https://www.smogon.com/forums/threads/skarmory-flying-qc-2-2-gp-0-2.3685923/
[OVERVIEW]
Skarmory es un Pokémon frecuente en equipos balance gracias a su increíble estadística de Defense, que le permite hacer check a una gran cantidad de atacantes físicos como Melmetal y Bisharp para sus compañeros. Dado su excelente typing, Skarmory puede proporcionar una neutralidad clave a los ataques de tipo Ice, lo que le permite hacer check a poderosas amenazas como Mamoswine y Weavile. Finalmente, su acceso a Spikes, Whirlwind y Roost le permite labrarse un niche en equipos Flying. Sin embargo, como resultado de su bajo HP y Special Defense, Skarmory es incapaz de aguantar golpes de atacantes especiales como Choice Specs Kyurem y Choice Specs Tapu Lele y puede ser degastado por walls que usan movimientos especiales como Toxapex con Scald. Asimismo, Skarmory tiene que enfrentarse a la competencia de Corvikinght y Celesteela, pues ambos comparten typing. Corviknight y Celesteela pueden tomar ataques físicos y especiales, mientras que Skarmory es relegado a resistir golpes físicos.
[SET]
name: Spikes defensivo (Flying)
move 1: Spikes
move 2: Body Press
move 3: Whirlwind / Toxic
move 4: Roost
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Sturdy
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
[SET COMMENTS]
Descripción del set
========
Toxic permite a Skarmory castigar a defoggers enemigos como Rotom-W y Heavy-Duty Boots Zapdos, ya que estos tratarán de entrar ante él. Whirlwind puede usarse en vez de Toxic para hacer phaze a setup sweepers enemigos como Bisharp y Dragon Dance Dragapult. Junto con el bulk de Skarmory, puede ser utilizado para ir rotando al equipo enemigo, dañándolo lentamente vía Spikes. Body Press usa la enorme estadística de Defense de Skarmory para golpear a amenazas como Galarian Darmanitan y Tyranitar. Roost le proporciona recuperación fiable, permitiéndole preservar Sturdy, así como entrar constantemente ante enemigos como Cloyster o Excadrill. Rocky Helmet castiga a atacantes físicos, así como a pivots que usan Flip Turn y U-turn restándoles HP. Leftovers le permite ganar recuperación pasiva, lo cual le da más oportunidades de usar su habilidad, Sturdy. Esta es la mejor habilidad de Skarmory, pues le permite sobrevivir a ataques de enemigos como Heliolisk y Volcarona si su HP está al máximo, y hacer OHKO a Pokémon como el mencionado Heliolisk con Body Press. Una inversión máxima en HP y Defense con una naturaleza Bold le permite ser lo más bulky posible, además de aumentar el poder de Body Press.
Compañeros de equipo
===================
Mantine es un compañero excelente para Skarmory, pues su gran Special Defense le permite hacer wall a atacantes especiales como Volcarona, Choice Scarf Blacephalon y Hydreigon. A cambio, Skarmory es capaz de lidiar con enemigos como Dragonite y Dragapult. Skarmory aprecia la presencia de Landorus-T para librarse de amenazas como Tapu Koko y Zapdos. Landorus-T también puede entrar al campo ante enemigos como Zapdos después de que se haya quedado encerrado en Thunderbolt. Por su parte, Skarmory actúa como un switch-in ante atacantes físicos como Mamoswine que harían OHKO a Landorus-T con Icicle Crash. Zapdos defensivo puede proporcionar una neutralidad clave a ataques de tipo Electric, así como ser una wall especial capaz de aguantar ataques de enemigos como Tapu Koko bajo Electric Terrain. Además, puede llevar un set con Toxic + Substitute para desgastar a walls enemigas como Mandibuzz contra las que Skarmory tiene problemas. Skarmory ayuda a Zapdos debilitando a atacantes físicos como Swords Dance Terrakion contra los que Zapdos sería derrotado. Zapdos puede llevar un set con Choice Specs que aprecia la capacidad de Skarmory para debilitar a enemigos como Slowking con Spikes. Otros compañeros como Choice Band Galarian Zapdos y Galarian Moltres se benefician de la presencia de Spikes en el campo del oponente, siendo el primero capaz de hacer OHKO a enemigos como Slowbro, Slowking y Mew, y el segundo volviéndose un sweeper más potente capaz de hacer OHKO a enemigos como Slowking gracias a esto. A cambio, Galarian Zapdos es capaz de prevenir que los enemigos eliminen Spikes vía Defog gracias a Defiant. Por otro lado, Galarian Moltres es capaz de hacer check al temible Spectrier que de otra forma haría OHKO a Skarmory después de recibir un problema de estado. Thundurus-T y Dragonite son también buenos compañeros, pues ambos se ven favorecidos por Spikes, puesto que así se desgastan sus respectivos checks; más aún, el primero puede absorber ataques de tipo Electric para Skarmory. Usuarios de Knock Off como Tornadus-T permiten que el resto de compañeros abusen de sus hazards, pues pueden forzar a enemigos que normalmente llevan Heavy-Duty Boots como Victini y Cinderace a entrar menos. Además, Tornadus-T puede usar Taunt contra usuarios de Defog como Mantine y Corviknight para previnir que eliminen las Spikes de Skarmory o Stealth Rock.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
============
224 EVs en HP y dos turnos de recuperación con Leftovers le permiten restaurar la salud que pierde por Stealth Rock, permitiéndole esto usar Sturdy. Sin embargo, esta distribución reduce el bulk físico de Skarmory y lo vuelve más fácil de derrotar.
Checks y Counters
==============
**Hatterene**: Hatterene puede usar a Skarmory como un setup fodder a la vez que previene que coloque Spikes gracias a Magic Bounce.
**Atacantes especiales**: Dado los bajos HP y Special Defense de Skarmory, ataques especiales de enemigos como Choice Scarf Tapu Lele pueden hacerle 2HKO.
**Taunt**: Enemigos como Mandibuzz y Bulk Up Corviknight son capaces de usar Taunt contra Skarmory, previniendo, no solo que no coloque Spikes, sino también que se cure vía Roost.
[CREDITS]
- Written by: [[Aqua Ring, 531302]]
- Quality checked by: [[Harpp, 320110, ], [roxiee, 481576 ]]
- Translated by: [[Montegom, 307183]]
- Grammar checked by: [[ariesbk, 557377], [Windingsss, 477937]]
Skarmory es un Pokémon frecuente en equipos balance gracias a su increíble estadística de Defense, que le permite hacer check a una gran cantidad de atacantes físicos como Melmetal y Bisharp para sus compañeros. Dado su excelente typing, Skarmory puede proporcionar una neutralidad clave a los ataques de tipo Ice, lo que le permite hacer check a poderosas amenazas como Mamoswine y Weavile. Finalmente, su acceso a Spikes, Whirlwind y Roost le permite labrarse un niche en equipos Flying. Sin embargo, como resultado de su bajo HP y Special Defense, Skarmory es incapaz de aguantar golpes de atacantes especiales como Choice Specs Kyurem y Choice Specs Tapu Lele y puede ser degastado por walls que usan movimientos especiales como Toxapex con Scald. Asimismo, Skarmory tiene que enfrentarse a la competencia de Corvikinght y Celesteela, pues ambos comparten typing. Corviknight y Celesteela pueden tomar ataques físicos y especiales, mientras que Skarmory es relegado a resistir golpes físicos.
[SET]
name: Spikes defensivo (Flying)
move 1: Spikes
move 2: Body Press
move 3: Whirlwind / Toxic
move 4: Roost
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Sturdy
nature: Bold
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
[SET COMMENTS]
Descripción del set
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Toxic permite a Skarmory castigar a defoggers enemigos como Rotom-W y Heavy-Duty Boots Zapdos, ya que estos tratarán de entrar ante él. Whirlwind puede usarse en vez de Toxic para hacer phaze a setup sweepers enemigos como Bisharp y Dragon Dance Dragapult. Junto con el bulk de Skarmory, puede ser utilizado para ir rotando al equipo enemigo, dañándolo lentamente vía Spikes. Body Press usa la enorme estadística de Defense de Skarmory para golpear a amenazas como Galarian Darmanitan y Tyranitar. Roost le proporciona recuperación fiable, permitiéndole preservar Sturdy, así como entrar constantemente ante enemigos como Cloyster o Excadrill. Rocky Helmet castiga a atacantes físicos, así como a pivots que usan Flip Turn y U-turn restándoles HP. Leftovers le permite ganar recuperación pasiva, lo cual le da más oportunidades de usar su habilidad, Sturdy. Esta es la mejor habilidad de Skarmory, pues le permite sobrevivir a ataques de enemigos como Heliolisk y Volcarona si su HP está al máximo, y hacer OHKO a Pokémon como el mencionado Heliolisk con Body Press. Una inversión máxima en HP y Defense con una naturaleza Bold le permite ser lo más bulky posible, además de aumentar el poder de Body Press.
Compañeros de equipo
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Mantine es un compañero excelente para Skarmory, pues su gran Special Defense le permite hacer wall a atacantes especiales como Volcarona, Choice Scarf Blacephalon y Hydreigon. A cambio, Skarmory es capaz de lidiar con enemigos como Dragonite y Dragapult. Skarmory aprecia la presencia de Landorus-T para librarse de amenazas como Tapu Koko y Zapdos. Landorus-T también puede entrar al campo ante enemigos como Zapdos después de que se haya quedado encerrado en Thunderbolt. Por su parte, Skarmory actúa como un switch-in ante atacantes físicos como Mamoswine que harían OHKO a Landorus-T con Icicle Crash. Zapdos defensivo puede proporcionar una neutralidad clave a ataques de tipo Electric, así como ser una wall especial capaz de aguantar ataques de enemigos como Tapu Koko bajo Electric Terrain. Además, puede llevar un set con Toxic + Substitute para desgastar a walls enemigas como Mandibuzz contra las que Skarmory tiene problemas. Skarmory ayuda a Zapdos debilitando a atacantes físicos como Swords Dance Terrakion contra los que Zapdos sería derrotado. Zapdos puede llevar un set con Choice Specs que aprecia la capacidad de Skarmory para debilitar a enemigos como Slowking con Spikes. Otros compañeros como Choice Band Galarian Zapdos y Galarian Moltres se benefician de la presencia de Spikes en el campo del oponente, siendo el primero capaz de hacer OHKO a enemigos como Slowbro, Slowking y Mew, y el segundo volviéndose un sweeper más potente capaz de hacer OHKO a enemigos como Slowking gracias a esto. A cambio, Galarian Zapdos es capaz de prevenir que los enemigos eliminen Spikes vía Defog gracias a Defiant. Por otro lado, Galarian Moltres es capaz de hacer check al temible Spectrier que de otra forma haría OHKO a Skarmory después de recibir un problema de estado. Thundurus-T y Dragonite son también buenos compañeros, pues ambos se ven favorecidos por Spikes, puesto que así se desgastan sus respectivos checks; más aún, el primero puede absorber ataques de tipo Electric para Skarmory. Usuarios de Knock Off como Tornadus-T permiten que el resto de compañeros abusen de sus hazards, pues pueden forzar a enemigos que normalmente llevan Heavy-Duty Boots como Victini y Cinderace a entrar menos. Además, Tornadus-T puede usar Taunt contra usuarios de Defog como Mantine y Corviknight para previnir que eliminen las Spikes de Skarmory o Stealth Rock.
[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
============
224 EVs en HP y dos turnos de recuperación con Leftovers le permiten restaurar la salud que pierde por Stealth Rock, permitiéndole esto usar Sturdy. Sin embargo, esta distribución reduce el bulk físico de Skarmory y lo vuelve más fácil de derrotar.
Checks y Counters
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**Hatterene**: Hatterene puede usar a Skarmory como un setup fodder a la vez que previene que coloque Spikes gracias a Magic Bounce.
**Atacantes especiales**: Dado los bajos HP y Special Defense de Skarmory, ataques especiales de enemigos como Choice Scarf Tapu Lele pueden hacerle 2HKO.
**Taunt**: Enemigos como Mandibuzz y Bulk Up Corviknight son capaces de usar Taunt contra Skarmory, previniendo, no solo que no coloque Spikes, sino también que se cure vía Roost.
[CREDITS]
- Written by: [[Aqua Ring, 531302]]
- Quality checked by: [[Harpp, 320110, ], [roxiee, 481576 ]]
- Translated by: [[Montegom, 307183]]
- Grammar checked by: [[ariesbk, 557377], [Windingsss, 477937]]
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