Grammar Gorythmic Bandeau Choix [GP 0/1]

Ehmcee

A Spoopy Ghost
is a Pre-Contributor
[SET]
name: Choice Band
move 1: Grassy Glide
move 2: Wood Hammer
move 3: U-turn
move 4: Knock Off / Drain Punch
item: Choice Band
tera type: Grass
ability: Grassy Surge
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Avec la combinaison de sa puissance, une forte option de priorité, du bulk solide, ainsi que de soutien excellent avec le Champ Herbu, Gorythmic est un wallbreaker et revenge killer fantastique en OU. Gliss'Herbe permet à Gorythmic de revenge kill des Pokémon plus rapides tels que Roc-de-Fer, Fort-Ivoire et Hastacuda tout en privant Deoxys-V lead et Clamiral de Hisui d'avoir deux tours pour poser des entry hazards. Martobois est un outil excellent pour break à travers même des Pokémon qui y résiste, étant capable de 2HKO Ire-Foudre et Scalpereur après le Piège de Roc, tout en étant un OHKO contre Oyacata, Fort-Ivoire et Sorcilence. Demi-Tour fait de Gorythmic un pivot tout en étant l'option la plus forte contre des Gorythmic adverses, Rugit-Lune si Gorythmic manque Vampi-Poing, ainsi que Pomdorochi. Sabotage enlève les objets des checks de Gorythmic, y compris Dracolosse, Airmure et Pyrax, tout en étant la meilleure option pour venir toucher à Gromago, Flâmigator et Roigada de Galar. Vampi-Poing est une alternative qui OHKO Scalpereur et vient toucher Heatran et Kyurem qui essaient de switch tout en augmentant la longévité de Gorythmic. Une nature Rigide est préférée pour le boost de puissance ; toutefois, une nature Jovial peut être employée pour devancer des Gorythmic Rigide adverses ainsi que Gromago sans Mouchoir Choix au coût d'enlever la guarantie de OHKO des Pokémon comme Oyacata et Roigada de Galar avec Martobois et Sabotage. Une répartition d'EV alternative de 172 PV / 252 Att / 84 Vit peut être utilisée avec une nature Rigide pour devancer Scorvol tout en permettant à Gorythmic de survivre des coups comme le Psycho-Boost de Deoxys-V Orbe Vie, le Mégafouet +2 d'Ogerpon-P et le Typhon Hivernal de Boréas-T ; toutefois, il aggrave considérablement le matchup contre des Gorythmic adverses ainsi qu'Ire-Foudre puisqu'ils le devancent maintenant. Le Téra Plante augmente la puissance des attaques Plante de Gorythmic, permettant à Gliss'Herbe de OHKO Darkrai, Ogerpon-P et Garde-de-Fer après le Piège de Roc et à Martobois de OHKO Mélodelfe, Prédastérie et Scorvol après le Piège de Roc.

Fort-Ivoire Gonflette peut prendre avantage des soins provenant du Champ Herbu pour retirer les Entry Hazards pour Gorythmic avec Tour Rapide, puisque Gorythmic est sujet aux dégats de ceux-cis. Brutalibré est un autre des plus grands bénéficiaires de Gorythmic, utilisant la Graine Herbe et Délestage pour devenir un sweeper excellent avec une vitesse quasiment intouchable. En retour, Gorythmic peut faire des trous dans des équipes bulky pour Brutalibré et Fort-Ivoire et retire des Casque Brut et des Grosses Bottes de walls tels que Airmure, Corvaillus et Oyacata ayant Téracristallisé. Des Pokémon bulky faible au type Sol tels que Scalpereur, Ire-Foudre, Feu-Perçant et Heatran apprécient que le Champ Herbu neutralise leurs faiblesse au Séisme de Pokémon comme Scorvol et Dinglu tout en fournissant de la récupération additionelle passive. Scalpereur peut former un core de double priorité avec Gorythmic, étant notablement capable de revenge kill des Pokémon qui résistent le type Plante comme Lanssorien et Gromago pendant que toute tentative de faire gaspiller les PP des Coup Bas donne un tour additionnel de récupération grâce au Champ Herbu. Ire-Foudre est un autre utilisateur de priorité excellent ainsi qu'un wallbreaker qui apprécie aussi le Demi-Tour de Gorythmic pour le faire rentrer gratuitement sur ses checks comme Corvaillus, Airmure et Pyrax. Feu-Perçant et Heatran peuvent aussi rentrer sur certains des checks de Gorythmic tels que Pyrobut, Pyrax et Airmure. Si Pyrax emploie Téra Explosion Sol ou Eau pour les éliminer, il cessera d'être un check à Gorythmic, permettant à ce dernier de revenge kill avec Gliss'Herbe. Zamazenta Mur de Fer est un partenaire excellent, puisque Gorythmic peut endommager des murs comme Oyacata et Airmure qui poserait des problèmes pour son sweep, la longévité additionnelle fournie par le Champ Herbu est superbe pour garder Zamazenta en santé, puisque qu'il manque de manière efficace à récupérer des PVs à part les Restes. Sorcilence et Guérilande peuvent devenir des sweepers puissants lorsque employés avec Gorythmic, les deux étant capables d'employer la Graine Herbe tandis que la longévité additionelle permet à Sorcilence d'empêcher les Entry Hazards d'être déposés plus efficacement avec Miroir Magik. La Graine Herbe permet à Sorcilence et à Guérilande de setup contre des attaquants physiques qui ne pourront plus les 2HKO comme Zamazenta Tacle Lourd, Ogerpon-P et Fort-Ivoire, tout en appréciant le boost à leur Force Ajoutée. Ursaking et Gorythmic forment un core offensif terrifiant, avec Gorythmic étant capable de supporter Ursaking avec Sabotage ainsi que le Champ Herbu invalidant le chip damage de l'Orbe Flamme. Manaphy Lumi-Queue et Extravaillance peuvent tous deux être utilisés avec Gorythmic, puisque le Champ Herbu augmente la puissance de leur Éco-Sphère et leur donne plus de longévité pour setup, devenir incassable et envoyer des Force Ajoutée dévastateurs, respectivement. Gorythmic peut contourner des checks comme Dracolosse et Pyrax avec du support de poseurs des Pièges de Rocs tels que Heatran, Fort-Ivoire et Floréclat en addition à son Sabotage pour retirer leurs Grosses Bottes.

[SET CREDITS]
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Akai

'Cause I'm only a crack in this castle of glass
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[SET]
name: Choice Band
move 1: Grassy Glide
move 2: Wood Hammer
move 3: U-turn
move 4: Knock Off / Drain Punch
item: Choice Band
tera type: Grasse
ability: Grassy Surge
nature: Adamant / Jolly
evs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Avec sa puissance, une solide option de priorité, du bulk solide, ainsi qu'un excellent soutien avec le Champ Herbu, Gorythmic est un wallbreaker et revenge killer fantastique en OU. Gliss'Herbe permet à Gorythmic de revenge kill des Pokémon plus rapides tels que Roc-de-Fer, Fort-Ivoire et Hastacuda tout en empêchant Deoxys-Vitesse lead et Clamiral de Hisui de poser des entry hazards pendant deux tours. Martobois est un excellent outil pour briser même les Pokémon qui y résistent, étant capable de 2HKO Ire-Foudre et Scalpereur après le Piège de Roc, tout en assurant un OHKO contre Oyacata, Fort-Ivoire et Sorcilence. Demi-Tour en fait un pivot tout en étant l'option la plus forte contre des Gorythmic adverses, si Rugit-Lune n'est pas joué Vampi-Poing, ainsi que Pomdorochi. Sabotage enlève les objets des checks pour Gorythmic, y compris Dracolosse, Airmure et Pyrax, tout en étant la meilleure option pour toucher Gromago, Flâmigator et Roigada de Galar. Vampi-Poing est une alternative qui OHKO Scalpereur et vient toucher Heatran et Kyurem qui essaient de switch tout en augmentant la longévité de Gorythmic. Une nature Rigide est préférée pour le boost de puissance ; toutefois, une nature Joviale peut être choisie pour dépasser les Gorythmic Rigide adverses ainsi que Gromago sans Mouchoir Choix au coût de la garantie d'OHKO des Pokémon comme Oyacata et Roigada de Galar avec Martobois et Sabotage. Une répartition d'EV alternative de 172 PV / 252 Att / 84 Vit peut être utilisée avec une nature Rigide pour dépasser Scorvol tout en permettant à Gorythmic de survivre des coups comme le Psycho-Boost de Deoxys-Vitesse Orbe Vie, le Mégafouet +2 d'Ogerpon-P et le Typhon Hivernal de Boréas-T ; toutefois, cela aggrave considérablement le matchup contre des Gorythmic adverses ainsi qu'Ire-Foudre puisqu'ils le dépassent maintenant. Le Téra Plante augmente la puissance des attaques de type Plante de Gorythmic, permettant à Gliss'Herbe de OHKO Darkrai, Ogerpon-P et Garde-de-Fer après les Piège de Roc et à Martobois de OHKO Mélodelfe, Prédastérie et Scorvol après les Piège de Roc.



Fort-Ivoire Gonflette profite du soin apporté par le Champ Herbu pour retirer les Entry Hazards avec Tour Rapide, puisque Gorythmic est sensible aux dégâts de ces derniers. Brutalibré est un autre des plus grands bénéficiaires de Gorythmic, utilisant la Graine Herbe et Délestage pour devenir un excellent sweeper avec une vitesse le rendant quasiment intrapable. En retour, Gorythmic peut faire des trous dans des équipes bulky pour Brutalibré et Fort-Ivoire et retirer les Casques Brut et les Grosses Bottes de walls tels qu'Airmure, Corvaillus et Oyacata ayant Téracristallisé. Des Pokémon bulky faibles au type Sol tels que Scalpereur, Ire-Foudre, Feu-Perçant et Heatran apprécient que le Champ Herbu neutralise leurs faiblesses à Séisme de Pokémon comme Scorvol et Dinglu tout en fournissant de la récupération additionnelle passive. Scalpereur peut former un core à double priorité avec Gorythmic, étant notablement capable de revenge kill des Pokémon qui résistent au type Plante comme Lanssorien et Gromago, pendant que toute tentative de faire gaspiller les PP de Coup Bas offre un tour additionnel de récupération grâce au Champ Herbu. Ire-Foudre est un autre utilisateur de priorité excellent ainsi qu'un wallbreaker qui apprécie aussi le Demi-Tour de Gorythmic pour le faire rentrer gratuitement sur ses checks comme Corvaillus, Airmure et Pyrax. Feu-Perçant et Heatran peuvent aussi rentrer sur certains des checks de Gorythmic tels que Pyrobut, Pyrax et Airmure. Si Pyrax est joué Téra Explosion de type Sol ou Eau pour les éliminer, il cessera d'être un check à Gorythmic, permettant à ce dernier de revenge kill avec Gliss'Herbe. Zamazenta Mur de Fer est un bon partenaire, puisque Gorythmic peut endommager des murs comme Oyacata et Airmure qui poseraient des problèmes pour son sweep. La longévité additionnelle fournie par le Champ Herbu est superbe pour conserver Zamazenta en santé, car il manque efficacement de récupération de PVs à part avec les Restes. Sorcilence et Guérilande peuvent devenir des sweepers puissants employés avec Gorythmic, les deux étant capables d'être joués avec la Graine Herbe tandis que la longévité additionnelle permet à Sorcilence d'empêcher les Entry Hazards grâce à son talent Miroir Magik. La Graine Herbe permet à Sorcilence et à Guérilande de setup contre des attaquants physiques qui ne pourront plus les 2HKO comme Zamazenta Tacle Lourd, Ogerpon-P et Fort-Ivoire, tout en ajoutant de la puissance à leur Force Ajoutée. Ursaking et Gorythmic forment un core offensif terrifiant, avec Gorythmic capable de supporter Ursaking avec Sabotage ainsi que le Champ Herbu invalidant le chip damage de l'Orbe Flamme. Manaphy Lumi-Queue et Extravagance peuvent tous deux être utilisés avec Gorythmic, puisque le Champ Herbu augmente la puissance d'Éco-Sphère et leur offre une plus grande longévité pour pouvoir se setup, devenir incassable et envoyer des Force Ajoutée Dévastatrices. Gorythmic peut contourner des checks comme Dracolosse et Pyrax avec du support de poseurs de Pièges de Rocs tels que Heatran, Fort-Ivoire et Floréclat en plus de son Sabotage pour retirer leurs Grosses Bottes.


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