BSS Mimiqui / Mimikyu [GP 1/1]

https://www.smogon.com/forums/threads/bss-mimikyu.3701187/#post-9205188

:ss/mimikyu:
Mimikyu @ Choice Scarf
Ability: Disguise
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Trick
- Play Rough
- Shadow Claw / Shadow Sneak
- Wood Hammer / Thunder Wave / Will-O-Wisp

Ce Mimiqui est un puissant élément perturbateur, il est non seulement efficace pour handicaper les murs avec Tour de Magie, mais il peut aussi utiliser sa Vitesse pour surprendre et renverser une partie telle qu'un set Malédiction ne pourrait qu'en rêver ; il peut bloquer Necrozma-CC sur une attaque après avoir utilisé Danse Draco ou revenge kill Sylveroy-CE sous le Champ Psychique avec Griffe Ombre ! Ombre Portée peut être utilisée à la place pour rendre Mimiqui plus utile après avoir fait Tour de Magie. Martobois est remarquable pour finir Kyogre affaibli, et éliminer de nombreux types Eau / Sol du métagame. D'un autre côté, Cage Eclair et Feu Follet handicapent l'adversaire, notamment son nemesis : Zacian-ES, qui est immunisé à Tour de Magie. Même avec une attaque de statut, considérez à ramener des checks robustes à Zacian-ES tels que Maraiste et Necrozma-CC. Zygarde-Parfait Enroulement est aussi un fantastique coéquipier, puisque son bulk absurde le laisse être une win condition particulièrement puissante une fois que Mimiqui a handicapé ses menaces clés. Si vous jouez sur la Switch, utilisez une nature neutre et un Aromate Jovial pour empêcher la confusion des Baies qui restaurent de la santé lorsqu'il ne lui reste que 25% de ses PVs.

1056 caractères
 
Last edited:

Eledyr

Le vilain petit Wooloo
is a Site Content Manageris a Top Social Media Contributoris a Community Leaderis a Community Contributoris a Tiering Contributoris a Top Contributoris a Smogon Media Contributoris a Dedicated Tournament Host
Translations Leader
Ce Mimiqui est un puissant élément perturbateur, il est non seulement efficace pour handicaper les murs avec Tour de Magie, mais il peut aussi utiliser sa Vitesse pour surprendre et renverser une partie telle qu'un set Malédiction ne pourrait qu'en rêver ; il peut bloquer Necrozma-CC sur une attaque après avoir utilisé Danse Draco ou revenge kill Sylveroy-CE sous le Champ Psychique avec Griffe Ombre ! Ombre Portée peut être utilisée à la place pour rendre Mimiqui plus utile après avoir fait Tour de Magie. Martobois est remarquable pour finir Kyogre affaibli, et éliminer de nombreux types Eau / Sol du métagame. D'un autre côté, Cage Eclair et Feu Follet handicapent l'adversaire, notamment son nemesis : Zacian-ES, qui est immunisé à Tour de Magie. Même avec une attaque de statut, considérez à ramener des checks robustes à Zacian-ES tels que Maraiste et Necrozma-CC. Zygarde-Parfait Enroulement est aussi un fantastique coéquipier, puisque son bulk absurde le laisse être une win condition particulièrement puissante une fois que Mimiqui a handicapé ses menaces clés. Si vous jouez sur la Switch, utilisez une nature neutre et un Aromate Jovial pour empêcher la confusion des Baies qui restaurent de la santé lorsqu'il ne lui reste que 25% de ses PVs.

1056 caractères

Effectivement la phrase en violet était dure à comprendre, mais je pense avoir saisi son sens. Feel free de demander une GP 2, mais pour moi c'est bon.
 
Last edited:

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top