Ubers Hatterene (GP 1/1)

Status
Not open for further replies.

WigglyTree

Just a normal tree, nothing to see here
is a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Forum Moderatoris a Top Contributoris a Top Smogon Media Contributoris a member of the Battle Simulator Staff
Moderator
https://www.smogon.com/dex/sv/pokemon/hatterene/uber/


[SET]
name: Bulky Calm Mind
move 1: Psyshock / Stored Power
move 2: Draining Kiss
move 3: Mystical Fire / Protect
move 4: Calm Mind
item: Leftovers
ability: Magic Bounce
nature: Bold
evs: 252 HP / 200 Def / 56 Spe
tera type: Water / Fairy

[SET COMMENTS]

* Hatterene viene principalmente usato per prevenire le entry hazard avversarie nei team offensivi, per consentire ai suoi alleati di entrare in campo senza essere puniti, o nei team stall, per via della sua potenza e del controllo sulle entry hazard.
* La combinazione di Draining Kiss e Calm Mind con gli investimenti qui descritti in Defense rende Hatterene capace di incassare i colpi di wall comuni come Great Tusk e Ting-Lu, potendo così curarsi o potenziarsi davanti a loro.
* Psyshock e Stored Power sono interscambiabili. Psyshock è preziosa per i team balance e offense per via della potenza immediata, mentre Stored Power può supportare i team stall grazie al suo immenso potenziale capace di scardinare wall come Dondozo.
* Mystical Fire è utile per colpire i tipi Steel come Corviknight e Iron Treads, mentre Protect è una risorsa per scoutare possibili doppi scambi e gli utilizzatori di strumenti Choice, oltre ad accumulare la recovery dei Leftovers.
* Gli EV assegnati permettono di superare Dondozo.
* Il teratipo Water rappresenta una resistenza a Fire e una neutralità a Ghost, utili contro Koraidon e Flutter Mane. Inoltre, permette di ricevere senza timore gli attacchi Steel, Ice e Water di Kingambit, Corviknight, Chien-Pao e Iron Bundle.
* Il teratipo Flying offre a Hatterene un'immunità alle mosse Ground di Ting-Lu e Great Tusk, pur rimanendo resistente agli attacchi Fighting di Koraidon e Great Tusk. Garantisce anche l'immunità alle Spikes, il che facilita l'entrata in campo di Hatterene contro i team offensivi.
* I Pokémon deboli alla Stealth Rock, come Chien-Pao, Chi-Yu e Iron Bundle, apprezzano il controllo che Hatterene esercita sulle entry hazard.
* Koraidon e Miraidon sono ottimi alleati, in quanto Hatterene può abbattere molto dei loro check comuni, ossia Great Tusk e Toxapex per Koraidon e Ting-Lu e Clodsire per Miraidon. In cambio, i due draghi possiedono un grande potenza con la quale possono eliminare minacce offensive che mettono Hatterene in difficoltà, come Flutter Mane e Miraidon.

[CREDITS]
- Written by: [[Mashing, 537354]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475]]
- Quality checked by: [[corvere, 306317], [ox04, 507268]]
- English grammar checked by: [[autumn, 384270]]
 
Last edited:

Alpha

Banned deucer.
GP 1/1
blu=aggiunto
rosso=rimosso
verde=commento

[SET]
name: Bulky Calm Mind
move 1: Psyshock / Stored Power
move 2: Draining Kiss
move 3: Mystical Fire / Protect
move 4: Calm Mind
item: Leftovers
ability: Magic Bounce
nature: Bold
evs: 252 HP / 200 Def / 56 Spe
tera type: Water / Fairy

[SET COMMENTS]

* Hatterene viene principalmente usato per prevenire le entry hazard avversarie nei team offensivi, per consentire ai suoi alleati di entrare in campo senza essere puniti, o nei team stall, per via della sua potenza e del controllo sulle entry hazard.
* La combinazione di Draining Kiss e Calm Mind con gli investimenti qui descritti in Defense rende Hatterene capace di incassare i colpi di wall comuni come Great Tusk e Ting-Lu, potendo così curarsi o potenziarsi davanti a loro.
* Psyshock e Stored Power sono interscambiabili. Psyshock è preziosa per i team balance e offense per via della potenza immediata, mentre Stored Power può supportare i team stall grazie al suo immenso potenziale capace di scardinare wall come Dondozo.
* Mystical Fire è utile per colpire i tipi Steel come Corviknight e Iron Treads, mentre Protect è una risorsa per scoutare possibili doppi scambi e gli utilizzatori di strumenti Choice, oltre ad accumulare la recovery dei Leftovers.
* Gli EV assegnati permettono di superare Dondozo.
* Il teratipo Water rappresenta una resistenza a Fire e una neutralità a Ghost, utili contro Koraidon e Flutter Mane. Inoltre, permette di ricevere senza timore gli attacchi Steel, Ice e Water di Kingambit, Corviknight, Chien-Pao e Iron Bundle.
* Il teratipo Flying offre a Hatterene un'immunità alle mosse Ground di Ting-Lu e Great Tusk, pur rimanendo resistente agli attacchi Fighting di Koraidon e Great Tusk. Garantisce anche l'immunità alle Spikes, il che facilita l'entrata in campo di Hatterene contro i team offensivi.
* I Pokémon deboli alla Stealth Rock, come Chien-Pao, Chi-Yu e Iron Bundle, apprezzano il controllo che Hatterene esercita sulle entry hazard.
* Koraidon e Miraidon sono ottimi alleati, in quanto Hatterene può abbattere molto dei loro check comuni, ossia Great Tusk e Toxapex per Koraidon e Ting-Lu e Clodsire per Miraidon. In cambio, i due draghi possiedono un grande potenza con la quale possono eliminare minacce offensive che mettono Hatterene in difficoltà, come Flutter Mane e Miraidon.

[CREDITS]
- Written by: [[Mashing, 537354]]
- Translated by: [[WigglyTree, 575266]]
- Italian grammar checked by: [[Alpha, 353475]]
- Quality checked by: [[corvere, 306317], [ox04, 507268]]
- English grammar checked by: [[autumn, 384270]]

Nessun errore
Alpha2_Small.gif
 
Status
Not open for further replies.

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top