Ubers Froslass

Pubo

bom dia
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:bw/froslass:
https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/froslass/uber/

[OVERVIEW]

Froslass é uma das melhores usuárias de entry hazards e leads dedicadas da tier. Em virtude de seus 110 de base Speed e acesso a moves de utilidade como Spikes, Taunt e Destiny Bond, Froslass se diferencia como uma opção mais viável que outros usuários de Spikes, como Mew e Cloyster. Icy Wind lhe permite desacelerar ameaças rápidas e evita que usem Defog com Taunt ou potencialmente se sacrifica com Destiny Bond. Contudo, o bulk baixo de Froslass a torna vulnerável a ser nocauteada facilmente. Além disso, Froslass tem dificuldades em vencer usuários de Sticky Web comuns presentes em times hyper offense, como Slurpuff e Mental Herb Shuckle. Ademais, apesar de 110 de base Speed ser adequado, Pokémon mais rápidos como Calyrex-S e Zacian podem usar Substitute na frente de Froslass e causar problemas para equipes hyper offense em que ela é normalmente usada.

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Icy Wind / Shadow Ball
move 2: Spikes
move 3: Taunt
move 4: Destiny Bond
item: Focus Sash
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
ivs: 0 Atk

[SET COMMENTS]

Taunt previne que Defoggers lentos removam Spikes, enquanto Destiny Bond é usado com Taunt para forçar uma troca com uma ameaça inimiga. Finalmente, o move de ataque é de preferência pessoal. Na maioria dos casos, o controle de Speed que Icy Wind provê oferece muito mais benefícios e utilidade para equipes hyper offense que Froslass se encontra. Contudo, Shadow Ball pode ser usado no lugar de Icy Wind se usuários de Magic Bounce como Xatu forem um problema ou se variantes com Substitute de Calyrex-S ameaçam a equipe em que Froslass é utilizada. Cursed Body se prova útil em certas situações, principalmente contra inimigos Choice-locked. EVs máximos em Speed e uma nature Timid garantem que Froslass ultrapasse a maioria dos adversários e quase sempre coloque pelo menos uma camada de Spikes.

Já que Froslass é vista de forma comum em equipes hyper offense, opções de parceiros incluem ameaças como Meteor Beam Eternatus e Zekrom, que pressionam e sobrecarregam os Defoggers comuns presentes na tier. Yveltal é outro grande parceiro que previne com Taunt Defoggers lentos de removerem entry hazards que Froslass colocou. Ademais, Froslass pode ser combinada a outros usuários de entry hazards, como Slurpuff, ou de screens como Grimmsnarl e Regieleki, para formar um core de utilidade que permite usar vários setup sweepers, como Dragon Dance Necrozma-DM, Geomancy Xerneas, Dragon Dance Zekrom e Double Dance Groudon, a fim de fazer sweep com facilidade. Air Balloon pode ser usado em qualquer um dos setup sweepers mencionados se o matchup contra equipes de Sticky Web for um problema. Além disso, deve-se notar que Froslass tem dificuldades contra leads em equipes de Sticky Web, como Slurpuff e Mental Herb Shuckle. Logo, combiná-la com um usuário de Rapid Spin rápido como Pheromosa ou Regieleki irá beneficiar bastante a remoção de entry hazards e facilitar um potencial sweep de um dos parceiros de Froslass.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
====

Outros moves de status como Thunder Wave e Will-O-Wisp podem ser usados no lugar de Destiny Bond e Icy Wind se uma equipe em particular se beneficia deles. Entretanto, na maioria dos casos isso não é a melhor estratégia. Poltergeist pode ser usado em vez de Icy Wind ou Shadow Ball para uma opção de ataque mais forte. Nesse caso, uma nature Jolly deve ser usada.

Checks e Counters
====

**Ameaças Ofensivas Rápidas**: Inimigos rápidos como Calyrex-S e Weavile ultrapassam Froslass e conseguem nocauteá-la, ameaçando um sweep nas equipes hyper offense em que ela se encontra.

**Ho-Oh**: Graças a Sacred Fire, Ho-Oh tem 50% de chance de causar burn em Froslass, negando sua habilidade de se sacrificar com Destiny Bond, além de remover entry hazards que Froslass colocou com Defog.

**Moves de Status**: Moves de status como Toxic e Will-O-Wisp podem ultrapassar Focus Sash e tornar Froslass suscetível a um nocaute antes que consiga colocar mais camadas de Spikes. Por outro lado, Thunder Wave reduz a efetividade de Froslass no geral de colocar entry hazards e trocar com um inimigo problemático.

**Pokémon Anti-Entry Hazard**: Usuários rápidos de Taunt como Aerodactyl podem prevenir completamente Froslass de colocar Spikes. Leads com Magic Coat como Slurpuff forçam jogos mentais e podem jogar de volta entry hazards ou Taunt, colocando seus parceiros em uma situação extremamente desvantajosa. Ademais, usuários de Magic Bounce como Xatu podem evitar que Froslass coloque Spikes, por mais que ela possa causar 2HKO nele com Icy Wind.



[CREDITS]
- Translated by: [[Pubo, 535121]]
- Grammar checked by: [[Miketw, 510188], [Repu, 304761 ]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Manaphy, 50695]]
 
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Miketw

So, goodbye yellow brick road...
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Hold up! Estarei corrigindo sua tradução, espero que leia os comentários e em caso de dúvidas não deixe de me contatar.

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[OVERVIEW]

Froslass é uma das melhores usuárias de entry hazards e leads dedicados da tier. Possuindo Em virtude de 110 de base Speed e acesso a moves de utilidade como Spikes, Taunt e Destiny Bond, Froslass se diferencia como uma opção mais viável que outros usuários de Spikes, como Mew e Cloyster. Icy Wind lhe permite desacelerar ameaças rápidas e evita que usem Defog com Taunt e potencialmente se sacrificar com Destiny Bond. Contudo, o bulk baixo de Froslass a torna vulnerável a ser nocauteada facilmente. Além disso, Froslass tem dificuldades em vencer usuários de Sticky Web comuns presentes em times hyper offense, como Slurpuff e Mental Herb Shuckle. Ademais, apesar de 110 de base Speed ser adequado, Pokémon mais rápidos como Calyrex-S e Zacian podem usar Substitute na frente de Froslass e causar problemas para equipes hyper offense que ela é normalmente usada.

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Icy Wind / Shadow Ball
move 2: Spikes
move 3: Taunt
move 4: Destiny Bond
item: Focus Sash
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
ivs: 0 Atk

[SET COMMENTS]

Taunt previne que Defoggers lentos removam Spikes, enquanto Destiny Bond é usado com Taunt para forçar uma troca com uma ameaça inimiga. Finalmente, o move de ataque é de preferência pessoal. Na maioria dos casos, o speed control que Icy Wind provê oferece muito mais benefícios e utilidade para equipes hyper offense que Froslass se encontra. Contudo, Shadow Ball pode ser usado no lugar de Icy Wind se usuários de Magic Bounce como Xatu forem um problema ou se variantes com Substitute de Calyrex-S ameaçam a equipe que Froslass é utilizada. Cursed Body se prova útil em certas situações, principalmente contra inimigos Choice-locked. EVs máximos em Speed e uma nature Timid garantem que Froslass ultrapasse a maioria dos adversários e quase sempre coloque pelo menos uma camada de Spikes.

Já que Froslass é vista de forma comum em equipes hyper offense, opções de parceiros incluem ameaças como Meteor Beam Eternatus e Zekrom, que pressionam e sobrecarregam os Defoggers comuns presentes na tier. Yveltal é outro grande parceiro que previne com Taunt Defoggers lentos de removerem entry hazards que Froslass colocou. Ademais, Froslass pode ser combinada a outros usuários de entry hazards, como Slurpuff, ou de screens como Grimmsnarl e Regieleki, para formar um core de utilidade que permite vários setup sweepers, como Dragon Dance Necrozma-DM, Geomancy Xerneas, Dragon Dance Zekrom e Double Dance Groudon, a fazerem sweep com facilidade. Air Baloon pode ser usado em qualquer um dos setup sweepers mencionados se o matchup contra equipes de Sticky Web for um problema. Além disso, deve-se notar que Froslass tem dificuldades contra leads em equipes de Sticky Web, como Slurpuff e Mental Herb Shuckle. Logo, combiná-la com um usuário de Rapid Spin rápido como Pheromosa e Regieleki que remove entry hazards irá beneficiar e muito um o sweep de um dos parceiros de Froslass.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
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Outros moves de status como Thunder Wave e Will-O-Wisp podem ser usados no lugar de Destiny Bond e Icy Wind se uma equipe em particular se beneficia deles. Entretanto, na maioria dos casos isso não é a melhor estratégia. Poltergeist pode ser usado em vez de Icy Wind ou Shadow Ball para uma opção de ataque mais forte. Nesse caso, uma nature Jolly deve ser usada.

Checks e Counters
====

**Ameaças Ofensivas Rápidas**: Inimigos rápidos como Calyrex-S e Weavile ultrapassam Froslass e conseguem nocauteá-la, ameaçando um sweep nas equipes hyper offense que ela se encontra.

**Ho-Oh**: Graças a Sacred Fire, Ho-Oh tem 50% de chance de causar burn em Froslass, negando sua habilidade de se sacrificar com Destiny Bond, além de remover entry hazards que Froslass colocou com Defog.

**Moves de Status**: Moves de status como Toxic e Will-O-Wisp podem ultrapassar Focus Sash e tornar Froslass suscetível a um nocaute antes que consiga colocar mais camadas de Spikes. Por outro lado, Thunder Wave reduz a efetividade de Froslass no geral de colocar entry hazards e trocar com um inimigo problemático.

**Pokémon Anti-Entry Hazard**: Usuários rápidos de Taunt como Aerodactyl podem prevenir completamente Froslass de colocar Spikes. Leads com Magic Coat como Slurpuff forçam jogos mentais e podem potencialmente jogar de volta entry hazards ou Taunt, colocando seus parceiros em uma situação extremamente desvantajosa. Ademais, usuários de Magic Bounce como Xatu podem evitar que Froslass coloque Spikes, por mais que ela possar o (implícito que é o Xatu) causar 2HKO em Xatu com Icy Wind.


[CREDITS]
- Translated by: [[Pubo, 535121]]
- Grammar checked by: [[Miketw, 510118], [B, 2]]
- Quality checked by: [[Fc, 511624], [Manaphy, 50695]]

1. Devo dizer, foi uma excelente tradução, está de parabéns! Encontrei alguns poucos erros, mas não se preocupe, o mérito da qualidade desta tradução está em suas mãos totalmente. Agora, basta aguardar pelo próximo GP.
2. Agradecemos sua contribuição, sua ajuda é de extrema importância para o projeto.
3. Se tiver alguma dúvida ou sugestão/crítica, basta me chamar.
4. Agradeço pela leitura e atenção, let's rise.

Att.
Miketw
 

Repu

The Sand Crew
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(A)dicionar (R)emover (S)ugerir e (C)omentar

GP 2/2

[OVERVIEW]

Froslass é uma das melhores usuárias de entry hazards e leads dedicadas da tier. Em virtude de seus 110 de base Speed e acesso a moves de utilidade como Spikes, Taunt e Destiny Bond, Froslass se diferencia como uma opção mais viável que outros usuários de Spikes, como Mew e Cloyster. Icy Wind lhe permite desacelerar ameaças rápidas e evita que usem Defog com Taunt e ou potencialmente se sacrificar (C: "lhe permite desacelecerar e [...] potencialmente se sacrifica...") com Destiny Bond. Contudo, o bulk baixo de Froslass a torna vulnerável a ser nocauteada facilmente. Além disso, Froslass tem dificuldades em vencer usuários de Sticky Web comuns presentes em times hyper offense, como Slurpuff e Mental Herb Shuckle. Ademais, apesar de 110 de base Speed ser adequado, Pokémon mais rápidos como Calyrex-S e Zacian podem usar Substitute na frente de Froslass e causar problemas para equipes hyper offense em que ela é normalmente usada.

[SET]
name: Suicide Lead
move 1: Icy Wind / Shadow Ball
move 2: Spikes
move 3: Taunt
move 4: Destiny Bond
item: Focus Sash
ability: Cursed Body
nature: Timid
evs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
ivs: 0 Atk

[SET COMMENTS]

Taunt previne que Defoggers lentos removam Spikes, enquanto Destiny Bond é usado com Taunt para forçar uma troca com uma ameaça inimiga. Finalmente, o move de ataque é de preferência pessoal. Na maioria dos casos, o speed control controle de Speed (C: é traduzido) que Icy Wind provê oferece muito mais benefícios e utilidade para equipes hyper offense em que Froslass se encontra. Contudo, Shadow Ball pode ser usado no lugar de Icy Wind se usuários de Magic Bounce como Xatu forem um problema ou se variantes com Substitute de Calyrex-S ameaçam a equipe em que Froslass é utilizada. Cursed Body se prova útil em certas situações, principalmente contra inimigos Choice-locked. EVs máximos em Speed e uma nature Timid garantem que Froslass ultrapasse a maioria dos adversários e quase sempre coloque pelo menos uma camada de Spikes.

Já que Froslass é vista de forma comum em equipes hyper offense, opções de parceiros incluem ameaças como Meteor Beam Eternatus e Zekrom, que pressionam e sobrecarregam os Defoggers comuns presentes na tier. Yveltal é outro grande parceiro que previne com Taunt Defoggers lentos de removerem entry hazards que Froslass colocou. Ademais, Froslass pode ser combinada a outros usuários de entry hazards, como Slurpuff, ou de screens como Grimmsnarl e Regieleki, para formar um core de utilidade que permite usar vários setup sweepers, como Dragon Dance Necrozma-DM, Geomancy Xerneas, Dragon Dance Zekrom e Double Dance Groudon, a fim de fazerem sweep com facilidade. Air Balloon pode ser usado em qualquer um dos setup sweepers mencionados se o matchup contra equipes de Sticky Web for um problema. Além disso, deve-se notar que Froslass tem dificuldades contra leads em equipes de Sticky Web, como Slurpuff e Mental Herb Shuckle. Logo, combiná-la com um usuário de Rapid Spin rápido como Pheromosa e ou Regieleki que remove entry hazards irá beneficiar bastante a remoção de entry hazards e muito facilitar um potencial sweep de o um dos parceiros de Froslass.

[STRATEGY COMMENTS]
Outras Opções
====

Outros moves de status como Thunder Wave e Will-O-Wisp podem ser usados no lugar de Destiny Bond e Icy Wind se uma equipe em particular se beneficia deles. Entretanto, na maioria dos casos isso não é a melhor estratégia. Poltergeist pode ser usado em vez de Icy Wind ou Shadow Ball para uma opção de ataque mais forte. Nesse caso, uma nature Jolly deve ser usada.

Checks e Counters
====

**Ameaças Ofensivas Rápidas**: Inimigos rápidos como Calyrex-S e Weavile ultrapassam Froslass e conseguem nocauteá-la, ameaçando um sweep nas equipes hyper offense em que ela se encontra.

**Ho-Oh**: Graças a Sacred Fire, Ho-Oh tem 50% de chance de causar burn em Froslass, negando sua habilidade de se sacrificar com Destiny Bond, além de remover entry hazards que Froslass colocou com Defog.

**Moves de Status**: (C: adicionar espaço) Moves de status como Toxic e Will-O-Wisp podem ultrapassar Focus Sash e tornar Froslass suscetível a um nocaute antes que consiga colocar mais camadas de Spikes. Por outro lado, Thunder Wave reduz a efetividade de Froslass no geral de colocar entry hazards e trocar com um inimigo problemático.

**Pokémon Anti-Entry Hazard**: Usuários rápidos de Taunt como Aerodactyl podem prevenir completamente Froslass de colocar Spikes. Leads com Magic Coat como Slurpuff forçam jogos mentais e podem potencialmente (C: "podem" já estabelece a ideia de "potencialidade" / "possibilidade". Colocar "potencialmente" junto é redundante) jogar de volta entry hazards ou Taunt, colocando seus parceiros em uma situação extremamente desvantajosa. Ademais, usuários de Magic Bounce como Xatu podem evitar que Froslass coloque Spikes, por mais que ela possa o causar 2HKO nele com Icy Wind.

[CREDITS]
- Translated by: [[Pubo, 535121]]
- Grammar checked by: [[Miketw, 510188], [Repu, 304761]]
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