[OU] Jirachi (GP 2/2)

vani

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[OVERVIEW]

Jirachis überdurchschnittlicher Bulk und großartige defensive Typenkombination geben es einen Platz im OU-Tier als eines der beständigsten und zuverlässigsten Checks im Metagame gegen Magearna, Tapu Lele und Mega Alakazam, während es immer noch reichlich Initiative durch Choice Scarf-Sets mit sich bringt. Healing Wish ist ebenfalls ein äußerst wertvolles Werkzeug für bulkig-offensive Teams, was Pokémon wie Mega Charizard X und Volcarona eine zweite Chance gibt, zu sweepen. Jirachi ist dank Serene Grace und Choice Scarf offensiv auch keine Niete, wodurch Iron Head eine Gefahr für etliche geschwächte oder unvorbereitete Teams darstellen kann. Defensive Sets, welche Wish-Unterstützung bieten und einen nahezu undurchdringlichen Counter gegen Tapu Lele, Mega Alakazam und Magearna darstellen, können ebenfalls eine gute Wahl für eine Hand voll von Teams sein. Bedauerlicherweise ist Jirachi trotz seiner guten Typenkombination anfällig gegen die allgegenwärtigen Boden-Pokémon im Tier wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor und Feuer-Pokémon wie Heatran und Volcarona. Es hat auch eine furchtsame Schwäche gegen Knock Off. Choice Scarf-Jirachi kann sich gelegentlich auch schwer tun, da es eine eher durchschnittliche Initiative und Stärke hat und unter Druck gesetzt wird, U-turn zu benutzen, um kein Momentum zu verlieren, was der Gegner ausnutzen kann und wird, während defensive Sets von Natur aus ebenfalls reichlich Momentum verlieren.

[SET]
name: Choice Scarf
move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
========

U-turn erlaubt Jirachi, Momentum aufrechtzuerhalten und sicher aus nachteiligen Matchups gegen Pokémon wie Heatran, Landorus-T und Gliscor zu wechseln, während es auch die beste Option gegen Pokémon wie Mega Alakazam und Ash-Greninja ist, welche schwach gegen diese sind. U-turn lässt Teampartner ebenfalls sicher auf das Feld kommen, wenn Jirachi einen Wechsel erzwingt. Healing Wish ist eine nützliche Unterstützungs-Attacke, welche einen von Jirachis offensiven Teampartnern vollständig heilt, was diesem eine zweite Chance gibt, einen Set-up zu starten und zu sweepen. Healing Wish kann auch verwendet werden, um einen Teampartner zu heilen, der gebraucht wird, um ein offensiven Threat zu checken. Fire Punch lässt Jirachi sehr effektiven Schaden gegen Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Mega Scizor anrichten, welche es ansonsten vollständig wallen würden. Trick ist eine Option, die Jirachi erlaubt, häufige defensive Switch-ins wie Toxapex und Celesteela zu verkrüppeln, was sein Matchup gegen Balance-Teams verbessert. Fire Punch wird aber normalerweise bevorzugt. Ice Punch kann benutzt werden, um Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor zu treffen, welche Jirachi Probleme bereiten.

Set-Details
========

Choice Scarf lässt Jirachi einige von Natur aus schnellere Pokémon wie Mega Alakazam, Greninja und Tapu Koko sowie gegnerische Choice Scarf-Nutzer wie Landorus-T und Tapu Lele outspeeden.

Verwendungstipps
========

Jirachi sollte in vorausgesagte resistierte Attacken wie Psychic von Mega Alakazam und Tapu Lele und Moonblast von Mega Diancie gewechselt werden. Sei aber achtsam vor Coverage-Attacken wie Mega Alakazams Shadow Ball, Choice Specs-Tapu Leles Hidden Power Fire und Mega Diancies Earth Power, da sie Jirachi stark geschwächt und anschließend unfähig zurücklassen, erneut einzuwechseln. Jirachi kann U-turn benutzen, um Momentum zu erlangen, da es diese Pokémon vom Feld zwingt. Es gibt aber einige Lategame-Situationen, wo es besser ist, Iron Head zu spammen oder einen vorausgesagten Switch-in mit einer Coverage-Attacke zu schwächen. Healing Wish sollte verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird und ein geschwächter Teampartner einen Set-up und Sweep versuchen kann, sobald es vollständig geheilt wurde. Es sollte ebenfalls verwendet werden, um ein Teampartner zu heilen, der benötigt wird, um ein offensiven Threat zu checken. Fire Punch sollte nur gegen Stahl-Pokémon benutzt werden, da diese Attacke ansonsten schwach ist und Momentum verlieren kann, indem es bedrohliche Pokémon wie Ash-Greninja, Heatran und Garchomp auf das Feld lässt. Aus diesen Gründen wird es oftmals bevorzugt, mit U-turn in einen Wallbreaker zu wechseln, welcher besser gegen Stahl-Pokémon ankommt. Trick sollte verwendet werden, um defensive Switch-ins verkrüppeln, wodurch deren Fähigkeit, andere offensive Threats zu checken, beeinträchtigt wird, aber es sollte nur verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird. Healing Wish sofort nach Trick zu benutzen, kann ein eleganter Weg sein, ein Teampartner sicher auf das Feld zu bringen.

Teampartner
========

Jirachi ist dank seines natürlichen Bulks und der guten defensiven Typenkombination sowie seiner Fähigkeit, Momentum zu generieren, sehr nützlich für offensive Teams. Wallbreaker wie Ash-Greninja, Garchomp und Mega Mawile, welche durch U-turn auf das Feld gebracht werden können, sind gute Teampartner. Die ersten beiden können auch mit dem häufigsten Jirachi-Counter Heatran umgehen. Pokémon, welche auch U-turn oder Volt Switch benutzen können, wie Tornadus-T, Tapu Koko, Rotom-W bilden einen VoltTurn-Core mit Jirachi. Pokémon wie Mega Mawile, Mega Heracross und Mega Charizard X, welche Löcher im Earlygame schlagen können und fortfahren, im Lategame zu sweepen, schätzen alle Jirachis Healing Wish-Unterstützung. Die letzten beiden können ebenfalls bulkige Stahl-Pokémon ausnutzen, die in Jirachi wechseln. Tangrowth bildet einen stabilen Core mit Jirachi und wechselt für es in Ash-Greninja und Garchomp, während Jirachi imstande ist, sich starken speziellen Angreifern wie Tapu Lele und Magearna sowie Mixed-Angreifer wie Kyurem-B anzunehmen, welche Tangrowth Probleme bereiten. Jirachi wird durch bulkige Wasser- und Boden-Pokémon gewallt, deswegen sind Pokémon wie Serperior, Tapu Bulu und Kyurem-B gute Teampartner, welche diese ausnützen können.

[SET]
name: Wish
move 1: Wish
move 2: Protect
move 3: Iron Head
move 4: U-turn / Body Slam
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
========

Wish erlaubt Jirachi, sich selbst und Teampartner zu heilen, was es erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Magearna, Clefable, Tapu Bulu und Kyurem-B wiederholt im Laufe des Kampfes zu checken, während es als starke Utility für sein restliches Team agiert. Die Attacke hat eine gute defensive Synergie mit Protect zusammen, was Jirachi für Leftovers-Heilung stallen und sich selbst sicher mit Wish heilen lässt. Protect ist auch hilfreich, um Mindgames mit Mega Medicham und Hawlucha zu spielen, welche riskieren 50% ihrer KP durch Rückstoßschaden zu verlieren, wenn sie mit High Jump Kick gegen Protect angreifen. Iron Head hat nach dem Serene Grace-Boost eine 60% Zurückschrecken-Rate und durch dem STAB-Boost eine solide Basis-Stärke, was Jirachi ermöglicht, eine Gefahr für die bereits genannten Pokémon, welche es checkt, darzustellen und bedeutet, dass Tyranitar nicht imstande ist, Jirachi beständig mit Pursuit zu trappen. U-turn erlaubt Jirachi, sowohl Magnezones Versuchen, es zu trappen, zu entkommen, als auch Momentum gegen Pokémon, welche es vom Feld zwingt, zu generieren. U-turn profitiert von Jirachis minimal investierten Initiativewert, um Teampartnern zu helfen, sicher einzuwechseln, wenn der Gegner sich dafür entscheidet, nicht auszuwechseln. Die Attacke funktioniert gut mit Wish zusammen, um geschwächte Partner wie Heatran hochzuheilen, wenn sie nicht gesund genug sind, um sicher einzuwechseln. Body Slam hat eine exzellente Synergie mit Iron Head zusammen. Es hat eine 60% Paralyse-Chance dank Serene Grace, was Jirachi erlaubt, häufige Switch-ins wie Heatran, Kartana und Landorus-T zu verkrüppeln, Volcarona, Garchomp und Hawlucha unter Druck zu setzen, welche einen Set-up gegen Jirachi versuchen, und die Aktionsrate von allem, was nach der Initiative-Abnahme langsamer als es ist, auf 30% in den Runden, wo Jirachi Iron Head benutzt, zu reduzieren. Dies hat besonders einen Nutzen in eher defensiv ausgerichteten Teams, welche nicht sehr auf Momentum angewiesen sind, sowie in Teams, welche darauf abzielen, die Paralyse mit Pokémon wie Mega Heracross auszunutzen.

Set-Details
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Die angegebenen EVs mit einem Careful-Wesen zusammen optimieren Jirachis speziellen Bulk, was hilft, Pokémon wie Kyurem-B, Magearna und Tapu Lele so beständig wie möglich zu checken und erlaubt Jirachi, vor Timid-Magearna sowie Modest-Heatran anzugreifen. Leftovers ist das Item der Wahl, was Jirachi hilft, einige Pokémon beständiger zu checken, indem ein wenig KP jede Runde wiederhergestellt wird. Serene Grace vergrößert die Chance von Iron Heads und Body Slams sekundären Effekten.

Verwendungstipps
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Benutze Wish regelmäßig, um sicherzustellen, dass Jirachi so gesund wie es halbwegs möglich ist, um zu garantieren, dass es Pokémon wie Kyurem-B wiederholt beständig den Kampf hindurch checken kann. Wenn Jirachi Body Slam spielt, ist es normalerweise besser, diese Attacke statt Iron Head im Earlygame zu benutzen, um häufige Switch-ins wie Heatran und Landorus-T zu verkrüppeln, da Iron Heads Ziele wie Tapu Lele und Kyurem-B normalerweise aus Jirachi auswechseln und versuchen, seine Passivität auszunutzen. Das gleiche gilt, wenn Jirachi U-turn spielt, außer dass es eher benutzt wird, um Momentum zu generieren, anstatt den Versuch des Gegners zu bestrafen, ein nachteiliges Szenario für den Jirachi-Spieler zu gestalten. Während es normalerweise empfohlen ist, Protect zu benutzen, wenn Jirachi sich mit Wish heilt, bedenke, dass dein Gegner dies leicht bestrafen kann, indem er Entry-Hazards auslegen, die Statuswerte seiner Pokémon erhöhen oder einen freien Wechsel in ein geschwächtes Pokémon generieren kann, welches ansonsten nicht sicher auf das Feld kommen könnte. Deswegen ist es wichtig, zu versuchen, Abwechslung reinzubringen, wenn du kannst, indem du entweder angreifst, einen Doppelwechsel bei einem erwarteten Wechsel vollziehst oder das Paraflinching ausnutzt, um freie Runden zu generieren. Sei nicht ängstlich, Protect zu benutzen, wenn es unwahrscheinlich ist, dass Jirachi den nächsten Treffer ohne Heilung von Leftovers oder Grassy Terrain überleben wird. Stelle aber erneut sicher, dass du immer die Risiken vom Benutzen der Attacke abwägst, wenn du in einer schlechten Position bist, da es ebenso viele freie Möglichkeiten für einen achtsamen Gegner kreieren kann, wie es Jirachi retten kann. Vergesse nicht, dass Protect eine große Anzahl an Utilitys neben Wish und Leftovers-Heilung hat, insbesondere das Stallen für Vergiftungs-Schaden und das Scouten für sowohl Coverage als auch Z-Attacken.

Teampartner
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Jirachi passt am besten in Balance- und Stall-Teams, welche Checks für Pokémon wie Tapu Lele und Kyurem-B brauchen. Vernünftig bulkige Pokémon wie Heatran, Landorus-T, Kyurem-B und Tapu Fini, welchen es an Selbstheilung mangelt oder ansonsten leicht zermürbt werden, schätzen in Balance-Teams die Wish-Unterstützung außerordentlich. Ebenso sind langsame Pokémon wie Chansey, Clefable, Quagsire und Mega Sableye exzellente Partner, welche abhängig davon sind, gesund zu bleiben, um in etwas zu wechseln, eine zweite Attacke einzustecken und sich wieder hochzuheilen. Jirachi kann helfen, Druck von diesen zu nehmen, indem es ihren Schaden mithilfe von Wish heilt. Magic Bounce- oder Defog-Nutzer sind nützlich, um den Druck zu verringern, den Spikes auf Jirachi setzen, wiederholt Wish zu benutzen, was Mega Sableye, Zapdos und Gliscor exzellente Partner macht. Pokémon wie Tapu Bulu, Calm Mind-Clefable, Tapu Koko und Mega Heracross schätzen sehr die Utility, welche Body Slam-Jirachi mit sich bringt, da es Pokémon wie Heatran und Choice Scarf-Landorus-T auf das Feld ködert und paralysiert. Pokémon wie Toxapex, Alomomola, Gliscor, Landorus-T und Tyranitar, welche in Feuer- oder Boden-Attacken wechseln können, helfen, den Druck zu verringern, welchen die besagten Attacken auf Jirachi setzen. Ebenso sind Antworten auf Ash-Greninja, Gengar und andere Unlicht- oder Geist-Pokémon wie Weavile, Chansey, Mega Gyarados, Mega Sableye und das bereits genannte Toxapex nützliche Partner.

[SET]
name: Stealth Rock
move 1: Stealth Rock
move 2: Iron Head
move 3: U-turn
move 4: Healing Wish
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Stealth Rock erlaubt Jirachi, sein Team zu unterstützen. Diese kann es dank seiner guten Typenkombination und Bulks beständig auslegen. Iron Head ist eine extrem nützliche STAB-Attacke, da sie Feen-Pokémon sehr effektiv trifft und eine 60% Chance hat, langsamere Pokémon zurückzuschrecken. U-turn ermöglicht Jirachi, Momentum zu generieren sowie aus Switch-ins wie Landorus-T und Heatran auszuwechseln, welche es ansonsten Probleme bereiten würden. Healing Wish ist eine extrem nützliche Unterstützungs-Attacke, die Jirachi erlaubt, sich selbst zu opfern, um ein Teampartner vollständig zu heilen, was nützlich sein kann, um einem Teampartner zu helfen, im Lategame zu sweepen. Body Slam und Thunder Wave sind beides Optionen anstatt Healing Wish, da sie Jirachi einen Weg bieten, sein Team mit einer Form von Initiative-Kontrolle zu unterstützen. Wish kann als eine Alternative anstatt Healing Wish gespielt werden, aber sie wird auf Grund der Unfähigkeit, Statusveränderungen zu heilen oder Momentum zu generieren, nicht bevorzugt. Fire Punch ist ebenfalls eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Celesteela sehr effektiv zu treffen. Diese wird aber normalerweise auf Grund der größeren Utility von Jirachis anderen Attacken nicht bevorzugt.

Set-Details
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Nahezu maximale KP-Investition neben einem starken Investment in die Spezialverteidigung gibt Jirachi hohen speziellen Bulk, was es erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Mega Diancie und Magearna zu checken. Die Investition in die Initiative ermöglicht Jirachi, vor allem Timid-Magerana und Adamant-Tapu Bulu zu outspeeden, um diese mit Iron Head zu treffen, während es auch Pokémon wie Modest-Heatran und Magnezone outspeedet, aus welchen es dann auswechseln kann. Leftovers versorgt Jirachi mit nützlicher passiver Heilung am Ende jeder Runde und erlaubt es auch wenn nötig, Verbrennungs-Schaden zu negieren. Serene Grace ist Jirachis einzige Fähigkeit und versorgt es mit einer nützlichen 60% Zurückschrecken-Chance durch Iron Head.

Verwendungstipps
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Die Hauptaufgabe dieses Sets ist es, Teampartner zu unterstützen, welche entweder Healing Wish- oder Stealth Rock-Unterstützung schätzen. Aufgrund der Natur dieses Sets sollte Jirachi fast immer darauf abzielen, Stealth Rock zu legen, wenn es auf das Feld geschickt wird. Clefable, Tapu Lele und Magearna sind alles gute Beispiele für Pokémon, die Jirachi checkt. Daher sollte es versuchen, in diese zu wechseln und Stealth Rock auszulegen. Jirachis langsamer U-turn ist einer der größten Vorteile dieses Sets und kann benutzt werden, um Momentum gegen vorausgesagte Wechsel in Threats wie Landorus-T und Alolan Marowak, die Jirachi checkt, zu generieren, oder wenn Jirachi Wish benutzt, um einen Treffer zu tanken, und ein fragileren Teampartner danach auf das Feld zu bringen. Da Healing Wish Jirachi KOt, sollte die Attacke nicht voreilig benutzt werden und sollte nur benutzt werden, wenn Jirachi bei niedriger Gesundheit ist, da eine sofortige Benutzung von Healing Wish eine Verschwendung von einem eher tankigen Pokémon wäre. Healing Wish ermöglicht einem Teampartner von Jirachi wie Mega Charizard X oder Mega Pinsir, welche im Lategame sweepen können, Löcher im Earlygame zu schlagen und im Lategame fortfahren, aufzuräumen, wenn ihre KP wiederhergestellt wurden. Iron Head sollte hauptsächlich gegen Threats wie Tyranitar, Tapu Bulu und Mamoswine benutzt werden, welche schweren Schaden von der Attacke nehmen und möglicherweise eine Gefahr für das restliche Team von Jirachi darstellen könnten.

Teampartner
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Dieses Set ist am besten für primär offensive Teams, da es fantastische Unterstützung in der Form von Healing Wish, Entry-Hazards und freien Runden durch Jirachis langsamen U-turn bietet. Mächtige Set-up-Sweeper wie Landorus-T, Mega Pinsir und Volcarona, welche imstande sind, im Lategame aufzuräumen, schätzen alle die Healing Wish-Unterstützung, die Jirachi ihnen bietet, da es diesen Threats erlaubt, Löcher im Earlygame zu schlagen und jeglichen Schaden oder Statusveränderungen zu heilen, um später im Kampf zu sweepen. Mächtige Wallbreaker wie Greninja, Tapu Lele, Gengar und Tapu Koko sind ebenfalls gute Teampartner, da sie Jirachis Fähigkeit schätzen, diese sicher mit seinem langsamen U-turn auf das Feld zu bringen. Jirachi hat generell eine großartige Synergie mit Rotom-W und sie können zusammen einen VoltTurn-Core bilden, da Rotom-W Zugang auf Volt Switch hat und die meisten Feuer-, Unlicht- und Boden-Pokémon checkt. Jirachi ködert Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor auf das Feld, daher werden Antworten auf diese wie Ash-Greninja, Tangrowth und Rotom benötigt. Jirachi lädt ebenfalls Ash-Greninja auf das Feld ein, deswegen sollte es mit Pokémon wie Magearna und Tapu Fini gepaart werden, die sich um dieses kümmern.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
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Z-Happy Hour ist ein leistungsfähiges Set für Jirachi, da es alle seine Statuswerte um eine Stufe erhöhen und seinen umfangreichen Mixed-Angriffs-Movepool benutzen kann, um einen Sweep im Lategame zu versuchen. Bedauerlicherweise wird Jirachi ziemlich viel Unterstützung benötigen, um mit diesem Set zu sweepen, Probleme haben, Set-up-Möglichkeiten zu finden, und nach dem Boost trotzdem einen Mangel an Stärke haben.

Checks
und Counter
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**Heatran**: Jirachi mangelt es an einer Attacke, die Heatran selbst nach einem Boost für ausreichenden Schaden trifft, während im Gegenzug Heatran Jirachi mit sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen und Stealth Rock auslegen kann. Es sollte aber Paralyse fürchten.

**Wasser-Pokémon**: Jirachis genereller Mangel an Stärke hält es oftmals davon ab, bulkige Wasser-Pokémon wie Toxapex, Slowbro, Mantine und Rotom-W für guten Schaden zu treffen. Scald-Verbrennungen bedrohen Jirachi ebenfalls stark.

**Boden-Pokémon**: Bulkige Boden-Pokémon wie Landorus-T, Gliscor, Mega Swampert und Quagsire stellen eine ziemlich große Gefahr für Jirachi dar, da alle einen Treffer tanken und es im Gegenzug mit ihren mächtigen sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen können.

**Unlicht-Pokémon**: Greninja, Bisharp und Weavile sind alle imstande, Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken und der Gefahr, von den letzten beiden mit Pursuit getrappt zu werden, vom Feld zu zwingen. Weavile muss aber vor Iron Head aufpassen.

**Feuer-Pokémon**: Neben Heatran können Pokémon wie Volcarona, Mega Charizard Y und Mega Charizard X ein bis zwei Iron Heads tanken und Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken stark unter Druck setzen. Alle müssen aber achtsam vor der möglichen Paralyse durch Body Slam sein.

**Indirekter Schaden**: Jirachi mag es gar nicht, dass eine Verbrennung seine Leftovers-Heilung negiert, und es schätzt es auch nicht, dass es eine anständige Menge an KP durch Entry-Hazards verliert, wenn es konstant mit U-turn ein- und auswechselt. Rocky Helmet, Iron Barbs und Rough Skin sind alle besonders bedrohlich, da das Item und die Fähigkeiten Jirachi vom Angreifen abschrecken.

[CREDITS]
- Written by: [[DKM, 402001], [Hilomilo, 313384], [Martin, 173240]]
- Translated by: [[vanisherrr, 471510]]
- German grammar checked by: [, ], [, ]]
- Quality checked by: [[Gary, 185591], [dk, 322027], [Subject 18, 137683], [ABR, 223276], [Finchinator, 114198], [Leo, 328915], [Lyd, 303291], [LL, 144451], [Talah, 248449]]
- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509], [lotiasite, 302985], [martha, 384270], [talkingtree, 232101]]

ngl die Übersetzung war echt nicht spaßig :blobglare:
 
Würde ich noch irgendwie umformulieren:
Stelle aber erneut sicher, dass du immer die Risiken vom Benutzen der Attacke abwägst, wenn du in einer schlechten Position bist, da es ebenso viele freie Möglichkeiten für einen achtsamen Gegner kreieren kann, wie es Jirachi retten kann.

Ich vermute hier wird Rotom-W gemeint sein, aber im englischen Original steht auch nur Rotom. Da im vorhergehenden Satz eh Rotom-W erwähnt vermute ich, dass das hier impliziert wird:
Jirachi ködert Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor auf das Feld, daher werden Antworten auf diese wie Ash-Greninja, Tangrowth und Rotom benötigt.

[OVERVIEW]

Jirachis überdurchschnittlicher Bulk und großartige defensive Typenkombination geben ihm einen Platz im OU-Tier als eines der beständigsten und zuverlässigsten Checks im Metagame gegen Magearna, Tapu Lele und Mega Alakazam, während es immer noch reichlich Initiative durch Choice Scarf-Sets mit sich bringt. Healing Wish ist ebenfalls ein äußerst wertvolles Werkzeug für bulkig-offensive Teams, was Pokémon wie Mega Charizard X und Volcarona eine zweite Chance gibt, zu sweepen. Jirachi ist dank Serene Grace und Choice Scarf offensiv auch keine Niete, wodurch Iron Head eine Gefahr für etliche geschwächte oder unvorbereitete Teams darstellen kann. Defensive Sets, welche Wish-Unterstützung bieten und einen nahezu undurchdringlichen Counter gegen Tapu Lele, Mega Alakazam und Magearna darstellen, können ebenfalls eine gute Wahl für eine Hand voll von Teams sein. Bedauerlicherweise ist Jirachi trotz seiner guten Typenkombination anfällig gegen die allgegenwärtigen Boden-Pokémon im Tier wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor und Feuer-Pokémon wie Heatran und Volcarona. Es hat auch eine furchtsame Schwäche gegen Knock Off. Choice Scarf-Jirachi kann sich gelegentlich auch schwer tun, da es eine eher durchschnittliche Initiative und Stärke hat und unter Druck gesetzt wird, U-turn zu benutzen, um kein Momentum zu verlieren, was der Gegner ausnutzen kann und wird, während defensive Sets von Natur aus ebenfalls reichlich Momentum verlieren.

[SET]
name: Choice Scarf
move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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U-turn erlaubt Jirachi, Momentum aufrechtzuerhalten und sicher aus nachteiligen Matchups gegen Pokémon wie Heatran, Landorus-T und Gliscor zu wechseln, während es auch die beste Option gegen Pokémon wie Mega Alakazam und Ash-Greninja ist, welche schwach gegen dieses sind. U-turn lässt Teampartner ebenfalls sicher auf das Feld kommen, wenn Jirachi einen Wechsel erzwingt. Healing Wish ist eine nützliche Unterstützungs-Attacke, welche einen von Jirachis offensiven Teampartnern vollständig heilt, was diesem eine zweite Chance gibt, ein Set-up zu starten und zu sweepen. Healing Wish kann auch verwendet werden, um einen Teampartner zu heilen, der gebraucht wird, um ein offensiven Threat zu checken. Fire Punch lässt Jirachi sehr effektiven Schaden gegen Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Mega Scizor anrichten, welche es ansonsten vollständig wallen würden. Trick ist eine Option, die Jirachi erlaubt, häufige defensive Switch-ins wie Toxapex und Celesteela zu verkrüppeln, was sein Matchup gegen Balance-Teams verbessert. Fire Punch wird aber normalerweise bevorzugt. Ice Punch kann benutzt werden, um Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor zu treffen, welche Jirachi Probleme bereiten.

Set-Details
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Choice Scarf lässt Jirachi einige von Natur aus schnellere Pokémon wie Mega Alakazam, Greninja und Tapu Koko sowie gegnerische Choice Scarf-Nutzer wie Landorus-T und Tapu Lele outspeeden.

Verwendungstipps
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Jirachi sollte in vorausgesagte resistierte Attacken wie Psychic von Mega Alakazam und Tapu Lele und Moonblast von Mega Diancie gewechselt werden. Sei aber achtsam vor Coverage-Attacken wie Mega Alakazams Shadow Ball, Choice Specs-Tapu Leles Hidden Power Fire und Mega Diancies Earth Power, da sie Jirachi stark geschwächt und anschließend unfähig zurücklassen, erneut einzuwechseln. Jirachi kann U-turn benutzen, um Momentum zu erlangen, da es diese Pokémon vom Feld zwingt. Es gibt aber einige Lategame-Situationen, wo es besser ist, Iron Head zu spammen oder einen vorausgesagten Switch-in mit einer Coverage-Attacke zu schwächen. Healing Wish sollte verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird und ein geschwächter Teampartner ein Set-up und einen Sweep versuchen kann, sobald es vollständig geheilt wurde. Es sollte ebenfalls verwendet werden, um ein Teampartner zu heilen, der benötigt wird, um ein offensiven Threat zu checken. Fire Punch sollte nur gegen Stahl-Pokémon benutzt werden, da diese Attacke ansonsten schwach ist und Momentum verlieren kann, indem es bedrohliche Pokémon wie Ash-Greninja, Heatran und Garchomp auf das Feld lässt. Aus diesen Gründen wird es oftmals bevorzugt, mit U-turn in einen Wallbreaker zu wechseln, welcher besser gegen Stahl-Pokémon ankommt. Trick sollte verwendet werden, um defensive Switch-ins zu verkrüppeln, wodurch deren Fähigkeit, andere offensive Threats zu checken, beeinträchtigt wird, aber es sollte nur verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird. Healing Wish sofort nach Trick zu benutzen, kann ein eleganter Weg sein, ein Teampartner sicher auf das Feld zu bringen.

Teampartner
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Jirachi ist dank seines natürlichen Bulks und der guten defensiven Typenkombination sowie seiner Fähigkeit, Momentum zu generieren, sehr nützlich für offensive Teams. Wallbreaker wie Ash-Greninja, Garchomp und Mega Mawile, welche durch U-turn auf das Feld gebracht werden können, sind gute Teampartner. Die ersten beiden können auch mit dem häufigsten Jirachi-Counter Heatran umgehen. Pokémon, welche auch U-turn oder Volt Switch benutzen können, wie Tornadus-T, Tapu Koko und Rotom-W bilden einen VoltTurn-Core mit Jirachi. Pokémon wie Mega Mawile, Mega Heracross und Mega Charizard X, welche Löcher im Earlygame schlagen können und fortfahren, im Lategame zu sweepen, schätzen alle Jirachis Healing Wish-Unterstützung. Die letzten beiden können ebenfalls bulkige Stahl-Pokémon ausnutzen, die in Jirachi wechseln. Tangrowth bildet einen stabilen Core mit Jirachi und wechselt für es in Ash-Greninja und Garchomp, während Jirachi imstande ist, sich starken speziellen Angreifern wie Tapu Lele und Magearna sowie Mixed-Angreifern wie Kyurem-B anzunehmen, welche Tangrowth Probleme bereiten. Jirachi wird durch bulkige Wasser- und Boden-Pokémon gewallt, deswegen sind Pokémon wie Serperior, Tapu Bulu und Kyurem-B gute Teampartner, da sie diese ausnützen können.

[SET]
name: Wish
move 1: Wish
move 2: Protect
move 3: Iron Head
move 4: U-turn / Body Slam
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Wish erlaubt Jirachi, sich selbst und Teampartner zu heilen, was ihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Magearna, Clefable, Tapu Bulu und Kyurem-B wiederholt im Laufe des Kampfes zu checken, während es als starke Utility für sein restliches Team agiert. Die Attacke hat eine gute defensive Synergie mit Protect zusammen, was Jirachi für Leftovers-Heilung stallen und sich selbst sicher mit Wish heilen lässt. Protect ist auch hilfreich, um Mindgames mit Mega Medicham und Hawlucha zu spielen, welche riskieren 50% ihrer KP durch Rückstoßschaden zu verlieren, wenn sie mit High Jump Kick gegen Protect angreifen. Iron Head hat nach dem Serene Grace-Boost eine 60% Zurückschreck-Rate und durch den STAB-Boost eine solide Basis-Stärke, was Jirachi ermöglicht, eine Gefahr für die bereits genannten Pokémon, welche es checkt, darzustellen und bedeutet, dass Tyranitar nicht imstande ist, Jirachi beständig mit Pursuit zu trappen. U-turn erlaubt Jirachi, sowohl Magnezones Versuchen, es zu trappen, zu entkommen, als auch Momentum gegen Pokémon, welche es vom Feld zwingt, zu generieren. U-turn profitiert von Jirachis minimal investierten Initiativewert, um Teampartnern zu helfen, sicher einzuwechseln, wenn der Gegner sich dafür entscheidet, nicht auszuwechseln. Die Attacke funktioniert gut mit Wish zusammen, um geschwächte Partner wie Heatran hochzuheilen, wenn sie nicht gesund genug sind, um sicher einzuwechseln. Body Slam hat eine exzellente Synergie mit Iron Head zusammen. Es hat eine 60% Paralyse-Chance dank Serene Grace, was Jirachi erlaubt, häufige Switch-ins wie Heatran, Kartana und Landorus-T zu verkrüppeln, Volcarona, Garchomp und Hawlucha unter Druck zu setzen, welche einen Set-up gegen Jirachi versuchen. Die Aktionsrate von allem, was nach der Initiative-Abnahme langsamer als es ist, reduziert sich auf 30% in den Runden, wo Jirachi Iron Head. Dies hat besonders einen Nutzen in eher defensiv ausgerichteten Teams, welche nicht sehr auf Momentum angewiesen sind, sowie in Teams, welche darauf abzielen, die Paralyse mit Pokémon wie Mega Heracross auszunutzen.

Set-Details
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Die angegebenen EVs mit einem Careful-Wesen zusammen optimieren Jirachis speziellen Bulk, was hilft, Pokémon wie Kyurem-B, Magearna und Tapu Lele so beständig wie möglich zu checken und erlaubt Jirachi, vor Timid-Magearna sowie Modest-Heatran anzugreifen. Leftovers ist das Item der Wahl, was Jirachi hilft, einige Pokémon beständiger zu checken, indem ein wenig KP jede Runde wiederhergestellt werden. Serene Grace vergrößert die Chance von Iron Heads und Body Slams sekundären Effekten.

Verwendungstipps
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Benutze Wish regelmäßig, um sicherzustellen, dass Jirachi so gesund wie möglich ist, um zu garantieren, dass es Pokémon wie Kyurem-B wiederholt beständig den Kampf hindurch checken kann. Wenn Jirachi Body Slam spielt, ist es normalerweise besser, diese Attacke statt Iron Head im Earlygame zu benutzen, um häufige Switch-ins wie Heatran und Landorus-T zu verkrüppeln, da Iron Heads Ziele wie Tapu Lele und Kyurem-B normalerweise aus Jirachi auswechseln und versuchen, seine Passivität auszunutzen. Das gleiche gilt, wenn Jirachi U-turn spielt, außer dass es eher benutzt wird, um Momentum zu generieren, anstatt den Versuch des Gegners zu bestrafen, ein nachteiliges Szenario für den Jirachi-Spieler zu gestalten. Während es normalerweise empfohlen ist, Protect zu benutzen, wenn Jirachi sich mit Wish heilt, bedenke, dass dein Gegner dies leicht bestrafen kann, indem er Entry-Hazards auslegen, die Statuswerte seiner Pokémon erhöhen oder einen freien Wechsel in ein geschwächtes Pokémon generieren kann, welches ansonsten nicht sicher auf das Feld kommen könnte. Deswegen ist es wichtig, zu versuchen, Abwechslung reinzubringen, wenn du kannst, indem du entweder angreifst, einen Doppelwechsel bei einem erwarteten Wechsel vollziehst oder das Paraflinching ausnutzt, um freie Runden zu generieren. Sei nicht ängstlich, Protect zu benutzen, wenn es unwahrscheinlich ist, dass Jirachi den nächsten Treffer ohne Heilung von Leftovers oder Grassy Terrain überleben wird. Stelle aber erneut sicher, dass du immer die Risiken vom Benutzen der Attacke abwägst, wenn du in einer schlechten Position bist, da es ebenso viele freie Möglichkeiten für einen achtsamen Gegner kreieren kann, wie es Jirachi retten kann. Vergiss nicht, dass Protect eine große Utility neben Wish und Leftovers-Heilung hat, insbesondere das Stallen für Vergiftungs-Schaden und das Scouten für sowohl Coverage als auch Z-Attacken.

Teampartner
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Jirachi passt am besten in Balance- und Stall-Teams, welche Checks für Pokémon wie Tapu Lele und Kyurem-B brauchen. Vernünftig bulkige Pokémon wie Heatran, Landorus-T, Kyurem-B und Tapu Fini, welchen es an Selbstheilung mangelt oder ansonsten leicht zermürbt werden, schätzen in Balance-Teams die Wish-Unterstützung außerordentlich. Ebenso sind langsame Pokémon wie Chansey, Clefable, Quagsire und Mega Sableye exzellente Partner, welche abhängig davon sind, gesund zu bleiben, um in etwas einzuwechseln, eine zweite Attacke einzustecken und sich wieder hochzuheilen. Jirachi kann helfen, Druck von diesen zu nehmen, indem es ihren Schaden mithilfe von Wish heilt. Magic Bounce- oder Defog-Nutzer sind nützlich, um den Druck zu verringern, den Spikes auf Jirachi setzen, wiederholt Wish zu benutzen, was Mega Sableye, Zapdos und Gliscor exzellente Partner macht. Pokémon wie Tapu Bulu, Calm Mind-Clefable, Tapu Koko und Mega Heracross schätzen die Utility sehr, welche Body Slam-Jirachi mit sich bringt, da es Pokémon wie Heatran und Choice Scarf-Landorus-T auf das Feld ködert und paralysiert. Pokémon wie Toxapex, Alomomola, Gliscor, Landorus-T und Tyranitar, welche in Feuer- oder Boden-Attacken wechseln können, helfen, den Druck zu verringern, welchen die besagten Attacken auf Jirachi setzen. Ebenso sind Antworten auf Ash-Greninja, Gengar und andere Unlicht- oder Geist-Pokémon wie Weavile, Chansey, Mega Gyarados, Mega Sableye und das bereits genannte Toxapex nützliche Partner.

[SET]
name: Stealth Rock
move 1: Stealth Rock
move 2: Iron Head
move 3: U-turn
move 4: Healing Wish
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
========

Stealth Rock erlaubt Jirachi, sein Team zu unterstützen. Diese kann es dank seiner guten Typenkombination und Bulks beständig auslegen. Iron Head ist eine extrem nützliche STAB-Attacke, da sie Feen-Pokémon sehr effektiv trifft und eine 60% Chance hat, langsamere Pokémon zurückzuschrecken. U-turn ermöglicht Jirachi, Momentum zu generieren sowie aus Switch-ins wie Landorus-T und Heatran auszuwechseln, welche ihm ansonsten Probleme bereiten würden. Healing Wish ist eine extrem nützliche Unterstützungs-Attacke, die Jirachi erlaubt, sich selbst zu opfern, um ein Teampartner vollständig zu heilen, was nützlich sein kann, um einem Teampartner zu helfen, im Lategame zu sweepen. Body Slam und Thunder Wave sind beides Optionen anstatt Healing Wish, da sie Jirachi einen Weg bieten, sein Team mit einer Form von Initiative-Kontrolle zu unterstützen. Wish kann als eine Alternative anstatt Healing Wish gespielt werden, aber sie wird aufgrund der Unfähigkeit, Statusveränderungen zu heilen oder Momentum zu generieren, nicht bevorzugt. Fire Punch ist ebenfalls eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Celesteela sehr effektiv zu treffen. Diese wird aber normalerweise aufgrund der größeren Utility von Jirachis anderen Attacken nicht bevorzugt.

Set-Details
========

Nahezu maximale KP-Investition neben einem starken Investment in die Spezialverteidigung gibt Jirachi hohen speziellen Bulk, was ihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Mega Diancie und Magearna zu checken. Die Investition in die Initiative ermöglicht Jirachi, vor allem Timid-Magerana und Adamant-Tapu Bulu zu outspeeden, um diese mit Iron Head zu treffen, während es auch Pokémon wie Modest-Heatran und Magnezone outspeedet, aus welchen es dann auswechseln kann. Leftovers versorgt Jirachi mit nützlicher passiver Heilung am Ende jeder Runde und erlaubt es auch wenn nötig, Verbrennungs-Schaden zu negieren. Serene Grace ist Jirachis einzige Fähigkeit und versorgt es mit einer nützlichen 60% Zurückschreck-Chance durch Iron Head.

Verwendungstipps
========

Die Hauptaufgabe dieses Sets ist es, Teampartner zu unterstützen, welche entweder Healing Wish- oder Stealth Rock-Unterstützung schätzen. Aufgrund der Natur dieses Sets sollte Jirachi fast immer darauf abzielen, Stealth Rock zu legen, wenn es auf das Feld geschickt wird. Clefable, Tapu Lele und Magearna sind alles gute Beispiele für Pokémon, die Jirachi checkt. Daher sollte es versuchen, in diese zu wechseln und Stealth Rock auszulegen. Jirachis langsamer U-turn ist einer der größten Vorteile dieses Sets und kann benutzt werden, um Momentum gegen vorausgesagte Wechsel in Threats wie Landorus-T und Alolan Marowak, die Jirachi checken, zu generieren, oder wenn Jirachi Wish benutzt, um einen Treffer zu tanken, und ein fragileren Teampartner danach auf das Feld zu bringen. Da Healing Wish Jirachi KOt, sollte die Attacke nicht voreilig benutzt werden und sollte nur benutzt werden, wenn Jirachi bei niedriger Gesundheit ist, da eine sofortige Benutzung von Healing Wish eine Verschwendung von einem eher tankigen Pokémon wäre. Healing Wish ermöglicht einem Teampartner von Jirachi wie Mega Charizard X oder Mega Pinsir, welche im Lategame sweepen können, Löcher im Earlygame zu schlagen und im Lategame fortfahren, aufzuräumen, wenn ihre KP wiederhergestellt wurden. Iron Head sollte hauptsächlich gegen Threats wie Tyranitar, Tapu Bulu und Mamoswine benutzt werden, welche schweren Schaden von der Attacke nehmen und möglicherweise eine Gefahr für das restliche Team von Jirachi darstellen könnten.

Teampartner
========

Dieses Set ist am besten für primär offensive Teams, da es fantastische Unterstützung in der Form von Healing Wish, Entry-Hazards und freien Runden durch Jirachis langsamen U-turn bietet. Mächtige Set-up-Sweeper wie Landorus-T, Mega Pinsir und Volcarona, welche imstande sind, im Lategame aufzuräumen, schätzen alle die Healing Wish-Unterstützung, die Jirachi ihnen bietet, da es diesen Threats erlaubt, Löcher im Earlygame zu schlagen und jeglichen Schaden oder Statusveränderungen zu heilen, um später im Kampf zu sweepen. Mächtige Wallbreaker wie Greninja, Tapu Lele, Gengar und Tapu Koko sind ebenfalls gute Teampartner, da sie Jirachis Fähigkeit schätzen, diese sicher mit seinem langsamen U-turn auf das Feld zu bringen. Jirachi hat generell eine großartige Synergie mit Rotom-W und sie können zusammen einen VoltTurn-Core bilden, da Rotom-W Zugang auf Volt Switch hat und die meisten Feuer-, Unlicht- und Boden-Pokémon checkt. Jirachi ködert Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor auf das Feld, daher werden Antworten auf diese wie Ash-Greninja, Tangrowth und Rotom benötigt. Jirachi lädt ebenfalls Ash-Greninja auf das Feld ein, deswegen sollte es mit Pokémon wie Magearna und Tapu Fini gepaart werden, die sich um dieses kümmern.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Z-Happy Hour ist ein leistungsfähiges Set für Jirachi, da es alle seine Statuswerte um eine Stufe erhöhen und seinen umfangreichen Mixed-Angriffs-Movepool benutzen kann, um einen Sweep im Lategame zu versuchen. Bedauerlicherweise wird Jirachi ziemlich viel Unterstützung benötigen, um mit diesem Set zu sweepen, Probleme haben, Set-up-Möglichkeiten zu finden, und nach dem Boost trotzdem einen Mangel an Stärke haben.

Checks und Counter
===================

**Heatran**: Jirachi mangelt es an einer Attacke, die Heatran selbst nach einem Boost für ausreichenden Schaden trifft, während im Gegenzug Heatran Jirachi mit sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen und Stealth Rock auslegen kann. Es sollte aber Paralyse fürchten.

**Wasser-Pokémon**: Jirachis genereller Mangel an Stärke hält es oftmals davon ab, bulkige Wasser-Pokémon wie Toxapex, Slowbro, Mantine und Rotom-W für guten Schaden zu treffen. Scald-Verbrennungen bedrohen Jirachi ebenfalls stark.

**Boden-Pokémon**: Bulkige Boden-Pokémon wie Landorus-T, Gliscor, Mega Swampert und Quagsire stellen eine ziemlich große Gefahr für Jirachi dar, da alle einen Treffer tanken und es im Gegenzug mit ihren mächtigen sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen können.

**Unlicht-Pokémon**: Greninja, Bisharp und Weavile sind alle imstande, Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken und der Gefahr, von den letzten beiden mit Pursuit getrappt zu werden, vom Feld zu zwingen. Weavile muss aber vor Iron Head aufpassen.

**Feuer-Pokémon**: Neben Heatran können Pokémon wie Volcarona, Mega Charizard Y und Mega Charizard X ein bis zwei Iron Heads tanken und Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken stark unter Druck setzen. Alle müssen aber achtsam vor der möglichen Paralyse durch Body Slam sein.

**Indirekter Schaden**: Jirachi mag es gar nicht, wenn eine Verbrennung seine Leftovers-Heilung negiert, und es schätzt es auch nicht, wenn es eine anständige Menge an KP durch Entry-Hazards verliert, wenn es konstant mit U-turn ein- und auswechselt. Rocky Helmet, Iron Barbs und Rough Skin sind alle besonders bedrohlich, da das Item und die Fähigkeiten Jirachi vom Angreifen abschrecken.

[CREDITS]
- Written by: [[DKM, 402001], [Hilomilo, 313384], [Martin, 173240]]
- Translated by: [[vanisherrr, 471510]]
- German grammar checked by: [Most, 206869], [, ]]
- Quality checked by: [[Gary, 185591], [dk, 322027], [Subject 18, 137683], [ABR, 223276], [Finchinator, 114198], [Leo, 328915], [Lyd, 303291], [LL, 144451], [Talah, 248449]]
- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509], [lotiasite, 302985], [martha, 384270], [talkingtree, 232101]]


Changes:
[OVERVIEW]



Jirachis überdurchschnittlicher Bulk und großartige defensive Typenkombination geben esihm einen Platz im OU-Tier als eines der beständigsten und zuverlässigsten Checks im Metagame gegen Magearna, Tapu Lele und Mega Alakazam, während es immer noch reichlich Initiative durch Choice Scarf-Sets mit sich bringt. Healing Wish ist ebenfalls ein äußerst wertvolles Werkzeug für bulkig-offensive Teams, was Pokémon wie Mega Charizard X und Volcarona eine zweite Chance gibt, zu sweepen. Jirachi ist dank Serene Grace und Choice Scarf offensiv auch keine Niete, wodurch Iron Head eine Gefahr für etliche geschwächte oder unvorbereitete Teams darstellen kann. Defensive Sets, welche Wish-Unterstützung bieten und einen nahezu undurchdringlichen Counter gegen Tapu Lele, Mega Alakazam und Magearna darstellen, können ebenfalls eine gute Wahl für eine Hand voll von Teams sein. Bedauerlicherweise ist Jirachi trotz seiner guten Typenkombination anfällig gegen die allgegenwärtigen Boden-Pokémon im Tier wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor und Feuer-Pokémon wie Heatran und Volcarona. Es hat auch eine furchtsame Schwäche gegen Knock Off. Choice Scarf-Jirachi kann sich gelegentlich auch schwer tun, da es eine eher durchschnittliche Initiative und Stärke hat und unter Druck gesetzt wird, U-turn zu benutzen, um kein Momentum zu verlieren, was der Gegner ausnutzen kann und wird, während defensive Sets von Natur aus ebenfalls reichlich Momentum verlieren.



[SET]

name: Choice Scarf

move 1: Iron Head

move 2: U-turn

move 3: Healing Wish

move 4: Fire Punch

item: Choice Scarf

ability: Serene Grace

nature: Jolly

evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe



[SET COMMENTS]

Attacken

========



U-turn erlaubt Jirachi, Momentum aufrechtzuerhalten und sicher aus nachteiligen Matchups gegen Pokémon wie Heatran, Landorus-T und Gliscor zu wechseln, während es auch die beste Option gegen Pokémon wie Mega Alakazam und Ash-Greninja ist, welche schwach gegen dieses sind. U-turn lässt Teampartner ebenfalls sicher auf das Feld kommen, wenn Jirachi einen Wechsel erzwingt. Healing Wish ist eine nützliche Unterstützungs-Attacke, welche einen von Jirachis offensiven Teampartnern vollständig heilt, was diesem eine zweite Chance gibt, einen Set-up zu starten und zu sweepen. Healing Wish kann auch verwendet werden, um einen Teampartner zu heilen, der gebraucht wird, um ein offensiven Threat zu checken. Fire Punch lässt Jirachi sehr effektiven Schaden gegen Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Mega Scizor anrichten, welche es ansonsten vollständig wallen würden. Trick ist eine Option, die Jirachi erlaubt, häufige defensive Switch-ins wie Toxapex und Celesteela zu verkrüppeln, was sein Matchup gegen Balance-Teams verbessert. Fire Punch wird aber normalerweise bevorzugt. Ice Punch kann benutzt werden, um Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor zu treffen, welche Jirachi Probleme bereiten.



Set-Details

========



Choice Scarf lässt Jirachi einige von Natur aus schnellere Pokémon wie Mega Alakazam, Greninja und Tapu Koko sowie gegnerische Choice Scarf-Nutzer wie Landorus-T und Tapu Lele outspeeden.



Verwendungstipps

========



Jirachi sollte in vorausgesagte resistierte Attacken wie Psychic von Mega Alakazam und Tapu Lele und Moonblast von Mega Diancie gewechselt werden. Sei aber achtsam vor Coverage-Attacken wie Mega Alakazams Shadow Ball, Choice Specs-Tapu Leles Hidden Power Fire und Mega Diancies Earth Power, da sie Jirachi stark geschwächt und anschließend unfähig zurücklassen, erneut einzuwechseln. Jirachi kann U-turn benutzen, um Momentum zu erlangen, da es diese Pokémon vom Feld zwingt. Es gibt aber einige Lategame-Situationen, wo es besser ist, Iron Head zu spammen oder einen vorausgesagten Switch-in mit einer Coverage-Attacke zu schwächen. Healing Wish sollte verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird und ein geschwächter Teampartner einen Set-up und einen Sweep versuchen kann, sobald es vollständig geheilt wurde. Es sollte ebenfalls verwendet werden, um ein Teampartner zu heilen, der benötigt wird, um ein offensiven Threat zu checken. Fire Punch sollte nur gegen Stahl-Pokémon benutzt werden, da diese Attacke ansonsten schwach ist und Momentum verlieren kann, indem es bedrohliche Pokémon wie Ash-Greninja, Heatran und Garchomp auf das Feld lässt. Aus diesen Gründen wird es oftmals bevorzugt, mit U-turn in einen Wallbreaker zu wechseln, welcher besser gegen Stahl-Pokémon ankommt. Trick sollte verwendet werden, um defensive Switch-ins zu verkrüppeln, wodurch deren Fähigkeit, andere offensive Threats zu checken, beeinträchtigt wird, aber es sollte nur verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird. Healing Wish sofort nach Trick zu benutzen, kann ein eleganter Weg sein, ein Teampartner sicher auf das Feld zu bringen.



Teampartner

========



Jirachi ist dank seines natürlichen Bulks und der guten defensiven Typenkombination sowie seiner Fähigkeit, Momentum zu generieren, sehr nützlich für offensive Teams. Wallbreaker wie Ash-Greninja, Garchomp und Mega Mawile, welche durch U-turn auf das Feld gebracht werden können, sind gute Teampartner. Die ersten beiden können auch mit dem häufigsten Jirachi-Counter Heatran umgehen. Pokémon, welche auch U-turn oder Volt Switch benutzen können, wie Tornadus-T, Tapu Koko, und Rotom-W bilden einen VoltTurn-Core mit Jirachi. Pokémon wie Mega Mawile, Mega Heracross und Mega Charizard X, welche Löcher im Earlygame schlagen können und fortfahren, im Lategame zu sweepen, schätzen alle Jirachis Healing Wish-Unterstützung. Die letzten beiden können ebenfalls bulkige Stahl-Pokémon ausnutzen, die in Jirachi wechseln. Tangrowth bildet einen stabilen Core mit Jirachi und wechselt für es in Ash-Greninja und Garchomp, während Jirachi imstande ist, sich starken speziellen Angreifern wie Tapu Lele und Magearna sowie Mixed-Angreifern wie Kyurem-B anzunehmen, welche Tangrowth Probleme bereiten. Jirachi wird durch bulkige Wasser- und Boden-Pokémon gewallt, deswegen sind Pokémon wie Serperior, Tapu Bulu und Kyurem-B gute Teampartner, welchda sie diese ausnützen können.



[SET]

name: Wish

move 1: Wish

move 2: Protect

move 3: Iron Head

move 4: U-turn / Body Slam

item: Leftovers

ability: Serene Grace

nature: Careful

evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe



[SET COMMENTS]

Attacken

========



Wish erlaubt Jirachi, sich selbst und Teampartner zu heilen, was esihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Magearna, Clefable, Tapu Bulu und Kyurem-B wiederholt im Laufe des Kampfes zu checken, während es als starke Utility für sein restliches Team agiert. Die Attacke hat eine gute defensive Synergie mit Protect zusammen, was Jirachi für Leftovers-Heilung stallen und sich selbst sicher mit Wish heilen lässt. Protect ist auch hilfreich, um Mindgames mit Mega Medicham und Hawlucha zu spielen, welche riskieren 50% ihrer KP durch Rückstoßschaden zu verlieren, wenn sie mit High Jump Kick gegen Protect angreifen. Iron Head hat nach dem Serene Grace-Boost eine 60% Zurückschrecken-Rate und durch demn STAB-Boost eine solide Basis-Stärke, was Jirachi ermöglicht, eine Gefahr für die bereits genannten Pokémon, welche es checkt, darzustellen und bedeutet, dass Tyranitar nicht imstande ist, Jirachi beständig mit Pursuit zu trappen. U-turn erlaubt Jirachi, sowohl Magnezones Versuchen, es zu trappen, zu entkommen, als auch Momentum gegen Pokémon, welche es vom Feld zwingt, zu generieren. U-turn profitiert von Jirachis minimal investierten Initiativewert, um Teampartnern zu helfen, sicher einzuwechseln, wenn der Gegner sich dafür entscheidet, nicht auszuwechseln. Die Attacke funktioniert gut mit Wish zusammen, um geschwächte Partner wie Heatran hochzuheilen, wenn sie nicht gesund genug sind, um sicher einzuwechseln. Body Slam hat eine exzellente Synergie mit Iron Head zusammen. Es hat eine 60% Paralyse-Chance dank Serene Grace, was Jirachi erlaubt, häufige Switch-ins wie Heatran, Kartana und Landorus-T zu verkrüppeln, Volcarona, Garchomp und Hawlucha unter Druck zu setzen, welche einen Set-up gegen Jirachi versuchen, und d. Die Aktionsrate von allem, was nach der Initiative-Abnahme langsamer als es ist, reduziert sich auf 30% in den Runden, wo Jirachi Iron Head benutzt, zu reduzieren. Dies hat besonders einen Nutzen in eher defensiv ausgerichteten Teams, welche nicht sehr auf Momentum angewiesen sind, sowie in Teams, welche darauf abzielen, die Paralyse mit Pokémon wie Mega Heracross auszunutzen.



Set-Details

========



Die angegebenen EVs mit einem Careful-Wesen zusammen optimieren Jirachis speziellen Bulk, was hilft, Pokémon wie Kyurem-B, Magearna und Tapu Lele so beständig wie möglich zu checken und erlaubt Jirachi, vor Timid-Magearna sowie Modest-Heatran anzugreifen. Leftovers ist das Item der Wahl, was Jirachi hilft, einige Pokémon beständiger zu checken, indem ein wenig KP jede Runde wiederhergestellt wierden. Serene Grace vergrößert die Chance von Iron Heads und Body Slams sekundären Effekten.



Verwendungstipps

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Benutze Wish regelmäßig, um sicherzustellen, dass Jirachi so gesund wie es halbwegs möglich ist, um zu garantieren, dass es Pokémon wie Kyurem-B wiederholt beständig den Kampf hindurch checken kann. Wenn Jirachi Body Slam spielt, ist es normalerweise besser, diese Attacke statt Iron Head im Earlygame zu benutzen, um häufige Switch-ins wie Heatran und Landorus-T zu verkrüppeln, da Iron Heads Ziele wie Tapu Lele und Kyurem-B normalerweise aus Jirachi auswechseln und versuchen, seine Passivität auszunutzen. Das gleiche gilt, wenn Jirachi U-turn spielt, außer dass es eher benutzt wird, um Momentum zu generieren, anstatt den Versuch des Gegners zu bestrafen, ein nachteiliges Szenario für den Jirachi-Spieler zu gestalten. Während es normalerweise empfohlen ist, Protect zu benutzen, wenn Jirachi sich mit Wish heilt, bedenke, dass dein Gegner dies leicht bestrafen kann, indem er Entry-Hazards auslegen, die Statuswerte seiner Pokémon erhöhen oder einen freien Wechsel in ein geschwächtes Pokémon generieren kann, welches ansonsten nicht sicher auf das Feld kommen könnte. Deswegen ist es wichtig, zu versuchen, Abwechslung reinzubringen, wenn du kannst, indem du entweder angreifst, einen Doppelwechsel bei einem erwarteten Wechsel vollziehst oder das Paraflinching ausnutzt, um freie Runden zu generieren. Sei nicht ängstlich, Protect zu benutzen, wenn es unwahrscheinlich ist, dass Jirachi den nächsten Treffer ohne Heilung von Leftovers oder Grassy Terrain überleben wird. Stelle aber erneut sicher, dass du immer die Risiken vom Benutzen der Attacke abwägst, wenn du in einer schlechten Position bist, da es ebenso viele freie Möglichkeiten für einen achtsamen Gegner kreieren kann, wie es Jirachi retten kann. Vergeisse nicht, dass Protect eine große Anzahl an Utilitys neben Wish und Leftovers-Heilung hat, insbesondere das Stallen für Vergiftungs-Schaden und das Scouten für sowohl Coverage als auch Z-Attacken.



Teampartner

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Jirachi passt am besten in Balance- und Stall-Teams, welche Checks für Pokémon wie Tapu Lele und Kyurem-B brauchen. Vernünftig bulkige Pokémon wie Heatran, Landorus-T, Kyurem-B und Tapu Fini, welchen es an Selbstheilung mangelt oder ansonsten leicht zermürbt werden, schätzen in Balance-Teams die Wish-Unterstützung außerordentlich. Ebenso sind langsame Pokémon wie Chansey, Clefable, Quagsire und Mega Sableye exzellente Partner, welche abhängig davon sind, gesund zu bleiben, um in etwas einzuwechseln, eine zweite Attacke einzustecken und sich wieder hochzuheilen. Jirachi kann helfen, Druck von diesen zu nehmen, indem es ihren Schaden mithilfe von Wish heilt. Magic Bounce- oder Defog-Nutzer sind nützlich, um den Druck zu verringern, den Spikes auf Jirachi setzen, wiederholt Wish zu benutzen, was Mega Sableye, Zapdos und Gliscor exzellente Partner macht. Pokémon wie Tapu Bulu, Calm Mind-Clefable, Tapu Koko und Mega Heracross schätzen sehr die Utility sehr, welche Body Slam-Jirachi mit sich bringt, da es Pokémon wie Heatran und Choice Scarf-Landorus-T auf das Feld ködert und paralysiert. Pokémon wie Toxapex, Alomomola, Gliscor, Landorus-T und Tyranitar, welche in Feuer- oder Boden-Attacken wechseln können, helfen, den Druck zu verringern, welchen die besagten Attacken auf Jirachi setzen. Ebenso sind Antworten auf Ash-Greninja, Gengar und andere Unlicht- oder Geist-Pokémon wie Weavile, Chansey, Mega Gyarados, Mega Sableye und das bereits genannte Toxapex nützliche Partner.



[SET]

name: Stealth Rock

move 1: Stealth Rock

move 2: Iron Head

move 3: U-turn

move 4: Healing Wish

item: Leftovers

ability: Serene Grace

nature: Careful

evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe



[SET COMMENTS]

Attacken

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Stealth Rock erlaubt Jirachi, sein Team zu unterstützen. Diese kann es dank seiner guten Typenkombination und Bulks beständig auslegen. Iron Head ist eine extrem nützliche STAB-Attacke, da sie Feen-Pokémon sehr effektiv trifft und eine 60% Chance hat, langsamere Pokémon zurückzuschrecken. U-turn ermöglicht Jirachi, Momentum zu generieren sowie aus Switch-ins wie Landorus-T und Heatran auszuwechseln, welche esihm ansonsten Probleme bereiten würden. Healing Wish ist eine extrem nützliche Unterstützungs-Attacke, die Jirachi erlaubt, sich selbst zu opfern, um ein Teampartner vollständig zu heilen, was nützlich sein kann, um einem Teampartner zu helfen, im Lategame zu sweepen. Body Slam und Thunder Wave sind beides Optionen anstatt Healing Wish, da sie Jirachi einen Weg bieten, sein Team mit einer Form von Initiative-Kontrolle zu unterstützen. Wish kann als eine Alternative anstatt Healing Wish gespielt werden, aber sie wird auf Ggrund der Unfähigkeit, Statusveränderungen zu heilen oder Momentum zu generieren, nicht bevorzugt. Fire Punch ist ebenfalls eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Celesteela sehr effektiv zu treffen. Diese wird aber normalerweise auf Ggrund der größeren Utility von Jirachis anderen Attacken nicht bevorzugt.



Set-Details

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Nahezu maximale KP-Investition neben einem starken Investment in die Spezialverteidigung gibt Jirachi hohen speziellen Bulk, was esihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Mega Diancie und Magearna zu checken. Die Investition in die Initiative ermöglicht Jirachi, vor allem Timid-Magerana und Adamant-Tapu Bulu zu outspeeden, um diese mit Iron Head zu treffen, während es auch Pokémon wie Modest-Heatran und Magnezone outspeedet, aus welchen es dann auswechseln kann. Leftovers versorgt Jirachi mit nützlicher passiver Heilung am Ende jeder Runde und erlaubt es auch wenn nötig, Verbrennungs-Schaden zu negieren. Serene Grace ist Jirachis einzige Fähigkeit und versorgt es mit einer nützlichen 60% Zurückschrecken-Chance durch Iron Head.



Verwendungstipps

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Die Hauptaufgabe dieses Sets ist es, Teampartner zu unterstützen, welche entweder Healing Wish- oder Stealth Rock-Unterstützung schätzen. Aufgrund der Natur dieses Sets sollte Jirachi fast immer darauf abzielen, Stealth Rock zu legen, wenn es auf das Feld geschickt wird. Clefable, Tapu Lele und Magearna sind alles gute Beispiele für Pokémon, die Jirachi checkt. Daher sollte es versuchen, in diese zu wechseln und Stealth Rock auszulegen. Jirachis langsamer U-turn ist einer der größten Vorteile dieses Sets und kann benutzt werden, um Momentum gegen vorausgesagte Wechsel in Threats wie Landorus-T und Alolan Marowak, die Jirachi checkten, zu generieren, oder wenn Jirachi Wish benutzt, um einen Treffer zu tanken, und ein fragileren Teampartner danach auf das Feld zu bringen. Da Healing Wish Jirachi KOt, sollte die Attacke nicht voreilig benutzt werden und sollte nur benutzt werden, wenn Jirachi bei niedriger Gesundheit ist, da eine sofortige Benutzung von Healing Wish eine Verschwendung von einem eher tankigen Pokémon wäre. Healing Wish ermöglicht einem Teampartner von Jirachi wie Mega Charizard X oder Mega Pinsir, welche im Lategame sweepen können, Löcher im Earlygame zu schlagen und im Lategame fortfahren, aufzuräumen, wenn ihre KP wiederhergestellt wurden. Iron Head sollte hauptsächlich gegen Threats wie Tyranitar, Tapu Bulu und Mamoswine benutzt werden, welche schweren Schaden von der Attacke nehmen und möglicherweise eine Gefahr für das restliche Team von Jirachi darstellen könnten.



Teampartner

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Dieses Set ist am besten für primär offensive Teams, da es fantastische Unterstützung in der Form von Healing Wish, Entry-Hazards und freien Runden durch Jirachis langsamen U-turn bietet. Mächtige Set-up-Sweeper wie Landorus-T, Mega Pinsir und Volcarona, welche imstande sind, im Lategame aufzuräumen, schätzen alle die Healing Wish-Unterstützung, die Jirachi ihnen bietet, da es diesen Threats erlaubt, Löcher im Earlygame zu schlagen und jeglichen Schaden oder Statusveränderungen zu heilen, um später im Kampf zu sweepen. Mächtige Wallbreaker wie Greninja, Tapu Lele, Gengar und Tapu Koko sind ebenfalls gute Teampartner, da sie Jirachis Fähigkeit schätzen, diese sicher mit seinem langsamen U-turn auf das Feld zu bringen. Jirachi hat generell eine großartige Synergie mit Rotom-W und sie können zusammen einen VoltTurn-Core bilden, da Rotom-W Zugang auf Volt Switch hat und die meisten Feuer-, Unlicht- und Boden-Pokémon checkt. Jirachi ködert Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor auf das Feld, daher werden Antworten auf diese wie Ash-Greninja, Tangrowth und Rotom benötigt. Jirachi lädt ebenfalls Ash-Greninja auf das Feld ein, deswegen sollte es mit Pokémon wie Magearna und Tapu Fini gepaart werden, die sich um dieses kümmern.



[STRATEGY COMMENTS]

Andere Optionen

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Z-Happy Hour ist ein leistungsfähiges Set für Jirachi, da es alle seine Statuswerte um eine Stufe erhöhen und seinen umfangreichen Mixed-Angriffs-Movepool benutzen kann, um einen Sweep im Lategame zu versuchen. Bedauerlicherweise wird Jirachi ziemlich viel Unterstützung benötigen, um mit diesem Set zu sweepen, Probleme haben, Set-up-Möglichkeiten zu finden, und nach dem Boost trotzdem einen Mangel an Stärke haben.



Checks

und Counter

===================



**Heatran**: Jirachi mangelt es an einer Attacke, die Heatran selbst nach einem Boost für ausreichenden Schaden trifft, während im Gegenzug Heatran Jirachi mit sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen und Stealth Rock auslegen kann. Es sollte aber Paralyse fürchten.



**Wasser-Pokémon**: Jirachis genereller Mangel an Stärke hält es oftmals davon ab, bulkige Wasser-Pokémon wie Toxapex, Slowbro, Mantine und Rotom-W für guten Schaden zu treffen. Scald-Verbrennungen bedrohen Jirachi ebenfalls stark.



**Boden-Pokémon**: Bulkige Boden-Pokémon wie Landorus-T, Gliscor, Mega Swampert und Quagsire stellen eine ziemlich große Gefahr für Jirachi dar, da alle einen Treffer tanken und es im Gegenzug mit ihren mächtigen sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen können.



**Unlicht-Pokémon**: Greninja, Bisharp und Weavile sind alle imstande, Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken und der Gefahr, von den letzten beiden mit Pursuit getrappt zu werden, vom Feld zu zwingen. Weavile muss aber vor Iron Head aufpassen.



**Feuer-Pokémon**: Neben Heatran können Pokémon wie Volcarona, Mega Charizard Y und Mega Charizard X ein bis zwei Iron Heads tanken und Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken stark unter Druck setzen. Alle müssen aber achtsam vor der möglichen Paralyse durch Body Slam sein.



**Indirekter Schaden**: Jirachi mag es gar nicht, dasswenn eine Verbrennung seine Leftovers-Heilung negiert, und es schätzt es auch nicht, dasswenn es eine anständige Menge an KP durch Entry-Hazards verliert, wenn es konstant mit U-turn ein- und auswechselt. Rocky Helmet, Iron Barbs und Rough Skin sind alle besonders bedrohlich, da das Item und die Fähigkeiten Jirachi vom Angreifen abschrecken.



[CREDITS]

- Written by: [[DKM, 402001], [Hilomilo, 313384], [Martin, 173240]]

- Translated by: [[vanisherrr, 471510]]

- German grammar checked by: [Most, 206869], [, ]]

- Quality checked by: [[Gary, 185591], [dk, 322027], [Subject 18, 137683], [ABR, 223276], [Finchinator, 114198], [Leo, 328915], [Lyd, 303291], [LL, 144451], [Talah, 248449]]

- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509], [lotiasite, 302985], [martha, 384270], [talkingtree, 232101]]
 
[OVERVIEW]

Jirachis überdurchschnittlicher Bulk und großartige defensive Typenkombination geben ihm einen Platz im OU-Tier als eines der beständigsten und zuverlässigsten Checks im Metagame gegen Magearna, Tapu Lele und Mega Alakazam, während es immer noch reichlich Initiative durch Choice Scarf-Sets mit sich bringt. Healing Wish ist ebenfalls ein äußerst wertvolles Werkzeug für bulkig-offensive Teams, was Pokémon wie Mega Charizard X und Volcarona eine zweite Chance gibt, zu sweepen. Jirachi ist dank Serene Grace und Choice Scarf offensiv auch keine Niete, wodurch Iron Head eine Gefahr für etliche geschwächte oder unvorbereitete Teams darstellen kann. Defensive Sets, welche Wish-Unterstützung bieten und einen nahezu undurchdringlichen Counter gegen Tapu Lele, Mega Alakazam und Magearna darstellen, können ebenfalls eine gute Wahl für eine Hand voll von Teams sein. Bedauerlicherweise ist Jirachi trotz seiner guten Typenkombination anfällig gegen die allgegenwärtigen Boden-Pokémon im Tier wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor, sowie Feuer-Pokémon wie Heatran und Volcarona. Außerdem hat es eine furchtsame Schwäche gegen Knock Off. Choice Scarf-Jirachi kann sich gelegentlich auch aufgrund seiner durchschnittlichen Initiative und Stärke schwer tun, wodurch es oft U-turn benutzen muss, um kein Momentum zu verlieren, was der Gegner ausnutzen kann und wird; währenddessen geben defensive Sets von Natur aus reichlich Momentum auf.

[SET]
name: Choice Scarf
move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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U-turn erlaubt Jirachi, Momentum aufrechtzuerhalten und sicher aus nachteiligen Matchups gegen Pokémon wie Heatran, Landorus-T und Gliscor zu wechseln, während es auch die beste Option gegen Pokémon wie Mega Alakazam und Ash-Greninja ist, welche schwach gegen dieses sind. U-turn lässt Teampartner ebenfalls sicher auf das Feld kommen, wenn Jirachi einen Wechsel erzwingt. Healing Wish ist eine nützliche Unterstützungs-Attacke, welche einen von Jirachis offensiven Teampartnern vollständig heilt, was diesem eine zweite Chance gibt, ein Set-up zu starten und zu sweepen. Healing Wish kann auch verwendet werden, um einen Teampartner zu heilen, der gebraucht wird, um einen offensiven Threat zu checken. Fire Punch lässt Jirachi sehr effektiven Schaden gegen Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Mega Scizor anrichten, welche es ansonsten vollständig wallen würden. Trick ist eine Option, die Jirachi erlaubt, häufige defensive Switch-ins wie Toxapex und Celesteela zu verkrüppeln, was sein Matchup gegen Balance-Teams verbessert; Fire Punch wird aber normalerweise bevorzugt. Ice Punch kann benutzt werden, um Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor zu treffen, welche Jirachi Probleme bereiten.

Set-Details
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Choice Scarf lässt Jirachi einige von Natur aus schnellere Pokémon wie Mega Alakazam, Greninja und Tapu Koko sowie gegnerische Choice Scarf-Nutzer wie Landorus-T und Tapu Lele outspeeden.

Verwendungstipps
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Jirachi sollte in vorausgesagte resistierte Attacken wie Psychic von Mega Alakazam und Tapu Lele oder Moonblast von Mega Diancie gewechselt werden. Sei aber achtsam vor Coverage-Attacken wie Mega Alakazams Shadow Ball, Choice Specs-Tapu Leles Hidden Power Fire und Mega Diancies Earth Power, da sie Jirachi stark geschwächt und anschließend unfähig zurücklassen, erneut einzuwechseln. Jirachi kann U-turn benutzen, um Momentum zu erlangen, da es diese Pokémon vom Feld zwingt. Es gibt aber einige Lategame-Situationen, wo es besser ist, Iron Head zu spammen oder einen vorausgesagten Switch-in mit einer Coverage-Attacke zu schwächen. Healing Wish sollte verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird und ein geschwächter Teampartner ein Set-up und einen Sweep versuchen kann, sobald es vollständig geheilt wurde. Es sollte ebenfalls verwendet werden, um einen Teampartner zu heilen, der benötigt wird, um einen offensiven Threat zu checken. Fire Punch sollte nur gegen Stahl-Pokémon benutzt werden, da diese Attacke ansonsten schwach ist und Momentum verlieren kann, indem es bedrohliche Pokémon wie Ash-Greninja, Heatran und Garchomp auf das Feld lässt. Aus diesen Gründen wird es oftmals bevorzugt, mit U-turn in einen Wallbreaker zu wechseln, welcher besser gegen Stahl-Pokémon ankommt. Trick sollte verwendet werden, um defensive Switch-ins zu verkrüppeln, wodurch deren Fähigkeit, andere offensive Threats zu checken, beeinträchtigt wird; aber es sollte nur verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird. Healing Wish sofort nach Trick zu benutzen, kann ein eleganter Weg sein, einen Teampartner sicher auf das Feld zu bringen.

Teampartner
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Jirachi ist dank seines natürlichen Bulks und der guten defensiven Typenkombination sowie seiner Fähigkeit, Momentum zu generieren, sehr nützlich für offensive Teams. Wallbreaker wie Ash-Greninja, Garchomp und Mega Mawile, welche durch U-turn auf das Feld gebracht werden können, sind gute Teampartner. Die ersten beiden können auch mit dem häufigsten Jirachi-Counter Heatran umgehen. Pokémon, welche auch U-turn oder Volt Switch benutzen können, wie Tornadus-T, Tapu Koko und Rotom-W, bilden einen VoltTurn-Core mit Jirachi. Mega Mawile, Mega Heracross und Mega Charizard X können Löcher im Earlygame schlagen und im Lategame sweepen, wobei sie alle Jirachis Healing Wish-Unterstützung schätzen. Die letzten beiden können ebenfalls bulkige Stahl-Pokémon ausnutzen, die in Jirachi wechseln. Tangrowth bildet einen stabilen Core mit Jirachi und wechselt für es in Ash-Greninja und Garchomp, während Jirachi imstande ist, sich starken speziellen Angreifern wie Tapu Lele und Magearna sowie Mixed-Angreifern wie Kyurem-B anzunehmen, welche Tangrowth Probleme bereiten. Jirachi wird durch bulkige Wasser- und Boden-Pokémon gewallt, deswegen sind Pokémon wie Serperior, Tapu Bulu und Kyurem-B gute Teampartner, da sie diese ausnutzen können.

[SET]
name: Wish
move 1: Wish
move 2: Protect
move 3: Iron Head
move 4: U-turn / Body Slam
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Mit Wish kann Jirachi sich selbst und Teampartner heilen, was ihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Magearna, Clefable, Tapu Bulu und Kyurem-B wiederholt im Laufe des Kampfes zu checken, während es als starke Utility für sein restliches Team agiert. Zusammen mit Protect hat Jirachi so die Möglichkeit, für Leftovers-Heilung zu stallen und sich selbst sicher mit Wish zu heilen, wodurch diese Attacken eine gute defensive Synergie bieten. Protect ist auch hilfreich, um Mindgames mit Mega Medicham und Hawlucha zu spielen, welche riskieren, 50% ihrer KP durch Rückstoßschaden zu verlieren, wenn sie mit High Jump Kick gegen Protect angreifen. Iron Head hat nach dem Serene Grace-Boost eine 60% Zurückschreck-Rate und durch den STAB-Boost eine solide Basis-Stärke, wodurch Jirachi die eben genannten gecheckten Pokémon auch direkt bedrohen kann und und es Tyranitar daran hindert, Jirachi beständig mit Pursuit zu trappen. U-turn erlaubt Jirachi, sowohl Magnezones Versuchen, es zu trappen, zu entkommen, als auch Momentum gegen Pokémon, welche es vom Feld zwingt, zu generieren. U-turn profitiert von Jirachis minimal investiertem Initiativewert, um Teampartnern zu helfen, sicher einzuwechseln, wenn der Gegner sich dafür entscheidet, nicht auszuwechseln. Die Attacke funktioniert gut mit Wish zusammen, um geschwächte Partner wie Heatran hochzuheilen, wenn sie nicht gesund genug sind, um sicher einzuwechseln. Body Slam ergänzt Iron Head ideal: Es hat eine 60% Paralyse-Chance dank Serene Grace, was Jirachi erlaubt, häufige Switch-ins wie Heatran, Kartana und Landorus-T zu verkrüppeln, sowie Volcarona, Garchomp und Hawlucha unter Druck zu setzen, welche einen Set-up gegen Jirachi versuchen. Alles, was nach der Initiative-Abnahme langsamer als es ist, hat nur eine 30%-Chance, nach Jirachis Iron Head zum Zug zu kommen. Dies ist vor allem für eher defensiv ausgerichtete Teams eine großartige Unterstützung, welche nicht sehr auf Momentum angewiesen sind, sowie für Teams, welche darauf abzielen, die Paralyse mit Pokémon wie Mega Heracross auszunutzen.

Set-Details
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Die angegebenen EVs optimieren zusammen mit einem Careful-Wesen Jirachis speziellen Bulk, was hilft, Pokémon wie Kyurem-B, Magearna und Tapu Lele so beständig wie möglich zu checken und erlaubt Jirachi, vor Timid-Magearna sowie Modest-Heatran anzugreifen. Leftovers ist das Item der Wahl, was Jirachi hilft, einige Pokémon beständiger zu checken, indem ein wenig KP jede Runde wiederhergestellt werden. Serene Grace vergrößert die Chance von Iron Heads und Body Slams sekundären Effekten.

Verwendungstipps
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Benutze Wish regelmäßig, um sicherzustellen, dass Jirachi so gesund wie möglich ist, damit es Pokémon wie Kyurem-B wiederholt beständig den Kampf hindurch checken kann. Wenn Jirachi Body Slam spielt, ist es normalerweise besser, diese Attacke statt Iron Head im Earlygame zu benutzen, um häufige Switch-ins wie Heatran und Landorus-T zu verkrüppeln, da Iron Heads Ziele wie Tapu Lele und Kyurem-B normalerweise aus Jirachi auswechseln und versuchen, seine Passivität auszunutzen. Das gleiche gilt, wenn Jirachi U-turn spielt, außer dass es eher benutzt wird, um Momentum zu generieren, anstatt den Versuch des Gegners zu bestrafen, ein nachteiliges Szenario für den Jirachi-Spieler zu gestalten. Während es normalerweise empfohlen ist, Protect zu benutzen, wenn Jirachi sich mit Wish heilt, bedenke, dass dein Gegner dies leicht bestrafen kann, indem er Entry-Hazards auslegen, die Statuswerte seiner Pokémon erhöhen oder einen freien Wechsel in ein geschwächtes Pokémon generieren kann, welches ansonsten nicht sicher auf das Feld kommen könnte. Deswegen ist es wichtig, je nach Situation zu versuchen, Abwechslung reinzubringen, indem du entweder angreifst, einen Doppelwechsel bei einem erwarteten Wechsel vollziehst oder das Paraflinching ausnutzt, um freie Runden zu generieren. Sei nicht ängstlich, Protect zu benutzen, wenn es unwahrscheinlich ist, dass Jirachi den nächsten Treffer ohne Heilung von Leftovers oder Grassy Terrain überleben wird. Stelle aber erneut sicher, dass du immer die Risiken vom Benutzen der Attacke abwägst, wenn du in einer schlechten Position bist, da es ebenso viele freie Möglichkeiten für einen achtsamen Gegner kreieren kann, wie es Jirachi retten kann. Vergiss nicht, dass Protect eine große Utility neben Wish und Leftovers-Heilung hat, insbesondere das Stallen für Vergiftungs-Schaden und das Scouten für sowohl Coverage als auch Z-Attacken.

Teampartner
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Jirachi passt am besten in Balance- und Stall-Teams, welche Checks für Pokémon wie Tapu Lele und Kyurem-B brauchen. Vernünftig bulkige Pokémon wie Heatran, Landorus-T, Kyurem-B und Tapu Fini, welchen es an Selbstheilung mangelt oder die ansonsten leicht zermürbt werden, schätzen in Balance-Teams die Wish-Unterstützung außerordentlich. Ebenso sind langsame Pokémon wie Chansey, Clefable, Quagsire und Mega Sableye exzellente Partner, welche gesund bleiben müssen, um in etwas einzuwechseln, eine zweite Attacke einzustecken und sich wieder hochheilen zu können. Jirachi kann helfen, Druck von diesen zu nehmen, indem es ihren Schaden mithilfe von Wish heilt. Magic Bounce- oder Defog-Nutzer sind nützlich, um den Druck zu verringern, den Spikes auf Jirachi beim wiederholten Wish-Gebrauch setzen, was Mega Sableye, Zapdos und Gliscor exzellente Partner macht. Pokémon wie Tapu Bulu, Calm Mind-Clefable, Tapu Koko und Mega Heracross schätzen die Utility sehr, welche Body Slam-Jirachi mit sich bringt, da es Pokémon wie Heatran und Choice Scarf-Landorus-T auf das Feld ködert und paralysiert. Pokémon wie Toxapex, Alomomola, Gliscor, Landorus-T und Tyranitar, welche in Feuer- oder Boden-Attacken wechseln können, helfen, den Druck zu verringern, welchen die besagten Attacken auf Jirachi setzen. Ebenso sind Antworten auf Ash-Greninja, Gengar und andere Unlicht- oder Geist-Pokémon wie Weavile, Chansey, Mega Gyarados, Mega Sableye und das bereits genannte Toxapex nützliche Partner.

[SET]
name: Stealth Rock
move 1: Stealth Rock
move 2: Iron Head
move 3: U-turn
move 4: Healing Wish
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Mit Stealth Rock kann Jirachi sein Team unterstützen, da es diese dank seiner guten Typenkombination und Bulks beständig auslegen kann. Iron Head ist eine extrem nützliche STAB-Attacke, da sie Feen-Pokémon sehr effektiv trifft und eine 60% Chance hat, langsamere Pokémon zurückzuschrecken. U-turn ermöglicht es Jirachi, Momentum zu generieren sowie aus Switch-ins wie Landorus-T und Heatran auszuwechseln, welche ihm ansonsten Probleme bereiten würden. Healing Wish ist eine sehr nützliche Unterstützungs-Attacke, die Jirachi erlaubt, sich selbst zu opfern, um einen Teampartner vollständig zu heilen, wodurch es diesem die Möglichkeit zu einem Lategame-Sweep eröffnet. Body Slam und Thunder Wave sind beides Optionen anstatt Healing Wish, da sie Jirachi einen Weg bieten, sein Team mit einer Form von Initiative-Kontrolle zu unterstützen. Wish kann als eine Alternative anstatt Healing Wish gespielt werden, aber sie wird aufgrund der Unfähigkeit, Statusveränderungen zu heilen oder Momentum zu generieren, nicht bevorzugt. Fire Punch ist ebenfalls eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Celesteela sehr effektiv zu treffen. Diese wird aber normalerweise aufgrund der größeren Utility von Jirachis anderen Attacken nicht bevorzugt.

Set-Details
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Die nahezu maximale KP-Investition und ein starkes Investment in die Spezialverteidigung geben Jirachi hohen speziellen Bulk, was es ihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Mega Diancie und Magearna zu checken. Die Investition in die Initiative ermöglicht Jirachi, vor allem Timid-Magerana und Adamant-Tapu Bulu zu outspeeden, um diese mit Iron Head zu treffen, während es auch Pokémon wie Modest-Heatran und Magnezone outspeedet, aus welchen es dann auswechseln kann. Leftovers versorgt Jirachi mit nützlicher passiver Heilung am Ende jeder Runde und erlaubt es auch wenn nötig, Verbrennungs-Schaden zu negieren. Serene Grace ist Jirachis einzige Fähigkeit und versorgt es mit einer nützlichen 60% Zurückschreck-Chance durch Iron Head.

Verwendungstipps
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Die Hauptaufgabe dieses Sets ist es, Teampartner zu unterstützen, welche entweder Healing Wish- oder Stealth Rock-Unterstützung schätzen. Mit diesem Set sollte Jirachi fast immer darauf abzielen, Stealth Rock zu legen, wenn es auf das Feld geschickt wird. Clefable, Tapu Lele und Magearna sind alles gute Beispiele für Pokémon, die Jirachi checkt. Daher sollte es versuchen, in diese zu wechseln und Stealth Rock auszulegen. Jirachis langsamer U-turn ist einer der größten Vorteile dieses Sets und kann benutzt werden, um Momentum gegen vorausgesagte Wechsel in Threats wie Landorus-T und Alolan Marowak, die Jirachi checken, zu generieren, oder wenn Jirachi Wish benutzt, um einen Treffer einzustecken und danach einen fragileren Teampartner auf das Feld zu bringen. Da Healing Wish Jirachi KOt, sollte die Attacke nicht voreilig benutzt werden und sollte nur benutzt werden, wenn Jirachi bei niedriger Gesundheit ist, da eine sofortige Benutzung von Healing Wish eine Verschwendung von einem eher bulkigen Pokémon wäre. Healing Wish ermöglicht einem Teampartner von Jirachi wie Mega Charizard X oder Mega Pinsir, welche im Lategame sweepen können, Löcher im Earlygame zu schlagen und im Lategame fortfahren, aufzuräumen, wenn ihre KP wiederhergestellt wurden. Iron Head sollte hauptsächlich gegen Threats wie Tyranitar, Tapu Bulu und Mamoswine benutzt werden, welche schweren Schaden von der Attacke nehmen und möglicherweise eine Gefahr für das restliche Team von Jirachi darstellen könnten.

Teampartner
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Dieses Set ist am besten für primär offensive Teams, da es fantastische Unterstützung in der Form von Healing Wish, Entry-Hazards und freien Runden durch Jirachis langsamen U-turn bietet. Mächtige Set-up-Sweeper wie Landorus-T, Mega Pinsir und Volcarona, welche imstande sind, im Lategame aufzuräumen, schätzen alle die Healing Wish-Unterstützung, die Jirachi ihnen bietet; diese Threats können somit Löcher im Earlygame schlagen und werden dann von jeglichem Schaden oder Statusveränderungen geheilt, um später im Kampf zu sweepen. Mächtige Wallbreaker wie Greninja, Tapu Lele, Gengar und Tapu Koko sind ebenfalls gute Teampartner, da sie Jirachis Fähigkeit schätzen, diese sicher mit seinem langsamen U-turn auf das Feld zu bringen. Jirachi hat generell eine großartige Synergie mit Rotom-W und sie können zusammen einen VoltTurn-Core bilden, da Rotom-W Zugang zu Volt Switch hat und die meisten Feuer-, Unlicht- und Boden-Pokémon checkt. Jirachi ködert Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor auf das Feld, daher werden Antworten auf diese wie Ash-Greninja, Tangrowth und Rotom benötigt. Jirachi lädt ebenfalls Ash-Greninja auf das Feld ein, deswegen sollte es mit Pokémon wie Magearna und Tapu Fini gepaart werden, die sich um dieses kümmern.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
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Z-Happy Hour ist ein leistungsfähiges Set für Jirachi, da es alle seine Statuswerte um eine Stufe erhöhen und seinen umfangreichen Mixed-Angriffs-Movepool benutzen kann, um einen Sweep im Lategame zu versuchen. Bedauerlicherweise wird Jirachi ziemlich viel Unterstützung benötigen, um mit diesem Set zu sweepen, Probleme haben, Set-up-Möglichkeiten zu finden, und nach dem Boost trotzdem einen Mangel an Stärke haben.

Checks und Counter
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**Heatran**: Jirachi mangelt es an einer Attacke, die Heatran selbst nach einem Boost ausreichenden Schaden zufügen kann, während im Gegenzug Heatran Jirachi mit sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen und Stealth Rock auslegen kann. Es fürchtet aber eine Paralyse.

**Wasser-Pokémon**: Jirachis genereller Mangel an Stärke hält es oftmals davon ab, bulkige Wasser-Pokémon wie Toxapex, Slowbro, Mantine und Rotom-W für guten Schaden zu treffen. Scald-Verbrennungen bedrohen Jirachi ebenfalls stark.

**Boden-Pokémon**: Bulkige Boden-Pokémon wie Landorus-T, Gliscor, Mega Swampert und Quagsire stellen eine ziemlich große Gefahr für Jirachi dar, da alle einen Treffer einstecken und es im Gegenzug mit ihren mächtigen sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen können.

**Unlicht-Pokémon**: Greninja, Bisharp und Weavile sind alle imstande, Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken und, im Fall der letzeren beiden, mit der Bedrohung durch Pursuit-trappen vom Feld zu zwingen. Weavile muss sich aber vor Iron Head in Acht nehmenn.

**Feuer-Pokémon**: Neben Heatran können Pokémon wie Volcarona, Mega Charizard Y und Mega Charizard X ein bis zwei Iron Heads tanken und Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken stark unter Druck setzen. Alle müssen aber achtsam vor der möglichen Paralyse durch Body Slam sein.

**Indirekter Schaden**: Jirachi mag es gar nicht, wenn eine Verbrennung seine Leftovers-Heilung negiert, und es schätzt es auch nicht, wenn es eine anständige Menge an KP durch Entry-Hazards verliert, wenn es konstant mit U-turn ein- und auswechselt. Rocky Helmet, Iron Barbs und Rough Skin sind alle besonders bedrohlich, da das Item und die Fähigkeiten Jirachi vom Angreifen abschrecken.

[CREDITS]
- Written by: [[DKM, 402001], [Hilomilo, 313384], [Martin, 173240]]
- Translated by: [[vanisherrr, 471510]]
- German grammar checked by: [Most, 206869], [Fischgrat, 309962]]
- Quality checked by: [[Gary, 185591], [dk, 322027], [Subject 18, 137683], [ABR, 223276], [Finchinator, 114198], [Leo, 328915], [Lyd, 303291], [LL, 144451], [Talah, 248449]]
- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509], [lotiasite, 302985], [martha, 384270], [talkingtree, 232101]]
[OVERVIEW]

Jirachis überdurchschnittlicher Bulk und großartige defensive Typenkombination geben ihm einen Platz im OU-Tier als eines der beständigsten und zuverlässigsten Checks im Metagame gegen Magearna, Tapu Lele und Mega Alakazam, während es immer noch reichlich Initiative durch Choice Scarf-Sets mit sich bringt. Healing Wish ist ebenfalls ein äußerst wertvolles Werkzeug für bulkig-offensive Teams, was Pokémon wie Mega Charizard X und Volcarona eine zweite Chance gibt, zu sweepen. Jirachi ist dank Serene Grace und Choice Scarf offensiv auch keine Niete, wodurch Iron Head eine Gefahr für etliche geschwächte oder unvorbereitete Teams darstellen kann. Defensive Sets, welche Wish-Unterstützung bieten und einen nahezu undurchdringlichen Counter gegen Tapu Lele, Mega Alakazam und Magearna darstellen, können ebenfalls eine gute Wahl für eine Hand voll von Teams sein. Bedauerlicherweise ist Jirachi trotz seiner guten Typenkombination anfällig gegen die allgegenwärtigen Boden-Pokémon im Tier wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor und, sowie Feuer-Pokémon wie Heatran und Volcarona. Es hat auchAußerdem hat es eine furchtsame Schwäche gegen Knock Off. Choice Scarf-Jirachi kann sich gelegentlich auch schwer tun, da es aufgrund seine eher durchschnittlichen Initiative und Stärke hat und unter Druck gesetzt wird,schwer tun, wodurch es oft U-turn zu benutzen muss, um kein Momentum zu verlieren, was der Gegner ausnutzen kann und wird,; währenddessen geben defensive Sets von Natur aus ebenfalls reichlich Momentum verlierenauf.

[SET]
name: Choice Scarf
move 1: Iron Head
move 2: U-turn
move 3: Healing Wish
move 4: Fire Punch
item: Choice Scarf
ability: Serene Grace
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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U-turn erlaubt Jirachi, Momentum aufrechtzuerhalten und sicher aus nachteiligen Matchups gegen Pokémon wie Heatran, Landorus-T und Gliscor zu wechseln, während es auch die beste Option gegen Pokémon wie Mega Alakazam und Ash-Greninja ist, welche schwach gegen dieses sind. U-turn lässt Teampartner ebenfalls sicher auf das Feld kommen, wenn Jirachi einen Wechsel erzwingt. Healing Wish ist eine nützliche Unterstützungs-Attacke, welche einen von Jirachis offensiven Teampartnern vollständig heilt, was diesem eine zweite Chance gibt, ein Set-up zu starten und zu sweepen. Healing Wish kann auch verwendet werden, um einen Teampartner zu heilen, der gebraucht wird, um einen offensiven Threat zu checken. Fire Punch lässt Jirachi sehr effektiven Schaden gegen Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Mega Scizor anrichten, welche es ansonsten vollständig wallen würden. Trick ist eine Option, die Jirachi erlaubt, häufige defensive Switch-ins wie Toxapex und Celesteela zu verkrüppeln, was sein Matchup gegen Balance-Teams verbessert.; Fire Punch wird aber normalerweise bevorzugt. Ice Punch kann benutzt werden, um Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor zu treffen, welche Jirachi Probleme bereiten.

Set-Details
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Choice Scarf lässt Jirachi einige von Natur aus schnellere Pokémon wie Mega Alakazam, Greninja und Tapu Koko sowie gegnerische Choice Scarf-Nutzer wie Landorus-T und Tapu Lele outspeeden.

Verwendungstipps
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Jirachi sollte in vorausgesagte resistierte Attacken wie Psychic von Mega Alakazam und Tapu Lele undoder Moonblast von Mega Diancie gewechselt werden. Sei aber achtsam vor Coverage-Attacken wie Mega Alakazams Shadow Ball, Choice Specs-Tapu Leles Hidden Power Fire und Mega Diancies Earth Power, da sie Jirachi stark geschwächt und anschließend unfähig zurücklassen, erneut einzuwechseln. Jirachi kann U-turn benutzen, um Momentum zu erlangen, da es diese Pokémon vom Feld zwingt. Es gibt aber einige Lategame-Situationen, wo es besser ist, Iron Head zu spammen oder einen vorausgesagten Switch-in mit einer Coverage-Attacke zu schwächen. Healing Wish sollte verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird und ein geschwächter Teampartner ein Set-up und einen Sweep versuchen kann, sobald es vollständig geheilt wurde. Es sollte ebenfalls verwendet werden, um einen Teampartner zu heilen, der benötigt wird, um einen offensiven Threat zu checken. Fire Punch sollte nur gegen Stahl-Pokémon benutzt werden, da diese Attacke ansonsten schwach ist und Momentum verlieren kann, indem es bedrohliche Pokémon wie Ash-Greninja, Heatran und Garchomp auf das Feld lässt. Aus diesen Gründen wird es oftmals bevorzugt, mit U-turn in einen Wallbreaker zu wechseln, welcher besser gegen Stahl-Pokémon ankommt. Trick sollte verwendet werden, um defensive Switch-ins zu verkrüppeln, wodurch deren Fähigkeit, andere offensive Threats zu checken, beeinträchtigt wird,; aber es sollte nur verwendet werden, wenn Jirachis erhöhte Initiative nicht länger gebraucht wird. Healing Wish sofort nach Trick zu benutzen, kann ein eleganter Weg sein, einen Teampartner sicher auf das Feld zu bringen.

Teampartner
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Jirachi ist dank seines natürlichen Bulks und der guten defensiven Typenkombination sowie seiner Fähigkeit, Momentum zu generieren, sehr nützlich für offensive Teams. Wallbreaker wie Ash-Greninja, Garchomp und Mega Mawile, welche durch U-turn auf das Feld gebracht werden können, sind gute Teampartner. Die ersten beiden können auch mit dem häufigsten Jirachi-Counter Heatran umgehen. Pokémon, welche auch U-turn oder Volt Switch benutzen können, wie Tornadus-T, Tapu Koko und Rotom-W, bilden einen VoltTurn-Core mit Jirachi. Pokémon wie Mega Mawile, Mega Heracross und Mega Charizard X, welche können Löcher im Earlygame schlagen können und fortfahren, im Lategame zu sweepen, schätzenwobei sie alle Jirachis Healing Wish-Unterstützung schätzen. Die letzten beiden können ebenfalls bulkige Stahl-Pokémon ausnutzen, die in Jirachi wechseln. Tangrowth bildet einen stabilen Core mit Jirachi und wechselt für es in Ash-Greninja und Garchomp, während Jirachi imstande ist, sich starken speziellen Angreifern wie Tapu Lele und Magearna sowie Mixed-Angreifern wie Kyurem-B anzunehmen, welche Tangrowth Probleme bereiten. Jirachi wird durch bulkige Wasser- und Boden-Pokémon gewallt, deswegen sind Pokémon wie Serperior, Tapu Bulu und Kyurem-B gute Teampartner, da sie diese ausnüutzen können.

[SET]
name: Wish
move 1: Wish
move 2: Protect
move 3: Iron Head
move 4: U-turn / Body Slam
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Mit Wish erlaubtkann Jirachi, sich selbst und Teampartner zu heilen, was ihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Magearna, Clefable, Tapu Bulu und Kyurem-B wiederholt im Laufe des Kampfes zu checken, während es als starke Utility für sein restliches Team agiert. Die Attacke hat eine gute defensive SynergieZusammen mit Protect zusammen, washat Jirachi so die Möglichkeit, für Leftovers-Heilung zu stallen und sich selbst sicher mit Wish zu heilen lässt, wodurch diese Attacken eine gute defensive Synergie bieten. Protect ist auch hilfreich, um Mindgames mit Mega Medicham und Hawlucha zu spielen, welche riskieren, 50% ihrer KP durch Rückstoßschaden zu verlieren, wenn sie mit High Jump Kick gegen Protect angreifen. Iron Head hat nach dem Serene Grace-Boost eine 60% Zurückschreck-Rate und durch den STAB-Boost eine solide Basis-Stärke, wasodurch Jirachi ermöglicht, eine Gefahr für die bereitsdie eben genannten gecheckten Pokémon, welche es checkt, darzustellen und bedeutet, das auch direkt bedrohen kann und und es Tyranitar nicht imstande isdaran hindert, Jirachi beständig mit Pursuit zu trappen. U-turn erlaubt Jirachi, sowohl Magnezones Versuchen, es zu trappen, zu entkommen, als auch Momentum gegen Pokémon, welche es vom Feld zwingt, zu generieren. U-turn profitiert von Jirachis minimal investiertenm Initiativewert, um Teampartnern zu helfen, sicher einzuwechseln, wenn der Gegner sich dafür entscheidet, nicht auszuwechseln. Die Attacke funktioniert gut mit Wish zusammen, um geschwächte Partner wie Heatran hochzuheilen, wenn sie nicht gesund genug sind, um sicher einzuwechseln. Body Slam hat eine exzellente Synergie miergänzt Iron Head zusammen.ideal: Es hat eine 60% Paralyse-Chance dank Serene Grace, was Jirachi erlaubt, häufige Switch-ins wie Heatran, Kartana und Landorus-T zu verkrüppeln, sowie Volcarona, Garchomp und Hawlucha unter Druck zu setzen, welche einen Set-up gegen Jirachi versuchen. Die Aktionsrate von allemAlles, was nach der Initiative-Abnahme langsamer als es ist, hat nur eduzinert sich auf 30% in den Runden, wo-Chance, nach Jirachis Iron Head zum Zug zu kommen. Dies hat besonders einen Nutzen inist vor allem für eher defensiv ausgerichteten Teams eine großartige Unterstützung, welche nicht sehr auf Momentum angewiesen sind, sowie infür Teams, welche darauf abzielen, die Paralyse mit Pokémon wie Mega Heracross auszunutzen.

Set-Details
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Die angegebenen EVs optimieren zusammen mit einem Careful-Wesen zusammen optimieren Jirachis speziellen Bulk, was hilft, Pokémon wie Kyurem-B, Magearna und Tapu Lele so beständig wie möglich zu checken und erlaubt Jirachi, vor Timid-Magearna sowie Modest-Heatran anzugreifen. Leftovers ist das Item der Wahl, was Jirachi hilft, einige Pokémon beständiger zu checken, indem ein wenig KP jede Runde wiederhergestellt werden. Serene Grace vergrößert die Chance von Iron Heads und Body Slams sekundären Effekten.

Verwendungstipps
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Benutze Wish regelmäßig, um sicherzustellen, dass Jirachi so gesund wie möglich ist, um zu garantieren, dassmit es Pokémon wie Kyurem-B wiederholt beständig den Kampf hindurch checken kann. Wenn Jirachi Body Slam spielt, ist es normalerweise besser, diese Attacke statt Iron Head im Earlygame zu benutzen, um häufige Switch-ins wie Heatran und Landorus-T zu verkrüppeln, da Iron Heads Ziele wie Tapu Lele und Kyurem-B normalerweise aus Jirachi auswechseln und versuchen, seine Passivität auszunutzen. Das gleiche gilt, wenn Jirachi U-turn spielt, außer dass es eher benutzt wird, um Momentum zu generieren, anstatt den Versuch des Gegners zu bestrafen, ein nachteiliges Szenario für den Jirachi-Spieler zu gestalten. Während es normalerweise empfohlen ist, Protect zu benutzen, wenn Jirachi sich mit Wish heilt, bedenke, dass dein Gegner dies leicht bestrafen kann, indem er Entry-Hazards auslegen, die Statuswerte seiner Pokémon erhöhen oder einen freien Wechsel in ein geschwächtes Pokémon generieren kann, welches ansonsten nicht sicher auf das Feld kommen könnte. Deswegen ist es wichtig, je nach Situation zu versuchen, Abwechslung reinzubringen, wenn du kannst, indem du entweder angreifst, einen Doppelwechsel bei einem erwarteten Wechsel vollziehst oder das Paraflinching ausnutzt, um freie Runden zu generieren. Sei nicht ängstlich, Protect zu benutzen, wenn es unwahrscheinlich ist, dass Jirachi den nächsten Treffer ohne Heilung von Leftovers oder Grassy Terrain überleben wird. Stelle aber erneut sicher, dass du immer die Risiken vom Benutzen der Attacke abwägst, wenn du in einer schlechten Position bist, da es ebenso viele freie Möglichkeiten für einen achtsamen Gegner kreieren kann, wie es Jirachi retten kann. Vergiss nicht, dass Protect eine große Utility neben Wish und Leftovers-Heilung hat, insbesondere das Stallen für Vergiftungs-Schaden und das Scouten für sowohl Coverage als auch Z-Attacken.

Teampartner
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Jirachi passt am besten in Balance- und Stall-Teams, welche Checks für Pokémon wie Tapu Lele und Kyurem-B brauchen. Vernünftig bulkige Pokémon wie Heatran, Landorus-T, Kyurem-B und Tapu Fini, welchen es an Selbstheilung mangelt oder die ansonsten leicht zermürbt werden, schätzen in Balance-Teams die Wish-Unterstützung außerordentlich. Ebenso sind langsame Pokémon wie Chansey, Clefable, Quagsire und Mega Sableye exzellente Partner, welche abhängig davon sind, gesund zu bleiben müssen, um in etwas einzuwechseln, eine zweite Attacke einzustecken und sich wieder hochzuheilen zu können. Jirachi kann helfen, Druck von diesen zu nehmen, indem es ihren Schaden mithilfe von Wish heilt. Magic Bounce- oder Defog-Nutzer sind nützlich, um den Druck zu verringern, den Spikes auf Jirachi setzen,beim wiederholten Wish zu benu-Gebrauch setzen, was Mega Sableye, Zapdos und Gliscor exzellente Partner macht. Pokémon wie Tapu Bulu, Calm Mind-Clefable, Tapu Koko und Mega Heracross schätzen die Utility sehr, welche Body Slam-Jirachi mit sich bringt, da es Pokémon wie Heatran und Choice Scarf-Landorus-T auf das Feld ködert und paralysiert. Pokémon wie Toxapex, Alomomola, Gliscor, Landorus-T und Tyranitar, welche in Feuer- oder Boden-Attacken wechseln können, helfen, den Druck zu verringern, welchen die besagten Attacken auf Jirachi setzen. Ebenso sind Antworten auf Ash-Greninja, Gengar und andere Unlicht- oder Geist-Pokémon wie Weavile, Chansey, Mega Gyarados, Mega Sableye und das bereits genannte Toxapex nützliche Partner.

[SET]
name: Stealth Rock
move 1: Stealth Rock
move 2: Iron Head
move 3: U-turn
move 4: Healing Wish
item: Leftovers
ability: Serene Grace
nature: Careful
evs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Mit Stealth Rock erlaubtkann Jirachi, sein Team zu unterstützen. Diese kann es, da es diese dank seiner guten Typenkombination und Bulks beständig auslegen kann. Iron Head ist eine extrem nützliche STAB-Attacke, da sie Feen-Pokémon sehr effektiv trifft und eine 60% Chance hat, langsamere Pokémon zurückzuschrecken. U-turn ermöglicht es Jirachi, Momentum zu generieren sowie aus Switch-ins wie Landorus-T und Heatran auszuwechseln, welche ihm ansonsten Probleme bereiten würden. Healing Wish ist eine extremsehr nützliche Unterstützungs-Attacke, die Jirachi erlaubt, sich selbst zu opfern, um einen Teampartner vollständig zu heilen, was nützlich sein kann, um einem Teampartnerodurch es diesem die Möglichkeit zu helfen, inem Lategame zu s-Sweep eröffnet. Body Slam und Thunder Wave sind beides Optionen anstatt Healing Wish, da sie Jirachi einen Weg bieten, sein Team mit einer Form von Initiative-Kontrolle zu unterstützen. Wish kann als eine Alternative anstatt Healing Wish gespielt werden, aber sie wird aufgrund der Unfähigkeit, Statusveränderungen zu heilen oder Momentum zu generieren, nicht bevorzugt. Fire Punch ist ebenfalls eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Celesteela sehr effektiv zu treffen. Diese wird aber normalerweise aufgrund der größeren Utility von Jirachis anderen Attacken nicht bevorzugt.

Set-Details
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NDie nahezu maximale KP-Investition nebenund einem starkens Investment in die Spezialverteidigung gibteben Jirachi hohen speziellen Bulk, was es ihm erlaubt, Pokémon wie Tapu Lele, Mega Diancie und Magearna zu checken. Die Investition in die Initiative ermöglicht Jirachi, vor allem Timid-Magerana und Adamant-Tapu Bulu zu outspeeden, um diese mit Iron Head zu treffen, während es auch Pokémon wie Modest-Heatran und Magnezone outspeedet, aus welchen es dann auswechseln kann. Leftovers versorgt Jirachi mit nützlicher passiver Heilung am Ende jeder Runde und erlaubt es auch wenn nötig, Verbrennungs-Schaden zu negieren. Serene Grace ist Jirachis einzige Fähigkeit und versorgt es mit einer nützlichen 60% Zurückschreck-Chance durch Iron Head.

Verwendungstipps
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Die Hauptaufgabe dieses Sets ist es, Teampartner zu unterstützen, welche entweder Healing Wish- oder Stealth Rock-Unterstützung schätzen. Aufgrund der Natur diesesMit diesem Sets sollte Jirachi fast immer darauf abzielen, Stealth Rock zu legen, wenn es auf das Feld geschickt wird. Clefable, Tapu Lele und Magearna sind alles gute Beispiele für Pokémon, die Jirachi checkt. Daher sollte es versuchen, in diese zu wechseln und Stealth Rock auszulegen. Jirachis langsamer U-turn ist einer der größten Vorteile dieses Sets und kann benutzt werden, um Momentum gegen vorausgesagte Wechsel in Threats wie Landorus-T und Alolan Marowak, die Jirachi checken, zu generieren, oder wenn Jirachi Wish benutzt, um einen Treffer zu tanken,einzustecken und danach einen fragileren Teampartner danach auf das Feld zu bringen. Da Healing Wish Jirachi KOt, sollte die Attacke nicht voreilig benutzt werden und sollte nur benutzt werden, wenn Jirachi bei niedriger Gesundheit ist, da eine sofortige Benutzung von Healing Wish eine Verschwendung von einem eher tanbulkigen Pokémon wäre. Healing Wish ermöglicht einem Teampartner von Jirachi wie Mega Charizard X oder Mega Pinsir, welche im Lategame sweepen können, Löcher im Earlygame zu schlagen und im Lategame fortfahren, aufzuräumen, wenn ihre KP wiederhergestellt wurden. Iron Head sollte hauptsächlich gegen Threats wie Tyranitar, Tapu Bulu und Mamoswine benutzt werden, welche schweren Schaden von der Attacke nehmen und möglicherweise eine Gefahr für das restliche Team von Jirachi darstellen könnten.

Teampartner
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Dieses Set ist am besten für primär offensive Teams, da es fantastische Unterstützung in der Form von Healing Wish, Entry-Hazards und freien Runden durch Jirachis langsamen U-turn bietet. Mächtige Set-up-Sweeper wie Landorus-T, Mega Pinsir und Volcarona, welche imstande sind, im Lategame aufzuräumen, schätzen alle die Healing Wish-Unterstützung, die Jirachi ihnen bietet, da es; diesen Threats erlaubt,können somit Löcher im Earlygame zu schlagen und werden dann von jeglichenm Schaden oder Statusveränderungen zu heilengeheilt, um später im Kampf zu sweepen. Mächtige Wallbreaker wie Greninja, Tapu Lele, Gengar und Tapu Koko sind ebenfalls gute Teampartner, da sie Jirachis Fähigkeit schätzen, diese sicher mit seinem langsamen U-turn auf das Feld zu bringen. Jirachi hat generell eine großartige Synergie mit Rotom-W und sie können zusammen einen VoltTurn-Core bilden, da Rotom-W Zugang aufzu Volt Switch hat und die meisten Feuer-, Unlicht- und Boden-Pokémon checkt. Jirachi ködert Boden-Pokémon wie Landorus-T, Garchomp und Gliscor auf das Feld, daher werden Antworten auf diese wie Ash-Greninja, Tangrowth und Rotom benötigt. Jirachi lädt ebenfalls Ash-Greninja auf das Feld ein, deswegen sollte es mit Pokémon wie Magearna und Tapu Fini gepaart werden, die sich um dieses kümmern.

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Andere Optionen
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Z-Happy Hour ist ein leistungsfähiges Set für Jirachi, da es alle seine Statuswerte um eine Stufe erhöhen und seinen umfangreichen Mixed-Angriffs-Movepool benutzen kann, um einen Sweep im Lategame zu versuchen. Bedauerlicherweise wird Jirachi ziemlich viel Unterstützung benötigen, um mit diesem Set zu sweepen, Probleme haben, Set-up-Möglichkeiten zu finden, und nach dem Boost trotzdem einen Mangel an Stärke haben.

Checks und Counter
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**Heatran**: Jirachi mangelt es an einer Attacke, die Heatran selbst nach einem Boost für ausreichenden Schaden trifftzufügen kann, während im Gegenzug Heatran Jirachi mit sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen und Stealth Rock auslegen kann. Es solltefürchtet aber eine Paralyse fürchten.

**Wasser-Pokémon**: Jirachis genereller Mangel an Stärke hält es oftmals davon ab, bulkige Wasser-Pokémon wie Toxapex, Slowbro, Mantine und Rotom-W für guten Schaden zu treffen. Scald-Verbrennungen bedrohen Jirachi ebenfalls stark.

**Boden-Pokémon**: Bulkige Boden-Pokémon wie Landorus-T, Gliscor, Mega Swampert und Quagsire stellen eine ziemlich große Gefahr für Jirachi dar, da alle einen Treffer taneinstecken und es im Gegenzug mit ihren mächtigen sehr effektiven STAB-Attacken bedrohen können.

**Unlicht-Pokémon**: Greninja, Bisharp und Weavile sind alle imstande, Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken und der Gefahr, von den letzt, im Fall der letzeren beiden, mit der Bedrohung durch Pursuit ge-trappt zu werden, vom Feld zu zwingen. Weavile muss sich aber vor Iron Head aufpassein Acht nehmenn.

**Feuer-Pokémon**: Neben Heatran können Pokémon wie Volcarona, Mega Charizard Y und Mega Charizard X ein bis zwei Iron Heads tanken und Jirachi mit ihren sehr effektiven STAB-Attacken stark unter Druck setzen. Alle müssen aber achtsam vor der möglichen Paralyse durch Body Slam sein.

**Indirekter Schaden**: Jirachi mag es gar nicht, wenn eine Verbrennung seine Leftovers-Heilung negiert, und es schätzt es auch nicht, wenn es eine anständige Menge an KP durch Entry-Hazards verliert, wenn es konstant mit U-turn ein- und auswechselt. Rocky Helmet, Iron Barbs und Rough Skin sind alle besonders bedrohlich, da das Item und die Fähigkeiten Jirachi vom Angreifen abschrecken.

[CREDITS]
- Written by: [[DKM, 402001], [Hilomilo, 313384], [Martin, 173240]]
- Translated by: [[vanisherrr, 471510]]
- German grammar checked by: [Most, 206869], [Fischgrat, 309962]]
- Quality checked by: [[Gary, 185591], [dk, 322027], [Subject 18, 137683], [ABR, 223276], [Finchinator, 114198], [Leo, 328915], [Lyd, 303291], [LL, 144451], [Talah, 248449]]
- English grammar checked by: [[The Dutch Plumberjack, 232216], [frenzyplant, 185509], [lotiasite, 302985], [martha, 384270], [talkingtree, 232101]]
 

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