Monotype [Ténèbres & Acier] Scalproie / Bisharp [GP 2/2]

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[OVERVIEW]
**Ténèbres**

Scalproie est un bon attaquant physique pour n'importe quelle équipe de type Ténèbres grâce à son Attaque élevée, son accès à Danse Lames et à une priorité en Coup Bas. En combinaison avec Danse Lames, Coup Bas permet à Scalproie d'être un sweeper très puissant, envoyant de puissantes attaques de priorité contre des ennemis affaiblis. Son accès à Sabotage offre à Scalproie une bonne utilité en enlevant les objets des Pokémon adverses tels que l'Evoluroc de Leveinard et les Restes d'Electhor. Son talent Acharné aide à maintenir les entry hazards sur le terrain contre les équipes qui comptent sur Anti-Brume comme celles de type Vol, car elles craignent de donner à Scalproie un boost de 2 crans en Attaque. Son type Acier lui donne une neutralité précieuse au type Fée, tandis que Tête de Fer STAB lui permet d'éliminer les types Fée plus lents comme Mélodelfe et Azumarill. Son type lui offre également une résistance aux types Roche et Acier, lui permettant de tirer profit des Pokémon bloqués par un objet Choix comme Minotaupe. Cependant, son type Acier partage également la faiblesse au type Combat du type Ténèbres, le rendant facile à check par des Pokémon tels que Keldeo et Chapignon. De plus, bien que la Vitesse passable de Scalproie lui permette de dépasser les Pokémon lents comme Azumarill et Méga-Florizarre, il se fait aussi facilement dépasser par la plupart des Pokémon offensifs du tier tels que Trioxhydre et Tokorico. Cependant, sa Vitesse médiocre est rattrapée par son accès à Coup Bas, ce qui lui permet de check de nombreux ennemis plus rapides comme Victini et Raichu d'Alola.

**Acier**

Scalproie est un setup sweeper efficace dans les équipes de type Acier en raison de sa capacité à se placer en utilisant Danse Lames et à faire de gros dégâts avec ses attaques STABs. Il est extrêmement utile dans les matchups comme les équipes Poison, où il peut menacer de démanteler une équipe entière en utilisant ses attaques boostées et une Capacité-Z. Les attaques STABs de type Ténèbres de Scalproie lui permettent de toucher super efficacement les Pokémon de type Psy et Spectre tels que Victini et Pierroteknik. Défensivement, son type Ténèbres lui permet de se placer sur plus de Pokémon comme Latios et Grotadmorv d'Alola, et l'empêche de se faire gêner par les utilisateurs de Farceur tels que Trousselin. Les équipes Acier apprécient l'accès de Scalproie à une puissante attaque de priorité en Coup Bas, car elle lui permet de finir des menaces telles que Victini, Raichu d'Alola et Pierroteknik, qui posent problème aux équipes de type Acier sinon. Coup Bas rend également Scalproie parfait à placer dans les hyper offenses qui ont tendance à accumuler les attaques de priorité pour check les ennemis plus rapides. Acharné permet à Scalproie de mettre la pression sur les Pokémon tels que Démanta et Etouraptor, qui craignent d'utiliser Anti-Brume au risque de donner un boost en Attaque à Scalproie, ce qui est particulièrement utile pour les équipes Acier afin de garder les Pièges de Roc et plusieurs rangées de Picots sur le terrain ; Acharné se montre également utile contre les utilisateurs d'Intimidation et la Toile Gluante. Cependant, le bulk de Scalproie laisse à désirer, cela le force donc à se placer sur des Pokémon plus faibles ou des attaques résistées, car une puissante attaque l'affaiblira sûrement trop pour qu'il puisse se placer plus tard dans la partie. De plus, du fait de sa Vitesse moyenne, Scalproie doit trop compter sur Coup Bas pour frapper les cibles plus rapides telles que Méga-Gallame et Zeraora.

[SET]
name: Offensif (Ténèbres)
move 1: Swords Dance
move 2: Sucker Punch
move 3: Knock Off
move 4: Iron Head
item: Life Orb
ability: Defiant
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Danse Lames augmente l'Attaque déjà élevée de Scalproie, lui permettant de devenir un attaquant très puissant. Coup Bas est une bonne attaque de priorité qui permet à Scalproie d'agir en tant que revenge killer et compense sa Vitesse qui laisse à désirer. Sabotage est l'attaque de Scalproie la plus spammable, enlevant les objets embêtants des ennemis tels que l'Evoluroc et les Restes. Tête de Fer est une autre bonne attaque STAB pour Scalproie, notamment en touchant super efficacement les types Fée qui résistent à ses attaques de type Ténèbres.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque avec une nature Rigide permet à Scalproie d'être le plus puissant possible, tandis que 252 EVs en Vitesse assurent à Scalproie de dépasser les Pokémon adverses tels qu'Azumarill et Grolem d'Alola. Acharné offre à Scalproie un boost +2 en Attaque à chaque fois qu'une de ses statistiques est réduite, lui permettant de gagner des boosts sur les attaques adverses telles qu'Anti-Brume et Toile Gluante. L'Orbe Vie renforce la puissance de Scalproie, lui permettant d'envoyer de puissantes attaques même sans boost. Les Lunettes Noires peuvent être une option à la place de l'Orbe Vie pour éviter les dégâts de recul. Cependant, le manque de puissance signifie que Scalproie rate des potentiels KOs comme sur Victini avec Coup Bas. Une nature Jovial peut être utilisée afin de dépasser des Pokémon adverses tels qu'Excavarenne et Dracolosse tous deux Rigide, mais il y a une perte importante de puissance.

Conseils d'utilisation
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En tant que Pokémon purement offensif, Scalproie est mieux utilisé en tant que wallbreaker, menaçant les Pokémon plus lents tels que Porygon2 et Tyranocif défensif. Cependant, Scalproie peut également être utilisé pour revenge kill les Pokémon rapides grâce à Coup Bas après qu'ils aient été affaiblis pour les mettre à sa portée. Coup Bas peut aussi forcer des mind games ; soyez prudents en anticipant correctement quand utiliser Coup Bas pour avoir un KO, car ses faibles PPs sont facilement perdus pendant un combat. Tirez profit d'Acharné pour venir sur les utilisateurs d'Anti-Brume tels qu'Electhor et Etouraptor afin de gagner un boost de +2 en Attaque. Cependant, méfiez-vous des Pokémon adverses avec Anti-Brume qui tenteraient d'anticiper le switch en attaquant, car Scalproie est rapidement affaibli. Ramenez Scalproie sur des Pokémon passifs ou bulky qui ne le menacent pas comme Leveinard pour se placer gratuitement avec Danse Lames. Dans le même ordre d'idée, tirez profit des switchs forcés en utilisant Danse Lames contre des Pokémon affaiblis qui craignent d'être mis KOs par Coup Bas de Scalproie. Sinon, utilisez Sabotage sur les switchs forcés afin de retirer des objets aux Pokémon adverses comme Hippodocus et Airmure qui encaissent même une attaque boostée de Scalproie. En raison du bulk de Scalproie laissant à désirer, ne l'envoyez pas sur de puissantes attaques, car il dépend de sa santé restante pour se placer efficacement avec Danse Lames. Envoyez-le plutôt après qu'un coéquipier ait été mis KO. Grâce au type Acier de Scalproie, soyez sûrs d'utiliser Scalproie prudemment dans le matchup Fée en raison de sa capacité à gérer et éliminer Mélodelfe et Tokotoro bloqué par un objet Choix. Comme Scalproie dépend complètement de son Attaque élevée, soyez prudents face aux Pokémon adverses qui menacent de le brûler avec Feu Follet ou Ebullition comme Méga-Ténéfix et Démanta.

Options d'équipe
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En tant que puissant wallbreaker, Scalproie apprécie d'avoir des coéquipiers défensifs pouvant venir constamment encaisser les attaques. Vaututrice est un incroyable mur physique capable d'encaisser les attaques pour Scalproie tout en ne prenant que des dégâts neutres sur les attaques de type Combat. Vaututrice peut également agir en tant que pivot lent avec Demi-Tour pour ramener Scalproie en toute sécurité sur le terrain. Méga-Ténéfix est capable de fournir une immunité au type Combat pour Scalproie, en plus de renvoyer les entry hazards tels que les Pièges de Roc et les Picots. Méga-Ténéfix peut également répandre les brûlures avec Feu Follet, donnant à Scalproie plus d'opportunités de se placer contre les ennemis entravés. Grotadmorv d'Alola est un bon tank spécial capable de venir sur de nombreux attaquants spéciaux pour Scalproie tels que Tokorico et Amphinobi. Il est aussi notamment capable de gérer Pyrax pour Scalproie, en pouvant l'OHKO avec Eboulement. Tyranocif et Crocorible sont capables de poser les Pièges de Roc, affaiblissant les ennemis à chaque switch pour que Scalproie soit capable de les briser de façon plus fiable. Trioxhydre et Amphinobi sont d'incroyables attaquants spéciaux qui complètent très bien Scalproie, étant capables de passer au travers de nombreux Pokémon qui sinon bloquent Scalproie tels qu'Hippodocus et Noacier. Méga-Tyranocif et Méga-Sharpedo sont de puissantes machines physiques qui apprécient que Scalproie retire les objets des ennemis tels que l'Evoluroc et le Mouchoir Choix, leur donnant plus d'opportunités de sweep l'équipe adverse en fin de partie.

[SET]
name: Danse Lames (Acier)
move 1: Swords Dance
move 2: Knock Off
move 3: Sucker Punch
move 4: Iron Head
item: Darkinium Z / Life Orb
ability: Defiant
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Danse Lames transforme Scalproie en un sweeper menaçant. Sabotage est la principale attaque STAB de type Ténèbres de Scalproie, en plus d'enlever les objets tels que l'Evoluroc de Leveinard, et un Scalproie boosté peut l'utiliser pour éliminer des Pokémon comme Démanta. Coup Bas finit des menaces affaiblies et touche les cibles plus rapides telles que Minotaupe et Méga-Dracaufeu Y que Scalproie ne peut pas toucher avec ses autres attaques à cause de sa mauvaise Vitesse. Tête de Fer est l'attaque STAB de type Acier de Scalproie, touchant les Pokémon de type Fée, Glace, et Roche super efficacement, ainsi que des Pokémon tels que Méga-Florizarre, Méga-Ténéfix, et Vaututrice, que Sabotage ne touche pas vraiment.

Détails du set
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252 EVs en Attaque et en Vitesse couplés à une nature Rigide assure que Scalproie frappe le plus fort et le plus rapidement possible, pouvant éliminer Bamboiselle et Prédastérie après les Pièges de Roc avec Trou Noir des Ombres après un boost. La Ténébrozélite permet à Scalproie d'utiliser Trou Noir des Ombres, un coup unique extrêmement fort pouvant éliminer des Pokémon bulky tels qu'Hippodocus, Bamboiselle et Prédastérie après quelques dégâts de gratte préalables. S'il y a déjà un utilisateur de Capacité Z dans l'équipe, l'Orbe Vie permet à Scalproie d'éliminer après un boost des Pokémon tels que Démétéros avec Coup Bas.

Conseils d'utilisation
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Utilisez Danse Lames contre des Pokémon qui ne peuvent pas faire grand chose à Scalproie tels que Latios Mouchoir Choix. De la même manière, utilisez Danse Lames lorsque les checks et contres de Scalproie ont été mis à portée de Coup Bas. Préservez la santé de Scalproie, car il peut venir, se placer et sweep plus facilement lorsqu'il est en bonne santé. Poser les entry hazards avant que Scalproie n'arrive est recommandé, car il peut les utiliser pour sweep plus facilement tout en mettant la pression aux utilisateurs d'Anti-Brume adverses qui cherchent à les retirer. De la même manière, Scalproie peut anticiper et venir sur Anti-Brume afin de gagner un boost avec Acharné. Evitez les ennemis qui peuvent infliger des altérations de statut tels que Mew, Méga-Ténéfix, Flagadoss et Jirachi. Scalproie devrait également être prudent lorsqu'il vient sur des utilisateurs d'Anti-Brume tels que Démanta et Electhor, qui peuvent lui infliger respectivement une brûlure d'Ebullition et une paralysie de Coup d'Jus. Utilisez Coup Bas contre des Pokémon plus rapides que Scalproie ne peut pas toucher avec Sabotage ou Tête de Fer tels que Nidoking et Démétéros. Méfiez-vous des Pokémon tels que Raichu d'Alola qui utilisent des attaques non offensives comme Machination pour créer des mind games avec Coup Bas. De même, utilisez Sabotage et Tête de Fer contre des Pokémon plus lents que Scalproie comme Porygon2, Prédastérie et Démanta, car Tête de Fer fait plus mal et Sabotage est l'attaque de Scalproie la plus spammable. Faites attention à quand utiliser Trou Noir des Ombres, car cette attaque est à usage unique et l'équipe adverse tentera de la gâcher en sacrifiant un Pokémon. Utilisez Trou Noir des Ombres sur un Pokémon bulky tel que Bamboiselle ou Prédastérie que Scalproie a du mal à passer sinon. De la même manière, n'utilisez pas la Capacité-Z contre des Pokémon tels que Démanta et Mélodelfe qui sont facilement éliminés par Sabotage ou Tête de Fer. Utilisez Sabotage dans des situations favorables lorsqu'il n'y a pas beaucoup d'inconvénients à le faire pour affaiblir l'équipe adverse et enlever leurs objets. Par exemple contre une équipe Dragon, si Scalproie est envoyé contre Latios Mouchoir Choix, Sabotage est une option pour affaiblir le Carchacrok qui arrive.

Options d'équipe
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Heatran est obligatoire dans toutes les équipes Acier pour sa capacité à absorber les attaques de type Feu tout en éliminant des Pokémon défensifs tels que Porygon2 et Méga-Florizarre en les piégeant avec Vortex Magma et en les empêchant de se soigner avec Provoc. Heatran peut également venir sur les utilisateurs de Feu Follet tels que Mew et Méga-Ténéfix qui peuvent tenter d'handicaper Scalproie. Noacier apprécie la capacité de Scalproie à empêcher les utilisateurs d'Anti-Brume tels que Démanta et Airmure d'enlever ses entry hazards en toute liberté, tandis que ses hazards affaiblissent les checks de Scalproie en retour. Noacier peut également utiliser Vampigraine pour aider Scalproie à se soigner. Minotaupe Mouchoir Choix peut venir sur les puissantes attaques de type Electrik comme Tonnerre de Tokorico pour Scalproie, revenge kill des Pokémon plus rapides tels que Méga-Dracaufeu Y et enlever les Picots pour empêcher Scalproie d'être affaibli. Méga-Cizayox et Lucario sont tous les deux de bons partenaires pour Scalproie, car ce sont des sweepers Danse Lames avec une priorité pouvant affaiblir leurs checks défensifs communs pour que l'un d'eux puisse sweep l'équipe affaiblie. Airmure et Bamboiselle peuvent venir sur les attaques physiques de type Combat et Sol pour Scalproie grâce à leur Défense élevée. Airmure est également capable d'éliminer avec Rapace les Pokémon de type Combat qui donnent du fil à retordre à Scalproie tels que Méga-Gallame et Méga-Lockpin ; en retour, Scalproie est capable de garder les entry hazards d'Airmure en mettant la pression avec Acharné aux utilisateurs d'Anti-Brume qui essaient de les enlever. Bamboiselle est capable de limiter le champ d'action de Pokémon tels qu'Electhor et Hippodocus, pouvant autrement check Scalproie, avec Vampigraine et Toxik. Magnézone Mouchoir Choix peut piéger et éliminer Airmure et Bamboiselle pour que Scalproie sweep. Il sert également de pivot rapide qui peut revenge kill des menaces plus rapides telles que Keldeo et Méga-Dracaufeu Y et il peut utiliser Change Eclair pour ramener Scalproie. Jirachi est un bon partenaire pour Scalproie, car il est capable de gérer des Pokémon tels que Nidoking et Suicune en utilisant son set Clonage + Plénitude. Trousselin soutient le placement de Scalproie en utilisant Mur Lumière et Protection, tandis que ses Picots affaiblissent aussi les checks et contres de Scalproie en les mettant à portée de Coup Bas une fois placé, lui permettant de sweep avec facilité. En retour, Scalproie peut mettre la pression aux utilisateurs d'Anti-Brume tels qu'Etouraptor qui menacent d'enlever les Protection, Mur Lumière et Picots de Trousselin.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Ténèbres**

La Ténébrozélite peut être utilisée sur Scalproie pour éliminer les ennemis défensifs tels que Prédastérie et Méga-Ténéfix. Cependant, Scalproie est beaucoup moins puissant sans l'Orbe Vie, réduisant ses capacités à revenge kill avec Coup Bas. La Baie Prine peut être utilisée afin de placer Danse Lames en toute liberté sur des Pokémon adverses qui menacent de le brûler ou de le paralyser tels que Démanta et Flagadoss, mais cela reste plus situationnel et force Scalproie à avoir un boost en Attaque pour faire de bons dégâts.

**Acier**

Une nature Jovial peut être utilisée sur Scalproie afin de dépasser Dracolosse Rigide et Excavarenne Rigide. Cependant, Scalproie apprécie la puissance additionnelle apportée par la nature Rigide, car elle lui permet de mettre KO des ennemis comme Bamboiselle avec Trou Noir Des Ombres une fois boosté par Danse Lames. Les Lunettes Noires augmentent la puissance des attaques de type Ténèbres de Scalproie tout en l'empêchant d'être affaibli par le recul de l'Orbe Vie. Une Baie Prine est capable de soigner Scalproie lorsqu'il est affecté par une altération de statut, ce qui est particulièrement utile pour gérer des Pokémon comme Mew Feu Follet. Cependant, la Baie Prine est un objet assez situationnel, et Scalproie apprécie les objets qui lui donnent la puissance nécessaire pour sweep. Le Mouchoir Choix avec Poursuite permet à Scalproie de dépasser, éliminer et piéger les Pokémon plus rapides tels que Raichu d'Alola et Victini à -1. Cependant, la Vitesse de Scalproie est assez basse pour un utilisateur de Mouchoir Choix et il ne peut pas dépasser les Pokémon très rapides, notamment Tokorico, même lorsqu'il tient le Mouchoir Choix.

Checks et Contres
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**Ténèbres**

**Les types Combat**: Les types Combat communs comme Keldeo, Simiabraz et Terrakium dépassent et menacent tous d'OHKO Scalproie tout en prenant peu de dégâts sur Coup Bas.

**Les types Sol**: Les types Sol tels que Carchacrok et Démétéros dépassent et OHKO Scalproie, tandis que les types Sol plus lents comme Hippodocus peuvent encaisser des coups de Scalproie et l'OHKO en retour.

**Les types Feu**: Les types Feu communs comme Méga-Dracaufeu X et Heatran dépassent Scalproie et menacent de l'OHKO avec leurs puissantes attaques de type Feu.

**Les revenge killers**: Bien que Scalproie menace les ennemis plus rapides avec Coup Bas, des Pokémon plus rapides qui résistent au type Ténèbres tels que Tokorico, Tokotoro et Amphinobi prennent peu de dégâts de Coup Bas et menacent de mettre KO Scalproie avec leurs puissantes attaques.

**Clonage**: Les utilisateurs communs de Clonage comme Méga-Léviator et Electhor sont capables d'éviter Coup Bas et menacent d'affaiblir Scalproie.

**La brûlure**: En tant que wallbreaker physique, Scalproie dépend de son Attaque élevée. La brûlure diminue de moitié la puissance de ses attaques, invalidant son rôle dans une équipe. Par conséquent, Scalproie devrait se méfier des utilisateurs communs de Feu Follet et d'Ebullition tels que Méga-Ténéfix et Prédastérie.

**Acier**

**Les types Combat**: Les Pokémon de type Combat tels qu'Ekaïser, Terrakium, Keldeo et Méga-Lockpin résistent au Coup bas de Scalproie et sont capables de l'OHKO avec leurs attaques respectives.

**Les types Sol**: Les Pokémon de type Sol tels que Carchacrok, Démétéros et Minotaupe dépassent Scalproie et le menacent avec leurs attaques STABs. Cependant, ils doivent se méfier de Coup Bas lorsqu'il est boosté.

**Les types Feu**: Les Pokémon de type Feu tels que Simiabraz, Heatran et Méga-Dracaufeu X sont capables de dépasser Scalproie et de l'éliminer avec une puissante attaque STAB.

**Les altérations de statut**: Scalproie n'aime pas être affecté par les altérations de statut, car la brûlure l'handicape en diminuant sa puissance physique de moitié, tandis que la paralysie le gêne en divisant sa Vitesse par deux.

**Clonage**: Les utilisateurs de Clonage tels qu'Electhor, Malamandre et Léviator sont des fléaux difficiles à gérer pour Scalproie, car ils sont capables d'éviter Coup Bas et d'attaquer Scalproie en toute sécurité derrière un clone.

**Les Pokémon plus rapides et les utilisateurs de priorité**: Scalproie a du mal à éliminer les Pokémon plus rapides qui résistent à Coup Bas tels que Méga-Diancie, Trioxhydre et Tokotoro Mouchoir Choix sans quelques dégâts de gratte. Les attaques de priorité telles que Mach Punch de Chapignon et Aqua Jet d'Azumarill sont également capables d'achever Scalproie.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], and [mushamu, 362454]]
- Dark analysis by: [[Moosical, 215618]]
- Steel analysis by: [[mushamu, 362454]]
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- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
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Eledyr

Le vilain petit Wooloo
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Translations Leader
[OVERVIEW]
**Ténèbres**

Scalproie est un bon attaquant physique pour n'importe quelle équipe de type Ténèbres grâce à son Attaque élevée, son accès à Danse Lames et à une priorité en Coup Bas. En combinaison avec Danse Lames, Coup Bas permet à Scalproie d'être un sweeper très puissant, envoyant de puissantes attaques de priorités contre des ennemis affaiblis. Son accès à Sabotage offre à Scalproie une bonne utilité en enlevant les objets des Pokémon adverses tels que l'Evoluroc de Leveinard et les Restes d'Electhor. Son talent Acharné aide à maintenir les entry hazards sur le terrain contre les équipes qui comptent sur Anti-Brume telles que Vol, car elles ont peur de donner à Scalproie un boost de 2 crans en Attaque. Son type Acier lui donne une neutralité précieuse au type Fée, tandis que Tête de Fer STAB lui permet d'éliminer les types Fée plus lents comme Mélodelfe et Azumarill. Son type lui offre également une résistance Roche et Acier, lui permettant de tirer profit des Pokémon bloqués par un objet Choix comme Minotaupe. Cependant, son type Acier partage également la faiblesse au type Combat avec le type Ténèbres, le rendant facilement check par des Pokémon tels que Keldeo et Chapignon. De plus, bien que la Vitesse médiocre de Scalproie lui permet de dépasser les Pokémon lents comme Azumarill et Méga-Florizarre, il se fait aussi facilement dépasser par la plupart des Pokémon offensifs du tier tels que Trioxhydre et Tokorico. Cependant, sa Vitesse médiocre est rattrapée par son accès à Coup Bas, ce qui lui permet de check de nombreux ennemis plus rapides tels que Victini et Raichu d'Alola.

**Acier**

Scalproie est un setup sweeper efficace dans les équipes Acier en raison de sa capacité à se placer en utilisant Danse Lames et à faire de gros dégâts avec ses attaques STABs. Il est extrêmement utile dans les matchups tels que Poison, où il peut menacer de démanteler une équipe entière en utilisant ses attaques boostées et une Capacité-Z. Les attaques STABs de type Ténèbres de Scalproie lui permettent de toucher super efficacement les Pokémon de type Psy et Spectre tels que Victini et Pierroteknik. Défensivement, son type Ténèbres lui permet de se placer sur plus de Pokémon tels que Latios et Grotadmorv d'Alola, et l'empêche de se faire gêner par les utilisateurs de Farceur tels que Trousselin. Les équipes Acier apprécient l'accès de Scalproie à une puissante attaque de priorité en Coup Bas, car elle lui permet de finir des menaces telles que Victini, Raichu d'Alola, et Pierroteknik, qui posent problème aux équipes de type Acier sinon. Coup Bas rend également Scalproie parfait à placer dans les hyper offenses qui ont tendance à accumuler les attaques de priorités pour check les ennemis plus rapides. Acharné permet à Scalproie de mettre la pression sur les Pokémon tels que Démanta et Etouraptor, qui ont peur d'utiliser Anti-Brume au risque de donner un boost en Attaque à Scalproie, ce qui est particulièrement bon pour les équipes Acier afin de garder les Pièges de Roc et plusieurs rangées de Picots sur le terrain ; Acharné se voit également utile contre les utilisateurs d'Intimidation et la Toile Gluante. Cependant, le bulk de Scalproie laisse à désirer, cela le force donc à se placer sur des Pokémon plus faibles ou des attaques résistées, car une puissante attaque l'affaiblira sûrement trop pour qu'il puisse se placer plus tard dans la partie. De plus, à cause de sa Vitesse moyenne, Scalproie doit trop compter sur Coup Bas pour frapper les cibles plus rapides telles que Méga-Gallame et Zeraora.

[SET]
name: Offensif (Ténèbres)
move 1: Swords Dance
move 2: Sucker Punch
move 3: Knock Off
move 4: Iron Head
item: Life Orb
ability: Defiant
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

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Capacités
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Danse Lames augmente l'Attaque déjà élevée de Scalproie, lui permettant de devenir un attaquant très puissant. Coup Bas est une bonne attaque de priorité qui permet à Scalproie d'agir en tant que revenge killer et rattrape sa Vitesse qui laisse à désirer. Sabotage est l'attaque de Scalproie la plus spammable, enlevant les objets embêtants des ennemis tels que l'Evoluroc et les Restes. Tête de Fer est une autre bonne attaque STAB pour Scalproie, notamment en touchant super efficacement les types Fée qui résistent à ses attaques de type Ténèbres.

Détails du set
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Un investissement maximal en Attaque avec une nature Rigide permet à Scalproie d'être le plus puissant possible, tandis que 252 EVs en Vitesse assurent à Scalproie de dépasser les Pokémon adverses tels qu'Azumarill et Grolem d'Alola. Acharné offre à Scalproie +2 en Attaque à chaque fois qu'une de ses statistiques est réduite, lui permettant de gagner des boosts sur les attaques adverses telles qu'Anti-Brume et Toile Gluante. L'Orbe Vie renforce la puissance de Scalproie, lui permettant d'envoyer de puissantes attaques même sans boosts. Les Lunettes Noires peuvent être une option à la place de l'Orbe Vie pour éviter les dégâts du recul ; cependant, le manque de puissance signifie que Scalproie rate des potentiels KOs tels que sur Victini avec Coup Bas. Une nature Jovial peut être utilisée afin de dépasser des Pokémon adverses tels qu'Excavarenne et Dracolosse tous deux Rigide, mais il y a une perte importante de puissance.

Conseils d'utilisation
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En tant que Pokémon purement offensif, Scalproie est mieux utilisé en tant que wallbreaker, menaçant les Pokémon plus lents tels que Porygon2 et Tyranocif défensif. Cependant, Scalproie peut également être utilisé pour revenge kill les Pokémon rapides grâce à Coup Bas après qu'ils ont été affaiblis à sa portée. Coup Bas peut aussi forcer des mind games ; soyez prudent en anticipant correctement quand utiliser Coup Bas pour avoir un KO, car ses faibles PPs sont facilement perdus pendant un combat. Tirer profit d'Acharné pour venir sur les utilisateurs d'Anti-Brume tels qu'Electhor et Etouraptor afin de gagner +2 en Attaque. Cependant, méfiez-vous des Pokémon adverses avec Anti-Brume qui tenteraient d'anticiper le switch et attaquer, car Scalproie est rapidement affaibli. Ramenez Scalproie sur des Pokémon passifs ou bulky qui ne le menacent pas comme Leveinard pour se placer gratuitement avec Danse Lames. Dans le même ordre d'idée, tirez profit des switchs forcés en utilisant Danse Lames contre des Pokémon affaiblis qui ont peur d'être mis KO par Coup Bas de Scalproie. De l'autre côté, utilisez Sabotage sur les switchs forcés afin de retirer des objets des Pokémon adverses tels qu'Hippodocus et Airmure qui encaissent même une attaque boostée de Scalproie. En raison du bulk de Scalproie qui laisse à désirer, ne l'envoyez pas sur de puissantes attaques, car il dépend de sa santé restante pour se placer efficacement avec Danse Lames. Envoyez-le plutôt après qu'un coéquipier a été mis KO. Grâce au type Acier de Scalproie, soyez sûr d'utiliser Scalproie prudemment dans le matchup Fée en raison de sa capaciter à gérer et éliminer Mélodelfe et Tokotoro bloqué par un objet Choix. Parce que Scalproie dépend complètement de son Attaque élevée, soyez prudent face aux Pokémon adverses qui menacent de le brûler avec Feu Follet ou Ebullition tels que Méga-Ténéfix et Démanta.

Options d'équipe
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En tant que puissant wallbreaker, Scalproie apprécie avoir des coéquipiers défensifs qui viennent constamment encaisser les attaques. Vaututrice est un incroyable mur physique qui est capable d'encaisser les attaques pour Scalproie tout en ne prenant que des dégâts neutres sur les attaques de type Combat. Vaututrice peut également agir en tant que pivot lent avec Demi-Tour pour ramener Scalproie en toute sécurité sur le terrain. Méga-Ténéfix est capable de fournir une immunité au type Combat pour Scalproie en plus de renvoyer les hazards tels que Piège de Roc et Picots. Méga-Ténéfix peut également répandre la brûlure avec Feu Follet, donnant à Scalproie plus d'opportunités de se placer contre les ennemis entravés. Grotadmorv d'Alola est un bon tank spécial et est capable de venir sur de nombreux attaquants spéciaux pour Scalproie tels que Tokorico et Amphinobi. Il est aussi notamment capable de gérer Pyrax pour Scalproie, en pouvant l'OHKO avec Eboulement. Tyranocif et Crocorible sont capables de poser les Pièges de Roc, affaiblissant les ennemis à chaque switch pour que Scalproie soit capable de les briser de façon plus fiable. Trioxhydre et Amphinobi sont d'incroyables attaquants spéciaux qui complètent très bien Scalproie, étant capables de passer au travers de nombreux Pokémon qui sinon bloquent Scalproie tels qu'Hippodocus et Noacier. Méga-Tyranocif et Méga-Sharpedo sont de puissantes machines physiques qui apprécient que Scalproie retire les objets des ennemis tels que l'Evoluroc et le Mouchoir Choix, leur donnant plus d'opportunités de sweep l'équipe adverse en fin de partie.

[SET]
name: Danse Lames (Acier)
move 1: Swords Dance
move 2: Knock Off
move 3: Sucker Punch
move 4: Iron Head
item: Darkinium Z / Life Orb
ability: Defiant
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Danse Lames transforme Scalproie en un sweeper menaçant. Sabotage est la principale attaque STAB de type Ténèbres de Scalproie, en plus d'enlever les objets tels que l'Evoluroc de Leveinard, et un Scalproie boosté peut l'utiliser pour éliminer des Pokémon tels que Démanta. Coup Bas finit des menaces affaiblies et touche les cibles plus rapides telles que Minotaupe et Méga-Dracaufeu Y que Scalproie ne peut pas toucher avec ses autres attaques à cause de sa mauvaise Vitesse. Tête de Fer est l'attaque STAB de type Acier de Scalproie, qui touche les Pokémon de types Fée, Glace, et Roche super efficacement, ainsi que des Pokémon tels que Méga-Florizarre, Méga-Ténéfix, et Vaututrice, que Sabotage ne touche pas vraiment.

Détails du set
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252 EVs en Attaque et en Vitesse couplés à une nature Rigide assure que Scalproie frappe le plus fort et rapidement possible, pouvant éliminer Bamboiselle et Prédastérie après les Pièges de Roc avec Trou Noir des Ombres après un boost. La Ténébrozélite permet à Scalproie d'utiliser Trou Noir des Ombres, un coup unique extrêmement fort qui peut éliminer des Pokémon bulky tels qu'Hippodocus, Bamboiselle, et Prédastérie après quelques dégâts de gratte. S'il y a déjà un utilisateur de Capacité Z dans l'équipe, l'Orbe Vie permet à Scalproie d'éliminer après un boost des Pokémon tels que Démétéros avec Coup Bas.

Conseils d'utilisation
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Utilisez Danse Lames contre des Pokémon qui ne peuvent pas faire grand chose à Scalproie tels que Latios Mouchoir Choix. De la même manière, utilisez Danse Lames lorsque les checks et contres de Scalproie ont été mis à portée de Coup Bas. Préservez la santé de Scalproie, car il peut venir, se placer et sweep plus facilement en bonne santé. Poser les entry hazards avant que Scalproie n'arrive est recommandé, car il peut utiliser les entry hazards pour sweep plus facilement tout en mettant la pression aux utilisateurs d'Anti-Brume adverses qui veulent pas les enlever. De la même manière, Scalproie peut anticiper Anti-Brume et venir afin de gagner un boost avec Acharné. Evitez les ennemis qui peuvent infliger des altérations de statut tels que Mew, Méga-Ténéfix, Flagadoss et Jirachi. Scalproie devrait également être prudent lorsqu'il vient sur des utilisateurs d'Anti-Brume tels que Démanta et Electhor, qui peuvent lui infliger respectivement une brûlure d'Ebullition et une paralysie de Coud'Jus. Utilisez Coup Bas contre des Pokémon plus rapides que Scalproie ne peut pas toucher avec Sabotage ou Tête de Fer tels que Nidoking et Démétéros. Méfiez-vous des Pokémon tels que Raichu d'Alola qui utilisent des attaques non offensives telles que Machination pour faire des minds games avec Coup Bas. De même, utilisez Sabotage et Tête de Fer contre des Pokémon plus lents que Scalproie tels que Porygon2, Prédastérie et Démanta, car Tête de Fer fait plus mal et Sabotage est l'attaque de Scalproie la plus spammable. Faites attention à quand utiliser Trou Noir des Ombres, car cette attaque est à usage unique et l'équipe adverse tentera de la gâcher en sacrifiant un Pokémon. Utilisez Trou Noir des Ombres sur un Pokémon bulky tel que Bamboiselle ou Prédastérie que Scalproie a du mal à passer sinon. De la même manière, n'utilisez pas la Capacité-Z contre des Pokémon tels que Démanta et Mélodelfe qui sont facilement éliminés par Sabotage ou Tête de Fer. Utilisez Sabotage dans des situations favorables lorsqu'il n'y a pas beaucoup d'inconvénients à affaiblir l'équipe adverse et à enlever leurs objets. Par exemple contre une équipe Dragon, si Scalproie est envoyé contre Latios Mouchoir Choix, Sabotage est une option pour affaiblir le Carchacrok qui arrive.

Options d'équipe
========

Heatran est obligatoire dans toutes les équipes Acier pour sa capacité à absorber les attaques de type Feu tout en éliminant des Pokémon défensifs tels que Porygon2 et Méga-Florizarre en les piégeant avec Vortex Magma et en les empêchant de se soigner avec Provoc. Heatran peut également venir sur les utilisateurs de Feu Follet tels que Mew et Méga-Ténéfix qui peuvent tenter d'handicaper Scalproie. Noacier apprécie la capacité de Scalproie à empêcher les utilisateurs d'Anti-Brume tels que Démanta et Airmure d'enlever ses entry hazards en toute liberté, tandis que ses hazards affaiblissent les checks de Scalproie en retour. Noacier peut également utiliser Vampigraine pour aider Scalproie à se soigner. Minotaupe Mouchoir Choix peut venir sur les puissantes attaques de type Electrik tels que Tonnerre de Tokorico pour Scalproie, revenge kill des Pokémon plus rapides tels que Méga-Dracaufeu Y et enlever les Picots pour empêcher Scalproie d'être affaibli. Méga-Cizayox et Lucario sont tous les deux de bons partenaires pour Scalproie, car ce sont des sweepers de Danse Lames avec une priorité pouvant affaiblir leurs checks défensifs communs pour que l'autre puisse sweep l'équipe affaiblie. Airmure et Bamboiselle peuvent venir sur les attaques physiques de type Combat et Sol pour Scalproie grâce à leur Défense élevée. Airmure est également capable d'éliminer les Pokémon de type Combat qui donnent du fil à retordre à Scalproie tels que Méga-Gallame et Méga-Lockpin avec Rapace ; en retour, Scalproie est capable de garder les hazards d'Airmure en mettant la pression aux utilisateurs d'Anti-Brume qui essaient de les enlever avec Acharné. Bamboiselle est capable de limiter le champ d'action de Pokémon tels qu'Electhor et Hippodocus avec Vampigraine et Toxik, qui peuvent sinon check Scalproie. Magnézone Mouchoir Choix peut piéger et éliminer Airmure et Bamboiselle pour que Scalproie sweep. Il sert également de pivot rapide qui peut revenge kill des menaces plus rapides telles que Keldeo et Méga-Dracaufeu Y et il peut utiliser Change Eclair pour ramener Scalproie. Jirachi est un bon partenaire pour Scalproie, car il est capable de gérer des Pokémon tels que Nidoking et Suicune en utilisant son set Clonage + Plénitude. Trousselin soutient le placement de Scalproie en utilisant Mur Lumière et Protection, tandis que les Picots affaiblissent aussi les checks et contres de Scalproie et les mettent à portée de Coup Bas une fois placé, lui permettant de sweep avec facilité. En retour, Scalproie peut mettre la pression aux utilisateurs d'Anti-Brume tels qu'Etouraptor qui menacent d'enlever les Protection, Mur Lumière et Picots de Trousselin.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Ténèbres**

La Ténébrozélite peut être utilisée sur Scalproie pour éliminer les ennemis défensifs tels que Prédastérie et Méga-Ténéfix ; cependant, Scalproie est beaucoup moins puissant sans l'Orbe Vie, réduisant ses capacités à revenge kill avec Coup Bas. La Baie Prine peut être utilisée afin de placer Danse Lames en toute liberté sur des Pokémon adverses qui menacent de le brûler ou de le paralyser tels que Démanta et Flagadoss, mais cette utilisation est situationnelle et force Scalproie à avoir un boost en Attaque pour faire de bons dégâts.

**Acier**

Une nature Jovial peut être utilisée sur Scalproie afin de dépasser Dracolosse Rigide et Excavarenne Rigide. Cependant, Scalproie apprécie la puissance additionnelle apportée par la nature Rigide, car elle lui permet de mettre KO des ennemis tels que Bamboiselle avec Trou Noir Des Ombres une fois boosté par Danse Lames. Les Lunettes Choix augmente la puissance des attaques de type Ténèbres de Scalproie tout en l'empêchant d'être affaibli par le recul de l'Orbe Vie. Une Baie Prine est capable de soigner Scalproie lorsqu'il est affecté par une altération de statut, ce qui est particulièrement utile pour gérer les Pokémon infligeant des altérations de statut tels que Mew Feu Follet. Cependant, la Baie Prine est un objet assez situationnel, et Scalproie apprécie les objets qui lui donnent la puissance nécessaire pour sweep. Le Mouchoir Choix avec Poursuite permet à Scalproie de dépasser, éliminer et piéger les Pokémon plus rapides tels que Raichu d'Alola et Victini à -1. Cependant, la Vitesse de Scalproie est assez basse pour un utilisateur de Mouchoir Choix et il ne peut pas dépasser les Pokémon plus rapides, notamment Tokorico, même lorsqu'il tient le Mouchoir Choix.

Checks et Contres
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**Ténèbres**

**Les types Combat**: Les types Combat communs comme Keldeo, Simiabraz, et Terrakium dépassent et menacent tous d'OHKO Scalproie tout en prenant peu de dégâts de Coup Bas.

**Les types Sol**: Les types Sol tels que Carchacrok et Démétéros dépassent et OHKO Scalproie, tandis que les types Sol plus lents tels qu'Hippodocus peuvent encaisser des coups de Scalproie et l'OHKO en retour.

**Les types Feu**: Les types Feu communs comme Méga-Dracaufeu X et Heatran dépassent Scalproie et menacent de l'OHKO avec leurs puissantes attaques de type Feu.

**Les revenge killers**: Même si Scalproie menace les ennemis plus rapides avec Coup Bas, des Pokémon plus rapides qui résistent au type Ténèbres tels que Tokorico, Tokotoro, et Amphinobi prennent peu de dégâts de Coup Bas et menacent de mettre KO Scalproie avec leurs puissantes attaques.

**Clonage**: Les utilisateurs communs de Clonage comme Méga-Léviator et Electhor sont capable d'éviter Coup Bas et menacent d'affaiblir Scalproie.

**La brûlure**: En tant que wallbreaker physique, Scalproie dépend de son Attaque élevée. La brûlure diminue la puissance de ses attaques, invalidant son rôle dans une équipe. Par conséquent, Scalproie devrait se méfier des utilisateurs communs de Feu Follet et d'Ebullition tels que Méga-Ténéfix et Prédastérie.

**Acier**

**Les types Combat**: Les Pokémon de type Combat tels qu'Ekaïser, Terrakium, Keldeo et Méga-Lockpin résistent le Coup bas de Scalproie et sont capables de l'OHKO avec leurs attaques respectives.

**Les types Sol**: Les Pokémon de type Sol tels que Carchacrok, Démétéros et Minotaupe dépassent Scalproie et le menacent avec leurs attaques STAB. Cependant, ils doivent se méfier de Coup Bas.

**Les types Feu**: Les Pokémon de type Feu tels que Simiabraz, Heatran et Méga-Dracaufeu X sont capables de dépasser Scalproie et de l'éliminer avec une puissante attaque STAB.

**Les altérations de statut**: Scalproie n'aime pas être affecté par les altérations de statut, car la brûlure l'handicape en diminuant sa puissance physique, tandis que la paralysie le gêne en divisant sa Vitesse.

**Clonage**: Les utilisateurs de Clonage tels qu'Electhor, Malamandre, et Léviator sont des fléaux difficiles à gérer pour Scalproie, car ils sont capables d'éviter Coup Bas et d'attaquer Scalproie en toute sécurité derrière un clone.

**Les Pokémon plus rapides et les utilisateurs de priorité**: Scalproie a du mal à éliminer les Pokémon plus rapides qui résistent à Coup Bas tels que Méga-Diancie, Trioxhydre et Tokotoro Mouchoir Choix sans quelques dégâts de gratte. Les attaques de priorité telles que Mach Punch de Chapignon et Aqua Jet d'Azumarill sont également capables de finir Scalproie.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], and [mushamu, 362454]]
- Dark analysis by: [[Moosical, 215618]]
- Steel analysis by: [[mushamu, 362454]]
- Quality checked by: [[Vid, 239907], [Eien, 100418], [maroon, 305839], [Misaka Mikoto, 240969], [Zarif, 221862], [Tyke, 243751], and [Kev, 314540]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]
 

Hiro'

is a Tournament Directoris a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Community Leaderis a Community Contributoris a Top Contributor
RoA Leader
[OVERVIEW]
**Ténèbres**

Scalproie est un bon attaquant physique pour n'importe quelle équipe de type Ténèbres grâce à son Attaque élevée, son accès à Danse Lames et à une priorité en Coup Bas. En combinaison avec Danse Lames, Coup Bas permet à Scalproie d'être un sweeper très puissant, envoyant de puissantes attaques de priorité contre des ennemis affaiblis. Son accès à Sabotage offre à Scalproie une bonne utilité en enlevant les objets des Pokémon adverses tels que l'Evoluroc de Leveinard et les Restes d'Electhor. Son talent Acharné aide à maintenir les entry hazards sur le terrain contre les équipes qui comptent sur Anti-Brume comme celles de type Vol, car elles craignent de donner à Scalproie un boost de 2 crans en Attaque. Son type Acier lui donne une neutralité précieuse au type Fée, tandis que Tête de Fer STAB lui permet d'éliminer les types Fée plus lents comme Mélodelfe et Azumarill. Son type lui offre également une résistance aux types Roche et Acier, lui permettant de tirer profit des Pokémon bloqués par un objet Choix comme Minotaupe. Cependant, son type Acier partage également la faiblesse au type Combat du type Ténèbres, le rendant facile à check par des Pokémon tels que Keldeo et Chapignon. De plus, bien que la Vitesse passable de Scalproie lui permette de dépasser les Pokémon lents comme Azumarill et Méga-Florizarre, il se fait aussi facilement dépasser par la plupart des Pokémon offensifs du tier tels que Trioxhydre et Tokorico. Cependant, sa Vitesse médiocre est rattrapée par son accès à Coup Bas, ce qui lui permet de check de nombreux ennemis plus rapides comme Victini et Raichu d'Alola.

**Acier**

Scalproie est un setup sweeper efficace dans les équipes de type Acier en raison de sa capacité à se placer en utilisant Danse Lames et à faire de gros dégâts avec ses attaques STABs. Il est extrêmement utile dans les matchups comme les équipes Poison, où il peut menacer de démanteler une équipe entière en utilisant ses attaques boostées et une Capacité-Z. Les attaques STABs de type Ténèbres de Scalproie lui permettent de toucher super efficacement les Pokémon de type Psy et Spectre tels que Victini et Pierroteknik. Défensivement, son type Ténèbres lui permet de se placer sur plus de Pokémon comme Latios et Grotadmorv d'Alola, et l'empêche de se faire gêner par les utilisateurs de Farceur tels que Trousselin. Les équipes Acier apprécient l'accès de Scalproie à une puissante attaque de priorité en Coup Bas, car elle lui permet de finir des menaces telles que Victini, Raichu d'Alola et Pierroteknik, qui posent problème aux équipes de type Acier sinon. Coup Bas rend également Scalproie parfait à placer dans les hyper offenses qui ont tendance à accumuler les attaques de priorité pour check les ennemis plus rapides. Acharné permet à Scalproie de mettre la pression sur les Pokémon tels que Démanta et Etouraptor, qui craignent d'utiliser Anti-Brume au risque de donner un boost en Attaque à Scalproie, ce qui est particulièrement utile pour les équipes Acier afin de garder les Pièges de Roc et plusieurs rangées de Picots sur le terrain ; Acharné se montre également utile contre les utilisateurs d'Intimidation et la Toile Gluante. Cependant, le bulk de Scalproie laisse à désirer, cela le force donc à se placer sur des Pokémon plus faibles ou des attaques résistées, car une puissante attaque l'affaiblira sûrement trop pour qu'il puisse se placer plus tard dans la partie. De plus, du fait de sa Vitesse moyenne, Scalproie doit trop compter sur Coup Bas pour frapper les cibles plus rapides telles que Méga-Gallame et Zeraora.

[SET]
name: Offensif (Ténèbres)
move 1: Swords Dance
move 2: Sucker Punch
move 3: Knock Off
move 4: Iron Head
item: Life Orb
ability: Defiant
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
========

Danse Lames augmente l'Attaque déjà élevée de Scalproie, lui permettant de devenir un attaquant très puissant. Coup Bas est une bonne attaque de priorité qui permet à Scalproie d'agir en tant que revenge killer et compense sa Vitesse qui laisse à désirer. Sabotage est l'attaque de Scalproie la plus spammable, enlevant les objets embêtants des ennemis tels que l'Evoluroc et les Restes. Tête de Fer est une autre bonne attaque STAB pour Scalproie, notamment en touchant super efficacement les types Fée qui résistent à ses attaques de type Ténèbres.

Détails du set
========

Un investissement maximal en Attaque avec une nature Rigide permet à Scalproie d'être le plus puissant possible, tandis que 252 EVs en Vitesse assurent à Scalproie de dépasser les Pokémon adverses tels qu'Azumarill et Grolem d'Alola. Acharné offre à Scalproie un boost +2 en Attaque à chaque fois qu'une de ses statistiques est réduite, lui permettant de gagner des boosts sur les attaques adverses telles qu'Anti-Brume et Toile Gluante. L'Orbe Vie renforce la puissance de Scalproie, lui permettant d'envoyer de puissantes attaques même sans boost. Les Lunettes Noires peuvent être une option à la place de l'Orbe Vie pour éviter les dégâts de recul. Cependant, le manque de puissance signifie que Scalproie rate des potentiels KOs comme sur Victini avec Coup Bas. Une nature Jovial peut être utilisée afin de dépasser des Pokémon adverses tels qu'Excavarenne et Dracolosse tous deux Rigide, mais il y a une perte importante de puissance.

Conseils d'utilisation
========

En tant que Pokémon purement offensif, Scalproie est mieux utilisé en tant que wallbreaker, menaçant les Pokémon plus lents tels que Porygon2 et Tyranocif défensif. Cependant, Scalproie peut également être utilisé pour revenge kill les Pokémon rapides grâce à Coup Bas après qu'ils aient été affaiblis pour les mettre à sa portée. Coup Bas peut aussi forcer des mind games ; soyez prudents en anticipant correctement quand utiliser Coup Bas pour avoir un KO, car ses faibles PPs sont facilement perdus pendant un combat. Tirez profit d'Acharné pour venir sur les utilisateurs d'Anti-Brume tels qu'Electhor et Etouraptor afin de gagner un boost de +2 en Attaque. Cependant, méfiez-vous des Pokémon adverses avec Anti-Brume qui tenteraient d'anticiper le switch en attaquant, car Scalproie est rapidement affaibli. Ramenez Scalproie sur des Pokémon passifs ou bulky qui ne le menacent pas comme Leveinard pour se placer gratuitement avec Danse Lames. Dans le même ordre d'idée, tirez profit des switchs forcés en utilisant Danse Lames contre des Pokémon affaiblis qui craignent d'être mis KOs par Coup Bas de Scalproie. Sinon, utilisez Sabotage sur les switchs forcés afin de retirer des objets aux Pokémon adverses comme Hippodocus et Airmure qui encaissent même une attaque boostée de Scalproie. En raison du bulk de Scalproie laissant à désirer, ne l'envoyez pas sur de puissantes attaques, car il dépend de sa santé restante pour se placer efficacement avec Danse Lames. Envoyez-le plutôt après qu'un coéquipier ait été mis KO. Grâce au type Acier de Scalproie, soyez sûrs d'utiliser Scalproie prudemment dans le matchup Fée en raison de sa capacité à gérer et éliminer Mélodelfe et Tokotoro bloqué par un objet Choix. Comme Scalproie dépend complètement de son Attaque élevée, soyez prudents face aux Pokémon adverses qui menacent de le brûler avec Feu Follet ou Ebullition comme Méga-Ténéfix et Démanta.

Options d'équipe
========

En tant que puissant wallbreaker, Scalproie apprécie d'avoir des coéquipiers défensifs pouvant venir constamment encaisser les attaques. Vaututrice est un incroyable mur physique capable d'encaisser les attaques pour Scalproie tout en ne prenant que des dégâts neutres sur les attaques de type Combat. Vaututrice peut également agir en tant que pivot lent avec Demi-Tour pour ramener Scalproie en toute sécurité sur le terrain. Méga-Ténéfix est capable de fournir une immunité au type Combat pour Scalproie, en plus de renvoyer les entry hazards tels que les Pièges de Roc et les Picots. Méga-Ténéfix peut également répandre les brûlures avec Feu Follet, donnant à Scalproie plus d'opportunités de se placer contre les ennemis entravés. Grotadmorv d'Alola est un bon tank spécial capable de venir sur de nombreux attaquants spéciaux pour Scalproie tels que Tokorico et Amphinobi. Il est aussi notamment capable de gérer Pyrax pour Scalproie, en pouvant l'OHKO avec Eboulement. Tyranocif et Crocorible sont capables de poser les Pièges de Roc, affaiblissant les ennemis à chaque switch pour que Scalproie soit capable de les briser de façon plus fiable. Trioxhydre et Amphinobi sont d'incroyables attaquants spéciaux qui complètent très bien Scalproie, étant capables de passer au travers de nombreux Pokémon qui sinon bloquent Scalproie tels qu'Hippodocus et Noacier. Méga-Tyranocif et Méga-Sharpedo sont de puissantes machines physiques qui apprécient que Scalproie retire les objets des ennemis tels que l'Evoluroc et le Mouchoir Choix, leur donnant plus d'opportunités de sweep l'équipe adverse en fin de partie.

[SET]
name: Danse Lames (Acier)
move 1: Swords Dance
move 2: Knock Off
move 3: Sucker Punch
move 4: Iron Head
item: Darkinium Z / Life Orb
ability: Defiant
nature: Adamant
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Capacités
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Danse Lames transforme Scalproie en un sweeper menaçant. Sabotage est la principale attaque STAB de type Ténèbres de Scalproie, en plus d'enlever les objets tels que l'Evoluroc de Leveinard, et un Scalproie boosté peut l'utiliser pour éliminer des Pokémon comme Démanta. Coup Bas finit des menaces affaiblies et touche les cibles plus rapides telles que Minotaupe et Méga-Dracaufeu Y que Scalproie ne peut pas toucher avec ses autres attaques à cause de sa mauvaise Vitesse. Tête de Fer est l'attaque STAB de type Acier de Scalproie, touchant les Pokémon de type Fée, Glace, et Roche super efficacement, ainsi que des Pokémon tels que Méga-Florizarre, Méga-Ténéfix, et Vaututrice, que Sabotage ne touche pas vraiment.

Détails du set
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252 EVs en Attaque et en Vitesse couplés à une nature Rigide assure que Scalproie frappe le plus fort et le plus rapidement possible, pouvant éliminer Bamboiselle et Prédastérie après les Pièges de Roc avec Trou Noir des Ombres après un boost. La Ténébrozélite permet à Scalproie d'utiliser Trou Noir des Ombres, un coup unique extrêmement fort pouvant éliminer des Pokémon bulky tels qu'Hippodocus, Bamboiselle et Prédastérie après quelques dégâts de gratte préalables. S'il y a déjà un utilisateur de Capacité Z dans l'équipe, l'Orbe Vie permet à Scalproie d'éliminer après un boost des Pokémon tels que Démétéros avec Coup Bas.

Conseils d'utilisation
========

Utilisez Danse Lames contre des Pokémon qui ne peuvent pas faire grand chose à Scalproie tels que Latios Mouchoir Choix. De la même manière, utilisez Danse Lames lorsque les checks et contres de Scalproie ont été mis à portée de Coup Bas. Préservez la santé de Scalproie, car il peut venir, se placer et sweep plus facilement lorsqu'il est en bonne santé. Poser les entry hazards avant que Scalproie n'arrive est recommandé, car il peut les utiliser pour sweep plus facilement tout en mettant la pression aux utilisateurs d'Anti-Brume adverses qui cherchent à les retirer. De la même manière, Scalproie peut anticiper et venir sur Anti-Brume afin de gagner un boost avec Acharné. Evitez les ennemis qui peuvent infliger des altérations de statut tels que Mew, Méga-Ténéfix, Flagadoss et Jirachi. Scalproie devrait également être prudent lorsqu'il vient sur des utilisateurs d'Anti-Brume tels que Démanta et Electhor, qui peuvent lui infliger respectivement une brûlure d'Ebullition et une paralysie de Coup d'Jus. Utilisez Coup Bas contre des Pokémon plus rapides que Scalproie ne peut pas toucher avec Sabotage ou Tête de Fer tels que Nidoking et Démétéros. Méfiez-vous des Pokémon tels que Raichu d'Alola qui utilisent des attaques non offensives comme Machination pour créer des mind games avec Coup Bas. De même, utilisez Sabotage et Tête de Fer contre des Pokémon plus lents que Scalproie comme Porygon2, Prédastérie et Démanta, car Tête de Fer fait plus mal et Sabotage est l'attaque de Scalproie la plus spammable. Faites attention à quand utiliser Trou Noir des Ombres, car cette attaque est à usage unique et l'équipe adverse tentera de la gâcher en sacrifiant un Pokémon. Utilisez Trou Noir des Ombres sur un Pokémon bulky tel que Bamboiselle ou Prédastérie que Scalproie a du mal à passer sinon. De la même manière, n'utilisez pas la Capacité-Z contre des Pokémon tels que Démanta et Mélodelfe qui sont facilement éliminés par Sabotage ou Tête de Fer. Utilisez Sabotage dans des situations favorables lorsqu'il n'y a pas beaucoup d'inconvénients à le faire pour affaiblir l'équipe adverse et enlever leurs objets. Par exemple contre une équipe Dragon, si Scalproie est envoyé contre Latios Mouchoir Choix, Sabotage est une option pour affaiblir le Carchacrok qui arrive.

Options d'équipe
========

Heatran est obligatoire dans toutes les équipes Acier pour sa capacité à absorber les attaques de type Feu tout en éliminant des Pokémon défensifs tels que Porygon2 et Méga-Florizarre en les piégeant avec Vortex Magma et en les empêchant de se soigner avec Provoc. Heatran peut également venir sur les utilisateurs de Feu Follet tels que Mew et Méga-Ténéfix qui peuvent tenter d'handicaper Scalproie. Noacier apprécie la capacité de Scalproie à empêcher les utilisateurs d'Anti-Brume tels que Démanta et Airmure d'enlever ses entry hazards en toute liberté, tandis que ses hazards affaiblissent les checks de Scalproie en retour. Noacier peut également utiliser Vampigraine pour aider Scalproie à se soigner. Minotaupe Mouchoir Choix peut venir sur les puissantes attaques de type Electrik comme Tonnerre de Tokorico pour Scalproie, revenge kill des Pokémon plus rapides tels que Méga-Dracaufeu Y et enlever les Picots pour empêcher Scalproie d'être affaibli. Méga-Cizayox et Lucario sont tous les deux de bons partenaires pour Scalproie, car ce sont des sweepers Danse Lames avec une priorité pouvant affaiblir leurs checks défensifs communs pour que l'un d'eux puisse sweep l'équipe affaiblie. Airmure et Bamboiselle peuvent venir sur les attaques physiques de type Combat et Sol pour Scalproie grâce à leur Défense élevée. Airmure est également capable d'éliminer avec Rapace les Pokémon de type Combat qui donnent du fil à retordre à Scalproie tels que Méga-Gallame et Méga-Lockpin ; en retour, Scalproie est capable de garder les entry hazards d'Airmure en mettant la pression avec Acharné aux utilisateurs d'Anti-Brume qui essaient de les enlever. Bamboiselle est capable de limiter le champ d'action de Pokémon tels qu'Electhor et Hippodocus, pouvant autrement check Scalproie, avec Vampigraine et Toxik. Magnézone Mouchoir Choix peut piéger et éliminer Airmure et Bamboiselle pour que Scalproie sweep. Il sert également de pivot rapide qui peut revenge kill des menaces plus rapides telles que Keldeo et Méga-Dracaufeu Y et il peut utiliser Change Eclair pour ramener Scalproie. Jirachi est un bon partenaire pour Scalproie, car il est capable de gérer des Pokémon tels que Nidoking et Suicune en utilisant son set Clonage + Plénitude. Trousselin soutient le placement de Scalproie en utilisant Mur Lumière et Protection, tandis que ses Picots affaiblissent aussi les checks et contres de Scalproie en les mettant à portée de Coup Bas une fois placé, lui permettant de sweep avec facilité. En retour, Scalproie peut mettre la pression aux utilisateurs d'Anti-Brume tels qu'Etouraptor qui menacent d'enlever les Protection, Mur Lumière et Picots de Trousselin.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
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**Ténèbres**

La Ténébrozélite peut être utilisée sur Scalproie pour éliminer les ennemis défensifs tels que Prédastérie et Méga-Ténéfix. Cependant, Scalproie est beaucoup moins puissant sans l'Orbe Vie, réduisant ses capacités à revenge kill avec Coup Bas. La Baie Prine peut être utilisée afin de placer Danse Lames en toute liberté sur des Pokémon adverses qui menacent de le brûler ou de le paralyser tels que Démanta et Flagadoss, mais cela reste plus situationnel et force Scalproie à avoir un boost en Attaque pour faire de bons dégâts.

**Acier**

Une nature Jovial peut être utilisée sur Scalproie afin de dépasser Dracolosse Rigide et Excavarenne Rigide. Cependant, Scalproie apprécie la puissance additionnelle apportée par la nature Rigide, car elle lui permet de mettre KO des ennemis comme Bamboiselle avec Trou Noir Des Ombres une fois boosté par Danse Lames. Les Lunettes Noires augmentent la puissance des attaques de type Ténèbres de Scalproie tout en l'empêchant d'être affaibli par le recul de l'Orbe Vie. Une Baie Prine est capable de soigner Scalproie lorsqu'il est affecté par une altération de statut, ce qui est particulièrement utile pour gérer des Pokémon comme Mew Feu Follet. Cependant, la Baie Prine est un objet assez situationnel, et Scalproie apprécie les objets qui lui donnent la puissance nécessaire pour sweep. Le Mouchoir Choix avec Poursuite permet à Scalproie de dépasser, éliminer et piéger les Pokémon plus rapides tels que Raichu d'Alola et Victini à -1. Cependant, la Vitesse de Scalproie est assez basse pour un utilisateur de Mouchoir Choix et il ne peut pas dépasser les Pokémon très rapides, notamment Tokorico, même lorsqu'il tient le Mouchoir Choix.

Checks et Contres
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**Ténèbres**

**Les types Combat**: Les types Combat communs comme Keldeo, Simiabraz et Terrakium dépassent et menacent tous d'OHKO Scalproie tout en prenant peu de dégâts sur Coup Bas.

**Les types Sol**: Les types Sol tels que Carchacrok et Démétéros dépassent et OHKO Scalproie, tandis que les types Sol plus lents comme Hippodocus peuvent encaisser des coups de Scalproie et l'OHKO en retour.

**Les types Feu**: Les types Feu communs comme Méga-Dracaufeu X et Heatran dépassent Scalproie et menacent de l'OHKO avec leurs puissantes attaques de type Feu.

**Les revenge killers**: Bien que Scalproie menace les ennemis plus rapides avec Coup Bas, des Pokémon plus rapides qui résistent au type Ténèbres tels que Tokorico, Tokotoro et Amphinobi prennent peu de dégâts de Coup Bas et menacent de mettre KO Scalproie avec leurs puissantes attaques.

**Clonage**: Les utilisateurs communs de Clonage comme Méga-Léviator et Electhor sont capables d'éviter Coup Bas et menacent d'affaiblir Scalproie.

**La brûlure**: En tant que wallbreaker physique, Scalproie dépend de son Attaque élevée. La brûlure diminue de moitié la puissance de ses attaques, invalidant son rôle dans une équipe. Par conséquent, Scalproie devrait se méfier des utilisateurs communs de Feu Follet et d'Ebullition tels que Méga-Ténéfix et Prédastérie.

**Acier**

**Les types Combat**: Les Pokémon de type Combat tels qu'Ekaïser, Terrakium, Keldeo et Méga-Lockpin résistent au Coup bas de Scalproie et sont capables de l'OHKO avec leurs attaques respectives.

**Les types Sol**: Les Pokémon de type Sol tels que Carchacrok, Démétéros et Minotaupe dépassent Scalproie et le menacent avec leurs attaques STABs. Cependant, ils doivent se méfier de Coup Bas lorsqu'il est boosté.

**Les types Feu**: Les Pokémon de type Feu tels que Simiabraz, Heatran et Méga-Dracaufeu X sont capables de dépasser Scalproie et de l'éliminer avec une puissante attaque STAB.

**Les altérations de statut**: Scalproie n'aime pas être affecté par les altérations de statut, car la brûlure l'handicape en diminuant sa puissance physique de moitié, tandis que la paralysie le gêne en divisant sa Vitesse par deux.

**Clonage**: Les utilisateurs de Clonage tels qu'Electhor, Malamandre et Léviator sont des fléaux difficiles à gérer pour Scalproie, car ils sont capables d'éviter Coup Bas et d'attaquer Scalproie en toute sécurité derrière un clone.

**Les Pokémon plus rapides et les utilisateurs de priorité**: Scalproie a du mal à éliminer les Pokémon plus rapides qui résistent à Coup Bas tels que Méga-Diancie, Trioxhydre et Tokotoro Mouchoir Choix sans quelques dégâts de gratte. Les attaques de priorité telles que Mach Punch de Chapignon et Aqua Jet d'Azumarill sont également capables d'achever Scalproie.

[CREDITS]
- Written by: [[Moosical, 215618], and [mushamu, 362454]]
- Dark analysis by: [[Moosical, 215618]]
- Steel analysis by: [[mushamu, 362454]]
- Quality checked by: [[Vid, 239907], [Eien, 100418], [maroon, 305839], [Misaka Mikoto, 240969], [Zar, 221862], [Tyke, 243751], and [Kev, 314540]]
- Translated by: [[PandaDoux, 511130]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367], [Hiro', 260354]]

le verbe qui vient après "bien que" est à mettre au subjonctif
Coud'Jus -> Coup d'Jus
quelques autres corrections mineures mais c'était très bien dans l'ensemble
 
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