Monotype-Analyse: Unlicht

Geschrieben von roman.Übersetzt von Marcell. Veröffentlicht am: 12.11.2018.
« Vorheriger Artikel Nächster Artikel »
Art by BlueberryBlanket

Illustration von BlueberryBlanket.

Einführung

Unlicht ist seit einiger Zeit ein einflussreicher Typ im Monotype-Metagame: So konnte dieser in der Monotype Premier League mit vielen Einsätzen und einer Siegesrate auf sich Aufmerksam machen, die nur von reinen Anti-Meta-Typen wie Drache und konstanten Typen wie Flug und Wasser streitig gemacht wird. Da der Unlicht-Typ bestimmte Typen wie Psycho countert, ist er eine äußerst empfehlenswerte Anti-Meta-Option in der aktuellen Turnierszene. Jedoch lassen sich die Schwächen des Unlicht-Typen sehr einfach mit altbewährten Typen wie Fee und Wasser und dem Z-Attacken-Gedankengut-Keldeo ausnutzen. Der Erfolg des Unlicht-Typen ist auf den robusten Core bestehend aus Alola-Sleimok, Despotar, Mega-Zobiris und Grypheldis zurückzuführen, welcher einen Großteil des Metagames wallt. Außerdem bietet der Unlicht-Typ Zugriff auf Trikephalo, welches im Alleingang defensive Cores bestehend aus Aggrostella, Sumpex und Mantax in Wasser-Teams auseinandernehmen kann. Quajutsu füllt die Rolles des Revengekillers aus, welcher dank einer Reihe von Coverage-Attacken Threats wie Mega-Schlapor zu einem Wechsel zwingt, und darüber hinaus von weitaus offensiveren Sets Gebrauch machen kann. Hyper-Offense-Teams des Unlicht-Typen sind seit einiger Zeit dank Threats wie Drachentanz-Mega-Despotar und Schwerttanz-Caesurio eine brauchbare Option, jedoch haben diese für einen Platz in größeren Turnieren noch nicht die nötige Konstanz im SM-Meta vorzeigen können.


Der defensive Core

Mandibuzz @ Rocky Helmet
Ability: Overcoat
EVs: 248 HP / 168 Def / 92 Spe
Impish Nature
- Roost
- Foul Play
- Defog
- U-turn / Taunt


Muk-Alola @ Iapapa Berry
Ability: Gluttony
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Knock Off
- Poison Jab
- Curse
- Recycle


Tyranitar @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Careful Nature
- Stone Edge
- Stealth Rock
- Protect
- Toxic


Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Knock Off
- Will-O-Wisp
- Recover
- Protect


Obwohl sich der defensive Core von Unlicht-Teams mit Metagame-Threats wie Mega-Diancie schwer tut, besitzt er die Fähigkeit einen Großteil des Metagames zu checken. Der Core bietet nützliche Optionen wie Tarnsteine, Auflockern, Status-Attacken, bulkigen Set-up-Support und Momentum-Kontrolle. Der Tarnsteine-Leger Despotar überwindet mit Leichtigkeit Hazard-Remover wie Iksbat, Mantax und Staraptor, und ist darüber hinaus in der Lage, defensive Pivot-Threats wie Toxin-Suicune zu zermürben. Grypheldis ist das Bindeglied des gesamten Cores, da es Threats wie Mega-Schlapor, Mega-Scherox und Bauchtrommel-Azumarill checkt, gegen die der Rest des defensiven Cores nicht ankommt.Weiters bietet Grypheldis Unterstützung durch die Attacke Auflockern und ist zusammen mit Trikephalo in der Lage, die Rolle des Stallbreakers auszufüllen. Mega-Zobiris hindert Typen wie Normal, Gestein, Käfer, Drache, Kampf, Pflanze und Wasser vollständig daran, Tarnsteine auszulegen. Zudem besitzt Zobiris den Geist-Typ, mit dem es ein in ein Wahl-Item gesperrte Kampf-Pokémon wie Keldeo dazu zwingt, sich auf Predictions einzulassen. Außerdem eignet sich der defensive Core hervorragend, um gegnerische Teams mit Statusattacken wie Irrlicht von Mega-Zobris und Toxin von Despotar zu zermürben. Dank einer fantastischen defensiven Typenkombination, gutem speziellen Bulk von 105/100 und selbstständigen Heilung durch die Kombination aus Yapabeere+Aufbereitung, agiert Alola-Sleimok als ein zweiter Check für spezielle Angreifer. Zusätzlich kann Alola-Sleimok mit der Attacke Fluch Spiele vorzeitig beenden, besonders wenn es Typen wie Elektro gegenübersteht, die über nicht sehr viele physische Angreifer verfügen. Der defensive Core stoppt offensive Spieler, die mit in ein Wahl-Item gesperrten Pivots wie Quajutsu und Victini versuchen, Momentum zu generieren, indem er mit Schutzschild nach möglichen Attacken und Sets Ausschau hält.


Offensive Pokémon

Hydreigon

Das Stallbreaker-Trikephalo hat seinen Platz als ein wichtiges Pokémon in nahezu jedem Balance-Team des Unlicht-Typen in der aktuellen Generation gefestigt, da es Zugriff auf die Attacken Verhöhner und Ruheort, einen hohen Spezialangriffswert und eine großartige Typenkombination besitzt, welche es schwierig macht, gegen es eingewechselt zu werden. Trikephalo ist am bekanntesten dafür, den beliebten Wasser-Core bestehend aus Sumpex, Mantax und Aggrostella zerstören zu können.Weiters besitzt es das Potenzial gegen andere Balance-Cores wie den Flug-Core bestehend aus Zapdos, Mantax und Panzaeron und den Stahl-Core bestehend aus Kaguron, Tentantel und Heatran anzukommen. Trotzdem hat es aus verschiedenen Gründen Schwierigkeiten gegen diese anzukommen. Beispielsweise hindern die Attacken Ladungsstoß von Zapdos und Rammboss von Kaguron Trikephalo dabei, defensive Cores zu überwinden. Der Drachen-Typ von Trikephalo gibt Unlicht-Teams eine Art Counterplay gegen Wasser-Pokémon wie Suicine und das in ein Wahl-Item gesperrte Keldeo, welche ansonsten das komplette Team ohne viel Widerstand unter Druck setzen. Zudem Außerdem zwingt die Fähigkeit Schwebe Wallbreaker wie Nidoking sich auf Mindgames einzulassen. Denke immer während des Zusammenstellens des Teams daran, dass weitere effektive Sets bestehend aus dem Item Lebenorb und der Attacke Feuersturm anstatt Draco Meteor zur Verfügung stehen.

greninja

Wahlschal-Quajutsu ist ein extrem wichtiges Pokémon, das Unlicht-Teams erlaubt, Threats wie Mega-Schlapor und Kapu-Riki zu einem Wechsel zu zwingen. Es kann auch andere gefährliche Set-up-Sweeper wie Mega-Altaria und Schwerttanz-Kapu-Toro revengekillen, da es mit dem Item Wahlschal über eine fantastische Initiativestufe verfügt. Die Attacke Stachler ist wichtig, um Threats wie Mega-Schlapor zu schwächen und andere nützliche Dinge zu verrichten: So sorgen die ausgelegten Stachler auch dafür, dass Digdri nicht mehr vom Fokusgurt Gebrauch machen kann; somit kann es Quajutsu nicht mehr trappen und besiegen. Dies gibt Quajutsu die Möglichkeit, sich mit großer Zuverlässigkeit Pokémon wie Schwerttanz-Knakrack und Demeteros entgegenzustellen, die dann nicht mehr eine Gefahr für das gesamte Team darstellen. Dank des breiten Movepools besitzt Quajutsu eine fantastische Coverage, die es erlaubt, verschiedene Attacken anstatt Stachler zu spielen: Beispielsweise kann es von einem Set mit der Attacke Hydropumpe und maximalen Investments in den Spezialangriff Gebrauch machen, um Threats wie Mega-Diancie zu einem Wechsel zu zwingen. Ebenso kann es Giftspitzen spielen, oder von der Attacke Steinhagel Gebrauch machen, mit der es Pokémon wie Ramoth und Mega-Glurak Y revengekillen kann. Falls das eigene Team keine Schwierigkeiten mehr damit hat, schnellere Pokémon zu checken, kann man auch ein Wallbreaking-Set mit dem Item Lebenorb verwenden, um defensive Cores leichter zu zermürben. Hingegen können andere Wahlschal-Nutzer wie Rabigator das Team nicht so gut unterstützen wie Quajutsu.


Hyper-Offense-Teams des Unlicht-Typs

Krookodile @ Focus Sash
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Knock Off
- Earthquake
- Taunt
- Stealth Rock


Bisharp @ Life Orb
Ability: Defiant
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Swords Dance
- Sucker Punch
- Knock Off
- Iron Head


Tyranitar @ Tyranitarite
Ability: Sand Stream
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Dragon Dance
- Stone Edge
- Fire Punch
- Earthquake


Obwohl Balance-Teams des Unlicht-Typen fast immer gleich aussehen, besitzen Hyper-Offense-Teams ein breites Angebot an kreativen Optionen wie das übermäßige Benutzen des Items Fokusgurt und Hyper-Offense-Teams mit Grypheldis. Der gewöhnliche Tarnsteine-Leger Despotar ist für Hyper-Offense-Teams zu langsam, weshalb man Rabigator als Tarnsteine-Leger vorzieht. Rabigator besitzt nicht nur eine bessere Initiativestufe, es besitzt auch die Fähigkeit Bedroher und erlernt nützliche Attacken wie Abschlag und Verhöhner, welche das Earlygame wesentlich leichter gestalten. Mega-Despotar ist der gefährlichste Set-up-Sweeper in Unlicht-Teams, da es über unglaublich gute Verteidigungswerte verfügt, mit denen es extrem starke Attacken wie Siedewasser von Wahlglas-Keldeo und Holzgeweih von Wahlschal-Kapu-Toro tankt. Mega-Despotar ist auch in der Lage, defensive Cores mit seinen starken STAB-Attacken, beeindruckendem Angriffswert und Drachentanz unter Druck zu setzen. Zusätzlich gestaltet es das Elektro-Matchup wesentlich einfacher und besitzt einen guten Bulk, mit dem es leicht eine Set-up-Gelegenheit generieren und anschließend nach Einsetzen der Attacke Drachentanz einen Sweep vollziehen kann. Caesurio nimmt schon nach einmaligen Einsatz der Attacke Schwerttanz defensive Cores wie dem Normal-Core, bestehend aus Porygon2, Chaneira und Staraptor, auseinander und setzt offensive Teams mit der mächtigen STAB-Priotitätsattacke Tiefschlag unter Druck. Es ist immer wichtig der Kreativität freien Lauf zu lassen, wenn man sich ein Hyper-Offense-Team zusammenstellt. Denke immer daran, dass man eine Reihe an kreativen Optionen wie Krebutack und Mega-Tohaido zur Verfügung hat !


Mandibuzz @ Rocky Helmet
Ability: Overcoat
EVs: 248 HP / 168 Def / 92 Spe
Impish Nature
- Roost
- Foul Play
- Defog
- U-turn


Hydreigon @ Dragonium Z
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Roost
- Taunt
- Dark Pulse
- Draco Meteor


Tyranitar @ Leftovers
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 252 SpD
Careful Nature
- Stone Edge
- Stealth Rock
- Protect
- Toxic


Sableye @ Sablenite
Ability: Prankster
EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD
Careful Nature
- Knock Off
- Will-O-Wisp
- Recover
- Protect


Greninja @ Choice Scarf
Ability: Protean
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- U-turn
- Ice Beam
- Gunk Shot
- Spikes


Muk-Alola @ Iapapa Berry
Ability: Gluttony
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 SpD
Careful Nature
- Knock Off
- Poison Jab
- Curse
- Recycle


Ran an die Sache!

HTML von inactive | Script von Toast++.
« Vorheriger Artikel Nächster Artikel »