ambipom unviable
Déjà Vu
https://www.smogon.com/forums/threads/garchomp-gp-2-2.3676332/
[OVERVIEW]
Garchomp possui uma Speed tier acima da média, excelente Attack, opções de coverage relevantes, boa ability e tipagem defensiva que lhe permitem desempenhar diversos papéis, como usuário de Stealth Rock, wallbreaker e fazer check a physical attackers. É um dos melhores wallbreakers e cleaners do metagame devido à sua combinação de moves STAB que quase não possui resistências, Speed tier e bom bulk natural. Também funciona como um dos melhores usuários de entry hazards da tier, pois é capaz de pressionar Defoggers, como Mandibuzz e Zapdos, através de Toxic ou Swords Dance + Stone Edge. No entanto, Garchomp pode ter dificuldades para manter hazards em campo contra Corviknight e Landorus-T, e o seu set de setup é um pouco dependente de Scale Shot, que pode ser arriscado, considerando a accuracy imperfeita. Garchomp também sofre com a falta de longevidade, o que lhe torna vulnerável a dano residual ao fazer switch em Pokémon como Heatran e Zapdos. Ademais, sofre competição de Landorus-T como usuário de Stealth Rock devido à capacidade do último de remover Heavy-Duty-Boots da maioria dos Defoggers com Knock Off e sair de campo com U-turn.
[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Fire Fang / Stone Edge
move 4: Scale Shot / Stealth Rock
item: Leftovers / Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Garchomp pode agir como um poderoso sweeper ou wallbreaker devido à sua combinação de STAB que quase não possui resistências e ao acesso à opções para pressionar seus checks. Fire Fang é utilizado em sets com Scale Shot para fazer check a Corviknight, Skarmory e Ferrothorn. Scale Shot aumenta a Speed de Garchomp, permitindo-lhe ultrapassar revenge killers mais lentos e fazer um sweep efetivo. Stone Edge pode ser usado em sets com Scale Shot ou Stealth Rock no lugar de Fire Fang para ameaçar Flying-types, como Zapdos, Mandibuzz e Moltres, que podem fazer check ao primeiro set ou utilizar Defog contra o outro. Pressionar esses bulky Defoggers torna Garchomp um excelente usuário de Stealth Rock. Leftovers fornece mais longevidade, enquanto Life Orb aplica mais pressão contra physical walls, como Clefable e Ferrothorn.
Scale Shot Garchomp geralmente participa de times ofensivos utilizando outros wallbreakers ao lado de suporte com dual screens para torná-lo um sweeper mais efetivo. Sets com Scale Shot geralmente precisam estar saudáveis para fazer setup e sweep, enquanto sets com Stealth Rock podem fazer switch in com mais facilidade para fazer wallbreak e utilizar Stealth Rock. Se Garchomp utilizar Stealth Rock ou Stone Edge, muitos Pokémon podem se beneficiar da sua habilidade de pressionar a maioria dos Flying-types, mais notavelmente Kartana e Melmetal, que podem desmantelar times com facilidade. Adicionalmente, Corviknight pode servir como um bom aliado defensivo. Garchomp pode responder ofensivamente os checks de Corviknight, como Heatran e Zapdos, enquanto Corviknight faz check a revenge killers comuns, como Rillaboom. Swords Dance Garchomp não possui muitas respostas defensivas sólidas tirando Pokémon Steel / Flying, como Skarmory e Corviknight, e Pokémon com Unaware, como Clefable. Heatran, Magnezone e Tapu Koko podem exercer pressão nesses checks para fornecer oportunidades de setup para Garchomp.
[SET]
name: Tank
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Toxic
move 4: Rest / Protect / Flamethrower
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 136 Def / 120 Spe
[SET COMMENTS]
Tank Garchomp é um dos melhores usuários de Stealth Rock da tier devido à sua capacidade de manter entry hazards em campo e pressionar Defoggers convencionais como Zapdos, Mandibuzz e Tornadus-T com Toxic. Adicionalmente, é capaz de tomar vantagem da sua tipagem e a combinação de Rocky Helmet e Rough Skin para punir usuários de moves de contato, como U-turn e uma série de physical attackers como Melmetal, Kartana e Hawlucha. Rest fornece longevidade adicional e remove status causado por Pokémon que Garchomp faz switch in, incluindo Heatran e Zapdos. Protect é útil para observar moves que Pokémon Choice-locked vão usar, como Choice Scarf Landorus-T e Choice Band Rillaboom, além de ser especialmente conveniente com Leftovers para aumentar a recovery. Flamethrower é uma opção para pressionar Steel-types, como Ferrothorn e Skarmory, que caso contrário seriam livres para utilizar seus próprios entry hazards ou remover Stealth Rock de Garchomp. Ademais, ajuda Garchomp a fazer check a Grass-types ofensivos como Rillaboom e Kartana, que sofrem pouco dano de Earthquake. 120 EVs em Speed com uma nature Jolly permitem que Garchomp ultrapasse Nidoking com Speed máxima, a maioria dos Landorus-T defensivos e Heatran também com Speed máxima.
Garchomp focado em Defense providencia suporte com entry hazards para benefício de Pokémon como Kartana e Rillaboom. Eles são capazes de utilizar Knock Off para ajudar Garchomp a pressionar Defoggers Flying-type, como Zapdos e Mandibuzz, que fazem check a eles e apreciam a habilidade de Garchomp pressionar outros checks, como Tangrowth. No entanto, Grassy Terrain de Rilaboom enfraquece Earthquake de Garchomp e força o uso de outro STAB, como Stomping Tantrum ou Scorching Sands. A pressão que Garchomp causa em Defoggers pode ajudar outros usuários dedicados de entry hazards, como Ferrothorn e Skarmory. Tapu Koko também é um bom aliado devido à sua capacidade de pressionar Flying-types, especialmente Corviknight e Skarmory, o que pode liberar o quarto moveslot de Garchomp, e em troca aprecia a pressão que Garchomp causa em Tangrowth, Landorus-T e Galarian Slowking através de Toxic ou Earthquake. A enorme pressão que Garchomp causa em Heatran e Galarian Slowking especificamente pode tornar special attackers como Tapu Lele e Calm Mind Clefable companheiros de equipe ideais.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
====
Em times baseados em sand, Garchomp pode utilizar Sand Veil em vez de Rough Skin com Swords Dance, Substitute e Leftovers para pescar por misses e fazer setup em segurança. Também é possível utilizar uma nature Naive com Fire Blast para punir Steel-types que o set atrai, como Corviknight e Skarmory. Sets mais dedicados a ser mixed também utilizam a nature Naive e investimento máximo em Special Attack e são capazes de punir checks defensivos que são atraídos, como Landorus-T, Slowbro e Buzzwole, além de Corviknight e Skarmory, com um forte Draco Meteor ou Fire Blast.
Checks e Counters
====
**Fairy-types**: Fairy-types focados em Defense como Clefable e Tapu Fini podem fazer switch em sets com Stealth Rock e atacar com Moonblast, porém possuem dificuldade para fazer check de sets com Sword Dance, especialmente se Garchomp estiver utilizando Life Orb. Suas imunidades a Dragon permitem bloquear o boost em Speed de Scale Shot, tornando mais fácil fazer revenge kill a Garchomp com ameaças mais rápidas. No entanto, isso não é muito confiável, pois esses revenge killers precisam de um sacrifício para fazerem switch em segurança.
**Pokémon Focados em Defense**: Pokémon como Slowbro, Hippowdon e Tangrowth podem fazer check efetivo a Garchomp sem Fire Blast ou Toxic e prejudicá-lo com Scald, Toxic, Stun Spore ou Sleep Powder. Todos esses Pokémon podem fazer pivot na maioria dos moves de Garchomp e forçá-lo a sair de campo constantemente, caso não tenha usado Swords Dance.
**Corviknight e Skarmory**: Ambos Pokémon Steel / Flying resistem a combinação de STAB de Garchomp e levam dano neutro de Stone Edge, porém devem ser cautelosos com Fire Blast. Suas defesas altas e tipagem permitem causar dano residual em Garchomp com facilidade, fazer setup com Iron Defense e fazer pivot com U-turn para um check diferente como Clefable ou um revenge killer como Rillaboom, no caso de Corviknight, ou forçá-lo a sair de campo com Whirlwind, no caso de Skarmory.
**Rillaboom**: Rillaboom possui prioridade com Grassy Glide e seu Grassy Terrain enfraquece Earthquake de Garchomp, tornando-se assim um check ofensivo decente para a maioria dos sets de Garchomp, além de ser um bom revenge killer após Garchomp aumentar sua Speed.
[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Translated by: [[ambipom unviable, 329222]]
- Quality checked by: [[stareal, 481219], [[ausma, 360720]]
- Grammar checked by: [[Miketw, 510118]], [[Mitsuki, 262009]]
[OVERVIEW]
Garchomp possui uma Speed tier acima da média, excelente Attack, opções de coverage relevantes, boa ability e tipagem defensiva que lhe permitem desempenhar diversos papéis, como usuário de Stealth Rock, wallbreaker e fazer check a physical attackers. É um dos melhores wallbreakers e cleaners do metagame devido à sua combinação de moves STAB que quase não possui resistências, Speed tier e bom bulk natural. Também funciona como um dos melhores usuários de entry hazards da tier, pois é capaz de pressionar Defoggers, como Mandibuzz e Zapdos, através de Toxic ou Swords Dance + Stone Edge. No entanto, Garchomp pode ter dificuldades para manter hazards em campo contra Corviknight e Landorus-T, e o seu set de setup é um pouco dependente de Scale Shot, que pode ser arriscado, considerando a accuracy imperfeita. Garchomp também sofre com a falta de longevidade, o que lhe torna vulnerável a dano residual ao fazer switch em Pokémon como Heatran e Zapdos. Ademais, sofre competição de Landorus-T como usuário de Stealth Rock devido à capacidade do último de remover Heavy-Duty-Boots da maioria dos Defoggers com Knock Off e sair de campo com U-turn.
[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Fire Fang / Stone Edge
move 4: Scale Shot / Stealth Rock
item: Leftovers / Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
[SET COMMENTS]
Garchomp pode agir como um poderoso sweeper ou wallbreaker devido à sua combinação de STAB que quase não possui resistências e ao acesso à opções para pressionar seus checks. Fire Fang é utilizado em sets com Scale Shot para fazer check a Corviknight, Skarmory e Ferrothorn. Scale Shot aumenta a Speed de Garchomp, permitindo-lhe ultrapassar revenge killers mais lentos e fazer um sweep efetivo. Stone Edge pode ser usado em sets com Scale Shot ou Stealth Rock no lugar de Fire Fang para ameaçar Flying-types, como Zapdos, Mandibuzz e Moltres, que podem fazer check ao primeiro set ou utilizar Defog contra o outro. Pressionar esses bulky Defoggers torna Garchomp um excelente usuário de Stealth Rock. Leftovers fornece mais longevidade, enquanto Life Orb aplica mais pressão contra physical walls, como Clefable e Ferrothorn.
Scale Shot Garchomp geralmente participa de times ofensivos utilizando outros wallbreakers ao lado de suporte com dual screens para torná-lo um sweeper mais efetivo. Sets com Scale Shot geralmente precisam estar saudáveis para fazer setup e sweep, enquanto sets com Stealth Rock podem fazer switch in com mais facilidade para fazer wallbreak e utilizar Stealth Rock. Se Garchomp utilizar Stealth Rock ou Stone Edge, muitos Pokémon podem se beneficiar da sua habilidade de pressionar a maioria dos Flying-types, mais notavelmente Kartana e Melmetal, que podem desmantelar times com facilidade. Adicionalmente, Corviknight pode servir como um bom aliado defensivo. Garchomp pode responder ofensivamente os checks de Corviknight, como Heatran e Zapdos, enquanto Corviknight faz check a revenge killers comuns, como Rillaboom. Swords Dance Garchomp não possui muitas respostas defensivas sólidas tirando Pokémon Steel / Flying, como Skarmory e Corviknight, e Pokémon com Unaware, como Clefable. Heatran, Magnezone e Tapu Koko podem exercer pressão nesses checks para fornecer oportunidades de setup para Garchomp.
[SET]
name: Tank
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Toxic
move 4: Rest / Protect / Flamethrower
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 136 Def / 120 Spe
[SET COMMENTS]
Tank Garchomp é um dos melhores usuários de Stealth Rock da tier devido à sua capacidade de manter entry hazards em campo e pressionar Defoggers convencionais como Zapdos, Mandibuzz e Tornadus-T com Toxic. Adicionalmente, é capaz de tomar vantagem da sua tipagem e a combinação de Rocky Helmet e Rough Skin para punir usuários de moves de contato, como U-turn e uma série de physical attackers como Melmetal, Kartana e Hawlucha. Rest fornece longevidade adicional e remove status causado por Pokémon que Garchomp faz switch in, incluindo Heatran e Zapdos. Protect é útil para observar moves que Pokémon Choice-locked vão usar, como Choice Scarf Landorus-T e Choice Band Rillaboom, além de ser especialmente conveniente com Leftovers para aumentar a recovery. Flamethrower é uma opção para pressionar Steel-types, como Ferrothorn e Skarmory, que caso contrário seriam livres para utilizar seus próprios entry hazards ou remover Stealth Rock de Garchomp. Ademais, ajuda Garchomp a fazer check a Grass-types ofensivos como Rillaboom e Kartana, que sofrem pouco dano de Earthquake. 120 EVs em Speed com uma nature Jolly permitem que Garchomp ultrapasse Nidoking com Speed máxima, a maioria dos Landorus-T defensivos e Heatran também com Speed máxima.
Garchomp focado em Defense providencia suporte com entry hazards para benefício de Pokémon como Kartana e Rillaboom. Eles são capazes de utilizar Knock Off para ajudar Garchomp a pressionar Defoggers Flying-type, como Zapdos e Mandibuzz, que fazem check a eles e apreciam a habilidade de Garchomp pressionar outros checks, como Tangrowth. No entanto, Grassy Terrain de Rilaboom enfraquece Earthquake de Garchomp e força o uso de outro STAB, como Stomping Tantrum ou Scorching Sands. A pressão que Garchomp causa em Defoggers pode ajudar outros usuários dedicados de entry hazards, como Ferrothorn e Skarmory. Tapu Koko também é um bom aliado devido à sua capacidade de pressionar Flying-types, especialmente Corviknight e Skarmory, o que pode liberar o quarto moveslot de Garchomp, e em troca aprecia a pressão que Garchomp causa em Tangrowth, Landorus-T e Galarian Slowking através de Toxic ou Earthquake. A enorme pressão que Garchomp causa em Heatran e Galarian Slowking especificamente pode tornar special attackers como Tapu Lele e Calm Mind Clefable companheiros de equipe ideais.
[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
====
Em times baseados em sand, Garchomp pode utilizar Sand Veil em vez de Rough Skin com Swords Dance, Substitute e Leftovers para pescar por misses e fazer setup em segurança. Também é possível utilizar uma nature Naive com Fire Blast para punir Steel-types que o set atrai, como Corviknight e Skarmory. Sets mais dedicados a ser mixed também utilizam a nature Naive e investimento máximo em Special Attack e são capazes de punir checks defensivos que são atraídos, como Landorus-T, Slowbro e Buzzwole, além de Corviknight e Skarmory, com um forte Draco Meteor ou Fire Blast.
Checks e Counters
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**Fairy-types**: Fairy-types focados em Defense como Clefable e Tapu Fini podem fazer switch em sets com Stealth Rock e atacar com Moonblast, porém possuem dificuldade para fazer check de sets com Sword Dance, especialmente se Garchomp estiver utilizando Life Orb. Suas imunidades a Dragon permitem bloquear o boost em Speed de Scale Shot, tornando mais fácil fazer revenge kill a Garchomp com ameaças mais rápidas. No entanto, isso não é muito confiável, pois esses revenge killers precisam de um sacrifício para fazerem switch em segurança.
**Pokémon Focados em Defense**: Pokémon como Slowbro, Hippowdon e Tangrowth podem fazer check efetivo a Garchomp sem Fire Blast ou Toxic e prejudicá-lo com Scald, Toxic, Stun Spore ou Sleep Powder. Todos esses Pokémon podem fazer pivot na maioria dos moves de Garchomp e forçá-lo a sair de campo constantemente, caso não tenha usado Swords Dance.
**Corviknight e Skarmory**: Ambos Pokémon Steel / Flying resistem a combinação de STAB de Garchomp e levam dano neutro de Stone Edge, porém devem ser cautelosos com Fire Blast. Suas defesas altas e tipagem permitem causar dano residual em Garchomp com facilidade, fazer setup com Iron Defense e fazer pivot com U-turn para um check diferente como Clefable ou um revenge killer como Rillaboom, no caso de Corviknight, ou forçá-lo a sair de campo com Whirlwind, no caso de Skarmory.
**Rillaboom**: Rillaboom possui prioridade com Grassy Glide e seu Grassy Terrain enfraquece Earthquake de Garchomp, tornando-se assim um check ofensivo decente para a maioria dos sets de Garchomp, além de ser um bom revenge killer após Garchomp aumentar sua Speed.
[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Translated by: [[ambipom unviable, 329222]]
- Quality checked by: [[stareal, 481219], [[ausma, 360720]]
- Grammar checked by: [[Miketw, 510118]], [[Mitsuki, 262009]]
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