[SET]
name: Iron Defense
move 1: Iron Defense
move 2: Body Press
move 3: Roost
move 4: Spikes / Defog
item: Rocky Helmet / Safety Goggles
ability: Sturdy
nature: Impish
evs: 252 HP / 160 Def / 96 Spe
[SET COMMENTS]
Iron Defense consente a Skarmory di checkare meglio Pokémon come Azumarill, Mamoswine e Scizor incrementando la Defense e il danno inflitto da Body Press che ne consegue rende Skarmory più pericoloso di fronte a Pokémon come Hippowdon e Mandibuzz. Roost mantiene in vita Skarmory e gli permette di affrontare potenti attaccanti come Conkeldurr e Zygarde-10%. Le Spikes supportano il team e possono essere facilmente piazzate contro Pokémon comuni come Amoonguss; inoltre, il chip damage è utile contro Pokémon come Keldeo. In alternativa, dato che Skarmory ha un ottimo matchup contro setter di entry hazard come Excadrill e Hippowdon, Defog è utile per rimuoverne le hazard e forzarli alla sostituzione. Il Rocky Helmet è utile per punire Rapid Spin di Excadrill e altri attaccanti fisici come Diggersby e Zarude. I Safety Goggles sono un'alternativa per counterare completamente Amoonguss, in modo da usare Iron Defense o Spikes senza dover sacrificare un compagno di squadra a Spore. Per ignorare tale mossa, tuttavia, Skarmory è costretto a evitare Knock Off da avversari come Mamoswine e Scizor. I 96 EV in Speed gli permettono di superare Azumarill.
Skarmory con Iron Defense si inserisce nei team balance o stall per gestire minacce fisiche come Scizor e piazzare le Spikes per logorare gli avversari o vanificare il lavoro dei setter di entry hazard come Hippowdon e Swampert. Skarmory con Spikes si completa alla perfezione con altri setter di hazard come Nihilego e Hippowdon. Entrambi possono checkare minacce pericolose come Thundurus-T e Moltres e aiutano a tenere le entry hazard in campo contro remover che Skarmory non può gestire, quali Salamence. Compagni di squadra come Slowking e Chansey formano delle eccellenti core difensive grazie alla loro capacità di checkare attaccanti speciali come Keldeo e Hydreigon. Slowking può agire da wincon nei team stall con Calm Mind, mentre Chansey può agire da cleric. Tangrowth può fornire ulteriore supporto per Skarmory in modo da assicurarsi che esso non venga sopraffatto da Zygarde-10% o Rotom-W. Tangrowth può anche assorbire Knock Off affinché Skarmory non perda il Rocky Helmet o i Safety Goggles. Articuno può essere affiancato a Skarmory nei team semi-stall che accumulano entry hazard per consumare i PP dei remover come Salamence e Mandibuzz. In alternativa, Articuno può essere usato in coppia con Skarmory con Defog per creare una doppia core con Defog e tenere il campo libero dalle hazard indefinitamente. Quagsire può checkare Rotom-H ed è una risposta contro Salamence con Dragon Dance. In cambio, Skarmory aiuta Quagsire contro i tipi Grass della tier e minacce come Gyarados. Hatterene apprezza il chip damage delle Spikes contro Pokémon come Excadrill e la possibilità di Skarmory di checkare Scizor in modo affidabile. Magic Bounce evita inoltre che Skarmory venga logorato dalle entry hazard avversarie. Altri partner offensivi possono essere Slowking con Calm Mind e Galarian Slowbro, i quali giovano del supporto delle Spikes per indebolire minacce come Amoonguss e Hippowdon mentre checkano avversari come Zarude e Diggersby.
[CREDITS]
- Written by: [[Mystras Leoxses, 530118]]
- Translated by: [[Magmar54, 568689]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475], [Mihowk, 461046]]
- Quality checked by: [[Monky25, 515132], [Estarossa, 461329]]
- Grammar checked by: [[Finland, 517429]]