Garchomp [GP 2/2]

ViZar

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https://www.smogon.com/forums/threads/garchomp-gp-0-2.3676332/

[OVERVIEW]

Garchomps Initiative, guter Angriffswert, relevante Coverage-Optionen, Fähigkeit und gute defensive Typenkombination, lassen es viele Rollen ausüben, wie ein Stealth Rock-Ausleger, ein Wallbreaker und ein physisch defensiver Tank. Es ist, dank der fast unresistierten STABs, überdurchschnittlichen Initiative und gutem natürlichen Bulk einer der besten Wallbreaker und Cleaner im Metagame. Es ist zudem, dank dem immensen Druck, den es mit Toxic oder der Kombination aus Swords Dance und Stone Edge auf Defogger wie Mandibuzz und Zapdos ausübt, einer der besten Entry Hazards-Ausleger im Tier. Trotzdem hat Garchomp Probleme damit, Stealth Rock gegen Corviknight und Landorus-T aufrechtzuerhalten und das Setup-Set kann durch Scale Shots Ungenauigkeit unzuverlässig sein. Garchomp leidet auch an einem Mangel an natürlicher Langlebigkeit, wodurch es anfällig gegen Chip-Damage vom Einwechseln in Pokémon wie Heatran oder Zapdos ist. Zusätzlich konkurriert es mit Landorus-T als ein Stealth Rock-Ausleger, welches mit Knock Off Heavy-Duty-Boots von den meisten Defoggern entfernen kann und mit U-turn pivoten kann.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Fire Fang / Stone Edge
move 4: Scale Shot / Stealth Rock
item: Leftovers / Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp kann aufgrund der fast unresistierten STAB-Attacken und Zugriff auf Stone Edge für Flug-Typen wie Zapdos, Mandibuzz und Moltres als ein sehr starker Set-up Sweeper oder Wallbreaker fungieren, wobei Scale Shot zusätzlich die Initiative boosted, wodurch Garchomp langsamere Revenge-Killer outspeeden kann und der Sweep effektiver wird. Zusätzlich ist Garchomp, dank der Fähigkeit bulkige Defogger wie Mandibuzz, ein exzellenter Stealth Rock -Ausleger, mit geboosteter Stone Edge zu bedrohen. Swords Dance lässt es bulkige Pokémon wie Slowbro, Ferrothorn und Tapu Fini, welche es ansonsten checken würden, durchbrechen. Garchomp nutzt Fire Fang hauptsächlich in Scale Shot-Sets, sodass es Corviknight, Skarmory und Ferrothorn checken kann, während Stone Edge gegen andere übliche Flug-Pokémon wie Mandibuzz und Zapdos genutzt wird. Leftovers werden für mehr Langlebigkeit genutzt, während Life Orb physische Walls wie Clefable und Ferrothorn mehr unter Druck setzt. Scale Shot wird häufig in offensiven Teams genutzt, die neben der Unterstützung von Dual Screens auch andere Wallbreaker verwenden, um einen Garchomp-Sweep so effektiv wie möglich zu machen. Garchomps sweependes Scale Shot-Set braucht häufig die Gesundheit, um in der Lage zu sein, einen Setup durchzuführen und zu sweepen, während Entry Hazard-Sets freier einwechseln können, um zu wallbreaken und Stealth Rock auszulegen.

Viele Pokémon können von Garchomps Fähigkeit die meisten Flug-Pokémon unter Druck zu setzen profitieren, hauptsächlich Kartana und Melmetal, welche davon profitieren, dass Garchomp defensive Flug-Pokémon-Checks überlastet. Garchomp hilft mit dem Druck von Stone Edge und Stealth Rock diesen Pokémon dabei, sehr einfach Teams zu durchbrechen. Zudem agiert Corviknight als ein guter defensiver Partner. Garchomp kann Corviknights Checks, wie Heatran und Zapdos, offensive erwidern, während Corviknight häufige Revenge-Killer wie Rillaboom checken kann. Swords Dance-Garchomp hat keine soliden defensiven Antworten, außer den Stahl-Flug-Pokémon wie Skarmory und Corviknight, und Unaware Pokémon wie Clefable. Heatran, Magnezone oder Tapu Koko können Druck gegen diese Checks ausüben, um Garchomp leichtere Setup-Gelegenheiten zu verschaffen.

[SET]
name: Tank
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Toxic
move 4: Rest / Protect / Flamethrower
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 136 Def / 120 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp ist, dank der Fähigkeit Entry Hazards aufrechtzuerhalten und konventionelle Defogger wie Zapdos, Mandibuzz und Tornadus-T mit Toxic unter Druck zu setzen, einer der besten Stealth Rock-Ausleger im Tier. Es kann mit dem guten defensiven Nutzen der Typenkombination und Kombination aus Rocky Helmet und Rough Skin ausnutzen, um jede physische Kontakt-Attacke wie U-turn und Kontakt-ausübenden physischen Angreifern wie Melmetal, Kartana, and Hawlucha zu bestrafen. Rest kann für mehr Langlebigkeit und für das Verhindern von Statusproblemen, die von Pokémon wie Heatran und Zapdos verursacht werden, gegen die Garchomp einwechselt, genutzt werden. Protect ist nützlich, um Attacken von choice-locked Pokémon wie Choice Scarf-Landorus-T oder Choice Band-Rillaboom auszuspähen und ist besonders für Leftovers-Sets für mehr verlässige Selbstheilung in den Runden nützlich. Flamethrower ist eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Skarmory unter Druck zu setzen, die ansonsten frei ihre eigenen Entry Hazards auslegen können, beziehungsweise Garchomps Stealth Rock entfernen können. Es kann auch offensive Grass-Pokémon wie Rillaboom und Kartana checken, die ansonsten wenig Schaden von Earthquake erleiden würden. 120 Initiative-EVs mit dem Wesen Jolly erlauben Garchomp maximal investiertes-Nidoking, die meisten defensiven Landorus-T, maximal investieres-Heatran und alles, was langsamer ist, zu outspeeden.

Physisch-defensives Garchomp bietet Entry Hazard-Unterstützung, von der Pokémon wie Kartana und Rillaboom profitieren können. Sie können Knock Off gegen Flug-Pokémon-Defogger wie Zapdos und Mandibuzz einsetzen und schätzen, dass Garchomp Druck auf Checks wie Tangrowth und auf die bereits erwähnten Flug-Pokémon mit Entry Hazards und Toxic ausübt. Grassy Surge schwächt Earthquake, wodurch die Änderung im Moveset von Earthquake zu Stomping Tantrum oder Scorching Sands gerechtfertigt wird. Garchomps Druck auf Defogger kann anderen Entry Hazards-Auslegern wie Ferrthorm und Skarmory helfen. Tapu Koko ist, durch den Druck den es gegen Flug-Pokémon, vor allem gegen Corviknight und Skarmory, ausübt, ein guter Teampartner, was Garchomps vierten Moveslot befreit und es profitiert von Garchomps Druck gegen Tangrowth, Slowking-Galar und Landorus-T durch Toxic und Earthquake. Garchomps immenser Druck speziell gegen Heatran und Slowking-Galar, durch die Typenkombination und Entry Hazards, kann spezielle Angreifer wie Tapu Lele oder Calm Mind-Clefable zu idealen Partnern machen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Garchomp kann in Sand-basierten Teams Rough Skin durch Sand Veil ersetzen, und hoffen, dass der Gegner die Attacke verfehlt und mit Swords Dance hinter einem Substitute, frei mit passiver Selbstheilung durch Leftovers ein Set-up durchführen. Es kann das Wesen Naive und Fire Blast auf den Swords Dance-Setup-Sets verwenden, um Stahl-Pokémon wie Corviknight und Skarmory zu ködern und zu bestrafen. Gemischte Sets, die das Wesen Naive und maximale Investition in den Spezial-Angriff nutzen können verwendet werden, um gezielt defensive Checks wie Landorus-T, Slowbro und Buzzwole sowie Corviknight und Skarmory anzulocken und mit starken investierten Draco Meteor oder Fire Blast zu bestrafen.

Checks und Counter
===================

**Feen-Pokémon**: Physisch-defensive Feen-Pokémon wie Clefable und Tapu Fini können in Entry Hazard-Ausleger-Sets einwechseln und Moonblast einsetzen, wobei sie jedoch Probleme beim Checken von Swords Dance-Sets haben, insbesondere wenn Garchomp ein Life Orb trägt. Deren Drachen-Immunität kann strategisch genutzt werden, um Scale Shots Initiative-Boost zu blockieren, um Garchomp leichter durch schnellere Threats zu revengekillen. Das ist jedoch unzuverlässig, da Garchmps Initiative zwar nicht geboostet wird, aber vielleicht ein Opfer erforderlich ist, um einen freien Wechsel fürs Revengekillen zu bekommen.

**Physisch-defensive Pokémon**: Physisch-defensive Pokémon wie Slowbro, Hippowdon und Tangrowth können Garchomp, ohne Fire Blast oder Toxic, effektiv checken und können es mit Scald, Toxic, Stun Spore oder Sleep Powder verkrüppeln. All diese Pokémon können in die meisten von Garchomps Attacken einwechseln und können es konstant herauszwingen, wenn Garchomps Angriffsswert nicht geboostet ist.

**Corviknight und Skarmory**: Diese zwei Stahl/Flug-Pokémon resistieren beide von Garchomps STAB-Attacken und werden von Stone Edge neutral getroffen, wobei sie sich vor Fire Blast in Acht nehmen müssen. Deren hohe Verteidigungs-Werte und Typenkombination erlauben es Garchomp einfacher zu schwächen, ein Setup mit Iron Defense durchzuführen oder mit U-turn in einen anderen Check wie Clefable oder einen Revengekiller wie Rillaboom auszuwechseln, beziehungsweise Garchomp mit Whirlwind aus dem Kampf zu zwingen.

**Rillaboom**: Rillabooms Priorität mit Grassy Glide und die Fähigkeit Grassy Surge, wodurch Garchomps Earthquake geschwächt wird, machen es zu einem guten offensiven Check gegen die meisten Garchomp-Sets, sowie zu einem guten Revengekiller nachdem Garchomp seine Initiative geboosted hat.


[CREDITS]
- Written by: [[airfare, 513717]]
- Translated by: [[ViZar, 465292]]
- German grammar checked by: [[Corthius, 484079], [katy, 415305]]
- Quality checked by: [[stareal, 481219], [ausma, 360720]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [ The Dutch Plumberjack, 232216]]
 
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[OVERVIEW]

Garchomps Initiative, guter Angriffswert, relevanten Coverage-Optionen, Fähigkeit und gute defensive Typenkombination, lassen es viele Rollen ausüben, wie ein Stealth Rock-Ausleger, ein Wallbreaker und ein physisch defensiver Tank. Es ist, dank der fast un-resistierten STABs, überdurchschnittlichen Initiative und gutem natürlichen Bulk einer der besten Wallbreaker und Cleaner im Metagame. Es ist zudem, dank dem immensen Druck, den es mit Toxic oder der Kombination aus Swords Dance und Stone Edge auf Defogger wie Mandibuzz und Zapdos ausübt, einer der besten Entry Hazards-Ausleger im Tier. Trotzdem hat Garchomp Probleme damit, Stealth Rock gegen Corviknight und Landorus-T aufrechtzuhalten und das Setup-Set kann durch Scale Shots Ungenauigkeit unzuverlässig sein. Garchomp leidet auch an einem Mangel an natürlicher Langlebigkeit, wodurch es anfällig gegen Chip-Damage vom Einwechseln in Pokémon wie Heatran oder Zapdos macht. Zusätzlich konkurriert es mit Landorus-T als ein Stealth Rock-Ausleger, welches mit Knock Off Heavy-Duty-Boots von den meisten Defoggern entfernen kann und mit U-turn pivoten kann.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Fire Fang / Stone Edge
move 4: Scale Shot / Stealth Rock
item: Leftovers / Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp kann aufgrund der fast un-resistierten STAB-Attacken und Zugriff auf Stone Edge für Flug-Typen wie Zapdos, Mandibuzz und Moltres als ein sehr starker Set-up Sweeper oder Wallbreaker fungieren, wobei Scale Shot zusätzlich die Initiative boosted, wodurch Garchomp langsamere Revenge-Killer outspeeden kann und der Sweep effektiver wird. Zusätzlich ist Garchomp, dank der Fähigkeit bulkige Defog-Nutzer wie Mandibuzz mit geboosteter Stone Edge zu bedrohen, ein exzellenter Stealth Rock-Ausleger. Swords Dance lässt es bulkige Pokémon wie Slowbro, Ferrothorn und Tapu Fini, welche es ansonsten checken würden durchbrechen. Garchomp nutzt Fire Fang hauptsächlich in Scale Shot-Sets, damit es Corviknight, Skarmory und Ferrothorn checken kann, während Stone Edge gegen andere gewöhnliche Flug-Pokémon wie Mandibuzz und Zapdos genutzt wird. Leftovers werden für mehr Langlebigkeit genutzt, während Life Orb physische Walls wie Clefable und Ferrothorn mehr unter Druck setzt. Scale Shot wird häufig in offensiven Teams genutzt, die neben der Unterstützung von Dual Screens auch andere Wallbreaker verwenden, um einen Garchomp-Sweep so effektiv wie möglich zu machen. Garchomps sweependes Scale Shot-Set braucht häufig die Gesundheit, um in der Lage zu sein, einen Set-up durchzuführen und zu sweepen, während Entry-Hazards Sets freier einwechseln können, um zu wallbreaken und Stealth Rock auszulegen.

Viele Pokémon können von Garchomps Fähigkeit die meisten Flug-Pokémon unter Druck zu setzen profitieren, hauptsächlich Kartana und Melmetal, welche davon profitieren, dass Garchomp defensive Flug-Pokémon-Checks überlastet. Garchomp hilft mit dem Druck von Stone Edge und Stealth Rock diesen Pokémon dabei, sehr einfach Teams zu durchbrechen. Zudem agiert Corviknight als ein guter defensiver Partner. Garchomp kann Corviknights Checks, wie Heatran und Zapdos, offensive erwidern, während Corviknight häufige Revenge-Killer wie Rillaboom checken kann. Swords Dance-Garchomp hat keine soliden defensiven Antworten, außer den Stahl-Flug-Pokémon wie Skarmory und Corviknight, und Unaware Pokémon wie Clefable. Heatran, Magnezone oder Tapu Koko können Druck gegen diese Checks ausüben, um Garchomp leichtere Set-up Gelegenheiten zu geben.

[SET]
name: Tank
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Toxic
move 4: Rest / Protect / Flamethrower
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 136 Def / 120 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp ist, dank der Fähigkeit Entry Hazards aufrechtzuhalten und konventionelle Defogger wie Zapdos, Mandibuzz und Tornadus-T mit Toxic unter Druck zu setzen, einer der besten Stealth Rock-Ausleger im Tier. Es kann mit den guten defensiven Nutzen der Typenkombination und Kombination aus Rocky Helmet und Rough Skin ausnutzen, um jede physische Kontakt-Attacke wie U-turn und Kontakt-ausübenden physischen Angreifer wie Melmetal, Kartana, and Hawlucha zu bestrafen. Rest kann für mehr Langlebigkeit und für das Verhindern von Statusproblemen, die von Pokémon wie Heatran und Zapdos verursacht werden, gegen die Garchomp einwechselt, genutzt werden. Protect is nützlich, um Attacken von choice-locked Pokémon wie Choice Scarf Landorus-T oder Choice Band Rillaboom auszuspähen und ist besonders für Leftover-Sets für mehr verlässige Selbstheilung in den Runden nützlich. Flamethrower ist eine Option um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Skarmory unter Druck zu setzen, die ansonsten frei ihre eigenen Entry Hazards auslegen können, beziehungsweise Garchomps Stealth Rock entfernen können. Es kann auch offensive Grass-Pokémon wie Rillaboom und Kartana checken, die ansonsten wenig Schaden von Earthquake erleiden würden. 120 Initiative-EVs mit dem Wesen Jolly erlauben Garchomp voll investiertes-Nidoking, die meisten defensiven Landorus-T, voll investieres-Heatran und alles langsamere zu outspeeden.

Physisch-defensives Garchomp bietet Entry Hazard-Unterstützung, von der Pokémon wie Kartana und Rillaboom profitieren können. Sie können Knock Off gegen Flug-Pokémon-Defogger wie Zapdos und Mandibuzz einsetzen und schätzen, dass Garchomp Druck auf Checks wie Tangrowth und auf die bereits erwähnten Flug-Pokémon mit Entry Hazards und Toxic ausübt. Grassy Surge schwächt Earthquake, wodurch die Änderung im Moveset von Earthquake zu Stomping Tantrum oder Scorching Sands gerechtfertigt wird. Garchomps Druck auf Defogger kann anderen Entry Hazards-Auslegern wie Ferrthorm und Skarmory helfen. Tapu Koko ist, durch den Druck, den es gegen Flug-Pokémon, vor allem gegen Corviknight und Skarmory, ausübt, ein guter Teampartner, was Garchomps vierten Moveslot befreit und es profitiert von Garchomps Druck gegen Tangrowth, Slowking-Galar und Landorus-T durch Toxic und Earthquake. Garchomps immenser Druck speziell gegen Heatran und Slowking-Galar, durch die Typenkombination und Entry Hazards, kann spezielle Angreifer wie Tapu Lele oder Calm Mind-Clefable zu idealen Partnern machen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Garchomp kann in Sand-basierten Teams Rough Skin durch Sand Veil ersetzen, und hoffen, dass der Gegner die Attacke verfehlt und mit Swords Dance hinter einem Substitute, frei mit passiver Selbstheilung durch Leftovers ein Set-up durchführen. Es kann das Wesen Naive und Fire Blast auf den Swords Dance-Set-up-Sets verwenden, um Stahl-Pokémon wie Corviknight und Skarmory zu ködern und zu bestrafen. Gemischte Sets, die das Wesen Naive und maximale Investition in den Spezial-Angriff nutzen, um gezielt defensive Checks wie Landorus-T, Slowbro und Buzzwole sowie Corviknight und Skarmory anzulocken und mit starken investierten Draco Meteor oder Fire Blast zu bestrafen.

Checks und Counter
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**Feen-Pokémon**: Physisch-defensive Feen-Pokémon wie Clefable und Tapu Fini können in Entry Hazard-Ausleger-Sets einwechseln und Moonblast einsetzen, wobei sie jedoch Probleme mit dem Checken von Swords Dance-Sets haben, insbesondere wenn Garchomp ein Life Orb trägt. Deren Drachen-Immunität kann strategisch genutzt werden, um Scale Shots Initiative-Boost zu blockieren, um Garchomp leichter durch schnellere Threats zu revengekillen. Das ist jedoch unzuverlässig, da Garchmps Initiative zwar nicht geboostet wird, aber vielleicht ein Opfer erforderlich ist, um einen freien Wechsel fürs Revengekillen zu bekommen.

**Physisch-defensive Pokémon**: Physisch-defensive Pokémon wie Slowbro, Hippowdon und Tangrowth können Garchomp, ohne Fire Blast oder Toxic, effektiv checken und können es with Scald, Toxic, Stun Spore oder Sleep Powder verkrüppeln. All diese Pokémon können in die meisten von Garchomps Attacken einwechseln und können es konstant herauszwingen, wenn Garchomps Angriffs-Wert nicht geboostet ist.

**Corviknight und Skarmory**: Diese zwei Stahl/Flug-Pokémon resistieren beide von Garchomps STAB-Attacken und werden von Stone Edge neutral getroffen, wobei sie sich vor Fire Blast in Acht nehmen müssen. Deren hohe Verteidigungs-Werte und Typenkombination erlauben es Garchomp einfach zu schwächen, ein Set-up mit Iron Defense durchzuführen oder mit U-turn in einen anderen Check wie Clefable oder einen Revengekiller wie Rillaboom auszuwechseln, beziehungsweise Garchomp mit Whirlwind aus dem Kampf zu zwingen.

**Rillaboom**: Rillabooms Priorität mit Grassy Glide undFähigkeit Grassy Surge, wodurch Garchomps Earthquake geschwächt wird, machen es zu einem guten offensiven Check gegen die meisten Garchomp-Sets, sowie zu einem guten Revengekiller nachdem Garchomp seine Initiative geboosted hat.

[CREDITS]
- Written by: [[ashwins72, 513717]]
- Translated by: [[ViZar, 465292]]
- German grammar checked by: [[Corthius, 484079], [Name des Users, id]]
- Quality checked by: [[stareal, 481219], [[ausma, 360720]]
- English grammar checked by: [[Name des Users, id], [Name des Users, id]]

[OVERVIEW]

Garchomp's Initiative-Wert, guter Angriffswert, relevanten Coverage-Optionen, Fähigkeit und guter defensiver Typenkombination, lassen es viele Rollen ausüben, wie ein Stealth Rock Setz-Ausleger, ein Wallbreaker und einem physisch defensivenr Tank. Es ist eines der besten Wallbreaker und Cleaner im Metagame, dank seinder fast un-resistierten STABs, überdurchschnittlichen Initiative-Wert und gutem natürlichen Bulk. Es dient auch als einer der besten Entry-Hazards SetzWallbreaker und Cleaner im TierMetagame. Es ist zudem, dank dem immensen Druck, den es durchmit Toxic oder der CKombination vonaus Swords Dance und Stone Edge, auf Defoggern wie Mandibuzz und Zapdos setztausübt, einer der besten Entry Hazards-Ausleger im Tier. Trotzdem, hat Garchomp Probleme damit, Stealth Rock gegen Corviknight und Landorus-T aufrechtzuhalten und dasein Set-up ist unzuverlässig dank-Set kann durch Scale Shot's Ungenauigkeit unzuverlässig sein. Garchomp leidet auch an einem Mangel voan natürlicher Langlebigkeit, denwodurch es verwundbar zuanfällig gegen Chip-Damage vom Einwechseln gegein Pokémon wie Heatran oder Zapdos macht. Zusätzlich, gib konkurriert es mit Landorus-T es Konkurrenz als ein Stealth Rock Setz-Ausleger, dank Landorus-T'welches mit Knock Off, womit es Heavy-Duty-Boots von den meisten Defoggern entfernen kann, und seiner Pmit U-turn pivot-Fähigkeiten mit U-turkann.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Fire Fang / Stone Edge
move 4: Scale Shot / Stealth Rock
item: Leftovers / Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp agiert als ein sehr starker Set-up Sweeper oder Wallbreaker,kann aufgrund dank seiner fast un-resistierten STAB-Attacken und Zugriff auf Stone Edge für Flug-Typen wie Zapdos, Mandibuzz und Moltres, zusätzlich zu als ein sehr starker Set-up Sweeper oder Wallbreaker fungieren, wobei Scale Shot zusätzlich die Initiative-B boostsed, welodurche Garchomp erlaubt langsamerame Revenge-Killer zu outspeeden kann und denr Sweep effektiver machenwird. Zusätzlich, ist Garchomp ein exzellenter Stealth Rock Setzer, dank seinder Fähigkeit bulkige Defog-Nutzer wie Mandibuzz mit geboosteter Stone Edgde zu bedrohen, ein exzellenter Stealth Rock-Ausleger. Swords Dance lässt es durch bulkigere Pokémon wie Slowbro, Ferrothorn und Tapu Fini durchbrechen, welche es ansonsten checken würden durchbrechen. Garchomp nutzt Fire Fang hauptsächlich Fire Fang auf Scale Shot-Sets, damit es Corviknight, Skarmory und Ferrothorn checken kann, während Stone Edge gegen andere gewöhnliche Flug-TypePokémon wie Mandibuzz und Zapdos genutzt weirden kann. Leftovers werden für mehr Langlebigkeit genutzt, während Life Orb für mehr Druck gegen physische Walls wie Clefable und Ferrothorn genutzt werden kannmehr unter Druck setzt. Scale Shot wird häufig aufin offensiven Teams genutzt, die neben der Unterstützung von Dual Screens auch andere Wallbreaker verwenden, um einen Garchomp-Sweep so effektiv wie möglich zu machen. Garchomp's sweependes Scale Shot-Set braucht häufig seindie Gesundheit, um in der Lage zu sein, einen Set-up durchzuführen und zu sweepen, während Entry-Hazards Sets freier einwechseln können, um zu wallbreaken und Stealth Rock zu setzauszulegen.

Viele Pokémon können von Garchomp's Fähigkeit, viele die meisten Flug-TypePokémon unter Druck zu setzen, profitieren, hauptsächlich Kartana und Melmetal, welche davon profitieren, dass Garchomp's Überlastung von defensiven Flug-Typen Pokémon-Checks überlastet. Garchomp hilft mit dem Druck von Stone Edge und Stealth Rock diesen Pokémon dabei, sehr einfach durch Teams zu brechen, durch den Druck von Stone Edge und Stealth Rockbrechen. Zudem, agiert Corviknight als ein guter defensiver Partner. Garchomp kann Corviknight's Checks, wie Heatran und Zapdos, offensive erwidern, während Corviknight häufige Revenge-Killer wie Rillaboom checken kann. Swords Dance-Garchomp hat keine soliden defensiven Antworten, außer den Stahl-Flug-Typen,Pokémon wie Skarmory und Corviknight, und Unaware Pokémon wie Clefable. Heatran, Magnezone oder Tapu Koko können Druck gegen diese Checks ausüben, um Garchomp leichtere Set-up Gelegenheiten zu geben.

[SET]
name: Tank
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Toxic
move 4: Rest / Protect / Flamethrower
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 136 Def / 120 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp ist einer der besten Stealth Rock Setzer im Tier, dank seinder Fähigkeit die Entry- Hazards aufrechtzuhalten und konventionelle Defogger wie Zapdos, Mandibuzz und Tornadus-T mit Toxic unter Druck zu setzen, einer der besten Stealth Rock-Ausleger im Tier. Es kann seinmit den guten defensiven Nutzen in Anspruch nehmen, indem es seinen Typeder Typenkombination und die Kombination vonaus Rocky Helmet und Rough Skin ausnutzten, um jeglichde physische Kontakta-Attacken wie U-turn und kKontakt-ausführübenden physischen Angreifer wie Melmetal, Kartana u, and Hawlucha zu bestrafen. Rest kann für mehr Langlebigkeit und für das Verhindern von Statusproblemen, die von Pokémon wie Heatran und Zapdos verursacht werden, gegen die Garchomp einwechselt, wie Heatran und Zapdos, genutzt werden. Protect is nützlich, um Attacken von choice-locktened Pokémon, wie Choice Scarf Landorus-T oder Choice Band Rillaboom, auszuspähen und ist besonders nützlich aufür Leftover-Sets für mehr verlässige GenesSelbstheilung jede anderein den Runden nützlich. Flamethrower ist eine Option um Stahl-TypePokémon wie Ferrothorn und Skarmory unter Druck zu setzen, die ansonsten frei ihre eigenen Entry- Hazards auslegen können, beziehungsweise Garchomp's Stealth Rock entfernen können. Es kann auch offensive Grass-TypePokémon wie Rillaboom und Kartana checken, die ansonsten wenig Schaden von Earthquake bekommerleiden würden. 120 Initiative-EVs mit dem Weseinem Jolly-Wesen erlaubten Garchomp maximvoll investierten Init s-Nidoking, die meisten defensiven Landorus-T, maximvoll investierten Init es-Heatran und alles langsamere zu outspeeden.

Physisch-defensives Garchomp bietet Entry- Hazard-Unterstützung, von dier Pokémon wie Kartana und Rillaboom profitieren können. Sie können Knock Off gegen Flug-Typ Pokémon-Defoggern wie Zapdos und Mandibuzz einsetzen und schätzen, dass Garchomp's Druck gegenauf Checks, wie Tangrowth und auf die bereits erwähnten Flug-TypePokémon mit Entry- Hazards und Toxic, wert. Wie dem auch sei,sübt. Grassy Surge geschwächter Earthquake, wodurechtfertigt eine Verä die Änderung im Moveset, von Earthquake zu entweder Stomping Tantrum oder Scorching Sands gerechtfertigt wird. Garchomp's BelastungDruck auf Defoggern kann anderen Entry- Hazards Setz-Auslegern wie Ferrthorm und Skarmory helfen. Tapu Koko ist ein au, durch dein guter PartnerDruck, dank den essen Druck gegen Flug-Typen - hauptsächlichPokémon, vor allem gegen Corviknight und Skarmory -, ausübt, ein guter Teampartner, was Garchomp's vierten Moveslot befrei machen kannt und es profitiert von Garchomp's Druck gegen Tangrowth, Slowking-Galar und Landorus-T durch Toxic und Earthquake. Garchomp's immenser Druck speziell gegen Heatran und Slowking-Galar, durch seinendie Typenkombination und Entry- Hazards, kann auch spezielle Angreifer wie Tapu Lele oder Calm Mind-Clefable zu idealen Partnern machen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Garchomp kann aufin Sand-basierten Teams Rough Skin mitdurch Sand Veil ersetzen, um nach Fehlschlägen zu fischennd hoffen, dass der Gegner die Attacke verfehlt und mit Swords Dance hinter einem Substitute, frei zu set-upen, mit passiver GenesSelbstheilung vondurch Leftovers ein Set-up durchführen. Es kann ein Naive-das Wesen nutzenNaive und Fire Blast auf Set-upden Swords Dance-Set-up-Sets spielverwenden, um Stahl-TypePokémon wie Corviknight und Skarmory anzulocke ködern und zu bestrafen. Mehr engagierte gGemischte Sets, können eidie das Wesen Naive-Wesen und maximale Investition in den Speziala-Angriff Investition nutzen, um gezielt defensive cChecks wie Landorus-T, Slowbro und Buzzwole sowie Corviknight und Skarmory anzulocken und zu bestrafen mit starken, investierten Draco Meteor oder Fire Blast zu bestrafen.

Checks und Counter
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**Feen-TypePokémon**: Physisch-defensive Feen-TypePokémon wie Clefable und Tapu Fini können in Entry-Har Hazard Setzer -Ausleger-Sets einwechseln und Moonblast einsetzen, obwohlbei sie jedoch Probleme mit dem Checken von Swords Dance-Sets haben, insbesondere wenn Garchomp ein Life Orb trägt. Deren Drachen-Typ Immunität kann strategisch genutzt werden, um Scale Shots Initiative-Boost zu blockieren, undm Garchomp leichter zum revengekillen durch schnellere BedrohungenThreats zu machrevengekillen. Dieas ist jedoch etwas unzuverlässig, da Garchmps Initiative zwar nicht geboostet wird, jedoch möglicherweiseaber vielleicht ein Opfer erforderlich ist, um einen freien Switch-inWechsel fürs Revengekillen zu bekommen.

**Physisch-defensive Pokémon**: Physisch-defensive Pokémon wie Slowbro, Hippowdon und Tangrowth können Garchomp effektiv checken, ohne Fire Blast oder Toxic, effektiv checken und können es with Scald, Toxic, Stun Spore oder Sleep Powder verkrüppeln. All diese Pokémon können gegein die meisten von Garchomp's Attacken einwechseln und können es konstant herauszwingen, wenn Garchomp's Angriffs-Wert nicht geboostet ist.

**Corviknight und Skarmory**: Diese zwei Stahl-/Flug-TypePokémon resistieren beide von Garchomp's STAB-Attacken und nehmen neutralen Schawerden von Stone Edge neutral getroffen, obwohlbei sie sich in Acht vor Fire Blast in Acht nehmen müssen. Deren hohe Verteidigungs-Werte und Typenkombination erlaubt denen es Garchomp einfach zu schwächipen, einen Set-up mit Iron Defense durchzu startführen oder mit U-turn zuin einemn anderen Check, wie Clefable, oder einemn Revengekiller wie Rillaboom rauszuwechseln, beziehungsweise Garchomp mit Whirlwind raus dem Kampf zu zwingen.

**Rillaboom**: Rillaboom's Priorität mit Grassy Glide und seiner Fähigkeit Grassy Surge, wasodurch Garchomp's Earthquake geschwächt wird, machen es zu einem anständiguten offensiven Check zugegen dien meisten Garchomp-Sets, sowie zu einem guten Revengekiller nachdem Garchomp seine Initiative geboosted hat.

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[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Fire Fang / Stone Edge
move 4: Scale Shot / Stealth Rock
item: Leftovers / Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp kann aufgrund der fast unresistierten STAB-Attacken und Zugriff auf Stone Edge für Flug-Typen wie Zapdos, Mandibuzz und Moltres als ein sehr starker Set-up Sweeper oder Wallbreaker fungieren, wobei Scale Shot zusätzlich die Initiative boosted, wodurch Garchomp langsamere Revenge-Killer outspeeden kann und der Sweep effektiver wird. Zusätzlich ist Garchomp, dank der Fähigkeit bulkige Defogger wie Mandibuzz, ein exzellenter Stealth Rock -Ausleger, mit geboosteter Stone Edge zu bedrohen. Swords Dance lässt es bulkige Pokémon wie Slowbro, Ferrothorn und Tapu Fini, welche es ansonsten checken würden, durchbrechen. Garchomp nutzt Fire Fang hauptsächlich in Scale Shot-Sets, sodass es Corviknight, Skarmory und Ferrothorn checken kann, während Stone Edge gegen andere übliche Flug-Pokémon wie Mandibuzz und Zapdos genutzt wird. Leftovers werden für mehr Langlebigkeit genutzt, während Life Orb physische Walls wie Clefable und Ferrothorn mehr unter Druck setzt. Scale Shot wird häufig in offensiven Teams genutzt, die neben der Unterstützung von Dual Screens auch andere Wallbreaker verwenden, um einen Garchomp-Sweep so effektiv wie möglich zu machen. Garchomps sweependes Scale Shot-Set braucht häufig die Gesundheit, um in der Lage zu sein, einen Setup durchzuführen und zu sweepen, während Entry Hazard-Sets freier einwechseln können, um zu wallbreaken und Stealth Rock auszulegen.

Viele Pokémon können von Garchomps Fähigkeit die meisten Flug-Pokémon unter Druck zu setzen profitieren, hauptsächlich Kartana und Melmetal, welche davon profitieren, dass Garchomp defensive Flug-Pokémon-Checks überlastet. Garchomp hilft mit dem Druck von Stone Edge und Stealth Rock diesen Pokémon dabei, sehr einfach Teams zu durchbrechen. Zudem agiert Corviknight als ein guter defensiver Partner. Garchomp kann Corviknights Checks, wie Heatran und Zapdos, offensive erwidern, während Corviknight häufige Revenge-Killer wie Rillaboom checken kann. Swords Dance-Garchomp hat keine soliden defensiven Antworten, außer den Stahl-Flug-Pokémon wie Skarmory und Corviknight, und Unaware Pokémon wie Clefable. Heatran, Magnezone oder Tapu Koko können Druck gegen diese Checks ausüben, um Garchomp leichtere Setup-Gelegenheiten zu verschaffen.

[SET]
name: Tank
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Toxic
move 4: Rest / Protect / Flamethrower
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 136 Def / 120 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp ist, dank der Fähigkeit Entry Hazards aufrechtzuerhalten und konventionelle Defogger wie Zapdos, Mandibuzz und Tornadus-T mit Toxic unter Druck zu setzen, einer der besten Stealth Rock-Ausleger im Tier. Es kann mit dem guten defensiven Nutzen der Typenkombination und Kombination aus Rocky Helmet und Rough Skin ausnutzen, um jede physische Kontakt-Attacke wie U-turn und Kontakt-ausübenden physischen Angreifern wie Melmetal, Kartana, and Hawlucha zu bestrafen. Rest kann für mehr Langlebigkeit und für das Verhindern von Statusproblemen, die von Pokémon wie Heatran und Zapdos verursacht werden, gegen die Garchomp einwechselt, genutzt werden. Protect ist nützlich, um Attacken von choice-locked Pokémon wie Choice Scarf-Landorus-T oder Choice Band-Rillaboom auszuspähen und ist besonders für Leftovers-Sets für mehr verlässige Selbstheilung in den Runden nützlich. Flamethrower ist eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Skarmory unter Druck zu setzen, die ansonsten frei ihre eigenen Entry Hazards auslegen können, beziehungsweise Garchomps Stealth Rock entfernen können. Es kann auch offensive Grass-Pokémon wie Rillaboom und Kartana checken, die ansonsten wenig Schaden von Earthquake erleiden würden. 120 Initiative-EVs mit dem Wesen Jolly erlauben Garchomp maximal investiertes-Nidoking, die meisten defensiven Landorus-T, maximal investieres-Heatran und alles, was langsamer ist, zu outspeeden.

Physisch-defensives Garchomp bietet Entry Hazard-Unterstützung, von der Pokémon wie Kartana und Rillaboom profitieren können. Sie können Knock Off gegen Flug-Pokémon-Defogger wie Zapdos und Mandibuzz einsetzen und schätzen, dass Garchomp Druck auf Checks wie Tangrowth und auf die bereits erwähnten Flug-Pokémon mit Entry Hazards und Toxic ausübt. Grassy Surge schwächt Earthquake, wodurch die Änderung im Moveset von Earthquake zu Stomping Tantrum oder Scorching Sands gerechtfertigt wird. Garchomps Druck auf Defogger kann anderen Entry Hazards-Auslegern wie Ferrthorm und Skarmory helfen. Tapu Koko ist, durch den Druck den es gegen Flug-Pokémon, vor allem gegen Corviknight und Skarmory, ausübt, ein guter Teampartner, was Garchomps vierten Moveslot befreit und es profitiert von Garchomps Druck gegen Tangrowth, Slowking-Galar und Landorus-T durch Toxic und Earthquake. Garchomps immenser Druck speziell gegen Heatran und Slowking-Galar, durch die Typenkombination und Entry Hazards, kann spezielle Angreifer wie Tapu Lele oder Calm Mind-Clefable zu idealen Partnern machen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Garchomp kann in Sand-basierten Teams Rough Skin durch Sand Veil ersetzen, und hoffen, dass der Gegner die Attacke verfehlt und mit Swords Dance hinter einem Substitute, frei mit passiver Selbstheilung durch Leftovers ein Set-up durchführen. Es kann das Wesen Naive und Fire Blast auf den Swords Dance-Setup-Sets verwenden, um Stahl-Pokémon wie Corviknight und Skarmory zu ködern und zu bestrafen. Gemischte Sets, die das Wesen Naive und maximale Investition in den Spezial-Angriff nutzen können verwendet werden, um gezielt defensive Checks wie Landorus-T, Slowbro und Buzzwole sowie Corviknight und Skarmory anzulocken und mit starken investierten Draco Meteor oder Fire Blast zu bestrafen.

Checks und Counter
===================

**Feen-Pokémon**: Physisch-defensive Feen-Pokémon wie Clefable und Tapu Fini können in Entry Hazard-Ausleger-Sets einwechseln und Moonblast einsetzen, wobei sie jedoch Probleme beim Checken von Swords Dance-Sets haben, insbesondere wenn Garchomp ein Life Orb trägt. Deren Drachen-Immunität kann strategisch genutzt werden, um Scale Shots Initiative-Boost zu blockieren, um Garchomp leichter durch schnellere Threats zu revengekillen. Das ist jedoch unzuverlässig, da Garchmps Initiative zwar nicht geboostet wird, aber vielleicht ein Opfer erforderlich ist, um einen freien Wechsel fürs Revengekillen zu bekommen.

**Physisch-defensive Pokémon**: Physisch-defensive Pokémon wie Slowbro, Hippowdon und Tangrowth können Garchomp, ohne Fire Blast oder Toxic, effektiv checken und können es mit Scald, Toxic, Stun Spore oder Sleep Powder verkrüppeln. All diese Pokémon können in die meisten von Garchomps Attacken einwechseln und können es konstant herauszwingen, wenn Garchomps Angriffsswert nicht geboostet ist.

**Corviknight und Skarmory**: Diese zwei Stahl/Flug-Pokémon resistieren beide von Garchomps STAB-Attacken und werden von Stone Edge neutral getroffen, wobei sie sich vor Fire Blast in Acht nehmen müssen. Deren hohe Verteidigungs-Werte und Typenkombination erlauben es Garchomp einfacher zu schwächen, ein Setup mit Iron Defense durchzuführen oder mit U-turn in einen anderen Check wie Clefable oder einen Revengekiller wie Rillaboom auszuwechseln, beziehungsweise Garchomp mit Whirlwind aus dem Kampf zu zwingen.

**Rillaboom**: Rillabooms Priorität mit Grassy Glide und die Fähigkeit Grassy Surge, wodurch Garchomps Earthquake geschwächt wird, machen es zu einem guten offensiven Check gegen die meisten Garchomp-Sets, sowie zu einem guten Revengekiller nachdem Garchomp seine Initiative geboosted hat.


[CREDITS]
- Written by: [[ashwins72, 513717]]
- Translated by: [[ViZar, 465292]]
- German grammar checked by: [[Corthius, 484079], [katy, 415305]]
- Quality checked by: [[stareal, 481219], [[ausma, 360720]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [username2, userid2]]

[OVERVIEW]

Garchomps Initiative, guter Angriffswert, relevanten Coverage-Optionen, Fähigkeit und gute defensive Typenkombination, lassen es viele Rollen ausüben, wie ein Stealth Rock-Ausleger, ein Wallbreaker und ein physisch defensiver Tank. Es ist, dank der fast un-resistierten STABs, überdurchschnittlichen Initiative und gutem natürlichen Bulk einer der besten Wallbreaker und Cleaner im Metagame. Es ist zudem, dank dem immensen Druck, den es mit Toxic oder der Kombination aus Swords Dance und Stone Edge auf Defogger wie Mandibuzz und Zapdos ausübt, einer der besten Entry Hazards-Ausleger im Tier. Trotzdem hat Garchomp Probleme damit, Stealth Rock gegen Corviknight und Landorus-T aufrechtzuerhalten und das Setup-Set kann durch Scale Shots Ungenauigkeit unzuverlässig sein. Garchomp leidet auch an einem Mangel an natürlicher Langlebigkeit, wodurch es anfällig gegen Chip-Damage vom Einwechseln in Pokémon wie Heatran oder Zapdos machist. Zusätzlich konkurriert es mit Landorus-T als ein Stealth Rock-Ausleger, welches mit Knock Off Heavy-Duty-Boots von den meisten Defoggern entfernen kann und mit U-turn pivoten kann.

[SET]
name: Swords Dance
move 1: Swords Dance
move 2: Earthquake
move 3: Fire Fang / Stone Edge
move 4: Scale Shot / Stealth Rock
item: Leftovers / Life Orb
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp kann aufgrund der fast un-resistierten STAB-Attacken und Zugriff auf Stone Edge für Flug-Typen wie Zapdos, Mandibuzz und Moltres als ein sehr starker Set-up Sweeper oder Wallbreaker fungieren, wobei Scale Shot zusätzlich die Initiative boosted, wodurch Garchomp langsamere Revenge-Killer outspeeden kann und der Sweep effektiver wird. Zusätzlich ist Garchomp, dank der Fähigkeit bulkige Defog-Nutzger wie Mandibuzz, ein exzellenter Stealth Rock -Ausleger, mit geboosteter Stone Edge zu bedrohen, ein exzellenter Stealth Rock-Ausleger. Swords Dance lässt es bulkige Pokémon wie Slowbro, Ferrothorn und Tapu Fini, welche es ansonsten checken würden, durchbrechen. Garchomp nutzt Fire Fang hauptsächlich in Scale Shot-Sets, sodamitss es Corviknight, Skarmory und Ferrothorn checken kann, während Stone Edge gegen andere gewöhnübliche Flug-Pokémon wie Mandibuzz und Zapdos genutzt wird. Leftovers werden für mehr Langlebigkeit genutzt, während Life Orb physische Walls wie Clefable und Ferrothorn mehr unter Druck setzt. Scale Shot wird häufig in offensiven Teams genutzt, die neben der Unterstützung von Dual Screens auch andere Wallbreaker verwenden, um einen Garchomp-Sweep so effektiv wie möglich zu machen. Garchomps sweependes Scale Shot-Set braucht häufig die Gesundheit, um in der Lage zu sein, einen Set-up durchzuführen und zu sweepen, während Entry- Hazards -Sets freier einwechseln können, um zu wallbreaken und Stealth Rock auszulegen.

Viele Pokémon können von Garchomps Fähigkeit die meisten Flug-Pokémon unter Druck zu setzen profitieren, hauptsächlich Kartana und Melmetal, welche davon profitieren, dass Garchomp defensive Flug-Pokémon-Checks überlastet. Garchomp hilft mit dem Druck von Stone Edge und Stealth Rock diesen Pokémon dabei, sehr einfach Teams zu durchbrechen. Zudem agiert Corviknight als ein guter defensiver Partner. Garchomp kann Corviknights Checks, wie Heatran und Zapdos, offensive erwidern, während Corviknight häufige Revenge-Killer wie Rillaboom checken kann. Swords Dance-Garchomp hat keine soliden defensiven Antworten, außer den Stahl-Flug-Pokémon wie Skarmory und Corviknight, und Unaware Pokémon wie Clefable. Heatran, Magnezone oder Tapu Koko können Druck gegen diese Checks ausüben, um Garchomp leichtere Set-up-Gelegenheiten zu gebverschaffen.

[SET]
name: Tank
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Toxic
move 4: Rest / Protect / Flamethrower
item: Rocky Helmet / Leftovers
ability: Rough Skin
nature: Jolly
evs: 252 HP / 136 Def / 120 Spe

[SET COMMENTS]

Garchomp ist, dank der Fähigkeit Entry Hazards aufrechtzuerhalten und konventionelle Defogger wie Zapdos, Mandibuzz und Tornadus-T mit Toxic unter Druck zu setzen, einer der besten Stealth Rock-Ausleger im Tier. Es kann mit denm guten defensiven Nutzen der Typenkombination und Kombination aus Rocky Helmet und Rough Skin ausnutzen, um jede physische Kontakt-Attacke wie U-turn und Kontakt-ausübenden physischen Angreifern wie Melmetal, Kartana, and Hawlucha zu bestrafen. Rest kann für mehr Langlebigkeit und für das Verhindern von Statusproblemen, die von Pokémon wie Heatran und Zapdos verursacht werden, gegen die Garchomp einwechselt, genutzt werden. Protect ist nützlich, um Attacken von choice-locked Pokémon wie Choice Scarf-Landorus-T oder Choice Band-Rillaboom auszuspähen und ist besonders für Leftovers-Sets für mehr verlässige Selbstheilung in den Runden nützlich. Flamethrower ist eine Option, um Stahl-Pokémon wie Ferrothorn und Skarmory unter Druck zu setzen, die ansonsten frei ihre eigenen Entry Hazards auslegen können, beziehungsweise Garchomps Stealth Rock entfernen können. Es kann auch offensive Grass-Pokémon wie Rillaboom und Kartana checken, die ansonsten wenig Schaden von Earthquake erleiden würden. 120 Initiative-EVs mit dem Wesen Jolly erlauben Garchomp volmaximal investiertes-Nidoking, die meisten defensiven Landorus-T, volmaximal investieres-Heatran und alles, was langsamere ist, zu outspeeden.

Physisch-defensives Garchomp bietet Entry Hazard-Unterstützung, von der Pokémon wie Kartana und Rillaboom profitieren können. Sie können Knock Off gegen Flug-Pokémon-Defogger wie Zapdos und Mandibuzz einsetzen und schätzen, dass Garchomp Druck auf Checks wie Tangrowth und auf die bereits erwähnten Flug-Pokémon mit Entry Hazards und Toxic ausübt. Grassy Surge schwächt Earthquake, wodurch die Änderung im Moveset von Earthquake zu Stomping Tantrum oder Scorching Sands gerechtfertigt wird. Garchomps Druck auf Defogger kann anderen Entry Hazards-Auslegern wie Ferrthorm und Skarmory helfen. Tapu Koko ist, durch den Druck, den es gegen Flug-Pokémon, vor allem gegen Corviknight und Skarmory, ausübt, ein guter Teampartner, was Garchomps vierten Moveslot befreit und es profitiert von Garchomps Druck gegen Tangrowth, Slowking-Galar und Landorus-T durch Toxic und Earthquake. Garchomps immenser Druck speziell gegen Heatran und Slowking-Galar, durch die Typenkombination und Entry Hazards, kann spezielle Angreifer wie Tapu Lele oder Calm Mind-Clefable zu idealen Partnern machen.

[STRATEGY COMMENTS]
Andere Optionen
=============

Garchomp kann in Sand-basierten Teams Rough Skin durch Sand Veil ersetzen, und hoffen, dass der Gegner die Attacke verfehlt und mit Swords Dance hinter einem Substitute, frei mit passiver Selbstheilung durch Leftovers ein Set-up durchführen. Es kann das Wesen Naive und Fire Blast auf den Swords Dance-Set-up-Sets verwenden, um Stahl-Pokémon wie Corviknight und Skarmory zu ködern und zu bestrafen. Gemischte Sets, die das Wesen Naive und maximale Investition in den Spezial-Angriff nutzen können verwendet werden, um gezielt defensive Checks wie Landorus-T, Slowbro und Buzzwole sowie Corviknight und Skarmory anzulocken und mit starken investierten Draco Meteor oder Fire Blast zu bestrafen.

Checks und Counter
===================

**Feen-Pokémon**: Physisch-defensive Feen-Pokémon wie Clefable und Tapu Fini können in Entry Hazard-Ausleger-Sets einwechseln und Moonblast einsetzen, wobei sie jedoch Probleme mit debeim Checken von Swords Dance-Sets haben, insbesondere wenn Garchomp ein Life Orb trägt. Deren Drachen-Immunität kann strategisch genutzt werden, um Scale Shots Initiative-Boost zu blockieren, um Garchomp leichter durch schnellere Threats zu revengekillen. Das ist jedoch unzuverlässig, da Garchmps Initiative zwar nicht geboostet wird, aber vielleicht ein Opfer erforderlich ist, um einen freien Wechsel fürs Revengekillen zu bekommen.

**Physisch-defensive Pokémon**: Physisch-defensive Pokémon wie Slowbro, Hippowdon und Tangrowth können Garchomp, ohne Fire Blast oder Toxic, effektiv checken und können es wmith Scald, Toxic, Stun Spore oder Sleep Powder verkrüppeln. All diese Pokémon können in die meisten von Garchomps Attacken einwechseln und können es konstant herauszwingen, wenn Garchomps Angriffs-Wswert nicht geboostet ist.

**Corviknight und Skarmory**: Diese zwei Stahl/Flug-Pokémon resistieren beide von Garchomps STAB-Attacken und werden von Stone Edge neutral getroffen, wobei sie sich vor Fire Blast in Acht nehmen müssen. Deren hohe Verteidigungs-Werte und Typenkombination erlauben es Garchomp einfacher zu schwächen, ein Set-up mit Iron Defense durchzuführen oder mit U-turn in einen anderen Check wie Clefable oder einen Revengekiller wie Rillaboom auszuwechseln, beziehungsweise Garchomp mit Whirlwind aus dem Kampf zu zwingen.

**Rillaboom**: Rillabooms Priorität mit Grassy Glide und die Fähigkeit Grassy Surge, wodurch Garchomps Earthquake geschwächt wird, machen es zu einem guten offensiven Check gegen die meisten Garchomp-Sets, sowie zu einem guten Revengekiller nachdem Garchomp seine Initiative geboosted hat.

[CREDITS]
- Written by: [[ashwins72, 513717]]
- Translated by: [[ViZar, 465292]]
- German grammar checked by: [[Corthius, 484079], [katy, 415305]]
- Quality checked by: [[stareal, 481219], [[ausma, 360720]]
- English grammar checked by: [[Finland, 517429], [username2, userid2]]
 

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