Una guía de hazards para PU

Hecho por TJ, Aaronboyer y yogi. Traducido por S. Court.
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Crustle Hazards In Pu

Arte por LifeisDANK.

Entry Hazards en PU

Con el 60% de la lista de Pokémon ranked S- y A- siendo capaces de ya sea colocarlas o eliminarlas, es fácil ver porqué las entry hazards siempre han sido un factor en el metagame PU. Ya que PU es la tier oficial más baja por uso, las opciones para colocar y eliminar hazards son comparativamente menos efectivas que en las tiers más altas. Sin embargo, algunos de los setters y removers como Ferroseed, Mesprit y Skuntank brillan como los mejores Pokémon en la tier. USM trajo más Pokémon nuevos tales como Skuntank, Shiftry, Lurantis, Silvally-Fairy, Hitmonchan, Kabutops, Alolan Sandlash y Komala con Defog y Rapid Spin, los cuales aliviaron la falta de hazard control en la tier. La prevalencia de entry hazards empujó a equipos defensivos y ofensivos a requerir hazard control, tales como Defog Skuntank, debido a la presión que acumular entry hazards ponía en estos arquetipos; muchos de los sweepers más potentes de PU como Pyroar y Jynx son susceptibles a estas hazards. PU actualmente tiene algunos de los mejores hazard setters que ha tenido el metagame, con Mesprit y Ferroseed siendo muy prominentes debido a la sinergia que ofrecen, la presión que entregan a spinners como Hitmonchan y Alolan Sandlash, y la utilidad en general que ofrecen a los equipos.

Tipos de Hazards

Como ocurre con cada tier, Stealth Rock se mantiene como una parte crucial del metagame y es requerido en casi cada equipo competitivo. USM PU no escasea de grandes usuarios de Stealth Rock, y en esta sección, vamos a nombrar algunos de los mejores que la tier tiene que ofrecer. Estos Pokémon serán separados en diferentes categorías. Primero serán los usuarios ofensivos que utilizan Stealth Rock mientras mantienen una valiosa presión ofensiva; estos Pokémon se ven la mayor parte del tiempo en arquetipos ofensivos o balanceados. La siguiente categoría serán los usuarios defensivos de Stealth Rock, los cuales son usados en arquetipos tales como stall, stemi-stall y balance. Estos Pokémon proveen sinergia defensiva crucial mientras llevan Stealth Rock.


Usuarios ofensivos de Stealth Rock:

Mesprit

Mesprit

Mesprit es discutiblemente el mejor usuario ofensivo de Stealth Rock en PU debido a su inmunidad a Spikes y Toxic Spikes, su presencia ofensiva y su habilidad para hacer check a Fighting-types prominentes como Gurdurr y Hitmonchan. A diferencia de otros usuarios de Stealth Rock, Mesprit llena varios roles importantes en equipos de bulky offense y balance gracias a U-turn y Healing Wish. Mientras su presencia ofensiva le permite forzar cambios y colocar Stealth Rock fácilmente, Mesprit también es capaz de hacer un buen daño a una plétora de Pokémon y su acceso a Dazzling Gleam significa que puede atravesar a Spiritomb, uno de sus mejores checks. Mesprit se empareja bien con Pokémon como Skuntank que puede lidiar con Ghost-types como Haunter y Oricorio-G. Sin embargo, Mesprit carece de recovery fiable, lo que significa que tiene oportunidades limitadas para colocar Stealth Rock. A pesar de esto, si estás buscando un setter de Stealth Rock con una gran cantidad de opciones de utilidad fácil para integrar en un equipo, entonces Mesprit es el setter para ti.

Aggron

Aggron

Aunque se ve más como un usuario de Choice Band, Aggron también puede funcionar como un setter de Stealth Rock en la tier PU. Head Smash es un movimiento extremadamente sólido cuando se combina con el alto stat de Attack de 110 de Aggron, permitiéndole prácticamente vencer a todos los Defoggers en PU y hacer un gran daño a amenazas comunes como Mesprit y Stoutland. Taunt arruina a usuarios rivales de Stealth Rock como Ferroseed, previene que enemigos como Type: Null hagan set up y rompe ciertos cores defensivos tales como Spiritomb + Clefairy. Taunt también arruina Pokémon como Weezing que podrían usar Will-O-Wisp para incapacitar a Aggron. Sin embargo, Aggron tiene muchas desventajas: su baja Speed hace que sea superado fácilmente por la mayoría del metagame ofensivo, y su pobre typing defensivo lo deja vulnerable a Fighting- y Ground-types comunes como Gurdurr y Gastrodon. Ambos fallos en ocasiones pueden complicar el colocar Stealth Rock. En adición, su baja Special Defense significa que tendrá complicaciones contra usuarios de Magnet Pull como Probopass, así como ataques especiales resistidos como Psychic de Mesprit, así que Pokémon que puedan resistir esos ataques especiales como Lanturn y Clefairy son compañeros de equipo ideales para Aggron.

Aurorus

Aurorus

Aurorus funciona como un setter de Stealth Rock dedicado para hyper offense gracias a su bulk sólido respaldado con Focus Sash, asegurando que Stealth Rock será puesto en el campo. Aurorus es capaz de presionar extremadamente bien a hazard removers tales como Skuntank y Silvally-Fairy gracias a su alto stat de Special Attack, siendo Hitmonchan y Articuno sus únicos switch-ins reales (para los sets que no tienen Rock Tomb) , y su gran bulk, el cual le deja sobrevivir incluso al Scald de Swanna. Snow Warning puede romper la Focus Sash o Sturdy de los Pokémon rivales para que Aurorus use Blizzard después y ayude en general contra equipos de hyper offense. Encore es un gran movimiento de utilidad que le permite incapacitar a Pokémon bulky como Clefairy y prevenir que usen a Aurorus como setup bait. Por desgracia, la Speed de Aurorus es un problema enorme comparado con otros leads ofensivos de Stealth Rock como Lycanroc, pero la cobertura de tipos de Blizzard + Freeze-Dry y la utilidad de Encore no tienen rival. Stealth Rock Aurorus también es muy poco común en comparación con los sets Choice Specs y Choice Scarf, pero como tal, este set tiene cierto factor sorpresa.

Golurk

Golurk

Golurk tiene un rol único actuando como usuario de Stealth Rock y spinblocker al mismo tiempo. Su typing Ghost / Ground le da un buen matchup contra setters rivales de Stealth Rock tales como Mesprit y Regirock, y lo hacen uno de los pocos setters de Stealth Rock capaces de entrar ante Fighting-types como Primeape; sin embargo, su typing también lo hace débil a la mayoría de entry hazard removers como Skuntank, Lurantis y Swanna, aunque puede presionar a estos dos últimos con su objeto y ataques. Con dos habilidades decentes en Iron Fist y No Guard, Golurk puede amenazar diferentes Pokémon como Weezing y Type: Null con Zen Headbutt y Dynamic Punch, mientras que Iron Fist con Ice Punch y Shadow Punch es útil para Torterra y Mesprit. Sin embargo, aunque Golurk es el único Pokémon en PU que puede poner entry hazards y hacer spinblock a la vez, es difícil de justificar el usarlo en un equipo, ya que es muy lento y no es muy bulky.

Crustle

Crustle

Al igual que Aurorus, Crustle funciona como un setter dedicado de Stealth Rock para equipos hyper offense, pero lo que lo separa de Aurorus y otros usuarios de entry hazards es su capacidad de colocar Stealth Rock y Spikes. Weak Armor le dan a Crustle +2 de Speed cuando es golpeado con un ataque físico, lo que significa que a veces puede superar en Speed al Pokémon rival, así que puede poner hazards en early-game y realizar daño residual desde el inicio. Sturdy también puede usarse como Focus Sash, y cuando se usa en conjunto con Mental Herb, le da a Crustle un mejor matchup contra leads usuarios de Taunt y Encore tales como Aggron y Shuckle. Crustle también tiene un buen matchup contra la mayoría de equipos, ya que puede realizar suficiente daño con Stone Edge y arruinar a usuarios de Eviolite como Ferroseed con Knock Off. Crustle se empareja bien con wallbreakers como Kangaskhan y Pyroar que aprecian las hazards que Crustle es capaz de colocar. Sin embargo, Crustle es difícil de justificar en el metagame existente debido a la influencia de usuarios de Defog como Swanna y Skuntank en esta generación, con el set de Sturdy siendo aún más difícil de usar mientras se mantienen las hazards. Crustle también se ha vuelto ligeramente peor debido a que enfrenta competencia con Smeargle, el cual tiene mejores opciones de utilidad tales como Spore y Sticky Web.


Usuarios defensivos de Stealth Rock

Mesprit

Mesprit

Mesprit también funciona como un pivot defensivo y setter de Stealth Rock que es fácil de encajar. Su inversión en Defense significa que es capaz de hacer blanket check a atacantes físicos como Kangaskhan de forma mucho más fiable, así como Fighting-types como Hitmonchan y Gurdurr. U-turn ofrece buen momentum y funciona mucho mejor con Mesprit defensivo, ya que a menudo le permite traer a un compañero de equipo con seguridad. Mesprit defensivo también puede ofrecer gran utilidad en la forma de Healing Wish o Thunder Wave, así que puede recuperar a un compañero de equipo o incapacitar setup sweepers como Carracosta. Colbur Berry le permite huir con U-turn de usuarios de Pursuit como Skuntank y Spiritomb, y ofrece un buen modo de entrar ante usuarios de Knock Off como Gurdurr. Mesprit suele tener un matchup ventajoso contra leads rivales que usan Stealth Rock como Regirock y Carracosta. Sin embargo, Mesprit no tiene recovery fiable y es susceptible a Toxic, lo que significa que puede ser desgastado por los Pokémon mencionados. A pesar de esto, la utilidad que ofrece Mesprit no tiene rival, y debido a esto, tiende a encontrarse en varios equipos del metagame PU.

Clefairy

Clefairy

Siendo uno de los pocos Fairy-types viables, Clefairy es uno de los mejores usuarios de Stealth Rock que PU tiene para ofrecer; puede usar un set Calm Mind que tiene una excelente comprensión de roles, permitiéndole actuar como una win condition sólida para equipos más bulky. La capacidad de Clefairy de absorber estados, acceso a recovery fiable, inmunidad a hazards, y un bulk respetable resaltan el valor defensivo de Clefairy y la capacidad de encajar en equipos defensivos. Además, el amplio movepool de apoyo de Clefairy con movimientos como Seismic Toss, Knock Off, Toxic, Thunder Wave y Encore lo hace un Pokémon de apoyo muy versátil que puede hacer blanket check a atacantes especiales como Swanna, Alolan Exeggutor y Mesprit, y tiene buena sinergia con Pokémon como Spiritomb y Ferroseed al crear un core defensivo sólido.

Regirock

Regirock

Regirock es uno de los mejores usuarios defensivos de Stealth Rock aparte de ser un buen pivot, sus geniales stats defensivas mixtas y typing le permiten recibir ataques de forma segura ante amenazas tales como Pyroar, Kangaskhan y Oricorio-G. Regirock encaja muy bien en arquetipos de tipo balance, ya que puede hacer scout a Pokémon Choice-locked, como Primeape, con Protect e incapacitar a switch-ins tales como Gastrodon y Lurantis con Toxic. Hacer scout con Protect también le da una oportunidad decente de colocar Stealth Rock si un Pokemon como Primeape está bloqueado en U-turn. Regirock también tiene buena sinergia con Pokémon como Ferroseed, Lanturn y Weezing que pueden manejar a los Grass-, Water, y Ground-types. Desafortunadamente, Regirock tiene problemas manteniendo su salud a lo largo de la batalla aparte de Leftovers + Protect, y puede ser desgastado rápidamente y derribado por Pokémon potentes que hagan daño súper efectivo como Kingler.

Carracosta

Carracosta

Similar a Regirock en varios aspectos, Carracosta puede ser un gran usuario defensivo de Stealth Rock en PU. Tiene acceso a buenos movimientos de utilidad en Scald y Knock Off, los cuales disuaden a atacantes físicos y Pokémon que dependen de su objeto. Aunque sigue siendo un buen switch-in de Normal-types como Zangoose, Carracosta se diferencia de Regirock debido a su typing Water. Esto le da a Carracosta un mejor matchup ante Pokémon como Alolan Sandlash, Alolan Dugtrio, Silvally-Water y Golem. Sin embargo, aunque Carracosta tiene muchas ventajas, su gran número de debilidades lo vuelven fácilmente explotable por Pokémon como Lilligant y Gurdurr, y a menudo se escoge a Regirock o Mesprit en su lugar.

Ferroseed

Ferroseed

Ferroseed es el Steel-type principal en la tier y otro gran usuario defensivo de Stealth Rock. Aunque la mayor parte del tiempo funciona únicamente como un Spiker, Ferroseed puede usar un set Stealth Rock que ofrece a tu equipo una mejor compresión de roles al costo de no usar uno de los mejores movimientos de Ferroseed. Ferroseed también es capaz de actuar como blanket check a una plétora de amenazas que PU tiene que ofrecer, tales como Carracosta, Kangaskhan y Skuntank físico. Ferroseed es capaz de encajar en estilos de juego balance, y es especialmente bueno cuando se empareja con Pokémon resistentes a Fire como Lanturn.


Spikes y Toxic Spikes

Stealth Rock no es la única entry hazard notable. En USM, Ferroseed ha cambiado el modo en el que PU valora el apoyo de Spikes al darle a la tier un setter más defensivo que es capaz de poner hazards múltiples veces a lo largo de una batalla gracias a su buen typing y acceso a opciones de apoyo decentes. Weezing también revolucionó el modo en el que PU mira a Toxic Spikes. Toxic Spikes se convirtió en una hazard increíblemente buena y ahora presiona a la mayoría de equipos a tener un Poison-type que toque el suelo como Skuntank o un Defogger con inmunidad a Ground como Swanna.

Ferroseed

Ferroseed

Ferroseed es el mejor usuario de Spikes en la tier. Su buen typing en conjunto con altas stats defensivas potenciadas por Eviolite lo hacen una wall fantástica en PU, capaz de hacer check a Pokémon Psychic-, Electric- y Water-type como Jynx, Lanturn y Gastrodon. Ferroseed es fácil de justificar en equipos defensivos debido a su capacidad de hacer check a una gran variedad de amenazas ofensivas, lo cual provee oportunidades para colocar Spikes y esparcir Leech Seed. Es capaz de entrar ante el setter principal de Stealth Rock en la tier, Mesprit, junto con otros setters relevantes, tales como Regirock y Carracosta, y forzarlos a salir del campo mientras coloca sus propias hazards. Desafortunadamente, el efecto de Ferroseed en el metagame es tan amplio que llevado a que numerosos Pokémon traigan movimientos de cobertura para este, incluyendo All-Out Pummeling Carracosta, y ha promovido el uso de Clefairy con 0 IVs en Speed para reducir el daño de Gyro Ball. En adición, trappers como Probopass se han vuelto más comunes debido a la omnipresencia de Ferroseed.

Weezing

Weezing

Weezing es el mejor usuario de Toxic Spikes en la tier debido a su gran bulk, movepool y su habilidad Levitate, que solo lo deja vulnerable ante ataques especiales potentes y Pokémon Psychic-type. Weezing puede resistir la mayoría de golpes físicos con facilidad, especialmente los ataques Fighting-type de Pokémon como Primeape y Gurdurr, significando que tiene amplias oportunidades de colocar Toxic Spikes durante una batalla. Su acceso a Toxic Spikes significa que Weezing es capaz de incapacitar atacantes físicos como Regirock, Ferroseed y Clefairy. Sin embargo, Weezing carece de recovery aparte de Pain Split y es débil a atacantes especiales comunes como Pyroar y Oricorio-G, aun así, es una opción ventajosa para equipos que necesitan un usuario de Toxic Spikes y un Pokémon que es capaz de castigar a equipos defensivos con Taunt.


Sticky Web

Smeargle | Shuckle | Leavanny | Masquerain

Actualmente, Sticky Web tiene cuatro usuarios prominentes en Smeargle, Shuckle, Leavanny y Masquerain. Sticky Web es complicado de usar como una entry hazard ya que Smeargle, Leavanny y Masquerain son frágiles, y los suicide leads no son favorables en este metagame; Shuckle por otro lado es extremadamente pasivo y tiene baja Speed. Sticky Web solo encaja en equipos más ofensivos, notablemente en hyper offense, debido a la naturaleza de la hazard y el hecho de que los setters no son capaces de hacer buena sinergia en equipos más orientados a balance. Aunque los equipos de Sticky Web son capaces de tener sweepers notables, como Primeape y Zangoose, el estilo de juego se esfuerza para funcionar en comparación con otros arquetipos de hyper offense como Trick Room y climas. Smeargle aclama la fama de su acceso a cualquier movimiento, permitiéndole poner a dormir al oponente con Spore antes de usar Sticky Web, o incluso colocar múltiples hazards. Shuckle es por mucho el setter de Sticky Web más bulky de PU y tiene una amplia variedad de movimientos de apoyo como Knock Off y Encore para escoger. Leavanny es el setter de Sticky Web más rápido de la tier y tiene acceso a Electroweb y Magic Coat. Para finalizar, Masquerain es el setter más ofensivo, con Quiver Dance y cobertura Water / Ice / Bug / Grass.


Control de hazards

Defoggers

Skuntank
  • Black Sludge | Lum Berry Skuntank @ Black Sludge | Lum Berry
  • Ability: Aftermath
  • EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Defog
  • - Pursuit
  • - Sucker Punch / Crunch
  • - Poison Jab
  • Black Sludge | Darkinium Z Skuntank @ Black Sludge | Darkinium Z
  • Ability: Aftermath
  • EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Defog
  • - Dark Pulse
  • - Fire Blast
  • - Acid Spray

Probablemente el hazard remover más fiable en PU, capaz de usar varios sets viables, incluyendo variantes con o sin Defog, Skuntank es visto en varios arquetipos diferentes, y es uno de los Pokémon más comunes en PU. Gracias a su acceso a Pursuit y Defog y su capacidad de absorber Toxic Spikes, Skuntank es capaz de comprimir una gran cantidad de opciones de utilidad en un solo slot, liberando otros teamslots de forma relativamente fácil mientras requiere poco apoyo para funcionar. Los sets de Defog físicos y especiales tienen méritos en este metagame, con el set físico siendo capaz de atrapar a muchas amenazas comunes como Mesprit ofensivo, Choice Scarf Jynx y Oricorio-G, y a Pokémon debilitados más lentos como Lanturn y Eelektross; Skuntank físico también tiene acceso a un Sucker Punch potente, permitiéndole hacer revenge kill a usuarios de Choice Scarf tales como Togedemaru y Swanna. El set especial actúa más como un breaker para equipos más bulky, especialmente stall, con su acceso a Acid Spray y Black Hole Eclipse, permitiéndole amenazar a todo, incluso a Pyukumuku a -2 mientras tiene también un mejor matchup contra enemigos como Gastrodon y Aggron y la mayoría de los setters comunes de Stealth Rock del metagame. Con la cantidad de presión que Skuntank pone en varias amenazas top-tier, desde el Team Preview es capaz de usar Defog en cambios forzados, y si opta por no intentar atrapar a los enemigos, usar su razonable Speed tier para usar Defog en usuarios más lentos.

Swanna
  • Choice Scarf Swanna @ Choice Scarf
  • Ability: Hydration
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Hasty Nature
  • - Defog
  • - Hurricane
  • - Brave Bird
  • - Scald
  • Flynium Z Swanna @ Flyinium Z
  • Ability: Hydration
  • EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Defog
  • - Hurricane
  • - Scald
  • - Roost

Swanna es otro Defogger popular en PU por varias razones. Su gran Speed tier, fuerte combinación de STAB, utilidad en Roost y proeficiencia como revenge killer con su set Choice Scarf hacen de Swanna uno de los mejores Defoggers ofensivos en PU. Choice Scarf Swanna le permite a la mayoría de equipos de balance desmantelar fácilmente equipos de hyper offense, en particular, las variantes de Sticky Web, y a su vez proveer un gran apoyo de Defog de emergencia para equipos de balance y ofensivos por igual, especialmente con los cambios que causa contra Pokémon como Primeape y Lilligant. Flyinium Z Swanna actúa más como un pivot agresivo para equipos de balance y bulky offense que lidia con Figthing-types y Water-types como Hitmonchan y Gastrodon, ya sea amenazándolos con hacer daño masivo si deciden seguir en el campo o forzándolos a salir para un potencial Defog. La baja de uso de Lanturn y Eelektross le han ayudado a reforzar este último set, ya que Swanna no tiene que preocuparse más acerca de darles un cambio libremente, aumentando su viabilidad aún más. Su inmunidad a Spikes y Toxic Spikes también signfiica que Swanna no es desgastado fácilmente como otros Defoggers como Lurantis, el cual es potencialmente incapacitado una vez ha sido envenenado.

Oricorio-G | Articuno | Lurantis | Shiftry | Silvaly-Fairy

En medio de los dos Defoggers mencionados, PU tiene una gran cantidad de usuarios aptos, aunque más niche. Choice Scarf Oricorio-G es un usuario de Defog interesante, con dos potentes movimientos con STAB y la capacidad de forzar escenarios de 50/50 con U-turn, mientras que mantiene un cuarto moveslot extremadamente adaptable que usualmente es un movimiento como Toxic. Articuno es básicamente un pilar en la mayoría de equipos de stall a pesar de que tiene una debilidad 4x a Stealth Rock, gracias a su recovery fiable, gran bulk y acceso a Heal Bell para apoyar a sus compañeros de equipo. Lurantis es capaz de actuar como un stall y balance breaker fantástico con Contrary Leaf Storm y recovery medio fiable, aunque sufre mucho si intenta usar Defog ante equipos que usan a Weezing, ya que Toxic Spikes lo incapacita sin apoyo de un cleric. Shiftry actúa eficientemente como un wallbreaker mixto o un usuario de Choice Scarf capaz de usar Defog en los cambios que fuerza contra casi cualquier hazard setter común en PU. Silvally-Fairy provee del apoyo de Defog y Parting Shot, permitiéndole a compañeros de equipo cambiar con más facilidad después de que las hazards han sido eliminadas.

Spinners

Hitmonchan

Hitmonchan es de lejos el spinner más fiable en la tier, con una prioridad potente, gran bulk especial y un matchup decente contra la mayoría de hazard setters en la tier como Regirock, Ferroseed, Carracosta y Golurk. Su habilidad de presionar a los cores de hazard stacking comunes como Ferroseed + Clefairy mientras actúa como un pivot bulky para la mayoría de equipos se refleja su uso en torneos y en la ladder. Hitmoncha es usado casi siempre como un Pokémon glue para equipos que batallan contra fuertes atacantes especiales como Pyroar y Aurorus, forzándolos a salir con su Mach Punch con prioridad o usando Rapid Spin si está lo suficientemente saludable para aguantar un golpe de la versión Choice Specs de Aurorus y Pyroar—Las variantes Choice Scarf casi nunca se quedarán ante él. Gracias a su bulk, Hitmonchan a menudo se usa en equipos de balance para amenazar a estilos de juegos de hyper offense como rain, sun y Trick Room (aunque este a menudo tiene problemas contra Sticky Web) gracias a su habilidad de hacer checks a amenazas como Ludicolo, Victreebel y Alolan Exeggutor.

Sandslash Alola | Kabutops | Claydol | Komala

La mayoría de los spinners no son capaces de romper cualquiera de los spinblockers como Spiritomb, Gourgeist-XL y Sableye, lo que significa que son generalmente invalidados si tienen que enfrentarse a este tipo de Ghost-types defensivos. Por esta razón, muchos consideran usar un Defogger antes que decidirse a usar un spinner. Alolan Sandlash es uno de los mejores spinners ofensivos en la tier con un gran typing ofensivo y acceso a Swords Dance que puede actuar como wallbreaker, usar Rapid Spin para equipos de hail, y hacer check a amenazas como Mesprit y Jynx. Kabutops es otro spinner ofensivo decente que puede actuar como wallbreaker, y es el único spinner que puede utilizar apropiadamente una Choice Scarf. Komala es un spinner único que puede vencer a Weezing en un uno contra uno debido a su inmunidad a estados. Claydol es un spinner niche que puede colocar Stealth Rock mientras es inmune a Spikes y Toxic Spikes, pero es difícil de justificar sobre otros modos de hazard control debido a que es muy lento y tiene varias debilidades.


Control disuasorio

Spinblockers

Spiritomb | Sableye | Gourgueist-XL | Haunter | Oricorio-Sensu | Misdreavus | Golurk

Los spinblockers han sido un modo común de controlar la capacidad de tu oponente para eliminar hazards del campo, incluso desde la introducción de entry hazards, y esto no es la excepción en PU. Debido a que la mayoría de spinners son incapaces de vencer a los spinblockers comunes, pueden cambiar libremente y presionar a spinners ya sea ofensivamente, como Haunter y Golurk, o defensivamente, con Pokémon como Sableye y Gourgeist-XL. Estos dos últimos tienen acceso a recovery fiable, mientras que Misdreavus y los dos primeros tienen acceso a movimientos de estado como Will-O-Wisp que les permite incapacitar a todo spinner exceptuando a Komala; Misdreavus y Sableye tienen incluso acceso a Taunt para prevenir que sean incapacitados por un potencial Toxic. En el lado más ofensivo, Oricorio-G, Haunter y Golurk amenazan a spinblockers con sus potentes movimientos con STAB y pueden forzar mind games con spinners, escogiendo entre usar Rapid Spin o ser golpeados con cobertura. Nótese que los disuasorios más bulky promueven la longevidad de hazards en juego.

Defiant

Primeape | Pawniard

Aunque no tienen una distribución amplia, Defiant es una habilidad notable debido a que cualquiera que intente usar Defog en un usuario de Defiant doblará su Attack, lo cual puede poner presión en ya sea el Defogger o lo que sea que entre. El usuario más común de Defiant es Primeape, el cual puede amenazar a todo Defogger, incluso sin potenciar, debido a ser principalmente un usuario de Choice Scarf y así superar en Speed a Swanna ofensivo; se hace extremadamente difícil entrar ante un +2. Pawniard, aunque no es tan común como Primeape, tiene un niche notable con sus dos inmunidades, acceso a prioridad y capacidad de presionar a Mesprit y a la mayoría de Defoggers. Sin embargo, ni Primeape ni Pawniard pueden entrar ante un Defogger, sin contar la capacidad de Pawniard de hacer switch ante Skuntank.

Contrary

Lurantis

Contrary es otra habilidad que pone presión en usuarios de Defog, pero tiene incluso menos distribución en comparación con Defiant, con solo un usuario después de que Malamar abandonara la tier. El único usuario existente es Lurantis, el cual aún con su baja Speed, puede utilizar un boost de evasión para evadir a equipos debilitados; a pesar de esto, tiene un momento difícil venciendo a los dos Defoggers principales. Sin embargo, la capacidad de conseguir un potencial boost de evasión cuando entrar ante Defog es una posibilidad aterradora, ya que un Lurantis a +1 tiene el potencial de bloquear los movimientos súper efectivos a Skuntank y Swanna.


Conclusión

Como en todas la tiers, dominar las hazards y el hazard control es una parte esencial del metagame de USM PU, con algunos atributos como la debilidad 4x a Stealth Rock añadiendo o restando a la viabilidad de ciertos Pokémon. Como la tier continúa fluctuando, una cosa puede ser dicha: las entry hazards continuarán labrando la dirección del metagame de PU enormemente.

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