PU Jellicent (GP 1/1)

Jellicent @ Lentiscelta
Abilità: Assorbacqua
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Natura Modesta
- Zampillo
- Surf / Idropompa
- Palla Ombra
- Raggiro

Jellicent infesta la tier PU con il suo potente Zampillo potenziato dalle Lentiscelta! A piena vita il suo Zampillo STAB è quasi impossibile da incassare, se non da una ristretta cerchia di Pokémon, come Eldegoss o Ferroseed. La sua combinazione di tipi difensiva gli permette di schierarsi contro Pokémon comuni, come Charizard o Weezing, se in difficoltà. Quando Jellicent ha PS bassi, Surf garantisce un danno costante, e continua a minacciare Pokémon come Sandaconda e Regirock. Idropompa è una alternativa potente che gli permette di agire da wallbreaker contro wall come Audino o Togedemaru, ma sacrifica precisione per della potenza base. Palla Ombra colpisce i Pokémon bulky resistenti al tipo Acqua, come Lanturn o Ferroseed, infliggendo danni consistenti e indebolendoli volta per volta. Raggiro ostacola switch-in di Audino e Scrafty, facendo sì che i propri compagni di squadra possano approfittarsi di loro. Charizard e Sandslash sono eccellenti compagni di squadra: Charizard si occupa di gestire dei tipi Erba come Eldegoss e Ferroseed e apprezza la pressione che Jellicent mette su Gigalith o Wishiwashi tramite Raggiro; Sandslash, rimuovendo le trappole, permette a Jellicent di mantenersi a vita piena per usare Zampillo più forti.
 
Last edited:

Alpha

Banned deucer.
GP 1/1
blu=aggiunto
rosso=rimosso
verde=commento

Jellicent @ Lentiscelta
Abilità: Assorbacqua
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Natura Modesta
- Zampillo
- Surf / Idropompa
- Palla Ombra
- Raggiro

Jellicent infesta la tier PU con il suo potente Zampillo potenziato dalle Lentiscelta! A piena vita il suo Zampillo STAB è quasi imparabile impossibile da incassare, se non da una ristretta cerchia di Pokémon(rimuovi spazio),(RV) (rimuovi spazio)come Eldegoss o Ferroseed. La sua combinazione di tipi difensiva gli concede permette di schierarsi di fronte a contro Pokémon comuni dall'uso diffuso, come Charizard o Weezing, se in difficoltà. Quando Jellicent ha PV PS bassi, Surf garantisce un danno costante, continuando e continua a minacciare Pokémon come Sandaconda e Regirock. Idropompa è una alternativa potente che gli permette di agire da wallbreaker contro ostacoli (wall) wall (tieni pure wall, è giusto) come Audino o Togedemaru, ma sacrifica precisione per della potenza base. Palla Ombra colpisce quei i Pokémon dalla combinazioni di tipi bulky che resistono le mosse resistenti al tipo Acqua, come Lanturn o Ferroseed, infliggendo danni consistenti e indebolendoli volta per volta. Raggiro ostacola switch-in di elementi come Audino e Scrafty, facendo sì che i propri compagni di squadra possano approfittarsi di loro. Charizard e Sandslash sono eccellenti compagni di squadra: Charizard si occupa di gestire di dei tipi Erba come Eldegoss e Ferroseed e apprezza la pressione che Jellicent mette su Gigalith o Wishiwashi tramite Raggiro; Sandslash, rimuovendo le trappole, permette a Jellicent di mantenersi a vita piena per usare Zampillo più forti.

Alpha_Small.gif
 

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top