OU Zeraora[GP:2/2]

https://www.smogon.com/forums/threads/zeraora.3680232/

:ss/Zeraora:

[OVERVIEW]

Zeraora es uno de los mejores pivots ofensivos en el metagame de OU gracias a su increíble Speed tier, que combinada con su acceso a Knock Off y Close Combat, le permite amenazar a la mayoría del metagame, al mismo tiempo que fuerza que la batalla progrese. Además, gracias a su incomparable Speed tier, puede hacer revenge kill a Pokémon como Dragapult, Latios y Tornadus-T. Zeraora puede actuar también como un absorber de Volt Switch gracias a su habilidad Volt Absorb, razón por la cual puede disuadir fácilmente a otros usuarios de Volt Switch, como Tapu Koko, Zapdos y Zeraora enemigos de usar el movimiento y aprovecharse de ello para generar momentum y progresar en la batalla. Desafortunadamente, es un Pokémon bastante frágil, lo que significa que no se puede permitir entrar ante muchos ataques al contrario que otros tipos Electric como Tapu Koko, que puede hacer check a Pokémon como Tornadus-T más consistentemente gracias a su recuperación fiable. Zeraora también tiene que depender de que tipos Ground como Landorus-T y Garchomp hayan sido perjudicados o desgastados, pues no puede debilitarlos por sí solo. Esto afecta a su capacidad de hacer pivot en el proceso.

[SET]
name: Pivot ofensivo
move 1: Plasma Fists
move 2: Knock Off
move 3: Volt Switch
move 4: Close Combat / Toxic
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Knock Off permite a Zeraora perjudicar a Landorus-T, Garchomp, Swampert y Ferrothorn eliminando los objetos que tanto necesitan, especialmente Leftovers, y haciéndolos mucho más fáciles de desgastar dada su falta de recuperación fiable. Volt Switch le da la opción de hacer pivot en matchups desfavorables contra Pokémon como Ferrothorn y Tangrowth. Close Combat golpea a Pokémon que resisten el resto de movimientos como Hydreigon, Kartana, Excadrill y Ferrothorn de forma súper efectiva. Sin embargo, Close Combat puede ser sustituido por Toxic, que permite a Zeraora desgastar a Pokémon como los anteriormente mencionados Landorus-T y Garchomp, así como a Tangrowth, que puede entrar de manera fiable ante su movimiento STAB.

Zeraora comúnmente encaja mejor en equipos ofensivos y balance, pues su consistencia proporcionando momentum ofensivo, su capacidad para hacer revenge kill y hacer clean en el late-game gracias a su increíble Speed y su movimiento con STAB principal; le hace encajar bien en estos equipos. Pokémon como Tornadus-T, Landorus-T y Scizor son buenos compañeros, pues forman un potente core de VoltTurn con él, siendo los dos primeros en particular capaces de debilitar tipos Ground, contra los que Zeraora sufre, con Hurricane y Toxic, respectivamente. Por otro lado, Zeraora puede hacer pivot contra tipos Grass para traer al campo a Tornadus-T y Scizor y proporciona inmunidad al tipo Electric para Tornadus-T. Pokémon que puedan cubrir a Zeraora en el matchup contra tipos Ground como Slowbro, Corviknight y Ferrothorn, los cuales proporcionan utilidad con Future Sight, haciendo pivot lento y con Spikes respectivamente, son buenos compañeros. La capacidad de Zeraora para aprovecharse constantemente de Pokémon como Corviknight, Slowking y Toxapex dado su miedo a ser debilitados por su movimiento STAB lo convierte en un buen compañero para Pokémon como Rillaboom, Nidoking y Tornadus-T, que sufren contra esos oponentes. Pokémon que aprecian la capacidad de Zeraora para proporcionar momentum ofensivo contra tipos Grass vía Volt Switch, como Tapu Lele, son compañeros muy útiles, pues pueden amenazarlos seriamente. Apoyo de Future Sight de Slowking y Slowbro también le beneficia mucho, pues los tipos Ground se verán más presionados y serán debilitados más fácilmente.


[SET]
name: Bulk Up
move 1: Bulk Up
move 2: Plasma Fist
move 3: Knock Off
move 4: Close Combat
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

Bulk Up Zeraora es una wincon muy peligrosa. Su incomparable Speed tier, que le permite superar en velocidad al metagame entero sin boost, junto con su increíble cobertura, le convierten en un Pokémon contra el que es extremadamente difícil de lidiar y hacer revenge kill una vez tiene suficientes boost. Además, su capacidad para forzar a salir a Pokémon comunes como Slowking, Corviknight y Tornadus-T le da muchas oportunidades para hacer setup. Knock Off es importante para golpear a Dragapult de manera súper efectiva. Close Combat es útil para atacar a objetivos como Hydreigon, Heatran y Ferrothorn de manera súper efectiva, ya que de otra forma resisten o reciben poco daño de cualquiera de los movimientos anteriormente mencionados.

Bulk Up Zeraora encaja principalmente en equipos ofensivos, ya que el apoyo que estos equipos le proporcionan, como entry hazards y movimientos de pivot, le dan más oportunidades de hacer setup. Dual screens Tapu Koko es un buen compañero, ya que no solo el apoyo de dual screens y movimientos de pivot dan a Zeraora más oportunidades de hacer setup, sino que, además, el Electric Terrain aumenta el poder de Plasma Fists, haciendo que sea más difícil hacerle wall. Suicide leads como Landorus-T y Mew son compañeros muy útiles, ya que las entry hazards que proporcionan pueden permitir a Zeraora aplicar más presión en el equipo enemigo. Rillaboom es un compañero excelente para Bulk Up Zeraora, ya que Grassy Terrain reduce a la mitad el daño de Earthquake de Pokémon como Garchomp, Landorus-T y Hippowdon; además, Rillaboom puede hacer revenge kill a Excadrill en sand, a la vez que Zeraora puede presionar a Pokémon contra los que Rillaboom sufre como Corviknight, Dragapult y Skarmory.

[STRATEGY COMMENTS]

Otras opciones
==============

Blaze Kick puede usarse en vez de Close Combat para golpear a Scizor de manera súper efectiva y hacer 2HKO a Ferrothorn; sin embargo, con este movimiento Zeraora pierde la capacidad de presionar a Hydreigon. Grass Knot puede usarse para golpear a tipos Ground como Swampert, Hippowdon y Gastrodon de manera súper efectiva, pero tiene poco uso más allá de esto.

Checks y counters
===============

**Tipos Ground**: Landorus-T, Garchomp, Hippodown y, en menor medida, Swampert pueden ser muy amenazantes para Zeraora, pues pueden bloquear Volt Switch y hacerle KO con sus movimientos STAB; sin embargo, todos carecen de recuperación fiable a excepción de Hippowdon, lo que significa que Knock Off y Toxic pueden desgastarlos rápidamente.

**Tipos Grass**: Tipos Grass como Rillaboom, Tangrowth y Amoonguss pueden entrar ante los movimientos STAB de Zeraora con facilidad y debilitarlo o hacerle wall, respectivamente.

**Daño residual**: El daño residual de Iron Barbs, Rocky Helmet y Rough Skin puede ser perjudicial para Zeraora, pues es desgastado con velocidad dada su falta de longevidad.

**Revenge killers**: Rillaboom puede entrar ante Plasma Fists y tiene una oportunidad de hacerle OHKO con Grassy Glide con el boost de Choice Band. Sin embargo, se ve mermado por Knock Off y Toxic. Urshifu-R y Weavile no pueden entrar ante Zeraora pero pueden hacerle revenge kill, si ha sido lo suficientemente debilitado, con Aqua Jet o Ice Shard respectivamente. Pokémon con Choice Scarf como Landorus-T y en menor medida Kartana pueden resultar peligrosos también. Sin embargo, ninguno de ellos puede entrar de manera segura ante Zeraora, pues pueden ser muy perjudicados o debilitados por él.

[CREDITS]
- Written by: [[Zneon, 487629]]
- Quality checked by: [[ausma, 360720], [airfare, 513717]]
- Translated by: [montegom, 307183]
- Grammar checked by: [[ariesbk,557377], [Windingsss, 477937]]
 
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(comentarios)

[OVERVIEW]

Zeraora es uno de los mejores pivots ofensivos en el metagame de OU gracias a su increíble Speed tier, que combinada con su acceso a Knock Off y Close Combat, le permite amenazar a la mayoría del metagame mientras,(AC) al mismo tiempo que fuerza que la batalla progrese. Además, porgracias a su incomparable Speed tier, puede hacer revenge kill a Pokémon como Dragapult, Latios y Tornadus-T. Zeraora puede actuar también como un absorbedor absorber (si status absorber no se suele traducir este tampoco) de Volt Switch gracias a su habilidad Volt Absorb, razón por la cual,(EC) puede disuadir fácilmente a otros usuarios de Volt Switch, como Tapu Koko, Zapdos y Zeraora enemigos;(EC) de usar el movimiento y aprovecharse de ello para generar momentum y forzar que la batalla progrese. Desafortunadamente, es un Pokémon bastante frágil, lo que significa que no se puede permitir entrar ante muchos ataques al contrario que otros tipos Electric como Tapu Koko, que puede hacer check a Pokémon como Tornadus-T más consistentemente gracias a su recuperación fiable. Zeraora también tiene que depender de que tipos Ground como Landorus-T y Garchomp hayan sido perjudicados o desgastados, pues no puede debilitarlos por sí solo. Esto afecta a su capacidad de hacer pivot durante en el proceso.

[SET]
name: Pivot ofensivo
move 1: Plasma Fists
move 2: Knock Off
move 3: Volt Switch
move 4: Close Combat / Toxic
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Knock Off permite a Zeraora perjudicar a Landorus-T, Garchomp, Swampert y Ferrothorn eliminando los objetos que tanto necesitan, especialemmente Leftovers, y haciéndolos mucho más fácilmente desgastablees de desgastar dada su falta de recuperación fiable. Volt Switch le da la opción de hacer pivot en matchups desfavorables contra Pokémon como Ferrothorn y Tangrowth. Close Combat golpea a Pokémon que resisten el resto de movimientos como Hydreigon, Kartana, Excadrill y Ferrothorn de forma súper efectiva. Sin embargo, Close Combat puede ser sustituido por Toxic, (AC) (cuando un "que" lo puedas sustituir por "ya que" o introduzca una explicación lleva coma, link) que permite a Zeraora desgastar a Pokémon como los anteriormente mencionados Landorus-T y Garchomp, así como a Tangrowth, que puede cambiar de manera fiable ante su movimiento STAB.

Zeraora comúnmente encaja mejor en equipos offense ofensivos (offense se traduce) y balance, pues su consistencia proporcionando momentum ofensivo,(EC) a la vez que es capaz de, (AC) su capacidad para hacer revenge kill y hacer clean en el late-game gracias a su increíble Speed y su movimiento con STAB principal, le hace encajar bien en estos equipos. Pokémon como Tornadus-T, Landorus-T y Scizor son buenos compañeros, pues forman un potente core de VoltTurn con él, siendo los dos primeros en particular capaces de debilitar tipos Ground, contra los que Zeraora sufre, con Hurricane y Toxic, respectivamente. Por otro lado, Zeraora puede hacer pivot contra tipos Grass para traer al campo a Tornadus-T y Scizor y proporciona inmunidad al tipo Electric para Tornadus-T. Pokémon que puedean cubrir a Zeraora en el matchup desfarovorable de Zeraora contra tipos Ground como Slowbro, Corviknight y Ferrothorn, (AC) a la vez que los cuales proporcionan utilidad con Future Sight, haciendo pivot lento, (EC) y con Spikes; (EC), (AC) respectivamente, son buenos compañeros. La capacidad de Zeraora para aprovecharse constantemente de Pokémon como Corviknight, Slowking y Toxapex dado su miedo a ser debilitados por su movimiento STAB, lo convierten en un buen compañero para Pokémon como Rillaboom, Nidoking y Tornadus-T, (AC) que sufren contra esos oponentes. Pokémon que aprecian la capacidad de Zeraora para proporcionar momentum ofensivo contra tipos Grass viía Volt Switch, como Kyurem y Tapu Lele, son compañeros muy útiles, pues pueden amenazarlos seriamente. Apoyo de Future Sight de Slowking y Slowbro también le beneficia mucho, pues los tipos Ground se verán más presionados y serán debilitados más fácilmente.


[SET]
name: Bulk Up
move 1: Bulk Up
move 2: Plasma Fist
move 3: Knock Off
move 4: Close Combat
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

Bulk Up Zeraora es una wincon muy peligrosa. Su incomparable Speed tier, permitiéndole que le permite superar en velocidad al metagame entero sin boost, junto con su increíble cobertura, le convierten en un Pokémon contra el que es extremadamente difícil de lidiar y hacer revenge kill una vez tiene suficientes boost. Además, (AC) su capacidad para forzar a salir a Pokémon comunes como Slowking, Corviknight y Tornadus-T le da muchas oportunidades para hacer setup. Knock Off es importante para golpear a Dragapult de manera súper efectiva. Close Combat es útil para golpear objetivos como Hydreigon, Heatran, Ferrothorn y Kyurem de manera súper efectiva, ya que de otra forma resisten o reciben poco daño de cualquiera de los movimientos anteriormente mencionados.

Bulk Up Zeraora encaja principalmente en equipos offensiveofensivos, ya que el apoyo que estos equipos le proporcionan, (AC) como entry hazards y movimientos de pivot, (AC) le dan más oportunidades de hacer setup. Dual screens Tapu Koko es un buen compañero, ya que no solo el apoyo de dual screens y movimientos de pivot dan a Zeraora más oportunidades de hacer setup, sino que, (AC) (además suele ir encerrado por comas, menos variantes como "además de", link) además, el Electric Terrain aumenta el poder de Plasma Fists, haciendo que sea más difícil hacerle wall. Suicide leads como Landorus-T y Mew son compañeros muy útiles, ya que las entry hazards que proporcionan pueden permitir a Zeraora aplicar más presión en el equipo enemigo. Rillaboom es un compañero excelente para Bulk Up Zeraora, ya que Grassy Terrain reduce a la mitad el daño de Earthquake de Pokémon como Garchomp, Landorus-T y Hippowdon; además, Rillaboom puede hacer revenge kill a Excadrill en sand, a la vez que Zeraora puede presionar a Pokémon contra los que Rillaboom sufre como Corviknight, Dragapult y Skarmory.

[STRATEGY COMMENTS]

Otras opciones
==============

Blaze Kick puede usarse en vez de Close Combat para golpear a Scizor de manera súper efectiva y hacer 2HKO a Ferrothorn; sin embargo, con este movimiento Zeraora pierde la capacidad de presionar a Hydreigon. Grass Knot puede usarse para golpear a tipos Ground como Swampert, Hippowdon y Gastrodon de manera súper efectiva, pero tiene poco uso más allá de este.

Checks y counters
===============

**Tipos Ground**: Landorus-T, Garchomp, Hippodown y, en menor medida, Swampert pueden ser muy amenazantes para Zeraora, pues pueden bloquear Volt Switch y hacerle KO con sus movimientos STAB; sin embargo, todos carecen de recuperación fiable a excepción de Hippowdon, lo que significa que Knock Off y Toxic pueden desgastarlos rápidamente.

**Tipos Grass**: Tipos Grass como Rillaboom, Tangrowth y Amoonguss pueden entrar ante los movimientos STAB de Zeraora con facilidad y debilitarlo o hacerle wall, respectivamente.

**Daño residual**: El daño residual de Iron Barbs, Rocky Helmet y Rough Skin puede ser perjudicial para Zeraora, pues es desgastado con velocidad dada su falta de longevidad.

**Revenge killers**: Rillaboom puede entrar ante Plasma Fists y tiene una oportunidad de hacerle OHKO con Grassy Glide con el boost de Choice Band. Sin embargo, se ve mermado por Knock Off y Toxic. Urshifu-R y Weavile no pueden entrar ante Zeraora pero pueden hacerle revenge kill, si ha sido lo suficientemente debilitado, con Aqua Jet o Ice Shard, respectivamente. Pokémon con Choice Scarf como Landorus-T y en menor medida Kartana pueden resultar peligrosos también. Sin embargo, ninguno de ellos puede entrar de manera segura ante Zeraora, pues pueden ser muy perjudicados o debilitados por él.

[CREDITS]
- Written by: [[Zneon, 487629]]
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Está genial, sigue así. Felicitaciones.
 
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Zeraora es uno de los mejores pivots ofensivos en el metagame de OU gracias a su increíble Speed tier, que combinada con su acceso a Knock Off y Close Combat, le permite amenazar a la mayoría del metagame mientras,(AC) al mismo tiempo que fuerza que la batalla progrese. Además, porgracias a su incomparable Speed tier, puede hacer revenge kill a Pokémon como Dragapult, Latios y Tornadus-T. Zeraora puede actuar también como un absorbedor absorber (si status absorber no se suele traducir este tampoco) de Volt Switch gracias a su habilidad Volt Absorb, razón por la cual,(EC) puede disuadir fácilmente a otros usuarios de Volt Switch, como Tapu Koko, Zapdos y Zeraora enemigos;(EC) de usar el movimiento y aprovecharse de ello para generar momentum y forzar que la batalla progrese. Desafortunadamente, es un Pokémon bastante frágil, lo que significa que no se puede permitir entrar ante muchos ataques al contrario que otros tipos Electric como Tapu Koko, que puede hacer check a Pokémon como Tornadus-T más consistentemente gracias a su recuperación fiable. Zeraora también tiene que depender de que tipos Ground como Landorus-T y Garchomp hayan sido perjudicados o desgastados, pues no puede debilitarlos por sí solo. Esto afecta a su capacidad de hacer pivot durante el proceso.

[SET]
name: Pivot ofensivo
move 1: Plasma Fists
move 2: Knock Off
move 3: Volt Switch
move 4: Close Combat / Toxic
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Knock Off permite a Zeraora perjudicar a Landorus-T, Garchomp, Swampert y Ferrothorn eliminando los objetos que tanto necesitan, especialemmente Leftovers, y haciéndolos mucho más fácilmente desgastablees de desgastar dada su falta de recuperación fiable. Volt Switch le da la opción de hacer pivot en matchups desfavorables contra Pokémon como Ferrothorn y Tangrowth. Close Combat golpea a Pokémon que resisten el resto de movimientos como Hydreigon, Kartana, Excadrill y Ferrothorn de forma súper efectiva. Sin embargo, Close Combat puede ser sustituido por Toxic, (AC) (cuando un "que" lo puedas sustituir por "lo cual" / "la cual" lleva coma, link) que permite a Zeraora desgastar a Pokémon como los anteriormente mencionados Landorus-T y Garchomp, así como a Tangrowth, que puede cambiar de manera fiable ante su movimiento STAB.

Zeraora comúnmente encaja mejor en equipos offense ofensivos (offense se traduce) y balance, pues su consistencia proporcionando momentum ofensivo,(EC) a la vez que es capaz de, (AC) y su capacidad para hacer revenge kill y hacer clean en el late-game gracias a su increíble Speed y su movimiento STAB principal, le hace encajar bien en estos equipos. Pokémon como Tornadus-T, Landorus-T y Scizor son buenos compañeros, pues forman un potente core de VoltTurn con él, siendo los dos primeros en particular capaces de debilitar tipos Ground, contra los que Zeraora sufre, con Hurricane y Toxic, respectivamente. Por otro lado, Zeraora puede hacer pivot contra tipos Grass para traer al campo a Tornadus-T y Scizor y proporciona inmunidad al tipo Electric para Tornadus-T. Pokémon que pueden cubrir el matchup desfarovorable de Zeraora contra tipos Ground como Slowbro, Corviknight y Ferrothorn, (AC) a la vez que proporcionan utilidad con Future Sight, haciendo pivot lento, (EC) y con Spikes; (EC), (AC) respectivamente, son buenos compañeros. La capacidad de Zeraora para aprovecharse constantemente de Pokémon como Corviknight, Slowking y Toxapex dado su miedo a ser debilitados por su movimiento STAB, lo convierten en un buen compañero para Pokémon como Rillaboom, Nidoking y Tornadus-T, (AC) que sufren contra esos oponentes. Pokémon que aprecian la capacidad de Zeraora para proporcionar momentum ofensivo contra tipos Grass viía Volt Switch, como Kyurem y Tapu Lele, son compañeros muy útiles, pues pueden amenazarlos seriamente. Apoyo de Future Sight de Slowking y Slowbro también le beneficia mucho, pues los tipos Ground se verán más presionados y serán debilitados más fácilmente.


[SET]
name: Bulk Up
move 1: Bulk Up
move 2: Plasma Fist
move 3: Knock Off
move 4: Close Combat
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

Bulk Up Zeraora es una wincon muy peligrosa. Su incomparable Speed tier, permitiéndole superar en velocidad al metagame entero sin boost, junto con su increíble cobertura, le convierten en un Pokémon contra el que es extremadamente difícil de lidiar y hacer revenge kill una vez tiene suficientes boost. Además, (AC) su capacidad para forzar a salir a Pokémon comunes como Slowking, Corviknight y Tornadus-T le da muchas oportunidades para hacer setup. Knock Off es importante para golpear a Dragapult de manera súper efectiva. Close Combat es útil para golpear objetivos como Hydreigon, Heatran, Ferrothorn y Kyurem de manera súper efectiva, ya que de otra forma resisten o reciben poco daño de cualquiera de los movimientos anteriormente mencionados.

Bulk Up Zeraora encaja principalmente en equipos offensiveofensivos, ya que el apoyo que estos equipos le proporcionan, (AC) como entry hazards y movimientos de pivot, (AC) le dan más oportunidades de hacer setup. Dual screens Tapu Koko es un buen compañero, ya que no solo el apoyo de dual screens y movimientos de pivot dan a Zeraora más oportunidades de hacer setup, sino que, (AC) (además suele ir encerrado por comas, menos variantes como "además de", link) además, el Electric Terrain aumenta el poder de Plasma Fists, haciendo que sea más difícil hacerle wall. Suicide leads como Landorus-T y Mew son compañeros muy útiles, ya que las entry hazards que proporcionan pueden permitir a Zeraora aplicar más presión en el equipo enemigo. Rillaboom es un compañero excelente para Bulk Up Zeraora, ya que Grassy Terrain reduce a la mitad el daño de Earthquake de Pokémon como Garchomp, Landorus-T y Hippowdon; además, Rillaboom puede hacer revenge kill a Excadrill en sand, a la vez que Zeraora puede presionar a Pokémon contra los que Rillaboom sufre como Corviknight, Dragapult y Skarmory.

[STRATEGY COMMENTS]

Otras opciones
==============

Blaze Kick puede usarse en vez de Close Combat para golpear a Scizor de manera súper efectiva y hacer 2HKO a Ferrothorn; sin embargo, con este movimiento Zeraora pierde la capacidad de presionar a Hydreigon. Grass Knot puede usarse para golpear a tipos Ground como Swampert, Hippowdon y Gastrodon de manera súper efectiva, pero tiene poco uso más allá de este.

Checks y counters
===============

**Tipos Ground**: Landorus-T, Garchomp, Hippodown y, en menor medida, Swampert pueden ser muy amenazantes para Zeraora, pues pueden bloquear Volt Switch y hacerle KO con sus movimientos STAB; sin embargo, todos carecen de recuperación fiable a excepción de Hippowdon, lo que significa que Knock Off y Toxic pueden desgastarlos rápidamente.

**Tipos Grass**: Tipos Grass como Rillaboom, Tangrowth y Amoonguss pueden entrar ante los movimientos STAB de Zeraora con facilidad y debilitarlo o hacerle wall, respectivamente.

**Daño residual**: El daño residual de Iron Barbs, Rocky Helmet y Rough Skin puede ser perjudicial para Zeraora, pues es desgastado con velocidad dada su falta de longevidad.

**Revenge killers**: Rillaboom puede entrar ante Plasma Fists y tiene una oportunidad de hacerle OHKO con Grassy Glide con el boost de Choice Band. Sin embargo, se ve mermado por Knock Off y Toxic. Urshifu-R y Weavile no pueden entrar ante Zeraora pero pueden hacerle revenge kill, si ha sido lo suficientemente debilitado, con Aqua Jet o Ice Shard, respectivamente. Pokémon con Choice Scarf como Landorus-T y en menor medida Kartana pueden resultar peligrosos también. Sin embargo, ninguno de ellos puede entrar de manera segura ante Zeraora, pues pueden ser muy perjudicados o debilitados por él.

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Está genial, sigue así. Felicitaciones.
Implementado y muchas gracias. :D
 

Windingsss

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2/2



:ss/Zeraora:
[OVERVIEW]

Zeraora es uno de los mejores pivots ofensivos en el metagame de OU gracias a su increíble Speed tier, que combinada con su acceso a Knock Off y Close Combat, le permite amenazar a la mayoría del metagame, al mismo tiempo que fuerza que la batalla progrese. Además, gracias a su incomparable Speed tier, puede hacer revenge kill a Pokémon como Dragapult, Latios y Tornadus-T. Zeraora puede actuar también como un absorber de Volt Switch gracias a su habilidad Volt Absorb, razón por la cual puede disuadir fácilmente a otros usuarios de Volt Switch, como Tapu Koko, Zapdos y Zeraora enemigos de usar el movimiento y aprovecharse de ello para generar momentum y progresar en la batalla. Desafortunadamente, es un Pokémon bastante frágil, lo que significa que no se puede permitir entrar ante muchos ataques al contrario que otros tipos Electric como Tapu Koko, que puede hacer check a Pokémon como Tornadus-T más consistentemente gracias a su recuperación fiable. Zeraora también tiene que depender de que tipos Ground como Landorus-T y Garchomp hayan sido perjudicados o desgastados, pues no puede debilitarlos por sí solo. Esto afecta a su capacidad de hacer pivot en el proceso.

[SET]
name: Pivot ofensivo
move 1: Plasma Fists
move 2: Knock Off
move 3: Volt Switch
move 4: Close Combat / Toxic
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Knock Off permite a Zeraora perjudicar a Landorus-T, Garchomp, Swampert y Ferrothorn eliminando los objetos que tanto necesitan, especialmente Leftovers, y haciéndolos mucho más fáciles de desgastar dada su falta de recuperación fiable. Volt Switch le da la opción de hacer pivot en matchups desfavorables contra Pokémon como Ferrothorn y Tangrowth. Close Combat golpea a Pokémon que resisten el resto de movimientos como Hydreigon, Kartana, Excadrill y Ferrothorn de forma súper efectiva. Sin embargo, Close Combat puede ser sustituido por Toxic, que permite a Zeraora desgastar a Pokémon como los anteriormente mencionados Landorus-T y Garchomp, así como a Tangrowth, que puede entrar de manera fiable ante su movimiento STAB.

Zeraora comúnmente encaja mejor en equipos ofensivos y balance, pues su consistencia proporcionando momentum ofensivo, su capacidad para hacer revenge kill y hacer clean en el late-game gracias a su increíble Speed y su movimiento con STAB principal; le hace encajar bien en estos equipos. Pokémon como Tornadus-T, Landorus-T y Scizor son buenos compañeros, pues forman un potente core de VoltTurn con él, siendo los dos primeros en particular capaces de debilitar tipos Ground, contra los que Zeraora sufre, con Hurricane y Toxic, respectivamente. Por otro lado, Zeraora puede hacer pivot contra tipos Grass para traer al campo a Tornadus-T y Scizor y proporciona inmunidad al tipo Electric para Tornadus-T. Pokémon que puedan cubrir a Zeraora en el matchup contra tipos Ground como Slowbro, Corviknight y Ferrothorn, los cuales proporcionan utilidad con Future Sight, haciendo pivot lento (espacio) y con Spikes,EC (AC) respectivamente, son buenos compañeros. La capacidad de Zeraora para aprovecharse constantemente de Pokémon como Corviknight, Slowking y Toxapex dado su miedo a ser debilitados por su movimiento STAB,EC lo convierten en un buen compañero para Pokémon como Rillaboom, Nidoking y Tornadus-T, (AC) que sufren contra esos oponentes. Pokémon que aprecian la capacidad de Zeraora para proporcionar momentum ofensivo contra tipos Grass viía Volt Switch, como Kyurem y Tapu Lele, son compañeros muy útiles, pues pueden amenazarlos seriamente. Apoyo de Future Sight de Slowking y Slowbro también le beneficia mucho, pues los tipos Ground se verán más presionados y serán debilitados más fácilmente.


[SET]
name: Bulk Up
move 1: Bulk Up
move 2: Plasma Fist
move 3: Knock Off
move 4: Close Combat
item: Heavy-Duty Boots
ability: Volt Absorb
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

Bulk Up Zeraora es una wincon muy peligrosa. Su incomparable Speed tier, que le permite superar en velocidad al metagame entero sin boost, junto con su increíble cobertura, le convierten en un Pokémon contra el que es extremadamente difícil de lidiar y hacer revenge kill una vez tiene suficientes boost. Además, su capacidad para forzar a salir a Pokémon comunes como Slowking, Corviknight y Tornadus-T le da muchas oportunidades para hacer setup. Knock Off es importante para golpear a Dragapult de manera súper efectiva. Close Combat es útil para atacar a objetivos como Hydreigon, Heatran y Ferrothorn de manera súper efectiva, ya que de otra forma resisten o reciben poco daño de cualquiera de los movimientos anteriormente mencionados.

Bulk Up Zeraora encaja principalmente en equipos ofensivos, ya que el apoyo que estos equipos le proporcionan, como entry hazards y movimientos de pivot, (AC) le dan más oportunidades de hacer setup. Dual screens Tapu Koko es un buen compañero, ya que no solo el apoyo de dual screens y movimientos de pivot dan a Zeraora más oportunidades de hacer setup, sino que, además, el Electric Terrain aumenta el poder de Plasma Fists, haciendo que sea más difícil hacerle wall. Suicide leads como Landorus-T y Mew son compañeros muy útiles, ya que las entry hazards que proporcionan pueden permitir a Zeraora aplicar más presión en el equipo enemigo. Rillaboom es un compañero excelente para Bulk Up Zeraora, ya que Grassy Terrain reduce a la mitad el daño de Earthquake de Pokémon como Garchomp, Landorus-T y Hippowdon; además, Rillaboom puede hacer revenge kill a Excadrill en sand, a la vez que Zeraora puede presionar a Pokémon contra los que Rillaboom sufre como Corviknight, Dragapult y Skarmory.

[STRATEGY COMMENTS]

Otras opciones
==============

Blaze Kick puede usarse en vez de Close Combat para golpear a Scizor de manera súper efectiva y hacer 2HKO a Ferrothorn; sin embargo, con este movimiento Zeraora pierde la capacidad de presionar a Hydreigon. Grass Knot puede usarse para golpear a tipos Ground como Swampert, Hippowdon y Gastrodon de manera súper efectiva, pero tiene poco uso más allá de esto.

Checks y counters
===============

**Tipos Ground**: Landorus-T, Garchomp, Hippodown y, en menor medida, Swampert pueden ser muy amenazantes para Zeraora, pues pueden bloquear Volt Switch y hacerle KO con sus movimientos STAB; sin embargo, todos carecen de recuperación fiable a excepción de Hippowdon, lo que significa que Knock Off y Toxic pueden desgastarlos rápidamente.

**Tipos Grass**: Tipos Grass como Rillaboom, Tangrowth y Amoonguss pueden entrar ante los movimientos STAB de Zeraora con facilidad y debilitarlo o hacerle wall, respectivamente.

**Daño residual**: El daño residual de Iron Barbs, Rocky Helmet y Rough Skin puede ser perjudicial para Zeraora, pues es desgastado con velocidad dada su falta de longevidad.

**Revenge killers**: Rillaboom puede entrar ante Plasma Fists y tiene una oportunidad de hacerle OHKO con Grassy Glide con el boost de Choice Band. Sin embargo, se ve mermado por Knock Off y Toxic. Urshifu-R y Weavile no pueden entrar ante Zeraora pero pueden hacerle revenge kill, si ha sido lo suficientemente debilitado, con Aqua Jet o Ice Shard,EC respectivamente. Pokémon con Choice Scarf como Landorus-T y en menor medida Kartana pueden resultar peligrosos también. Sin embargo, ninguno de ellos puede entrar de manera segura ante Zeraora, pues pueden ser muy perjudicados o debilitados por él.

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