1v1 Room - La Comunidad Creciente

Hecho por UnleashOurPassion y DEG. Traducido por Flareon Blitz.
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Arte por LifeisDANK

Arte por LifeisDANK.

Introducción

En la Generación 6, 1v1 era una comunidad pequeña que se encontraba perdida entre los otros OM. Siempre ha estado en constante crecimiento, pero con la introducción de la Generación 7, este crecimiento se aceleró en gran manera. Con DEG como el nuevo líder de 1v1, la gente de ahí buscaba nuevas formas de mantenerse conectado. Se creó un Discord para 1v1 muy simple, el cual comenzó con un número limitado de miembros, pero que con el tiempo sobrepasó los 100 usuarios. El sueño de conseguir una sala en PS estaba más cerca que nunca. Algunos usuarios ambiciosos querían demostrar que eran dignos, así que se creó un group chat. Este tenía una actividad estable con hasta 30 usuarios en horas pico y 15 durante las horas menos activas.

Luego de ver el éxito de este group chat, se envió una solicitud para la creación de la sala. Esta explicaba que la comunidad 1v1 estaba creciendo de forma continua y que el group chat mostró ser exitoso y activo. No solo eso, sino que cuando miras la sala de OM, notarías rápidamente que las conversaciones sobre 1v1 casi no tenían presencia. La sala también planteó la oportunidad perfecta para desarrollar OMs de 1v1 y organizar competiciones, cosas contra las que 1v1 siempre tuvo que luchar. Y así, el 3 de Abril de 2017, nuestros sueños se hicieron realidad. ¡La sala 1v1 fue creada!

Ahora, después de medio año, tanto la sala como la comunidad están floreciendo. Los torneos se están organizando todos los días y el chat es el lugar de una gran variedad de debates sobre 1v1. La cantidad de usuarios ha sobrepasado muchísimo la del group chat, rondando entre los 30 usuarios durante las horas menos activas a 50 usuarios en las más activas. Durante el suspect test de Blaziken en 1v1 la sala fue mencionada en la sección de noticias de PS, el estándar serían unos alucinantes 100 usuarios. Durante este tiempo, la actividad de la sala a veces sobrepasaba incluso la de grandes salas públicas. Incluso ahora, la sala tiene más usuarios y más actividad que algunas de las salas públicas pequeñas.


Propósito de la Sala

El principal propósito de esta sala es bastante obvio; es un lugar para llevar a cabo cualquier conversación sobre 1v1. La gente viene aquí para hablar sobre nuevos counters contra las amenazas de la ladder, pero también para compartir ideas o encontrar formas de hacer realidad esas ideas. Esto incluye además gente que busca consejos sobre teambuilding y jugadores discutiendo sobre bans/unbans potenciales en el metagame. Smogon y la sala están muy vinculados, ya que discutimos las publicaciones recientes en la sala y hacemos también publicaciones con base a lo que discutimos en la sala.

Muchos jugadores no tenían una cuenta de Smogon, así que antes de la creación de la sala, las opiniones y debates las llevaban a cabo los mismos jugadores que tenían una cuenta en Smogon, pero luego de que se creara la sala, las cosas cambiaron y el resto de la comunidad pudo expresar su opinión. Esto motivó también a mucha gente a crear una cuenta en Smogon y publicar en los diversos threads para que su opinión fuese pública y que se conservara.

Pero, hay más en esta sala de lo que piensas. No es solamente un lugar para discutir sobre 1v1, hemos desarrollado también varios OM de 1v1 y siempre hay al menos uno del cual se está hablando. La mayoría de los OM están en una etapa inicial de su desarrollo, así que cuando la gente no tiene nada que hacer, le piden a unos cuantos miembros de la sala que ayuden a escribir recursos para uno de los varios OM. Los más populares de estos OM son UU 1v1, en el cual los más usados están baneados y Monotype 1v1, el cual se explica por sí mismo. Para más detalles sobre los OM de 1v1, puedes visitar este enlace.


Torneos y eventos de la sala

La comunidad de 1v1 no sería lo que es ahora sin su gran variedad de torneos y eventos. Hablaré sobre los torneos más importantes, así como algunos torneos más grandes de 1v1 que han sucedido y que están por venir.


Eventos

Torneos Oficiales de 1v1

Imagina que te unes a la sala y la comunidad de 1v1, y quieres participar en algo, pero no crees tener lo necesario para ir directo a un torneo de Smogon. ¡Entonces los torneos oficiales de 1v1 son justo lo que necesitas! Estos se llevan a cabo todos los días a las 4 AM y 4 PM EST (la hora puede cambiar). Son torneos simples de eliminación única en la sala, con un OM y uno regular todos los días, y el horario cambiando cada mes para que puedas disfrutar de estos formatos incluso si en un mes en particular sucede a una hora en la que no puedes jugar. Al ganador del ranking mensual se le condecora con un room voice temporal (1 mes) así que es algo por lo que vale la pena esforzarse.


1v1 Premier League

Aparte de los torneos de Smogon y de la sala, tenemos eventos que ocurren en los servidores de Discord y en nuestro foro para organizarlos más fácilmente. La 1v1 Premier League, abreviada a 1v1PL, es el primer torneo principal que se organizó el pasado Octubre y Noviembre de 2017. Fue el tercero luego de los torneos World Cup of 1v1 y 1v1 Ladder Tournament como un paso hacia el escenario competitivo. Fue presentado por Iron Crusher y UnleashOurPassion y fue como cualquier otra Premier League, seis equipos competían por la victoria en distintos metagames de 1v1; este año incluimos a SM, ORAS, UU y 2v2 Doubles, que fueron los formatos más importantes a lo largo de SM. Puedes unirte al Discord de 1v1PL para saber lo que pasó en esta primera temporada. Sin embargo, asegúrate de mantenerte al tanto, ¡ya que el 1v1PL II empezará en algún momento durante el mes de Marzo!


World Cup of 1v1

El primer torneo presentado y que abrió las puertas al escenario competitivo de 1v1 fue creado por dom y fue un éxito total. El World Cup of 1v1, abreviado a WCo1v1, es el segundo torneo más importante del circuito de 1v1 que ocurrió en Mayo y Junio de 2017. Seis regiones se enfrentaron en el torneo este año, Europa, Asia, EE.UU Central, EE.UU Este, EE.UU Oeste y Canada-Oceania. Este torneo culminó con la victoria del Team Europe. World Cup of 1v1 tenía tres generaciones de este meta, SM, ORAS y BW. ¡Este es sin duda un torneo que se volverá a jugar este año otra vez! Puedes unirte al Discord de World Cup of 1v1 para saber todo lo que ocurrió durante la primera temporada.


1v1 Classic

Es el último torneo de 1v1 que se está llevando a cabo en este momento. Es un torneo que reagrupa a las generaciones más viejas de 1v1, USM, ORAS y BW. Decidimos hacerlo con las generaciones recientes este año porque no creemos que haya suficiente playerbase o generaciones anteriores desarrolladas para incluirlas, es posible que esto cambie la próxima vez. A diferencia de los últimos dos torneos, este es uno individual con tres "Opens" en las generaciones anteriormente mencionadas. Los usuarios pueden unirse a tantos "Opens" como puedan e intentar avanzar para acumular puntos y llegar a las eliminatorias. Este torneo está siendo dirigido por dom, Iron Crusher, y Kris. Para más información, únete al Discord de 1v1 Classic.


1v1 Ladder Tournament

Fue organizado en Smogon y contó con una carrera de 4 semanas en la ladder. Cada semana, los cuatro mejores jugadores que tuvieran el ELO más alto fueron escogidos y puestos en un pool de jugadores. Luego de cuatro semanas de combates, los dieciséis mejores jugadores fueron a las eliminatorias. Luego de siete rondas, UnleashOurPassion fue coronado como el ganador de este año. Si quieres leer una recapitulación, el thread con la información se encuentra aquí, y el de las eliminatorias aquí.


Torneos

Torneos Monopoké y Randpoké

Estoy seguro que ya te ha pasado, siendo bueno o malo en un metagame sin idea sobre qué hacer después. En momentos como estos podrías querer escoger un Pokémon completamente random y probarlo en la ladder. Desafortunadamente, te darás cuenta pronto que tu elección random no hace muy buen trabajo contra el metagame, ¡de hecho, no has ganado ni una sola batalla! La sala 1v1 organiza torneos que usan estos, los llamados torneos Monopoke. Las reglas son muy simples; se escoge un Pokémon al azar y cada usuario tiene que usar ese Pokémon. Esto crea batallas interesantes donde los jugadores hacen su mejor esfuerzo para engañar a su oponente. Este replay es un ejemplo perfecto de jugadores llevando a sus Pokémon al límite. Otro torneo de este tipo es el Randpoke, donde todos los usuarios mandan un mensaje privado a un miembro del auth para recibir 3 Pokémon al azar con los que tendrán que jugar en el torneo.


OMS de 1v1

¿Alguna vez has querido mezclar dos tiers u OMs juntos? ¿Te gusta 1v1? (La respuesta debería ser sí). ¡Entonces este torneo es para ti! En la sala organizamos muchas variantes de torneos de 1v1 desde OMs (como STABmons, Anything Goes...) hasta tiers (LC, Monotype...) y old gens (ORAS, BW...) ¡Tenemos también nuestro propio 1v1 UU! Muchos están todavía en etapa de desarrollo y estos no solo permiten que los usuarios se diviertan, sino que también nos ayudan a desarrollarlos para incluir estos OMs de 1v1 en nuestro circuito de torneos. Para más detalles, haz click aquí.


1v1 Clash

Es un torneo de equipo que se lleva a cabo en la sala. Cuando alguien anuncia un torneo de 1v1 Team Clash, se seleccionan dos managers. Cualquiera que quiera ser un manager puede enviarle un mensaje privado al host para ser seleccionado. Se le puede negar a uno de ser manager si hay muchas personas que también quieren serlo. El manager crea un equipo de cuatro o cinco personas, dependiendo de la actividad al momento del torneo. Debes enviarle un mensaje a los managers de los equipos para mostrar tu interés en unirte a su equipo. ¡No le envíes un mensaje a ambos managers a menos que uno te haya rechazado!

Una vez que los managers ya han arreglado sus equipos, deben seleccionar tiers de un pool que selecciona el host. Este puede escoger cualquier opción disponible de 1v1. Algunas de estas opciones incluyen a SM 1v1, ORAS 1v1, AG 1v1, AAA 1v1, Sketchmons 1v1, BH 1v1, Monopoke, Monothreat, Monopoke y así por el estilo. El host anunciará cuatro o cinco de estos, dependiendo del número de jugadores por equipo. El manager deberá entonces presentar su grupo de quien juega que tier al host. Estos pueden luchar entre sí en el mismo formato que el otro equipo. El que tenga más batallas ganadas se lleva la victoria.


Torneo de Equipo

Es exactamente como suena; es un torneo de equipo en la sala. Cuando alguien anuncia que este torneo se ejecutará, las personas que quieran ser los managers tendrán que decirlo en el chat. El host escogerá dos managers, y algunos podrán ser rechazados si hay demasiada gente aplicando. El trabajo del manager es el de crear el equipo. Para hacer esto, tienes que enviarle un mensaje al manager diciendo que quieres unirte. Evita hablar con ambos managers a menos que uno de ellos haya rechazado tu solicitud.

Una vez creados los equipos, el torneo empieza. Si estás en el equipo, es posible que seas invitado a un groupchat para el mismo. El host elegirá a un jugador de ambos equipos. Estos jugarán el formato que el host decida o que se genere de forma aleatoria. Este podría no ser un 1v1 regular, ya que podría ser otro OM, generación o forma de jugar 1v1. El host también decidirá o escogerá al azar si es un BO1, BO3, BO5, etc.

Después de que los jugadores hayan terminado sus batallas, el perdedor es eliminado de su equipo. El torneo continúa y el host escogerá a dos jugadores más. Vale la pena señalar que existe la posibilidad de que los jugadores puedan jugar repetidamente si no han sido eliminados. Una vez que todos los jugadores hayan sido eliminados de un equipo, ese equipo habrá perdido y el torneo habrá acabado.

Hay una regla que se debe seguir en ambos Torneos de Equipo, la cual es simple: no hacer ghosting. Se creará un groupchat para cada equipo, de forma que podrán comunicarse, además el host estará observando ambos groupchats.

*Ten en cuenta que el staff de 1v1 está aceptando más ideas de eventos y torneos, y también tenemos más ideas en mente, pero estamos esperando el momento apropiado para organizarlas. Los cambios nuevos serán anunciados en la sala.


Contribuyendo

La sala siempre está dándole la bienvenida a nuevos contribuidores, ya que está en su etapa inicial y quisiéramos que cualquier usuario crea que está haciendo un bien por la sala.


¿Qué significa ser un contribuidor en la sala 1v1?

Significa ser un usuario que nos ayuda a darle a la sala y al metagame una mejor forma. Básicamente, consiste en ayudar al staff a tomar la mejor decisión al darnos críticas y comentarios constructivos, ayudando a otros usuarios si lo necesitan y discutir sobre estrategias, sets y cualquier cosa que se te ocurra que pueda ser apropiado para la sala. Esta está también vinculada tanto a Smogon como otras partes de 1v1 como 1v1 Tournament Circuits y Discord.


¿Cómo contribuir?

La respuesta más simple es: discutir y ayudar. Las respuestas más complejas son un poco más largas, pero voy a explicarlo. La sala busca usuarios que sean agradables y con quienes se pueda hablar bien. ¿Simple, verdad? Ser un usuario amigable y que esté dispuesto a ayudar cuando se necesita es un gran paso. Al ser este tipo de usuario, contribuyes al ambiente general de la sala y haces que sea un mejor lugar. Ahora bien, cada usuario es diferente, y no te estoy forzando a que te comportes así, pero esto es lo que quisiéramos. Las discusiones pueden ponerse algo acaloradas, especialmente en suspect tests, pero debe haber límites y el staff siempre está vigilando la sala. Otra forma de contribuir es respetando a los otros y contestar preguntas incluso si el Pokémon del que hablan no es viable o genérico, no empezamos en la cima de la ladder, tuvimos que llegar ahí, ¡mantener la ladder al ayudar a los usuarios nuevos y no atacar sus opiniones es una forma excelente de empezar!

Ya que la sala está muy vinculada con nuestros threads en Smogon, la gente puede contribuir en esos threads mientras discuten sobre cambios en la sala. Por ejemplo, cuando se discute en los Viability Rankings en el thread de Smogon, los usuarios pueden hablar de ello en la sala para tener un espacio más grande donde comunicarse y tener más ideas sobre las nominaciones o cambios. El thread de discusiones es el centro del metagame el cual nos deja saber lo que la gente piensa sobre un Pokémon o si tienen un set que quisieran compartir, pero tienes que invertir una buena cantidad de tiempo para publicar allí. Es por eso que la sala es una alternativa donde puedes empezar la discusión sin necesidad de formatos. Al crear o participar en dichas discusiones, estás contribuyendo de forma positiva en la sala (excepto si te enfadas con alguien).


Entrevistas

DEG
The Immortal
Uselesscrab

¿Por qué y cuando empezaste a jugar 1v1?

Empecé a jugar 1v1 a principios de la Generación 6. Estaba interesado en el concepto de Other Metagames y 1v1 me pareció fácil. Comencé con equipos básicos, busqué en los threads, pero en ese tiempo el 1v1 no tenía recursos, solo tenía Pokémon usados comúnmente, así que empecé por usar esos Pokémon y combatir. Después de varias batallas, intenté aprenderme nuevos sets de jugadores hasta que fui capaz de hacer los míos. Hice mi primer equipo incluyendo sets que no habían sido usados anteriormente como Weakness Policy Kyurem-B, y para mi sorpresa resultó muy bien. Así que continué jugando el metagame, se quedó en mi. Hay muchas posibilidades, muchos Pokémon viables y sets diferentes. Una persona nueva quizás se encuentre perdida en todo ese enredo, ya que a primera vista 1v1 parece sencillo, pero cuando te aventuras más y más profundo hay muchas posibilidades y gemas ocultas. Es por esto que quise crear recursos para abrir más el metagame a más usuarios, conseguí la aprobación y así empezó, jugué más y más, reuní una comunidad y concluí la generación de muy buena forma. Ya sabes lo que sucede después, estoy complacido de haber tomado esa decisión, conocí mucha gente excepcional y expandí 1v1, llevándolo a muchos usuarios nuevos.


¿Qué es lo que piensas sobre liderar una comunidad en crecimiento, y cómo se compara desde la última generación?

Dicen que el comienzo es el punto más difícil, así que liderar una comunidad que va en desarrollo parece algo complicado, hay poca cabida para el error, tienes que atraer usuarios nuevos, atraer usuarios viejos y mantener el momentum para formar una comunidad estable. Como dije, difícil a lo primero el ver lo que le gusta a todos, así que intentamos con formas distintas de que la gente pudiera disfrutar el metagame, creamos variantes: OMs de 1v1, old gens..., y arreglamos un horario de torneos para mantener la actividad en la sala y el metagame en general. Estoy feliz de liderar la comunidad 1v1, ya que es un lugar agradable por donde comenzar, los usuarios son amigables y los otros miembros del staff están haciendo un buen trabajo controlando la sala y ofreciendo ayuda.

La ladder 1v1 y su userbase fueron siempre activas en la Generación 6, pero nos faltaba la unidad que tenemos ahora. En la última generación, la userbase estaba dispersada en todo el servidor de PS!, la sala de Other Metas casi no tenía discusión alguna sobre 1v1, y gran parte de la comunidad no tenía cuentas de Smogon, así que era difícil estar en comunicación. Esto cambió en esta generación; lo que empezó siendo un servidor de Discord terminó siendo una sala, un lugar donde muchos jugadores de 1v1 podían reunirse y así crear interacción entre todos los jugadores, y esto los motivó a que crearan sus cuentas de Smogon. Ahora mismo, la actividad de 1v1 está en el tope, y todo esto gracias al ambiente donde avanzamos y cumplimos muchas cosas.


¿Qué es lo que buscas en voices(+) potenciales?

Hay muchos criterios con los que un candidato a voice debe cumplir, pero algunos son más importantes que otros. Lo primero, un voice debe ser activo, ya sea en la sala o en los threads de Smogon ya que ambos están estrechamente relacionados. Incluso si el usuario habla poco pero publica contenido excelente en Smogon, entonces merece reconocimiento, ya que hablar en la sala es algo que se puede mejorar cuando se le de voice, ya que así estará más motivado. El usuario debe ser servicial y amigable. No estoy esperando que responda todas las preguntas que le hagan, sino que debe hacer su mejor esfuerzo en ayudar a los usuarios nuevos que necesiten ayuda para integrarse al metagame. Y por último, pero no menos importante, que tenga experiencia. No espero a que todos sepan todos los sets y los matchups correctamente, pero deben saber de qué están hablando y no venir con falsas afirmaciones en las conversaciones.


¿Qué piensas que le espera en el futuro a la sala y a 1v1 en general?

La verdad, no lo sé, supongo que el tiempo lo dirá. Realmente tengo muchas esperanzas en la sala y el metagame en sí. Tengo estas grandes esperanzas porque no soy el único trabajando en esto, tenemos una comunidad entera y he sido bendecido con staff y co-lideres excelentes que también tienen ambiciones. Creo que 1v1 tiene un futuro brillante, hay cosas de las que carece como más miembros del staff y el metagame necesita ser más balanceado, ¡pero en lo demás nos está yendo de maravilla! La comunidad ha estado disfrutando de los torneos y todo lo que tenemos a disposición y no estaríamos aquí si no fuera por ellos. Ahora, debemos continuar así y el tiempo será quien nos diga lo que nos espera en el futuro.


¿Comentarios finales?

Realmente deberías visitar la sala 1v1 y aprender del metagame, es una forma divertida, rápida y fácil de matar el tiempo, y hay torneos que mantienen la competitividad. Esto es solo el comienzo y necesitamos tu ayuda, ¡esperamos por ti!

¿Por qué y cuando empezaste a jugar 1v1?

Empecé a jugar 1v1 por ahí durante la Generación 4. En ese momento, PO era el único simulador y solía hacer ladder en OU. 1v1 era bastante similar en términos de lo que estaba permitido, así que decidí probarlo. Recuerdo que Jirachi era el Pokémon #1, ¡con una buena razón! Una vez que PS llegó, me olvidé de 1v1, tal vez porque no lo jugaban tanto al inicio. Más adelante me metí en los OM empezando por BH, AAA, y luego volví a 1v1.


¿Qué es lo que piensas sobre liderar una comunidad en crecimiento, y cómo se compara desde la última generación?

Me puse a cargo de 1v1 a comienzos de la última generación, cuando se necesitaba que alguien tomara el liderazgo. Es un metagame de mucha importancia por su popularidad absoluta y por el tiempo que ha estado aquí. La comunidad está quizás en su punto más alto ahora mismo, con el Discord, la sala de PS, todos los recursos disponibles y los torneos que se llevan a cabo.


¿Qué es lo que buscas en voices(+) potenciales?

Lo primero y más importante es que deben ser contribuidores activos en el chat. Que tenga conocimiento del metagame e inteligencia en general es algo que busco. No quieres que un usuario represente tu sala, y hasta cierto punto 1v1, si no van a informar de forma apropiada a los demás. La última cualidad que me interesa es el respeto. Necesitas respetar a todos, ya sea a un mod o a un usuario regular. Se pueden compartir opiniones distintas sin ser grosero ni insultar.


¿Qué piensas que le espera en el futuro a la sala y a 1v1 en general?

Si la sala se mantiene mejorando, es seguro que irá de camino a ser pública. Con respecto al metagame, con suerte podremos tener torneos en una capacidad más oficial. Ahora mismo se llevan a cabo en Discord, y en la sala supongo, ¡pero deben tener presencia en Smogon!


¿Comentarios finales?

Creo que para que 1v1 crezca aún más, la percepción que se tiene sobre esta tiene que cambiar. Aquellos que no tienen experiencia en 1v1 afirman que es pura suerte y matchup, lo que está lejos de ser verdad. ¡Una vez que podamos cambiar esa mentalidad, el cielo será el único límite para 1v1!

¿Por qué y cuando empezaste a jugar 1v1?

Durante los últimos meses de la Generación 5, PlatypusVenom, a quien conocí vagamente de BH, me recomendó jugar 1v1. Por alguna razón, mi primer instinto fue usarlo como una oportunidad para obtener victorias en la ladder con cosas como Clamperl y Shedinja, y luego criticar a mis oponentes por haber perdido contra Pokémon tan débiles. Pero con el tiempo, decidí tomarlo más en serio, ya que me gustaba la naturaleza tan controlada del metagame, además de la posibilidad de sorprender a los oponentes con sets inesperados. Por desgracia, durante ese tiempo, mi idea de un set "serio" era el de un dual status Cresselia con Toxic y Thunder Wave. Por otro lado, fue durante este lapso de tiempo cuando empecé a usar Smogon con más frecuencia, y escogí unos sets de 1v1 realmente buenos al examinar los tableros (por lo general usaba Golem y Mega Pinsir en esos días) y se desempeñaban muy bien en la ladder. No fue sino hasta el inicio de la era del Team Preview 3v3 que comencé construyendo EV spreads muy tontos y eso se convirtió en mi marca en 1v1. Estaba harto de que Mega Charizard X perdiera contra Greninja y Kyurem-B, y le di lo que para los estándares de hoy se consideraría una cantidad de bulk especial poco práctica. De alguna forma, el set funcionó bastante bien, frustrando (por una buena razón) a jugadores de alto nivel uno tras otro, y me di cuenta que la esencia de 1v1 era crear sets que confundieran al oponente al mismo tiempo de expandir el rango y superar tanto del metagame como fuera posible — lo que explica el Babiri Berry Whimsicott y el specially defensive Mega Tyranitar en ORAS, el Groundium Z Kyurem-B y el bulky Keldeo en SM, que se han convertido en miembros consistentes de mis equipos.


¿Qué es lo que piensas sobre liderar una comunidad en crecimiento, y cómo se compara desde la última generación?

Rumplestiltskin y yo solíamos quejarnos sin parar acerca de no ser capaces de transmitir la pasión de la comunidad 1v1 de Showdown a Smogon, ya que pocos usaban la sala OM, sin hablar del foro y la calidad de las publicaciones en general en el thread de 1v1 fue muy pobre por un tiempo. El emergente groupchat de 1v1 y eventualmente la sala privada de 1v1 crearon un lugar para usuarios entusiastas (solo mira la actividad extraordinaria de nuestro proyecto de analysis... pero eso está muerto por ahora) quienes nunca se habían comprometido con la gran comunidad, y ha sido lo mejor que le ha pasado al metagame en un largo tiempo. Me siento honrado de ser considerado digno de liderar tal grupo y espero ver como la sala continúa desarrollándose a medida que nos acercamos a nuestro primer aniversario.


¿Qué es lo que buscas en voices(+) potenciales?

Lo que yo espero de un voice es que sea activo sin tener que dominar en las conversaciones, que sea experto pero no demasiado ansioso en reprender a otros, que sea amigable pero tampoco siendo un greetbot. La actividad en Smogon no es necesaria, pero ayuda a demostrar que es digno de la estima característica de ponerle el signo de suma a una persona. También me gustaría instar a cualquiera que se haya sentido frustrado por no haber recibido una promoción que ellos creen de todo corazón que la merecen, a que retrocedan, que examinen su comportamiento y que consideren las áreas donde necesitan mejorar, porque con la innovación de los roomlogs en particular, es muy poco probable que un staff superior ignore a un usuario que tenga las cualidades de un voice. Incluso, en ocasiones guiaremos a los usuarios que estén cerca de tener voice a ir por el camino correcto.


¿Qué piensas que le espera en el futuro a la sala y a 1v1 en general?

Desde que recibimos nuestra propia sala hemos llegado tan lejos en los últimos ocho meses que es difícil decir con exactitud qué nos espera en el futuro. Creo que una de las metas finales es llegar a ser una sala pública eventualmente, siguiendo un modelo similar a AG, pero por el momento tenemos muy poco staff y la actividad en general de la sala varía enormemente. Además, me gustaría tener más opiniones de parte de la comunidad sobre lo que quieren del proceso de suspect, porque he sido testigo de reacciones muy inconsistentes respecto a nuestras decisiones. Algo que podría ayudar sería una modificación de nuestra filosofía de suspect para eliminar esa idea equivocada de que baneamos cosas por ser "fastidiosas" o por superar una gran parte del metagame. Por último, me gustaría ver si los análisis on-site son una posibilidad en el futuro. No estuve tan involucrado con nuestros análisis semi-oficiales, pero su actividad arrastró con todo lo que había experimentado durante el tiempo que estuve trabajando con escritores y equipos de QC de BH. Nuestro estatus como comunidad jugable en cartucho puede que nos ayude a ganar algo de legitimidad a los ojos de una comunidad de Smogon más grande, incluso si nuestro formato es visto como no competitivo por parte de algunos.


¿Comentarios finales?

Hago eco a DEG en esto: a pesar de los esfuerzos que hemos hecho en promover nuestra sala, todavía hay jugadores excelentes allá fuera que no han establecido su presencia en nuestra comunidad. Ven a visitarnos, quizás involúcrate en Smogon y estoy seguro de que no te vas a arrepentir.


Conclusión

¡Visita la sala y pásalo bien! Somos una comunidad en crecimiento y nos encantaría tenerte con nosotros. ¡Tenemos también un montón de actividades para que te diviertas y aprendas sobre el meta de manera fácil! ¡Esperamos por ti!

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