Destacado de UU: Salamence

Hecho por ChrystalFalchion. Arte por Litra. Traducido por Dayaiok.
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UU Spotlight: Salamence

La Historia de Salamence

Salamence fue introducido en la Tercera Generación y ciertamente fue un caso de haber nacido demasiado pronto: en aquel entonces, tanto los movimientos físicos como especiales dependían de qué tipo fueran, y todos los movimientos de Dragon-type eran de categoría especial. El movimiento físico con STAB más potente que podía usar era Hidden Power Flying. A pesar de este inconveniente, todavía fue considerado como un buen Pokémon a usar en OU: de acuerdo a su análisis de RSE, este Pokémon era ''uno de los mejores sweepers en el metagame actual''.

Si Salamence era amenazante en RSE, fue cuando DP llegó. Esta generación introdujo la división físico / especial, lo que significó que Salamence podía usar ahora ese poderoso Attack de forma mucho más efectiva. La creación de Draco Meteor también le dio un insano y poderoso movimiento especial por STAB. Cuando salió Pokémon Platinum, la llegada del tutor de Outrage quería decir que Salamence pasaba a tener un movimiento por STAB de 120 de poder base del cual por el momento nadie era inmune. Esto le convirtió en un imparable sweeper. Como resultado, este fue desterrado a Ubers.

Salamence fue liberado en BW, y mientras este siguió siendo un Pokémon amenazante en OU, encaraba una mayor competencia a causa de un Dragonite mejorado y el recién llegado Haxorus. Obtuvo una nueva y poderosa habilidad, Moxie, la cual hacía que Salamence con Dragon Dance fuera muy difícil de parar después de conseguir asestar un KO o dos, y todavía tenía una Speed superior al igual que unas habilidades más consistentes, por lo que siguió siendo una amenaza viable. Sin embargo, Dragonite normalmente se convertía en la elección de los jugadores debido a su mejor bulk (mejorado a enormes niveles por su nueva habilidad Multiscale), su acceso a Extreme Speed y su movepool superior.

En XY OU, Salamence lo tuvo realmente difícil. La llegada del tipo Fairy significaba que ya no podía limitarse a usar constantemente Outrage y Draco Meteor, y para empeorar la situación, Mega Charizard X eclipsaba completamente a Salamence: este era justamente igual de rápido, tenía mejor bulk físico y un typing mejor. Entre Dragonite y Mega Charizard X, Salamence no podía competir y acabó cayendo de OU. Sin embargo, este obtuvo una Mega Evolution en ORAS, y cuando su habilidad y sus estadísticas base fueron reveladas, los jugadores acabaron clamando pronto que estaba roto.

Y tenían razón—su Speed, poder y bulk eran demasiado para que fuera manejable en OU. Por lo que, aquella salida llevó a Salamence de vuelta a UU. Y es uno de los Pokémon más peligrosos a los que enfrentarse. Su excelente movepool y sus sólidas estadísticas base en general le permiten llevar una gran variedad de sets, alcanzando desde un set como sweeper físico pasando por un wallbreaker mixto y hasta un set defensivo físico. Esto da lugar a que pueda introducirse en la mayoría de los equipos de cualquier playstyle y significando que tiene solo unos pocos counters grantizados. Los Fairy-types son menos comunes en UU también, y aparte de Diancie, ninguno de estos tiene un buen bulk físico. Salamence es uno de los Pokémon más amenazantes en la tier—no te esperes que tu equipo sea efectivo si no estas preparado contra él.


Cualidades de Salamence

Observando a Salamence, no hay demasiadas cosas que criticar. Sus estadísticas ofensivas base de 135 / 110 dan lugar a que Salamence pueda repartir mucho daño tanto con movimientos físicos como con movimientos especiales. Tiene el movepool suficiente para aprovecharlas también: Outrage y Draco Meteor son inmensamente poderosos movimientos por STAB que puede hacer 2HKO a la mayoría de Pokémon que no los resisten. Para los Pokémon que lo hacen, tiene movimientos de cobertura como Fire Blast, Earthquake y Iron Tail, y hasta algunos movimientos de utilidad como Dragon Dance, Roost, Defog y Dragon Tail.

Sus 100 de Speed base hacen de Salamence el usuario de Dragon Dance más rápido de UU. Intimidate y Moxie son habilidades geniales: la primera compensa el bulk promedio de Salamence y le ayuda a forzar cambios que puede usar para hacer set up con Dragon Dance, hacer algún poderoso ataque, recuperar salud o hasta eliminar cualquier tipo de hazards con Defog. Moxie hace que Salamence sea más poderoso tras cada KO, convirtiendo a los sets con Dragon Dance y con Choice Scarf (más sobre esto pronto) en una absoluta pesadilla a enfrentar después de haber conseguido asestar un KO o dos.

El único problema de Salamence es su bulk. Mientras que sus estadísticas defensivas de 95 / 80 / 80 son bastante buenas para un Pokémon ofensivo, a menudo lo dejan queriendo usar Intimidate para hacer set up de forma segura. Su typing es un arma de doble filo, por una parte le otorga resistencias útiles a Fire, Fighting, Water y Grass en conjunto a su inmunidad a Ground, pero en cambio, le da una debilidad a Stealth Rock y una debilidad 4x a Ice.


Usando a Salamence

Salamence

Este es el set de Salamence más conocido en UU. El principal rol de este set es el de late-game sweeper: si entra a algo a lo que puede forzar el cambio, mejora sus estadísticas con Dragon Dance y debilita a tantos Pokémon como sea posible. Outrage es el movimiento por STAB más poderoso en este set, haciendo 2HKO a todo lo que no lo resiste tras una Dragon Dance. Puedes usar Dragon Claw en su lugar si no quieres terminar atrapado en ese movimiento, pero es mucho más débil. Fire Blast golpea de forma eficaz a los Steel-types que resisten Dragon, haciendo 2HKO a Doublade y Cobalion, al igual de bien que a un Chesnaught defensivo físico. Earthquake también golpea a los nombrados Steel-types, consiguiendo golpes más fuertes contra los bulky especiales como Empoleon. Iron Tail por otro lado golpea a los Fairy-types de forma eficaz, haciendo OHKO a Gardevoir y 2HKO a Florges a +1. Si Doublade no es un problema para ti, puedes utilizar tanto Earthquake como Iron Tail—también te permite usar Jolly como naturaleza, por lo que no tienes que sacrificar bulk. Usa Lum Berry si estás usando Outrage para quitarle la confusión—esta también puede curar una inoportuna quemadura. Life Orb es una mejor opción si estás usando Dragon Claw para ayudar a reparar esa pérdida de poder.

En cuanto a las habilidades, ambas son equitativamente viables: Intimidate puede ayudarte a forzar cambios, de este modo consigue una forma de hacer set up con más facilidad. Moxie en cambio, puede hacer de Salamence una ridículamente y poderosa amenaza tras noquear a un Pokémon o dos.


Salamence

Este es el set mixto de Salamence. A diferencia del set con Dragon Dance, no tiene la capacidad de hacer un sweep. Este rol consiste en causar agujeros en el equipo rival para que algún cleaner haga su trabajo luego. Draco Meteor es el movimiento por STAB más poderoso de Salamence y lo usarás la mayor parte del tiempo. Fire Blast daña a los Steel-types que resisten Draco Meteor con facilidad, haciendo 2HKO a Mega Aggron y a Doublade defensivo especial, y OHKO a Forretress de un Fire Blast. Outrage es usado como un movimiento físico con STAB para herir a muros especiales como Blissey y Umbreon que pueden fácilmente aguantar un Draco Meteor. El último slot es un cincuenta-cincuenta: Iron Tail le permite debilitar a Diancie de un golpe y tras dos golpes a Florges, mientras que Earthquake puede ser usado para hacer 2HKO a Empoleon y a Nidoqueen defensivo. Roost recupera los HP de Salamence, permitiéndole realizar ataques potentes por más tiempo. Intimidate es la mejor habilidad a usar en este set, debido a que Salamence puede usarla para forzar algún cambio y ejecutar ataques poderosos.


Salamence

Mientras que este set puede hacer un montón de daño, no es realmente su principal función. Este set pretende ser un Defogger que todavía puede mantener su importancia ofensiva. Draco Meteor es el movimiento con STAB del set que puede hacer 2HKO a la mayoría de los Pokémon que no lo resistan o no estén destinados a ser muros especiales. Fire Blast calcina a los Steel-types que aguantan Draco Meteor. Roost restaura la vida de Salamence, permitiéndole usar Defog continuamente a lo largo de la partida. Intimidate es la habilidad elegida para ayudar a Salamence a presionar para que el rival cambie, en los que podrá utilizar para usar Defog, usar poderosos ataques o restaurar sus HP.


Salamence

A pesar de que este set puede parecer que malgasta las impersionantes capacidades ofensivas de Salamence, este actualmente es un muro sorprendentemente bueno. Roost le da una recovery fiable. Flamethrower es usado para herir a Heracross, Lucario, Doublade, Toxicroak y Cobalion, los Pokémon a los que este set intenta hacer check. Defog puede usarse para eliminar las entry hazards, permitiéndole a los compañeros de Salamence entrar al campo con facilidad. Toxic puede poner a los sweepers rivales en un aprieto limitando su estancia en el campo. Dragon Pulse puede ser usado como un movimiento por STAB que tiene una buena cobertura con Flamethrower. Los EVs maximizan su HP, de modo que mejoran el bulk total de Salamence. Los 176 EVs en Speed y una naturaleza Timid le permiten a este Pokémon adelantar a Lucario con naturaleza Jolly. El resto está invertido en defensa para aportar un bulk extra en esa área.


Salamence

La mayoría de los Choice Scarf están destinados a ser revenge killers, pero Salamence con Choice Scarf actualmente la mejor forma de usarlo es como un late-game cleaner. Mientras que el set con Dragon Dance tiene mayor poder y la libertad de alternar movimientos, este set no necesita hacer set up. Outrage es el ataque más poderoso en este set, dándole KO de dos golpes a la mayoría de los que no lo resisten. Dragon Claw es una alternativa mucho más débil pero más segura; este es un buen movimiento para utilizar sino estas seguro a qué Pokémon va a cambiar tu oponente. Los dos slots finales son un cincuenta-cincuenta. Fire Blast elimina a Forretress de un golpe y de dos golpes a Doublade, Iron Tail daña a los Fairy-types que son inmunes a los movimientos por STAB de Salamence, haciendo OHKO Diancie y 2HKO a Florges, y Earthquake puede ser usado para golpear a Steel-types con un buen bulk especial como Empoleon. Moxie mejora el Attack de Salamence en un nivel cada vez que este hace un KO, permitiéndole a este set hacer un sweep. Una naturaleza Naive es usada para adelantar a Feraligatr a +1 de Speed y Hydreigon con Choice Scarf, pero si no estás usando Fire Blast, llevar una naturaleza Jolly no compromete al bulk de Salamence.


Jugando contra Salamence

Ahora, esto es algo complicado. Realmente, las únicas dos respuestas fiables para combatir a Salamence son Cresselia y Porygon2. Cresselia no recibe ningún OHKO de cualquier cosa que Salamence sea capaz de hacer y puede sobrevivir a un Draco Meteor seguido de un Outrage y hacerle OHKO a Salamence con Ice Beam en un turno. Porygon2 puede usar Trace para copiar el Intimidate de Salamence para sobrevivir cualquier ataque y debilitarlo de un Ice Beam.

Pokémon defensivos en el ámbito físico como Donphan o CroCune pueden ser buenos checks de los sets de Dragon Dance y Choice Scarf, pero no pueden aguantar al set mixto. Fairy-types como Florges, Gardevoir y Diancie pueden combatir sets que no lleven Iron Tail sin mucha dificultad, aunque Diancie todavía es noqueado de dos golpes de un Earthquake a +1. Rhyperior defensivo y Mega Aggron pueden sobrevivir cualquier golpe a +1 llegado del set de Dragon Dance, pero son debilitados tras un Draco Meteor o un Fire Blast del set mixto, respectivamente.

Muros especiales como Blissey y Umbreon puede fácilmente recibir un Draco Meteor y perjudicar a Salamence con estados alterados. Sin embargo, perderán ante los sets físicos.

Mamoswine y Mega Abomasnow pueden hacerle revenge kill de forma fiable a los sets ofensivos con la prioridad de los Ice Shards, pero Mamoswine solo puede entrar ante el set defensivo y Abomasnow no puede entrar ante ninguno de ellos. Mega Aerodactyl adelanta a Salamence y acaba con él tras asestarle un Stone Edge, pero únicamente puede entrar ante el set defensivo, y pierde si Salamence tiene Dragon Dance bajo la manga. Whimsicott recibe mucho daño de Fire Blast y Iron Tail, pero es inmune a los movimientos de Dragon-type STAB de Salamence, y puede atraparle en un movimiento indeseado gracias a la prioridad que tiene su movimiento Encore, inutilizándolo con un Stun Spore prioritario o simplemente acabando con él de un solo Moonblast. Debido a la popularidad de Salamence, algunos Pokémon que le servirían para hacer setup fodder están llevando movimientos de cobertura para herirle: muchos Fighting-types están usándose con Stone Edge, Zapdos defensivo está utilizándose con Hidden Power Ice, y Shaymin se está usando con Dazzling Gleam. Aunque ninguno de estos son checks fiables, ellos hacen la vida a Salamence más difícil.

Al set defensivo es fácil buscarle un counter gracias a la pérdida de su presencia ofensiva. La mayoría de los muros que llevan Toxic como Umbreon pueden limitar su presencia en la batalla sin demasiadas dificultades.


Introduciendo a Salamence en tu equipo

Esto realmente depende de que set estés usando. Si estás llevando el set de Dragon Dance o el de Choice Scarf, poderosos wallbreakers como Mienshao con Life Orb, Hydreigon con Life Orb y Rotom-H Choice Specs son opciones buenas para ablandar el equipo rival para permitirle a Salamence poder hacer un sweep.

Si estás llevando el set mixto, cleaners rápidos como Cobalion con Swords Dance y Feraligatr con Dragon Dance son buenos compañeros que aprecian la destreza de Salamence como wallbreaker. Ambos poseen una buena sinergia con Salamence, puesto que son capaces de entrar ante movimientos de Ice-type (y en el caso de Cobalion a ataques de Rock-type) a los que Salamence es débil, mientras este puede entrar ante ataques de Fire- y Ground-type, los cuales son eficaces contra Cobalion y, mientras que tiene que estar atento a Sleep Powder, resiste los movimientos Grass-type a los que Feraligatr es débil.

El set defensivo no necesita mucho apoyo para hacer su trabajo, pero debido a la escasez de presencia ofensiva que tiene se adapta mejor a los equipos stall. Blissey es un compañero fantástico, ya que Salamence es un buen check de los Fighting-types que ella teme, mientras que Blissey puede resistir a la mayoría de atacantes especiales que amenazan a Salamence. Blissey puede también eliminar los temidos Toxic con Heal Bell.

Debido a su debilidad a Stealth Rock, cualquier hazard control es altamente recomendado, especialmente para sets que carecen de Roost. Forretress puede poner hazards en el campo rival y eliminar las de su campo, además de tener una buena sinergia con Salamence: este resiste los movimientos de Ice-, Dragon- y Fairy-type, mientras Salamence resiste los ataques que son Fire-type. Empoleon puede hacer también esto; este también resiste todos los tipos a los que Salamence es débil, mientras Salamence resiste los movimientos de Fighting-type y es inmune a Ground.


Sal ahí fuera

Mientras OU le ha dado la espalda a Salamence, su pérdida ha sido una ganancia para UU. Este aterrador pseudo-legendario es un Pokémon que define el metagame que deberías considerar siempre usarlo en tu equipo.

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