Monotype Zapdos [Electric] (2/2)

Lu

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[OVERVIEW]

Electric
========
El decente bulk de Zapdos y su typing Flying le permiten actuar como uno de los mejores Pokémon defensivos disponibles para Electric. Dicho typing le otorga una muy importante inmunidad a Ground, permitiéndole entrar ante ataques de este tipo libremente. Su bulk y buen typing defensivo le permiten entrar ante una gran variedad de atacantes, como Scizor y Excadrill. Su acceso a Defog le permite actuar como el principal entry hazard remover para equipos Electric y Roost le proporciona longevidad a lo largo de un combate. Zapdos también utiliza Heat Wave comúnmente, permitiéndole lidiar con tipos Steel problemáticos, como Ferrothorn, los cuales de otra manera harían wall a la mayoría de equipos Electric. Este también es capaz de ayudar con parálisis gracias a su habilidad Static, al igual que con Discharge. También es capaz de actuar como pivot con Volt Switch para enviar a compañeros de manera segura ante oponentes más veloces. Aunque su typing Flying le otorga una inmunidad a Ground también le da debilidades a Ice y Rock, ambas opciones de cobertura muy prevalentes en el metagame, haciéndolo vulnerable a Pokémon como Kyurem-B y Terrakion.

[SET]
name: Defensivo (Electric)
move 1: Volt Switch / Discharge
move 2: Defog
move 3: Roost
move 4: Heat Wave
item: Leftovers
ability: Static / Pressure
nature: Timid
evs: 252 HP / 176 Def / 80 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Volt Switch le da a Zapdos una forma de hacer pivot para enviar al campo de manera segura a sus compañeros. Discharge es una opción en lugar de Volt Switch, sobre todo porque amenaza a sus oponentes con un 30% de probabilidad de paralizarlos a la vez que lo mantiene en el campo en lugar de obligarlo a hacer pivot. Defog quita del campo las entry hazards que de otra manera interrumpirían el momentum de equipos Electric al desgastarlos lentamente. Roost le proporciona una forma de recuperación confiable, prolongando su presencia a lo largo de la batalla y permitiéndole recibir golpes débiles más fácilmente. Heat Wave es una cobertura importante, golpeando a tipos Steel que de otra manera no amenazaría, como Excadrill y Ferrothorn.

Detalles del set
========

80 EVs en Speed con una naturaleza Timid permiten a Zapdos hacer outspeed a Jolly Diggersby al igual que a Pokémon como Heatran y Tapu Bulu. El resto de EVs son invertidos en HP y Defense para maximizar su capacidad para aguantar ataques físicos, sobreviviendo al Return de Diggersby, Stone Edge de Tapu Bulu, Diamond Storm de Mega Diancie y haciendo wall al Rock Slide de Excadrill. Leftovers es usado para otorgarle más durabilidad a lo largo de la batalla. Static le da una probabilidad pasiva del 30% de paralizar a oponentes que hagan contacto con este. Pressure puede ser utilizado en lugar de Static junto con su bulk y recuperación para gastar los PPs de atacantes débiles. También puede gastar los PPs de usuarios de Stealth Rock al combinarse con Defog.

Consejos de uso
========

Envía a Zapdos ante hazard setters comunes que no lo amenacen, como Torkoal, Skarmory y Ferrothorn, para quitarlas cuando las coloquen. Usa su bulk para lidiar con atacantes como Choice Scarf Excadrill y Diggersby así como atacantes que no tengan cobertura para dañarlo, como Scizor y Mega Pinsir. Saca el mayor provecho de su inmunidad a Ground al entrar ante ataques predichos de dicho tipo de Pokémon como Landorus y Excadrill. Sin embargo, ten cuidado con Pokémon que puedan predecir este cambio y usar un movimiento tipo Rock, como Rock Slide de Choice Band Excadrill, el cual hará mucho daño a Zapdos. Intenta preservar su HP con Roost tanto como sea posible a lo largo del combate para quitar las hazards del campo continuamente y entrar ante ataques. Si lleva Discharge, úsalo libremente por el daño de desgaste y por la probabilidad de paralizar oponentes, lo que reduce su Speed para que los compañeros lidien mejor con ellos. Al llevar Volt Switch, úsalo para mantener el momentum contra el equipo oponente al hacer pivot contra switch-ins bulkys como Chansey y Mega Venusaur para enviar al campo a un compañero que pueda encargarse efectivamente de ellos. Además, usa dicho movimiento contra oponentes más veloces para enviar de manera segura a compañeros como Alolan Raichu y Thundurus. Sin embargo, ten cuidado con usarlo cuando Zapdos se encuentre con poca vida, ya que no podrá entrar ante atacantes si esta no es mantenida. Evita a usuarios de Toxic, como Swampert y Cradily, tanto como sea posible, ya que disminuye su capacidad para aguantar ataques continuamente a lo largo de la batalla y limita su estadía en el campo.

Opciones de equipo
========

Tapu Koko y Alolan Raichu son buenos Pokémon ofensivos que ayudan a mantener en check a oponentes más veloces y tienen buena sinergia con Zapdos, ya que aprecian un respaldo defensivo en el que apoyarse así como su inmunidad a Ground. Rotom-W tiene una muy buena sinergia defensiva con este, completando un respaldo defensivo decente para el equipo. También provee apoyo con Will-O-Wisp para neutralizar a atacantes físicos, lo que le permite lidiar con ellos más fácilmente. Alolan Golem es el único entry hazard setter viable para equipos Electric y puede ayudar a lidiar con tipos Ice con sus ataques tipo Rock con STAB. También ayuda al lidiar con Pokémon defensivos especiales a los cuales Zapdos no puede dañar, como Chansey. Thundurus es otro atacante físico que puede lidiar con tipos Normal, Ice y Rock como Chansey, Mamoswine y Mega Diancie. Magnezone es un atacante especial poderoso que puede encargarse de Mega Venusaur al igual que encerrar a tipos Steel como Excadrill. Zeraora es un poderoso atacante físico que puede lidiar con Pokémon como Chansey y Porygon2 contra los que Zapdos tiene problemas, y aprecia enormemente la capacidad de Zapdos para hacer pivot y enviarlo al campo de manera segura. Mega Manectric es un buen pivot ofensivo que aprecia ser capaz de enviarlo tras un Volt Switch. Además, ofrece apoyo con Intimidate, dándole aún más oportunidades para entrar ante atacantes físicos. Xurkitree es otro atacante especial capaz de encargarse de Pokémon inmunes a Electric, como Swampert y Gastrodon, con Energy Ball.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Electric
--------
Un set de Substitute + Toxic puede ser utilizado junto con Defog Rotom-W para lidiar más fácilmente con Pokémon defensivos que busquen hacer wall a Zapdos, ayudando notablemente en el matchup contra Normal. Sin embargo, este set vuelve el matchup contra Steel notablemente más difícil, ya que pierde Heat Wave. Un set defensivo especial de 252 HP / 176 SpD / 80 Spe con una naturaleza Calm puede ser usado para lidiar con atacantes especiales como Choice Scarf Latios y Gengar mientras que hace outspeed a Adamant Diggersby. Sin embargo, pierde la capacidad de hacer check a atacantes físicos con facilidad y es más lento que varios Pokémon clave. Hidden Power Ice puede ser usado para golpear a tipos Dragon y Ground que reciben poco daño por parte de Zapdos, como Dragonite, Garchomp y Landorus.

Checks y Counters
===================

Electric
--------
**Tipos Rock**: Tipos Rock poderosos como Mega Diancie y Tyranitar amenazan con hacer OHKO a Zapdos con sus poderosos movimientos con STAB.

**Tipos Ice**: Tipos Ice como Mamoswine y Kyurem-B pueden debilitar a Zapdos fácilmente con sus ataques con STAB.

**Tipos Dragon**: Los tipo Dragon resisten los dos ataques comunes de Zapdos, evitando que les haga mucho daño aparte de amenazar con paralizarlos con Discharge.

**Wallbreakers**: Aunque Zapdos tiene un bulk decente, puede ser derrotado fácilmente por atacantes poderosos como Choice Band Victini, al igual que por setup sweepers como Volcarona.

**Mega Venusaur**: Mega Venusaur recibe poco daño por parte de los dos ataques de Zapdos gracias a su typing y a Thick Fat. A cambio, amenaza con desgastarlo con Leech Seed y envenenarlo con Sludge Bomb.

**Toxic**: El envenenamiento grave desgasta a Zapdos a lo largo de la batalla, evitando que elimine las entry hazards continuamente o aguante ataques especiales.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], [Namranan, 353292]]
- Electric analysis by: [[Moosical, 215618]]
- Flying analysis by: [[Namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[terrors, 279058], [Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], [scpinion, 239869], [Zarif, 221862], [Vid, 239907], [maroon, 305839], [Moosical, 215618]]
- Electric translation by: [[Lu, 469252]]
- Grammar checked by: [[Dybala jr,337681], [Grillo, 381424]]
 
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[OVERVIEW]

Electric
========
El decente bulk de Zapdos y su typing Flying le permiten actuar como uno de los mejores Pokémon defensivos disponibles para Electric. Dicho typing le otorga una muy importante inmunidad a Ground, permitiéndole entrar ante ataques de este tipo libremente. Su bulk y buen typing defensivo le permiten entrar ante una gran variedad de atacantes, como Scizor y Excadrill. Su acceso a Defog le permite actuar como el principal eliminador de entry hazard remover para equipos Electric y Roost le proporciona longevidad a lo largo de un combate. Zapdos también utiliza Heat Wave comúnmente, permitiéndole lidiar con tipos Steel problemáticos, como Ferrothorn, los cuales de otra manera harían wall a la mayoría de equipos Electric. Este también es capaz de ayudar con parálisis a través de gracias a su habilidad, Static, al igual que con Discharge. También es capaz de actuar como un pivot con Volt Switch para enviar a compañeros de manera segura ante oponentes más veloces. Aunque su typing Flying le otorga una inmunidad a Ground también le da debilidades a Ice y Rock, ambas opciones de cobertura muy prevalentes en el metagame, dejándolo amenazado por Pokémon como Kyurem-B y Terrakion.

[SET]
name: Defensivo (Electric)
move 1: Volt Switch / Discharge
move 2: Defog
move 3: Roost
move 4: Heat Wave
item: Leftovers
ability: Static / Pressure
nature: Timid
evs: 252 HP / 176 Def / 80 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Volt Switch le da a Zapdos una forma de hacer pivot para enviar al campo de manera segura a sus compañeros. Discharge es una opción en lugar de Volt Switch, sobre todo porque amenaza a sus oponentes con un 30% de probabilidad de paralizarlos a la vez que lo mantiene en el campo en lugar de obligarlo a hacer pivot. Defog quita del campo las entry hazards que de otra manera interrumpirían el momentum de equipos Electric al desgastarlos lentamente. Roost le proporciona una forma de recuperación confiable, prolongando su presencia a lo largo de la batalla y permitiéndole aguantar recibir (creo que demuestra mejor lo que queria decir el autor) golpes débiles más fácilmente. Heat Wave es una cobertura importante, golpeando a tipos Steel que de otra manera no amenazaría, como Excadrill y Ferrothorn.

Detalles del set
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80 EVs en Speed con una naturaleza Timid permiten a Zapdos hacer outspeed a Jolly Diggersby al igual que a Pokémon como Heatran y Tapu Bulu. El resto de EVs son invertidos en HP y Defense para maximizar su capacidad para aguantar ataques físicos, sobreviviendo al Return de Diggersby, Stone Edge de Tapu Bulu, Diamond Storm de Mega Diancie y haciendo wall al Rock Slide de Excadrill. Leftovers es usado para otorgarle más durabilidad a lo largo de una la batalla. Static le da una probabilidad pasiva del 30% de paralizar a oponentes que hagan contacto con él. Pressure puede ser utilizado en lugar de Static junto con su bulk y recuperación para gastar los PPs de atacantes débiles. También puede gastar los PPs de usuarios de Stealth Rock al combinarse con Defog.

Consejos de uso
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Envía a Zapdos ante hazard setters comunes que no lo amenacen, como Torkoal, Skarmory y Ferrothorn, para quitarlas las hazards (para evitar redundancia) cuando las coloquen. Usa su bulk para lidiar con atacantes como Choice Scarf Excadrill y Diggersby así como atacantes que no tengan cobertura para dañarlo, como Scizor y Mega Pinsir. Saca el mayor provecho de su inmunidad a Ground al entrar ante ataques predichos de dicho tipo de Ground previstos de Pokémon como Landorus y Excadrill. Sin embargo, ten cuidado con Pokémon que puedan predecir este cambio y usar un movimiento tipo Rock, como Rock Slide de Choice Band Excadrill, el cual le hará mucho daño a Zapdos. Intenta preservar su HP con Roost tanto como sea posible a lo largo del combate para quitar las hazards del campo continuamente y entrar ante ataques. Si lleva Discharge, úsalo libremente por el daño de desgaste y por la probabilidad de paralizar oponentes, lo que reduce su Speed para que los compañeros lidien mejor con ellos. Al llevar Volt Switch, úsalo para mantener el momentum contra el equipo oponente al hacer pivot en switch-ins bulkys como Chansey y Mega Venusaur para enviar al campo a un compañero que pueda encargarse efectivamente de ellos. Además, usa dicho movimiento contra oponentes más veloces para enviar de manera segura a compañeros como Alolan Raichu y Thundurus. Sin embargo, ten cuidado con usarlo cuando Zapdos se encuentre con poca vida, ya que no podrá entrar ante atacantes si esta no es mantenida. Evita a usuarios de Toxic, como Swampert y Cradily, tanto como sea posible, ya que este disminuye su capacidad para aguantar ataques continuamente a lo largo de la batalla y limita su estadía en el campo.

Opciones de equipo
========

Tapu Koko y Alolan Raichu son buenos Pokémon ofensivos que ayudan a mantener en check a oponentes más veloces y tienen buena sinergia con Zapdos, ya que aprecian un respaldo defensivo en el que apoyarse así como su inmunidad a Ground. Rotom-W tiene una muy buena sinergia defensiva con este, completando un respaldo defensivo decente para el equipo. También provee apoyo con Will-O-Wisp para neutralizar a atacantes físicos, lo que le permite lidiar con ellos más fácilmente. Alolan Golem es el único entry hazard setter viable para equipos Electric y puede ayudar a lidiar con tipos Ice con sus ataques tipo Rock con STAB. También ayuda al lidiar con Pokémon defensivos especiales los cuales Zapdos no puede dañar, como Chansey. Thundurus es otro atacante físico que puede lidiar con tipos Normal, Ice y Rock como Chansey, Mamoswine y Mega Diancie. Magnezone es un atacante especial poderoso que puede encargarse de Mega Venusaur al igual que encerrar a tipos Steel como Excadrill. Zeraora es un poderoso atacante físico que puede lidiar con Pokémon como Chansey y Porygon2 con los contra los que Zapdos tiene problemas (no se entendía la frase) y aprecia enormemente su capacidad para hacer pivot y enviarlo al campo de manera segura. Mega Manectric es un buen pivot ofensivo que aprecia ser capaz de cambiar a este tras un Volt Switch. Además, ofrece apoyo con Intimidate, dándole más oportunidades para entrar aun ante atacantes físicos. Xurkitree es otro atacante especial capaz de encargarse de Pokémon inmunes a Electric, como Swampert y Gastrodon, con Energy Ball.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Electric
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Un set de Substitute + Toxic puede ser utilizado junto con Defog Rotom-W para lidiar más fácilmente con Pokémon defensivos que busquen hacer wall a Zapdos, ayudando notablemente en el matchup contra Normal. Sin embargo, este set vuelve el matchup contra Steel notablemente más difícil, ya que pierde Heat Wave. Un set defensivo especial de 252 HP / 176 SpD / 80 Spe con una naturaleza Calm puede ser usado para lidiar con atacantes especiales como Choice Scarf Latios y Gengar mientras que hace outspeed a Adamant Diggersby. Sin embargo, pierde la capacidad de para hacer check a atacantes físicos con facilidad y es más lento que varios Pokémon clave. Hidden Power Ice puede ser usado para golpear a tipos Dragon y Ground que reciben poco daño por parte de Zapdos, como Dragonite, Garchomp y Landorus.

Checks y Counters
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Electric
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**Tipos Rock**: Tipos Rock poderosos como Mega Diancie y Tyranitar amenazan con hacer OHKO a Zapdos con sus poderosos movimientos con STAB.

**Tipos Ice**: Tipos Ice como Mamoswine y Kyurem-B pueden debilitar a Zapdos fácilmente con sus ataques con STAB.

**Tipos Dragon**: Los tipos Dragon resisten los dos ataques comunes de Zapdos, evitando que les haga mucho daño aparte de amenazar con paralizarlos con Discharge.

**Wallbreakers**: Aunque Zapdos tiene un bulk decente, puede ser derrotado fácilmente por atacantes poderosos como Choice Band Victini al igual que por setup sweepers como Volcarona.

**Mega Venusaur**: Mega Venusaur recibe poco daño por parte de los dos ataques de Zapdos gracias a su typing y a Thick Fat. A cambio, amenaza con desgastarlo con Leech Seed y envenenarlo con de Sludge Bomb.

**Toxic**: El envenenamiento grave desgasta a Zapdos a lo largo de la batalla, evitando que elimine las entry hazards continuamente o aguante ataques especiales.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], [Namranan, 353292]]
- Electric analysis by: [[Moosical, 215618]]
- Flying analysis by: [[Namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[terrors, 279058], [Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], [scpinion, 239869], [Zarif, 221862], [Vid, 239907], [maroon, 305839], [Moosical, 215618]]
- Electric translation by: [[Lu, 469252]]
- Grammar checked by: [[Dybala jr,337681], [, ]]

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Electric
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El decente bulk de Zapdos y su typing Flying le permiten actuar como uno de los mejores Pokémon defensivos disponibles para Electric. Dicho typing le otorga una muy importante inmunidad a Ground, permitiéndole entrar ante ataques de este tipo libremente. Su bulk y buen typing defensivo le permiten entrar ante una gran variedad de atacantes, como Scizor y Excadrill. Su acceso a Defog le permite actuar como el principal entry hazard remover para equipos Electric y Roost le proporciona longevidad a lo largo de un combate. Zapdos también utiliza Heat Wave comúnmente, permitiéndole lidiar con tipos Steel problemáticos, como Ferrothorn, los cuales de otra manera harían wall a la mayoría de equipos Electric. Este también es capaz de ayudar con parálisis gracias a su habilidad,QC Static, al igual que con Discharge. También es capaz de actuar como pivot con Volt Switch para enviar a compañeros de manera segura ante oponentes más veloces. Aunque su typing Flying le otorga una inmunidad a Ground también le da debilidades a Ice y Rock, ambas opciones de cobertura muy prevalentes en el metagame, dejándolo amenazado(¿CÓMO?) haciéndolo vulnerable a Pokémon como Kyurem-B y Terrakion.

[SET]
name: Defensivo (Electric)
move 1: Volt Switch / Discharge
move 2: Defog
move 3: Roost
move 4: Heat Wave
item: Leftovers
ability: Static / Pressure
nature: Timid
evs: 252 HP / 176 Def / 80 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Volt Switch le da a Zapdos una forma de hacer pivot para enviar al campo de manera segura a sus compañeros. Discharge es una opción en lugar de Volt Switch, sobre todo porque amenaza a sus oponentes con un 30% de probabilidad de paralizarlos a la vez que lo mantiene en el campo en lugar de obligarlo a hacer pivot. Defog quita del campo las entry hazards que de otra manera interrumpirían el momentum de equipos Electric al desgastarlos lentamente. Roost le proporciona una forma de recuperación confiable, prolongando su presencia a lo largo de la batalla y permitiéndole recibir golpes débiles más fácilmente. Heat Wave es una cobertura importante, golpeando a tipos Steel que de otra manera no amenazaría, como Excadrill y Ferrothorn.

Detalles del set
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80 EVs en Speed con una naturaleza Timid permiten a Zapdos hacer outspeed a Jolly Diggersby al igual que a Pokémon como Heatran y Tapu Bulu. El resto de EVs son invertidos en HP y Defense para maximizar su capacidad para aguantar ataques físicos, sobreviviendo al Return de Diggersby, Stone Edge de Tapu Bulu, Diamond Storm de Mega Diancie y haciendo wall al Rock Slide de Excadrill. Leftovers es usado para otorgarle más durabilidad a lo largo de la batalla. Static le da una probabilidad pasiva del 30% de paralizar a oponentes que hagan contacto con este. Pressure puede ser utilizado en lugar de Static junto con su bulk y recuperación para gastar los PPs de atacantes débiles. También puede gastar los PPs de usuarios de Stealth Rock al combinarse con Defog.

Consejos de uso
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Envía a Zapdos ante hazard setters comunes que no lo amenacen, como Torkoal, Skarmory y Ferrothorn, para quitarlas cuando las coloquen. Usa su bulk para lidiar con atacantes como Choice Scarf Excadrill y Diggersby así como atacantes que no tengan cobertura para dañarlo, como Scizor y Mega Pinsir. Saca el mayor provecho de su inmunidad a Ground al entrar ante ataques predichos de dicho tipo de Pokémon como Landorus y Excadrill. Sin embargo, ten cuidado con Pokémon que puedan predecir este cambio y usar un movimiento tipo Rock, como Rock Slide de Choice Band Excadrill, el cual hará mucho daño a Zapdos. Intenta preservar su HP con Roost tanto como sea posible a lo largo del combate para quitar las hazards del campo continuamente y entrar ante ataques. Si lleva Discharge, úsalo libremente por el daño de desgaste y por la probabilidad de paralizar oponentes, lo que reduce su Speed para que los compañeros lidien mejor con ellos. Al llevar Volt Switch, úsalo para mantener el momentum contra el equipo oponente al hacer pivot contra switch-ins bulkys como Chansey y Mega Venusaur para enviar al campo a un compañero que pueda encargarse efectivamente de ellos. Además, usa dicho movimiento contra oponentes más veloces para enviar de manera segura a compañeros como Alolan Raichu y Thundurus. Sin embargo, ten cuidado con usarlo cuando Zapdos se encuentre con poca vida, ya que no podrá entrar ante atacantes si esta no es mantenida. Evita a usuarios de Toxic, como Swampert y Cradily, tanto como sea posible, ya que este disminuye su capacidad para aguantar ataques continuamente a lo largo de la batalla y limita su estadía en el campo.

Opciones de equipo
========

Tapu Koko y Alolan Raichu son buenos Pokémon ofensivos que ayudan a mantener en check a oponentes más veloces y tienen buena sinergia con Zapdos, ya que aprecian un respaldo defensivo en el que apoyarse así como su inmunidad a Ground. Rotom-W tiene una muy buena sinergia defensiva con este, completando un respaldo defensivo decente para el equipo. También provee apoyo con Will-O-Wisp para neutralizar a atacantes físicos, lo que le permite lidiar con ellos más fácilmente. Alolan Golem es el único entry hazard setter viable para equipos Electric y puede ayudar a lidiar con tipos Ice con sus ataques tipo Rock con STAB. También ayuda al lidiar con Pokémon defensivos especiales a los cuales Zapdos no puede dañar, como Chansey. Thundurus es otro atacante físico que puede lidiar con tipos Normal, Ice y Rock como Chansey, Mamoswine y Mega Diancie. Magnezone es un atacante especial poderoso que puede encargarse de Mega Venusaur al igual que encerrar a tipos Steel como Excadrill. Zeraora es un poderoso atacante físico que puede lidiar con Pokémon como Chansey y Porygon2 contra los que Zapdos tiene problemas,AC y aprecia enormemente la capacidad de Zapdos para hacer pivot y enviarlo al campo de manera segura. Mega Manectric es un buen pivot ofensivo que aprecia ser capaz de enviarlo tras un Volt Switch. Además, ofrece apoyo con Intimidate, dándole aún más oportunidades para entrar aun ante atacantes físicos. Xurkitree es otro atacante especial capaz de encargarse de Pokémon inmunes a Electric, como Swampert y Gastrodon, con Energy Ball.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Electric
--------
Un set de Substitute + Toxic puede ser utilizado junto con Defog Rotom-W para lidiar más fácilmente con Pokémon defensivos que busquen hacer wall a Zapdos, ayudando notablemente en el matchup contra Normal. Sin embargo, este set vuelve el matchup contra Steel notablemente más difícil, ya que pierde Heat Wave. Un set defensivo especial de 252 HP / 176 SpD / 80 Spe con una naturaleza Calm puede ser usado para lidiar con atacantes especiales como Choice Scarf Latios y Gengar mientras que hace outspeed a Adamant Diggersby. Sin embargo, pierde la capacidad de hacer check a atacantes físicos con facilidad y es más lento que varios Pokémon clave. Hidden Power Ice puede ser usado para golpear a tipos Dragon y Ground que reciben poco daño por parte de Zapdos, como Dragonite, Garchomp y Landorus.

Checks y Counters
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Electric
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**Tipos Rock**: Tipos Rock poderosos como Mega Diancie y Tyranitar amenazan con hacer OHKO a Zapdos con sus poderosos movimientos con STAB.

**Tipos Ice**: Tipos Ice como Mamoswine y Kyurem-B pueden debilitar a Zapdos fácilmente con sus ataques con STAB.

**Tipos Dragon**: Los tipos Dragon resisten los dos ataques comunes de Zapdos, evitando que les haga mucho daño aparte de amenazar con paralizarlos con Discharge.

**Wallbreakers**: Aunque Zapdos tiene un bulk decente, puede ser derrotado fácilmente por atacantes poderosos como Choice Band Victini,AC al igual que por setup sweepers como Volcarona.

**Mega Venusaur**: Mega Venusaur recibe poco daño por parte de los dos ataques de Zapdos gracias a su typing y a Thick Fat. A cambio, amenaza con desgastarlo con Leech Seed y envenenarlo con Sludge Bomb.

**Toxic**: El envenenamiento grave desgasta a Zapdos a lo largo de la batalla, evitando que elimine las entry hazards continuamente o aguante ataques especiales.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], [Namranan, 353292]]
- Electric analysis by: [[Moosical, 215618]]
- Flying analysis by: [[Namranan, 353292]]
- Quality checked by: [[terrors, 279058], [Misaka Mikoto, 240969], [Eien, 100418], [scpinion, 239869], [Zarif, 221862], [Vid, 239907], [maroon, 305839], [Moosical, 215618]]
- Electric translation by: [[Lu, 469252]]
- Grammar checked by: [[Dybala jr,337681], [Grillo, 381424]]


2/2
Buen trabajo dil
 
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