Ubers Ho-Oh Défensif [GP 1/1]

Rarelyme

Comfortably Numb
is a Social Media Contributoris a Forum Moderator
[OVERVIEW]

Ses statistiques incroyables, son double type et Régé-Force font d'Ho-Oh un des meilleurs Pokémon du Ubers. Il s'intègre facilement dans de nombreuses équipes et performe presque toujours bien en match. Il est capable d'aider son équipe à repousser plusieurs Pokémon menaçants comme Koraidon, Arceus Extreme Killer, Necrozma-CC et Sylveroy-CF. Même des Pokémon qui peuvent encaisser les STABs d'Ho-Oh comme Miraidon et les formes défensives d'Arceus n'apprécient pas se faire brûler par Feu Sacré. Malheureusement, Ho-Oh est faible à des Pokémon très dangereux, notamment Miraidon et Kyogre, ce qui les rend difficile à menacer. Paradoxalement, la plus grand faiblesse d'Ho-Oh est sa popularité car beaucoup de Pokémon vont donc utiliser des attaques de couverture spécifiquement pour lui. Par exemple, Zacian-ES a souvent Éclair Fou, tandis que Arceus-Sol Danse Draco aura Lame de Roc. Lorsqu'on y rajoute le fait qu'Ho-Oh ait besoin de rester en bonne santé pour check Koraidon Rafale Écailles, on comprend qu'il peut rapidement être submergé au cours du match. Beaucoup d'attaquants physiques utilise aussi le Téra Feu pour être immunisés à la brûlure de Feu Sacré et faire d'Ho-Oh une occasion de se setup. Malgré tout ça, Ho-Oh est un excellent Pokémon: toute équipe se doit d'avoir un plan contre lui et il devrait être envisagé dans chaque équipes défensives.

[SET]

Ho-Oh @ Heavy-Duty Boots
Ability: Regenerator
Tera Type: Fairy / Ground / Grass
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
- Sacred Fire
- Brave Bird
- Whirlwind / Earthquake
- Recover

[SET COMMENTS]

Cyclone est la meilleure option pour contrecarrer les Pokémon capables de se setup sur Ho-Oh avec le Téra Feu, notamment Koraidon, Necrozma-CC et Sylveroy-CF. Séisme est utilisé pour toucher Miraidon qui pourrait autrement arriver sur le terrain face à Ho-Oh et donc le forcer à s'en retirer.
Séisme avec le Téra Sol punit également les utilisateurs du Téra Feu voulant se setup sur Ho-Oh, bien que les toucher avec Cyclone est souvent plus simple et régulier. Le Téra Fée est utile pour bloquer Rafale Écailles de Koraidon qui pourrait autrement le 2HKO même sans boost. Le Téra Sol octroie un STAB à Séisme et transforme ses faiblesses aux types Électrik et Roche en résistances. Cela lui permet de renverser la situation contre Arceus-Sol et Flotte-Mèche qui ont souvent une attaque de couverture de type Roche pour battre Ho-Oh. Grâce à sa Défense Spéciale élevée, le Téra Sol peut faire d'Ho-Oh un check léger à Miraidon. Le Téra Plante apporte des résistances aux types Électrik et Eau. Cela lui permet éventuellement de servir en tant que check léger à Miraidon et Kyogre.

Ho-Oh trouve sa place dans de nombreuses équipes bulky en jouant un rôle clef dans leur core défensif. Il ne peut cependant pas être le seul check défensif à des menaces comme Koraidon, Zacian-ES et Arceus Extreme Killer car ces Pokémon peuvent le submerger avec de puissantes attaques ou avoir des attaques de couverture spécifiquement pour le toucher. Ainsi, des checks plus concrets à ces Pokémon comme Arceus-Fée et Necrozma-CC sont appréciés. Ho-Oh a aussi du mal face à Miraidon et Kyogre donc des checks à ces menaces tels qu'Arceus-Sol, Dinglu et Ethernatos sont essentiels. En échange, Ho-Oh bénira l'équipe en répandant les brûlures dans le camp adverse grâce à Feu Sacré et même forcer l'utilisation des Téras de Pokémon comme Necrozma-CC. Des Pokémon tels que Koraidon, Miraidon et Zacian-ES peuvent profiter de ces deux attributs et apprécient que leurs checks soient brûlés ou incapables d'utiliser leurs Téras pour les arrêter.

[SET CREDITS]
Written by:
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Translated by:
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Zoyotte

formerly Bhalal
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Ses statistiques incroyables, son double type et Régé-Force font d'Ho-Oh un des meilleurs Pokémon du Ubers. Il s'intègre facilement dans de nombreuses équipes et performe presque toujours bien en match. Il est capable d'aider son équipe à repousser plusieurs Pokémon menaçants comme Koraidon, Arceus Extreme Killer, Necrozma-CC et Sylveroy-CF. Même des Pokémon qui peuvent encaisser les STABs d'Ho-Oh comme Miraidon et les formes défensives d'Arceus n'apprécient pas se faire brûler par Feu Sacré. Malheureusement, Ho-Oh est faible à des Pokémon très dangereux, notamment Miraidon et Kyogre, ce qui les rend difficile à menacer. Paradoxalement, la plus grand faiblesse d'Ho-Oh est sa popularité car beaucoup de Pokémon vont donc utiliser des attaques de couverture spécifiquement pour lui. Par exemple, Zacian-ES a souvent Éclair Fou, tandis que Arceus-Sol Danse Draco aura Lame de Roc. Lorsqu'on y rajoute le fait qu'Ho-Oh ait besoin de rester en bonne santé pour check Koraidon Rafale Écailles, on comprend qu'il peut rapidement être submergé au cours du match. Beaucoup d'attaquants physiques utilise aussi le Téra Feu pour être immunisés à la brûlure de Feu Sacré et faire d'Ho-Oh une occasion de se setup. Malgré tout ça, Ho-Oh est un excellent Pokémon: toute équipe se doit d'avoir un plan contre lui et il devrait être envisagé dans chaque équipes défensives.

[SET]

Ho-Oh @ Heavy-Duty Boots
Ability: Regenerator
Tera Type: Fairy / Ground / Grass
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Impish Nature
- Sacred Fire
- Brave Bird
- Whirlwind / Earthquake
- Recover

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Cyclone est la meilleure option pour contrecarrer les Pokémon capables de se setup sur Ho-Oh avec le Téra Feu, notamment Koraidon, Necrozma-CC et Sylveroy-CF. Séisme est utilisé pour toucher Miraidon qui pourrait autrement arriver sur le terrain face à Ho-Oh et donc le forcer à s'en retirer.
Séisme avec le Téra Sol punit également les utilisateurs du Téra Feu voulant se setup sur Ho-Oh, bien que les toucher avec Cyclone est souvent plus simple et régulier. Le Téra Fée est utile pour bloquer Rafale Écailles de Koraidon qui pourrait autrement le 2HKO même sans boost. Le Téra Sol octroie un STAB à Séisme et transforme ses faiblesses aux types Électrik et Roche en résistances. Cela lui permet de renverser la situation contre Arceus-Sol et Flotte-Mèche qui ont souvent une attaque de couverture de type Roche pour battre Ho-Oh. Grâce à sa Défense Spéciale élevée, le Téra Sol peut faire d'Ho-Oh un check léger à Miraidon. Le Téra Plante apporte des résistances aux types Électrik et Eau. Cela lui permet éventuellement de servir en tant que check léger à Miraidon et Kyogre.

Ho-Oh trouve sa place dans de nombreuses équipes bulky en jouant un rôle clef dans leur core défensif. Il ne peut cependant pas être le seul check défensif à des menaces comme Koraidon, Zacian-ES et Arceus Extreme Killer car ces Pokémon peuvent le submerger avec de puissantes attaques ou avoir des attaques de couverture spécifiquement pour le toucher. Ainsi, des checks plus concrets à ces Pokémon comme Arceus-Fée et Necrozma-CC sont appréciés. Ho-Oh a aussi du mal face à Miraidon et Kyogre donc des checks à ces menaces tels qu'Arceus-Sol, Dinglu et Ethernatos sont essentiels. En échange, Ho-Oh bénira l'équipe en répandant les brûlures dans le camp adverse grâce à Feu Sacré et même forcer l'utilisation des Téras de Pokémon comme Necrozma-CC. Des Pokémon tels que Koraidon, Miraidon et Zacian-ES peuvent profiter de ces deux attributs et apprécient que leurs checks soient brûlés ou incapables d'utiliser leurs Téras pour les arrêter.

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Très bien !
 
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