Trick Room en USM OU

Hecho por Nuked y sedertz. Traducido por Naziel.
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Cresselia by Arkeis

Arte por Arkeis.

Introducción

Trick Room es un movimiento que se introdujo en DPP. Durante cinco turnos, los Pokémon más lentos se mueven primero, lo que permite que los wallbreakers lentos y poderosos causen estragos en el equipo contrario con grandes golpes.

A lo largo de las generaciones, Trick Room ha ganado una reputación como un estilo de juego mediocre, dependiente y basado en el matchup, y por una buena razón; la duración de Trick Room es relativamente corta, los miembros del equipo Trick Room dependen casi al completo de ella y estos mismos tienden, por naturaleza, a estar basados en los matchups, lo que los hace menos fiables que otros estilos de juego. Sin embargo, con el lanzamiento de Sun y Moon, Trick Room ganó una nueva y poderosa Trick Room setter y sweeper, Magearna; Swords Dance Marowak Alola, un increíble sweeper de Trick Room, el cual puede hacer OHKO a casi todo el metagame después de un boost; y Mega Mawile, el cual fue baneado durante ORAS. Fue aún mejor para Trick Room el reciente lanzamiento de Stakataka en Ultra Sun y Moon, lo que le dio otro poderoso sweeper y setter de Trick Room. Una de las mayores ventajas de Trick Room es que sus usuarios pueden invertir en su stat de HP, lo que les permite sobrevivir golpes más fácilmente y hacer que el setup de Trick Room también sea más sencillo. No es exactamente el estilo de juego más fiable, pero se requiere jugar con cuidado para vencerlo y no se pueden cometer errores contra estos equipos si planeas ganar el juego. Estos equipos tienden a centrarse en bulky Trick Room pivots como Uxie y Cresselia, setters ofensivos como Magearna y algunos Pokémon que se aprovechen de Trick Room.


Trick Room setters

Uxie
Cresselia
Uxie

Uxie es casi considerado de forma unánime el mejor suicide lead para los equipos de Trick Room debido a su gran comprensión de roles; se ajusta al papel de un Stealth Rock y Trick Room setter en un solo Pokémon. Debido a sus increíbles stats defensivas, Uxie es capaz de sobrevivir ataques increíblemente poderosos como Shadow Ball de Choice Specs Blacephalon y Supersonic Skystrike de Landorus-T, y hacer setup de Trick Room, convirtiéndolo en un setter muy consistente. Otra razón por la que Uxie es tan bueno como suicide lead es por su acceso a Memento, el cual le da a los sweepers comunes de Trick Room como Crawdaunt y Mega Mawile, la capacidad de utilizar Swords Dance sin temor a sufrir demasiado daño en el proceso. En su último moveslot, Magic Coat y Skill Swap son opciones viables; el primero es bueno ya que evita el Taunt de Tapu Koko y Heatran, lo que evitaría establecer Trick Room. Además, es capaz de rebotar Spikes, Stealth Rock y Toxic Spikes de hazard setters pasivos como Ferrothorn y Toxapex. Skill Swap también es bueno, ya que le permite establecer Stealth Rock contra Mega Diancie y Mega Sableye. En términos de objetos, Mental Herb es la opción principal, ya que proporciona un buffer de un solo uso contra los usuarios de Taunt, pero Red Card también es una opción para expulsar a Tapu Bulu y Mega Scizor.

Cresselia

Cresselia tiene un bulk absolutamente ridículo, lo que le convierte en un Trick Room setter extremadamente consistente; por ejemplo, Cresselia puede sobrevivir ataques súper efectivos increíblemente poderosos como Hyperspace Fury de Choice Band Hoopa-U, Pin Missile de Mega Heracross, Crunch de Choice Band Tyranitar y Dark Pulse de Ash-Greninja, mientras que su typing le permite enfrentar a amenazas como Keldeo y Mega Medicham. Sin embargo, lo que realmente hace que Cresselia sea útil es su acceso a Lunar Dance, el cual es increíblemente bueno para darle a los Pokémon como Crawdaunt y Magearna una segunda oportunidad de hacer sweep restaurando su salud y librándoles de cualquier status.

Ice Beam es la opción preferida en su segundo moveslot, ya que golpea a Pokémon comunes como Landorus-T y Zygarde con daño súper efectivo. Moonlight le permite establecer Trick Room varias veces durante el transcurso del combate y también ayuda a hacer check consistentemente a Ground-types ofensivos que de otro modo resultarían en grandes amenazas para el equipo.


Trick Room setters ofensivos

Una de las ventajas que tienen los Trick Room setters ofensivos es que son autosuficientes y pueden maximizar los turnos de Trick Room porque pueden atacar inmediatamente después de establecerlo.

Magearna
Stakataka
Magearna

Magearna tiene un increíble typing defensivo y gran bulk, lo que le permite hacer setup de Trick Room al menos una vez en la mayoría de los combates. Encuentra muchas oportunidades de hacer setup contra los Pokémon que obliga a cambiar como Tapu Lele y Weavile. Lo que hace que Magearna sea tan genial en Trick Room es su habilidad, Soul-Heart, la cual le da +1 en Special Attack cada vez que debilita a un Pokémon, haciendo que le sea muy fácil hacer sweep a los equipos debilitados. Gracias a esta habilidad, Magearna también es un usuario increíble de Z-Move, ya que este puede asegurar un KO contra Pokémon como Landorus-T y ofrece más oportunidades de hacer sweep.

Fleur Cannon es el movimiento de Fairy-type equivalente a Draco Meteor; este golpea extremadamente fuerte gracias a la enorme stat de Special Attack de Magearna, y es capaz de hacer OHKO a Landorus-T ofensivo y a Tapu Koko, pero reduce la stat de Special Attack de Magearna en dos niveles. Flash Cannon también puede ser usado en su lugar, ya que le otorga un movimiento de STAB que no baja sus stats y golpea a Clefable de manera súper efectiva.

Focus Blast proporciona la cobertura necesaria para golpear a Steel-types como Heatran y Ferrothorn con un daño súper efectivo. También es posible combinar Focus Blast con Fightinium Z para así asegurar el OHKO en ambos Pokémon. Finalmente, el uso principal de Thunderbolt es su capacidad de golpear a Toxapex, pero también golpea a Mantine y Suicune de manera súper efectiva; Electrium Z también es considerado ya que debilita a Toxapex de forma más fácilmente.

Stakataka

Stakataka es una de las nuevas Ultra Breast introducidas con Ultra Sun y Moon. Defensivamente, su typing Rock / Steel es mediocre, pero su colosal stat de Defense base de 211 le permite recibir incluso movimientos súper efectivos de Gliscor y Tangrowth. Stakataka es único entre los Trick Room setters debido a su combinación mortal de su stat de Speed y Gyro Ball, lo que significa que este movimiento a menudo tendrá 150 de potencia base; esto, combinado con su stat de Attack masiva, le permite causar grandes daños a cualquier cosa que no lo resista. Al igual que Magearna, Stakataka es un buen usuario de Z-Move en Trick Room debido a su capacidad de asegurar KOs con Continental Crush y hacer snowball con Beast Boost; con la distribución correcta de EVs e IVs junto con una naturaleza Lonely, Stakataka es capaz de superar su stat de Defense con su stat de Attack, lo que hace que hacer sweep en el late-game sea mucho más sencillo. El principal uso de Superpower es por su capacidad de golpear a Ferrothorn, Magnezone, Excadrill y Kartana con un daño súper efectivo, pero Earthquake también es una opción ya que puede hacer OHKO a Heatran y también causar un daño significativo a Toxapex sin la necesidad de utilizar Z-Move.

Cabe señalar que tanto Stakataka como Magearna son usuarios viables de Z-Move. Son muy similares en ese sentido ya que ambos los utilizan para comenzar a obtener boosts de stats para preparar un sweep. Stakataka tiene problemas contra los usuarios de Intimidate y las quemaduras de Will-O-Wisp, pero Chansey le hace wall a Magearna y tiene problemas contra ciertos Pokémon dependiendo de la cobertura que utilice. Si usas a Stakataka como usuario de Z-Move junto a Magearna, Shuca Berry puede ser un buen objeto para que pueda sobrevivir al Earthquake de Landorus-T y al Thousand Arrows de Zygarde y pueda hacer setup de Trick Room más fácilmente. Si Magearna es tu usuario de Z-Move, puede verse a Stakataka utilizando Life Orb o Choice Band, los cuales aumentan el poder de Gyro Ball a niveles ridículos y lo hace capaz de hacer 2HKO a amenazas extremadamente bulky como Landorus-T defensivo y Tangrowth.


Trick Room attackers

Los Trick Room Attackers no hacen setup de Trick Room; más bien, aprovechan a un compañero de equipo que les establece Trick Room.

Mega Mawile
Crawdaunt
Alolan Marowak
Zygarde
Mega Mawile

La fama de Mega Mawile radica en su acceso a Huge Power. Esta habilidad duplica su mediocre stat de Attack, conviertiéndolo en uno de los wallbreakers más fuertes de todo el juego. Su typing ofensivo también es muy bueno, con Play Rough recibiendo una gran cobertura neutral y su amplio movepool con una gran variedad de cobertura le permite amenazar a casi cualquier cosa que de otra manera podría hacerle wall; además, la priodad con Sucker Punch le da una manera de lidiar con las amenazas ofensivas más rápidas que de otra manera lo debilitarian primero si Trick Room finaliza. Swords Dance solo refuerza su increíble presencia ofensiva, permitiéndole hacer OHKO a todos excepto a los usuarios de Unaware a +2. Knock Off es útil ya que elimina objetos y proporciona una sólida cobertura neutral, pero Thunder Punch también es útil debido al daño contra Celesteela y Toxapex.

Crawdaunt

Crawdaunt es un wallbreaker notoriamente poderoso debido a su alta stat de Attack en conjunto con Adaptability, que aumenta la potencia de los movimientos STAB como Knock Off y Crabhammer en un 50%. Por si fuera poco, este poder se potencia aún más con Swords Dance; en +2, este Pokémon es capaz de hacer OHKO a casi todos los Pokémon en OU, con la excepción de los usuarios de Unaware. Knock Off también es generalmente un gran movimiento, ya que los Pokémon que lo resisten, como Keldeo y Clefable, detestan que su objeto sea retirado. Incluso cuando Trick Room no está activo, Crawdaunt tiene prioridad con Aqua Jet para eliminar a los enemigos debilitados y potencialmente debilitar a los equipos debilitados a +2. Lo que normalmente retiene a Crawdaunt en OU es su miserable Speed y Defense, pero con Trick Room establecido, Crawdaunt no tiene que recibir ningún golpe antes de atacar, lo que le permite desatar poderosos ataques contra lo que esté delante de él.

Alolan Marowak

El objeto exclusivo de Alolan Marowak, Thick Club, el cual duplica su stat de Attack, que de otro modo sería mediocre, lo convierte en un wallbreaker muy poderoso. Fire / Ghost también es un excelente typing ofensivo y le proporciona a Alolan Marowak un par de resistencias útiles que le permiten aprovecharse de Steel-types como Mega Scizor y Celesteela. Por si fuera poco, Rock Head hace que Flare Blitz no le haga daño de recoil, lo que facilita su durabilidad durante el combate.

Flare Blitz golpea muy fuerte, haciendo OHKO a las variantes ofensivas y defensivas de Landorus-T a +1 tras Intimidate. Shadow Bone es una excelente cobertura neutral contra Suicune, Keldeo y Manaphy. Swords Dance le permite romper cores defensivos con facilidad y potencialmente hacer sweep en el late-game, mientras que Bonemerang le da una cobertura muy apreciada para golpear a Tyranitar, Heatran y Toxapex con un daño súper efectivo.

Zygarde

Zygarde tiene un movimiento de STAB muy usado, Thousand Arrows, el cual le permite golpear a los Pokémon de Flying-type y con Levitate como Rotom-W y Landorus-T con un movimiento Ground-type. Además, su acceso a Extreme Speed le permite debilitar amenazas más rápidas cuando Trick Room no está establecido. Su bulk y resistencias también le permite hacer check a amenazas como Tapu Koko, bloqueando sus movimientos de Electric-type y a Heatran. Finalmente, puede aguantar un golpe de aquellos Pokémon que tienden a ser muy amenazantes para Trick Room como Blacephalon y Ash-Greninja sin Ice Beam.


Amenazas para Trick Room

Hay una gran cantidad de Pokémon que son capaces de enfrentarse a Trick Room. Ash-Greninja particularmente es amenazante para estos equipos, ya que fácilmente puede activar Battle Bond al utilizar constantemente Hydro Pump, o causar flinch a Uxie en el turno 1. Water Shuriken es muy peligroso para los sweepers como Alolan Marowak. Blacephalon también es particularmente difícil de controlar, ya que los sets de Ghostium-Z y Choice Specs asustan a los tres usuarios comunes de Trick Room: Cresselia, Uxie y Magearna. Los usuarios comúnes de Protect como Celesteela y Ferrothorn también son molestos ya que pueden gastar los turnos de Trick Room. Estos equipos tampoco tienden a llevar Defoggers, lo que significa que es muy difícil manejar Stealth Rock, Spikes y Toxic Spikes, especialmente en el transcurso de un largo combate. Toxic Spikes es especialmente peligroso, ya que Alolan Marowak y Crawdaunt se debilitan extremadamente rápido.


¡Sal a probar!

Trick Room es un estilo de juego muy niche en SM OU, pero puede ser increíblemente efectivo contra los matchups correctos. Si lo has probado, sabrás lo peligroso que puede llegar a ser, y si no lo has hecho, ¡ve a probarlo!

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