Ultra Beasts: O Conceito

Feito por Max. Optimizer. Traduzido por Bandkrook. Publicado em: 16/11/2019.
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Ultra Beasts: The Concept artwork

Arte por Tiki.

Introdução

Com o advento da oitava geração de jogos Pokémon e a sétima geração na sua fase final, eu gostaria de dedicar uma retrospectiva a um dos elementos que tornou os jogos da sétima geração memoráveis e únicos: as Ultra Beasts (UBs). Na primeira metade do artigo a seguir, irei abordar o conceito geral das UBs para então reavaliar a função que executam nos jogos. Na segunda metade, farei análises individuais de cada uma das UBs, com direito a trivia sobre seus nomes e designs. Quem sabe, talvez, alguns de nossos leitores aprendam uma coisa ou outra que irá fazê-los ver as UBs por outros olhos?


Conceito Geral

As UBs são poderosas criaturas misteriosas que aparecem sempre que um buraco de minhoca, uma conexão entre seu mundo e o nosso, ocorre nos céus da região de Alola. A Game Freak conseguiu, habilidosamente, fazer com que esses Pokémon se distingam da enorme variedade de Pokémon já descobertos, ao lhes darem, literalmente, características de outro mundo, além de sua ability única e exclusiva: Beast Boost. Outro elemento que faz com que as UBs se destacam, é o fato de que a Rotom Dex é incapaz de processar e registrar o nome de uma UB durante um encontro, apenas registrando-o depois que um treinador tenha a capturado com sucesso.

Apesar disso, é importante deixar claro que, apesar de sua aparência parecida com a de “aliens”, elas ainda contam como “Pokémon” se tratando das mecânicas de jogo: têm natures, o mesmo número limite de 510 Effort Values (EVs) investíveis entre seus stats, o mesmo número limite de 31 Individual Values (IVs) que um stat pode ter, o mesmo nível máximo 100 e moves comumente presentes no movepool de Pokémon de gerações anteriores.

Os buracos de minhoca, fenômeno natural mencionado acima, têm origem na presença de Cosmog e seus estágios finais de evolução, Solgaleo e Lunala, entidades com poderes que os permitem atravessar as fronteiras interdimensionais livremente. Game Freak conseguiu capturar com muito êxito a sensação de mistério, pois Pokémon como Cosmog, Cosmoem, Solgaleo, Lunala e até o místico Necrozma podem, até certo ponto, serem classificados como UBs. Por enquanto, a linha entre “O que é um Pokémon?”, como os conhecemos, e “O que é uma UB?” ainda é muito tênue e deixa certos aspectos livres para interpretação pessoal. Todavia, para fins deste artigo, não irei considerar os Pokémon acima como UBs.

A chegada das UBs na região de Alola também mostra para o jogador que os quatro guardiões sagrados da região, Tapu Koko, Tapu Lele, Tapu Bulu e Tapu Fini, são mais que merecedores dos seus títulos por corajosamente defenderem seu território e as pessoas que o habitam. É dito que essas divindades já protegiam suas respectivas ilhas muito antes dos acontecimentos que o jogador presencia em SM e USM. Até os Kahunas provam que não são apenas simples Líderes de Ginásio e que suas obrigações não terminam nas Island Trials, especialmente nas cutscenes que mostram a consequência da pressão exagerada que Lusamine impõe em Cosmog para que abra ainda mais buracos de minhoca. A explicação mais plausível para a cooperação dos Kahunas com os Tapus no cenário apresentado é a falta de experiência e conhecimento de ambos sobre essas criaturas com aspectos de “alien” e um dado necessidade de conter possíveis ameaças antes que a situação fique fora de controle. Tal intervenção é nada mais que uma medida de precaução, devido ao fato de que ninguém nunca foi capaz de capturar uma UB para que as devidas pesquisas sobre seu comportamento e natureza fossem feitas.

No entanto, não foram só os guardiões sagrados que se tornaram cientes da presença desses invasores. Para que as UBs pudessem ser combatidas,, membros notáveis da Aether Foundation, como Mohn, Lusamine, Wicke e Faba começaram a dedicar suas vidas à criação de Type: Null, literalmente um “Pokémon Quimera assassino de UBs”, resultado da união de todos os tipos de células de Pokémon ao seu DNA. Seu plano para aumentar suas chances de sucesso consistia em deixar que Silvally, a evolução de Type: Null, enfrentasse as UBs como a resposta perfeita e individual para cada uma, devido à sua habilidade de trocar de tipagem livremente apenas com a troca de sua Type Memory para a tipagem mais efetiva contra cada UB. Porém, Type: Null se recusava a cooperar com a Aether Foundation, então o projeto foi literalmente congelado, e o foco do projeto se tornou capturar as UBs. Como Poké Balls normais (sendo a Master Ball a única exceção) só multiplicam a chance de captura das UBs em 0,1x, a equipe de pesquisa da fundação teve que investir muitos recursos no desenvolvimento de uma Poké Ball que faria um trabalho muito melhor: a Beast Ball, com a chance de capturar uma UB multiplicada em 5x. Curiosamente, a Beast Ball tem o efeito reverso em Pokémon que não são UBs, tendo a sua chance de captura multiplicada por 0,1x.

A presença das UBs na região de Alola, assim como as consequências, não deixam de ser importantes depois que a narrativa principal termina. Na verdade, essas criaturas são o foco principal do postgame inteiro nos primeiros jogos da série SM, quando os jogadores têm a missão de defender Alola. Enquanto os Kahunas conseguiram expulsar a maioria das UBs na versão USM, com a exceção de Stakataka (UM) e Blacephalon (US), ausentes nos primeiros jogos da sétima geração. Assim que o jogador se torna o primeiro campeão da região de Alola, Looker, um membro da polícia internacional, lhe contata com um pedido de ajuda na captura das UBs remanescentes que ainda aterrorizam parte das ilhas. Looker é acompanhado por Anabel, a Frontier Brain da Battle Tower, localizada na Battle Frontier da região de Hoenn. Ela é identificada como uma “caída”, um humano que passou por um buraco de minhoca, assim como uma UB, e que agora funciona como uma isca de UBs para a polícia internacional, já que as UBs são capazes de sentir a energia do buraco de minhoca pelo qual ela caiu.

O fato das UBs reagirem com essa energia indica o porquê delas não quererem necessariamente vir a esse mundo e que estão desesperadamente tentando achar formas de voltarem para casa, em seus respectivos mundos no Ultra Space. Isso implica que, apesar do fato das UBs serem consideradas “invasoras”, elas não são essencialmente maldosas. No final das contas, elas também são vítimas da natureza imprevisível dos buracos de minhoca, assim como os “caídos”.

Já que estamos discutindo os dois lados da moeda, os jogos da versão USM, a segunda versão dos jogos da sétima geração introduziu a Ultra Recon Squad, um grupo de pessoas de outra dimensão que seguiram Necrozma, responsável por roubar toda a luz de seu mundo, até Alola. Eles usam Poipole como seu companheiro, uma nova UB exclusiva das versões USM e a única UB que é capaz de evoluir. Isso apoia meu argumento anterior de que UBs não são necessariamente maldosas e que são muito bem capazes de construírem laços pacíficos com outras formas de vida.


Estudos individuais

Agora que discutimos o conceito geral das UBs, quero dar ênfase individual para cada UB e falar sobre o que faz cada uma delas interessante e por que valem a pena serem recordadas.

Nihilego (UB-01 Symbiont)

Nihilego

Nihilego foi uma das primeiras UBs a ser apresentada durante os trailers de Pokémon SM. Essa UB, semelhante a uma água-viva, imediatamente capturou a atenção de muitos jogadores pelo seu formato estranhamente parecido com o de Lillie, uma garota misteriosa que trabalhava para o Prof. Kukui, sendo seu braço direito. Muita especulação surgiu, afirmando que UBs seriam capazes de mudarem de forma e imitar humanos. Seu codinome “Symbiont” (“Simbionte”) é referência à palavra Grega “symbiosis” (συμβίωσις), que significa “viver junto”, e quando nos recordamos de sua interação com Lusamine, fica automaticamente claro o porquê desse codinome. Seu verdadeiro nome, “Nihilego”, é composto de duas palavras em Latim: “nihil” (nada) e “ego” (si mesmo), significando que essa UB não tem um “si mesmo” verdadeiro e que requer um hospedeiro, igual a um parasita. O corpo maleável e flexível também pode ser um indicador de suas origem parasitárias.

Buzzwole (UB-02 Absorption)

Buzzwole

Quando olhamos para esse mosquitão fisiculturista com acesso ao move Leech Life, fica bem explícito o porquê de seu codinome ser “Absorption” (“Absorção”). A maneira em que algumas famílias de mosquitos conseguem se espalhar para outros países fora de seu habitat original por causa de sua hipermobilidade é consistente com a maneira que Buzzwole viajou do Ultra Space para a região de Alola. Enquanto é um pouco óbvio o porquê dessa UB ser parte Bug-type, a razão de ser também parte Fighting-type é muito mais interessante; em sua definição, uma espécie intrusa sempre tenta impor sua dominância combatendo os competidores locais para que continue a se espalhar.

Pheromosa (UB-02 Beauty)

Pheromosa

Pheromosa, assim como Nihilego, é uma UB interessante e que fez com que outros fãs de Pokémon e eu acreditássemos que UBs são metamorfos. Sua aparência e seu comportamento fazem com que se assemelhe a Lusamine. Seu codinome “Beauty”, assim como seu verdadeiro nome, “Pheromosa”, são ambos referências à versão feminina do adjetivo Espanhol “hermosa”, “bonita”, bela”. A outra parte de seu nome verdadeiro, “Phero-”, é uma referência a feromônios, compostos químicos secretados através de glândulas, que funcionam como meio de comunicação entre membros da mesma espécie, principalmente entre insetos. Consequentemente, a aparência de uma barata e de um trilobita que esta UB apresenta complementa sua tipagem parte Bug-type. O olhar e a pose de Pheromosa também sugerem traços de narcisismo.

Xurkitree (UB-03 Lightning)

Xurkitree

O nome de Xurkitree é uma combinação das palavras “circuit” (“circuito”) e “tree” (“árvore”),, além de ser um homônimo de “circuitry”. Igual a Nihilego e Pheromosa, ele também foi uma das razões para que as pessoas acreditassem que as UBs fossem metamorfos, já que sua cabeça se assemelha não só a uma estrela de Morávia - Rep. Checa, mas também à cabeça de Guzma. Notoriamente, enquanto todas as outras UBs têm tipagem dupla, a Game Freak decidiu deixar Xurkitree com uma tipagem Electric-type pura, fazendo-o se diferenciar das outras nesse aspecto.

Celesteela (UB-04 Blaster)

Celesteela também é um caso interessante. Essa UB com o formato de um foguete é uma referência à princesa extraterrestre Kaguya (かぐや姫) do conto folclórico Japonês “A Lenda do Cortador de Bambus”. As turbinas de foguete se assemelham a bambu, e a coloração dourada preenchendo-nas por dentro é uma referência ao ouro que o povo de Kaguya escondeu dentro do bambu, sabendo que era uma moeda valiosa na Terra e que a ajudaria a sobreviver. O tema de aeronaves espaciais em seu design também é relacionado ao fato de que seu nome em inglês e sua tipagem dupla em Steel / Flying são todos referências à SELENE (Selenological and Engineering Explorer), uma sonda espacial japonesa de órbita lunar, lançada em 14 de Setembro de 2007, com o apelido “Kaguya” (かぐや). Seu nome japonês Tekkaguya (テッカグヤ) reafirma essa referência. É evidente o porquê dessa UB ser encontrada no Malie Garden, um jardim asiático no meio de uma região inspirada no Havaí, com seu outro local de aparição sendo o Haina Desert, um deserto rochoso, possível referência à Lua.

Kartana (UB-04 Blade)

Kartana

O nome verdadeiro de Kartana é obviamente uma referência a katanas, famosas espadas usadas pelos samurais na era feudal do Japão. E, enquanto essa referência e seu codinome explicam sua tipagem Steel-type, o fato de também ser parte Grass-type poderia muito bem ser derivado da Kusanagi-no-Tsurugi (草薙の剣), uma lendária espada metálica branca citada em diversos textos de folclore Japonês. Seu nome também pode ser traduzido para “Espada Cortadora de Grama” e supostamente existe na vida real, escondida em um templo. O fato de o seu design também ser inspirado em origami, a arte Japonesa de dobrar papel, também explica o motivo dessa UB ser, literalmente, fina como uma folha de papel quando se trata de suas defesas, especialmente sua Special Defense.

Guzzlord (UB-05 Glutton)

Guzzlord

O nome de Guzzlord, formado pelas palavras “guzzle” (“empanturrar”) e “lorde”, assim como seu codinome “Glutton” (“Gula”), já expressam sua natureza voraz. O fato dessa UB ser parte Dark-type e ter uma faringe aparentemente infinita, que consome tudo o que chega muito perto da mesma, reflete o tema de buracos negros, ditos capazes de crescerem ao absorverem a massa ao seu redor, incluindo outros buracos negros. Guzzlord é literalmente um corpo negro, ou seja, um corpo físico que absorve radiação independente de sua frequência, o que, é claro, inclui a luz. Finalmente, com a análise dos temas de destruição mencionados acima incorporados em seu design, não é de se surpreender sua aparição na Ultra Ruin, uma cidade completamente devastada e demolida, sem nenhum traço de vida.

Poipole (UB Adhesive) & Naganadel (UB Stinger)

Poipole Naganadel

Como eu já mencionei neste artigo, Poipole é uma UB peculiar no sentido de que ela pode evoluir para Naganadel. Seus nomes são, respectivamente, compostos das palavras “poison” (“veneno”) e “pole” “haste”, e “nāga”, uma divindade serpentina do Hinduísmo, Budismo e Jainismo e “nadel”, agulha em alemão, obviamente referindo-se ao seu ferrão gigante, que também explica seu codinome “Stinger”: “Ferrão”. Essa UB exclusiva dos jogos USM também é peculiar no sentido de que não chegou a Alola através dos buracos de minhoca como as outras, mas sim trazida como um Poipole pela Ultra Recon Squad.

Stakataka (UB Assembly)

Stakataka

Apropriadamente, seu nome regular “Stakataka” é muito provavelmente uma junção dos verbos ingleses “to stack” e “to attack”. Seguindo a mesma linha, seu codinome referencia o fato de que essa UB é composta de várias entidades em formato de pequenos tijolos, todas com vida. Isso acontece com outros Pokémon que não são UBs, mas que também se juntam para formarem um único Pokémon no final, como Magnemites formando um Magneton e Beldums formando Metangs, para então os próprios Metangs formarem um único Metagross. Conforme já dito, enquanto as UBs se parecem muito com aliens por fora, elas não deixam de apresentar elementos de Pokémon regulares quando examinadas de perto; Stakataka é um ótimo exemplo da capacidade do 3DS de permitir que os designers implementassem animações mais complexas para os Pokémon: seu corpo é muito mais móvel do que alguém pensaria num primeiro olhar - pode-se ver seus tijolos trocando de posição, revelando os olhos que estão escondidos dentro de seu corpo no processo.

Blacephalon (UB Burst)

Blacephalon

Por último, mas não menos importante, temos Blacephalon, a colorida UB com uma aparência de palhaço que aparentemente faz um malabarismo, com seus objetos invisíveis. Todavia, não se deixe levar por sua aparência brincalhona e aparentemente inofensiva! Esse palhaço não é motivo de piada! Ele pode fazer um show de fogos de artifício ao remover sua cabeça e jogá-la, fazendo-a explodir como um rojão. O fato de que ele parece referenciar o rokurokubi (ろくろ首, 轆轤首), um yōkai do folclore japonês, que também tem a habilidade de remover sua cabeça, explica suas características regenerativas. Na mesma linha de pensamento, para fins de curiosidade, a sua tipagem parcialmente Ghost-type me fez lembrar do “Nick Quase-Sem-Cabeça”, personagem da série de livros Harry Potter! Seu nome é composto das palavras “blaze” (“chama”) e a palavra kephalḗ (κεφαλή) , com origem no Grego Antigo, significando “cabeça”. Essa UB é única, no sentido que ela possui um Signature Move: Mind Blown, com 150 BP, que faz com que Blacephalon perca metade de seu HP máximo após usá-lo. Os designers obtiveram muito sucesso na animação desse ataque e na animação de Blacephalon no geral, trazendo sua natureza e tom cômicos à tona. Diferente de outros Pokémon, suas animações têm muito mais personalidade e o Pokémon não fica simplesmente parado, balançando pra frente e pra trás.


Considerações Finais

Em conclusão, espero que esse artigo tenha conseguido explicar como as UBs funcionaram como um dos principais enigmas por trás da narrativa da sétima geração, afetando tanto os Pokémon locais, como os humanos. Depois de termos estudado os temas de seus designs, nomes e tipagens, fica claro que a Game Freak conseguiu implementar diversas referências inteligentes sobre a ciência e mitologia do nosso mundo. Talvez elas não sejam tão “alien” como originalmente pensamos? As UBs trouxeram alguns elementos novos e interessantes e foram definitivamente um destaque dessa geração.

HTML feito por Ryota Mitarai.
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