OU Manaphy (revamp)

Link original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/manaphy/

[OVERVIEW]

Manaphy é indiscutivelmente um dos mais fortes stallbreakers de toda a tier graças a combinação de Tail Glow e Hydration, o que faz esse Pokémon temporariamente imune a Toxic na chuva, naturalmente garantindo um lugar em muitos times de chuva como contramedida para um eventual matchup stall. Além disso, Manaphy é também um wallbreaker letal com um +3 Hydro Vortex com boost da chuva que faz com que esse Pokémon, quase sem esforços, consiga enfraquecer checks habituais possibilitando que parceiros como Mega Swampert, Ash-Greninja e Kingdra possam acabar com o jogo. Com Psychic como coverage, Manaphy pode, também, quebrar ameaças notavéis a times de chuva, como Toxapex e Mega Venusaur. O grande bulk de Manaphy oferece muitas oportunidades para fazer setup, e a resistência a Water-type ajuda com um possível matchup de Ash-Greninja na chuva. Entretanto, a relativa falta de força bruta de Manaphy faz com que esse Pokémon seja, um tanto quanto, previsivel e fácil de ser explorado, já que precisa fazer fazer setup com Tail Glow para realmente causar dano, fazendo com que seja mais fácil contornar a situação se comparado a maioria dos outros wallbreakers. Isso, acompanhado ao fato de que quase todos os times têm algo mais rápido que Manaphy, faz com que esse Pokémon, em alguns casos, seja fácil de ser lidado, levando em consideração que não é difícil que Pokémon que resistem ao tipo Water e são mais rápidos, como Serperior ou Protean Greninja, entrem na frente de Manaphy enquanto ela faz setup com Tail Glow, e mesmo quando Manaphy consegue derrotar um Pokémon inimigo, será forçado a sair de campo por ameaças como Choice Specs Tapu Koko ou Kartana. Manaphy é, também, um pouco difícil de encaixar em times de chuva porque, ao lado de set-in-stone Pelliper e Mega Swampert, muitos builders podem optar por Ash-Greninja ou Kingdra, já que esses Pokemon têm uma melhor Speed e um melhor matchup contra oponentes ofensivos.

[SET]
name: 2 Ataques + Rest
move 1: Tail Glow
move 2: Rest
move 3: Surf
move 4: Psychic
item: Waterium Z
ability: Hydration
nature: Modest
evs: 248 HP / 240 SpA / 20 Spe
 

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top