OU OU Rotom-W

carlosrhv

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https://www.smogon.com/forums/threads/rotom-w-gp-1-1.3684941/

[Overview]

Rotom-W es un pivot defensivo de primera en OU gracias a su typing Water y su habilidad, Levitate, cualidades que le dan poder de permanencia contra Ground-types y lo diferencian de otros pivots Electric-type como Tapu Koko y Zeraora. Estos factores, en conjunción con su arsenal de amenazantes problemas de estado, lo convierten en una opción de apoyo excepcional para equipos bulky offense en los que es capaz de generar momentum fácilmente y hacer pivot a compañeros con presencia ofensiva, a la vez que puede castigar severamente a los Ground-types que intenten bloquear Volt Switch. Asimismo tiene una utilidad defensiva única al hacer check a Heatran y Tornadus-T principalmente, pero también a Ground-types como Excadrill y Landorus-T. Sin embargo, Rotom-W carece de recuperación segura, ya que depende de Pain Split y Leftovers para hacer pivot y hacer check a amenazas ofensivas constantemente, lo que hace que se vea desgastado con facilidad tras varios golpes de Pokémon como Landorus-T y Heatran. Este problema se agrava después de un Knock Off de alguno de los Pokémon a los que normalmente hace check como Landorus-T o Tornadus-T, o cuando recibe un problema de estado de Heatran o Excadrill. Rotom-W compite con Slowking como pivot defensivo debido a la recuperación segura de Slowking con Slack Off y Regenerator, su pivot lento asegurado con Teleport y su acceso a Future Sight, una herramienta de valor inimaginable para sus compañeros ofensivos. Swampert, por su parte, es capaz de colocar Stealth Rock, abusar Flip Turn, ataque carente de inmunidades, y hacer check a Electric-types como Tapu Koko y Zeraora mejor sin dejar de hacerle check a Heatran.

[SET]
name: Pivot defensivo
move 1: Volt Switch
move 2: Hydro Pump
move 3: Thunder Wave / Will-O-Wisp
move 4: Pain Split
item: Leftovers
ability: Levitate
nature: Calm
evs: 252 HP / 168 SpD / 88 Spe

[SET COMMENTS]

Volt Switch es extremadamente útil en Rotom-W para generar momentum para compañeros wallbreakers, especialmente al estar armado con Hydro Pump y varios problemas de estado, amenazando así a Ground-types con intención de bloquear Volt Switch. Thunder Wave le permite perjudicar a Dragon-types ofensivos como Dragapult más que con quemaduras e igualmente molesta a walls como Clefable y Heatran. Will-O-Wisp es una opción común para presionar a Garchomp, Tapu Koko y Zeraora, y es de gran utilidad contra walls que dependan de Leftovers como Ferrothorn. Ambos problemas de estado pueden disuadir y castigar duramente a Grass-types switch-ins ofensivos como Rillaboom y Kartana. Pain Split y Leftovers permiten a Rotom-W hacer check a amenazas ofensivas y mantener el control del daño de desgaste de entry hazards y problemas de estado a largo plazo. 88 EVs en Speed le permiten hacer outspeed a Adamant Scizor con máxima Speed. Rotom-W puede usar Defog gracias a su capacidad para usarlo con relativa seguridad frente a Heatran, uno de los Stealth Rock setters más peligrosos de la tier, y frente a otros entry hazard setters Ground-type como Landorus-T, Garchomp y Hippowdon. Sin embargo, renunciar a la recuperación que ofrece Pain Split lo convierte en una respuesta menos consistente contra amenazas ofensivas. Una inversión en Defense es una opción para que se encargue de diversos atacantes físicos como Hawlucha, Weavile y Melmetal con mayor facilidad a costa de un bulk especial mermado.

Rotom-W encaja mejor en equipos bulky offense porque mantiene el momentum constantemente, habilita a sus compañeros ofensivos y proporciona flexibilidad defensiva. Así, brinda oportunidades a wallbreakers como Bisharp, Kartana y Heatran después de hacer pivot frente a walls defensivas como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking. Otros pivots defensivos como Landorus-T y Corviknight pueden ayudar a mantener el momentum, mientras hacen check a Electric-types como Tapu Koko y Zeraora y Grass-types como Rillaboom y Kartana para Rotom-W, respectivamente. Scizor también es un compañero fantástico por su sinergia defensiva con Rotom-W. No solo forman un core basado en momentum, sino que además Scizor es un check decente a amenazas Grass-type y poderosos wallbreakers como Tapu Lele que ahuyentan a Rotom-W. A cambio, Rotom-W puede ayudarle a hacer check a Skarmory y Heatran enemigos. Tapu Lele y Tornadus-T se benefician de su capacidad para hacer check a Heatran y forzar daño en Steel-types con Volt Switch o Will-O-Wisp, habilitándolos ofensivamente.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
====

Rotom-W puede usar un set con Choice Scarf y Trick para atraer y perjudicar a walls defensivas especiales como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking para sus compañeros, al mismo tiempo que desempeña un rol de revenge killer. Aún así, renunciar a una inversión en bulk implica perder gran parte de utilidad defensiva. Adicionalmente, tiene competencia de Tapu Fini como usuario de Choice Scarf + Trick, quien tiene mucha más utilidad defensiva, cortesía de sus estadísticas base y typing defensivo, y puede atraer mejor a walls como Toxapex.

Checks y Counters
====

**Grass-types**: Grass-types ofensivos como Rillaboom y Kartana pueden hacer outspeed y OHKO a Rotom-W fácilmente si entran al campo de forma segura, aunque cambios directos permiten a Rotom-W hacer pivot o perjudicarlos. Ferrothorn y Tangrowth son presionados por Will-O-Wisp y propensos a que Rotom-W haga pivot a un wallbreaker peligroso como Heatran. No obstante, ambos pueden entrar al campo frente a Rotom-W y castigar a su cambio con Spikes, Knock Off o Sleep Powder.

**Daño de desgaste**: La falta de recuperación segura de Rotom-W lo hace vulnerable a Knock Off y Toxic de Pokémon comunes a los que hace check como Landorus-T y Tornadus-T, eliminando o negando su única recuperación consistente: Leftovers. Salir al campo frente a U-turn de cualquiera de estos Pokémon también puede acabar desgastándolo, especialmente junto con las entry hazards.

**Pokémon defensivos especiales**: Walls defensivas especiales como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking pueden entrar al campo frente a Rotom-W con facilidad, aunque los dos últimos son presionados por Will-O-Wisp y a todos ellos se les puede sacar ventaja prediciendo y usando Volt Switch para traer a un wallbreaker.

[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Abhi, 526987]]
- Translated by [[ariesbk, 557377]]
- Grammar checked by: [[montegom, 307183], [Windingsss, 477937]]
 
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[Overview]

Rotom-W es un pivot defensivo de primera en OU gracias a su Water typing y su habilidad Levitate;(cambiar por coma) cualidades que le dan poder de permanencia contra Ground-types y lo diferencian de otros pivots Electric-type como Tapu Koko y Zeraora. Estos factores, en conjunción con su arsenal de amenazantes problemas de estado, lo convierten en una opción de apoyo excepcional para equipos bulky offense en los que es capaz de generar momentum fácilmente y hacer pivot a compañeros con presencia ofensiva, incluso a la vez que puede castigar severamente a los Ground-types que intenten bloquear Volt Switch. Asimismo, tiene una utilidad defensiva única al hacer check a Heatran y Tornadus-T, principalmente, pero también a Ground-types como Excadrill y Landorus-T. Sin embargo, Rotom-W carece de recuperación segura ya que depende de Pain Split y Leftovers para hacer pivot y hacer check a amenazas ofensivas constantemente, lo que hace que se vea abrumado desgastado con facilidad tras varios golpes de Pokémon como Landorus-T y Heatran. Este problema se agrava después de un Knock Off de alguno de los Pokémon a los que normalmente hace check como Landorus-T o Tornadus-T, o cuando recibe un problema de estado de Heatran o Excadrill. Rotom-W se enfrenta a la competencia de compite con Slowking como un pivot defensivo debido a la recuperación segura de Slowking con Slack Off y Regenerator, su pivoting lento asegurado con Teleport y su acceso a Future Sight, una herramienta de un valor inimaginable para sus compañeros ofensivos. Swampert, por su parte, es capaz de colocar Stealth Rock, hacer spam de Flip Turn, ataque carente de inmunidades, y hacer check a Electric-types como Tapu Koko y Zeraora mejor sin dejar de hacerle check a Heatran.

[SET]
name: Pivot defensivo
move 1: Volt Switch
move 2: Hydro Pump
move 3: Thunder Wave / Will-O-Wisp
move 4: Pain Split
item: Leftovers
ability: Levitate
nature: Calm
evs: 252 HP / 168 SpD / 88 Spe

[SET COMMENTS]

Volt Switch es extremadamente útil con en Rotom-W para generar momentum para compañeros wallbreakers, especialmente al estar armado con Hydro Pump y varios problemas de estado, amenazando así a Ground-types con intención de bloquear Volt Switch. Thunder Wave le permite perjudicar a Dragon-types ofensivos como Dragapult y Kyurem más que con quemaduras e igualmente molesta a walls como Clefable y Heatran. Will-O-Wisp es una opción común para presionar a Garchomp, Tapu Koko y Zeraora, y es de gran utilidad contra walls que dependan de Leftovers como Ferrothorn. Ambos problemas de estado pueden disuadir y castigar duramente a Grass-types switch-ins ofensivos como Rillaboom y Kartana. Pain Split y Leftovers permiten a Rotom-W hacer check a amenazas ofensivas y mantener el control del daño de desgaste de entry hazards y problemas de estado a largo plazo. 88 Speed EVs le permiten hacer outspeed a Adamant Scizor con máxima Speed. Rotom-W puede usar Defog gracias a su capacidad para usarlo con relativa seguridad frente a Heatran, uno de los Stealth Rock setters más peligrosos de la tier, y frente a otros Ground-type entry hazard setters como Landorus-T, Garchomp y Hippowdon. Sin embargo, renunciar a la recuperación que ofrece Pain Split lo convierte en una respuesta menos consistente contra amenazas ofensivas. Una inversión en Defense es una opción para que se encargue de diversos atacantes físicos como Hawlucha, Weavile y Melmetal con mayor facilidad a costa de un bulk especial mermado.

Rotom-W encaja mejor en equipos bulky offense porque mantiene el momentum constantemente, habilita a sus compañeros ofensivos y proporciona flexibilidad defensiva. Así, brinda oportunidades a wallbreakers como Bisharp, Kartana y Heatran después de hacer pivot frente a walls defensivas como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking. Otros pivots defensivos como Landorus-T y Corviknight pueden ayudar a mantener el momentum, mientras hacen check a Electric-types, como Tapu Koko y Zeraora, y Grass-types, como Rillaboom y Kartana, para Rotom-W, respectivamente. Scizor también es un compañero fantástico por su sinergia defensiva con Rotom-W. No solo forman una core basada en momentum, sino que además (u otro conector que prefieras) Scizor es un check decente de las amenazas Grass-type y de los poderosos wallbreakers, como Tapu Lele y Kyurem, que ahuyentan a Rotom-W. A cambio, Rotom-W puede ayudarle a hacer check a Skarmory y Heatran enemigos. Tapu Lele y Tornadus-T se benefician de la capacidad de Rotom-W para hacer check a Heatran y forzar daño en Steel-types con Volt Switch o Will-O-Wisp, habilitándolos ofensivamente.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Rotom-W puede usar un set con Choice Scarf y Trick para atraer y perjudicar a walls defensivas especiales como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking para sus compañeros, al mismo tiempo que desempeña un rol de revenge killer. Aún así, renunciar a una inversión en bulk implica perder gran parte de utilidad defensiva. Adicionalmente, tiene competencia de Tapu Fini como usuario de Choice Scarf + Trick, quien tiene mucha más utilidad defensiva, cortesía de sus estadísticas base y typing defensivo, y puede atraer mejor a walls como Toxapex mejor.

Checks and Counters
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**Grass-types**: Grass-types ofensivos como Rillaboom y Kartana pueden hacer outspeed y OHKO a Rotom-W fácilmente si entran al campo de forma segura, aunque cambios directos permiten a Rotom-W hacer pivot o perjudicarlos. Ferrothorn y Tangrowth son presionados por Will-O-Wisp y propensos a que Rotom-W haga pivot a un wallbreaker peligroso como Kyurem o Heatran. No obstante, ambos pueden entrar al campo frente a Rotom-W y castigar a su cambio con Spikes, Knock Off o Sleep Powder.

**Daño de desgaste**: La falta de recuperación segura de Rotom-W lo hace vulnerable a Knock Off y Toxic de Pokémon comunes a los que hace check como Landorus-T y Tornadus-T, eliminando o negando su única recuperación constante consistente: Leftovers. Salir al campo frente a U-turn de cualquiera de estos Pokémon también puede acabar haciendo mella en él, especialmente junto con el desgaste de entry hazards.

**Pokémon defensivos especiales**: Walls defensivas especiales como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking pueden entrar al campo frente a Rotom-W con facilidad, aunque los dos últimos son presionados por Will-O-Wisp y a todos ellos se les puede sacar ventaja prediciendo y usando Volt Switch para traer a un wallbreaker.

[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Abhi, 526987]]
- Translated by [[ariesbk, 557377]]
- Grammar checked by: [[montegom, 307183]]

Buen trabajo
 
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2/2

[Overview]

Rotom-W es un pivot defensivo de primera en OU gracias a su typing Water y su habilidad,AC Levitate, cualidades que le dan poder de permanencia contra Ground-types y lo diferencian de otros pivots Electric-type como Tapu Koko y Zeraora. Estos factores, en conjunción con su arsenal de amenazantes problemas de estado, lo convierten en una opción de apoyo excepcional para equipos bulky offense en los que es capaz de generar momentum fácilmente y hacer pivot a compañeros con presencia ofensiva, a la vez que puede castigar severamente a los Ground-types que intenten bloquear Volt Switch. Asimismo tiene una utilidad defensiva única al hacer check a Heatran y Tornadus-T,EC principalmente, pero también a Ground-types como Excadrill y Landorus-T. Sin embargo, Rotom-W carece de recuperación segura, ya que depende de Pain Split y Leftovers para hacer pivot y hacer check a amenazas ofensivas constantemente, lo que hace que se vea desgastado con facilidad tras varios golpes de Pokémon como Landorus-T y Heatran. Este problema se agrava después de un Knock Off de alguno de los Pokémon a los que normalmente hace check como Landorus-T o Tornadus-T, o cuando recibe un problema de estado de Heatran o Excadrill. Rotom-W compite con Slowking como pivot defensivo debido a la recuperación segura de Slowking con Slack Off y Regenerator, su pivoting lento asegurado con Teleport y su acceso a Future Sight, una herramienta de un valor inimaginable para sus compañeros ofensivos. Swampert, por su parte, es capaz de colocar Stealth Rock, abusar Flip Turn, ataque carente de inmunidades, y hacer check a Electric-types como Tapu Koko y Zeraora mejor sin dejar de hacerle check a Heatran.

[SET]
name: Pivot defensivo
move 1: Volt Switch
move 2: Hydro Pump
move 3: Thunder Wave / Will-O-Wisp
move 4: Pain Split
item: Leftovers
ability: Levitate
nature: Calm
evs: 252 HP / 168 SpD / 88 Spe

[SET COMMENTS]

Volt Switch es extremadamente útil en Rotom-W para generar momentum para compañeros wallbreakers, especialmente al estar armado con Hydro Pump y varios problemas de estado, amenazando así a Ground-types con intención de bloquear Volt Switch. Thunder Wave le permite perjudicar a Dragon-types ofensivos como Dragapult y Kyurem más que con quemaduras e igualmente molesta a walls como Clefable y Heatran. Will-O-Wisp es una opción común para presionar a Garchomp, Tapu Koko y Zeraora, y es de gran utilidad contra walls que dependan de Leftovers como Ferrothorn. Ambos problemas de estado pueden disuadir y castigar duramente a Grass-types switch-ins ofensivos como Rillaboom y Kartana. Pain Split y Leftovers permiten a Rotom-W hacer check a amenazas ofensivas y mantener el control del daño de desgaste de entry hazards y problemas de estado a largo plazo. 88 EVs en Speed le permiten hacer outspeed a Adamant Scizor con máxima Speed. Rotom-W puede usar Defog gracias a su capacidad para usarlo con relativa seguridad frente a Heatran, uno de los Stealth Rock setters más peligrosos de la tier, y frente a otros entry hazard setters Ground-type como Landorus-T, Garchomp y Hippowdon. Sin embargo, renunciar a la recuperación que ofrece Pain Split lo convierte en una respuesta menos consistente contra amenazas ofensivas. Una inversión en Defense es una opción para que se encargue de diversos atacantes físicos como Hawlucha, Weavile y Melmetal con mayor facilidad a costa de un bulk especial mermado.

Rotom-W encaja mejor en equipos bulky offense porque mantiene el momentum constantemente, habilita a sus compañeros ofensivos y proporciona flexibilidad defensiva. Así, brinda oportunidades a wallbreakers como Bisharp, Kartana y Heatran después de hacer pivot frente a walls defensivas como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking. Otros pivots defensivos como Landorus-T y Corviknight pueden ayudar a mantener el momentum, mientras hacen check a Electric-types,EC como Tapu Koko y Zeraora,EC y Grass-types,EC como Rillaboom y Kartana,EC para Rotom-W, respectivamente. Scizor también es un compañero fantástico por su sinergia defensiva con Rotom-W. No solo forman una core basado en momentum, sino que además Scizor es un check decente a amenazas Grass-type y de los poderosos wallbreakers,EC como Tapu Lele y Kyurem, que ahuyentan a Rotom-W. A cambio, Rotom-W puede ayudarle a hacer check a Skarmory y Heatran enemigos. Tapu Lele y Tornadus-T se benefician de su capacidad para hacer check a Heatran y forzar daño en Steel-types con Volt Switch o Will-O-Wisp, habilitándolos ofensivamente.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Rotom-W puede usar un set con Choice Scarf y Trick para atraer y perjudicar a walls defensivas especiales como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking para sus compañeros, al mismo tiempo que desempeña un rol de revenge killer. Aún así, renunciar a una inversión en bulk implica perder gran parte de utilidad defensiva. Adicionalmente, tiene competencia de Tapu Fini como usuario de Choice Scarf + Trick, quien tiene mucha más utilidad defensiva, cortesía de sus estadísticas base y typing defensivo, y puede atraer mejor a walls como Toxapex.

Checks y Counters
====

**Grass-types**: Grass-types ofensivos como Rillaboom y Kartana pueden hacer outspeed y OHKO a Rotom-W fácilmente si entran al campo de forma segura, aunque cambios directos permiten a Rotom-W hacer pivot o perjudicarlos. Ferrothorn y Tangrowth son presionados por Will-O-Wisp y propensos a que Rotom-W haga pivot a un wallbreaker peligroso como Kyurem o Heatran. No obstante, ambos pueden entrar al campo frente a Rotom-W y castigar a su cambio con Spikes, Knock Off o Sleep Powder.

**Daño de desgaste**: La falta de recuperación segura de Rotom-W lo hace vulnerable a Knock Off y Toxic de Pokémon comunes a los que hace check como Landorus-T y Tornadus-T, eliminando o negando su única recuperación consistente: Leftovers. Salir al campo frente a U-turn de cualquiera de estos Pokémon también puede acabar desgastándolo, especialmente junto con el desgaste de las entry hazards.

**Pokémon defensivos especiales**: Walls defensivas especiales como Blissey, Ferrothorn y Galarian Slowking pueden entrar al campo frente a Rotom-W con facilidad, aunque los dos últimos son presionados por Will-O-Wisp y a todos ellos se les puede sacar ventaja prediciendo y usando Volt Switch para traer a un wallbreaker.

[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Abhi, 526987]]
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