Wie man defensive Cores im Monotype-Metagame durchbricht

Geschrieben von roman und maroon. Übersetzt von BlueRay.
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Break Defensive Cores

Illustration von DatHeatmor.

Einführung

Defensive Cores erfreuen sich einer wachsenden Beliebtheit, da sie mit vielen Aspekten des Metagames fertig werden können. Zudem geben sie offensiven Pokémon starken und zuverlässigen Rückhalt, indem sie wie ein Schwamm Schaden für diese einstecken. Beim Teambau im Monotype-Metagame wirst du oft auf ein Pokémon verzichten, das sich in Usage-basierten Tiers als nützlich erweist, da sein sekundärer Typ ihm nicht immer zugutekommen könnte. Staraptor beispielsweise erhält neutralen Schaden von Kampf-Attacken. Dadurch bietet es Normal-Teams zwar einen praktischen, defensiven Nutzen, allerdings bietet es Flug-Teams nichts, was nicht von anderen Teammitgliedern abgedeckt werden kann: So decken Mantax, Kaguron, Skorgro und Demeteros-T untereinander nämlich alle Schwächen des Flugtyps ab. Im Hinblick auf das Monotype-Metagame und seine defensiven Cores fließen im Großen und Ganzen der sekundäre Typ eines Pokémon, die Nische, welche sein Typ bietet, seine Coverage und vieles mehr in den Teambau.

Gewöhnliche defensive Cores


Porygon2ChanseyStaraptor (Porygon2 & Chaneira & Staraptor)

Normal


  • Porygon2
  • Porygon2 @ Eviolite
  • Ability: Download
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Hidden Power Fire
  • - Discharge
  • - Ice Beam
  • - Recover
  • Chansey
  • Chansey @ Eviolite
  • Ability: Natural Cure
  • EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Soft-Boiled
  • - Toxic
  • - Stealth Rock
  • - Seismic Toss
  • Staraptor
  • Staraptor @ Leftovers
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
  • Impish Nature
  • - Brave Bird
  • - Roost
  • - Defog
  • - U-turn

Der Core bestehend aus Porygon2, Chaneira und Staraptor ist auf allen Balance-Normal-Teams wichtig, da dieser einen Großteil des Metagames wallt und gleichzeitig den restlichen Teampartnern großartige Unterstützung liefert. So hat dieser Core die Möglichkeit, Typen wie Käfer, Elektro und Eis zu wallen. Gleichzeitig gibt es dem Team durch Toxin, Paralyse, langsames Pivoting, Tarnsteine sowie die Möglichkeit, immer wieder in Revengekiller einzuwechseln, unschätzbare Unterstützung. Defensiv gesehen harmoniert der Core gut miteinander: Chaneira saugt wie ein Schwamm Spezialattacken von bedrohlichen Angreifern wie Kapu-Riki und Quajutsu auf. Porygon2 dagegen fungiert als physisch-defensives Gegenstück, indem es einwechselt und massive Threats wie Mega-Scherox checkt. Staraptor wiederum stellt eine Antwort auf Kampf-Pokémon dar, da es bedrohliche Pokémon wie Kapilz und Wahlschal-Skaraborn checkt und gleichzeitig Unterstützung in Form von Auflockern bietet, um dem Core leicht vor indirektem Schaden durch Entry-Hazards wie Tarnsteine und Giftspitzen zu bewahren. Dieser Core hat viele andere mögliche Optionen, mit denen es sein Matchup gegen gewisse Threats verbessert: Staraptor kann statt Kehrtwende auf Nahkampf zurückgreifen, um mit Despotar und Caesurio fertig zu werden. Chaneira dagegen kann Konter benutzen, um Pokémon wie Wahlschal-Skaraborn und Wahlschal-Terrakium aus dem Weg zu räumen. Porygon2 wiederum kann sich für ein Set mit Fährte und einem Moveset bestehend aus Donnerwelle (oder Toxin) / Schmarotzer / Eisstrahl / Genesung entscheiden. Auch kann in den Spezialangriffswert von Porygon2 investiert werden, um Aggrostella mit Donnerblitz daran zu hindern, zuverlässig in es einzuwechseln, was das Matchup gegen Wasser- und Gift-Teams erheblich vereinfacht.


Mantine Swampert Toxapex (Mantax & Sumpex & Aggrostella)

Wasser


  • Mantine
  • Mantine @ Leftovers
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 252 HP / 160 Def / 96 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Roost
  • - Defog
  • - Haze
  • Swampert
  • Swampert @ Leftovers
  • Ability: Torrent
  • EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
  • Relaxed Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Rest
  • - Toxic / Roar
  • Toxapex
  • Toxapex @ Black Sludge
  • Ability: Regenerator
  • EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Toxic Spikes
  • - Recover
  • - Baneful Bunker

Mantax + Sumpex + Aggrostella ist ein fantastischer Core, der den Großteil des Tiers relativ einfach wallen kann, wie etwa Kapu-Toro und Kapu-Riki, welche eine Bedrohung für Wasser-Teams darstellen. Während Sumpex dank seiner Elektro-Immunität problemlos in Kapu-Riki einwechseln kann, ist Aggrostella in der Lage, Giftspitzen auszulegen und mit seiner Neutralität gegenüber Pflanzen-Attacken als Switch-in für Kapu-Toro zu fungieren. Ebenso kann Sumpex von Erholung Gebrauch machen, um erfolgreich mit Pokémon wie Zeraora fertig zu werden, die das Team bedrohen. Mantax ist der Auflockern-Nutzer des Cores. Es bringt eine Boden-Immunität in das Team mit und kann als fantastische, speziell-defensive Wall in viele Spezialangreifer wie Latios und Ramoth einwechseln. Aggrostellas Bunker weist verschiedene Funktionen auf: Es erlaubt dem Dornenkronenseestern, Kraftpunkte mit Giftschleim zu regenerieren, gegnerische Pokémon mit Giftspitzen zu zermürben und Ausschau nach Pokémon wie Wahlband-Grebbit zu halten, die durch ein Wahlitem in eine Attacke gesperrt sind. Allerdings können offensive Set-up-Sweeper wie Grebbit diese Situation ausnutzen und Schwerttanz einsetzen, um defensive Cores zu brechen. Sumpex bildet zusammen mit Aggrostella einen Hazard-Setting-Core, der Pokémon beim Einwechseln sofort schwächt. Zudem tauscht Sumpex gegnerische Pokémon mit Brüller zufällig aus und schwächt diese mit Tarnsteine und/oder Giftspitzen von Aggrostella. Aggrostella kann statt Giftspitzen Toxin spielen, um Flug-Typen wie Boreos allmählich zu zermürben; dies bedeutet jedoch, dass es im Gegensatz zu Giftspitzen geerdete Gegner selbst vergiften muss, was sich als weniger effizient erweist. Im Großen und Ganzen kann dieser Core für unvorbereitete Teams sehr frustrierend zu überwältigen sein: Einerseits kann dieser Core gut Entry-Hazards auslegen und entfernen, andererseits weist er eine Neutralität gegen Pflanzen-Attacken und eine nützliche Immunität gegen Attacken der Typen Boden und Elektro auf.


Celesteela Ferrothorn Heatran (Kaguron & Tentantel & Heatran)

Stahl


  • Celesteela
  • Celesteela @ Leftovers
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 252 HP / 160 Def / 96 SpD
  • Impish Nature
  • - Leech Seed
  • - Heavy Slam
  • - Protect
  • - Flamethrower / Toxic
  • Ferrothorn
  • Ferrothorn @ Leftovers
  • Ability: Iron Barbs
  • EVs: 252 HP / 72 Def / 184 SpD
  • Careful Nature
  • - Power Whip
  • - Leech Seed
  • - Protect
  • - Spikes
  • Heatran
  • Heatran @ Air Balloon
  • Ability: Flash Fire
  • EVs: 28 Atk / 228 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Magma Storm
  • - Earth Power
  • - Taunt
  • - Stone Edge

Kaguron, Tentantel und Heatran bilden den defensiven Core von Stahl-Teams: So weist Kaguron sowohl eine Immunität gegen Boden-Attacken als auch eine Neutralität gegen Kampf-Attacken auf; Tentantel dagegen bietet eine Resistenz gegen Attacken der Typen Elektro und Wasser. Heatran wiederum bildet mit seiner Feuer-Immunität den Grundstein eines jeden Stahl-Teams. Die ersten zwei Pokémon bieten Unterstützung in Form von Egelsamen an, was ihren Mangel an zuverlässiger Selbstheilung ausgleicht und sie so ein bisschen weniger abhängig von Überreste + Schutzschild macht. Tentantel kann mit Wasser-Typen wie Mega-Sumpex dank Blattgeißel fertig werden und Stahl-Teams Stachler bereitstellen, wodurch gegnerische Pokémon einfacher zu zermürben sind. Kaguron kann Angreifer wie Mega-Galagladi und Terrakium checken und mit Rammboss zurückschlagen, was in beiden Fällen ein OHKO wäre, allerdings muss Terrakium dafür ein wenig geschwächt sein. Heatran ist ebenfalls ein notwendiger Teampartner für die beiden Stahl-Pokémon, da es eine Immunität gegen Feuer-Attacken aufweist, was unschätzbar für Stahl-Teams ist und nicht ersetzt werden kann. Es bietet auch Gesteins-Coverage in Form von Steinkante, mit der Stahl-Teams Threats wie Ramoth handhaben können, solange Heatrans Luftballon unversehrt bleibt. Heatran kann auch andere Pokémon wie Aggrostella mit Lavasturm trappen und dann Verhöhner einsetzen, um es an einer Selbstheilung zu hindern. Kaguron wiederum hat die Möglichkeit, Toxin zu benutzen, um andere Walls und Angreifer unter Druck zu setzen, insbesondere Mantax und Mega-Schlapor.


Bulkigere defensive Cores für Semi-Stall- oder extrem fette Balance-Teams


Tyranitar Mega Sableye Mandibuzz Alolan Muk (Despotar & Mega-Zobiris & Grypheldis & Alola-Sleimok)

Unlicht


  • Tyranitar
  • Tyranitar @ Leftovers
  • Ability: Sand Stream
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Stone Edge
  • - Stealth Rock
  • - Protect
  • - Toxic
  • Mega Sableye
  • Sableye @ Sablenite
  • Ability: Prankster
  • EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Will-O-Wisp
  • - Recover
  • - Protect
  • mandibuzz
  • Mandibuzz @ Rocky Helmet
  • Ability: Overcoat
  • EVs: 248 HP / 168 Def / 92 Spe
  • Impish Nature
  • - Roost
  • - Foul Play
  • - Defog
  • - U-turn / Taunt
  • Alolan Muk
  • Muk-Alola @ Iapapa Berry
  • Ability: Gluttony
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Poison Jab
  • - Curse
  • - Recycle

Obwohl der defensive Unlicht-Core sich mit Metagame-Threats wie Mega-Diancie, Mega-Schlapor und Mega-Scherox schwertut, so hat dieser dennoch die Möglichkeit, einen Großteil des Metagames zu checken. Der defensive Core bietet Tarnsteine, Auflockern, Statusattacken, bulkige Set-up-Unterstützung sowie die Möglichkeit, den Fluss des Spiels zu kontrollieren. Als Tarnsteine-Leger zerschmettert Despotar Pokémon wie Iksbat, Mantax und Staraptor, die Hazards entfernen können. Zudem kann es defensive Threats mit Toxin allmählich zermürben. Grypheldis hält den gesamten Core zusammen, da es Threats wie Mega-Schlapor, Mega-Scherox und Bauchtrommel-Azumarill schlägt, gegen die der Rest des Cores nicht ankommt. Auch liefert es Unterstützung in Form von Auflockern und kann neben Trikephalo Stall-Taktiken unterbinden. Die EV-Investition in die Initiative ermöglicht es Grypheldis, das frohe Azumarill zu outspeeden und es mit einem Schlag zu besiegen, sofern es vorher Bauchtrommel eingesetzt hat; dies ist sehr wichtig, da Azumarill nach einem Boost eine große Bedrohung für Unlicht-Teams darstellt. Mega-Zobiris kann den Gegner durch Magiespiegel am Auslegen von Tarnsteinen hindern. Auch ist es teilweise vom Typ Geist, was ihm ermöglicht, gefährliche in ein Wahlitem gesperrte Kampf-Pokémon wie Keldeo dazu zu zwingen, sich auf Predictions einzulassen. Was Alola-Sleimok angeht, so ist es ein sekundärer Check gegen Spezialangreifer, da es einen fantastischen, defensiven Typen hat, mit den Werten 105 / 100 über einen guten speziellen Bulk verfügt und auf eine Selbstheilung durch Yapabeere + Aufbereitung zurückgreifen kann. Ebenso kann es schnell Spiele mit Fluch beenden, und zwar besonders dann, wenn man gegen Typen wie Elektro spielt, die nicht viele physische Angreifer haben. Alola Sleimok ist auch gut darin, das Matchup gegen Fee-Teams auf den Kopf zu stellen, da es viele der Angreifer wie Kapu-Toro im Earlygame checkt und mit Fluch im Lategame sweepen kann, nachdem seine Checks geschwächt sind. Der defensive Core hält jeden offensiv ausgerichteten Spieler auf, der versucht, das Momentum des Spiels mit Wahlitem-Pivots wie Quajutsu und Victini zu kontrollieren, indem dieser mit Schutzschild Ausschau nach deren Attacken hält. Ebenso kann der Core Momentum durch Grypheldis' Kehrtwende generieren.


Mantine Zapdos Celesteela Gliscor (Mantax & Zapdos & Kaguron & Skorgro)

Flug


  • Mantine
  • Mantine @ Leftovers
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 252 HP / 44 Def / 40 SpD / 172 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Defog
  • - Scald
  • - Roost
  • - Haze
  • Zapdos
  • Zapdos @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 252 HP / 148 SpD / 108 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Toxic / Thunder Wave
  • - Discharge
  • - Heat Wave
  • - Roost
  • Celesteela
  • Celesteela @ Leftovers
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Impish Nature
  • - Leech Seed
  • - Heavy Slam
  • - Toxic
  • - Protect
  • Gliscor
  • Gliscor @ Toxic Orb
  • Ability: Poison Heal
  • EVs: 248 HP / 16 Def / 172 SpD / 72 Spe
  • Careful Nature
  • - Defog
  • - Toxic / Taunt
  • - Roost
  • - Earthquake

Der defensive Core, den man für gewöhnlich in Flug-Teams findet, verfolgt die Idee, so viele Threats wie möglich zu wallen und gleichzeitig Auflockern gegen jeden einzelnen Tarnsteine-Nutzer des Metagames einsetzen zu können; davon ausgenommen sind einige ungewöhnliche Setter wie Verhöhner-Kobalium und Donnerblitz + Eisstrahl-Nidoking. Auch zeichnet sich der Core dadurch aus, dass er Threats untereinander abdeckt und sich so von anderen Balance-Typen wie Normal und Wasser abhebt, die schon gegen wenige Threats wie Mega-Scherox und Delegator + Schwerttanz-Kapu-Toro verlieren. Umgekehrt sind Balance-Flug-Teams gut darin, ihre jeweiligen Schwächen abzudecken. Mantax kann zum Beispiel Ramoth für Kaguron checken, Boreos-T kann Keldeo für den Core checken und Skorgro checkt Caesurio; zudem hat der Core eine mögliche Unterstützung in Form von Mega-Aerodactyl mit Verfolgung, der spezifische Threats wie Wahlband-Victini aus dem Weg räumt. Auch wenn Tarnsteine noch nicht ausgelegt wurden, können selbst Verhöhner-Pokémon mit aggressiven Wechseln zu schnelleren, offensiveren Teammitglieder wie Finaler Steilflug-Boreos-T und Wahlschal-Demeteros-T, die diese OHKOen können, ausgenutzt und geschlagen werden. Dank Kaguron und Skorgro weist der Core zwei widerstandsfähige Gift-Immunitäten auf, mit denen es ein extrem gutes Matchup gegen gegnerische Balance-Teams hat, die sich auf Toxin verlassen. Der Core hat auch die Möglichkeit, andere Optionen wie Verhöhner-Skorgro zu spielen, um gegen Balance-Teams besser anzukommen. Ebenfalls können diese Pokémon selbst die furchteinflößendsten Wallbreaker wie das schwarze Kyurem und Schwerttanz-Caesurio schlagen. Skorgro kann Caesurio outspeeden und einen geboosteten Tiefschlag einstecken. Donnerwelle-Zapdos ist eine kreative Option, mit der man das schwarze Kyurem in einer Eins-gegen-Eins-Situation besiegen kann. Der Core ist nicht nur großartig gegen gegnerische Balance-Teams wie Stahl, sondern hat auch ein gutes Matchup gegen offensive Typen wie Käfer und Kampf. So kann man schon in der Team-Preview erkennen, wie der Core die zuvor genannten Typen wallt; in manchen Fällen muss man jedoch zunächst ein bis zwei Threats beseitigen. Sets wie Delegator-Toxin-Zapdos können in diesem Core gut ausgetauscht, um das eigene Matchup gegen gegnerische Balance-Teams wie Wasser zu verbessern. Beachte jedoch, dass du das Team dementsprechend daran anpassen musst. Zum Beispiel benötigst du immer ein Verhöhner-Skorgro neben Delegator-Toxin-Zapdos, damit das Matchup gegen Stahl nicht allzu sehr darunter leidet.


Defensive Cores, auf die sich bulkige offensive Teams verlassen

Hippowdon Gastrodon (Hippoterus & Gastrodon)

Boden


  • Hippowdon
  • Hippowdon @ Leftovers
  • Ability: Sand Stream
  • EVs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD
  • Impish Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Slack Off
  • - Whirlwind
  • Gastrodon
  • Gastrodon @ Leftovers
  • Ability: Storm Drain
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Earth Power
  • - Toxic
  • - Recover

Hippoterus + Gastrodon ist ein großartiger defensiver Core in Boden-Teams, da dieser mit einer großen Vielzahl des Metagames fertig werden kann. Hippoterus ist eine hervorragende physische Wall, die sich um viele physischen Angreifern wie Victini, Dragoran und Mimigma kümmern kann; gleichzeitig kann es Gegner mit dem beschworenen Sandsturm langsam zermürben. Ebenso kann Hippoterus Set-up-Sweeper wie Mega-Altaria und Mega-Scherox zum Auswechseln zwingen und somit verhindern, von ihnen überwältigt zu werden. Gastrodon kann auch mit Pokémon wie Keldeo fertig werden, mit denen sich Hippoterus schwertut; gleichzeitig kann es auch in Wasser-Attacken für Hippoterus einwechseln. Gastrodon liefert Boden-Teams Unterstützung in Form von Toxin und schafft es so, Threats wie Quajutsu auf einen Timer zu setzen. Mega-Stahlos ist eine weitere defensive Option, die dem Team helfen kann, mit Drachen- und Fee-Teams fertig zu werden, was ansonsten eine nervige Angelegenheit für Boden-Teams sein kann. Außerdem ist Mega-Stahlos eine unterschätzte defensive Threat, auf die die meisten Teams nicht vorbereitet sind. Es leistet unglaubliche Arbeit beim Matchup gegen Fee-Teams; einerseits kann es Kapu-Toro besiegen, andererseits kann es Azumarill aus dem Weg räumen, auch nachdem dieses bereits Bauchtrommel eingesetzt hat, falls Mega-Stahlos vorher Fluch eingesetzt hat.


Stallbreaker

Gliscor [FLUG: Skorgro]

Verhöhner-Skorgro besiegt viele der üblichen Stahl-Teams dank seiner Fähigkeit, Walls wie Panzaeron und Tentantel zu outspeeden und durchbrechen. Ebenso kann es viele offensive Pokémon wie Mega-Scherox und Caesurio in einer Eins-gegen-Eins-Situation schlagen. Auch zeichnet es sich dadurch aus, eine Vielzahl von Tarnsteine-Legern wie Pixi, Despotar und Chaneira besiegen zu können, um sie so am Auslegen der Tarnsteine zu hindern. Mit der Toxik-Orb und Aufheber kann es als Status-Absorber fungieren. Spielt man in einigen Team nun statt Toxin Verhöhner, so kann man damit eine Vielzahl von Walls wie Sumpex und Zapdos langsam zermürben.


Mew [PSYCHO: Mew]

Dieses Mew-Set findet man in Balance-Psycho-Teams; es ist ein phänomenaler Stallbreaker, der fast im Alleingang mit dem defensiven Normal-Core fertig werden kann. Mit Abschlag kann es Walls wie Porygon2, Chaneira und Tentantel verkrüppeln, indem es ihre getragenen Items entfernt. Einerseits wird so der Bulk der ersten zwei Pokémon gesenkt, andererseits wird letzteres an der Selbstheilung gehindert. Mit Verhöhner kann Mew Pokémon daran hindern, sich selbst zu heilen, wodurch sie mit Abschlag und der Verbrennung durch Irrlicht leicht zermürbt werden. Mews großartiger natürlicher Bulk sowie sein Zugriff auf Weichei ermöglichen es ihm, recht leicht schwache Attacken von Walls abzuschütteln und sie somit fast nutzlos zu machen. Defensive Cores wie Porygon2 + Chaneira + Staraptor verlassen sich auf ihre Teampartner wie Porygon-Z, um mit Mew fertig zu werden, da sie nicht in der Lage sind, es langsam zu zermürben.


Hydreigon [UNLICHT: Trikephalo]

Trikephalo ist dank Verhöhner und Ruheort ein fantastischer Stallbreaker und so in der Lage, den Kampf hindurch gegen viele Walls wie Mantax und Tentantel zu bestehen und sie gleichzeitig an jeglichen Utility-Attacken wie Hazards und Auflockern zu hindern. Sein bemerkenswerter offensiver Typ und hoher Spezialangriffswert grenzen die Auswahl der offensiven Switch-ins ein, und seine nützliche Fähigkeit Schwebe zwingt starke Wallbreakers wie Nidoking zur vorsichtigen Anwendung ihrer Attacken. Während Leben-Orb Trikephalo kontinuierlich schwächt, stellt Dracium Z das bevorzugte Item dar, da es ohne negative Nebenwirkungen dafür benutzt werden kann, Walls den Erdboden gleichzumachen, die Trikephalo mit Verhöhner checkt. Nichtsdestotrotz kann auch ein Item wie Furchttafel Trikephalo dieselbe Widerstandsfähigkeit ermöglichen.


Heatran [STAHL: Heatran]

Heatrans Rolle als Trapper ist unerlässlich für Stahl-Teams im Monotype-Metagame, da es einige der nervigsten Checks wie Aggrostella und Chaneira mit Lavasturm trappen und sie mit Verhöhner entweder an der Benutzung von Heilungsattacken hindern oder sie wie bei einer Sanduhr mit Toxin unter Zeitdruck setzen kann, was in Kombination mit Lavasturm das Zermürben einfacher macht. Erdkräfte erlaubt es Heatran, Pokémon wie Aggrostella einfacher zu besiegen. Toxin ermöglicht es Heatran, defensive Pokémon wie Porygon2 in Kombination mit Lavasturm, das es an der Flucht hindert, und Verhöhner, das den Einsatz von Heilungsattacken verhindert, zu zermürben. Walls haben es somit schwer, Heatran zu brechen. Heatran kann auch Überreste statt Luftballon spielen, um beim Stallbreaken weniger anfällig gegen Chip-Schaden zu sein; jedoch verliert es so seine Boden-Immunität.


Wallbreaker

Kyurem-B [DRACHE: Das schwarze Kyurem]

Das schwarze Kyurem ist ein extrem starker Wallbreaker, der eine Vielzahl von Typen wie Gift, Flug, Wasser und Elektro bei der Team-Preview schwer bedroht. Andere Typen wie Unlicht, Pflanze und Boden tun sich ebenfalls erheblich schwer mit Kyurem, da diese fast immer dazu gezwungen sind, jedes Mal etwas zu opfern, sobald das schwarze Kyurem das Feld betritt. Obwohl Teravolt nicht wirklich bemerkenswert ist, so erlaubt es dem schwarzen Kyurem jedoch, Walls wie Wasch-Rotom zu überwinden, welches Kyurem ansonsten mit Irrlicht verkrüppeln würde. Mit Ruheort kann das schwarze Kyurem den Kampf hindurch bei guter Gesundheit bleiben und die Tarnsteine-Anfälligkeit mildern. Ebenso kann es dank seiner großartigen defensiven Werte von 125/100/120 einige Revengekiller wie Quajutsu daran hindern, es auszuschalten.


Victini [PSYCHO: Victini]

Wahlband-Victini ist ein unglaublicher Wallbreaker, da es dank V-Generator praktisch keine Switch-ins hat. Wahlband-Victini kann nämlich alle Pokémon in den üblichen defensiven Flug- und Normal-Cores mit V-Generator 2HKOen und lässt somit fast keine Switch-ins zu. Um Victini daran zu hindern, in jedem Spiel einige KOs zu erzielen, sind Trends wie Verfolgungs-Mega-Aerodacyl auf Balance-Flug-Teams üblich. Außerdem kann Victini Pokémon wie Aggrostella mit Blitzschlag überwinden und Heatran mit Durchbruch stark schwächen – gerade Heatran ist ein für Stahl-Teams üblicher Switch-in in diesen feurigen Titanen. Kehrtwende hilft dabei, Momentum für das eigene Team zu generieren. Wahlband-Victini ist ein starkes Pokémon, welches wirklich nur von wenigen physisch-defensiven Pokémon wie Sumpex und Gastrodon gewallt werden kann. Jedoch kann es darüber hinaus andere Walls nutzlos machen, indem es Trickbetrug spielt.


Landorus [BODEN: Demeteros]

Demeteros‘ Zugriff auf Rohe Gewalt und eine Vielzahl von Coverage-Attacken macht es zu einer entscheidenden Macht im Monotype-Metagame. Erdanziehung erlaubt es ihm, defensive Pokémon wie Kaguron und Zapdos auseinanderzunehmen, die es sonst wallen würden. Ebenso unterstützt Erdanziehung Teampartner wie Wahlband-Sandscharrer-Stalobor und Schwerttanz-Knakrack, da sie beide Demeteros' Fähigkeit schätzen, gegnerische Boden-Immunitäten zu entfernen; dadurch können sie leicht ihre STAB-Attacken des Typs Boden spammen. Zusammengefasst lässt sich sagen, dass Demeteros mit der Fähigkeit Rohe Gewalt eine massive Threat für defensive Cores darstellt. Weiterhin kann sein Moveset darauf ausgerichtet werden, gewisse defensive Cores oder Typen auseinanderzunehmen.


Set-up-Sweeper

Tapu Bulu [FEE: Delegator + Schwerttanz-Kapu-Toro]

Dank seines Zugriffs auf Schwerttanz und Grasfeld wird Kapu-Toros Holzgeweih zu einer unglaublich starken STAB-Attacke, die selbst Pokémon wie Aggrostella mit einem Schlag erledigt, vorausgesetzt es trägt Leben-Orb und besitzt einen +2 Boost durch Schwerttanz. Mit Delegator kann Kapu-Toro vermeiden, von Ditto kopiert zu werden. Auch macht es defensive Pokémon nahezu nutzlos und kann Status-Attacken wie Irrlicht, Donnerwelle und Toxin vermeiden, die seine Rolle als Stallbreaker extrem einschränken würden. Zen-Kopfstoß erlaubt es Kapu-Toro, mit Threats wie Mega-Bisaflor fertig zu werden, welches Kapu-Toro ansonsten wallen würde. Im Großen und Ganzen ist dieses Set für fettere Teams sehr schwer zu brechen, da Delegator sie daran hindert, Kapu-Toro langsam zu zermürben. Außerdem gelingt es Kapu-Toro mit Schwerttanz sehr leicht, die Verteidigung bestimmter Cores zu durchbrechen und diese dazu zu zwingen, sich auf ihre offensiven Teampartner zu verlassen, damit sie sich um Kapu-Toro kümmern können.


Mega Gallade [PSYCHO: Mega-Galagladi]

Mega-Galagladi stellt dank seines fantastischen offensiven Typs und Zugriff auf Schwerttanz eine massive Threat für defensive Cores dar. Schon nach einem Boost kann es defensive Cores der Typen Flug und Wasser besiegen. Es bedroht auch offensive Teams mit seinem bemerkenswert hohen Initiativewert. Zudem erlaubt seine praktikable Spezialverteidigung, Threats in einer Eins-gegen-Eins-Situation zu besiegen. Mega-Galagladi hat auch andere kreative Möglichkeiten wie Delegator, welche es ihm erlaubt, Gegenmaßnahmen zu unterbinden, wie Siedewasser von Wasser-Typen wie Aggrostella und Mantax. Zudem schenkt Delegator ihm zusätzliche KOs gegen Spieler, die ihre langsameren Teampartner opfern müssen, um es zu revengekillen.


Mega Lopunny [NORMAL: Mega-Schlapor]

Mega-Schlapor ist großartig darin, defensive Cores auseinanderzureißen, indem es in ein Pokémon einwechselt, das gerade eine Selbstheilungs-Attacke eingesetzt hat, um es anschließend mit der Attacke Zugabe in eine Attacke zu sperren. Dies erlaubt Mega-Schlapor, seinen eigenen Angriffswert leicht mit Steigerungshieb zu verstärken und macht es so zu einem gefürchteten Wallbreaker. Mega-Schlapor kann sich auch Zugabe so zu Nutze machen, indem es diese Attacke benutzt, um Walls sofort mit seinen kraftvollen Attacken zu schwächen. Ebenso muss sich Mega-Schlapor nicht vor Geist-Typen fürchten, die in seine Attacken einwechseln, da ihm die Fähigkeit Rauflust erlaubt, ohne große Sorgen Turmkick gegen sie einzusetzen. Jedoch muss Mega-Schlapor vorsichtig abwägen, wann es Zugabe einsetzen und in gegnerische Pokémon wie Aggrostella und Chaneira einwechseln sollte; denn schließlich können sie es jeweils mit Siedewasser verbrennen oder mit Toxin schwer vergiften.

Auf geht's!

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