No Punch Line: Un vistazo a los Fighting Types en OU

Hecho por Jordy y Haaku.. Traducido por GrilloF.
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Art by TeraVolt

Arte por TeraVolt.

Introducción

Fighting ha sido desde siempre un type interesante en Pokémon. Durante RBY, Fighting era considerado como uno de los peores en el juego, siendo débil a los abundantes ataques Psychic-type, principalmente de Alakazam. El tipo obtuvo nuevos Pokémon a través de la generaciones y el metagame se hizo mas amigable con este. Sin embargo, en el USM OU de hoy en día, Fighting se encuentra en un punto difícil; los Fairy-types corren libres con un total de 9 de ellos en la tier, dificultándole al Fighting-type el poder brillar. Esto lo deja mal parado, pero no completamente ya que sigue siendo un type ofensivo de primer nivel, golpeando a 5 types de manera super efectiva, incluyendo al tan común Steel-type. Aquí tienes un vistazo a los Fighting-types que definen el metagame de USM OU.


Principales Fighting-types en OU


Hawlucha

Hawlucha

Hawlucha ha subido en popularidad debido a su nueva sinergia con las Guardian Deities. Hawlucha puede entrar llevando una Terrain Seed en el Terrain de tu Guardian Deity de elección, deshaciéndose inmediatamente su objeto, consiguiendo un boost x2 en su Speed gracias a Unburden. Esto funciona especialmente bien con Tapu Koko, debido a su capacidad de pivotar con Volt Switch o U-turn y la habilidad de Hawlucha de encargarse de bulky Grass-types como Tapu Bulu y Ferrothorn. Su increíblemente alta Speed luego del boost de Unburden y su capacidad de hacer set up con Swords Dance lo convierten en una amenaza prominente en el metagame de OU. Sin embargo, Hawlucha solo tiene una oportunidad por partida de obtener el boost en Speed, ya que lo perderá si sale del campo.


Mega Lopunny

Mega Lopunny

Mega Lopunny es un Pokémon sobresaliente en el Fighting-type. Tiene una stat base de 136 de Attack muy sólida, pero lo que le hace realmente bueno es su flamante stat de Speed, ya que le permite hacer outspeed a casi todo el metagame sin boosts. Su habilidad, Scrappy, permite que sus ataques con STAB Normal- y Fighting-type golpeen a Ghost-types. Esto significa que la combinación de STAB de Mega Lopunny no tiene absolutamente ninguna resistencia, permitiéndole quebrantar a los equipos ofensivos mas bulkys. El acceso a Power-Up Punch le permite aumentar su Attack mientras hace daño, y Fake Out hace chip damage mientras que provoca el flinch en el rival. Sin embargo, su debilidad a cuatro types comunes limita su viabilidad, y la mayoría de walls físicas le hacen check, hacéndole difícil realizar un sweep. También tiene un bulk mediocre, así que no es muy difícil hacerle OHKO con poderosos ataques con STAB, y es superado en Speed por todos los usuarios de Choice Scarf relevantes en la tier.


Mega Medicham

Mega Medicham

Otro notable Fighting-type, Mega Medicham es uno de los mejores wallbreakers que el type tiene para ofrecer, capaz de tener una stat de Attack inmediata de 656 gracias a Pure Power. Esto le permite romper a walls físicas como Toxapex y Magearna. La lista de Pokémon que pueden entrar consistentemente ante sus ataques es increíblemente pequeña. Decir que hace 2HKO a casi toda la tier no es una exageración, ya que los únicos dos Pokémon que puedan entrar en ante él de manera consistente son Mega Sableye y Mew. Su altísimo Attack va de la mano con High Jump Kick, un movimiento STAB de 130-Base Power que puede destruir a cualquier Pokémon que no lo resista, e incluso a algunos que sí lo hacen. También tiene acceso a todos los puños elementales y a Fake Out para causar chip damage y ver los switch-ins del rival. Mega Medicham es usado comúnmente en equipos VoltTurn así que no siempre tiene que recibir golpes. Sin embargo, su pobre Speed es fácilmente aprovechada por rivales mas rápidos.


Keldeo

Keldeo

Sets:

Waterium Z
Choice Scarf
  • Keldeo @ Waterium Z
  • Ability: Justified
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Calm Mind
  • - Hydro Pump
  • - Secret Sword
  • - Taunt
  • Keldeo @ Choice Scarf
  • Ability: Justified
  • EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
  • Hasty Nature
  • - Hydro Pump
  • - Secret Sword
  • - Stone Edge
  • - Scald

Keldeo destaca como Fighting-type motivo debido a su stat de 129 de Special Attack en tándem con su buena stat base de Speed de 108. Gracias a esto, puede funcionar como un revenge killer de primer nivel en el metagame actual, siendo capaz de hacer check a amenazas comunes como Volcarona y Landorus-T si lleva una Choice Scarf. Es el mejor atacante especial Fighting-type con un movimiento propio, como lo es Secret Sword, que le permite presionar a walls especiales que de otra forma le harían wall, como Chansey. A diferencia de Mega Medicham, Keldeo tiene un bulk de 91 / 90 / 90 decente para un Pokémon ofensivo. Keldeo también tiene acceso a Calm Mind y Taunt, permitiéndole vencer equipos más inclinados a la defensa, pero sobre todo a algunos de sus checks, como Toxapex y Mantine. Su type Water le permite entrar en el común Scald sin temer al burn. La debilidad de Keldeo recae en la gran cantidad de checks y counters que tiene, como Toxapex, Latios, Latias, Tangrowth, Tapu Bulu, Mantine, Tapu Lele, Tapu Koko y Tapu Fini.

Menciones honoríficas


Terrakion

Terrakion

Sets:

Rockium Z
Choice Scarf
  • Terrakion @ Rockium Z
  • Ability: Justified
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Swords Dance
  • - Stone Edge
  • - Close Combat
  • - Stealth Rock / Rock Polish
  • Terrakion @ Choice Scarf
  • Ability: Justified
  • EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
  • Jolly Nature
  • - Stone Edge
  • - Close Combat
  • - Rock Slide
  • - Toxic / Earthquake

Terrakion es un Fighting-type fuerte en OU gracias a su combinación de STAB casi sin resistencias y sus movimientos con gran Base Power. Terrakion puede funcionar como un setup sweeper, ya que es capaz de amenazar a muchos Pokémon debido a su buena stat de Attack y su ya mencionada combinación de STAB. La introducción de los Z-Moves definitivamente ayudó al set, debido a que muy pocos Pokémon pueden entrar en un Continental Crush potenciado por Swords Dance. También es un usuario de Choice Scarf decente por su capacidad de hacer check a amenazas como Volcarona y Mega Charizard X cuando está equipado con una. A pesar de no tener forma de aumentar su Attack con este set, Terrakion aún puede amenazar a un gran número de Pokémon con fuertes movimientos. Desafortunadamente, no todo es tan bueno para Terrakion como lo fue en ORAS; muchos de los nuevos Pokémon introducidos como Toxapex y Tapu Lele, además del omnipresente Landorus-T, pueden amenazarlo fácilmente, limitando su viabilidad en general.


Mega Heracross

Mega Heracross

Mega Heracross es un Fighting-type decente en USM OU que puede vencer a los equipos más bulky con relativa facilidad; esto es gracias a su asombrosa stat de Attack de 185, un potente typing defensivo y un buen bulk de 80 / 115 / 105. Debido a su typing y bulk, puede usar Swords Dance en Pokémon como Celesteela e Hippowdon, que se usan comúnmente en equipos más bulky. Sin embargo, Skill Link es claramente lo que hace sobresalir a Mega Heracross sobre otros Fighting-types, ya que así siempre golpeará 5 veces con movimientos como Pin Missile y Rock Blast. A pesar de esto Mega Heracross no es tan bueno después de todo, ya que su carencia de Speed combinada con su debilidad a Fairy significa que no puede mantenerse estable en este metagame ofensivo.


Mega Gallade

Mega Gallade

Aunque Mega Gallade aparenta ser absolutamente superado por Mega Medicham, tiene un par de nichos por sobre éste. Por ejemplo, Mega Gallade puede sobrepasar en Speed a Kartana sin Choice Scarf para potencialmente hacerle revenge kill. También tiene acceso a Knock Off y Swords Dance para vencer a Mew, algo que Mega Medicham no puede hacer. Su decente stat de Special Defense le facilita hacer set up frente a atacantes especiales. Pero a pesar de todo eso, Mega Gallade es considerado mediocre, ya que carece del poder inmediato que ofrece Mega Medicham y de la flamante Speed de Mega Lopunny. Por si fuera poco, Mew ya no es relevante y por consecuencia, su niche de vencerlo tampoco lo es.


Fighting-types en generaciones pasadas

Fighting como type en el metagame ha pasado por muchos cambios a través de las generaciones. En la primera Generación, por ejemplo, a pesar de que Pokémon como Tauros y Chansey eran los mejores en el metagame, fue completamente irrelevante en OU debido a lo comunes que eran Alakazam y otros Psychic-types, y la completa carencia de movimientos STAB viables, siendo Submission la única opción. La segunda Generación introdujo Pokémon como Heracross e hizo a Machamp una amenaza mucho más prominente debido al enorme dominio de Snorlax y a la introducción de un movimiento con STAB mucho mejor, Cross Chop. En la tercera generación, Fighting fue un type irrelevante con tan solo Heracross en OU. La cuarta dio a Fighting una gran ayuda con la llegada de Infernape, Lucario, Toxicroak y Gallade. La quinta y sexta generaciones fueron la era dorada del Fighting-type, con la introducción de las Swords of Justice y nuevas Mega Evolutions como Mega Medicham, Mega Gallade y Mega Lopunny, todas siendo importantes amenazas en la tier de OU. Sin embargo, la introducción del Fairy-type desmejoró mucho a Fighting y mucho mas ahora gracias al dominio de los Island Guardians.


La caída del Fighting-type

En Sun y Moon, Fighting es peor type de lo que nunca fue. A pesar de que es un type ofensivo relevante en la tier, el metagame le es poco favorecedor. Amenazas como Clefable y Tapu Lele vagan libremente al igual que otros switch-ins comunes como Landorus-T y Toxapex, a pesar de que estos últimos sean vencidos por Keldeo, Mega Lopunny y Mega Medicham.

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