[Gen7 OU] Dragonite {GP 2/2}

Corthius

diehard hockey fan
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Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/dragonite/

[OVERVIEW]

Dragonite ist mit Supersonic Skystrike ein verheerender Sweeper, der nach einem Dragon Dance fähig ist, defensive Pokémon wie Clefable, Tapu Fini, Ferrothorn, und Gliscor zu durchbrechen. Es kann zwischen Priorität, zusätzlicher Coverage und Recovery wählen, um am besten zum Team zu passen. Dragonites Fähigkeit Multiscale leichtert die Zeit für ein Set-up, wobei Stealth Rock sowohl den Effekt von Multiscale, als auch ein Stück von Dragonites Gesundheit wegnehmen, sodass Dragonite guten Support gegen Entry Hazards, der entweder durch intensiven offensiven Druck oder einen Notfall-Spinner oder /-Defogger ausgeübt werden kann, benötigt, um gut fungieren zu können. Ein unterdurchschnittlicher Initiative-Wert lässt es leicht renvengekilled werden, vor allem, wenn es während des Set-up Schaden nimmt oder das Team nicht in der Lage ist, Revengekiller in die Reichweite von Extreme Speed zu bringen. Zudem kann, wenn Supersonic Skystrike bereits eingesetzt wurde, um Fly herum gespielt werden, sodass Dragonite auf nicht-STAB-Coverage angewiesen ist. Zuletzt ist Dragonite starker Konkurrenz, in Mega Charizard X und sogar Gyarados, ausgesetzt, die beide konsequentere Option sind. Das hat zur Folge, dass Dragonite sich zu Hyper Offense-Teams degradiert findet und selbst dort Schwierigkeiten hat, da der Anti-Hazard-Support fast zwingend ist und den Build vom Team einschränkt.

[SET]
name: Flyinium Z Breaker
move 1: Dragon Dance
move 2: Fly
move 3: Earthquake
move 4: Extreme Speed
item: Flyinium Z
ability: Multiscale
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
========

Durch Dragon Dance präsentiert sich Dragonite als Threat, der vom Gegner eine sofortige Antwort fordert, damit es nicht auf +2 Initiative kommt und jede mögliche Art zu revengekillen überrollt. Fly zusammen mit FlyiniumZ lässt Dragonite jeden Widerstand durchbrechen, sodass Pokémon wie Tapu Fini, Clefable, und Garchomp nach einem Dragon Dance fallen. Wenn Flyinium Z verbraucht ist, kann Fly immer noch als eine anständig starke STAB-Attacke verwendet werden, um Pflanzen-Pokémon zu bedrohen und unangenehme Spielzüge zu erzwingen, jedoch ist es wesentlich leichter darum herumzuspielen. Earthquake stellt mit Fly gute Coverage bereit, indem es eine gute Anzahl and Gestein-, Elektro-, und Stahl-Pokémon wie Tyranitar, Heatran, Magearna, und Jirachi trifft, die versuchen können einen Supersonic Skystrike zu absorbieren. Es erlaubt zudem Toxapex zu treffen, ohne Supersonic Skystrike verwenden zu müssen, was ein geschwächtes Toxapex daran hindert Scald oder Haze einzusetzen, ohne dass Dragonites Z-Attacken verwendet werden muss. Extreme Speed ist nützlich, um geschwächte Threats zu revengekillen und erlaubt es Dragonite zu sweepen wenn gegnerische Revengekiller ausreichend geschwächt sind. Roost ist eine Option, die es Dragonite erlaubt, nachdem es die Initiative mit Dragon Dance geboostet hat, um Choice Scarf-Landorus-T herumzuspielen und die Stone Edge zu absorbieren und die PP zu stallen oder um Multiscale wiederherzustellen, um das Set-up, um Intimidate zu negieren, zu erleichtern. Es erlaubt Dragonite auch sich gegen Tapu Koko mehrere Male zu boosten und Pokémon wie Tapu Bulu im Early-Game selbst in der Anwesenheit von Stealth Rock zu gefährden und Multiscale und damit die Fähigkeit für ein Set-up und im Mid- oder Late-Game zu sweepen wiederherzustellen.

Set-Details
========

Das Wesen Jolly wird bevorzugt, um auf +1 schneller als Tapu Koko, Ash-Greninja, und Mega Lopunny, auf +2 schneller als Choice Scarf-Kartana und ungeboostet schneller als Mega Garchomp mit einem Initiative-neutralem Wesen zu sein. Multiscale lässt Dragonite leicht gegen neutrale und schwache sehr effektive Attacken ein Set-up durchführen und lässt Dragonite starke sehr effektive Attacken wie Mega Latias' Ice Beam und Choice Specs-Tapu Leles Moonblast aushalten, wenn es sein muss.

Verwendungstipps
========

Sobald die Team-Vorschau gezeigt wird, sollte identifiziert werden, was den Kampf gewinnen kann. Werden Dragonites Teampartner in der Lage sein zu gewinnen, wenn es Löcher in den gegnerischen defensiven Core schlägt oder ist ein +1 oder +2 geboostetes Dragonite vernichtend genug, um mit ein wenig Support dasselbe zu tun? Gegen welche Pokémon im gegnerischen Team kann Dragonite ein Set-up durchführen? Halte dieses Ziel beziehungsweise diese Ziele am Leben und hab keine Angst aufopfernde Spielzüge oder Double Switches zu machen, um so Dragonite gegen einen Gegner in den Kampf zu bekommen, den es für Boosts ausnutzen kann um zu gewinnen. Wenn es möglich ist, sollte für Status-Attacken gescoutet werden, bevor man gegen Pokémon wie Ferrothorn ein Set-up durchführt. Paralyze verkrüppelt Dragonite und macht es sehr viel einfacher darum herum zuspielen und zu revengekillen, selbst mit Extreme Speed. Dragonite hat nur einen Versuch mit Supersonic Skystrike und da um Fly von starken Flug-resistierenden Pokémon leicht herum gespielt werden kann, muss Dragonite vorsichtig mit dem Einsatz seiner Z-Attacke sein. Gegen ein Ziel, dass von Dragonite nur mit Supersonic Skystrike durchbrochen werden kann, sollte analysiert werden, ob es möglich ist stattdessen noch einen Boost zu bekommen oder ein Earthquake abzufeuern, ohne großes Risiko einen Switch oder Double Switch zu bestrafen, wenn der Gegner versucht Supersonic Skystrike früh zu ködern oder eines der weniger wichtige Pokémon zu opfern. Lege Entry Hazards aus, um Schaden zu machen, den Dragonite braucht, um zu funktionieren und verhindere gegnerische Entry Hazards entweder durch aggressives Entfernen oder mit der Kombination aus Taunt und offensivem Druck. Wenn Dragonite einen defensiven Core geschwächt hat darf der offensive Druck nicht aufhören, um zu verhindern, dass ein defensives Pokémon sich heilt und damit die Arbeit von Dragonite vernichtet.

Teampartner
========

Dragonite passt mit festgeschriebenen Leads, die sowohl Entry Hazards auslegen, um Schaden zu machen, als auch Entry Hazards vom Gegner verhindern, gut zusammen. Excadrill ist eine Option, die sowohl Stealth Rock, las auch Rapid Spin bereitstellt, während Greninja Spikes auslegen und Stealth Rock mit Taunt verhindern kann. Da Dragonite gut mit festgeschriebenen Leads zusammen passt, passt es natürlich in Hyper Offense-Teams. Dementsprechend sind andere Hyper Offense-Pokémon gute Teampartner. Mega Gyarados und Magearna sind zwei solcher Pokémon, wobei Dragonite auf den Z-Kristall angewiesen ist, was bedeuten kann, dass ein weniger effektives Magearna-Set gespielt wird. Offensive Hazard-Entfernung ist gut, um Multiscale aufrechtzuerhalten. Diese kann von einer Vielzahl von offensiven Pokémon wie Rapid Spin-Excadrill, Defog-Kartana, oder Defog-Landorus-T kommen, wobei auffällt, dass die Mehrheit dieser Pokémon ihre Schwächen stapeln oder generell als unterdurchschnittliche Optionen für Hazard-Entfernung gelten, was auch Drgonite in dem Tier zurückhält. Eine andere Option ist mit offensivem Spam in den Kampf zu gehen. Da die meisten Pokémon, die Flug resistieren, keine verlässliche Recovery haben kann ein Flug-Pokémon diese für ein anderes durchbrechen. Mega Pinsir ist, ist wie Hawlucha eine Option, da Dragonite Belästigungen wie Clefable ausschalten kann oder einen Teil von der Gesundheit von Landorus-T oder Zapdos entziehen kann.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Das Wesen Adamant ist eine Option, die bessere Schadensrolls gegen bulkiges Magearna bereitstellt und Pokémon wie Magic Guard-Clefable nach einem Boost garantiert OHKOed. Es ist auch erwähnenswert, dass weniger Schaden benötigt wird, um mögliche Revengekiller mit Extreme Speed auszuschalten. Jedoch ist das Outspeeden von den zuvor genannten Metagame-relevanten Threats zu wichtig, um es aufzugeben und der geringe Boost in der Schadensausteilung ist die geringere Initiative nicht wert. Fire Punch kann benutzt werden, um durch Celesteela, Ferrothorn, und Mega Scizor durchzubrechen, ohne, dass Supersonic Skystrike benötigt wird. Der Verlust der zusätzlichen Stärke von Earthquake und die Fähigkeit damit Heatran, Tyranitar, Tapu Koko, und Mega Diancie zu treffen ist zu schädlich, sodass Fire Punch statt Extreme Speedbenutzt werden sollte. Dadurch wird Dragonite aber hilflos gegen Weavile sein und verschlechtert das Matchup gegen Choice Scarf-Greninja, sodass es nur dann benutzt werden sollte, wenn ein Teampartner davon profitiert, dass Celesteela geschwächt ist wie Tapu Lele und solide Antworten gegen die Revengekiller, gegen die Dragonite schwächer wird, hat. Ein Set mit Substitute, Roost, Dragon Dance und Fly kann mit Leftovers benutzt werden. Dieses Set kann effektiv sein, wenn Teampartner Toxic verbreiten und nutzt Dragonites Anfälligkeit gegen Statusveränderungen mit Hilfe von Substitute aus, jedoch kann es gegen häufige Walls wie Zapdos und Celesteela aufgrund der begrenzten PP verzweifeln. Zuletzt ist, dank Multiscale, ein Weakness Policy-Set eine Option, jedoch schafft es nicht einmal ein Dragonite mit +3 im Angriff viele bulkige Pokémon wie Tapu Fini, Ferrothorn, und Clefable zu OHKOen, da es kein Supersonic Skystrike hat. Dieses Set setzt ein starkes Hazard-Spiel vorraus um sowohl Multiscale zu beschützen, als auch sicherzustellen, dass Dragonites Attacken KOs abholen. Sich auf gegnerische Attacken zu verlassen, um seinen Sweeper oder Breaker zu setupen, hat Potential, bedeutet aber, dass Weakness Policy-Dragonite oft von konsequenteren Optionen übertroffen ist.

Checks und Counter
===================

**Stealth Rock**: Stealth Rock entzieht Dragonite ein Viertel der KP und halbiert den Bulk indem Multiscale gebrochen wird. Während ein Dragonite mit vollen KP gegen fast jedes Pokémon im OU-Tier ein Set-up durchführend kann, kann ein Dragonite nach Stealth Rock-Schaden gegen kaum etwas ein Set-up durchführen.

**Zapdos und Rotom-Wash**: Beide dieser Pokémon können einen geboosteten Supersonic Skystrike aushalten, den erlittenen Schaden heilen und mit schädlichen Status-Attacken oder in Zapodos' Fall mit einer Hidden Power Ice zurückschlagen.

**Statusveränderungen**: Jede Statusveränderung verkrüppelt Dragonite. Zusammen mit nervigen Full-Paralysis-Chancen wird Dragonite aufgrund des unterdurchschnittlichen Initiative-Wertes nach einer Paralyze von vielen Pokémon outspeedet. Ein paralysiertes Dragonite mit +1 in der Initiative wird zum Beispiel von defensivem Landorus-T, Tyranitar, Tapu Fini, Magearna, und Zapdos outspeedet. Eine Verbrennung bricht Multiscale und halbiert Dragonites Angriffs-Wert, was es als Breaker relativ nutzlos werden lässt und das Ansammeln von Boosts erschwert. Toxic ist wahrscheinlich die am wenigsten schädliche Statusveränderung für Dragonite, doch es macht Dragonite dennoch unfähig in vielen Fällen zu sweepen, sodass es nur als ein Wallbreaker fungieren kann.

**Landorus-T**: Ohne Roost kann Landorus-T sehr nervig für Dragonite sein. Landorus-T kann die Angriffs-Boosts negieren und Multiscale mit U-turn brechen oder mit Hidden Power Ice bedrohen. Zusätzlich können viele Sets Stealth Rock auslegen und Choice Scarf-Sets können es mit Stone Edge revengekillen.

**Celesteela und Skarmory**: Solange Dragonite kein Fire Punch spielt wallen Celesteela und das seltenere Skarmory es hart und können es schwächen. Dragonite kann versuchen Celesteela, aufgrund dessen geringen Schaden, den es austeilt, mit Roost auszunutzen, jedoch hat ein schlecht getimter Supersonic Skystrike zur Folge, dass Dragonite gegen Protect nutzlos ist.

**Unaware**: Die meisten Unaware-Walls sind in der Lage, Dragonite mit Status zu belegen oder es stark zu schädigen und keine wird von Supersonic Skystrike OHKOed, was Dragonite nahezu hilflos gegen diese lässt, wenn sie es priorisieren gesund zu bleiben.

**Gesunde Revenge Killer**: Ohne genügend Schaden an schnelleren Pokémon ist Dragonite nicht in der Lage diese mit Extreme Speed zu KOen, was es gegen Pokémon wie Weavile und Protean-Greninja, anhängig von den eigenen Boosts, anfällig lässt.

[CREDITS]
- Written by: [[GMars, 273636]]
- Earlier version by: [[GMars, 273636], [Wob, 343119]]
- Translated by: [[Corthius, 484079]]
- German grammar checked by: [[Name des Users, id], [Name des Users, id]]
- Quality checked by: [[DKM, 400201], [Jordy, 395754], [Leo, 328915]]
- English grammar checked by: [[Estronic, 240732], [The Dutch Plumberjack, 232216]]

Danke für Hilfe!
[OVERVIEW]

Dragonite ist mit Supersonic Skystrike ein verheerender Sweeper, der nach einem Dragon Dance in der Lage ist, defensive Pokémon wie Clefable, Tapu Fini, Ferrothorn und Gliscor zu durchbrechen. Es kann zwischen Priorität, zusätzlicher Coverage und Selbstheilung wählen, um am besten auf ein bestimmtes Team zu passen. Dragonites Fähigkeit Multiscale erleichtert ein mögliches Set-up, wobei Stealth Rock sowohl den Effekt von Multiscale als auch einen Teil von Dragonites Gesundheit abzieht, sodass Dragonite zuverlässigen Support gegen Entry Hazards benötigt, der entweder durch intensiven offensiven Druck oder einen Notfall-Spinner/Defogger bereitgestellt werden kann, um effektiv fungieren zu können. Ein unterdurchschnittlicher Initiative-Wert lässt es leicht revengekillt werden, vor allem dann, wenn es während des Set-up Schaden nimmt oder das Team nicht in der Lage ist, Revengekiller in die Reichweite von Extreme Speed zu bringen. Zudem kann, wenn Supersonic Skystrike bereits eingesetzt wurde, um Fly herum gespielt werden, sodass Dragonite auf nicht-STAB-Coverage angewiesen ist. Zuletzt ist Dragonite starkem Konkurrenzdruck durch Mega Charizard X und sogar Gyarados ausgesetzt, welche allesamt zuverlässigere Optionen sind. Dies hat zur Folge, dass Dragonite ausschließlich auf Hyper Offense-Teams einen Nutzen findet und selbst dort Schwierigkeiten hat, da der Anti-Hazard-Support zwingend notwendig ist und den Build vom Team somit einschränkt.

[SET]
name: Flyinium Z Breaker
move 1: Dragon Dance
move 2: Fly
move 3: Earthquake
move 4: Extreme Speed
item: Flyinium Z
ability: Multiscale
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
========

Durch Dragon Dance präsentiert sich Dragonite als ein Threat, der vom Gegner eine sofortige Antwort fordert, damit es nicht auf +2 Initiative kommt und jegliche Möglichkeit, es zu revengekillen, vereitelt. Fly zusammen mit FlyiniumZ lässt Dragonite jeden Widerstand durchbrechen, sodass Pokémon wie Tapu Fini, Clefable und Garchomp nach einem Dragon Dance besiegt werden. Sobald Flyinium Z verbraucht wurde, kann Fly immer noch als eine anständig starke STAB-Attacke verwendet werden, um Pflanzen-Pokémon zu bedrohen und unangenehme Spielzüge zu erzwingen, jedoch ist es wesentlich leichter darum herum zu spielen. Earthquake stellt mit Fly gute Coverage bereit, indem es eine breite Anzahl von Gestein-, Elektro- und Stahl-Pokémon wie Tyranitar, Heatran, Magearna und Jirachi trifft, welche versuchen könnten, einen Supersonic Skystrike zu absorbieren. Es erlaubt zudem, Toxapex zu treffen, ohne Supersonic Skystrike verwenden zu müssen, was ein geschwächtes Toxapex daran hindert, Scald oder Haze einzusetzen, ohne dass Dragonites Z-Attacke verwendet werden muss. Extreme Speed ist nützlich, um geschwächte Threats zu revengekillen und erlaubt es Dragonite, einen Sweep zu vollziehen, nachdem gegnerische Revengekiller ausreichend geschwächt wurden. Roost ist eine Option, welche es Dragonite erlaubt, um Choice Scarf-Landorus-T herum zu spielen, nachdem die Initiative mit Dragon Dance erhöht wurde. Zusätzlich kann man so Stone Edge absorbieren und PP-Stalling betreiben, oder Multiscale wiederherstellen, um zusätzliches Set-up zu erleichtern, damit man Intimidate negiert. Es erlaubt Dragonite auch, sich gegen Tapu Koko mehrere Male zu boosten und Pokémon wie Tapu Bulu im Early-Game selbst in der Anwesenheit von Stealth Rock zu gefährden. Multiscale kann so auch wieder hergestellt werden, um im Mid- und Lategame ein Set-up zu vollziehen und Wallbreaking zu betreiben.

Set-Details
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Das Wesen Jolly wird bevorzugt, um auf +1 schneller als Tapu Koko, Ash-Greninja und Mega Lopunny zu sein. Zusätzlich ist es so möglich, auf +2 schneller als Choice Scarf-Kartana und ungeboostet schneller als Mega Garchomp mit einem Initiative-neutralem Wesen zu sein. Multiscale lässt Dragonite leicht ein Set-up gegen neutrale und schwache sehr effektive Attacken durchführen und sorgt außerdem dafür, dass es starke sehr effektive Attacken wie Mega Latias' Ice Beam und Choice Specs-Tapu Leles Moonblast überlebt.

Verwendungstipps
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Sobald die Team-Vorschau gezeigt wird, sollte identifiziert werden, was den Kampf gewinnen kann. Werden Dragonites Teampartner in der Lage sein, zu gewinnen, wenn es Löcher in den gegnerischen defensiven Core schlägt, oder ist ein +1 oder +2 geboostetes Dragonite ausreichend, um mit geringem Support dasselbe zu tun? Gegen welche Pokémon im gegnerischen Team kann Dragonite ein Set-up durchführen? Halte dieses Ziel beziehungsweise diese Ziele am Leben und hab keine Angst davor, Pokemon zu opfern oder Double Switches zu vollziehen, um so Dragonite gegen einen Gegner in den Kampf zu bringen, welchen es für Boosts ausnutzen kann, um anschließend zu gewinnen. Wenn es möglich ist, sollte für Status-Attacken gescoutet werden, bevor man gegen Pokémon wie Ferrothorn ein Set-up durchführt. Paralyze verkrüppelt Dragonite und gestaltet es sehr viel einfacher, um es herum zu spielen und zu revengekillen, selbst mit Extreme Speed. Dragonite hat nur einen Versuch, um Supersonic Skystrike einzusetzen und da es ziemlich einfach ist, um Flug-Pokemon mit starken Flug-resistierenden Pokémon herum zu spielen, muss Dragonite vorsichtig mit dem Einsatz seiner Z-Attacke sein. Gegen ein Ziel, das von Dragonite nur mit Supersonic Skystrike durchbrochen werden kann, sollte zunächst analysiert werden, ob es möglich ist, stattdessen noch einen Boost zu bekommen oder Earthquake abzufeuern, ohne großes Risiko zu fahren, einen Switch oder Double Switch zu bestrafen, wenn der Gegner versucht, Supersonic Skystrike früh zu ködern oder eines der weniger wichtigen Pokémon zu opfern. Lege Entry Hazards aus, um indirekten Schaden zu verteilen, welchen Dragonite braucht, um anständig zu funktionieren und verhindere gegnerische Entry Hazards entweder durch aggressives Entfernen oder mit der Kombination aus Taunt und offensivem Druck. Sobald Dragonite einen defensiven Core geschwächt hat, darf der offensive Druck vom eigenen Team nicht aufhören, um so zu verhindern, dass ein defensives Pokémon sich heilt und damit die Arbeit von Dragonite vernichtet.

Teampartner
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Dragonite paart sich gut mit festgeschriebenen Leads, die sowohl Entry Hazards auslegen, um Schaden zu machen, als auch Entry Hazards vom Gegner verhindern. Excadrill ist eine Option, welche sowohl Stealth Rock als auch Rapid Spin bereitstellt, während Greninja Spikes auslegen und Stealth Rock mit Taunt verhindern kann. Da Dragonite gut mit festgeschriebenen Leads zusammenpasst, macht es sich natürlich gut in Hyper Offense-Teams. Dementsprechend sind andere Hyper Offense-Pokémon gute Teampartner. Mega Gyarados und Magearna sind zwei solcher Pokémon, wobei Dragonite auf den Z-Kristall angewiesen ist, was bedeuten kann, dass ein weniger effektives Magearna-Set gespielt werden muss. Offensive Hazard-Entfernung ist hilfreich, um Multiscale aufrechtzuerhalten. Diese kann von einer Vielzahl von offensiven Pokémon wie Rapid Spin-Excadrill, Defog-Kartana oder Defog-Landorus-T kommen, wobei hier auffällt, dass die Mehrheit dieser Pokémon mehrere Schwächen besitzt oder generell als unterdurchschnittliche Optionen für Hazard-Entfernung gilt. Dadurch wird Dragonite unter anderem auch in dem Tier zurückgehalten. Eine andere Option ist das wiederholte Einsetzen von offensiven Attacken. Da die meisten Pokémon, die Flug resistieren, keine verlässliche Recovery haben, kann ein Flug-Pokémon diese für ein anderes durchbrechen. Mega Pinsir ist ähnlich wie Hawlucha eine Option, da Dragonite Threats wie Clefable ausschalten kann, oder Pokemon wie Landorus-T oder Zapdos schwächt.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Das Wesen Adamant ist eine Option, welche mehr Schaden gegen das bulkige Magearna ermöglicht und Pokémon wie Magic Guard-Clefable nach einem Boost garantiert OHKOt. Es ist auch erwähnenswert, dass weniger Schaden benötigt wird, um mögliche Revengekiller mit Extreme Speed auszuschalten. Jedoch ist das Outspeeden von den zuvor genannten Metagame-relevanten Threats zu wichtig, um es aufzugeben und der geringe Zuwachs in der Schadensausteilung durch das Wesen Adamant ist die geringere Initiative nicht wert. Fire Punch kann benutzt werden, um durch Celesteela, Ferrothorn und Mega Scizor durchzubrechen, ohne auf Supersonic Skystrike zurückgreifen zu müssen. Der Verlust der zusätzlichen Stärke von Earthquake und die Fähigkeit, Heatran, Tyranitar, Tapu Koko und Mega Diancie zu treffen, ist aber zu riskant, sodass Fire Punch statt Extreme Speed benutzt werden sollte. Dadurch wird Dragonite aber anfällig gegen Weavile und das Matchup gegen Choice Scarf-Greninja wird somit verschlechtert, sodass es nur dann benutzt werden sollte, wenn ein Teampartner wie Tapu Lele davon profitiert, dass Celesteela geschwächt wird. Zusätzlich sollte man passende Antworten auf typische Revengekiller von Dragonite im Team besitzen. Ein Set bestehend aus Substitute, Roost, Dragon Dance und Fly kann mit Leftovers benutzt werden. Dieses Set kann effektiv sein, wenn Teampartner Toxic verbreiten. Zudem nutzt es Dragonites Anfälligkeit gegen Statusveränderungen mit Hilfe von Substitute aus; jedoch kann es gegen häufige Walls wie Zapdos und Celesteela aufgrund der begrenzten PP verzweifeln. Zuletzt ist ein Weakness Policy-Set dank Multiscale eine Option, jedoch schafft es nicht einmal ein Dragonite mit +3 im Angriff viele bulkige Pokémon wie Tapu Fini, Ferrothorn und Clefable zu OHKOen, da es kein Supersonic Skystrike hat. Dieses Set setzt ein starkes Hazard-Game voraus, um sowohl Multiscale zu beschützen, als auch sicherzustellen, dass Dragonites Attacken KOs einbringen. Sich auf gegnerische Attacken zu verlassen, um seinem Sweeper oder Breaker ein Set-up zu ermöglichen, besitzt zwar Potential, bedeutet aber auch, dass Weakness Policy-Dragonite oft von zuverlässigeren Optionen übertroffen wird.

Checks und Counter
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**Stealth Rock**: Stealth Rock entzieht Dragonite ein Viertel der KP und halbiert den Bulk, indem Multiscale gebrochen wird. Während ein Dragonite mit vollen KP gegen fast jedes Pokémon im OU-Tier ein Set-up durchführen kann, ist Dragonite nach Stealth Rock-Schaden kaum in der Lage, gegen viele Pokemon im Tier ein Set-up durchzuführen.

**Zapdos und Rotom-Wash**: Beide dieser Pokémon können einen geboosteten Supersonic Skystrike aushalten, den erlittenen Schaden heilen und mit schädlichen Status-Attacken zurückschlagen. Zapdos besitzt zudem Zugriff auf die Attacke Hidden Power Ice.

**Statusveränderungen**: Jede Statusveränderung verkrüppelt Dragonite. Zusammen mit nervigen Full-Paralysis-Chancen wird Dragonite aufgrund des unterdurchschnittlichen Initiative-Wertes nach einer Paralyze von vielen Pokémon outspeedet. Ein paralysiertes Dragonite mit +1 in der Initiative wird zum Beispiel von defensivem Landorus-T, Tyranitar, Tapu Fini, Magearna und Zapdos outspeedet. Eine Verbrennung bricht Multiscale und halbiert Dragonites Angriffs-Wert, was es als Breaker relativ nutzlos werden lässt und das Ansammeln von Boosts erschwert. Toxic ist wahrscheinlich die am wenigsten schädliche Statusveränderung für Dragonite, doch es macht Dragonite dennoch unfähig, in vielen Fällen zu sweepen, sodass es nur als ein Wallbreaker fungieren kann.

**Landorus-T**: Ohne Roost kann Landorus-T sehr nervig für Dragonite sein. Landorus-T kann die Angriffs-Boosts negieren und Multiscale mit U-turn brechen oder mit Hidden Power Ice bedrohen. Zusätzlich können viele Sets Stealth Rock auslegen und Choice Scarf-Sets können es mit Stone Edge revengekillen.

**Celesteela und Skarmory**: Solange Dragonite kein Fire Punch spielt, wallen Celesteela und das seltenere Skarmory es vollständig und können es schwächen. Dragonite kann versuchen, Celesteela mit Roost auszunutzen, da es nur wenig Schadengegen es austeilt, jedoch hat ein schlecht getimter Supersonic Skystrike zur Folge, dass Dragonite gegen Protect nutzlos ist.

**Unaware**: Die meisten Unaware-Walls sind in der Lage, Dragonite mit Status-Attacken zu beeinflussen, oder es stark zu schädigen. Zudem wird keine Unaware-Wall von Supersonic Skystrike OHKOt, was Dragonite nahezu hilflos gegen diese lässt, wenn sie es priorisieren, gesund zu bleiben.

**Gesunde Revenge Killer**: Ohne genügend Schaden an schnelleren Pokémon ist Dragonite nicht in der Lage, diese mit Extreme Speed zu KOen, was es gegen Pokémon wie Weavile und Protean-Greninja, anhängig von den eigenen Boosts, äußerst anfällig macht.

[CREDITS]
- Written by: [[GMars, 273636]]
- Earlier version by: [[GMars, 273636], [Wob, 343119]]
- Translated by: [[Corthius, 484079]]
- German grammar checked by: [[Marcell, 456727], [Name des Users, id]]
- Quality checked by: [[DKM, 400201], [Jordy, 395754], [Leo, 328915]]
- English grammar checked by: [[Estronic, 240732], [The Dutch Plumberjack, 232216]]

[OVERVIEW]

Dragonite ist mit Supersonic Skystrike ein verheerender Sweeper, der nach einem Dragon Dance in der Lage ist, defensive Pokémon wie Clefable, Tapu Fini, Ferrothorn und Gliscor zu durchbrechen. Es kann zwischen Priorität, zusätzlicher Coverage und Selbstheilung wählen, um am besten in ein bestimmtes Team zu passen. Dragonites Fähigkeit Multiscale erleichtert ein mögliches Set-up, wobei Stealth Rock sowohl den Effekt von Multiscale als auch einen Teil von Dragonites Gesundheit abzieht, sodass Dragonite zuverlässigen Support gegen Entry Hazards benötigt, der entweder durch intensiven offensiven Druck oder einen Notfall-Spinner/Defogger bereitgestellt werden kann, um effektiv fungieren zu können. Ein unterdurchschnittlicher Initiative-Wert lässt es leicht revengekillt werden, vor allem dann, wenn es während des Set-up Schaden nimmt oder das Team nicht in der Lage ist, Revengekiller in die Reichweite von Extreme Speed zu bringen. Zudem kann, wenn Supersonic Skystrike bereits eingesetzt wurde, um Fly herum gespielt werden, sodass Dragonite auf nicht-STAB-Coverage angewiesen ist. Zuletzt ist Dragonite starkem Konkurrenzdruck durch Mega Charizard X und sogar Gyarados ausgesetzt, welche allesamt zuverlässigere Optionen sind. Dies hat zur Folge, dass Dragonite ausschließlich in Hyper Offense-Teams einen Nutzen findet und selbst dort Schwierigkeiten hat, da der Anti-Hazard-Support zwingend notwendig ist und den Build vom Team somit einschränkt.

[SET]
name: Flyinium Z Breaker
move 1: Dragon Dance
move 2: Fly
move 3: Earthquake
move 4: Extreme Speed
item: Flyinium Z
ability: Multiscale
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Durch Dragon Dance präsentiert sich Dragonite als ein Threat, der vom Gegner eine sofortige Antwort fordert, damit es nicht auf +2 Initiative kommt und jegliche Möglichkeit, es zu revengekillen, vereitelt. Fly zusammen mit Flyinium Z lässt Dragonite jeden Widerstand durchbrechen, sodass Pokémon wie Tapu Fini, Clefable und Garchomp nach einem Dragon Dance besiegt werden. Sobald Flyinium Z verbraucht wurde, kann Fly immer noch als eine anständig starke STAB-Attacke verwendet werden, um Pflanzen-Pokémon zu bedrohen und unangenehme Spielzüge zu erzwingen, jedoch ist es wesentlich leichter darum herum zu spielen. Earthquake stellt mit Fly gute Coverage bereit, indem es eine breite Anzahl von Gestein-, Elektro- und Stahl-Pokémon wie Tyranitar, Heatran, Magearna und Jirachi trifft, welche versuchen könnten, einen Supersonic Skystrike zu absorbieren. Es erlaubt zudem, Toxapex zu treffen, ohne Supersonic Skystrike verwenden zu müssen, was ein geschwächtes Toxapex daran hindert, Scald oder Haze einzusetzen, ohne dass Dragonites Z-Attacke verwendet werden muss. Extreme Speed ist nützlich, um geschwächte Threats zu revengekillen und erlaubt es Dragonite, einen Sweep zu vollziehen, nachdem gegnerische Revengekiller ausreichend geschwächt wurden. Roost ist eine Option, welche es Dragonite erlaubt, um Choice Scarf-Landorus-T herum zu spielen, nachdem die Initiative mit Dragon Dance erhöht wurde. Zusätzlich kann man so Stone Edge absorbieren und PP-Stalling betreiben, oder Multiscale wiederherstellen, um zusätzliches Set-up zu erleichtern, damit man Intimidate negiert. Es erlaubt Dragonite auch, sich gegen Tapu Koko mehrere Male zu boosten und Pokémon wie Tapu Bulu im Early-Game selbst in der Anwesenheit von Stealth Rock zu gefährden. Multiscale kann so auch wieder hergestellt werden, um im Mid- und Lategame ein Set-up zu vollziehen und Wallbreaking zu betreiben.

Set-Details
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Das Wesen Jolly wird bevorzugt, um auf +1 schneller als Tapu Koko, Ash-Greninja und Mega Lopunny zu sein. Zusätzlich ist es so möglich, auf +2 schneller als Choice Scarf-Kartana und ungeboostet schneller als Mega Garchomp mit einem Initiative-neutralem Wesen zu sein. Multiscale lässt Dragonite leicht ein Set-up gegen neutrale und schwache sehr effektive Attacken durchführen und sorgt außerdem dafür, dass es starke sehr effektive Attacken wie Mega Latias' Ice Beam und Choice Specs-Tapu Leles Moonblast überlebt.

Verwendungstipps
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Sobald die Team-Vorschau gezeigt wird, sollte identifiziert werden, was den Kampf gewinnen kann. Werden Dragonites Teampartner in der Lage sein, zu gewinnen, wenn es Löcher in den gegnerischen defensiven Core schlägt, oder ist ein +1 oder +2 geboostetes Dragonite ausreichend, um mit geringem Support dasselbe zu tun? Gegen welche Pokémon im gegnerischen Team kann Dragonite ein Set-up durchführen? Halte dieses Ziel beziehungsweise diese Ziele am Leben und hab keine Angst davor, Pokemon zu opfern oder Double Switches zu vollziehen, um so Dragonite gegen einen Gegner in den Kampf zu bringen, welchen es für Boosts ausnutzen kann, um anschließend zu gewinnen. Wenn es möglich ist, sollte für Status-Attacken gescoutet werden, bevor man gegen Pokémon wie Ferrothorn ein Set-up durchführt. Paralyze verkrüppelt Dragonite und gestaltet es sehr viel einfacher, um es herum zu spielen und zu revengekillen, selbst mit Extreme Speed. Dragonite hat nur einen Versuch, um Supersonic Skystrike einzusetzen und da es ziemlich einfach ist, um Flug-Pokemon mit starken Flug-resistierenden Pokémon herum zu spielen, muss Dragonite vorsichtig mit dem Einsatz seiner Z-Attacke sein. Gegen ein Ziel, das von Dragonite nur mit Supersonic Skystrike durchbrochen werden kann, sollte zunächst analysiert werden, ob es möglich ist, stattdessen noch einen Boost zu bekommen oder Earthquake abzufeuern, ohne großes Risiko zu fahren, einen Switch oder Double Switch zu bestrafen, wenn der Gegner versucht, Supersonic Skystrike früh zu ködern oder eines der weniger wichtigen Pokémon zu opfern. Lege Entry Hazards aus, um indirekten Schaden zu verteilen, welchen Dragonite braucht, um anständig zu funktionieren und verhindere gegnerische Entry Hazards entweder durch aggressives Entfernen oder mit der Kombination aus Taunt und offensivem Druck. Sobald Dragonite einen defensiven Core geschwächt hat, darf der offensive Druck vom eigenen Team nicht aufhören, um so zu verhindern, dass ein defensives Pokémon sich heilt und damit die Arbeit von Dragonite vernichtet.

Teampartner
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Dragonite paart sich gut mit festgeschriebenen Leads, die sowohl Entry Hazards auslegen, um Schaden zu machen, als auch Entry Hazards vom Gegner verhindern. Excadrill ist eine Option, welche sowohl Stealth Rock als auch Rapid Spin bereitstellt, während Greninja Spikes auslegen und Stealth Rock mit Taunt verhindern kann. Da Dragonite gut mit festgeschriebenen Leads zusammenpasst, macht es sich natürlich gut in Hyper Offense-Teams. Dementsprechend sind andere Hyper Offense-Pokémon gute Teampartner. Mega Gyarados und Magearna sind zwei solcher Pokémon, wobei Dragonite auf den Z-Kristall angewiesen ist, was bedeuten kann, dass ein weniger effektives Magearna-Set gespielt werden muss. Offensive Hazard-Entfernung ist hilfreich, um Multiscale aufrechtzuerhalten. Diese kann von einer Vielzahl von offensiven Pokémon wie Rapid Spin-Excadrill, Defog-Kartana oder Defog-Landorus-T kommen, wobei hier auffällt, dass die Mehrheit dieser Pokémon mehrere Schwächen besitzt oder generell als unterdurchschnittliche Optionen für Hazard-Entfernung gilt. Dadurch wird Dragonite unter anderem auch in dem Tier zurückgehalten. Eine andere Option ist das wiederholte Einsetzen von offensiven Attacken. Da die meisten Pokémon, die Flug resistieren, keine verlässliche Recovery haben, kann ein Flug-Pokémon diese für ein anderes durchbrechen. Mega Pinsir ist ähnlich wie Hawlucha eine Option, da Dragonite Threats wie Clefable ausschalten kann, oder Pokemon wie Landorus-T oder Zapdos schwächt.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Das Wesen Adamant ist eine Option, welche mehr Schaden gegen das bulkige Magearna ermöglicht und Pokémon wie Magic Guard-Clefable nach einem Boost garantiert OHKOt. Es ist auch erwähnenswert, dass weniger Schaden benötigt wird, um mögliche Revengekiller mit Extreme Speed auszuschalten. Jedoch ist das Outspeeden von den zuvor genannten Metagame-relevanten Threats zu wichtig, um es aufzugeben und der geringe Zuwachs in der Schadensausteilung durch das Wesen Adamant ist die geringere Initiative nicht wert. Fire Punch kann benutzt werden, um durch Celesteela, Ferrothorn und Mega Scizor durchzubrechen, ohne auf Supersonic Skystrike zurückgreifen zu müssen. Der Verlust der zusätzlichen Stärke von Earthquake und die Fähigkeit, Heatran, Tyranitar, Tapu Koko und Mega Diancie zu treffen, ist aber zu riskant, sodass Fire Punch statt Extreme Speed benutzt werden sollte. Dadurch wird Dragonite aber anfällig gegen Weavile und das Matchup gegen Choice Scarf-Greninja wird somit verschlechtert, sodass es nur dann benutzt werden sollte, wenn ein Teampartner wie Tapu Lele davon profitiert, dass Celesteela geschwächt wird. Zusätzlich sollte man passende Antworten auf typische Revengekiller von Dragonite im Team besitzen. Ein Set bestehend aus Substitute, Roost, Dragon Dance und Fly kann mit Leftovers benutzt werden. Dieses Set kann effektiv sein, wenn Teampartner Toxic verbreiten. Zudem nutzt es Dragonites Anfälligkeit gegen Statusveränderungen mit Hilfe von Substitute aus; jedoch kann es gegen häufige Walls wie Zapdos und Celesteela aufgrund der begrenzten PP verzweifeln. Zuletzt ist ein Weakness Policy-Set dank Multiscale eine Option, jedoch schafft es nicht einmal ein Dragonite mit +3 im Angriff viele bulkige Pokémon wie Tapu Fini, Ferrothorn und Clefable zu OHKOen, da es kein Supersonic Skystrike hat. Dieses Set setzt ein starkes Hazard-Game voraus, um sowohl Multiscale zu beschützen, als auch sicherzustellen, dass Dragonites Attacken KOs einbringen. Sich auf gegnerische Attacken zu verlassen, um seinem Sweeper oder Breaker ein Set-up zu ermöglichen, besitzt zwar Potential, bedeutet aber auch, dass Weakness Policy-Dragonite oft von zuverlässigeren Optionen übertroffen wird.

Checks und Counter
===================

**Stealth Rock**: Stealth Rock entzieht Dragonite ein Viertel der KP und halbiert den Bulk, indem Multiscale gebrochen wird. Während ein Dragonite mit vollen KP gegen fast jedes Pokémon im OU-Tier ein Set-up durchführen kann, ist Dragonite nach Stealth Rock-Schaden kaum in der Lage, gegen viele Pokemon im Tier ein Set-up durchzuführen.

**Zapdos und Rotom-Wash**: Beide dieser Pokémon können einen geboosteten Supersonic Skystrike aushalten, den erlittenen Schaden heilen und mit schädlichen Status-Attacken zurückschlagen. Zapdos besitzt zudem Zugriff auf die Attacke Hidden Power Ice.

**Statusveränderungen**: Jede Statusveränderung verkrüppelt Dragonite. Zusammen mit nervigen Full-Paralysis-Chancen wird Dragonite aufgrund des unterdurchschnittlichen Initiative-Wertes nach einer Paralyze von vielen Pokémon outspeedet. Ein paralysiertes Dragonite mit +1 in der Initiative wird zum Beispiel von defensivem Landorus-T, Tyranitar, Tapu Fini, Magearna und Zapdos outspeedet. Eine Verbrennung bricht Multiscale und halbiert Dragonites Angriffs-Wert, was es als Breaker relativ nutzlos werden lässt und das Ansammeln von Boosts erschwert. Toxic ist wahrscheinlich die am wenigsten schädliche Statusveränderung für Dragonite, doch es macht Dragonite dennoch unfähig, in vielen Fällen zu sweepen, sodass es nur als ein Wallbreaker fungieren kann.

**Landorus-T**: Ohne Roost kann Landorus-T sehr nervig für Dragonite sein. Landorus-T kann die Angriffs-Boosts negieren und Multiscale mit U-turn brechen oder mit Hidden Power Ice bedrohen. Zusätzlich können viele Sets Stealth Rock auslegen und Choice Scarf-Sets können es mit Stone Edge revengekillen.

**Celesteela und Skarmory**: Solange Dragonite kein Fire Punch spielt, wallen Celesteela und das seltenere Skarmory es vollständig und können es schwächen. Dragonite kann versuchen, Celesteela mit Roost auszunutzen, da es nur wenig Schaden gegen es austeilt, jedoch hat ein schlecht getimter Supersonic Skystrike zur Folge, dass Dragonite gegen Protect nutzlos ist.

**Unaware**: Die meisten Unaware-Walls sind in der Lage, Dragonite mit Status-Attacken zu beeinflussen, oder es stark zu schädigen. Zudem wird keine Unaware-Wall von Supersonic Skystrike OHKOt, was Dragonite nahezu hilflos gegen diese lässt, wenn sie es priorisieren, gesund zu bleiben.

**Gesunde Revenge Killer**: Ohne genügend Schaden an schnelleren Pokémon ist Dragonite nicht in der Lage, diese mit Extreme Speed zu KOen, was es gegen Pokémon wie Weavile und Protean-Greninja, abhängig von den eigenen Boosts, äußerst anfällig macht.

[CREDITS]
- Written by: [[GMars, 273636]]
- Earlier version by: [[GMars, 273636], [Wob, 343119]]
- Translated by: [[Corthius, 484079]]
- German grammar checked by: [[Marcell, 456727], [Most, 206869]]
- Quality checked by: [[DKM, 400201], [Jordy, 395754], [Leo, 328915]]
- English grammar checked by: [[Estronic, 240732], [The Dutch Plumberjack, 232216]]
 
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Marcell

cherish the little things in life
is a Contributor to Smogonis a Smogon Media Contributoris a Site Content Manager Alumnusis a Social Media Contributor Alumnusis a Forum Moderator Alumnus
[OVERVIEW]

Dragonite ist mit Supersonic Skystrike ein verheerender Sweeper, der nach einem Dragon Dance in der Lage ist, defensive Pokémon wie Clefable, Tapu Fini, Ferrothorn und Gliscor zu durchbrechen. Es kann zwischen Priorität, zusätzlicher Coverage und Selbstheilung wählen, um am besten auf ein bestimmtes Team zu passen. Dragonites Fähigkeit Multiscale erleichtert ein mögliches Set-up, wobei Stealth Rock sowohl den Effekt von Multiscale als auch einen Teil von Dragonites Gesundheit abzieht, sodass Dragonite zuverlässigen Support gegen Entry Hazards benötigt, der entweder durch intensiven offensiven Druck oder einen Notfall-Spinner/Defogger bereitgestellt werden kann, um effektiv fungieren zu können. Ein unterdurchschnittlicher Initiative-Wert lässt es leicht revengekillt werden, vor allem dann, wenn es während des Set-up Schaden nimmt oder das Team nicht in der Lage ist, Revengekiller in die Reichweite von Extreme Speed zu bringen. Zudem kann, wenn Supersonic Skystrike bereits eingesetzt wurde, um Fly herum gespielt werden, sodass Dragonite auf nicht-STAB-Coverage angewiesen ist. Zuletzt ist Dragonite starkem Konkurrenzdruck durch Mega Charizard X und sogar Gyarados ausgesetzt, welche allesamt zuverlässigere Optionen sind. Dies hat zur Folge, dass Dragonite ausschließlich auf Hyper Offense-Teams einen Nutzen findet und selbst dort Schwierigkeiten hat, da der Anti-Hazard-Support zwingend notwendig ist und den Build vom Team somit einschränkt.

[SET]
name: Flyinium Z Breaker
move 1: Dragon Dance
move 2: Fly
move 3: Earthquake
move 4: Extreme Speed
item: Flyinium Z
ability: Multiscale
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
========

Durch Dragon Dance präsentiert sich Dragonite als ein Threat, der vom Gegner eine sofortige Antwort fordert, damit es nicht auf +2 Initiative kommt und jegliche Möglichkeit, es zu revengekillen, vereitelt. Fly zusammen mit FlyiniumZ lässt Dragonite jeden Widerstand durchbrechen, sodass Pokémon wie Tapu Fini, Clefable und Garchomp nach einem Dragon Dance besiegt werden. Sobald Flyinium Z verbraucht wurde, kann Fly immer noch als eine anständig starke STAB-Attacke verwendet werden, um Pflanzen-Pokémon zu bedrohen und unangenehme Spielzüge zu erzwingen, jedoch ist es wesentlich leichter darum herum zu spielen. Earthquake stellt mit Fly gute Coverage bereit, indem es eine breite Anzahl von Gestein-, Elektro- und Stahl-Pokémon wie Tyranitar, Heatran, Magearna und Jirachi trifft, welche versuchen könnten, einen Supersonic Skystrike zu absorbieren. Es erlaubt zudem, Toxapex zu treffen, ohne Supersonic Skystrike verwenden zu müssen, was ein geschwächtes Toxapex daran hindert, Scald oder Haze einzusetzen, ohne dass Dragonites Z-Attacke verwendet werden muss. Extreme Speed ist nützlich, um geschwächte Threats zu revengekillen und erlaubt es Dragonite, einen Sweep zu vollziehen, nachdem gegnerische Revengekiller ausreichend geschwächt wurden. Roost ist eine Option, welche es Dragonite erlaubt, um Choice Scarf-Landorus-T herum zu spielen, nachdem die Initiative mit Dragon Dance erhöht wurde. Zusätzlich kann man so Stone Edge absorbieren und PP-Stalling betreiben, oder Multiscale wiederherstellen, um zusätzliches Set-up zu erleichtern, damit man Intimidate negiert. Es erlaubt Dragonite auch, sich gegen Tapu Koko mehrere Male zu boosten und Pokémon wie Tapu Bulu im Early-Game selbst in der Anwesenheit von Stealth Rock zu gefährden. Multiscale kann so auch wieder hergestellt werden, um im Mid- und Lategame ein Set-up zu vollziehen und Wallbreaking zu betreiben.

Set-Details
========

Das Wesen Jolly wird bevorzugt, um auf +1 schneller als Tapu Koko, Ash-Greninja und Mega Lopunny zu sein. Zusätzlich ist es so möglich, auf +2 schneller als Choice Scarf-Kartana und ungeboostet schneller als Mega Garchomp mit einem Initiative-neutralem Wesen zu sein. Multiscale lässt Dragonite leicht ein Set-up gegen neutrale und schwache sehr effektive Attacken durchführen und sorgt außerdem dafür, dass es starke sehr effektive Attacken wie Mega Latias' Ice Beam und Choice Specs-Tapu Leles Moonblast überlebt.

Verwendungstipps
========

Sobald die Team-Vorschau gezeigt wird, sollte identifiziert werden, was den Kampf gewinnen kann. Werden Dragonites Teampartner in der Lage sein, zu gewinnen, wenn es Löcher in den gegnerischen defensiven Core schlägt, oder ist ein +1 oder +2 geboostetes Dragonite ausreichend, um mit geringem Support dasselbe zu tun? Gegen welche Pokémon im gegnerischen Team kann Dragonite ein Set-up durchführen? Halte dieses Ziel beziehungsweise diese Ziele am Leben und hab keine Angst davor, Pokemon zu opfern oder Double Switches zu vollziehen, um so Dragonite gegen einen Gegner in den Kampf zu bringen, welchen es für Boosts ausnutzen kann, um anschließend zu gewinnen. Wenn es möglich ist, sollte für Status-Attacken gescoutet werden, bevor man gegen Pokémon wie Ferrothorn ein Set-up durchführt. Paralyze verkrüppelt Dragonite und gestaltet es sehr viel einfacher, um es herum zu spielen und zu revengekillen, selbst mit Extreme Speed. Dragonite hat nur einen Versuch, um Supersonic Skystrike einzusetzen und da es ziemlich einfach ist, um Flug-Pokemon mit starken Flug-resistierenden Pokémon herum zu spielen, muss Dragonite vorsichtig mit dem Einsatz seiner Z-Attacke sein. Gegen ein Ziel, das von Dragonite nur mit Supersonic Skystrike durchbrochen werden kann, sollte zunächst analysiert werden, ob es möglich ist, stattdessen noch einen Boost zu bekommen oder Earthquake abzufeuern, ohne großes Risiko zu fahren, einen Switch oder Double Switch zu bestrafen, wenn der Gegner versucht, Supersonic Skystrike früh zu ködern oder eines der weniger wichtigen Pokémon zu opfern. Lege Entry Hazards aus, um indirekten Schaden zu verteilen, welchen Dragonite braucht, um anständig zu funktionieren und verhindere gegnerische Entry Hazards entweder durch aggressives Entfernen oder mit der Kombination aus Taunt und offensivem Druck. Sobald Dragonite einen defensiven Core geschwächt hat, darf der offensive Druck vom eigenen Team nicht aufhören, um so zu verhindern, dass ein defensives Pokémon sich heilt und damit die Arbeit von Dragonite vernichtet.

Teampartner
========

Dragonite paart sich gut mit festgeschriebenen Leads, die sowohl Entry Hazards auslegen, um Schaden zu machen, als auch Entry Hazards vom Gegner verhindern. Excadrill ist eine Option, welche sowohl Stealth Rock als auch Rapid Spin bereitstellt, während Greninja Spikes auslegen und Stealth Rock mit Taunt verhindern kann. Da Dragonite gut mit festgeschriebenen Leads zusammenpasst, macht es sich natürlich gut in Hyper Offense-Teams. Dementsprechend sind andere Hyper Offense-Pokémon gute Teampartner. Mega Gyarados und Magearna sind zwei solcher Pokémon, wobei Dragonite auf den Z-Kristall angewiesen ist, was bedeuten kann, dass ein weniger effektives Magearna-Set gespielt werden muss. Offensive Hazard-Entfernung ist hilfreich, um Multiscale aufrechtzuerhalten. Diese kann von einer Vielzahl von offensiven Pokémon wie Rapid Spin-Excadrill, Defog-Kartana oder Defog-Landorus-T kommen, wobei hier auffällt, dass die Mehrheit dieser Pokémon mehrere Schwächen besitzt oder generell als unterdurchschnittliche Optionen für Hazard-Entfernung gilt. Dadurch wird Dragonite unter anderem auch in dem Tier zurückgehalten. Eine andere Option ist das wiederholte Einsetzen von offensiven Attacken. Da die meisten Pokémon, die Flug resistieren, keine verlässliche Recovery haben, kann ein Flug-Pokémon diese für ein anderes durchbrechen. Mega Pinsir ist ähnlich wie Hawlucha eine Option, da Dragonite Threats wie Clefable ausschalten kann, oder Pokemon wie Landorus-T oder Zapdos schwächt.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
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Das Wesen Adamant ist eine Option, welche mehr Schaden gegen das bulkige Magearna ermöglicht und Pokémon wie Magic Guard-Clefable nach einem Boost garantiert OHKOt. Es ist auch erwähnenswert, dass weniger Schaden benötigt wird, um mögliche Revengekiller mit Extreme Speed auszuschalten. Jedoch ist das Outspeeden von den zuvor genannten Metagame-relevanten Threats zu wichtig, um es aufzugeben und der geringe Zuwachs in der Schadensausteilung durch das Wesen Adamant ist die geringere Initiative nicht wert. Fire Punch kann benutzt werden, um durch Celesteela, Ferrothorn und Mega Scizor durchzubrechen, ohne auf Supersonic Skystrike zurückgreifen zu müssen. Der Verlust der zusätzlichen Stärke von Earthquake und die Fähigkeit, Heatran, Tyranitar, Tapu Koko und Mega Diancie zu treffen, ist aber zu riskant, sodass Fire Punch statt Extreme Speed benutzt werden sollte. Dadurch wird Dragonite aber anfällig gegen Weavile und das Matchup gegen Choice Scarf-Greninja wird somit verschlechtert, sodass es nur dann benutzt werden sollte, wenn ein Teampartner wie Tapu Lele davon profitiert, dass Celesteela geschwächt wird. Zusätzlich sollte man passende Antworten auf typische Revengekiller von Dragonite im Team besitzen. Ein Set bestehend aus Substitute, Roost, Dragon Dance und Fly kann mit Leftovers benutzt werden. Dieses Set kann effektiv sein, wenn Teampartner Toxic verbreiten. Zudem nutzt es Dragonites Anfälligkeit gegen Statusveränderungen mit Hilfe von Substitute aus; jedoch kann es gegen häufige Walls wie Zapdos und Celesteela aufgrund der begrenzten PP verzweifeln. Zuletzt ist ein Weakness Policy-Set dank Multiscale eine Option, jedoch schafft es nicht einmal ein Dragonite mit +3 im Angriff viele bulkige Pokémon wie Tapu Fini, Ferrothorn und Clefable zu OHKOen, da es kein Supersonic Skystrike hat. Dieses Set setzt ein starkes Hazard-Game voraus, um sowohl Multiscale zu beschützen, als auch sicherzustellen, dass Dragonites Attacken KOs einbringen. Sich auf gegnerische Attacken zu verlassen, um seinem Sweeper oder Breaker ein Set-up zu ermöglichen, besitzt zwar Potential, bedeutet aber auch, dass Weakness Policy-Dragonite oft von zuverlässigeren Optionen übertroffen wird.

Checks und Counter
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**Stealth Rock**: Stealth Rock entzieht Dragonite ein Viertel der KP und halbiert den Bulk, indem Multiscale gebrochen wird. Während ein Dragonite mit vollen KP gegen fast jedes Pokémon im OU-Tier ein Set-up durchführen kann, ist Dragonite nach Stealth Rock-Schaden kaum in der Lage, gegen viele Pokemon im Tier ein Set-up durchzuführen.

**Zapdos und Rotom-Wash**: Beide dieser Pokémon können einen geboosteten Supersonic Skystrike aushalten, den erlittenen Schaden heilen und mit schädlichen Status-Attacken zurückschlagen. Zapdos besitzt zudem Zugriff auf die Attacke Hidden Power Ice.

**Statusveränderungen**: Jede Statusveränderung verkrüppelt Dragonite. Zusammen mit nervigen Full-Paralysis-Chancen wird Dragonite aufgrund des unterdurchschnittlichen Initiative-Wertes nach einer Paralyze von vielen Pokémon outspeedet. Ein paralysiertes Dragonite mit +1 in der Initiative wird zum Beispiel von defensivem Landorus-T, Tyranitar, Tapu Fini, Magearna und Zapdos outspeedet. Eine Verbrennung bricht Multiscale und halbiert Dragonites Angriffs-Wert, was es als Breaker relativ nutzlos werden lässt und das Ansammeln von Boosts erschwert. Toxic ist wahrscheinlich die am wenigsten schädliche Statusveränderung für Dragonite, doch es macht Dragonite dennoch unfähig, in vielen Fällen zu sweepen, sodass es nur als ein Wallbreaker fungieren kann.

**Landorus-T**: Ohne Roost kann Landorus-T sehr nervig für Dragonite sein. Landorus-T kann die Angriffs-Boosts negieren und Multiscale mit U-turn brechen oder mit Hidden Power Ice bedrohen. Zusätzlich können viele Sets Stealth Rock auslegen und Choice Scarf-Sets können es mit Stone Edge revengekillen.

**Celesteela und Skarmory**: Solange Dragonite kein Fire Punch spielt, wallen Celesteela und das seltenere Skarmory es vollständig und können es schwächen. Dragonite kann versuchen, Celesteela mit Roost auszunutzen, da es nur wenig Schadengegen es austeilt, jedoch hat ein schlecht getimter Supersonic Skystrike zur Folge, dass Dragonite gegen Protect nutzlos ist.

**Unaware**: Die meisten Unaware-Walls sind in der Lage, Dragonite mit Status-Attacken zu beeinflussen, oder es stark zu schädigen. Zudem wird keine Unaware-Wall von Supersonic Skystrike OHKOt, was Dragonite nahezu hilflos gegen diese lässt, wenn sie es priorisieren, gesund zu bleiben.

**Gesunde Revenge Killer**: Ohne genügend Schaden an schnelleren Pokémon ist Dragonite nicht in der Lage, diese mit Extreme Speed zu KOen, was es gegen Pokémon wie Weavile und Protean-Greninja, anhängig von den eigenen Boosts, äußerst anfällig macht.

[CREDITS]
- Written by: [[GMars, 273636]]
- Earlier version by: [[GMars, 273636], [Wob, 343119]]
- Translated by: [[Corthius, 484079]]
- German grammar checked by: [[Marcell, 456727], [Name des Users, id]]
- Quality checked by: [[DKM, 400201], [Jordy, 395754], [Leo, 328915]]
- English grammar checked by: [[Estronic, 240732], [The Dutch Plumberjack, 232216]]

[OVERVIEW]



Dragonite ist mit Supersonic Skystrike ein verheerender Sweeper, der nach einem Dragon Dance fähin der Lage ist, defensive Pokémon wie Clefable, Tapu Fini, Ferrothorn, und Gliscor zu durchbrechen. Es kann zwischen Priorität, zusätzlicher Coverage und RecoverySelbstheilung wählen, um am besten zumauf ein bestimmtes Team zu passen. Dragonites Fähigkeit Multiscale erleichtert die Zeit für einein mögliches Set-up, wobei Stealth Rock sowohl den Effekt von Multiscale, als auch ein Stücken Teil von Dragonites Gesundheit wegnehmenabzieht, sodass Dragonite gutzuverlässigen Support gegen Entry Hazards benötigt, der entweder durch intensiven offensiven Druck oder einen Notfall-Spinner oder /-Defogger ausgeübbereitgestellt werden kann, benötigt, um guteffektiv fungieren zu können. Ein unterdurchschnittlicher Initiative-Wert lässt es leicht renvengekilledt werden, vor allem dann, wenn es während des Set-up Schaden nimmt oder das Team nicht in der Lage ist, Revengekiller in die Reichweite von Extreme Speed zu bringen. Zudem kann, wenn Supersonic Skystrike bereits eingesetzt wurde, um Fly herum gespielt werden, sodass Dragonite auf nicht-STAB-Coverage angewiesen ist. Zuletzt ist Dragonite starkerm Konkurrenz, indruck durch Mega Charizard X und sogar Gyarados, ausgesetzt, die beide konsequentwelche allesamt zuverlässigere Optionen sind. Daies hat zur Folge, dass Dragonite ausschließlich zuauf Hyper Offense-Teams degradierteinen Nutzen findet und selbst dort Schwierigkeiten hat, da der Anti-Hazard-Support fast zwingend notwendig ist und den Build vom Team somit einschränkt.



[SET]

name: Flyinium Z Breaker

move 1: Dragon Dance

move 2: Fly

move 3: Earthquake

move 4: Extreme Speed

item: Flyinium Z

ability: Multiscale

nature: Jolly

evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe



[SET COMMENTS]

Attacken

========



Durch Dragon Dance präsentiert sich Dragonite als Threat, der vom Gegner eine sofortige Antwort fordert, damit es nicht auf +2 Initiative kommt und jede mögliche Art zu revengekillen überrollt. Fly zusammen mit FlyiniumZ lässt Dragonite jeden Widerstand durchbrechen, sodass Pokémon wie Tapu Fini, Clefable, und Garchomp nach einem Dragon Dance fallen. Wenn Flyinium Z verbraucht ist, kann Fly immer noch als eine anständig starke STAB-Attacke verwendet werden, um Pflanzen-Pokémon zu bedrohen und unangenehme Spielzüge zu erzwingen, jedoch ist es wesentlich leichter darum herumzuspielen. Earthquake stellt mit Fly gute Coverage bereit, indem es eine gute Anzahl and Gestein-, Elektro-, und Stahl-Pokémon wie Tyranitar, Heatran, Magearna, und Jirachi trifft, die versuchen können einen Supersonic Skystrike zu absorbieren. Es erlaubt zudem Toxapex zu treffen, ohne Supersonic Skystrike verwenden zu müssen, was ein geschwächtes Toxapex daran hindert Scald oder Haze einzusetzen, ohne dass Dragonites Z-Attacken verwendet werden muss. Extreme Speed ist nützlich, um geschwächte Threats zu revengekillen und erlaubt es Dragonite zu sweepen wenn gegnerische Revengekiller ausreichend geschwächt sind. Roost ist eine Option, die es Dragonite erlaubt, nachdem es die Initiative mit Dragon Dance geboostet hat, um Choice Scarf-Landorus-T herumzuspielen und die Stone Edge zu absorbieren und die PP zu stallen oder um Multiscale wiederherzustellen, um das Set-up, um Intimidate zu negieren, zu erleichtern. Es erlaubt Dragonite auch sich gegen Tapu Koko mehrere Male zu boosten und Pokémon wie Tapu Bulu im Early-Game selbst in der Anwesenheit von Stealth Rock zu gefährden und Multiscale und damit die Fähigkeit für ein Set-up und im Mid- oder Late-Game zu sweepen wiederherzustellen.



Set-Details

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Das Wesen Jolly wird bevorzugt, um auf +1 schneller als Tapu Koko, Ash-Greninja, und Mega Lopunny zu sein. Zusätzlich ist es so möglich, auf +2 schneller als Choice Scarf-Kartana und ungeboostet schneller als Mega Garchomp mit einem Initiative-neutralem Wesen zu sein. Multiscale lässt Dragonite leicht ein Set-up gegen neutrale und schwache sehr effektive Attacken ein Set-up durchführen und lässorgt Dragoniteaußerdem dafür, dass es starke sehr effektive Attacken wie Mega Latias' Ice Beam und Choice Specs-Tapu Leles Moonblast aushalten, wenn es sein muss.überlebt.



Verwendungstipps

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Sobald die Team-Vorschau gezeigt wird, sollte identifiziert werden, was den Kampf gewinnen kann. Werden Dragonites Teampartner in der Lage sein, zu gewinnen, wenn es Löcher in den gegnerischen defensiven Core schlägt, oder ist ein +1 oder +2 geboostetes Dragonite vernausreichtend genug, um mit gerin weniggem Support dasselbe zu tun? Gegen welche Pokémon im gegnerischen Team kann Dragonite ein Set-up durchführen? Halte dieses Ziel beziehungsweise diese Ziele am Leben und hab keine Angst aufdavor, Pokemon zu opfernde Spielzüge oder Double Switches zu macvollziehen, um so Dragonite gegen einen Gegner in den Kampf zu bekommringen, dwelchen es für Boosts ausnutzen kann, um anschließend zu gewinnen. Wenn es möglich ist, sollte für Status-Attacken gescoutet werden, bevor man gegen Pokémon wie Ferrothorn ein Set-up durchführt. Paralyze verkrüppelt Dragonite und machgestaltet es sehr viel einfacher, darum es herum zu spielen und zu revengekillen, selbst mit Extreme Speed. Dragonite hat nur einen Versuch, umit Supersonic Skystrike einzusetzen und da um Fly ves ziemlich einfach ist, um Flug-Pokemon mit starken Flug-resistierenden Pokémon leicht herum gezu spielt werden kann, muss Dragonite vorsichtig mit dem Einsatz seiner Z-Attacke sein. Gegen ein Ziel, dass von Dragonite nur mit Supersonic Skystrike durchbrochen werden kann, sollte zunächst analysiert werden, ob es möglich ist, stattdessen noch einen Boost zu bekommen oder ein Earthquake abzufeuern, ohne großes Risiko zu fahren, einen Switch oder Double Switch zu bestrafen, wenn der Gegner versucht, Supersonic Skystrike früh zu ködern oder eines der weniger wichtigen Pokémon zu opfern. Lege Entry Hazards aus, um indirekten Schaden zu machverteilen, dwelchen Dragonite braucht, um anständig zu funktionieren und verhindere gegnerische Entry Hazards entweder durch aggressives Entfernen oder mit der Kombination aus Taunt und offensivem Druck. WennSobald Dragonite einen defensiven Core geschwächt hat, darf der offensive Druck vom eigenen Team nicht aufhören, um so zu verhindern, dass ein defensives Pokémon sich heilt und damit die Arbeit von Dragonite vernichtet.



Teampartner

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Dragonite passart sich gut mit festgeschriebenen Leads, die sowohl Entry Hazards auslegen, um Schaden zu machen, als auch Entry Hazards vom Gegner verhindern, gut zusammen. Excadrill ist eine Option, diwelche sowohl Stealth Rock, alas auch Rapid Spin bereitstellt, während Greninja Spikes auslegen und Stealth Rock mit Taunt verhindern kann. Da Dragonite gut mit festgeschriebenen Leads zusammenpasst, passmacht es sich natürlich gut in Hyper Offense-Teams. Dementsprechend sind andere Hyper Offense-Pokémon gute Teampartner. Mega Gyarados und Magearna sind zwei solcher Pokémon, wobei Dragonite auf den Z-Kristall angewiesen ist, was bedeuten kann, dass ein weniger effektives Magearna-Set gespielt wierden muss. Offensive Hazard-Entfernung ist guthilfreich, um Multiscale aufrechtzuerhalten. Diese kann von einer Vielzahl von offensiven Pokémon wie Rapid Spin-Excadrill, Defog-Kartana, oder Defog-Landorus-T kommen, wobei hier auffällt, dass die Mehrheit dieser Pokémon imehrere Schwächen stapelnbesitzt oder generell als unterdurchschnittliche Optionen für Hazard-Entfernung gelten, was auilt. Dadurch wird Dragonite unter anderem auch in dem Tier zurückgehalten. Eine andere Option ist mitdas wiederholte Einsetzen von offensivem Spam in den Kampf zu gehAttacken. Da die meisten Pokémon, die Flug resistieren, keine verlässliche Recovery haben, kann ein Flug-Pokémon diese für ein anderes durchbrechen. Mega Pinsir ist, ist ähnlich wie Hawlucha eine Option, da Dragonite BelästigungenThreats wie Clefable ausschalten kann, oder einen Teil vPokemon der Gesundheit vonwie Landorus-T oder Zapdos entziehen kann.schwächt.



[STRATEGY COMMENTS]

Andere Optionen

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Das Wesen Adamant ist eine Option, die besserewelche mehr Schadensrolls gegen das bulkiges Magearna bereitstellmöglicht und Pokémon wie Magic Guard-Clefable nach einem Boost garantiert OHKOedt. Es ist auch erwähnenswert, dass weniger Schaden benötigt wird, um mögliche Revengekiller mit Extreme Speed auszuschalten. Jedoch ist das Outspeeden von den zuvor genannten Metagame-relevanten Threats zu wichtig, um es aufzugeben und der geringe BoostZuwachs in der Schadensausteilung durch das Wesen Adamant ist die geringere Initiative nicht wert. Fire Punch kann benutzt werden, um durch Celesteela, Ferrothorn, und Mega Scizor durchzubrechen, ohne, dass auf Supersonic Skystrike benötigt wirdzurückgreifen zu müssen. Der Verlust der zusätzlichen Stärke von Earthquake und die Fähigkeit damit, Heatran, Tyranitar, Tapu Koko, und Mega Diancie zu treffen, ist aber zu schädlichriskant, sodass Fire Punch statt Extreme Speed benutzt werden sollte. Dadurch wird Dragonite aber hilflosanfällig gegen Weavile sein und verschlechtert das Matchup gegen Choice Scarf-Greninja wird somit verschlechtert, sodass es nur dann benutzt werden sollte, wenn ein Teampartner wie Tapu Lele davon profitiert, dass Celesteela geschwächt ist wie Tapu Lele und solird. Zusätzlich sollte man passende Antworten gegen diauf typische Revengekiller, gegen die von Dragonite schwächer wird, hatim Team besitzen. Ein Set mitbestehend aus Substitute, Roost, Dragon Dance und Fly kann mit Leftovers benutzt werden. Dieses Set kann effektiv sein, wenn Teampartner Toxic verbreiten. Zundem nutzt es Dragonites Anfälligkeit gegen Statusveränderungen mit Hilfe von Substitute aus,; jedoch kann es gegen häufige Walls wie Zapdos und Celesteela aufgrund der begrenzten PP verzweifeln. Zuletzt ist, dank Multiscale, ein Weakness Policy-Set dank Multiscale eine Option, jedoch schafft es nicht einmal ein Dragonite mit +3 im Angriff viele bulkige Pokémon wie Tapu Fini, Ferrothorn, und Clefable zu OHKOen, da es kein Supersonic Skystrike hat. Dieses Set setzt ein starkes Hazard-SpielGame vorraus, um sowohl Multiscale zu beschützen, als auch sicherzustellen, dass Dragonites Attacken KOs abholeinbringen. Sich auf gegnerische Attacken zu verlassen, um seinenm Sweeper oder Breaker zu sein Set-up zu ermöglichen, hatbesitzt zwar Potential, bedeutet aber auch, dass Weakness Policy-Dragonite oft von konsequentzuverlässigeren Optionen übertroffen ist.wird.



Checks und Counter

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**Stealth Rock**: Stealth Rock entzieht Dragonite ein Viertel der KP und halbiert den Bulk, indem Multiscale gebrochen wird. Während ein Dragonite mit vollen KP gegen fast jedes Pokémon im OU-Tier ein Set-up durchführend kann, kann einist Dragonite nach Stealth Rock-Schaden kaum in der Lage, gegen kaum etwasviele Pokemon im Tier ein Set-up durchzuführen.



**Zapdos und Rotom-Wash**: Beide dieser Pokémon können einen geboosteten Supersonic Skystrike aushalten, den erlittenen Schaden heilen und mit schädlichen Status-Attacken oder inzurückschlagen. Zapodos' Fall mit einer besitzt zudem Zugriff auf die Attacke Hidden Power Ice zurückschlagen.



**Statusveränderungen**: Jede Statusveränderung verkrüppelt Dragonite. Zusammen mit nervigen Full-Paralysis-Chancen wird Dragonite aufgrund des unterdurchschnittlichen Initiative-Wertes nach einer Paralyze von vielen Pokémon outspeedet. Ein paralysiertes Dragonite mit +1 in der Initiative wird zum Beispiel von defensivem Landorus-T, Tyranitar, Tapu Fini, Magearna, und Zapdos outspeedet. Eine Verbrennung bricht Multiscale und halbiert Dragonites Angriffs-Wert, was es als Breaker relativ nutzlos werden lässt und das Ansammeln von Boosts erschwert. Toxic ist wahrscheinlich die am wenigsten schädliche Statusveränderung für Dragonite, doch es macht Dragonite dennoch unfähig, in vielen Fällen zu sweepen, sodass es nur als ein Wallbreaker fungieren kann.



**Landorus-T**: Ohne Roost kann Landorus-T sehr nervig für Dragonite sein. Landorus-T kann die Angriffs-Boosts negieren und Multiscale mit U-turn brechen oder mit Hidden Power Ice bedrohen. Zusätzlich können viele Sets Stealth Rock auslegen und Choice Scarf-Sets können es mit Stone Edge revengekillen.



**Celesteela und Skarmory**: Solange Dragonite kein Fire Punch spielt, wallen Celesteela und das seltenere Skarmory es hartvollständig und können es schwächen. Dragonite kann versuchen, Celesteela, mit Roost aufgrundszunutzen, da essen geringen nur wenig Schaden, dgegen es austeilt, mit Roost auszunutzen, jedoch hat ein schlecht getimter Supersonic Skystrike zur Folge, dass Dragonite gegen Protect nutzlos ist.



**Unaware**: Die meisten Unaware-Walls sind in der Lage, Dragonite mit Status-Attacken zu belegeinflussen, oder es stark zu schädigen un. Zudem wird keine wirdUnaware-Wall von Supersonic Skystrike OHKOedt, was Dragonite nahezu hilflos gegen diese lässt, wenn sie es priorisieren, gesund zu bleiben.



**Gesunde Revenge Killer**: Ohne genügend Schaden an schnelleren Pokémon ist Dragonite nicht in der Lage, diese mit Extreme Speed zu KOen, was es gegen Pokémon wie Weavile und Protean-Greninja, anhängig von den eigenen Boosts, äußerst anfällig lässmacht.



[CREDITS]

- Written by: [[GMars, 273636]]

- Earlier version by: [[GMars, 273636], [Wob, 343119]]

- Translated by: [[Corthius, 484079]]

- German grammar checked by: [[Name des Users, idMarcell, 456727], [Name des Users, id]]

- Quality checked by: [[DKM, 400201], [Jordy, 395754], [Leo, 328915]]

- English grammar checked by: [[Estronic, 240732], [The Dutch Plumberjack, 232216]]

- Die Kommasetzung und Bildung von komplexen Sätzen mit mehreren Nebensätzen solltest du noch etwas üben. Falls es absehbar ist, dass ein Satz zu viele Nebensätze enthalten wird, solltest du diesen in mehrere Sätze aufsplitten, um die Verständlichkeit zu erhöhen.
 
Last edited:
[OVERVIEW]

Dragonite ist mit Supersonic Skystrike ein verheerender Sweeper, der nach einem Dragon Dance in der Lage ist, defensive Pokémon wie Clefable, Tapu Fini, Ferrothorn und Gliscor zu durchbrechen. Es kann zwischen Priorität, zusätzlicher Coverage und Selbstheilung wählen, um am besten in ein bestimmtes Team zu passen. Dragonites Fähigkeit Multiscale erleichtert ein mögliches Set-up, wobei Stealth Rock sowohl den Effekt von Multiscale als auch einen Teil von Dragonites Gesundheit abzieht, sodass Dragonite zuverlässigen Support gegen Entry Hazards benötigt, der entweder durch intensiven offensiven Druck oder einen Notfall-Spinner/Defogger bereitgestellt werden kann, um effektiv fungieren zu können. Ein unterdurchschnittlicher Initiative-Wert lässt es leicht revengekillt werden, vor allem dann, wenn es während des Set-up Schaden nimmt oder das Team nicht in der Lage ist, Revengekiller in die Reichweite von Extreme Speed zu bringen. Zudem kann, wenn Supersonic Skystrike bereits eingesetzt wurde, um Fly herum gespielt werden, sodass Dragonite auf nicht-STAB-Coverage angewiesen ist. Zuletzt ist Dragonite starkem Konkurrenzdruck durch Mega Charizard X und sogar Gyarados ausgesetzt, welche allesamt zuverlässigere Optionen sind. Dies hat zur Folge, dass Dragonite ausschließlich in Hyper Offense-Teams einen Nutzen findet und selbst dort Schwierigkeiten hat, da der Anti-Hazard-Support zwingend notwendig ist und den Build vom Team somit einschränkt.

[SET]
name: Flyinium Z Breaker
move 1: Dragon Dance
move 2: Fly
move 3: Earthquake
move 4: Extreme Speed
item: Flyinium Z
ability: Multiscale
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Attacken
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Durch Dragon Dance präsentiert sich Dragonite als ein Threat, der vom Gegner eine sofortige Antwort fordert, damit es nicht auf +2 Initiative kommt und jegliche Möglichkeit, es zu revengekillen, vereitelt. Fly zusammen mit Flyinium Z lässt Dragonite jeden Widerstand durchbrechen, sodass Pokémon wie Tapu Fini, Clefable und Garchomp nach einem Dragon Dance besiegt werden. Sobald Flyinium Z verbraucht wurde, kann Fly immer noch als eine anständig starke STAB-Attacke verwendet werden, um Pflanzen-Pokémon zu bedrohen und unangenehme Spielzüge zu erzwingen, jedoch ist es wesentlich leichter darum herum zu spielen. Earthquake stellt mit Fly gute Coverage bereit, indem es eine breite Anzahl von Gestein-, Elektro- und Stahl-Pokémon wie Tyranitar, Heatran, Magearna und Jirachi trifft, welche versuchen könnten, einen Supersonic Skystrike zu absorbieren. Es erlaubt zudem, Toxapex zu treffen, ohne Supersonic Skystrike verwenden zu müssen, was ein geschwächtes Toxapex daran hindert, Scald oder Haze einzusetzen, ohne dass Dragonites Z-Attacke verwendet werden muss. Extreme Speed ist nützlich, um geschwächte Threats zu revengekillen und erlaubt es Dragonite, einen Sweep zu vollziehen, nachdem gegnerische Revengekiller ausreichend geschwächt wurden. Roost ist eine Option, welche es Dragonite erlaubt, um Choice Scarf-Landorus-T herum zu spielen, nachdem die Initiative mit Dragon Dance erhöht wurde. Zusätzlich kann man so Stone Edge absorbieren und PP-Stalling betreiben, oder Multiscale wiederherstellen, um zusätzliches Set-up zu erleichtern, damit man Intimidate negiert. Es erlaubt Dragonite auch, sich gegen Tapu Koko mehrere Male zu boosten und Pokémon wie Tapu Bulu im Early-Game selbst in der Anwesenheit von Stealth Rock zu gefährden. Multiscale kann so auch wieder hergestellt werden, um im Mid- und Lategame ein Set-up zu vollziehen und Wallbreaking zu betreiben.

Set-Details
========

Das Wesen Jolly wird bevorzugt, um auf +1 schneller als Tapu Koko, Ash-Greninja und Mega Lopunny zu sein. Zusätzlich ist es so möglich, auf +2 schneller als Choice Scarf-Kartana und ungeboostet schneller als Mega Garchomp mit einem Initiative-neutralem Wesen zu sein. Multiscale lässt Dragonite leicht ein Set-up gegen neutrale und schwache sehr effektive Attacken durchführen und sorgt außerdem dafür, dass es starke sehr effektive Attacken wie Mega Latias' Ice Beam und Choice Specs-Tapu Leles Moonblast überlebt.

Verwendungstipps
========

Sobald die Team-Vorschau gezeigt wird, sollte identifiziert werden, was den Kampf gewinnen kann. Werden Dragonites Teampartner in der Lage sein, zu gewinnen, wenn es Löcher in den gegnerischen defensiven Core schlägt, oder ist ein +1 oder +2 geboostetes Dragonite ausreichend, um mit geringem Support dasselbe zu tun? Gegen welche Pokémon im gegnerischen Team kann Dragonite ein Set-up durchführen? Halte dieses Ziel beziehungsweise diese Ziele am Leben und hab keine Angst davor, Pokemon zu opfern oder Double Switches zu vollziehen, um so Dragonite gegen einen Gegner in den Kampf zu bringen, welchen es für Boosts ausnutzen kann, um anschließend zu gewinnen. Wenn es möglich ist, sollte für Status-Attacken gescoutet werden, bevor man gegen Pokémon wie Ferrothorn ein Set-up durchführt. Paralyze verkrüppelt Dragonite und gestaltet es sehr viel einfacher, um es herum zu spielen und zu revengekillen, selbst mit Extreme Speed. Dragonite hat nur einen Versuch, um Supersonic Skystrike einzusetzen und da es ziemlich einfach ist, um Flug-Pokemon mit starken Flug-resistierenden Pokémon herum zu spielen, muss Dragonite vorsichtig mit dem Einsatz seiner Z-Attacke sein. Gegen ein Ziel, das von Dragonite nur mit Supersonic Skystrike durchbrochen werden kann, sollte zunächst analysiert werden, ob es möglich ist, stattdessen noch einen Boost zu bekommen oder Earthquake abzufeuern, ohne großes Risiko zu fahren, einen Switch oder Double Switch zu bestrafen, wenn der Gegner versucht, Supersonic Skystrike früh zu ködern oder eines der weniger wichtigen Pokémon zu opfern. Lege Entry Hazards aus, um indirekten Schaden zu verteilen, welchen Dragonite braucht, um anständig zu funktionieren und verhindere gegnerische Entry Hazards entweder durch aggressives Entfernen oder mit der Kombination aus Taunt und offensivem Druck. Sobald Dragonite einen defensiven Core geschwächt hat, darf der offensive Druck vom eigenen Team nicht aufhören, um so zu verhindern, dass ein defensives Pokémon sich heilt und damit die Arbeit von Dragonite vernichtet.

Teampartner
========

Dragonite paart sich gut mit festgeschriebenen Leads, die sowohl Entry Hazards auslegen, um Schaden zu machen, als auch Entry Hazards vom Gegner verhindern. Excadrill ist eine Option, welche sowohl Stealth Rock als auch Rapid Spin bereitstellt, während Greninja Spikes auslegen und Stealth Rock mit Taunt verhindern kann. Da Dragonite gut mit festgeschriebenen Leads zusammenpasst, macht es sich natürlich gut in Hyper Offense-Teams. Dementsprechend sind andere Hyper Offense-Pokémon gute Teampartner. Mega Gyarados und Magearna sind zwei solcher Pokémon, wobei Dragonite auf den Z-Kristall angewiesen ist, was bedeuten kann, dass ein weniger effektives Magearna-Set gespielt werden muss. Offensive Hazard-Entfernung ist hilfreich, um Multiscale aufrechtzuerhalten. Diese kann von einer Vielzahl von offensiven Pokémon wie Rapid Spin-Excadrill, Defog-Kartana oder Defog-Landorus-T kommen, wobei hier auffällt, dass die Mehrheit dieser Pokémon mehrere Schwächen besitzt oder generell als unterdurchschnittliche Optionen für Hazard-Entfernung gilt. Dadurch wird Dragonite unter anderem auch in dem Tier zurückgehalten. Eine andere Option ist das wiederholte Einsetzen von offensiven Attacken. Da die meisten Pokémon, die Flug resistieren, keine verlässliche Recovery haben, kann ein Flug-Pokémon diese für ein anderes durchbrechen. Mega Pinsir ist ähnlich wie Hawlucha eine Option, da Dragonite Threats wie Clefable ausschalten kann, oder Pokemon wie Landorus-T oder Zapdos schwächt.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Das Wesen Adamant ist eine Option, welche mehr Schaden gegen das bulkige Magearna ermöglicht und Pokémon wie Magic Guard-Clefable nach einem Boost garantiert OHKOt. Es ist auch erwähnenswert, dass weniger Schaden benötigt wird, um mögliche Revengekiller mit Extreme Speed auszuschalten. Jedoch ist das Outspeeden von den zuvor genannten Metagame-relevanten Threats zu wichtig, um es aufzugeben und der geringe Zuwachs in der Schadensausteilung durch das Wesen Adamant ist die geringere Initiative nicht wert. Fire Punch kann benutzt werden, um durch Celesteela, Ferrothorn und Mega Scizor durchzubrechen, ohne auf Supersonic Skystrike zurückgreifen zu müssen. Der Verlust der zusätzlichen Stärke von Earthquake und die Fähigkeit, Heatran, Tyranitar, Tapu Koko und Mega Diancie zu treffen, ist aber zu riskant, sodass Fire Punch statt Extreme Speed benutzt werden sollte. Dadurch wird Dragonite aber anfällig gegen Weavile und das Matchup gegen Choice Scarf-Greninja wird somit verschlechtert, sodass es nur dann benutzt werden sollte, wenn ein Teampartner wie Tapu Lele davon profitiert, dass Celesteela geschwächt wird. Zusätzlich sollte man passende Antworten auf typische Revengekiller von Dragonite im Team besitzen. Ein Set bestehend aus Substitute, Roost, Dragon Dance und Fly kann mit Leftovers benutzt werden. Dieses Set kann effektiv sein, wenn Teampartner Toxic verbreiten. Zudem nutzt es Dragonites Anfälligkeit gegen Statusveränderungen mit Hilfe von Substitute aus; jedoch kann es gegen häufige Walls wie Zapdos und Celesteela aufgrund der begrenzten PP verzweifeln. Zuletzt ist ein Weakness Policy-Set dank Multiscale eine Option, jedoch schafft es nicht einmal ein Dragonite mit +3 im Angriff viele bulkige Pokémon wie Tapu Fini, Ferrothorn und Clefable zu OHKOen, da es kein Supersonic Skystrike hat. Dieses Set setzt ein starkes Hazard-Game voraus, um sowohl Multiscale zu beschützen, als auch sicherzustellen, dass Dragonites Attacken KOs einbringen. Sich auf gegnerische Attacken zu verlassen, um seinem Sweeper oder Breaker ein Set-up zu ermöglichen, besitzt zwar Potential, bedeutet aber auch, dass Weakness Policy-Dragonite oft von zuverlässigeren Optionen übertroffen wird.

Checks und Counter
===================

**Stealth Rock**: Stealth Rock entzieht Dragonite ein Viertel der KP und halbiert den Bulk, indem Multiscale gebrochen wird. Während ein Dragonite mit vollen KP gegen fast jedes Pokémon im OU-Tier ein Set-up durchführen kann, ist Dragonite nach Stealth Rock-Schaden kaum in der Lage, gegen viele Pokemon im Tier ein Set-up durchzuführen.

**Zapdos und Rotom-Wash**: Beide dieser Pokémon können einen geboosteten Supersonic Skystrike aushalten, den erlittenen Schaden heilen und mit schädlichen Status-Attacken zurückschlagen. Zapdos besitzt zudem Zugriff auf die Attacke Hidden Power Ice.

**Statusveränderungen**: Jede Statusveränderung verkrüppelt Dragonite. Zusammen mit nervigen Full-Paralysis-Chancen wird Dragonite aufgrund des unterdurchschnittlichen Initiative-Wertes nach einer Paralyze von vielen Pokémon outspeedet. Ein paralysiertes Dragonite mit +1 in der Initiative wird zum Beispiel von defensivem Landorus-T, Tyranitar, Tapu Fini, Magearna und Zapdos outspeedet. Eine Verbrennung bricht Multiscale und halbiert Dragonites Angriffs-Wert, was es als Breaker relativ nutzlos werden lässt und das Ansammeln von Boosts erschwert. Toxic ist wahrscheinlich die am wenigsten schädliche Statusveränderung für Dragonite, doch es macht Dragonite dennoch unfähig, in vielen Fällen zu sweepen, sodass es nur als ein Wallbreaker fungieren kann.

**Landorus-T**: Ohne Roost kann Landorus-T sehr nervig für Dragonite sein. Landorus-T kann die Angriffs-Boosts negieren und Multiscale mit U-turn brechen oder mit Hidden Power Ice bedrohen. Zusätzlich können viele Sets Stealth Rock auslegen und Choice Scarf-Sets können es mit Stone Edge revengekillen.

**Celesteela und Skarmory**: Solange Dragonite kein Fire Punch spielt, wallen Celesteela und das seltenere Skarmory es vollständig und können es schwächen. Dragonite kann versuchen, Celesteela mit Roost auszunutzen, da es nur wenig Schaden gegen es austeilt, jedoch hat ein schlecht getimter Supersonic Skystrike zur Folge, dass Dragonite gegen Protect nutzlos ist.

**Unaware**: Die meisten Unaware-Walls sind in der Lage, Dragonite mit Status-Attacken zu beeinflussen, oder es stark zu schädigen. Zudem wird keine Unaware-Wall von Supersonic Skystrike OHKOt, was Dragonite nahezu hilflos gegen diese lässt, wenn sie es priorisieren, gesund zu bleiben.

**Gesunde Revenge Killer**: Ohne genügend Schaden an schnelleren Pokémon ist Dragonite nicht in der Lage, diese mit Extreme Speed zu KOen, was es gegen Pokémon wie Weavile und Protean-Greninja, abhängig von den eigenen Boosts, äußerst anfällig macht.

[CREDITS]
- Written by: [[GMars, 273636]]
- Earlier version by: [[GMars, 273636], [Wob, 343119]]
- Translated by: [[Corthius, 484079]]
- German grammar checked by: [[Marcell, 456727], [Most, 206869]]
- Quality checked by: [[DKM, 400201], [Jordy, 395754], [Leo, 328915]]
- English grammar checked by: [[Estronic, 240732], [The Dutch Plumberjack, 232216]]

[OVERVIEW]



Dragonite ist mit Supersonic Skystrike ein verheerender Sweeper, der nach einem Dragon Dance in der Lage ist, defensive Pokémon wie Clefable, Tapu Fini, Ferrothorn und Gliscor zu durchbrechen. Es kann zwischen Priorität, zusätzlicher Coverage und Selbstheilung wählen, um am besten aufin ein bestimmtes Team zu passen. Dragonites Fähigkeit Multiscale erleichtert ein mögliches Set-up, wobei Stealth Rock sowohl den Effekt von Multiscale als auch einen Teil von Dragonites Gesundheit abzieht, sodass Dragonite zuverlässigen Support gegen Entry Hazards benötigt, der entweder durch intensiven offensiven Druck oder einen Notfall-Spinner/Defogger bereitgestellt werden kann, um effektiv fungieren zu können. Ein unterdurchschnittlicher Initiative-Wert lässt es leicht revengekillt werden, vor allem dann, wenn es während des Set-up Schaden nimmt oder das Team nicht in der Lage ist, Revengekiller in die Reichweite von Extreme Speed zu bringen. Zudem kann, wenn Supersonic Skystrike bereits eingesetzt wurde, um Fly herum gespielt werden, sodass Dragonite auf nicht-STAB-Coverage angewiesen ist. Zuletzt ist Dragonite starkem Konkurrenzdruck durch Mega Charizard X und sogar Gyarados ausgesetzt, welche allesamt zuverlässigere Optionen sind. Dies hat zur Folge, dass Dragonite ausschließlich aufin Hyper Offense-Teams einen Nutzen findet und selbst dort Schwierigkeiten hat, da der Anti-Hazard-Support zwingend notwendig ist und den Build vom Team somit einschränkt.



[SET]

name: Flyinium Z Breaker

move 1: Dragon Dance

move 2: Fly

move 3: Earthquake

move 4: Extreme Speed

item: Flyinium Z

ability: Multiscale

nature: Jolly

evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe



[SET COMMENTS]

Attacken

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Durch Dragon Dance präsentiert sich Dragonite als ein Threat, der vom Gegner eine sofortige Antwort fordert, damit es nicht auf +2 Initiative kommt und jegliche Möglichkeit, es zu revengekillen, vereitelt. Fly zusammen mit Flyinium Z lässt Dragonite jeden Widerstand durchbrechen, sodass Pokémon wie Tapu Fini, Clefable und Garchomp nach einem Dragon Dance besiegt werden. Sobald Flyinium Z verbraucht wurde, kann Fly immer noch als eine anständig starke STAB-Attacke verwendet werden, um Pflanzen-Pokémon zu bedrohen und unangenehme Spielzüge zu erzwingen, jedoch ist es wesentlich leichter darum herum zu spielen. Earthquake stellt mit Fly gute Coverage bereit, indem es eine breite Anzahl von Gestein-, Elektro- und Stahl-Pokémon wie Tyranitar, Heatran, Magearna und Jirachi trifft, welche versuchen könnten, einen Supersonic Skystrike zu absorbieren. Es erlaubt zudem, Toxapex zu treffen, ohne Supersonic Skystrike verwenden zu müssen, was ein geschwächtes Toxapex daran hindert, Scald oder Haze einzusetzen, ohne dass Dragonites Z-Attacke verwendet werden muss. Extreme Speed ist nützlich, um geschwächte Threats zu revengekillen und erlaubt es Dragonite, einen Sweep zu vollziehen, nachdem gegnerische Revengekiller ausreichend geschwächt wurden. Roost ist eine Option, welche es Dragonite erlaubt, um Choice Scarf-Landorus-T herum zu spielen, nachdem die Initiative mit Dragon Dance erhöht wurde. Zusätzlich kann man so Stone Edge absorbieren und PP-Stalling betreiben, oder Multiscale wiederherstellen, um zusätzliches Set-up zu erleichtern, damit man Intimidate negiert. Es erlaubt Dragonite auch, sich gegen Tapu Koko mehrere Male zu boosten und Pokémon wie Tapu Bulu im Early-Game selbst in der Anwesenheit von Stealth Rock zu gefährden. Multiscale kann so auch wieder hergestellt werden, um im Mid- und Lategame ein Set-up zu vollziehen und Wallbreaking zu betreiben.



Set-Details

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Das Wesen Jolly wird bevorzugt, um auf +1 schneller als Tapu Koko, Ash-Greninja und Mega Lopunny zu sein. Zusätzlich ist es so möglich, auf +2 schneller als Choice Scarf-Kartana und ungeboostet schneller als Mega Garchomp mit einem Initiative-neutralem Wesen zu sein. Multiscale lässt Dragonite leicht ein Set-up gegen neutrale und schwache sehr effektive Attacken durchführen und sorgt außerdem dafür, dass es starke sehr effektive Attacken wie Mega Latias' Ice Beam und Choice Specs-Tapu Leles Moonblast überlebt.



Verwendungstipps

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Sobald die Team-Vorschau gezeigt wird, sollte identifiziert werden, was den Kampf gewinnen kann. Werden Dragonites Teampartner in der Lage sein, zu gewinnen, wenn es Löcher in den gegnerischen defensiven Core schlägt, oder ist ein +1 oder +2 geboostetes Dragonite ausreichend, um mit geringem Support dasselbe zu tun? Gegen welche Pokémon im gegnerischen Team kann Dragonite ein Set-up durchführen? Halte dieses Ziel beziehungsweise diese Ziele am Leben und hab keine Angst davor, Pokemon zu opfern oder Double Switches zu vollziehen, um so Dragonite gegen einen Gegner in den Kampf zu bringen, welchen es für Boosts ausnutzen kann, um anschließend zu gewinnen. Wenn es möglich ist, sollte für Status-Attacken gescoutet werden, bevor man gegen Pokémon wie Ferrothorn ein Set-up durchführt. Paralyze verkrüppelt Dragonite und gestaltet es sehr viel einfacher, um es herum zu spielen und zu revengekillen, selbst mit Extreme Speed. Dragonite hat nur einen Versuch, um Supersonic Skystrike einzusetzen und da es ziemlich einfach ist, um Flug-Pokemon mit starken Flug-resistierenden Pokémon herum zu spielen, muss Dragonite vorsichtig mit dem Einsatz seiner Z-Attacke sein. Gegen ein Ziel, das von Dragonite nur mit Supersonic Skystrike durchbrochen werden kann, sollte zunächst analysiert werden, ob es möglich ist, stattdessen noch einen Boost zu bekommen oder Earthquake abzufeuern, ohne großes Risiko zu fahren, einen Switch oder Double Switch zu bestrafen, wenn der Gegner versucht, Supersonic Skystrike früh zu ködern oder eines der weniger wichtigen Pokémon zu opfern. Lege Entry Hazards aus, um indirekten Schaden zu verteilen, welchen Dragonite braucht, um anständig zu funktionieren und verhindere gegnerische Entry Hazards entweder durch aggressives Entfernen oder mit der Kombination aus Taunt und offensivem Druck. Sobald Dragonite einen defensiven Core geschwächt hat, darf der offensive Druck vom eigenen Team nicht aufhören, um so zu verhindern, dass ein defensives Pokémon sich heilt und damit die Arbeit von Dragonite vernichtet.



Teampartner

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Dragonite paart sich gut mit festgeschriebenen Leads, die sowohl Entry Hazards auslegen, um Schaden zu machen, als auch Entry Hazards vom Gegner verhindern. Excadrill ist eine Option, welche sowohl Stealth Rock als auch Rapid Spin bereitstellt, während Greninja Spikes auslegen und Stealth Rock mit Taunt verhindern kann. Da Dragonite gut mit festgeschriebenen Leads zusammenpasst, macht es sich natürlich gut in Hyper Offense-Teams. Dementsprechend sind andere Hyper Offense-Pokémon gute Teampartner. Mega Gyarados und Magearna sind zwei solcher Pokémon, wobei Dragonite auf den Z-Kristall angewiesen ist, was bedeuten kann, dass ein weniger effektives Magearna-Set gespielt werden muss. Offensive Hazard-Entfernung ist hilfreich, um Multiscale aufrechtzuerhalten. Diese kann von einer Vielzahl von offensiven Pokémon wie Rapid Spin-Excadrill, Defog-Kartana oder Defog-Landorus-T kommen, wobei hier auffällt, dass die Mehrheit dieser Pokémon mehrere Schwächen besitzt oder generell als unterdurchschnittliche Optionen für Hazard-Entfernung gilt. Dadurch wird Dragonite unter anderem auch in dem Tier zurückgehalten. Eine andere Option ist das wiederholte Einsetzen von offensiven Attacken. Da die meisten Pokémon, die Flug resistieren, keine verlässliche Recovery haben, kann ein Flug-Pokémon diese für ein anderes durchbrechen. Mega Pinsir ist ähnlich wie Hawlucha eine Option, da Dragonite Threats wie Clefable ausschalten kann, oder Pokemon wie Landorus-T oder Zapdos schwächt.



[STRATEGY COMMENTS]

Andere Optionen

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Das Wesen Adamant ist eine Option, welche mehr Schaden gegen das bulkige Magearna ermöglicht und Pokémon wie Magic Guard-Clefable nach einem Boost garantiert OHKOt. Es ist auch erwähnenswert, dass weniger Schaden benötigt wird, um mögliche Revengekiller mit Extreme Speed auszuschalten. Jedoch ist das Outspeeden von den zuvor genannten Metagame-relevanten Threats zu wichtig, um es aufzugeben und der geringe Zuwachs in der Schadensausteilung durch das Wesen Adamant ist die geringere Initiative nicht wert. Fire Punch kann benutzt werden, um durch Celesteela, Ferrothorn und Mega Scizor durchzubrechen, ohne auf Supersonic Skystrike zurückgreifen zu müssen. Der Verlust der zusätzlichen Stärke von Earthquake und die Fähigkeit, Heatran, Tyranitar, Tapu Koko und Mega Diancie zu treffen, ist aber zu riskant, sodass Fire Punch statt Extreme Speed benutzt werden sollte. Dadurch wird Dragonite aber anfällig gegen Weavile und das Matchup gegen Choice Scarf-Greninja wird somit verschlechtert, sodass es nur dann benutzt werden sollte, wenn ein Teampartner wie Tapu Lele davon profitiert, dass Celesteela geschwächt wird. Zusätzlich sollte man passende Antworten auf typische Revengekiller von Dragonite im Team besitzen. Ein Set bestehend aus Substitute, Roost, Dragon Dance und Fly kann mit Leftovers benutzt werden. Dieses Set kann effektiv sein, wenn Teampartner Toxic verbreiten. Zudem nutzt es Dragonites Anfälligkeit gegen Statusveränderungen mit Hilfe von Substitute aus; jedoch kann es gegen häufige Walls wie Zapdos und Celesteela aufgrund der begrenzten PP verzweifeln. Zuletzt ist ein Weakness Policy-Set dank Multiscale eine Option, jedoch schafft es nicht einmal ein Dragonite mit +3 im Angriff viele bulkige Pokémon wie Tapu Fini, Ferrothorn und Clefable zu OHKOen, da es kein Supersonic Skystrike hat. Dieses Set setzt ein starkes Hazard-Game voraus, um sowohl Multiscale zu beschützen, als auch sicherzustellen, dass Dragonites Attacken KOs einbringen. Sich auf gegnerische Attacken zu verlassen, um seinem Sweeper oder Breaker ein Set-up zu ermöglichen, besitzt zwar Potential, bedeutet aber auch, dass Weakness Policy-Dragonite oft von zuverlässigeren Optionen übertroffen wird.



Checks und Counter

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**Stealth Rock**: Stealth Rock entzieht Dragonite ein Viertel der KP und halbiert den Bulk, indem Multiscale gebrochen wird. Während ein Dragonite mit vollen KP gegen fast jedes Pokémon im OU-Tier ein Set-up durchführen kann, ist Dragonite nach Stealth Rock-Schaden kaum in der Lage, gegen viele Pokemon im Tier ein Set-up durchzuführen.



**Zapdos und Rotom-Wash**: Beide dieser Pokémon können einen geboosteten Supersonic Skystrike aushalten, den erlittenen Schaden heilen und mit schädlichen Status-Attacken zurückschlagen. Zapdos besitzt zudem Zugriff auf die Attacke Hidden Power Ice.



**Statusveränderungen**: Jede Statusveränderung verkrüppelt Dragonite. Zusammen mit nervigen Full-Paralysis-Chancen wird Dragonite aufgrund des unterdurchschnittlichen Initiative-Wertes nach einer Paralyze von vielen Pokémon outspeedet. Ein paralysiertes Dragonite mit +1 in der Initiative wird zum Beispiel von defensivem Landorus-T, Tyranitar, Tapu Fini, Magearna und Zapdos outspeedet. Eine Verbrennung bricht Multiscale und halbiert Dragonites Angriffs-Wert, was es als Breaker relativ nutzlos werden lässt und das Ansammeln von Boosts erschwert. Toxic ist wahrscheinlich die am wenigsten schädliche Statusveränderung für Dragonite, doch es macht Dragonite dennoch unfähig, in vielen Fällen zu sweepen, sodass es nur als ein Wallbreaker fungieren kann.



**Landorus-T**: Ohne Roost kann Landorus-T sehr nervig für Dragonite sein. Landorus-T kann die Angriffs-Boosts negieren und Multiscale mit U-turn brechen oder mit Hidden Power Ice bedrohen. Zusätzlich können viele Sets Stealth Rock auslegen und Choice Scarf-Sets können es mit Stone Edge revengekillen.



**Celesteela und Skarmory**: Solange Dragonite kein Fire Punch spielt, wallen Celesteela und das seltenere Skarmory es vollständig und können es schwächen. Dragonite kann versuchen, Celesteela mit Roost auszunutzen, da es nur wenig Schaden gegen es austeilt, jedoch hat ein schlecht getimter Supersonic Skystrike zur Folge, dass Dragonite gegen Protect nutzlos ist.



**Unaware**: Die meisten Unaware-Walls sind in der Lage, Dragonite mit Status-Attacken zu beeinflussen, oder es stark zu schädigen. Zudem wird keine Unaware-Wall von Supersonic Skystrike OHKOt, was Dragonite nahezu hilflos gegen diese lässt, wenn sie es priorisieren, gesund zu bleiben.



**Gesunde Revenge Killer**: Ohne genügend Schaden an schnelleren Pokémon ist Dragonite nicht in der Lage, diese mit Extreme Speed zu KOen, was es gegen Pokémon wie Weavile und Protean-Greninja, anbhängig von den eigenen Boosts, äußerst anfällig macht.



[CREDITS]

- Written by: [[GMars, 273636]]

- Earlier version by: [[GMars, 273636], [Wob, 343119]]

- Translated by: [[Corthius, 484079]]

- German grammar checked by: [[Marcell, 456727], [Name des Users, idMost, 206869]]

- Quality checked by: [[DKM, 400201], [Jordy, 395754], [Leo, 328915]]

- English grammar checked by: [[Estronic, 240732], [The Dutch Plumberjack, 232216]]



 

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