[SET]
name: Usuário de Hazards Defensivo
move 1: Stealth Rock
move 2: Toxic Spikes
move 3: Earthquake
move 4: Will-O-Wisp / Memento
item: Leftovers
ability: Wandering Spirit
nature: Impish
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
[SET COMMENTS]
Runerigus encontra-se como um dos poucos usuários de Stealth Rock a que equipas Ghost têm acesso. Runerigus também possui Toxic Spikes, permitindo-lhe servir de usuário entry hazard duplo. No entanto, não tem acesso a recovery confiável e, como resultado, não tem a habilidade de fazer wall a physical attackers consistentemente durante a batalha inteira. Earthquake é um bom STAB que previne Runerigus de ser demasiado passivo. Will-O-Wisp permite-lhe ameaçar physical attackers, tais como Grimmsnarl e Darcozolt. Memento é uma opção para Runerigus dar uma oportunidade a aliados como Polteageist e Mimikyu para fazerem setup sem pressão. Investimento máximo em HP e Defense permite a Runerigus dar check a physical attackers tais como Mimikyu e Excadrill e lhe dá a oportunidade de colocar entry hazards contra eles.
Froslass é uma boa parceira para Runerigus, visto que juntos formam um core acumulador de entry hazards contra o oponente. Colegas de equipa ofensivos como Gengar, Mimikyu, Aegislash, e Dragapult apreciam Runerigus ser capaz de colocar Stealth Rock e Toxic Spikes, visto que enfraquecem os inimigos para eles. Jellicent pode ser um bom parceiro para Runerigus, devido à sua habilidade de poder entrar em Water-types que o ameaçam, enquanto Runerigus pode entrar em Electric-types que ameaçam Jellicent em troca.
[CREDITS]
- Writen by: [[splashbrutha, 437289]]
- Translated by: [[Nova_Apollo, 482017]]
- Grammar checked by: [[Tico 21, 413994]]
- Quality checked by: [[Maroon, 305839], [Decem, 362454]]
name: Usuário de Hazards Defensivo
move 1: Stealth Rock
move 2: Toxic Spikes
move 3: Earthquake
move 4: Will-O-Wisp / Memento
item: Leftovers
ability: Wandering Spirit
nature: Impish
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
[SET COMMENTS]
Runerigus encontra-se como um dos poucos usuários de Stealth Rock a que equipas Ghost têm acesso. Runerigus também possui Toxic Spikes, permitindo-lhe servir de usuário entry hazard duplo. No entanto, não tem acesso a recovery confiável e, como resultado, não tem a habilidade de fazer wall a physical attackers consistentemente durante a batalha inteira. Earthquake é um bom STAB que previne Runerigus de ser demasiado passivo. Will-O-Wisp permite-lhe ameaçar physical attackers, tais como Grimmsnarl e Darcozolt. Memento é uma opção para Runerigus dar uma oportunidade a aliados como Polteageist e Mimikyu para fazerem setup sem pressão. Investimento máximo em HP e Defense permite a Runerigus dar check a physical attackers tais como Mimikyu e Excadrill e lhe dá a oportunidade de colocar entry hazards contra eles.
Froslass é uma boa parceira para Runerigus, visto que juntos formam um core acumulador de entry hazards contra o oponente. Colegas de equipa ofensivos como Gengar, Mimikyu, Aegislash, e Dragapult apreciam Runerigus ser capaz de colocar Stealth Rock e Toxic Spikes, visto que enfraquecem os inimigos para eles. Jellicent pode ser um bom parceiro para Runerigus, devido à sua habilidade de poder entrar em Water-types que o ameaçam, enquanto Runerigus pode entrar em Electric-types que ameaçam Jellicent em troca.
[CREDITS]
- Writen by: [[splashbrutha, 437289]]
- Translated by: [[Nova_Apollo, 482017]]
- Grammar checked by: [[Tico 21, 413994]]
- Quality checked by: [[Maroon, 305839], [Decem, 362454]]
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