Done - [DOU] Gholdengo | Smogon Forums
Gholdengo @ Leftovers
Ability: Good as Gold
Tera Type: Dragon
EVs: 216 HP / 96 Def / 168 SpD / 28 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Nasty Plot
- Make It Rain
- Shadow Ball
- Protect
Gholdengo risplende in DOU! Gholdengo è uno degli sweeper di lusso del metagame, visto che Congiura gli consente di potenziare velocemente il suo Attacco Speciale e, al contempo, Corpo Aureo lo tiene al sicuro da Spora, Provocazione e Ripeti, mosse che arresterebbero l'offensiva di altri setup sweepers. Questi EV gli consentono di sopravvivere a Sgranocchio di Chien-Pao con natura Allegra e spesso a Palla Ombra di Flutter Mane con Lentiscelta. Corsa all'Oro manda KO Flutter Mane a +1 e Alolan Ninetales dietro il Velaurora. Palla Ombra colpisce avversari che resistono le mosse di tipo Acciaio come Iron Hands con Corpetto Assalto, il quale è mandato KO in 2 colpi dopo due potenziamenti con Congiura. Il Teratipo Drago è scelto per mitigare la sua debolezza ai tipo Fuoco e Terra, come Heatran e Landorus. Velaurora di Alolan Ninetales è di grande aiuto per ridurre il danno subito e permettere coì più utilizzi di Congiura. Rillaboom è un altro ottimo compagno di squadra, visto che Bruciapelo fornisce ulteriori opportunità di potenziamento e rende Gholdengo molto difficile da rimuovere dal campo di battaglia aggiungendo il recupero del Campo Erboso a quello degli Avanzi. Tornadus fornisce il necessario speed control con Ventoincoda per contrastare Landorus con Stolascelta e Flutter Mane con Lentiscelta, e può anche usare Pioggiadanza per ridurre il danno delle mosse di tipo Fuoco. Gholdengo fa fatica contro Kommo-O con il Teratipo Fuoco o Acciaio, in quanto resiste Corsa all'Oro ed è immune a Palla Ombra; quindi Volcanion come compagno può aiutare con questo matchup.
Gholdengo @ Leftovers
Ability: Good as Gold
Tera Type: Dragon
EVs: 216 HP / 96 Def / 168 SpD / 28 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Nasty Plot
- Make It Rain
- Shadow Ball
- Protect
Gholdengo risplende in DOU! Gholdengo è uno degli sweeper di lusso del metagame, visto che Congiura gli consente di potenziare velocemente il suo Attacco Speciale e, al contempo, Corpo Aureo lo tiene al sicuro da Spora, Provocazione e Ripeti, mosse che arresterebbero l'offensiva di altri setup sweepers. Questi EV gli consentono di sopravvivere a Sgranocchio di Chien-Pao con natura Allegra e spesso a Palla Ombra di Flutter Mane con Lentiscelta. Corsa all'Oro manda KO Flutter Mane a +1 e Alolan Ninetales dietro il Velaurora. Palla Ombra colpisce avversari che resistono le mosse di tipo Acciaio come Iron Hands con Corpetto Assalto, il quale è mandato KO in 2 colpi dopo due potenziamenti con Congiura. Il Teratipo Drago è scelto per mitigare la sua debolezza ai tipo Fuoco e Terra, come Heatran e Landorus. Velaurora di Alolan Ninetales è di grande aiuto per ridurre il danno subito e permettere coì più utilizzi di Congiura. Rillaboom è un altro ottimo compagno di squadra, visto che Bruciapelo fornisce ulteriori opportunità di potenziamento e rende Gholdengo molto difficile da rimuovere dal campo di battaglia aggiungendo il recupero del Campo Erboso a quello degli Avanzi. Tornadus fornisce il necessario speed control con Ventoincoda per contrastare Landorus con Stolascelta e Flutter Mane con Lentiscelta, e può anche usare Pioggiadanza per ridurre il danno delle mosse di tipo Fuoco. Gholdengo fa fatica contro Kommo-O con il Teratipo Fuoco o Acciaio, in quanto resiste Corsa all'Oro ed è immune a Palla Ombra; quindi Volcanion come compagno può aiutare con questo matchup.
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