Monotype [Eau & Vol] Démanta / Mantine [GP 2/2]

https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/mantine/monotype/

[OVERVIEW]
**Eau**

L'incroyable Défense Spéciale de Démanta en plus d'un accès à du soin fiable sous la forme d'Atterrissage lui permet d'être un mur défensif spécial extrêmement simple à mettre dans les équipes Eau. Il a accès à d'autres attaques utilitaires telles qu'Anti-Brume et Toxik tout en ayant une des attaques les plus spammables dans le jeu, Ebullition, en tant qu'attaque STAB. Son type donne une neutralité clé aux attaques de type Plante et une immunité aux attaques de type Sol, ce qu'apprécie vraiment les équipes Eau à cause du manque global de Pokémon qui résistent les attaques Sol. Cependant, Démanta souffre d'une faiblesse x4 aux attaques Electrik et est très passif, ce qui fait souvent perdre énormément de momentum dès qu'il vient. Il se dispute la place d'utilisateur d'Anti-Brume avec Pingoléon, car ce dernier peut compresser deux rôles en une place grâce à son accès aux Pièges de Roc. De plus, être faible aux Pièges de Roc rend difficile à Démanta de venir constamment pour utiliser Anti-Brume. Enfin, Démanta a une mauvaise statistique de Défense, lui forçant à compter sur ses coéquipiers pour gérer les wallbreakers physiques.

**Vol**

Démanta est un bon mur spécial dans les équipes balance et stall de type Vol grâce à sa statistique de Défense Spéciale élevée et son excellent type Eau lui permettant de venir sur les attaques Glace neutralement, atténuant la pression de Pokémon tels que Bamboiselle qui pourraient autrement avoir besoin de les gérer. Son talent Absorb Eau fait également de lui un bon contre aux Pokémon de type Eau qui tapent fort tels qu'Hyporoi et Keldeo. Ses attaques utilitaires en Atterrissage et Anti-Brume lui permettant de soulager des alliés tels qu'Electhor en absorbant des coups neutres pour eux et permettant à Electhor de jouer Clonage et Toxik plutôt qu'Anti-Brume. De plus, Démanta peut aussi utiliser Toxik ou Buée Noire qui lui permettent d'handicaper les Pokémon adverses, en limitant leurs switchs, et empêcher des Pokémon de se placer tels que Pyrax. Un accès à une attaque spammable en Ebullition rend aussi Démanta très dangereux même aux Pokémon physiques qui essaient de tirer profit de son manque de bulk physique tels que Cizayox et Méga-Gallame, car il a une chance de les brûler, et donc des les handicaper. Cependant, la faiblesse x4 aux attaques de type Electrik de Démanta est néfaste aux équipes de type Vol, car il n'aide pas dans le matchup Electrik, et des Pokémon tels que Keldeo peuvent agir en tant qu'appât avec Puissance Cachée Electrik. La statistique de Défense médiocre de Démanta signifie également qu'il est forcé à partir par les puissants attaquants physiques tels que Méga-Lockpin, le laissant sous pression en utilisant Anti-Brume. Démanta est extrêmement passif et offre peu d'utilités offensives à l'équipe, donc c'est un poids mort dans les équipes plus équilibrées et offensives en dehors d'Ebullition.

[SET]
name: Soutien (Eau)
move 1: Scald
move 2: Defog
move 3: Roost
move 4: Haze
item: Leftovers
ability: Water Absorb
nature: Calm
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Ebullition empêche Démanta de complètement être un appât à stallbreakers tout en limitant les attaquants physiques de venir librement en les menaçants de les brûler. Anti-Brume laisse Démanta remplir le rôle d'enlever les entry hazards, soutenant le reste de l'équipe. Du soin fiable en Atterrissage est incroyablement important pour Démanta, car il a besoin de rester en vie pour combattre la plupart des attaquants spéciaux. De plus, il laisse Démanta être en pleine santé pendant le match pour enlever les entry hazards avec Anti-Brume. Buée Noire permet à Démanta de venir et de bloquer les setup sweepers tels que Pyrax et Mew. Cependant, Toxik permet à Démanta d'handicaper des enquiquineurs tels que les Démanta adverses et Porygon2 tout en menaçant certains setup sweepers.

Détails du set
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Les Restes donne à Démanta du soin résiduel à chaque tour, le laissant performer de manière plus fiable dans son rôle de mur défensif spécial et d'utilisateur d'Anti-Brume. Absorb Eau, même si ce n'est pas particulièrement utile dans une équipe Eau, lui offre une immunité aux attaques de type Eau. Les EVs et la nature maximisent le bulk spécial de Démanta tout en le laissant dépasser Azumarill Rigide afin de le Buée Noire après qu'il utilise Cognobidon.

Conseils d'utilisation
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Essayez de poser Démanta sur le tour où les ennemis posent les Pièges de Roc afin d'éviter de prendre des dégâts inutiles des entry hazards. Démanta déteste Toxik ; même si ce n'est pas certain que l'adversaire a Toxik, partir pour scout s'il l'a est souvent la meilleure chose à faire parce que Démanta est très handicapé une fois empoisonné. Utilisez Atterrissage dès que possible lorsque Démanta n'a pas toute sa vie parce qu'il a besoin de venir constamment sur les Pièges de Roc pour les enlever avec Anti-Brume, ou sur les attaquants spéciaux pour les bloquer. S'il n'a pas toute sa vie, cela peut être plus compliqué pour Démanta de bien remplir ses rôles. Cependant, si Démanta n'a pris aucun dégât, alors spammer Ebullition est le bon plan, car elle limite le nombre de Pokémon qui peuvent venir dessus en raison de ses chances de brûler. Contre des ennemis comme Pyrax, Démanta devrait venir immédiatement pour empêcher que ses coéquipiers prennent des dégâts inutiles et pour se débarrasser des Pièges de Roc. Même si le type de Démanta lui offre une pléthore de résistances, il le laisse avec une faiblesse x4 aux attaques de type Electrik, ce qui est handicapant. Il devrait ainsi éviter de rester sur les types Electrik et même les Pokémon qui peuvent jouer une couverture de type Electrik. Contre un potentiel setup sweeper, il est parfois plus sage de spammer Buée Noire afin de l'empêcher de se placer et de toucher Démanta avec une attaque boostée plutôt qu'une attaque standard. Cela dépend des situations cependant. Si l'ennemi peut menacer Démanta avec un coup sans boost et que Démanta est nécessaire pour contrer un Pokémon, alors essayez d'envoyer un contre plus approprié au lieu de le risquer.

Options d'équipe
========

L'utilité que fournit Démanta le rend simple à placer dans la plupart des équipes balance et stall, mais il est généralement trop passif pour les équipes offensives Eau. Laggron est l'un des meilleurs partenaires pour Démanta. Il gère la plupart des attaquants physiques, des types Electrik, et des types Roche qui menacent Démanta, tandis que Démanta gère les attaquants spéciaux et les types Plante merveilleusement bien. Prédastérie est un autte mur défensif qui complète bien Démanta en gérant les attaquants physiques. De plus, les deux peuvent se partager le rôle en tant que neutralité Plante et empêcher l'autre d'avoir trop de pressions et d'être affablis trop rapidement. Ils jouent également souvent Buée Noire, ce qui peut permettre à l'un ou l'autre de jouer une autre capacité utilitaire à la place. La faiblesse x4 aux attaques Electrik de Démanta force à y avoir au moins une immunité avec lui. Lanturn et Maraiste sont deux Pokémon qui sont excellents en tandem avec Démanta. Lanturn a accès à Glas de Soin, qui peut sauver Démanta d'altérations de statut comme Toxik, tandis que Maraiste peut gérer les setup sweepers comme Dracolosse. Démanta les soutien aussi, étant capable de prendre les attaques de type Plante. Des wallbreakers comme Manaphy, Amphinobi, et Méga-Sharpedo peuvent bien soutenir Démanta en étant capable de gérer des stallbreakers ou walls ennuyeux qu'il ne peut pas passer. Azumarill Herbivore peut prendre les attaques de type Plante, soulageant Démanta de son devoir de neutralité Plante tout en gérant également des menaces comme Tokotoro. Un autre excellent mur défensif physique pour gérer les attaquants physiques est Flagadoss. Il apprécie également la capacité de Démanta à prendre les attaques Plante, il ne peut généralement pas faire grand chose contre elles. Méga-Flagadoss fonctionne encore mieux avec Démanta grâce à son bulk mixte augmenté et sa présence offensive décente avec Plénitude. Mamanbo soutient Démanta en lui donnant du soin avec Voeu ; cela rend plus facile de faire venir Démanta, surtout lorsque les Pièges de Roc sont posés. Tokopisco est un autre excellent allié pour Démanta, car Démanta peut remplir le rôle d'utilisateur d'Anti-Brume, permettant à Tokopisco de jouer un set plus offensif ou de stallbreaker. Pour finir, Pingoléon apprécie l'immunité Sol de Démanta, et peuvent tous deux prendre le rôle d'utilisateur d'Anti-Brume, permettant à l'un d'eux d'utiliser une autre capacité à la place d'Anti-Brume.

[SET]
name: Soutien (Vol)
move 1: Defog
move 2: Scald
move 3: Roost
move 4: Haze
item: Leftovers
ability: Water Absorb
nature: Calm
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Anti-Brume est extrêmement importante dans les équipes de type Vol, et tant que Pokémon bulky capable d'être en vie longtemps, Démanta en fait un bon utilisateur. Malheureusement, parce que Démanta a peu de présence offensive, choisir d'utiliser Anti-Brume peut permettre aux attaquants physiques de prendre le momentum, car des Pokémon tels que Scalproie peuvent venir et gagner un boost grâce à Anti-Brume, et Méga-Scarabrute peut commencer à se placer et à forcer Démanta à partir. Ebullition est la capacité offensive la plus spammable que Démanta a, lui permettant de menacer les attaquants physiques de les brûler et l'empêcher de devenir un appât pour les stallbreakers et les utilisateurs de Provoc. Atterrissage est obligatoire sur Démanta, car elle lui donne plus de longévité en combat et le laisse complètement gérer des attaquants spéciaux tels qu'Amphinobi et Méga-Dracaufeu Y. Buée Noire est utilisée pour empêcher Démanta d'être une niche à placement, sachant que Démanta peut prendre une Capacité-Z boostée de Pyrax et de lui enlever ses boosts. Démanta peut aussi survivre à une attaque de Victini Célébration-Z et peut dépasser Azumarill Cognobidon-Z pour enlever leurs boosts avec Buée Noire. Toxik est une option pour handicaper les Pokémon incapables de faire de bons dégâts à Démanta tout comme Démanta de leur faire de bons dégâts avec Ebullition tels que les autres Pokémon de type Eau et d'autres Pokémon plus bulky tels que Porygon2 et Vaututrice. Cependant, Buée Noire est généralement une meilleure option, car elle est plus utilisée dans les équipes équilibrées de type Vol, étant capable d'arrêter des menaces qui peuvent augmenter leurs statistiques.

Détails du set
========

Les Restes permet à Démanta de rester en pleine santé chaque tour ; cela aide lorsque Buée Noire est utilisée contre de potentiels setup sweepers et le laisse venir sur les Pièges de Roc plus souvent, lui permettant d'utiliser Anti-Brume plus efficacement. Même si Démanta résiste déjà les attaques de type Eau, Absorb Eau lui permet de gérer les Pokémon de type Eau qui cherchent à faire d'énormes dégâts à d'autres Pokémon de l'équipe tels que Keldeo et Hyporoi. 160 EVs en Défense Spéciale et des EVs maximum en PV permettent à Démanta d'être un bon mur mixte, ayant une gigantesque Défense Spéciale tout en prenant des attaques physiques de Pokémon qui ont du mal à le toucher super efficacement tels que Cizayox. Cela lui permet également de ne pas complètement être piégé par les Pursuit trappers comme Grotadmorv d'Alola. 96 EVs en Vitesse lui permettent de dépasser Azumarill et enlever ses boosts avec Buée Noire ; 252 PV / 240 Déf / 16 Déf Spé devrait être la répartition d'EVs utilisée si Toxik est utilisée, car Démanta n'a pas besoin de Vitesse.

Conseils d'utilisation
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Il faut faire bon usage de Buée Noire lorsque des Pokémon tels que Pyrax et Mew sont en face, car ils ne sont pas assez puissants pour battre Démanta, donc venir sur eux et utiliser Buée Noire est la meilleure chose à faire pour ne pas les laisser devenir incrontrôlables. Cependant, Mew peut OHKO Démanta à +2 avec une Capacité-Z, Démanta arrête au moins Mew d'être capable d'augmenter sa Vitesse, le rendant plus simple à revenge kill. Tirez profit d'Absorb Eau ; ne laissez pas le reste de votre équipe prendre des dégâts inutiles lorsque Démanta peut check les types Eau adverses à vie. Le bon type Eau de Démanta le laisse aussi prendre des coups de Pokémon avec de la couverture Glace, signifiant que des Pokémon tels qu'Amphinobi et Latios ont du mal à briser les équipes de type Vol. Essayez de garder Démanta en bonne santé pour qu'il puisse Anti-Brume régulièrement pendant le combat, car ses coéquipiers, tels que Méga-Dracaufeu Y, dépendent du fait que les Pièges de Roc ne soient pas sur le terrain. Savoir quand utiliser Toxik et Ebullition ; brûler un Pokémon tel que Porygon2 est moins bénéfique pour votre équipe que l'empoisonner, alors qu'avoir une brûlure d'Ebullition sur les attaquants physiques tels que Terrakium et Tokotoro est bien plus bénéfique pour les handicaper pendant la partie. Démanta veut éviter les altérations de statut, car il peut être facilement affaiblis avec les entry hazards en plus de l'empoisonnement. Si vous n'utilisez pas Toxik, faites attention que Démanta ne perde pas contre les autres murs qui peuvent jouer Toxik de manière fiable en un-contre-un. N'essayez pas de battre des Pokémon tels que Porygon2 et Vaututrice sans Toxik, car ils peuvent infliger des altérations de statut à Démanta et lui faire perdre son temps facilement. Choisissez les bons moments pour utiliser Anti-Brume, car utiliser Anti-Brume face à des Pokémon qui se placent ou des Pokémon qui frappent fort peut vous faire perdre plusieurs Pokémon. Démanta ne devrait également pas Anti-Brume tant que Scalproie est en vie. Essayez d'utiliser Anti-Brume pendant que Démanta est sur un Pokémon qu'il bloque complètement tel que Méga-Dracaufeu Y ou Amphinobi. De la même manière, tirer profit des poseurs de Pièges de Roc que Démanta bat ; des Pokémon tels qu'Airmure et Hippodocus sont facilement check par Démanta, et le faire venir sur eux lui permet d'utiliser Anti-Brume sans prendre de dégâts inutiles des entry hazards.

Options d'équipe
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Démanta est un bon utilisateur d'Anti-Brume et switch-in aux attaques de type Glace, ce qui le fait de lui un bon coéquipier pour la plupart des Pokémon de type Vol. Démétéros et Démétéros-T sont tous deux de bons checks offensifs aux Pokémon de type Electrik qui offrent une énorme présence offensive, forçant à partir beaucoup de Pokémon qui menacent Démanta avec leur Telluriforce et Séisme STABs. Démétéros-T marche également bien en tant que check aux attaquants physiques avec Intimidation et son bon bulk. Electhor est un bon coéquipier pour Démanta, car il peut gérer les types Eau que Démanta ne touchent pas vraiment, tels que Prédastérie, et fournit des attaques STABs super efficace en plus de SubTox pour battre les Pokémon plus bulky qui peuvent battre Démanta en attendant qu'il succombe de l'empoisonnement. Electhor a également la capacité de gérer la plupart des Pokémon de type Electrik, tels que les Electhor Anti-Brume adverses et Tokorico. Airmure est le total opposé de Démanta, étant un bon mur physique qui peut gérer des Pokémon qui effraient Démanta avec des attaques Roche tout en pouvant enlever les entry hazards pour mettre moins de pression sur Démanta. Bamboiselle est un mur mixte qui fonctionne bien avec Démanta, car il menace tous les Pokémon de type Roche sauf Ama-Ama avec Tacle Lourd et a accès à Vampigraine pour affaiblir les Pokémon bulky. Scorvol est un bon stallbreaker pour les équipe de type Vol, capable de bloquer des Pokémon qui veulent se soigner avec Provoc et affaiblir les Pokémon bulky qui gèrent souvent Démanta tels que Leveinard. Dracolosse complète bien Démanta en offrant une bonne puissance de wallbreak, étant capable de gérer des murs contre lesquels Démanta a des soucis sans Toxik, comme Prédastérie et Leveinard. Dracolosse apprécie également l'Anti-Brume de Démanta pour garder sa Multiécaille intacte. Méga-Dracaufeu Y est un autre bon wallbreaker avec une très bonne Attaque Spéciale, qui peut aider à briser des murs que Démanta ne touche pas tels que Porygon2. Démanta peut aussi Anti-Brume efficacement pour laisser Méga-Dracaufeu Y venir sans soucis. Méga-Ptéra peut pursuit trap des Pokémon qui menacent généralement Démanta, tels que Victini.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Eau**

Des EVs maximales en Défense Spéciale peuvent être utilisés, mais Démanta a rarement besoin d'eux, car il gère la plupart des attaquants spéciaux facilement de toute façons, et cela laisse Démanta trop sensible aux attaques physiques communes.

**Vol**

Démanta n'a pas d'autres options.

Checks et Contres
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**Eau**

**Les types Electrik**: Les types Electrik tels que Tokorico et Magnézone peuvent facilement mettre KO Démanta avec leurs attaques STAB.

**Les wallbreakers physiques**: Les wallbreakers physiques tels que Tokotoro et Méga-Scarabrute peuvent menacer Démanta avec leurs puissantes attaques STAB.

**Les stallbreakers**: Les stallbreakers comme Scorvol qui utilisent Provoc ou Clonage pour forcer Démanta à compter sur ses faibles attaques offensives et l'empêcher d'utiliser une attaque de soin.

**Toxik**: Toxik handicape énormément Démanta, l'affaiblissant très rapidement en réduisant sa longévité efficacement.

**Les types Roche**: Les types Roche comme Terrakium et Tyranocif peuvent mettre KO Démanta avec facilité mais doivent faire attention à Ebullition.

**Les setup sweepers**: Les setup sweepers tels que Scalproie, qui peut même empêcher Démanta d'utiliser Anti-Brume en toute sécurité grâce à Acharné, peuvent se placer sur Démanta et menacer les sets sans Buée Noire avec leur puissance brute.

**Vol**

**Les types Electrik**: La plupart des Pokémon offensifs de type Electrik OHKO Démanta avec leurs attaques STAB, le forçant à partir, et des Pokémon tels que Tokorico et Electhor sont très communs dans les équipes les plus fortes. Quelques attaquants spéciaux tels que Keldeo jouent aussi Puissance Cachée Electrik pour surprendre Démanta et l'OHKO.

**Les types Roche**: Les Pokémon tels que Méga-Diancie, Tyranocif, et Terrakium sont très menaçants pour Démanta et le forcent à partir, forçant d'autres Pokémon de votre équipe à prendre des dégâts. Cependant, les Pokémon de type Roche tels que Terrakium et Tyranocif ne viennent pas sur Démanta, car ils ont peur d'être brûlé par Ebullition.

**Les wallbreakers physiques**: Les Pokémon comme Dracolosse et Kyurem-N forcent très facilement Démanta à partir, car il ne peut pas risquer de prendre un coup de ces Pokémon à cause de sa Défense trop basse.

**Les setup sweepers**: Même si Démanta a Buée Noire pour les attaquants spéciaux qui essaient de se placer, il ne peut pas tous les gérer. Méga-Latios Plénitude + Tonnerre peut facilement se placer sur Démanta et le gérer, tout comme les attaquants physiques tels que Méga-Scarabrute, Carchacrok, et Scalproie, ce dernier étant aussi capable de venir sur Anti-Brume pour avoir un boost. Cependant, les attaquants physiques risquent d'être brûlé s'ils essaient de se placer sur Démanta.

**Les murs**: Démanta perd le un-contre-un face à tous les murs du tiers. Quelques exemples sont Leveinard et Vaututrice. C'est parce que Démanta ne peut pas vraiment se permettre de jouer Toxik, tandis que des Pokémon tels que Vaututrice, Leveinard, et Porygon2 sont capable de l'utiliser, et Leveinard a également accès à Glas de Soin, tandis que Vaututrice a Provoc dans son arsenal.

[CREDITS]
- Written by: [[Snow, 293061], and [terrors, 279058]]
- Water analysis by: [[Snow, 293061]]
- Flying analysis by: [[terrors, 279058]]
- Quality checked by: [[iLlama, 296591], [Vid, 239907], [Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], and [Clearly, 234661]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Relecteur1, IDduRelecteur1], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
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[OVERVIEW]
**Eau**

L'incroyable Défense Spéciale de Démanta en plus de son accès à un soin fiable sous la forme d'Atterrissage lui permet d'être un mur défensif spécial extrêmement simple à intégrer dans les équipes de type Eau. Il a accès à d'autres capacités utilitaires telles qu'Anti-Brume et Toxik, tout en ayant une des attaques les plus spammables dans le jeu, Ebullition, en tant qu'attaque STAB. Son type lui confère une neutralité clé aux attaques de type Plante et une immunité aux attaques de type Sol, ce qu'apprécient vraiment les équipes de type Eau en raison du manque global de Pokémon qui résistent aux attaques de type Sol. Cependant, Démanta souffre d'une double faiblesse aux attaques de type Electrik et est très passif, ce qui fait souvent perdre énormément de momentum dès qu'il vient sur le terrain. Il se dispute la place d'utilisateur d'Anti-Brume avec Pingoléon, car ce dernier peut compresser deux rôles en un grâce à son accès aux Pièges de Roc. De plus, il difficile pour Démanta de venir constamment sur les Pièges de Roc pour utiliser Anti-Brume, car il est vulnérable à ces derniers. Enfin, Démanta a une mauvaise statistique de Défense, le forçant à compter sur ses coéquipiers pour gérer les wallbreakers physiques.

**Vol**

Démanta est un bon mur spécial dans les équipes balance et stall de type Vol grâce à sa statistique de Défense Spéciale élevée et à son excellent type Eau, lui permettant d'encaisser des dégâts neutres sur les attaques Glace, atténuant la pression qu'ont des Pokémon tels que Bamboiselle, qui pourraient autrement avoir besoin de les gérer. Son talent Absorb Eau fait également de lui un bon contre aux Pokémon de type Eau qui tapent fort, tels qu'Hyporoi et Keldeo. Ses capacités utilitaires Atterrissage et Anti-Brume lui permettent de soulager des alliés tels qu'Electhor en absorbant les coups neutres pour eux, permettant ainsi à Electhor de jouer Clonage et Toxik plutôt qu'Anti-Brume. De plus, Démanta peut aussi jouer Toxik ou Buée Noire pour handicaper les Pokémon adverses, limitant leurs switchs, et empêcher des Pokémon tels que Pyrax de se placer et de battre l'équipe. Son accès à Ebullition, une attaque spammable, rend aussi Démanta très dangereux, même pour les Pokémon physiques qui essaient de tirer profit de son manque de bulk physique, tels que Cizayox et Méga-Gallame, car il a une chance de les brûler et donc des les handicaper. Cependant, la double faiblesse aux attaques de type Electrik de Démanta est néfaste aux équipes de type Vol, car il n'aide pas dans le matchup face au type Electrik, et des Pokémon tels que Keldeo peuvent agir en tant que lure avec Puissance Cachée Electrik. La statistique de Défense médiocre de Démanta signifie également qu'il est forcé de quitter le terrain par les puissants attaquants physiques tels que Méga-Lockpin, étant sous pression lorsqu'il utilise Anti-Brume. Démanta est extrêmement passif et offre peu d'utilité offensive à l'équipe, c'est donc un poids mort dans les équipes plus équilibrées et offensives en dehors d'Ebullition.

[SET]
name: Soutien (Eau)
move 1: Scald
move 2: Defog
move 3: Roost
move 4: Haze
item: Leftovers
ability: Water Absorb
nature: Calm
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Ebullition empêche Démanta d'être un nid à placement total pour les stallbreakers, en plus d'empêcher les attaquants physiques de venir librement en les menaçant de les brûler. Anti-Brume permet à Démanta d'enlever les entry hazards, soutenant le reste de l'équipe. Le soin fiable d'Atterrissage est incroyablement important pour Démanta, car il a besoin de rester en vie pour combattre la plupart des attaquants spéciaux. De plus, elle permet à Démanta d'être en pleine santé pendant le match pour enlever les entry hazards avec Anti-Brume. Buée Noire permet à Démanta de venir et bloquer les setup sweepers tels que Pyrax et Mew. Cependant, Toxik permet à Démanta d'handicaper des Pokémon embêtants tels que les Démanta adverses et Porygon2, tout en menaçant certains setup sweepers.

Détails du set
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Les Restes donne à Démanta un soin résiduel à chaque tour, ce qui lui permet de performer son rôle de mur défensif spécial et d'utilisateur d'Anti-Brume de manière plus fiable. Absorb Eau, même si ce n'est pas particulièrement utile dans une équipe de type Eau, lui offre une immunité aux attaques de type Eau. Les EVs et la nature maximisent le bulk spécial de Démanta tout en lui permettant de dépasser Azumarill Rigide afin d'utiliser Buée Noire après qu'il a utilisé Cognobidon.

Conseils d'utilisation
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Essayez de faire venir Démanta lors du tour où les ennemis posent les Pièges de Roc afin d'éviter de prendre des dégâts inutiles des entry hazards. Démanta déteste Toxik ; même si ce n'est pas certain que l'adversaire possède Toxik, quitter le terrain pour scout s'il a la capacité est souvent la meilleure chose à faire car Démanta est fortement handicapé une fois empoisonné. Utilisez Atterrissage dès que possible lorsque Démanta n'a pas toute sa vie parce qu'il a besoin de venir constamment sur les Pièges de Roc pour les enlever avec Anti-Brume, ou sur les attaquants spéciaux pour les bloquer. S'il n'a pas toute sa vie, cela peut être plus compliqué pour Démanta de bien remplir ses rôles. Cependant, si Démanta n'a pris aucun dégât, alors spammer Ebullition est la bonne stratégie, car elle limite le nombre de Pokémon qui peuvent venir sur la terrain en raison de ses chances de brûlure. Contre des ennemis comme Pyrax, Démanta devrait venir immédiatement pour empêcher que ses coéquipiers prennent des dégâts inutiles et pour se débarrasser des Pièges de Roc. Bien que le type de Démanta lui offre une pléthore de résistances, il lui confère également une double faiblesse aux attaques de type Electrik, ce qui est handicapant. Il devrait ainsi éviter de rester sur les types Electrik, voire même les Pokémon qui peuvent jouer une couverture de type Electrik. Contre un potentiel setup sweeper, il est parfois plus sage de spammer Buée Noire afin de l'empêcher de se placer et de toucher Démanta avec une attaque boostée plutôt qu'une attaque standard. Cela dépend des situations cependant. Si l'ennemi peut menacer Démanta avec une attaque sans boost et que Démanta est nécessaire pour contrer un Pokémon, alors essayez d'envoyer un contre plus approprié au lieu de risquer le KO.

Options d'équipe
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L'utilité que fournit Démanta le rend facile à intégrer dans la plupart des équipes balance et stall, mais il est généralement trop passif pour les équipes de type Eau offensives. Laggron est l'un des meilleurs partenaires pour Démanta. Il gère la plupart des attaquants physiques, les types Electrik, et les types Roche qui menacent Démanta, tandis que Démanta gère les attaquants spéciaux et les types Plante merveilleusement bien. Prédastérie est un autre mur défensif qui se complète bien avec Démanta, gérant les attaquants physiques. De plus, les deux peuvent se partager le rôle de Pokémon neutre au type Plante et empêcher l'autre de subir trop de pressions et d'être affaiblis trop rapidement. Ils jouent également souvent Buée Noire, ce qui peut permettre à l'un ou l'autre de jouer une autre capacité utilitaire à la place. La double faiblesse aux attaques Electrik de Démanta le force à être associé avec au moins un Pokémon qui possède une immunité au type. Lanturn et Maraiste sont deux Pokémon qui sont excellents en tandem avec Démanta. Lanturn a accès à Glas de Soin, qui peut sauver Démanta des capacités de statut comme Toxik, tandis que Maraiste peut gérer les setup sweepers comme Dracolosse. Démanta les soutien aussi, étant capable d'encaisser les attaques de type Plante. Des wallbreakers comme Manaphy, Amphinobi, et Méga-Sharpedo peuvent grandement soutenir Démanta, étant capable de gérer des stallbreakers ou walls embêtants qu'il ne peut pas passer. Azumarill Herbivore peut encaisser les attaques de type Plante, soulageant Démanta de son devoir de neutralité au type Plante, tout en gérant également des menaces comme Tokotoro. Flagadoss est un autre excellent mur défensif physique pour gérer les attaquants physiques. Il apprécie également la capacité de Démanta à encaisser les attaques de type Plante, car il ne peut généralement pas faire grand chose contre elles. Méga-Flagadoss fonctionne encore mieux avec Démanta grâce à son bulk mixte amélioré et à sa présence offensive décente avec Plénitude. Mamanbo soutient Démanta en lui apportant un soin sous la forme de Vœu ; il est alors plus facile d'envoyer Démanta sur le terrain, surtout lorsque les Pièges de Roc sont posés. Tokopisco est un autre excellent allié pour Démanta, car Démanta peut remplir le rôle d'utilisateur d'Anti-Brume, permettant à Tokopisco de jouer un set plus offensif ou de stallbreaker. Pour finir, Pingoléon apprécie l'immunité au type Sol de Démanta, et ils peuvent tous deux revêtir le rôle d'utilisateur d'Anti-Brume, permettant à l'un d'entre eux d'utiliser une autre capacité à la place d'Anti-Brume.

[SET]
name: Soutien (Vol)
move 1: Defog
move 2: Scald
move 3: Roost
move 4: Haze
item: Leftovers
ability: Water Absorb
nature: Calm
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Anti-Brume est extrêmement importante dans les équipes de type Vol, et tant que Pokémon bulky capable de rester en vie longtemps, Démanta est un bon utilisateur de la capacité. Malheureusement, étant donné que Démanta a peu de présence offensive, choisir d'utiliser Anti-Brume peut permettre aux attaquants physiques de gagner le momentum, car des Pokémon tels que Scalproie peuvent venir et gagner un boost grâce à Anti-Brume, et Méga-Scarabrute peut commencer à se placer et forcer Démanta à partir. Ebullition est la capacité offensive la plus spammable que possède Démanta, lui permettant de menacer de brûler les attaquants physiques, en plus de l'empêcher de devenir la proie des stallbreakers et des utilisateurs de Provoc. Atterrissage est obligatoire sur Démanta, car elle lui donne plus de longévité en combat et lui permet de contrer complétement les attaquants spéciaux tels qu'Amphinobi et Méga-Dracaufeu Y. Buée Noire est utilisée pour empêcher Démanta d'être un nid à placement, sachant que Démanta peut prendre une Capacité-Z boostée de Pyrax et lui enlever ses boosts. Démanta peut aussi survivre à une attaque de Victini Célébration-Z et peut dépasser Azumarill Cognobidon-Z pour enlever leurs boosts avec Buée Noire. Toxik est une option pour handicaper les Pokémon incapables d'infliger de bons dégâts à Démanta, mais aussi aux Pokémon plus bulky qui ne sont pas énormément affectés par Ebullition, tels que les autres Pokémon de type Eau et d'autres Pokémon plus bulky tels que Porygon2 et Vaututrice. Cependant, Buée Noire est généralement une meilleure option, car elle est plus utilisée dans les équipes équilibrées de type Vol, étant capable d'arrêter des menaces qui peuvent augmenter leurs statistiques.

Détails du set
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Les Restes permet à Démanta de rester en pleine santé chaque tour ; cela aide lorsque Buée Noire est utilisée contre de potentiels setup sweepers et lui permet de venir sur les Pièges de Roc plus souvent, lui permettant ainsi d'utiliser Anti-Brume plus efficacement. Bien que Démanta résiste déjà aux attaques de type Eau, Absorb Eau lui permet de gérer les Pokémon de type Eau qui cherchent à faire d'énormes dégâts à d'autres Pokémon de l'équipe, tels que Keldeo et Hyporoi. 160 EVs en Défense Spéciale et un investissement maximal en PV permettent à Démanta d'être un bon mur mixte, ayant une Défense Spéciale gigantesque, en plus de pouvoir également encaisser des attaques physiques de Pokémon qui ont du mal à le toucher super efficacement, tels que Cizayox. Cela lui permet également de ne pas être complètement piégé par les utilisateurs de Poursuite comme Grotadmorv d'Alola. 96 EVs en Vitesse lui permettent de dépasser Azumarill et d'enlever ses boosts avec Buée Noire ; 252 PV / 240 Déf / 16 Déf Spé devrait être la répartition d'EVs utilisée si Toxik est utilisée, car Démanta n'a pas besoin de Vitesse.

Conseils d'utilisation
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Il faut faire bon usage de Buée Noire lorsque des Pokémon tels que Pyrax et Mew sont en face, car ils ne sont pas assez puissants pour battre Démanta, donc venir sur eux et utiliser Buée Noire est la meilleure chose à faire pour ne pas les laisser devenir incontrôlables. Bien que Mew puisse OHKO Démanta à +2 avec une Capacité-Z, Démanta empêche au minimum Mew d'être capable d'augmenter sa Vitesse, le rendant plus simple à revenge kill. Tirez profit d'Absorb Eau ; ne laissez pas le reste de votre équipe prendre des dégâts inutiles lorsque Démanta peut check les types Eau adverses autant de fois que nécessaire. L'excellent type Eau de Démanta lui permet aussi de prendre des coups de Pokémon qui ont une couverture de type Glace, ce qui signifie que des Pokémon tels qu'Amphinobi et Latios ont du mal à briser les équipes de type Vol. Essayez de garder Démanta en bonne santé pour qu'il puisse utiliser Anti-Brume régulièrement pendant le combat, car ses coéquipiers, tels que Méga-Dracaufeu Y, dépendent du fait que les Pièges de Roc ne soient pas sur le terrain. Sachez quand utiliser Toxik et Ebullition ; brûler un Pokémon tel que Porygon2 est moins bénéfique pour votre équipe que l'empoisonner, alors qu'avoir une brûlure d'Ebullition sur les attaquants physiques tels que Terrakium et Tokotoro est bien plus bénéfique pour les handicaper tout au long de la partie. Démanta veut éviter les altérations de statut, car il peut être facilement affaibli avec les entry hazards en plus de l'empoisonnement. Si vous n'utilisez pas Toxik, faites attention à ce que Démanta ne perde pas en un-contre-un contre les autres murs qui peuvent jouer Toxik de manière fiable. N'essayez pas de battre des Pokémon tels que Porygon2 et Vaututrice si vous n'avez pas Toxik, car ils peuvent infliger des altérations de statut à Démanta et le stall facilement. Choisissez les bons moments pour utiliser Anti-Brume, car utiliser Anti-Brume face à des Pokémon qui se placent ou des Pokémon qui frappent fort peut vous faire perdre plusieurs Pokémon. Démanta ne devrait également pas utiliser Anti-Brume tant que Scalproie est en vie ou si l'adversaire à la capacité de faire venir Scalproie. Essayez d'utiliser Anti-Brume pendant que Démanta est face à un Pokémon qu'il bloque complètement, tel que Méga-Dracaufeu Y ou Amphinobi. De la même manière, tirez profit des poseurs de Pièges de Roc que Démanta bat ; des Pokémon tels qu'Airmure et Hippodocus sont facilement check par Démanta, et le faire venir face à eux lui permet d'utiliser Anti-Brume sans prendre de dégâts inutiles des entry hazards.

Options d'équipe
========

Démanta est un bon utilisateur d'Anti-Brume et switch-in aux attaques de type Glace, ce qui le fait de lui un bon coéquipier pour la plupart des Pokémon de type Vol. Démétéros et Démétéros-T sont tous deux de bons checks offensifs aux Pokémon de type Electrik qui offrent une énorme présence offensive, forçant de nombreux Pokémon qui menacent Démanta à quitter le terrain avec leur STAB Telluriforce et Séisme. Démétéros-T fonctionne également bien en tant que check aux attaquants physiques grâce à Intimidation et son excellent bulk. Electhor est un bon coéquipier pour Démanta, car il peut gérer les types Eau que Démanta ne touchent pas vraiment, tels que Prédastérie, et fournit des attaques STABs super efficaces en plus de Clonage et Toxik pour battre les Pokémon plus bulky qui peuvent battre Démanta en attendant qu'il succombe de l'empoisonnement. Electhor a également la capacité de gérer la plupart des Pokémon de type Electrik, tels que les Electhor Anti-Brume adverses et Tokorico. Airmure est le total opposé de Démanta, étant un bon mur physique qui peut gérer des Pokémon qui effraient Démanta avec des attaques de type Roche, tout en pouvant enlever les entry hazards pour mettre moins de pression sur Démanta. Bamboiselle est un mur mixte qui fonctionne bien avec Démanta, car il menace tous les Pokémon de type Roche, sauf Ama-Ama, avec Tacle Lourd et a accès à Vampigraine pour affaiblir les Pokémon bulky. Scorvol est un bon stallbreaker pour les équipe de type Vol, capable de bloquer des Pokémon qui veulent se soigner grâce à Provoc et d'affaiblir les Pokémon bulky qui gèrent souvent Démanta, tels que Leveinard. Dracolosse complète bien Démanta en offrant une bonne puissance de wallbreaker, étant capable de gérer des murs contre lesquels Démanta a des soucis sans Toxik, comme Leveinard et Prédastérie. Dracolosse apprécie également Anti-Brume de Démanta pour garder sa Multiécaille intacte. Méga-Dracaufeu Y est un autre bon wallbreaker avec une très bonne Attaque Spéciale qui peut aider à briser des murs que Démanta ne touche pas, tels que Porygon2. Démanta peut aussi utiliser Anti-Brume efficacement pour permettre à Méga-Dracaufeu Y de venir sans soucis. Méga-Ptéra peut piéger avec Poursuite des Pokémon qui menacent généralement Démanta, tels que Victini.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

**Eau**

Un investissement maximal en Défense Spéciale peut être utilisé, mais Démanta a rarement besoin de cela, car il gère la plupart des attaquants spéciaux facilement de toute façon, et et rand Démanta trop vulnérable aux attaques physiques communes.

**Vol**

Démanta n'a pas d'autres options.

Checks et Contres
===================

**Eau**

**Les types Electrik**: Les types Electrik tels que Tokorico et Magnézone peuvent facilement mettre KO Démanta avec leurs attaques STABs.

**Les wallbreakers physiques**: Les wallbreakers physiques tels que Tokotoro et Méga-Scarabrute peuvent menacer Démanta avec leur puissantes attaque STAB.

**Les stallbreakers**: Les stallbreakers comme Scorvol qui utilisent Provoc ou Clonage pour forcer Démanta à dépendre de ses faibles capacités offensives et l'empêcher d'utiliser une capacité de soin.

**Toxik**: Toxik handicape énormément Démanta, l'affaiblissant très rapidement en réduisant grandement sa longévité.

**Les types Roche**: Les types Roche comme Terrakium et Tyranocif peuvent mettre KO Démanta avec facilité mais doivent faire attention à Ebullition.

**Les setup sweepers**: Les setup sweepers tels que Scalproie, qui peuvent même empêcher Démanta d'utiliser Anti-Brume en toute sécurité grâce à Acharné, peuvent se placer face à Démanta et menacer les sets sans Buée Noire avec leur puissance brute.

**Vol**

**Les types Electrik**: La plupart des Pokémon offensifs de type Electrik OHKO Démanta avec leur attaque STAB, le forçant à partir, et des Pokémon tels que Tokorico et Electhor sont très communs dans les équipes les plus puissantes. Quelques attaquants spéciaux tels que Keldeo jouent aussi Puissance Cachée Electrik pour surprendre Démanta et l'OHKO.

**Les types Roche**: Les Pokémon tels que Méga-Diancie, Tyranocif, et Terrakium sont très menaçants pour Démanta et le forcent à partir, forçant d'autres Pokémon de votre équipe à prendre des dégâts. Cependant, les Pokémon de type Roche tels que Terrakium et Tyranocif ne viennent pas sur Démanta, car ils ont peur d'être brûlé par Ebullition.

**Les wallbreakers physiques**: Les Pokémon comme Dracolosse et Kyurem-N forcent très facilement Démanta à partir, car il ne peut pas risquer de prendre un coup de ces Pokémon à cause de sa Défense trop basse.

**Les setup sweepers**: Bien que Démanta possède Buée Noire pour les attaquants spéciaux qui essaient de se placer, il ne peut pas tous les gérer. Méga-Latios Plénitude + Tonnerre peut facilement se placer sur Démanta et le gérer, tout comme les attaquants physiques tels que Méga-Scarabrute, Carchacrok, et Scalproie, ce dernier étant aussi capable de venir sur Anti-Brume pour avoir un boost. Cependant, les attaquants physiques risquent d'être brûlés s'ils essaient de se placer face à Démanta.

**Les murs**: Démanta perd en un-contre-un face à tous les murs du tiers. Quelques exemples sont Leveinard et Vaututrice. Cela est dû au fait que Démanta ne peut pas vraiment se permettre de jouer Toxik, tandis que des Pokémon tels que Vaututrice, Leveinard, et Porygon2 sont capable de l'utiliser, et Leveinard a également accès à Glas de Soin, tandis que Vaututrice a Provoc dans son arsenal.

[CREDITS]
- Written by: [[Snow, 293061], [terrors, 279058]]
- Water analysis by: [[Snow, 293061]]
- Flying analysis by: [[terrors, 279058]]
- Quality checked by: [[iLlama, 296591], [Vid, 239907], [Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], [Clearly, 234661]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 
[OVERVIEW]
**Eau**

L'incroyable Défense Spéciale de Démanta en plus de son accès à un soin fiable sous la forme d'Atterrissage lui permet d'être un mur défensif spécial extrêmement simple à intégrer dans les équipes de type Eau. Il a accès à d'autres capacités utilitaires telles qu'Anti-Brume et Toxik, tout en ayant une des attaques les plus spammables dans le jeu, Ebullition, en tant qu'attaque STAB. Son type lui confère une neutralité clé aux attaques de type Plante et une immunité aux attaques de type Sol, ce qu'apprécient vraiment les équipes de type Eau en raison du manque global de Pokémon résisttants aux attaques de type Sol. Cependant, Démanta souffre d'une double faiblesse aux attaques de type Electrik et est très passif, ce qui fait souvent perdre énormément de momentum dès qu'il vient sur le terrain. Il se dispute la place d'utilisateur d'Anti-Brume avec Pingoléon, car ce dernier peut compresser deux rôles en un grâce à son accès aux Pièges de Roc. De plus, il difficile pour Démanta de venir constamment sur les Pièges de Roc pour utiliser Anti-Brume, car il est vulnérable à ces derniers. Enfin, Démanta a une mauvaise statistique de Défense, le forçant à compter sur ses coéquipiers pour gérer les wallbreakers physiques.

**Vol**

Démanta est un bon mur spécial dans les équipes balance et stall de type Vol grâce à sa statistique de Défense Spéciale élevée et à son excellent type Eau, lui permettant d'encaisser des dégâts neutres sur les attaques Glace, atténuant la pression qu'ont des Pokémon tels que Bamboiselle, qui pourraient autrement avoir besoin de les gérer. Son talent Absorb Eau fait également de lui un bon contre aux Pokémon de type Eau qui tapent fort, tels qu'Hyporoi et Keldeo. Ses capacités utilitaires Atterrissage et Anti-Brume lui permettent de soulager des alliés tels qu'Electhor en absorbant les coups neutres pour eux, permettant ainsi à Electhor de jouer Clonage et Toxik plutôt qu'Anti-Brume. De plus, Démanta peut aussi jouer Toxik ou Buée Noire pour handicaper les Pokémon adverses, limitant leurs switchs, et empêcher des Pokémon tels que Pyrax de se placer et de battre l'équipe. Son accès à Ebullition, une attaque spammable, rend aussi Démanta très dangereux, même pour les Pokémon physiques qui essaient de tirer profit de son manque de bulk physique, tels que Cizayox et Méga-Gallame, car il a une chance de les brûler et donc des les handicaper. Cependant, la double faiblesse aux attaques de type Electrik de Démanta est néfaste aux équipes de type Vol, car il n'aide pas dans le matchup face au type Electrik, et des Pokémon tels que Keldeo peuvent agir en tant que lure avec Puissance Cachée Electrik. La statistique de Défense médiocre de Démanta signifie également qu'il est forcé de quitter le terrain par les puissants attaquants physiques tels que Méga-Lockpin, étant sous pression lorsqu'il utilise Anti-Brume. Démanta est extrêmement passif et offre peu d'utilité offensive à l'équipe, c'est donc un poids mort dans les équipes plus équilibrées et offensives en dehors d'Ebullition.

[SET]
name: Soutien (Eau)
move 1: Scald
move 2: Defog
move 3: Roost
move 4: Haze
item: Leftovers
ability: Water Absorb
nature: Calm
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Ebullition empêche Démanta d'être un nid à placement total pour les stallbreakers, en plus d'empêcher les attaquants physiques de venir librement en les menaçant de les brûler. Anti-Brume permet à Démanta d'enlever les entry hazards, soutenant le reste de l'équipe. Le soin fiable d'Atterrissage est incroyablement important pour Démanta, car il a besoin de rester en vie pour combattre la plupart des attaquants spéciaux. De plus, elle permet à Démanta d'être en pleine santé pendant le match pour enlever les entry hazards avec Anti-Brume. Buée Noire permet à Démanta de venir et bloquer les setup sweepers tels que Pyrax et Mew. Cependant, Toxik permet à Démanta d'handicaper des Pokémon embêtants tels que les Démanta adverses et Porygon2, tout en menaçant certains setup sweepers.

Détails du set
========

Les Restes donnent à Démanta un soin résiduel à chaque tour, ce qui lui permet de performer son rôle de mur défensif spécial et d'utilisateur d'Anti-Brume de manière plus fiable. Absorb Eau, même si ce n'est pas particulièrement utile dans une équipe de type Eau, lui offre une immunité aux attaques de type Eau. Les EVs et la nature maximisent le bulk spécial de Démanta tout en lui permettant de dépasser Azumarill Rigide afin d'utiliser Buée Noire après qu'il a utilisé Cognobidon.

Conseils d'utilisation
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Essayez de faire venir Démanta lors du tour où les ennemis posent les Pièges de Roc afin d'éviter de prendre des dégâts inutiles des entry hazards. Démanta déteste Toxik ; même si ce n'est pas certain que l'adversaire possède Toxik, quitter le terrain pour scout s'il a la capacité est souvent la meilleure chose à faire car Démanta est fortement handicapé une fois empoisonné. Utilisez Atterrissage dès que possible lorsque Démanta n'a pas toute sa vie parce qu'il a besoin de venir constamment sur les Pièges de Roc pour les enlever avec Anti-Brume, ou sur les attaquants spéciaux pour les bloquer. S'il n'a pas toute sa vie, cela peut être plus compliqué pour Démanta de bien remplir ses rôles. Cependant, si Démanta n'a pris aucun dégât, alors spammer Ebullition est la bonne stratégie, car elle limite le nombre de Pokémon qui peuvent venir sur la terrain en raison de ses chances de brûlure. Contre des ennemis comme Pyrax, Démanta devrait venir immédiatement pour empêcher que ses coéquipiers prennent des dégâts inutiles et pour se débarrasser des Pièges de Roc. Bien que le type de Démanta lui offre une pléthore de résistances, il lui confère également une double faiblesse aux attaques de type Electrik, ce qui est handicapant. Il devrait ainsi éviter de rester sur les types Electrik, voire même les Pokémon qui peuvent jouer une couverture de type Electrik. Contre un potentiel setup sweeper, il est parfois plus sage de spammer Buée Noire afin de l'empêcher de se placer et de toucher Démanta avec une attaque boostée plutôt qu'une attaque standard. Cela dépend des situations cependant. Si l'ennemi peut menacer Démanta avec une attaque sans boost et que Démanta est nécessaire pour contrer un Pokémon, alors essayez d'envoyer un contre plus approprié au lieu de risquer le KO.

Options d'équipe
========

L'utilité que fournit Démanta le rend facile à intégrer dans la plupart des équipes balance et stall, mais il est généralement trop passif pour les équipes de type Eau offensives. Laggron est l'un des meilleurs partenaires pour Démanta. Il gère la plupart des attaquants physiques, les types Electrik, et les types Roche qui menacent Démanta, tandis que Démanta gère les attaquants spéciaux et les types Plante merveilleusement bien. Prédastérie est un autre mur défensif qui se complète bien avec Démanta, gérant les attaquants physiques. De plus, les deux peuvent se partager le rôle de Pokémon neutre au type Plante et empêcher l'autre de subir trop de pressions et d'être affaiblis trop rapidement. Ils jouent également souvent Buée Noire, ce qui peut permettre à l'un ou l'autre de jouer une autre capacité utilitaire à la place. La double faiblesse aux attaques Electrik de Démanta le force à être associé avec au moins un Pokémon qui possède une immunité au type. Lanturn et Maraiste sont deux Pokémon qui sont excellents en tandem avec Démanta. Lanturn a accès à Glas de Soin, qui peut sauver Démanta des capacités de statut comme Toxik, tandis que Maraiste peut gérer les setup sweepers comme Dracolosse. Démanta les soutien aussi, étant capable d'encaisser les attaques de type Plante. Des wallbreakers comme Manaphy, Amphinobi, et Méga-Sharpedo peuvent grandement soutenir Démanta, étant capable de gérer des stallbreakers ou walls embêtants qu'il ne peut pas passer. Azumarill Herbivore peut encaisser les attaques de type Plante, soulageant Démanta de son devoir de neutralité au type Plante, tout en gérant également des menaces comme Tokotoro. Flagadoss est un autre excellent mur défensif physique pour gérer les attaquants physiques. Il apprécie également la capacité de Démanta à encaisser les attaques de type Plante, car il ne peut généralement pas faire grand chose contre elles. Méga-Flagadoss fonctionne encore mieux avec Démanta grâce à son bulk mixte amélioré et à sa présence offensive décente avec Plénitude. Mamanbo soutient Démanta en lui apportant un soin sous la forme de Vœu ; il est alors plus facile d'envoyer Démanta sur le terrain, surtout lorsque les Pièges de Roc sont posés. Tokopisco est un autre excellent allié pour Démanta, car Démanta peut remplir le rôle d'utilisateur d'Anti-Brume, permettant à Tokopisco de jouer un set plus offensif ou de stallbreaker. Pour finir, Pingoléon apprécie l'immunité au type Sol de Démanta, et ils peuvent tous deux revêtir le rôle d'utilisateur d'Anti-Brume, permettant à l'un d'entre eux d'utiliser une autre capacité à la place d'Anti-Brume.

[SET]
name: Soutien (Vol)
move 1: Defog
move 2: Scald
move 3: Roost
move 4: Haze
item: Leftovers
ability: Water Absorb
nature: Calm
evs: 252 HP / 160 SpD / 96 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Anti-Brume est extrêmement importante dans les équipes de type Vol, et tant que Pokémon bulky capable de rester en vie longtemps, Démanta est un bon utilisateur de la capacité. Malheureusement, étant donné que Démanta a peu de présence offensive, choisir d'utiliser Anti-Brume peut permettre aux attaquants physiques de gagner le momentum, car des Pokémon tels que Scalproie peuvent venir et gagner un boost grâce à Anti-Brume, et Méga-Scarabrute peut commencer à se placer et forcer Démanta à partir. Ebullition est la capacité offensive la plus spammable que possède Démanta, lui permettant de menacer de brûler les attaquants physiques, en plus de l'empêcher de devenir la proie des stallbreakers et des utilisateurs de Provoc. Atterrissage est obligatoire sur Démanta, car elle lui donne plus de longévité en combat et lui permet de contrer complétement les attaquants spéciaux tels qu'Amphinobi et Méga-Dracaufeu Y. Buée Noire est utilisée pour empêcher Démanta d'être un nid à placement, sachant que Démanta peut prendre une Capacité-Z boostée de Pyrax et lui enlever ses boosts. Démanta peut aussi survivre à une attaque de Victini Célébration-Z et peut dépasser Azumarill Cognobidon-Z pour enlever leurs boosts avec Buée Noire. Toxik est une option pour handicaper les Pokémon incapables d'infliger de bons dégâts à Démanta, mais aussi aux Pokémon plus bulky qui ne sont pas énormément affectés par Ebullition, tels que les autres Pokémon de type Eau et d'autres Pokémon plus bulky tels que Porygon2 et Vaututrice. Cependant, Buée Noire est généralement une meilleure option, car elle est plus utilisée dans les équipes équilibrées de type Vol, étant capable d'arrêter des menaces qui peuvent augmenter leurs statistiques.

Détails du set
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Les Restes permet à Démanta de rester en pleine santé chaque tour ; cela aide lorsque Buée Noire est utilisée contre de potentiels setup sweepers et lui permet de venir sur les Pièges de Roc plus souvent, lui permettant ainsi d'utiliser Anti-Brume plus efficacement. Bien que Démanta résiste déjà aux attaques de type Eau, Absorb Eau lui permet de gérer les Pokémon de type Eau qui cherchent à faire d'énormes dégâts à d'autres Pokémon de l'équipe, tels que Keldeo et Hyporoi. 160 EVs en Défense Spéciale et un investissement maximal en PV permettent à Démanta d'être un bon mur mixte, ayant une Défense Spéciale gigantesque, en plus de pouvoir également encaisser des attaques physiques de Pokémon qui ont du mal à le toucher super efficacement, tels que Cizayox. Cela lui permet également de ne pas être complètement piégé par les utilisateurs de Poursuite comme Grotadmorv d'Alola. 96 EVs en Vitesse lui permettent de dépasser Azumarill et d'enlever ses boosts avec Buée Noire ; 252 PV / 240 Déf / 16 Déf Spé devrait être la répartition d'EVs utilisée si Toxik est utilisée, car Démanta n'a pas besoin de Vitesse.

Conseils d'utilisation
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Il faut faire bon usage de Buée Noire lorsque des Pokémon tels que Pyrax et Mew sont en face, car ils ne sont pas assez puissants pour battre Démanta, donc venir sur eux et utiliser Buée Noire est la meilleure chose à faire pour ne pas les laisser devenir incontrôlables. Bien que Mew puisse OHKO Démanta à +2 avec une Capacité-Z, Démanta empêche au minimum Mew d'être capable d'augmenter sa Vitesse, le rendant plus simple à revenge kill. Tirez profit d'Absorb Eau ; ne laissez pas le reste de votre équipe prendre des dégâts inutiles lorsque Démanta peut check les types Eau adverses autant de fois que nécessaire. L'excellent type Eau de Démanta lui permet aussi de prendre des coups de Pokémon qui ont une couverture de type Glace, ce qui signifie que des Pokémon tels qu'Amphinobi et Latios ont du mal à briser les équipes de type Vol. Essayez de garder Démanta en bonne santé pour qu'il puisse utiliser Anti-Brume régulièrement pendant le combat, car ses coéquipiers, tels que Méga-Dracaufeu Y, dépendent du fait que les Pièges de Roc ne soient pas sur le terrain. Sachez quand utiliser Toxik et Ebullition ; brûler un Pokémon tel que Porygon2 est moins bénéfique pour votre équipe que l'empoisonner, alors qu'avoir une brûlure d'Ebullition sur les attaquants physiques tels que Terrakium et Tokotoro est bien plus bénéfique pour les handicaper tout au long de la partie. Démanta veut éviter les altérations de statut, car il peut être facilement affaibli avec les entry hazards en plus de l'empoisonnement. Si vous n'utilisez pas Toxik, faites attention à ce que Démanta ne perde pas en un-contre-un contre les autres murs qui peuvent jouer Toxik de manière fiable. N'essayez pas de battre des Pokémon tels que Porygon2 et Vaututrice si vous n'avez pas Toxik, car ils peuvent infliger des altérations de statut à Démanta et le stall facilement. Choisissez les bons moments pour utiliser Anti-Brume, car utiliser Anti-Brume face à des Pokémon qui se placent ou des Pokémon qui frappent fort peut vous faire perdre plusieurs Pokémon. Démanta ne devrait également pas utiliser Anti-Brume tant que Scalproie est en vie ou si l'adversaire à la capacité de faire venir Scalproie. Essayez d'utiliser Anti-Brume pendant que Démanta est face à un Pokémon qu'il bloque complètement, tel que Méga-Dracaufeu Y ou Amphinobi. De la même manière, tirez profit des poseurs de Pièges de Roc que Démanta bat ; des Pokémon tels qu'Airmure et Hippodocus sont facilement check par Démanta, et le faire venir face à eux lui permet d'utiliser Anti-Brume sans prendre de dégâts inutiles des entry hazards.

Options d'équipe
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Démanta est un bon utilisateur d'Anti-Brume et switch-in aux attaques de type Glace, ce qui le fait de lui un bon coéquipier pour la plupart des Pokémon de type Vol. Démétéros et Démétéros-T sont tous deux de bons checks offensifs aux Pokémon de type Electrik qui offrent une énorme présence offensive, forçant de nombreux Pokémon qui menacent Démanta à quitter le terrain avec leur STAB Telluriforce et Séisme. Démétéros-T fonctionne également bien en tant que check aux attaquants physiques grâce à Intimidation et son excellent bulk. Electhor est un bon coéquipier pour Démanta, car il peut gérer les types Eau que Démanta ne touchent pas vraiment, tels que Prédastérie, et fournit des attaques STABs super efficaces en plus de Clonage et Toxik pour battre les Pokémon plus bulky qui peuvent battre Démanta en attendant qu'il succombe de l'empoisonnement. Electhor a également la capacité de gérer la plupart des Pokémon de type Electrik, tels que les Electhor Anti-Brume adverses et Tokorico. Airmure est le total opposé de Démanta, étant un bon mur physique qui peut gérer des Pokémon qui effraient Démanta avec des attaques de type Roche, tout en pouvant enlever les entry hazards pour mettre moins de pression sur Démanta. Bamboiselle est un mur mixte qui fonctionne bien avec Démanta, car il menace tous les Pokémon de type Roche, sauf Ama-Ama, avec Tacle Lourd et a accès à Vampigraine pour affaiblir les Pokémon bulky. Scorvol est un bon stallbreaker pour les équipe de type Vol, capable de bloquer des Pokémon qui veulent se soigner grâce à Provoc et d'affaiblir les Pokémon bulky qui gèrent souvent Démanta, tels que Leveinard. Dracolosse complète bien Démanta en offrant une bonne puissance de wallbreaker, étant capable de gérer des murs contre lesquels Démanta a des soucis sans Toxik, comme Leveinard et Prédastérie. Dracolosse apprécie également Anti-Brume de Démanta pour garder sa Multiécaille intacte. Méga-Dracaufeu Y est un autre bon wallbreaker avec une très bonne Attaque Spéciale qui peut aider à briser des murs que Démanta ne touche pas, tels que Porygon2. Démanta peut aussi utiliser Anti-Brume efficacement pour permettre à Méga-Dracaufeu Y de venir sans soucis. Méga-Ptéra peut piéger avec Poursuite des Pokémon qui menacent généralement Démanta, tels que Victini.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Eau**

Un investissement maximal en Défense Spéciale peut être utilisé, mais Démanta a rarement besoin de cela, car il gère la plupart des attaquants spéciaux facilement de toute façon, et et rand Démanta trop vulnérable aux attaques physiques communes.

**Vol**

Démanta n'a pas d'autres options.

Checks et Contres
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**Eau**

**Les types Electrik**: Les types Electrik tels que Tokorico et Magnézone peuvent facilement mettre KO Démanta avec leurs attaques STABs.

**Les wallbreakers physiques**: Les wallbreakers physiques tels que Tokotoro et Méga-Scarabrute peuvent menacer Démanta avec leur puissantes attaque STAB.

**Les stallbreakers**: Les stallbreakers comme Scorvol qui utilisent Provoc ou Clonage pour forcer Démanta à dépendre de ses faibles capacités offensives et l'empêcher d'utiliser une capacité de soin.

**Toxik**: Toxik handicape énormément Démanta, l'affaiblissant très rapidement en réduisant grandement sa longévité.

**Les types Roche**: Les types Roche comme Terrakium et Tyranocif peuvent mettre KO Démanta avec facilité mais doivent faire attention à Ebullition.

**Les setup sweepers**: Les setup sweepers tels que Scalproie, qui peuvent même empêcher Démanta d'utiliser Anti-Brume en toute sécurité grâce à Acharné, peuvent se placer face à Démanta et menacer les sets sans Buée Noire avec leur puissance brute.

**Vol**

**Les types Electrik**: La plupart des Pokémon offensifs de type Electrik OHKO Démanta avec leur attaque STAB, le forçant à partir, et des Pokémon tels que Tokorico et Electhor sont très communs dans les équipes les plus puissantes. Quelques attaquants spéciaux tels que Keldeo jouent aussi Puissance Cachée Electrik pour surprendre Démanta et l'OHKO.

**Les types Roche**: Les Pokémon tels que Méga-Diancie, Tyranocif, et Terrakium sont très menaçants pour Démanta et le forcent à partir, forçant d'autres Pokémon de votre équipe à prendre des dégâts. Cependant, les Pokémon de type Roche tels que Terrakium et Tyranocif ne viennent pas sur Démanta, car ils ont peur d'être brûlé par Ebullition.

**Les wallbreakers physiques**: Les Pokémon comme Dracolosse et Kyurem-N forcent très facilement Démanta à partir, car il ne peut pas risquer de prendre un coup de ces Pokémon à cause de sa Défense trop basse.

**Les setup sweepers**: Bien que Démanta possède Buée Noire pour les attaquants spéciaux qui essaient de se placer, il ne peut pas tous les gérer. Méga-Latios Plénitude + Tonnerre peut facilement se placer sur Démanta et le gérer, tout comme les attaquants physiques tels que Méga-Scarabrute, Carchacrok, et Scalproie, ce dernier étant aussi capable de venir sur Anti-Brume pour avoir un boost. Cependant, les attaquants physiques risquent d'être brûlés s'ils essaient de se placer face à Démanta.

**Les murs**: Démanta perd en un-contre-un face à tous les murs du tiers. Quelques exemples sont Leveinard et Vaututrice. Cela est dû au fait que Démanta ne peut pas vraiment se permettre de jouer Toxik, tandis que des Pokémon tels que Vaututrice, Leveinard, et Porygon2 sont capable de l'utiliser, et Leveinard a également accès à Glas de Soin, tandis que Vaututrice a Provoc dans son arsenal.

[CREDITS]
- Written by: [[Snow, 293061], [terrors, 279058]]
- Water analysis by: [[Snow, 293061]]
- Flying analysis by: [[terrors, 279058]]
- Quality checked by: [[iLlama, 296591], [Vid, 239907], [Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], [Clearly, 234661]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Le Dieunnotor, 559780]]
 

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