettono a Iron Hands di incassare sempre Icicle Crash a +2 di Chien-Pao con la Life Orb. Ha anche una buona possibilità di resistere a due Icicle Crash di Chien-Pao con la Choice Band. Gli EV in Speed permettono di superare Corviknight.
* Il teratipo Flying trasforma la debolezza a Ground in un'immunità, permettendogli di usare Pokémon come Iron Treads, Great Tusk e Ting-Lu senza Whirlwind come setup fodder.
* I Leftovers sono l'unica forma di recovery passiva di Iron Hands. Il Punching Glove è un'alternativa per ignorare tutti gli strumenti e le mosse che puniscono gli attacchi che causano contatto, evitando così l'avvelenamento di Baneful Bunker di Toxapex e il Rocky Helmet di Corviknight e Toxapex. Tuttavia, Iron Hands accumula danni facilmente senza la recovery dei Leftovers.
* Iron Hands eccelle ad aprire brecce nei team bulky grazie al suo ottimo typing offensivo e all'accesso a Swords Dance; dovrebbe sempre essere mandato in campo davanti a Pokémon come Corviknight e Kingambit per poi usare Swords Dance per minacciare subito l'avversario in entrata o colpire con un attacco superefficace. È tuttavia necessario fare delle previsioni, in quanto è facile pivotare davanti a Iron Hands.
* Iron Hands è usato principalmente nei team balance che necessitano di un wallbreaker che possa checkare Chien-Pao e Kingambit.
* Miraidon è il miglior alleato di Iron Hands, in quanto può evocare l'Electric Terrain, che potenzia Iron Hands abbastanza da minacciare i team più bulky. Può anche portare Iron Hands in campo in sicurezza con U-turn e checkare i wall fisici che lo infastidiscono, come Scream Tail con Encore. Iron Hands può in cambio affrontare Pokémon come Iron Treads, Ting-Lu e Blissey per Miraidon.
* I Pokémon capaci di checkare Koraidon, come Great Tusk e Toxapex, sono ottimi alleati, in quanto Koraidon può sconfiggere Iron Hands uno contro uno ed è una minaccia per i team nei quali viene solitamente usato Iron Hands.
* È raccomandabile avere delle opzioni di controllo delle entry hazard, in quanto Iron Hands non riesce a checkare con successo i suoi obbiettivi, come Chien-Pao e Kingambit, se la Stealth Rock o le Spikes sono sul proprio campo. Perciò, gli spinner come Great Tusk e Iron Treads, così come i Pokémon con Magic Bounce come Hatterene, sono compagni apprezzati.
* I wall speciali, come Ting-Lu e Clodsire, sono consigliati, in quanto possono piazzare le Spikes per Iron Hands e checkare Pokémon come Miraidon e, nel caso di Clodsire, Flutter Mane.

[CREDITS]
- Written by: [[corvere, 306317]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Takatk, 595062], [Lasen, 273339]]
- English grammar checked by: [[Astra, 240732]]
 
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Mihowk

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move 3: Drain Punch
move 4: Earthquake
item: Leftovers / Punching Glove
ability: Quark Drive
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tera type: Flying

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* La nicchia di Iron Hands consiste nel suo accesso a Swords Dance, nel suo bulk eccezionale con investimenti e nella spaventosa combinazione di STAB che sfrutta l'elevata statistica di Attack per minacciare alcuni dei Pokémon più comuni nei team defense e balance, come Clodsire, Toxapex e Corviknight, con mosse superefficaci. Può anche checkare alcuni Pokémon quasi inarrestabili classici del metagame, come Kingambit e Chien-Pao. Tuttavia, Iron Hands tende a essere revenge killato da attaccanti speciali comuni, come Flutter Mane, Miraidon, Chi-Yu e addirittura Skeledirge, data la sua statistica di Special Defense praticamente inesistente; inoltre, è estremamente lento, il che lo rende un peso morto contro i team più offensivi.
* Wild Charge è un'opzione al posto di Thunder Punch per avere più possibilità di mandare KO in due colpi Skeledirge con l'Electric Terrain attivo. Tuttavia, il contraccolpo è molto fastidioso.
* Earthquake sconfigge in due colpi Clodsire, un Pokémon altrimenti capace di checkare Iron Hands. Riesce anche a mandare KO sempre in due colpi Skeledirge e, in combinazione con Wild Charge, permette a Iron Hands di sconfiggere sempre Skeledirge se l'Electric Terrain è attivo.
* Gli EV in Defense permettono a Iron Hands di incassare sempre Icicle Crash a +2 di Chien-Pao con la Life Orb. Ha anche una buona possibilità di resistere a due Icicle Crash di Chien-Pao con la Choice Band. Gli EV in Speed permettono di superare Corviknight.
* Il teratipo Flying trasforma la debolezza a Ground in un'immunità, permettendogli di usare Pokémon come Iron Treads, Great Tusk e Ting-Lu senza Whirlwind come setup fodder.
* I Leftovers sono l'unica forma di recovery passiva di Iron Hands. Il Punching Glove è un'alternativa per ignorare tutti gli strumenti e le mosse che puniscono gli attacchi che causano contatto, evitando così l'avvelenamento di Baneful Bunker di Toxapex e il Rocky Helmet di Corviknight e Toxapex. Tuttavia, Iron Hands accumula danni facilmente senza la recovery dei Leftovers.
* Iron Hands eccelle ad aprire brecce nei team bulky grazie al suo ottimo typing offensivo e all'accesso a Swords Dance; dovrebbe sempre essere mandato in campo davanti a Pokémon come Corviknight e Kingambit per poi usare Swords Dance per minacciare subito l'avversario in entrata o colpire con un attacco superefficace. È tuttavia necessario fare delle previsioni, in quanto è facile pivotare davanti a Iron Hands.
* Iron Hands è usato principalmente nei team balance che necessitano di un wallbreaker che possa checkare Chien-Pao e Kingambit.
* Miraidon è il miglior alleato di Iron Hands, in quanto può evocare l'Electric Terrain, che potenzia Iron Hands abbastanza da minacciare i team più bulky. Può anche portare Iron Hands in campo in sicurezza con U-turn e checkare i wall fisici che lo infastidiscono, come Scream Tail con Encore. Iron Hands può in cambio affrontare Pokémon come Iron Treads, Ting-Lu e Blissey per Miraidon.
* I Pokémon capaci di checkare Koraidon, come Great Tusk e Toxapex, sono ottimi alleati, in quanto Koraidon può sconfiggere Iron Hands uno contro uno ed è una minaccia per i team nei quali viene solitamente usato Iron Hands.
* È raccomandabile avere delle opzioni di controllo delle entry hazard, in quanto Iron Hands non riesce a checkare con successo i suoi obbiettivi, come Chien-Pao e Kingambit, se la Stealth Rock o le Spikes sono sul proprio campo. Perciò, gli spinner come Great Tusk e Iron Treads, così come i Pokémon con Magic Bounce come Hatterene, sono compagni apprezzati.
* I wall speciali, come Ting-Lu e Clodsire, sono consigliati, in quanto possono piazzare le Spikes per Iron Hands e checkare Pokémon come Miraidon e, nel caso di Clodsire, Flutter Mane.

[CREDITS]
- Written by: [[corvere, 306317]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Takatk, 595062], [Lasen, 273339]]
- English grammar checked by: [[Astra, 240732]]
 
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