Ubers Marshadow [GP 2/2]

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Eledyr

Le vilain petit Wooloo
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https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/marshadow/

[OVERVIEW]

Grâce à son combo de STABs non résisté, ses puissantes attaques et sa bonne Vitesse, Marshadow est l'un des meilleurs wallbreakers et sweepers en Ubers. Il peut mettre la pression à des Pokémon défensifs communs comme Éthernatos et Yveltal, peu importe son set. Même les checks à Marshadow, tels qu'Ho-Oh et Zygarde, doivent faire extrêmement attention aux options de couverture qu'il utilise. De plus, Ombre Portée boostée par Technicien détruit Sylveroy-CE et inflige de bons dégâts à de nombreuses menaces qui boostent leur Vitesse comme Necrozma-CC, tandis que Clepto-Mânes peut arrêter d'autres setup sweepers comme Zygarde Enroulement, Kyogre Plénitude et Éthernatos Force Cosmique. Ces attaques permettent à Marshadow d'être un revenge killer efficace ; seul Sylveroy-CE Mouchoir Choix lui est comparable en terme d'utilité. Le défaut majeur de Marshadow est sa fragilité, en plus de dépendre des pivots et des doubles switchs intelligents pour venir sur le terrain.

[SET]
name: Cleaner Offensif
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Bulk Up
item: Life Orb / Spell Tag
ability: Technician
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Équipé d'une Orbe Vie ou d'une Rune Sort, Marshadow est excellent pour clean des équipes affaiblies. Clepto-Mânes est utilisée plutôt qu'Esprit Frappeur pour sa puissance, sa précision et son utilité constantes contre les setup sweepers comme Kyogre Plénitude, tandis que Balayage est choisie à la place de Close Combat car la majorité des Pokémon du tier sont très lourds. Ombre Portée fait de Marshadow un revenge killer utile et empêche Sylveroy-CE de le menacer. Le dernier emplacement dépend des besoins de votre équipe. Poing Glace est une option solide pour toucher Zygarde, qui peut autrement wall Marshadow ou utiliser sa présence pour se placer, en plus de faciliter les prédictions contre Yveltal et Éthernatos. Les sets Orbe Vie Jovial ont notamment une chance de 2HKO Éthernatos avec Poing Glace. Tomberoche OHKO Ho-Oh et inflige de lourds dégâts à Yveltal ; la baisse en Vitesse aide aussi beaucoup Marshadow Rigide à dépasser ses checks comme Éthernatos. Gonflette est la seule bonne option de placement de Marshadow, et fonctionne bien en tandem avec la Rune Sort. La longévité de Marshadow est significativement augmentée sans le recul de l'Orbe Vie, ce qui lui permet de survivre aux attaques d'Éthernatos, Necrozma-CC et Yveltal, et de potentiellement les passer en force. L'Orbe Vie est généralement privilégié sur les sets quatre attaques, mais la Rune Sort est aussi valide pour la longévité. Notez qu'Ho-Oh doit être affaibli avant que Marshadow Rune Sort ne puisse l'OHKO. La nature Jovial est généralement utilisée pour dépasser Éthernatos, mais la baisse de puissance est embêtante. La nature Rigide fonctionne mieux en association avec le soutien de la paralysie de la part de coéquipiers.

Ce set nécessite de puissants wallbreakers comme partenaires. Kyogre peut notamment mettre de la pression sur Éthernatos, Yveltal Aiguisage peut surprendre Éthernatos et Mouscoto, et Necrozma-CC Danse Draco a une excellente synergie avec Marshadow, car il peut éliminer Ho-Oh et Yveltal grâce à Lame de Roc et se placer face à Xerneas et Éthernatos. Les Picots de Noacier peuvent aider Marshadow à mettre la pression sur ses checks, donnant à Marshadow Jovial plus de chance de 2HKO Éthernatos. Necrozma-CC est un partenaire hautement recommandé pouvant switch sur Éthernatos et Xerneas, et placer les Pièges de Roc, ce qui aide Marshadow à sweep bien plus facilement. Éthernatos et Zygarde apportent de la synergie en venant face à Ho-Oh et en répandant des altérations de statut dans l'équipe ennemie. Éthernatos force aussi Mouscoto à partir. Xerneas, Mouscoto et Zarude peuvent switch face à Zygarde-C et le forcer à partir. Leuphorie peut faire venir Marshadow sur le terrain grâce à Téléport, soigner le recul de l'Orbe Vie avec Vœu et apporte un soutien de cleric. Ho-Oh switch facilement face à Xerneas et Mouscoto. De plus, Kyogre et Ho-Oh Cage Éclair peuvent attirer Éthernatos et le paralyser, aidant Marshadow à le battre.

[SET]
name: Bandeau Choix
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Poltergeist
item: Choice Band
ability: Technician
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

La puissance du Bandeau Choix permet à Marshadow d'être plus flexible sur les attaques qu'il utilise. Par exemple, avec le Bandeau Choix, Marshadow peut utiliser Clepto-Mânes et une nature Jovial pour 2HKO facilement la grande majorité des sets d'Éthernatos, n'ayant pas besoin d'Esprit Frappeur ou d'une nature Rigide pour le 2HKO. Ombre Portée est une attaque prioritaire utile pour revenge kill des menaces, notamment avec le boost du Bandeau Choix. Pour le dernier emplacement, Poing Glace ou Tomberoche est utilisée pour toucher sévèrement les checks comme Zygarde et Ho-Oh. Esprit Frappeur est une bonne option intermédiaire, car c'est l'attaque de type Spectre la plus puissante de Marshadow, et elle touche les deux ennemis susmentionnés en leur infligeant de bons dégâts. Néanmoins, Esprit Frappeur possède des problèmes notoires, notamment sa précision et sa vulnérabilité aux ennemis avec des objets consommés. Bien qu'une nature Rigide soit possible, la nature Jovial est généralement préférée pour permettre à Marshadow de dépasser et 2HKO Éthernatos, un switch-in très commun. En dépit de la puissance du Bandeau Choix, faites attention en vous bloquant sur une attaque, car Zygarde-C, Xerneas, Démétéros-T, Necrozma-CC, Mouscoto et Zarude peuvent souvent se placer gratuitement contre certaines attaques.

Ce set fonctionne bien dans les équipes qui veulent un revenge killer qui n'est pas Sylveroy-CE. Certains setup sweepers apprécient que ce set se concentre sur le wallbreaking. Zygarde-C et Kyogre aiment la pression immense que Marshadow applique sur Éthernatos, Groudon apprécie que Zygarde se fasse fracasser par Poing Glace, et Necrozma-CC profite beaucoup qu'Ho-Oh soit éliminé grâce à Tomberoche. D'autres setup sweepers comme Zarude et Mouscoto apprécient que Marshadow puisse éliminer Éthernatos. Des checks aux Pokémon comme Groudon, Zygarde-C et Zekrom sont appréciés, comme Xerneas et Démétéros-T, car ces ennemis peuvent tous prendre un coup de Marshadow si nécessaire. Des pivots comme Yveltal Demi-Tour et Leuphorie Téléport aident Marshadow à venir en jeu bien plus facilement, en plus de check Sylveroy-CE, qui peut forcer Marshadow à quitter le terrain s'il est bloqué sur une attaque autre qu'Ombre Portée. Ils apprécient la capacité de Marshadow à forcer des setup sweepers comme Éthernatos Force Cosmique et Kyogre SubCM à partir, et Yveltal Demi-Tour et Marshadow peuvent check Sylveroy-CE SubSeed ensemble. Leuphorie est aussi bon pour son support de cleric, tout comme Xerneas et Mélodelfe. Si Marshadow est joué Esprit Frappeur, assurez-vous qu'aucun de ses partenaires n'ont Sabotage dans leur set.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Tête de Fer ou Acrobatie est une option pour surprendre Xerneas ou Mouscoto. Mitra-Poing peut être utilisée sur les sets Bandeau Choix Rigide, car l’attaque OHKO Yveltal utilitaire rapide sur le switch. Close Combat fait plus de dégâts sur des ennemis comme Magearna, mais Balayage est quasiment toujours meilleur, car l'Ubers est rempli de Pokémon lourds, et est boostée par Technicien quand elle n'est pas à pleine puissance. Vantardise est utilisable pour à la fois rendre confus l'ennemi et permettre à Marshadow de voler son boost avec Clepto-Mânes et fonctionne bien avec le support de la paralysie, mais elle requiert d'être chanceux. La Ceinture Force est extrêmement populaire, et doit donc être mentionnée ; bien qu'il soit tentant de l'utiliser, Marshadow a désespérément besoin de la puissance du Bandeau Choix, de l'Orbe Vie ou de la Rune Sort. Et c'est sans compter sur le fait que la Ceinture Force est un objet extrêmement peu fiable, car il est invalidé par les dégâts passifs, notamment des entry hazards.

Checks et Contres
====

**Xerneas**: Xerneas défensif peut encaisser n'importe quelle attaque de Marshadow et l'OHKO en retour avec Pouvoir Lunaire.

**Mouscoto**: Mouscoto résiste à Balayage et est suffisamment bulky pour encaisser un Esprit Frappeur Bandeau Choix sans être 2HKO, et de fait il wall complètement Marshadow.

**Zygarde-C**: Zygarde-C a le bulk pour encaisser tous les coups de Marshadow à l'exception de Poing Glace.

**Ho-Oh**: Ho-Oh résiste à Balayage et a le bulk pour survivre à la plupart des attaques de type Spectre de Marshadow, mais Marshadow Bandeau Choix ou Orbe Vie pourront l'OHKO avec Tomberoche.

**Éthernatos et Yveltal**: Bien que rare, Éthernatos défensif physique a le bulk et la Vitesse pour forcer Marshadow à partir. Le plus traditionnel Éthernatos défensif spécial a habituellement les EVs nécessaires pour dépasser Marshadow Rigide et switch sur une prédiction de Balayage. Yveltal défensif spécial a l'investissement en PV et en Défense pour pivoter sur la plupart des attaques de Marshadow ; Yveltal Coup Bas est aussi très menaçant. Ces deux sets doivent cependant faire très attention s'ils venaient à switch sur le mauvais STAB ou Poing Glace, car ils se feraient 2HKO.

**Les tanks défensifs physiques**: Bien qu'ils manquent souvent de soins, des Pokémon comme Groudon, Démétéros-T et Zekrom peuvent encaisser un coup neutre et forcer Marshadow à partir.

**Les pivots Régé-Force**: Bouldeneu et Prédastérie ont le bulk physique pour prendre la plupart des attaques de Marshadow et lui infliger des dégâts en retour avec le Casque Brut.

**Les altérations de statut et les dégâts passifs**: Marshadow est frêle et ne peut donc pas prendre de dégâts de façon répétée. Le recul de l'Orbe Vie, le poison, les dégâts des entry hazards et du Casque Brut limitent la capacité de Marshadow à mettre constamment de la pression sur ses ennemis. La paralysie et la brûlure diminuent sévèrement la présence offensive de Marshadow.

**Les objets à usage unique**: Marshadow Esprit Frappeur a le problème singulier d'être check par les Pokémon utilisant des objets à usage unique comme le Ballon, l'Herbe Pouvoir et la Baie Sitrus, couramment utilisés par Éthernatos et Xerneas. L'absence d'objet empêchera Esprit Frappeur de fonctionner, invalidant une puissante option de Marshadow.

[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Quality checked by: [[Aberforth, 249382], [Minority, 222996]]
- Translated by: [[Eledyr, 415367]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Antares, 466674]]
 
Last edited:
[OVERVIEW]

Grâce à son combo de STABs non résisté, ses puissantes attaques et sa bonne Vitesse, Marshadow est l'un des meilleurs wallbreakers et sweepers en Ubers. Il peut mettre la pression à des Pokémon défensifs communs comme Éthernatos et Yveltal, peu importe son set. Même les checks à Marshadow, tels qu'Ho-Oh et Zygarde, doivent faire extrêmement attention aux options de couverture qu'il utilise. De plus, Ombre Portée boostée par Technicien détruit Sylveroy-CE et inflige de bons dégâts à de nombreuses menaces qui boostent leur Vitesse comme Necrozma-CC, tandis que Clepto-Mânes peut arrêter d'autres setup sweepers comme Zygarde Enroulement, Kyogre Plénitude et Éthernatos Force Cosmique. Ces attaques permettent à Marshadow d'être un revenge killer efficace ; seul Sylveroy-CE Mouchoir Choix lui est comparable en terme d'utilité. Le défaut majeur de Marshadow est sa fragilité, en plus de dépendre des pivots et des doubles switchs intelligents pour venir sur le terrain.

[SET]
name: Cleaner Offensif
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Bulk Up
item: Life Orb / Spell Tag
ability: Technician
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Équipé d'une Orbe Vie ou d'une Rune Sort, Marshadow est excellent pour clean des équipes affaiblies. Clepto-Mânes est utilisée plutôt qu'Esprit Frappeur pour sa puissance, sa précision et son utilité constantes contre les setup sweepers comme Kyogre Plénitude, tandis que Balayage est choisie à la place de Close Combat car la majorité des Pokémon du tier sont très lourds. Ombre Portée fait de Marshadow un revenge killer utile et empêche Sylveroy-CE de le menacer. Le dernier emplacement dépend des besoins de votre équipe. Poing Glace est une option solide pour toucher Zygarde, qui peut autrement wall Marshadow ou l'utiliser pour se placer, en plus de faciliter les prédictions contre Yveltal et Éthernatos. Les sets Orbe Vie Jovial ont notamment une chance de 2HKO Éthernatos avec Poing Glace. Tomberoche OHKO Ho-Oh et inflige de lourds dégâts à Yveltal ; la baisse en Vitesse aide aussi beaucoup Marshadow Rigide à dépasser ses checks comme Éthernatos. Gonflette est la seule bonne option de boost de Marshadow, et fonctionne bien en tandem avec la Rune Sort. La longévité de Marshadow est significativement augmentée sans le recul de l'Orbe Vie, ce qui lui permet de survivre aux attaques d'Éthernatos, Necrozma-CC et Yveltal, et de potentiellement les passer en force. L'Orbe Vie est généralement préférée sur les sets quatre attaques, mais la Rune Sort est aussi valide pour la longévité. Notez qu'Ho-Oh doit être affaibli avant que Marshadow Rune Sort ne puisse l'OHKO. La nature Jovial est généralement utilisée pour dépasser Éthernatos, mais la baisse de puissance est définitivement notable. La nature Rigide fonctionne mieux en association avec le soutien de la paralysie de la part de coéquipiers.

Ce set nécessite de puissants wallbreakers comme partenaires. Kyogre peut notamment mettre de la pression sur Éthernatos, Yveltal Aiguisage peut surprendre Éthernatos et Mouscoto, et Necrozma-CC Danse Draco a une excellente synergie avec Marshadow, car il peut éliminer Ho-Oh et Yveltal grâce à Lame de Roc et se placer face à Xerneas et Éthernatos. Les Picots de Noacier peuvent aider Marshadow a mettre la pression sur ses checks, donnant à Marshadow Jovial plus de chance de 2HKO Éthernatos. Necrozma-CC est un partenaire hautement recommandé pouvant switch sur Éthernatos et Xerneas, et placer les Pièges de Roc, ce qui aide Marshadow à sweep bien plus facilement. Éthernatos et Zygarde apportent de la synergie en venant face à Ho-Oh et en répandant des altérations de statut dans l'équipe ennemie. Éthernatos force aussi Mouscoto à partir. Xerneas, Mouscoto et Zarude peuvent switch face à Zygarde-C et le forcer à partir. Leuphorie peut faire venir Marshadow sur le terrain grâce à Téléport, soigner le recul de l'Orbe Vie avec Vœu et apporte un soutien de cleric. Ho-Oh switch facilement face à Xerneas et Mouscoto. De plus, Kyogre et Ho-Oh Cage Éclair peuvent attirer Éthernatos et le paralyser, aidant Marshadow à le battre.

[SET]
name: Bandeau Choix
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Poltergeist
item: Choice Band
ability: Technician
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

La puissance du Bandeau Choix permet à Marshadow d'être plus flexible sur les attaques qu'il utilise. Par exemple, avec le Bandeau Choix, Marshadow peut utiliser Clepto-Mânes et une nature Jovial pour 2HKO facilement la grande majorité des sets d'Éthernatos, n'ayant pas besoin d'Esprit Frappeur ou d'une nature Rigide pour le 2HKO. Ombre Portée est une attaque prioritaire utile pour revenge kill des menaces, notamment avec le boost du Bandeau Choix. Pour le dernier emplacement, Poing Glace ou Tomberoche est utilisée pour toucher sévèrement les checks comme Zygarde et Ho-Oh. Esprit Frappeur est une bonne option intermédiaire, car c'est l'attaque de type Spectre la plus puissante de Marshadow, et elle touche les deux ennemis susmentionnés en leur infligeant de bons dégâts. Néanmoins, Esprit Frappeur possède des problèmes notoires, notamment sa précision et sa vulnérabilité aux ennemis avec des objets consommés. Bien qu'une nature Rigide soit possible, la nature Jovial est généralement préférée pour permettre à Marshadow de dépasser et 2HKO Éthernatos, un switch-in très commun. En dépit de la puissance du Bandeau Choix, faites attention en vous bloquant sur une attaque, car Zygarde-C, Xerneas, Démétéros-T, Necrozma-CC, Mouscoto et Zarude peuvent souvent se placer gratuitement contre certaines attaques.

Ce set fonctionne bien dans les équipes qui veulent un revenge killer qui n'est pas Sylveroy-CE. Certains setup sweepers apprécient que ce set se concentre sur le wallbreaking. Zygarde-C et Kyogre aiment la pression immense que Marshadow applique sur Éthernatos, Groudon apprécie que Zygarde se fasse fracasser par Poing Glace, et Necrozma-CC adore qu'Ho-Oh soit éliminé grâce à Tomberoche. D'autres setup sweepers comme Zarude et Mouscoto apprécient que Marshadow puisse éliminer Éthernatos. Des checks aux Pokémon comme Groudon, Zygarde-C et Zekrom sont appréciés, comme Xerneas et Démétéros-T, car ces ennemis peuvent tous prendre un coup de Marshadow si nécessaire. Des pivots comme Yveltal Demi-Tour et Leuphorie Téléport aident Marshadow à venir en jeu bien plus facilement, en plus de check Sylveroy-CE, qui peut forcer Marshadow à quitter le terrain s'il est bloqué sur une attaque autre qu'Ombre Portée. Ils apprécient la capacité de Marshadow à forcer des setup sweepers comme Éthernatos Force Cosmique et Kyogre SubCM à partir, et Yveltal Demi-Tour et Marshadow peuvent check Sylveroy-CE SubSeed ensemble. Leuphorie est aussi bon pour son support de cleric, tout comme Xerneas et Mélodelfe. Si Marshadow est joué Esprit Frappeur, assurez-vous qu'aucun de ses partenaires n'ont Sabotage dans leur set.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Tête de Fer ou Acrobatie est une option pour surprendre Xerneas ou Mouscoto. Mitra-Poing peut être utilisée sur les sets Bandeau Choix Rigide, car cela OHKO Yveltal utilitaire rapide sur le switch. Close Combat fait plus de dégâts sur des ennemis comme Magearna, mais Balayage est quasiment toujours mieux, car l'Ubers est rempli de Pokémon lourds, et est boostée par Technicien quand elle n'est pas à pleine puissance. Vantardise est utilisable pour à la fois rendre confus l'ennemi et permettre à Marshadow de voler son boost avec Clepto-Mânes et fonctionne bien avec le support de la paralysie, mais elle requiert d'être chanceux. La Ceinture Force est extrêmement populaire, et doit donc être mentionnée ; bien qu'il soit tentant de l'utiliser, Marshadow a désespérément besoin de la puissance du Bandeau Choix, de l'Orbe Vie ou de la Rune Sort. Et c'est sans compter sur le fait que la Ceinture Force est un objet extrêmement peu fiable, car il est invalidé par les dégâts passifs, notamment des entry hazards.

Checks et Contres
====

**Xerneas**: Xerneas défensif peut encaisser n'importe quelle attaque de Marshadow et l'OHKO en retour avec Pouvoir Lunaire.

**Mouscoto**: Mouscoto résiste à Balayage et est suffisamment bulky pour encaisser un Esprit Frappeur Bandeau Choix sans être 2HKO, et de fait il wall complètement Marshadow.

**Zygarde-C**: Zygarde-C a le bulk pour encaisser tous les coups de Marshadow à l'exception de Poing Glace.

**Ho-Oh**: Ho-Oh résiste à Balayage et a le bulk pour survivre à la plupart des attaques de type Spectre de Marshadow, mais Marshadow Bandeau Choix ou Orbe Vie pourront l'OHKO avec Tomberoche.

**Éthernatos et Yveltal**: Bien que rare, Éthernatos défensif physique a le bulk et la Vitesse pour forcer Marshadow à partir. Le plus traditionnel Éthernatos défensif spécial a habituellement les EVs nécessaires pour dépasser Marshadow Rigide et switch sur une prédiction de Balayage. Yveltal défensif spécial a l'investissement en PV et en Défense pour pivoter sur la plupart des attaques de Marshadow ; Yveltal Coup Bas est aussi très menaçant. Ces deux sets doivent cependant faire très attention s'ils venaient à switch sur le mauvais STAB ou Poing Glace, car ils se feraient 2HKO.

**Les tanks défensifs physiques**: Bien qu'ils manquent souvent de soins, des Pokémon comme Groudon, Démétéros-T et Zekrom peuvent encaisser un coup neutre et forcer Marshadow à partir.

**Les pivots Régé-Force**: Bouldeneu et Prédastérie ont le bulk physique pour prendre la plupart des attaques de Marshadow et lui infliger des dégâts en retour avec le Casque Brut.

**Les altérations de statut et les dégâts passifs**: Marshadow est frêle et ne peut donc pas prendre de dégâts de façon répétée. Le recul de l'Orbe Vie, le poison, les dégâts des entry hazards et du Casque Brut limitent la capacité de Marshadow à mettre constamment de la pression sur ses ennemis. La paralysie et la brûlure diminuent sévèrement la présence offensive de Marshadow.

**Les objets à usage unique**: Marshadow Esprit Frappeur a le problème singulier d'être check par les Pokémon utilisant des objets à usage unique comme le Ballon, l'Herbe Pouvoir et la Baie Sitrus, couramment utilisés par Éthernatos et Xerneas. L'absence d'objet empêchera Esprit Frappeur de fonctionner, invalidant une puissante option de Marshadow.

[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Quality checked by: [[Aberforth, 249382], [Minority, 222996]]
- Translated by: [[Eledyr, 415367]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Y, Y]]
Bonne trad !
 

Antares

turtwig knight
is a Social Media Contributoris a Top Contributoris a Smogon Media Contributor
[OVERVIEW]

Grâce à son combo de STABs non résisté, ses puissantes attaques et sa bonne Vitesse, Marshadow est l'un des meilleurs wallbreakers et sweepers en Ubers. Il peut mettre la pression à des Pokémon défensifs communs comme Éthernatos et Yveltal, peu importe son set. Même les checks à Marshadow, tels qu'Ho-Oh et Zygarde, doivent faire extrêmement attention aux options de couverture qu'il utilise. De plus, Ombre Portée boostée par Technicien détruit Sylveroy-CE et inflige de bons dégâts à de nombreuses menaces qui boostent leur Vitesse comme Necrozma-CC, tandis que Clepto-Mânes peut arrêter d'autres setup sweepers comme Zygarde Enroulement, Kyogre Plénitude et Éthernatos Force Cosmique. Ces attaques permettent à Marshadow d'être un revenge killer efficace ; seul Sylveroy-CE Mouchoir Choix lui est comparable en terme d'utilité. Le défaut majeur de Marshadow est sa fragilité, en plus de dépendre des pivots et des doubles switchs intelligents pour venir sur le terrain.

[SET]
name: Cleaner Offensif
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Bulk Up
item: Life Orb / Spell Tag
ability: Technician
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Équipé d'une Orbe Vie ou d'une Rune Sort, Marshadow est excellent pour clean des équipes affaiblies. Clepto-Mânes est utilisée plutôt qu'Esprit Frappeur pour sa puissance, sa précision et son utilité constantes contre les setup sweepers comme Kyogre Plénitude, tandis que Balayage est choisie à la place de Close Combat car la majorité des Pokémon du tier sont très lourds. Ombre Portée fait de Marshadow un revenge killer utile et empêche Sylveroy-CE de le menacer. Le dernier emplacement dépend des besoins de votre équipe. Poing Glace est une option solide pour toucher Zygarde, qui peut autrement wall Marshadow ou utiliser sa présence pour se placer, en plus de faciliter les prédictions contre Yveltal et Éthernatos. Les sets Orbe Vie Jovial ont notamment une chance de 2HKO Éthernatos avec Poing Glace. Tomberoche OHKO Ho-Oh et inflige de lourds dégâts à Yveltal ; la baisse en Vitesse aide aussi beaucoup Marshadow Rigide à dépasser ses checks comme Éthernatos. Gonflette est la seule bonne option de placement de Marshadow, et fonctionne bien en tandem avec la Rune Sort. La longévité de Marshadow est significativement augmentée sans le recul de l'Orbe Vie, ce qui lui permet de survivre aux attaques d'Éthernatos, Necrozma-CC et Yveltal, et de potentiellement les passer en force. L'Orbe Vie est généralement privilégié sur les sets quatre attaques, mais la Rune Sort est aussi valide pour la longévité. Notez qu'Ho-Oh doit être affaibli avant que Marshadow Rune Sort ne puisse l'OHKO. La nature Jovial est généralement utilisée pour dépasser Éthernatos, mais la baisse de puissance est embêtante. La nature Rigide fonctionne mieux en association avec le soutien de la paralysie de la part de coéquipiers.

Ce set nécessite de puissants wallbreakers comme partenaires. Kyogre peut notamment mettre de la pression sur Éthernatos, Yveltal Aiguisage peut surprendre Éthernatos et Mouscoto, et Necrozma-CC Danse Draco a une excellente synergie avec Marshadow, car il peut éliminer Ho-Oh et Yveltal grâce à Lame de Roc et se placer face à Xerneas et Éthernatos. Les Picots de Noacier peuvent aider Marshadow à mettre la pression sur ses checks, donnant à Marshadow Jovial plus de chance de 2HKO Éthernatos. Necrozma-CC est un partenaire hautement recommandé pouvant switch sur Éthernatos et Xerneas, et placer les Pièges de Roc, ce qui aide Marshadow à sweep bien plus facilement. Éthernatos et Zygarde apportent de la synergie en venant face à Ho-Oh et en répandant des altérations de statut dans l'équipe ennemie. Éthernatos force aussi Mouscoto à partir. Xerneas, Mouscoto et Zarude peuvent switch face à Zygarde-C et le forcer à partir. Leuphorie peut faire venir Marshadow sur le terrain grâce à Téléport, soigner le recul de l'Orbe Vie avec Vœu et apporte un soutien de cleric. Ho-Oh switch facilement face à Xerneas et Mouscoto. De plus, Kyogre et Ho-Oh Cage Éclair peuvent attirer Éthernatos et le paralyser, aidant Marshadow à le battre.

[SET]
name: Bandeau Choix
move 1: Spectral Thief
move 2: Low Kick
move 3: Shadow Sneak
move 4: Ice Punch / Rock Tomb / Poltergeist
item: Choice Band
ability: Technician
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

La puissance du Bandeau Choix permet à Marshadow d'être plus flexible sur les attaques qu'il utilise. Par exemple, avec le Bandeau Choix, Marshadow peut utiliser Clepto-Mânes et une nature Jovial pour 2HKO facilement la grande majorité des sets d'Éthernatos, n'ayant pas besoin d'Esprit Frappeur ou d'une nature Rigide pour le 2HKO. Ombre Portée est une attaque prioritaire utile pour revenge kill des menaces, notamment avec le boost du Bandeau Choix. Pour le dernier emplacement, Poing Glace ou Tomberoche est utilisée pour toucher sévèrement les checks comme Zygarde et Ho-Oh. Esprit Frappeur est une bonne option intermédiaire, car c'est l'attaque de type Spectre la plus puissante de Marshadow, et elle touche les deux ennemis susmentionnés en leur infligeant de bons dégâts. Néanmoins, Esprit Frappeur possède des problèmes notoires, notamment sa précision et sa vulnérabilité aux ennemis avec des objets consommés. Bien qu'une nature Rigide soit possible, la nature Jovial est généralement préférée pour permettre à Marshadow de dépasser et 2HKO Éthernatos, un switch-in très commun. En dépit de la puissance du Bandeau Choix, faites attention en vous bloquant sur une attaque, car Zygarde-C, Xerneas, Démétéros-T, Necrozma-CC, Mouscoto et Zarude peuvent souvent se placer gratuitement contre certaines attaques.

Ce set fonctionne bien dans les équipes qui veulent un revenge killer qui n'est pas Sylveroy-CE. Certains setup sweepers apprécient que ce set se concentre sur le wallbreaking. Zygarde-C et Kyogre aiment la pression immense que Marshadow applique sur Éthernatos, Groudon apprécie que Zygarde se fasse fracasser par Poing Glace, et Necrozma-CC profite beaucoup qu'Ho-Oh soit éliminé grâce à Tomberoche. D'autres setup sweepers comme Zarude et Mouscoto apprécient que Marshadow puisse éliminer Éthernatos. Des checks aux Pokémon comme Groudon, Zygarde-C et Zekrom sont appréciés, comme Xerneas et Démétéros-T, car ces ennemis peuvent tous prendre un coup de Marshadow si nécessaire. Des pivots comme Yveltal Demi-Tour et Leuphorie Téléport aident Marshadow à venir en jeu bien plus facilement, en plus de check Sylveroy-CE, qui peut forcer Marshadow à quitter le terrain s'il est bloqué sur une attaque autre qu'Ombre Portée. Ils apprécient la capacité de Marshadow à forcer des setup sweepers comme Éthernatos Force Cosmique et Kyogre SubCM à partir, et Yveltal Demi-Tour et Marshadow peuvent check Sylveroy-CE SubSeed ensemble. Leuphorie est aussi bon pour son support de cleric, tout comme Xerneas et Mélodelfe. Si Marshadow est joué Esprit Frappeur, assurez-vous qu'aucun de ses partenaires n'ont Sabotage dans leur set.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
====

Tête de Fer ou Acrobatie est une option pour surprendre Xerneas ou Mouscoto. Mitra-Poing peut être utilisée sur les sets Bandeau Choix Rigide, car l’attaque OHKO Yveltal utilitaire rapide sur le switch. Close Combat fait plus de dégâts sur des ennemis comme Magearna, mais Balayage est quasiment toujours meilleur, car l'Ubers est rempli de Pokémon lourds, et est boostée par Technicien quand elle n'est pas à pleine puissance. Vantardise est utilisable pour à la fois rendre confus l'ennemi et permettre à Marshadow de voler son boost avec Clepto-Mânes et fonctionne bien avec le support de la paralysie, mais elle requiert d'être chanceux. La Ceinture Force est extrêmement populaire, et doit donc être mentionnée ; bien qu'il soit tentant de l'utiliser, Marshadow a désespérément besoin de la puissance du Bandeau Choix, de l'Orbe Vie ou de la Rune Sort. Et c'est sans compter sur le fait que la Ceinture Force est un objet extrêmement peu fiable, car il est invalidé par les dégâts passifs, notamment des entry hazards.

Checks et Contres
====

**Xerneas**: Xerneas défensif peut encaisser n'importe quelle attaque de Marshadow et l'OHKO en retour avec Pouvoir Lunaire.

**Mouscoto**: Mouscoto résiste à Balayage et est suffisamment bulky pour encaisser un Esprit Frappeur Bandeau Choix sans être 2HKO, et de fait il wall complètement Marshadow.

**Zygarde-C**: Zygarde-C a le bulk pour encaisser tous les coups de Marshadow à l'exception de Poing Glace.

**Ho-Oh**: Ho-Oh résiste à Balayage et a le bulk pour survivre à la plupart des attaques de type Spectre de Marshadow, mais Marshadow Bandeau Choix ou Orbe Vie pourront l'OHKO avec Tomberoche.

**Éthernatos et Yveltal**: Bien que rare, Éthernatos défensif physique a le bulk et la Vitesse pour forcer Marshadow à partir. Le plus traditionnel Éthernatos défensif spécial a habituellement les EVs nécessaires pour dépasser Marshadow Rigide et switch sur une prédiction de Balayage. Yveltal défensif spécial a l'investissement en PV et en Défense pour pivoter sur la plupart des attaques de Marshadow ; Yveltal Coup Bas est aussi très menaçant. Ces deux sets doivent cependant faire très attention s'ils venaient à switch sur le mauvais STAB ou Poing Glace, car ils se feraient 2HKO.

**Les tanks défensifs physiques**: Bien qu'ils manquent souvent de soins, des Pokémon comme Groudon, Démétéros-T et Zekrom peuvent encaisser un coup neutre et forcer Marshadow à partir.

**Les pivots Régé-Force**: Bouldeneu et Prédastérie ont le bulk physique pour prendre la plupart des attaques de Marshadow et lui infliger des dégâts en retour avec le Casque Brut.

**Les altérations de statut et les dégâts passifs**: Marshadow est frêle et ne peut donc pas prendre de dégâts de façon répétée. Le recul de l'Orbe Vie, le poison, les dégâts des entry hazards et du Casque Brut limitent la capacité de Marshadow à mettre constamment de la pression sur ses ennemis. La paralysie et la brûlure diminuent sévèrement la présence offensive de Marshadow.

**Les objets à usage unique**: Marshadow Esprit Frappeur a le problème singulier d'être check par les Pokémon utilisant des objets à usage unique comme le Ballon, l'Herbe Pouvoir et la Baie Sitrus, couramment utilisés par Éthernatos et Xerneas. L'absence d'objet empêchera Esprit Frappeur de fonctionner, invalidant une puissante option de Marshadow.

[CREDITS]
- Written by: [[Manaphy, 50695]]
- Quality checked by: [[Aberforth, 249382], [Minority, 222996]]
- Translated by: [[Eledyr, 415367]]
- Grammar checked by: [[Calife, 560940], [Antares, 466674]]
 
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