Monotype [Plante/Combat] Breloom/Chapignon [GP 2/2]

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[OVERVIEW]

Combat

Avec son attaque Mach Punch boostée par Technicien, son Attaque élevée et Spore, Chapignon trouve sa place dans la plupart des équipes Combat. Technicien boost la puissance des attaques avec une Puissance de base inférieure ou égale à 60, comme Balle Graine, Mach Punch ou Tomberoche, toutes utilisées par Chapignon. Il a aussi une couverture neutre presque parfaite avec ces attaques, lui permettant de faire de gros dégâts à beaucoup de Pokémon. Spore a une précision parfaite, et endort les menaces, ce qui les neutralise efficacement jusqu'à leur réveil. De plus, le type Plante de Chapignon en fait une bonne wincon contre les équipes de type Eau, et peut s'occuper de certains types Eau gênants comme Flagadoss et Tokopisco. Il peut aussi choisir de jouer Danse-Lames pour sweep les équipes affaiblies en fin de partie. Bien qu'il ait une Vitesse faible, cette dernière est compensée par sa priorité très puissante Mach Punch. Cependant, il est aussi incapable de battre des ennemis qui résistent à Mach Punch comme Léviator. Il a aussi une Défense faible, et un type défensif qui gêne plus dans les équipes Combat qu'il aide, parce qu'il n'offre aucune résistance utile et a des faiblesses exacerbées.

Plante

Chapignon est un puissant attaquant physique pour les équipes Plante avec un accès à un bon talent qui est Technicien, une très haute Attaque et un bon type offensif. Chapignon a un puissant movepool utilisable avec Technicien : Mach Punch fournit une forte priorité pour les équipes Plante, Tomberoche offre un précieux coverage pour les types Feu, Vol et Insecte, et Balle Graine est une très forte option de wallbreaking, particulièrement avec le support du Champ Herbu. En plus, avec Danse-Lames, Chapignon est capable de clean des équipes affaiblies avec Mach Punch en fin de partie. Chapignon est aussi extrêmement utile avec Spore, qui peut bloquer des Pokémon en les endormant, offrant aux équipes Plante une méthode semi-fiable pour forcer les menaces à sortir. Il check des sweepers dangereux et créé des opportunités de setup avec Danse-Lames. Pour autant, Chapignon est fragile, avec un type défensif exploitable avec des faiblesses communes aux attaques de type Glace, Feu, Vol, Poison, Psy et Fée, le rendant facile à revenge kill. Chapignon est aussi lent, et est dépendant de Mach Punch pour menacer des Pokémon offensifs rapides.

[SET]
name: Attaquant Technicien (Combat)
move 1: Spore
move 2: Bullet Seed
move 3: Mach Punch
move 4: Rock Tomb/Swords Dance
item: Focus Sash
ability: Technician
nature: Adamant/Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Capacités
========

Spore endort les ennemis, ce qui les force à switch, permettant de soi-même switch ou de se setup avec Danse-Lames. Balle Graine est un STAB incroyablement fort boosté par Technicien. Mach Punch est une puissante attaque prioritaire boostée par Technicien permettant à Chapignon de sweep des équipes dont les résistances au type Combat sont affaiblies, et de revenge kill efficacement. Tomberoche touche les types Vol qui résistent aux STABs de Chapignon comme Electhor ou Méga-Dracaufeu Y, est boostée par Technicien et baisse la Vitesse de l’adversaire. Danse-Lames est une option à la place de Tomberoche, et qui booste l’Attaque de Chapignon pour sweep des équipes affaiblies.

Détails du set
========

La spread d’EVs choisie maximise l’Attaque et la Vitesse de Chapignon. On peut le jouer Rigide pour plus de puissance, alors que la nature Jovial peut être utilisée pour dépasser Dracolosse max Vitesse Rigide, et de Speed tie avec des Pokémon qui ont une base Vitesse de 70 et une nature positive. La Ceinture Force permet à Chapignon de tenir une attaque, et peut utiliser Spore en retour. Technicien boost les attaques qui ont 60 ou moins de Puissance de Base.

Conseils d'utilisation
========

Lead avec Chapignon et utiliser Spore contre le lead de l’adversaire peut créer du momentum. Cependant, Chapignon peut aussi être gardé pour la fin de partie, en dernier recours contre des sweepers avec sa Ceinture Force. Retirer Chapignon après un Spore permet d’amener en sûreté ses coéquipiers wallbreakers comme Keldeo. En plus de switch après avoir utilisé Spore, il a un tour libre pour se setup avec Danse-Lames.
Evitez de switch avec Chapignon sur des attaques, car cela briserait sa Ceinture Force, et il prendra aussi des dégâts importants, et même des attaques auxquelles il résiste. Au lieu de ça, essayez de switch sur lui après qu’un allié tombe KO. Utilisez Tomberoche sur ses potentiels switch-ins comme Latios pour baisser leur Vitesse et utilisez Spore pour les endormir le tour d’après. Les altérations de statut, et spécialement la brûlure, handicapent Chapignon pour l'entièreté de la partie. Les Pièges de Roc cassent la Ceinture Force de Chapignon, donc essayez de les empêcher d’être posés par des sets de Cobaltium ou de Simiabraz avec Provoc.

Options d'équipe
========

Keldeo et Terrakium peuvent switch sur les checks de Chapignon de type Feu comme Pyrax. Keldeo peut s'occuper des murs physiques comme Airmure, et Terrakium peut gérer les types Vol comme Electhor, pendant que Chapignon peut s’occuper des checks à Keldeo et Terrakium comme Flagadoss. Chapignon peut encore utiliser Spore, pour handicaper leurs checks comme Latios et Dimoclès. Méga-Gallame peut prendre l’avantage de Spore, et est aussi capable de break la plupart des checks de Chapignon. Scarhino élimine les types Psy gênants qui stoppent Chapignon dans sa course comme Mew. Scarhino et Terrakium peuvent aussi revenge kill des wallbreakers ennuyants qui forcent Chapignon à partir tel que Méga-Dracaufeu Y. Cobaltium et Simiabraz peuvent poser les Pièges de Roc, sont neutres au type Fée, et peuvent menacer les poseurs d'entry hazards pour préserver la Ceinture Force de Chapignon. Cobaltium est plus bulky, neutre au type Vol, peut utiliser Change Eclair pour amener Chapignon en toute sécurité et peut utiliser Cage Eclair pour handicaper les adversaires qui seraient capables de revenge kill Chapignon. Simiabraz est un peu plus offensif et touche les checks de Breloom de type Acier comme Méga-Cizayox et Dimoclès avec ses STABs de type Feu. Brutalibré et Lucario peuvent toucher les checks de Breloom de type Plante et Fée, respectivement, et les deux peuvent se setup avec Danse-Lames sur les adversaires qui ont été endormis avec Spore. Méga-Scarhino, Ekaïser et Mouscoto peuvent casser des murs comme Jirachi et Méga-Florizarre.

[SET]
name : Ceinture Force (Plante)
move 1 : Spore
move 2 : Mach Punch
move 3 : Bullet Seed
move 4 : Rock Tomb/Sword
item : Focus Sash
ability : Technician
Nature : Jolly/Adamant
EVs : 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Capacités
========

Spore handicape un Pokémon en l'endormant, et c'est la principale utilité que Chapignon fournit. Mach Punch est une priorité STABée de type Combat, boostée par Technicien, lui permettant de check des menaces fragiles, et clean des teams affaiblies en fin de partie. Balle Graine est aussi boostée par Technicien et est l'attaque la plus puissante de Chapignon. Tomberoche offre de la couverture contre les types Insecte, Feu, Vol et Poison, qui résistent aux STABs de Chapignon, tels que Pyrax, Nostenfer ou Méga-Dracaufeu Y. Danse-Lames augmente l'Attaque de Chapignon, et peut être jouée à la place de Tomberoche si la couverture est inutile.


Détails du set
========

L'investissement maximal en Attaque permet à Chapignon de taper le plus fort possible, et l'investissement maximal en Vitesse avec une nature Jovial lui permet d'être le plus rapide possible. La nature Jovial lui permet de dépasser des menaces comme Mammochon et Etouraptor, mais la nature Rigide est aussi une option. Technicien augmente les deux STABs primaires de Chapignon et ses options de coverage. La Ceinture Force lui garantit l'opportunité d'attaquer ou d'handicaper une menace avec Spore quand le Pokémon a tous ses PVs.

Conseils d'utilisation
========

Balle Graine est la plus forte attaque de Chapignon, et doit être utilisée pour briser les murs adverses et faire des trous dans les équipes ennemies. Si Tomberoche est joué, utilisez-la pour punir des switch-ins comme Latios, qui check aisément Chapignon. Servez-vous de Mach Punch pour revenge kill des menaces offensives frêles comme Amphinobi ou Excavarenne, ou pour clean en fin de partie. Si Danse-Lames est jouée, elle doit être utilisée contre des ennemis endormis, ou contre des murs très passifs qui ne le touchent pas, comme Leveinard ou sur un switch forcé, car le bulk de Chapignon est très faible et il ne peut pas se permettre de prendre un coup. Essayez de supprimer les Pokémon qui résistent à Mach Punch avant d'essayer de placer Chapignon, car ils peuvent facilement mettre fin à son sweep en le dépassant et en l’éliminant. Spore permet à Chapignon d'être joué comme un anti-lead pour mettre hors d'usage des Pokémon comme Caratroc ou Airmure. Cependant, Spore devrait être gardé pour endormir les checks de Chapignon ou des menaces pour l'équipe en général, tel que Victini, Méga-Dracaufeu Y et Bamboiselle. De même, assurez-vous de préserver la Ceinture Force dans des matchups où Chapignon peut servir de check à des sweepers comme Pyrax, Méga-Dracaufeu Y ou Drattak. Pour cette raison, il faut être prudent avec les entry hazards, les altérations de statut, et la météo qui cassent la Ceinture Force.

Options d'équipe
========

Méga-Florizarre est le noyau du core défensif sur lequel Chapignon compte face à des Pokémon qu'il ne peut pas battre. Le bon bulk de Méga-Florizarre, son type, et son talent fournissant une neutralité précieuse aux attaques de type Insecte, Poison, Feu, et Glace. Vacilys est la deuxième meilleure éponge au type Feu et un poseur de Piège de Roc standard. Il est aussi capable de check les attaquant spéciaux qui sont des menaces pour Chapignon et le type Plante en général, comme Pyrax Papillodanse. Noacier apporte du support à Chapignon en faisant partie de l'incroyable core défensif sur lequel il compte, avec son excellent type Plante/Acier lui donnant une immunité aux attaques de type Poison, et une neutralité aux attaques de type Vol, Insecte et Glace. Les Picots de Noacier sont inestimables et peuvent être joués pour affaiblir les checks à Chapignon Danse-Lames. Tokotoro est un incroyable partenaire pour Chapignon, pouvant être joué avec une excellente couverture comme revenge killer avec le Mouchoir Choix, et apporte le Champ Herbu qui augmente la puissance de Balle Graine. Le soin passif du Champ Herbu permet à la Ceinture Force d'être réactivée après avoir été cassée par les Pièges de Roc. Celebi est un puissant attaquant spécial, qui offre un STAB précieux de type Psy pour gérer les menaces de type Poison comme Nidoking, Prédastérie et Méga-Florizarre contre lesquels Chapignon n'arrive pas à lutter. Motisma-Tondeuse est un pivot solide et un revenge killer pour les équipes Plante car il peut servir de check aux menaces comme Méga-Dracaufeu Y ou Méga-Scarabrute quand il porte le Mouchoir Choix et Motisma-Tondeuse peut amener Chapignon sur le terrain sans danger avec Change Eclair. Farfaduvet peut aider Chapignon en fournissant du Speed control avec Farceur et Para-Spore et en nuisant aux setups sweepers avec Encore. Son STAB de type Fée aide particulièrement contre les types Dragon, tels que Latios et Dracolosse, lesquels wall souvent Chapignon. Majaspic est un sweeper spécial rapide qui peut être utilisé avec les trous qu'a fait Chapignon dans certaines équipes avec Tempête Verte + Contestation.

[STRATEGY COMMENTS]

Autres Options
=============

Combat

L'Orbe Vie peut être utilisée à la place de la Ceinture Force, pour plus de puissance de feu, mais la Ceinture Force est nécessaire pour éliminer des menaces comme Méga-Dracaufeu Y. Un set avec la Rocazélite et Lame de Roc à la place de Tomberoche peut être utilisé pour éliminer la majorité des types Vol par surprise, mais Chapignon perd l'utilité précieuse de la Ceinture Force.

Plante

L'Orbe Vie accorde à Chapignon beaucoup plus de force et lui permet de wallbreak sans dépendre de Danse-Lames, lui permettant de 2HKO des murs comme Méga-Ténéfix avec Balle Graine et les Pièges de Roc posés. Cependant, c'est au coût la garantie de setup que la Ceinture Force apporte, que les équipes Plante apprécient beaucoup. La Rocazélite avec Lame de Roc est une option de wallbreak décente qui circonvient aux checks communs de Chapignon, comme Airmure, Méga-Florizarre, et Méga-Cizayox. Cependant, l'utilisation de Danse-Lames est requise, limitant encore plus le moveset de Chapignon, et offre une moins large utilité que la Ceinture Force.

Checks et Contres
===================

Combat

**Méga-Florizarre**: Méga-Florizarre est le meilleur contre à Chapignon possible, car il résiste aux deux STABs de Chapignon, est immunisé à Spore, il peut se soigner des dégâts négligeables qu'il prend de Tomberoche avec Synthèse et menace d'OHKO Chapignon avec Bombe Beurk. D'autres types Plante/Poison comme Gaulet peuvent contrer Breloom de la même manière, mais leur faible bulk et le manque d'Isograisse font qu'ils sont moins viables dans le métagame Monotype.

**Dimoclès**: Dimoclès est immunisé aux attaques Combats, résiste à Balle Graine et Tomberoche et peut se setup avec Danse-Lames contre Chapignon si un des coéquipiers de Dimoclès a été endormi par Spore.

**Les types Plante**: Les types Plante comme Tokotoro et Celebi résistent à Balle Graine et sont immunisés à Spore.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Electhor et Dracolosse résistent aux deux STABs de Chapignon, bien qu'aucun ne puisse venir sur un Tomberoche, et la plupart n'aiment pas être endormis par Spore.

**Les types Fée**: Les Types Fée comme Mélodelfe et Togekiss détestent Spore, mais ils résistent au type Combat et peuvent OHKO Chapignon avec leurs STABs.

**Les types Poison**: Les types Poison résistent à Balle Graine et Mach Punch, et des Pokémon comme Ectoplasma ou Méga-Dardargnan le menacent avec un STAB de type Poison.

**Les Types Psy**: Mew, Latios, et Jirachi check tous Chapignon. Mew peut l'handicaper avec Feu Follet, avant que Chapignon ne puisse faire quoi que ce soit, Latios l'OHKO avec un STAB de type Psy, et Jirachi résiste à Balle Graine et prend peu de dégâts de Mach Punch. Cependant, aucun d'eux n'aiment être endormi par Spore.

**Les Utilisateurs de Priorités**: Mammochon Jovial et Dracolosse Bandeau Choix peuvent revenge kill Chapignon si sa Ceinture Force est cassée avec respectivement Eclats Glace et Vitesse Extrême.

**Les Pokémons Bulky Physiques**: Airmure et Méga-Cizayox prennent des dégâts négligeables des attaques de Chapignon, et le premier peut l'OHKO avec Rapace, tandis que le second peut se setup avec Danse-Lames et l'OHKO avec Pisto-Poing.

Plante

**Méga-Florizarre**: Méga-Florizarre wall facilement Chapignon, peut l'OHKO avec Bomb-Beurk, peut switch-in sans risque, et est immunisé à Spore.

**Les types Poison**: Les types Poison comme Ectoplasma ou Nostenfer résistent aux deux STAB et peuvent l'OHKO en retour.

**Airmure**: Airmure wall Chapignon et, si la Sleep Clause est activée, peut prendre l'avantage d'un tour pour poser ses entry hazards ou l'OHKO avec Rapace.

**Les types Plante**: Les Types Plante comme Tokotoro ou Celebi sont immunisés à Spore et résistent aux STABs de Chapignon comme Balle Graine, et la plupart peuvent l'OHKO en retour.

**Les types Fée**: Les types Fée comme Tokorico et Togekiss résistent à Mach Punch et peuvent facilement l'OHKO en retour.

**Les types Feu**: Les types Feu comme Victini, Pyrax ou Méga-Dracaufeu Y résistent aux deux STABs de Chapignon et peuvent facilement l'OHKO avec des attaques de type Feu, mais il doivent faire attention à Tomberoche quand ils switch in.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Togekiss et Bamboiselle résistent aux STABs de Chapignon et peuvent l'OHKO ensuite, mais ils doivent faire eux aussi attention à Tomberoche quand ils switch in.

**Les attaquants rapides**: La Vitesse basse de Chapignon fait que si sa Ceinture Force est cassée, il peut être check par des attaquants rapides comme Victini, Tokorico et Ectoplasma.

[CREDITS]
- Written by: [[6ti, 314587] et [Tyke, 243751]]
-Fighting analysis by : [[6ti, 314587]]
-Grass Analysis by : [[Tyke, 243751]]
- Quality checked by: [[Vid, 239907], [Eien, 100418], et [terrors, 279058]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367], [Daruma, 524719]]
 
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Combat

Avec son attaque Mach Punch boostée par Technicien, son Attaque élevée et Spore, Chapignon trouve sa place dans la plupart des équipes Combat. Technicien booste la puissance des attaques avec une Puissance de base inférieure ou égale à 60, comme Balle Graine, Mach Punch ou Tomberoche, toutes utilisées par Chapignon. Il a aussi une couverture neutre presque parfaite avec ces attaques, lui permettant de faire de gros dégâts à beaucoup de Pokémons. Spore a une précision parfaite, et endort les menaces, ce qui les neutralise efficacement jusqu'à leur réveil. De plus, le type Plante de Chapignon en fait une bonne wincon contre les équipes de type Eau, et peut s'occuper de certains types Eau gênants comme Flagadoss et Tokopisco. Il peut aussi choisir de jouer Danse-Lames pour sweep les équipes affaiblies en fin de partie. Bien qu'il ait une Vitesse faible, cette dernière est compensée par sa priorité très puissante Mach Punch. Cependant, il est aussi incapable de battre des ennemis qui résistent à Mach Punch comme Léviator. Il a aussi une Défense faible, et un type défensif qui gêne plus dans les équipes Combat qu'il aide, parce qu'il n'offre aucune résistance utile et a des faiblesses exacerbées.

Plante

Chapignon est un puissant attaquant physique pour les équipes Plante avec un accès à un bon talent qui est Technicien, une très haute Attaque et un bon type offensif. Chapignon a un puissant movepool utilisable avec Technicien : Mach Punch fournit une forte priorité pour les équipes Plante, Tomberoche offre un précieux coverage pour les types Feu, Vol et Insecte, et Balle Graine est une très forte option de wallbreaking, particulièrement avec le support du Champ Herbu. En plus, avec Danse-Lames, Chapignon est capable de clean des équipes affaiblies avec Mach Punch en fin de partie. Chapignon est aussi extrêmement utile avec Spore, qui peut bloquer des Pokémon en les endormant, offrant aux équipes Plante une méthode semi-fiable pour forcer les menaces à sortir. Il check des sweepers dangereux et créé des opportunités de setup avec Danse-Lames. Pour autant, Chapignon est fragile, avec un type défensif exploitable avec des faiblesses communes aux attaques de type Glace, Feu, Vol, Poison, Psy et Fée, le rendant facile à revenge kill. Chapignon est aussi lent, et est dépendant de Mach Punch pour menacer des Pokémon offensifs rapides.

[SET]
name: Technician Attacker (Fighting)
move 1: Spore
move 2: Bullet Seed
move 3: Mach Punch
move 4: Rock Tomb/Swords Dance
item: Focus Sash
ability: Technician
nature: Adamant/Jolly
evs: 252 Atk 4 Def 252 Spe

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Capacités
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Spore endore les ennemis, ce qui les force à switch, permettant de soi-même switch ou de se setup avec Danse-Lames. Balle Graine est un STAB incroyablement fort boosté par Technicien. Mach Punch est une puissante attaque prioritaire boostée par Technicien permettant à Chapignon de sweep des équipes dont les résistances au type Combat sont affaiblies, et de revenge kill efficacement. Tomberoche touche les types Vol qui résistent aux STABs de Chapignon comme Electhor ou Méga-Dracaufeu Y, est boostée par Technicien, et baisse la Vitesse de l’adversaire. Danse-Lames est une option à la place de Tomberoche, et qui booste l’Attaque de Chapignon pour sweep des équipes affaiblies.

Détails du set
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La spread d’EVs choisie maximise l’Attaque et la Vitesse de Chapignon. On peut le jouer Rigide pour plus de puissance, alors que la nature Jovial peut être utilisée pour dépasser Dracolosse max Vitesse Rigide, et de Speed tie avec des Pokémon qui ont une base Vitesse de 70 et une nature positive. La Ceinture Force permet à Chapignon de tenir une attaque, et peut utiliser Spore en retour. Technicien booste les attaques qui ont 60 ou moins de Puissance de Base.

Conseils d'utilisation
========

Lead avec Chapignon et utiliser Spore contre le lead de l’adversaire peut créer du momentum. Cependant, Chapignon peut aussi être gardé pour la fin de partie, en dernier recours contre des sweepers avec sa Ceinture Force. Retirer Chapignon après un Spore permet d’amener en sûreté ses coéquipiers wallbreakers comme Keldeo. En plus de switch après avoir utilisé Spore, il a un tour libre pour se setup avec Danse-Lames.
Evitez de switch avec Chapignon sur des attaques, car cela briserait sa Ceinture Force, et il prendra aussi des dégâts importants, et même des attaques auxquelles il résiste. Au lieu de ça, essayez de switch sur lui après qu’un allié tombe KO. Utilisez Tomberoche sur ses potentiels switch-ins comme Latios pour baisser leur Vitesse et utilisez Spore pour les endormir le tour d’après. Les altérations de statut, et spécialement la brûlure, handicapent Chapignon pour l'entièreté de la partie. Les Pièges de Roc cassent la Ceinture Force de Chapignon, donc essayez de les empêcher d’être posés par des sets de Cobaltium ou de Simiabraz avec Provoc.

Options d'équipe
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Keldeo et Terrakium peuvent switch sur les checks de Chapignon de type Feu comme Pyrax. Keldeo peut s'occuper des murs physiques comme Airmure, et Terrakium peut gérer les types Vol comme Electhor, pendant que Chapignon peut s’occuper des checks à Keldeo et Terrakium comme Flagadoss. Chapignon peut encore utiliser Spore, pour handicaper leurs checks comme Latios et Dimoclès. Méga-Gallame peut prendre l’avantage de Spore, et est aussi capable de break la plupart des checks de Chapignon. Scarhino élimine les types Psy gênants qui stoppent Chapignon dans sa course comme Mew. Scarhino et Terrakium peuvent aussi revenge kill des wallbreakers ennuyants qui forcent Chapignon à partir tel que Méga-Dracaufeu Y. Cobaltium et Simiabraz peuvent poser les Pièges de Roc, sont neutres au type Fée, et peuvent menacer les poseurs d'entry hazards pour préserver la Ceinture Force de Chapignon. Cobaltium est plus bulky, neutre au type Vol, peut utiliser Change Eclair pour amener Chapignon en toute sécurité et peut utiliser Cage Eclair pour handicaper les adversaires qui seraient capables de revenge kill Chapignon. Simiabraz est un peu plus offensif et touche les checks de Breloom de type Acier comme Méga-Cizayox et Dimoclès avec ses STABs de type Feu. Brutalibré et Lucario peuvent toucher les checks de Breloom de type Plante et Fée, respectivement, et les deux peuvent se setup avec Danse-Lames sur les adversaires qui ont été endormis avec Spore. Méga-Scarhino, Ekaïser et Mouscoto peuvent casser des murs comme Jirachi et Méga-Florizarre.

[SET]
name : Focus Sash (Grass)
move 1 : Spore
move 2 : Mach Punch
move 3 : Bullet Seed
move 4 : Rock Tomb/Sword
item : Focus Sash
ability : Technician
Nature : Jolly/Adamant
EVs : 252 Atk 4 SpD 252 Spe

[SET COMMENTS]

Capacités
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Spore handicape un Pokémon en l'endormant, et c'est la principale utilité que Chapignon fournit. Mach Punch est une priorité STABée de type Combat, boostée par Technicien, lui permettant de check des menaces fragiles, et clean des teams affaiblies en fin de partie. Balle Graine est aussi boostée par Technicien et est l'attaque la plus puissante de Chapignon. Tomberoche offre du coverage contre les équipes de type Insecte, Feu, Vol et Poison, qui résistent aux STABs de Chapignon, tel que Pyrax, Nostenfer ou Méga-Dracaufeu Y. Danse-Lames augmente l'Attaque de Chapignon, et peut être jouée à la place de Tomberoche si le coverage est inutile.


Détails du set
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L'investissement maximum en Attaque permet à Chapignon de taper le plus fort possible, et l'investissement maximal en Vitesse avec une nature Jovial lui permet d'être le plus rapide possible. La nature Jovial lui permet de dépasser des menaces comme Mammochon et Etouraptor, mais la nature Rigide est aussi une option. Technicien augmente les deux STABs primaires de Chapignon et ses options de coverage. La Ceinture Force lui garantit l'opportunité d'attaquer ou d'handicaper une menace avec Spore quand le Pokémon a tous ses PVs.

Conseils d'utilisation
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Balle Graine est la plus forte attaque de Chapignon, et doit être utilisée pour briser les murs adverses et faire des trous dans les équipes ennemies. Si Tomberoche est joué, utilisez-la pour punir des switch-ins comme Latios, qui check aisément Chapignon. Servez-vous de Mach Punch pour revenge kill des menaces offensives frêles comme Amphinobi ou Excavarenne, ou pour clean en fin de partie. Si Danse-Lames est jouée, elle doit être utilisée contre des ennemis endormis, ou contre des murs très passifs qui ne le touchent pas, comme Leveinard ou sur un switch forcé, car le bulk de Chapignon est très faible et il ne peut pas se permettre de prendre un coup. Essayez de supprimer les Pokémon qui résistent à Mach Punch avant d'essayer de placer Chapignon, car ils peuvent facilement mettre fin à son sweep en le dépassant et en l’éliminant. Spore permet à Chapignon d'être joué comme un anti-lead pour mettre hors d'usage des Pokémon comme Caratroc ou Airmure. Cependant, Spore devrait être gardé pour endormir les checks de Chapignon ou des menaces pour l'équipe en général, tel que Victini, Méga-Dracaufeu Y et Bamboiselle. De même, assurez-vous de préserver la Ceinture Force dans des matchups où Chapignon peut servir de check à des sweepers comme Pyrax, Méga-Dracaufeu Y ou Drattak. Pour cette raison, il faut être prudent avec les entry hazards, les altérations de statut, et la météo qui cassent la Ceinture Force.

Options d'équipe
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Méga-Florizarre est le noyau du core défensif sur lequel Chapignon compte face à des Pokémon qu'il ne peut pas battre. Le bon bulk de Méga-Florizarre, son type, et son talent fournissant une neutralité précieuse aux attaques de type Insecte, Poison, Feu, et Glace. Vacilys est la deuxième meilleure éponge au type Feu et un poseur de Piège de Roc standard. Il est aussi capable de check les attaquant spéciaux qui sont des menaces pour Chapignon et le type Plante en général, comme Pyrax Papillodanse. Noacier apporte du support à Chapignon en faisant partie de l'incroyable core défensif sur lequel il compte, avec son excellent type Plante/Acier lui donnant une immunité aux attaques de type Poison, et une neutralité aux attaques de type Vol, Insecte et Glace. Les Picots de Noacier sont inestimables et peuvent être joués pour affaiblir les checks à Chapignon Danse-Lames. Tokotoro est un incroyable partenaire pour Chapignon, pouvant être joué avec une excellente couverture comme revenge killer avec le Mouchoir Choix, et apporte le Champ Herbu qui augmente la puissance de Balle Graine. Le soin passif du Champ Herbu permet à la Ceinture Force d'être réactivée après avoir été cassée par les Pièges de Roc. Celebi est un puissant attaquant spécial, qui offre un STAB précieux de type Psy pour gérer les menaces de type Poison comme Nidoking, Prédastérie et Méga-Florizarre contre lesquels Chapignon n'arrive pas à lutter. Motisma-Tondeuse est un pivot solide et un revenge killer pour les équipes Plante car il peut servir de check aux menaces comme Méga-Dracaufeu Y ou Méga-Scarabrute quand il porte le Mouchoir Choix et Motisma-Tondeuse peut amener Chapignon sur le terrain sans danger avec Change Eclair. Farfaduvet peut aider Chapignon en fournissant du Speed control avec Farceur et Para-Spore et en nuisant aux setups sweepers avec Encore. Son STAB de type Fée aide particulièrement contre les types Dragon, tel que Latios et Dracolosse, lesquels wall souvent Chapignon. Majaspic est un sweeper spécial rapide qui peut être utilisé avec les trous qu'a fait Chapignon dans certaines équipes avec Tempête Verte + Contestation.

[STRATEGY COMMENTS]

Autres Options
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Combat

L'Orbe Vie peut être utilisée à la place de la Ceinture Force, pour plus de puissance de feu, mais la Ceinture Force est nécéssaire pour éliminer des menaces comme Méga-Dracaufeu Y. Un set avec la Rocazélite et Lame de Roc à la place de Tomberoche peut être utilisé pour éliminer la majorité des types Vol par surprise, mais Chapigon perd l'utilité précieuse de la Ceinture Force.

Plante

L'Orbe Vie accorde à Chapignon beaucoup plus de force et lui permet de wallbreak sans dépendre de Danse-Lames, lui permettant de 2HKO des murs comme Méga-Ténéfix avec Balle Graine et les Pièges de Roc posés. Cependant, c'est au coût la garantie de setup que la Ceinture Force apporte, que les équipes Plante apprécient beaucoup. La Rocazélite avec Lame de Roc est une option de wallbreak décente qui circonvient aux checks communs de Chapignon, comme Airmure, Méga-Florizarre, et Méga-Cizayox. Cependant, l'utilisation de Danse-Lames est requise, limitant encore plus le moveset de Chapignon, et offre une moins large utilité que la Ceinture Force.

Checks et Contres
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Combat

**Méga-Florizarre**: Méga-Florizarre est le meilleur contre à Chapignon possible, car il résiste aux deux STABs de Chapignon, est immunisé à Spore, il peut se soigner des dégâts négligeables qu'il prend de Tomberoche avec Synthèse et menace d'OHKO Chapignon avec Bombe Beurk. D'autres types Plante/Poison comme Gaulet peuvent contrer Breloom de la même manière, mais leur faible bulk et le manque d'Isograisse font qu'ils sont moins viables dans le métagame Monotype.

**Dimoclès**: Dimoclès est immunisé aux attaques Combats, résiste à Balle Graine et Tomberoche et peut se setup avec Danse-Lames contre Chapignon si un des coéquipiers de Dimoclès a été endormi par Spore.

**Les types Plante**: Les types Plante comme Tokotoro et Celebi résistent à Balle Graine et sont immunisés à Spore.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Electhor et Dracolosse résistent aux deux STABs de Chapignon, bien qu'aucun ne puisse venir sur un Tomberoche, et la plupart n'aiment pas être endormis par Spore.

**Les types Fée**: Les Types Fée comme Mélodelfe et Togekiss détestent Spore, mais ils résistent au type Combat et peuvent OHKO Chapignon avec leurs STABs.

**Les types Poison**: Les types Poison résistent à Balle Graine et Mach Punch, et des Pokémon comme Ectoplasma ou Méga-Dardargnan le menacent avec un STAB de type Poison.

**Les Types Psy**: Mew, Latios, et Jirachi check tous Chapignon. Mew peut l'handicaper avec Feu Follet, avant que Chapignon ne puisse faire quoi que ce soit, Latios l'OHKO avec un STAB de type Psy, et Jirachi résiste à Balle Graine et prend peu de dégâts de Mach Punch. Cependant, aucun d'eux n'aiment être endormi par Spore.

**Les Utilisateurs de Priorités**: Mammochon Jovial et Dracolosse Bandeau Choix peuvent revenge kill Chapignon si sa Ceinture Force est cassée avec respectivement Eclats Glace et Vitesse Extrême.

**Les Pokémons Bulky Physiques**: Airmure et Méga-Cizayox prennent des dégâts négligeables des attaques de Chapignon, et le premier peut l'OHKO avec Rapace, tandis que le second peut se setup avec Danse-Lames et l'OHKO avec Pisto-Poing.

Plante

**Méga-Florizarre**: Méga-Florizarre wall facilement Chapignon, peut l'OHKO avec Bomb-Beurk, peut switch-in sans risque, et est immunisé à Spore.

**Les types Poison**: Les types Poison comme Ectoplasma ou Nostenfer résistent aux deux STAB et peuvent l'OHKO en retour.

**Airmure**: Airmure wall Chapignon et, si la Sleep Clause est activée, peut prendre l'avantage d'un tour pour poser ses entry hazards ou l'OHKO avec Rapace.

**Les types Plante**: Les Types Plante comme Tokotoro ou Celebi sont immunisés à Spore et résistent aux STABs de Chapignon comme Balle Graine, et la plupart peuvent l'OHKO en retour.

**Les types Fée**: Les types Fée comme Tokorico et Togekiss résistent à Mach Punch et peuvent facilement l'OHKO en retour.

**Les types Feu**: Les types Feu comme Victini, Pyrax ou Méga-Dracaufeu Y résistent aux deux STABs de Chapignon et peuvent facilement l'OHKO avec des attaques de type Feu, mais il doivent faire attention à Tomberoche quand ils switch in.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Togekiss et Bamboiselle résistent aux STABs de Chapignon et peuvent l'OHKO ensuite, mais ils doivent faire eux aussi attention à Tomberoche quand ils switch in.

**Les attaquants rapides**: La Vitesse basse de Chapignon fait que si sa Ceinture Force est cassée, il peut être check par des attaquants rapides comme Victini, Tokorico et Ectoplasma.

[CREDITS]
- Written by: [[6ti, 314587] et [Tyke, 243751]]
-Fighting analysis by : [[6ti, 314587]]
-Grass Analysis by : [[Tyke, 243751]]
- Quality checked by: [[Vid, 239907], [Eien, 100418], et [terrors, 279058]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367], [Relecteur2, IDduRelecteur2]]

Enooooormément de petites erreurs, mais je les ai corrigé dans leur énorme majorité normalement. (notamment les majuscules manquantes aux types, Pokémon qui doit être invariable, etc.)
 
[OVERVIEW]

Combat

Avec son attaque Mach Punch boostée par Technicien, son Attaque élevée et Spore, Chapignon trouve sa place dans la plupart des équipes Combat. Technicien boost la puissance des attaques avec une Puissance de base inférieure ou égale à 60, comme Balle Graine, Mach Punch ou Tomberoche, toutes utilisées par Chapignon. Il a aussi une couverture neutre presque parfaite avec ces attaques, lui permettant de faire de gros dégâts à beaucoup de Pokémon. Spore a une précision parfaite, et endort les menaces, ce qui les neutralise efficacement jusqu'à leur réveil. De plus, le type Plante de Chapignon en fait une bonne wincon contre les équipes de type Eau, et peut s'occuper de certains types Eau gênants comme Flagadoss et Tokopisco. Il peut aussi choisir de jouer Danse-Lames pour sweep les équipes affaiblies en fin de partie. Bien qu'il ait une Vitesse faible, cette dernière est compensée par sa priorité très puissante Mach Punch. Cependant, il est aussi incapable de battre des ennemis qui résistent à Mach Punch comme Léviator. Il a aussi une Défense faible, et un type défensif qui gêne plus dans les équipes Combat qu'il aide, parce qu'il n'offre aucune résistance utile et a des faiblesses exacerbées.

Plante

Chapignon est un puissant attaquant physique pour les équipes Plante avec un accès à un bon talent qui est Technicien, une très haute Attaque et un bon type offensif. Chapignon a un puissant movepool utilisable avec Technicien : Mach Punch fournit une forte priorité pour les équipes Plante, Tomberoche offre un précieux coverage pour les types Feu, Vol et Insecte, et Balle Graine est une très forte option de wallbreaking, particulièrement avec le support du Champ Herbu. En plus, avec Danse-Lames, Chapignon est capable de clean des équipes affaiblies avec Mach Punch en fin de partie. Chapignon est aussi extrêmement utile avec Spore, qui peut bloquer des Pokémon en les endormant, offrant aux équipes Plante une méthode semi-fiable pour forcer les menaces à sortir. Il check des sweepers dangereux et créé des opportunités de setup avec Danse-Lames. Pour autant, Chapignon est fragile, avec un type défensif exploitable avec des faiblesses communes aux attaques de type Glace, Feu, Vol, Poison, Psy et Fée, le rendant facile à revenge kill. Chapignon est aussi lent, et est dépendant de Mach Punch pour menacer des Pokémon offensifs rapides.

[SET]
name: Attaquant Technicien (Combat)
move 1: Spore
move 2: Bullet Seed
move 3: Mach Punch
move 4: Rock Tomb/Swords Dance
item: Focus Sash
ability: Technician
nature: Adamant/Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Capacités
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Spore endort les ennemis, ce qui les force à switch, permettant de soi-même switch ou de se setup avec Danse-Lames. Balle Graine est un STAB incroyablement fort boosté par Technicien. Mach Punch est une puissante attaque prioritaire boostée par Technicien permettant à Chapignon de sweep des équipes dont les résistances au type Combat sont affaiblies, et de revenge kill efficacement. Tomberoche touche les types Vol qui résistent aux STABs de Chapignon comme Electhor ou Méga-Dracaufeu Y, est boostée par Technicien et baisse la Vitesse de l’adversaire. Danse-Lames est une option à la place de Tomberoche, et qui booste l’Attaque de Chapignon pour sweep des équipes affaiblies.

Détails du set
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La spread d’EVs choisie maximise l’Attaque et la Vitesse de Chapignon. On peut le jouer Rigide pour plus de puissance, alors que la nature Jovial peut être utilisée pour dépasser Dracolosse max Vitesse Rigide, et de Speed tie avec des Pokémon qui ont une base Vitesse de 70 et une nature positive. La Ceinture Force permet à Chapignon de tenir une attaque, et peut utiliser Spore en retour. Technicien boost les attaques qui ont 60 ou moins de Puissance de Base.

Conseils d'utilisation
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Lead avec Chapignon et utiliser Spore contre le lead de l’adversaire peut créer du momentum. Cependant, Chapignon peut aussi être gardé pour la fin de partie, en dernier recours contre des sweepers avec sa Ceinture Force. Retirer Chapignon après un Spore permet d’amener en sûreté ses coéquipiers wallbreakers comme Keldeo. En plus de switch après avoir utilisé Spore, il a un tour libre pour se setup avec Danse-Lames.
Evitez de switch avec Chapignon sur des attaques, car cela briserait sa Ceinture Force, et il prendra aussi des dégâts importants, et même des attaques auxquelles il résiste. Au lieu de ça, essayez de switch sur lui après qu’un allié tombe KO. Utilisez Tomberoche sur ses potentiels switch-ins comme Latios pour baisser leur Vitesse et utilisez Spore pour les endormir le tour d’après. Les altérations de statut, et spécialement la brûlure, handicapent Chapignon pour l'entièreté de la partie. Les Pièges de Roc cassent la Ceinture Force de Chapignon, donc essayez de les empêcher d’être posés par des sets de Cobaltium ou de Simiabraz avec Provoc.

Options d'équipe
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Keldeo et Terrakium peuvent switch sur les checks de Chapignon de type Feu comme Pyrax. Keldeo peut s'occuper des murs physiques comme Airmure, et Terrakium peut gérer les types Vol comme Electhor, pendant que Chapignon peut s’occuper des checks à Keldeo et Terrakium comme Flagadoss. Chapignon peut encore utiliser Spore, pour handicaper leurs checks comme Latios et Dimoclès. Méga-Gallame peut prendre l’avantage de Spore, et est aussi capable de break la plupart des checks de Chapignon. Scarhino élimine les types Psy gênants qui stoppent Chapignon dans sa course comme Mew. Scarhino et Terrakium peuvent aussi revenge kill des wallbreakers ennuyants qui forcent Chapignon à partir tel que Méga-Dracaufeu Y. Cobaltium et Simiabraz peuvent poser les Pièges de Roc, sont neutres au type Fée, et peuvent menacer les poseurs d'entry hazards pour préserver la Ceinture Force de Chapignon. Cobaltium est plus bulky, neutre au type Vol, peut utiliser Change Eclair pour amener Chapignon en toute sécurité et peut utiliser Cage Eclair pour handicaper les adversaires qui seraient capables de revenge kill Chapignon. Simiabraz est un peu plus offensif et touche les checks de Breloom de type Acier comme Méga-Cizayox et Dimoclès avec ses STABs de type Feu. Brutalibré et Lucario peuvent toucher les checks de Breloom de type Plante et Fée, respectivement, et les deux peuvent se setup avec Danse-Lames sur les adversaires qui ont été endormis avec Spore. Méga-Scarhino, Ekaïser et Mouscoto peuvent casser des murs comme Jirachi et Méga-Florizarre.

[SET]
name : Ceinture Force (Plante)
move 1 : Spore
move 2 : Mach Punch
move 3 : Bullet Seed
move 4 : Rock Tomb/Sword
item : Focus Sash
ability : Technician
Nature : Jolly/Adamant
EVs : 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Capacités
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Spore handicape un Pokémon en l'endormant, et c'est la principale utilité que Chapignon fournit. Mach Punch est une priorité STABée de type Combat, boostée par Technicien, lui permettant de check des menaces fragiles, et clean des teams affaiblies en fin de partie. Balle Graine est aussi boostée par Technicien et est l'attaque la plus puissante de Chapignon. Tomberoche offre de la couverture contre les types Insecte, Feu, Vol et Poison, qui résistent aux STABs de Chapignon, tels que Pyrax, Nostenfer ou Méga-Dracaufeu Y. Danse-Lames augmente l'Attaque de Chapignon, et peut être jouée à la place de Tomberoche si la couverture est inutile.


Détails du set
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L'investissement maximal en Attaque permet à Chapignon de taper le plus fort possible, et l'investissement maximal en Vitesse avec une nature Jovial lui permet d'être le plus rapide possible. La nature Jovial lui permet de dépasser des menaces comme Mammochon et Etouraptor, mais la nature Rigide est aussi une option. Technicien augmente les deux STABs primaires de Chapignon et ses options de coverage. La Ceinture Force lui garantit l'opportunité d'attaquer ou d'handicaper une menace avec Spore quand le Pokémon a tous ses PVs.

Conseils d'utilisation
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Balle Graine est la plus forte attaque de Chapignon, et doit être utilisée pour briser les murs adverses et faire des trous dans les équipes ennemies. Si Tomberoche est joué, utilisez-la pour punir des switch-ins comme Latios, qui check aisément Chapignon. Servez-vous de Mach Punch pour revenge kill des menaces offensives frêles comme Amphinobi ou Excavarenne, ou pour clean en fin de partie. Si Danse-Lames est jouée, elle doit être utilisée contre des ennemis endormis, ou contre des murs très passifs qui ne le touchent pas, comme Leveinard ou sur un switch forcé, car le bulk de Chapignon est très faible et il ne peut pas se permettre de prendre un coup. Essayez de supprimer les Pokémon qui résistent à Mach Punch avant d'essayer de placer Chapignon, car ils peuvent facilement mettre fin à son sweep en le dépassant et en l’éliminant. Spore permet à Chapignon d'être joué comme un anti-lead pour mettre hors d'usage des Pokémon comme Caratroc ou Airmure. Cependant, Spore devrait être gardé pour endormir les checks de Chapignon ou des menaces pour l'équipe en général, tel que Victini, Méga-Dracaufeu Y et Bamboiselle. De même, assurez-vous de préserver la Ceinture Force dans des matchups où Chapignon peut servir de check à des sweepers comme Pyrax, Méga-Dracaufeu Y ou Drattak. Pour cette raison, il faut être prudent avec les entry hazards, les altérations de statut, et la météo qui cassent la Ceinture Force.

Options d'équipe
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Méga-Florizarre est le noyau du core défensif sur lequel Chapignon compte face à des Pokémon qu'il ne peut pas battre. Le bon bulk de Méga-Florizarre, son type, et son talent fournissant une neutralité précieuse aux attaques de type Insecte, Poison, Feu, et Glace. Vacilys est la deuxième meilleure éponge au type Feu et un poseur de Piège de Roc standard. Il est aussi capable de check les attaquant spéciaux qui sont des menaces pour Chapignon et le type Plante en général, comme Pyrax Papillodanse. Noacier apporte du support à Chapignon en faisant partie de l'incroyable core défensif sur lequel il compte, avec son excellent type Plante/Acier lui donnant une immunité aux attaques de type Poison, et une neutralité aux attaques de type Vol, Insecte et Glace. Les Picots de Noacier sont inestimables et peuvent être joués pour affaiblir les checks à Chapignon Danse-Lames. Tokotoro est un incroyable partenaire pour Chapignon, pouvant être joué avec une excellente couverture comme revenge killer avec le Mouchoir Choix, et apporte le Champ Herbu qui augmente la puissance de Balle Graine. Le soin passif du Champ Herbu permet à la Ceinture Force d'être réactivée après avoir été cassée par les Pièges de Roc. Celebi est un puissant attaquant spécial, qui offre un STAB précieux de type Psy pour gérer les menaces de type Poison comme Nidoking, Prédastérie et Méga-Florizarre contre lesquels Chapignon n'arrive pas à lutter. Motisma-Tondeuse est un pivot solide et un revenge killer pour les équipes Plante car il peut servir de check aux menaces comme Méga-Dracaufeu Y ou Méga-Scarabrute quand il porte le Mouchoir Choix et Motisma-Tondeuse peut amener Chapignon sur le terrain sans danger avec Change Eclair. Farfaduvet peut aider Chapignon en fournissant du Speed control avec Farceur et Para-Spore et en nuisant aux setups sweepers avec Encore. Son STAB de type Fée aide particulièrement contre les types Dragon, tels que Latios et Dracolosse, lesquels wall souvent Chapignon. Majaspic est un sweeper spécial rapide qui peut être utilisé avec les trous qu'a fait Chapignon dans certaines équipes avec Tempête Verte + Contestation.

[STRATEGY COMMENTS]

Autres Options
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Combat

L'Orbe Vie peut être utilisée à la place de la Ceinture Force, pour plus de puissance de feu, mais la Ceinture Force est nécessaire pour éliminer des menaces comme Méga-Dracaufeu Y. Un set avec la Rocazélite et Lame de Roc à la place de Tomberoche peut être utilisé pour éliminer la majorité des types Vol par surprise, mais Chapignon perd l'utilité précieuse de la Ceinture Force.

Plante

L'Orbe Vie accorde à Chapignon beaucoup plus de force et lui permet de wallbreak sans dépendre de Danse-Lames, lui permettant de 2HKO des murs comme Méga-Ténéfix avec Balle Graine et les Pièges de Roc posés. Cependant, c'est au coût la garantie de setup que la Ceinture Force apporte, que les équipes Plante apprécient beaucoup. La Rocazélite avec Lame de Roc est une option de wallbreak décente qui circonvient aux checks communs de Chapignon, comme Airmure, Méga-Florizarre, et Méga-Cizayox. Cependant, l'utilisation de Danse-Lames est requise, limitant encore plus le moveset de Chapignon, et offre une moins large utilité que la Ceinture Force.

Checks et Contres
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Combat

**Méga-Florizarre**: Méga-Florizarre est le meilleur contre à Chapignon possible, car il résiste aux deux STABs de Chapignon, est immunisé à Spore, il peut se soigner des dégâts négligeables qu'il prend de Tomberoche avec Synthèse et menace d'OHKO Chapignon avec Bombe Beurk. D'autres types Plante/Poison comme Gaulet peuvent contrer Breloom de la même manière, mais leur faible bulk et le manque d'Isograisse font qu'ils sont moins viables dans le métagame Monotype.

**Dimoclès**: Dimoclès est immunisé aux attaques Combats, résiste à Balle Graine et Tomberoche et peut se setup avec Danse-Lames contre Chapignon si un des coéquipiers de Dimoclès a été endormi par Spore.

**Les types Plante**: Les types Plante comme Tokotoro et Celebi résistent à Balle Graine et sont immunisés à Spore.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Electhor et Dracolosse résistent aux deux STABs de Chapignon, bien qu'aucun ne puisse venir sur un Tomberoche, et la plupart n'aiment pas être endormis par Spore.

**Les types Fée**: Les Types Fée comme Mélodelfe et Togekiss détestent Spore, mais ils résistent au type Combat et peuvent OHKO Chapignon avec leurs STABs.

**Les types Poison**: Les types Poison résistent à Balle Graine et Mach Punch, et des Pokémon comme Ectoplasma ou Méga-Dardargnan le menacent avec un STAB de type Poison.

**Les Types Psy**: Mew, Latios, et Jirachi check tous Chapignon. Mew peut l'handicaper avec Feu Follet, avant que Chapignon ne puisse faire quoi que ce soit, Latios l'OHKO avec un STAB de type Psy, et Jirachi résiste à Balle Graine et prend peu de dégâts de Mach Punch. Cependant, aucun d'eux n'aiment être endormi par Spore.

**Les Utilisateurs de Priorités**: Mammochon Jovial et Dracolosse Bandeau Choix peuvent revenge kill Chapignon si sa Ceinture Force est cassée avec respectivement Eclats Glace et Vitesse Extrême.

**Les Pokémons Bulky Physiques**: Airmure et Méga-Cizayox prennent des dégâts négligeables des attaques de Chapignon, et le premier peut l'OHKO avec Rapace, tandis que le second peut se setup avec Danse-Lames et l'OHKO avec Pisto-Poing.

Plante

**Méga-Florizarre**: Méga-Florizarre wall facilement Chapignon, peut l'OHKO avec Bomb-Beurk, peut switch-in sans risque, et est immunisé à Spore.

**Les types Poison**: Les types Poison comme Ectoplasma ou Nostenfer résistent aux deux STAB et peuvent l'OHKO en retour.

**Airmure**: Airmure wall Chapignon et, si la Sleep Clause est activée, peut prendre l'avantage d'un tour pour poser ses entry hazards ou l'OHKO avec Rapace.

**Les types Plante**: Les Types Plante comme Tokotoro ou Celebi sont immunisés à Spore et résistent aux STABs de Chapignon comme Balle Graine, et la plupart peuvent l'OHKO en retour.

**Les types Fée**: Les types Fée comme Tokorico et Togekiss résistent à Mach Punch et peuvent facilement l'OHKO en retour.

**Les types Feu**: Les types Feu comme Victini, Pyrax ou Méga-Dracaufeu Y résistent aux deux STABs de Chapignon et peuvent facilement l'OHKO avec des attaques de type Feu, mais il doivent faire attention à Tomberoche quand ils switch in.

**Les types Vol**: Les types Vol comme Togekiss et Bamboiselle résistent aux STABs de Chapignon et peuvent l'OHKO ensuite, mais ils doivent faire eux aussi attention à Tomberoche quand ils switch in.

**Les attaquants rapides**: La Vitesse basse de Chapignon fait que si sa Ceinture Force est cassée, il peut être check par des attaquants rapides comme Victini, Tokorico et Ectoplasma.

[CREDITS]
- Written by: [[6ti, 314587] et [Tyke, 243751]]
-Fighting analysis by : [[6ti, 314587]]
-Grass Analysis by : [[Tyke, 243751]]
- Quality checked by: [[Vid, 239907], [Eien, 100418], et [terrors, 279058]]
- Translated by: [[Akeras, 555423]]
- Grammar checked by: [[Eledyr, 415367], [Daruma, 524719]]
 
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