LC Drilbur (GP 2/2)

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[SET]
name: Fast Utility
move 1: Earthquake / High Horsepower
move 2: Rock Slide
move 3: Rapid Spin
move 4: Stealth Rock
item: Eviolite
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
level: 5
evs: 36 HP / 236 Atk / 212 Spe

[SET COMMENTS]

Drilbur è una scelta utile per fare role-compression in Little Cup, dato che è in grado di piazzare e rimuovere le entry hazard. A differenza degli altri utilizzatori della Stealth Rock, Drilbur non teme Magic Bounce di Natu grazie a Mold Breaker. Inoltre, avere accesso alla rara Rapid Spin rende Drilbur uno dei remover di entry hazard più efficienti della tier e gli permette di migliorare la sua Speed per attuare un cleanup nel late-game. High Horsepower è leggermente più debole e meno precisa di Earthquake, ma permette a Drilbur di lavorare meglio con Grookey. Rock Slide colpisce i tipi Flying e Bug come Natu e Larvesta. Infine, il suo tipo Ground gli rende facile entrare in campo contro i tipi Poison come Koffing, assorbendo i suoi colpi e obbligandolo a uscire.

Drilbur e Ferroseed sono partner fantastici, in quanto creano una potente core di hazard stacking con Stealth Rock, Spikes e Rapid Spin; inoltre, Ferroseed checka i tipi Water che minacciano Dribur. I Tipi Fighting come Mienfoo e Timburr con Iron Fist apprezzano molto avere Drilbur in squadra, dato che checka Koffing e riesce a piazzare la Stealth Rock per invalidare Larvesta. Drilbur fatica contro i Pokémon di tipo Grass, il che significa che ha una buona sinergia con i Pokémon di tipo Fire e Poison come Larvesta e Koffing, che apprezzano la capacità di Drilbur di rimuovere le entry hazard. Inoltre, fatica anche contro i tipi Water, quindi Pokémon di tipo Electric e Grass come Magnemite e Grookey sono molto graditi.


[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
====

Drilbur può utilizzare una spread più bulky come 116 HP / 76 Atk / 196 Def / 120 Spe con una Natura Impish per contrastare meglio Pokémon come Tyrunt. Un'altra opzione è rimpiazzare Rock Slide con Rock Tomb, scambiando un po' di potenza per della speed control. Alternativamente, si può ricorrere a mosse come Poison Jab per colpire Grookey e Morelull quando entrano in campo, Toxic per invalidare Shellos e Natu con Cosmic Power e Swords Dance per poter effettuare un potenziale sweep.

Check e Counter
====

**Grookey**: Grookey può entrare in campo in tutta sicurezza contro Drilbur a meno che non utilizzi la rara Poison Jab. Una volta entrato in campo, Grookey minaccia di mandarlo KO con Grassy Glide prioritaria e di punire un'uscita dal campo con U-turn.

**Tipi Water**: Drilbur è pessimo contro la maggior pare dei tipi Water. Frillish può incassare gli attacchi di Drilbur, bloccare Rapid Spin, e fare danni enormi in cambio. Carvanha e Staryu sono entrambi più veloci di Drilbur e possono mandarlo KO velocemente, mentre Shellos può potenziarsi davanti a esso liberamente, a meno che Drilbur non stia utilizzando Toxic.

[CREDITS]
- Written by: [[Drifting, 342456]]
- Translated by: [[Tayx, 562029]]
- Italian grammar checked by: [[Magmar54, 568689], [WigglyTree, 575266]]
- Quality checked by: [[DC, 449990], [gali, 107567]]
- English grammar checked by: [[UT, 523866]]
 
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[SET]
name: Fast Utility
move 1: Earthquake / High HorsePower Horsepower
move 2: Rock Slide
move 3: Rapid Spin
move 4: Stealth Rock
item: Eviolite
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
level: 5
evs: 36 HP / 236 Atk / 212 Spe

[SET COMMENTS]

Drilbur è una scelta utile per fare role-compression in Little Cup, dato che è in grado di piazzare e rimuovere le entry hazard. Grazie a Mold Breaker, a differenza degli altri utilizzatori delle della Stealth Rock, Drilbur non ha paura del di Magic Bounce di Natu. Inoltre, avere il raro Rapid Spin rende Drilbur uno dei rimossori delle Entry Hazard remover di entry hazard più efficienti della tier e gli permette inoltre di migliorare la sua Speed per fare cleaning attuare un cleanup nel late-game. High Horsepower è leggermente più debole e meno preciso precisa di Earthquake, ma permette a Drilbur di lavorare meglio con Grookey. Rock Slide colpisce i tipi Flying e Bug come Natu e Larvesta. Infine, il suo tipo Ground gli rende facile entrare in campo contro i tipi Poison come Koffing, assorbendo i suoi colpi e obbligandolo ad uscire.

Drilbur e Ferroseed sono partner fantastici, siccome creano una potente core di hazard stacking con le la Stealth Rock, le Spikes e Rapid Spin; inoltre, Ferroseed checka i tipi Water che minacciano Dribur. Tipi Fighting come Mienfoo e Timburr con Iron Fist apprezzano molto avere Drilbur in squadra, siccome dato che checka Koffing e riesce a piazzare le la Stealth Rock per invalidare Larvesta. Drilbur fatica contro i Pokémon di tipo Grass, il che significa che ha una buona sinergia con i Pokémon di tipo Fire e Poison come Larvesta e Koffing, che apprezzano la capacità di Drilbur di rimuovere le entry hazard. Inoltre, fatica anche contro i tipi Water, quindi Pokémon di tipo Electric e Grass come Magnemite e Grookey sono molto graditi.

[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Drilbur può utilizzare uno una spread più robusto bulky come 116 HP / 76 Atk / 196 Def / 120 Spe con una Natura Impish per contrastare meglio (RS)Pokémon come Tyrunt. Un'altra opzione è rimpiazzare Rock Slide con Rock Tomb, scambiando un po' di potere potenza per della speed control. Alternativamente, mosse come Poison Jab per colpire Grookey e Morelull quando entrano in campo, Toxic per invalidare Shellos e Natu con Cosmic Power e Swords Dance per poter fare effettuare un potenziale sweep possono essere usati usate.

Check e Counter
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**Grookey**: Grookey può entrare in campo in tutta sicurezza contro Drilbur almenoché a meno che non utilizzi il raro la rara Poison Jab. Una volta entrato in campo, Grookey lo minaccia di mandarlo KO con Grassy Glide con priorità prioritaria e di punire un'uscita dal campo con U-turn.

**Tipi Water**: Drilbur è pessimo contro la maggior pare dei tipi Water. Frillish può incassare gli attacchi di Drilbur, bloccare Rapid Spin, e fare danni enormi in cambio per ricambiare. Carvanha e Staryu sono entrambi più veloci di Drilbur e possono mandarlo KO velocemente, mentre Shellos può potenziarsi su di esso gratuitamente liberamente almenoché a meno che Drilbur non stia utilizzando Toxic.

[CREDITS]
- Written by: [[Drifting, 342456]]
- Translated by: [[Tayx, 562029]]
- Italian grammar checked by: [[Magmar54, 568689], [username, id]]
- Quality checked by: [[DC, 449990], [gali, 107567]]
- English grammar checked by: [[UT, 523866]]
 

WigglyTree

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move 1: Earthquake / High Horsepower
move 2: Rock Slide
move 3: Rapid Spin
move 4: Stealth Rock
item: Eviolite
ability: Mold Breaker
nature: Jolly
level: 5
evs: 36 HP / 236 Atk / 212 Spe

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Drilbur è una scelta utile per fare role-compression in Little Cup, dato che è in grado di piazzare e rimuovere le entry hazard. Grazie a Mold Breaker, a A differenza degli altri utilizzatori della Stealth Rock, Drilbur non ha paura di teme Magic Bounce di Natu grazie a Mold Breaker. Inoltre, avere il raro accesso alla rara Rapid Spin rende Drilbur uno dei remover di entry hazard più efficienti della tier e gli permette di migliorare la sua Speed per attuare un cleanup nel late-game. High Horsepower è leggermente più debole e meno precisa di Earthquake, ma permette a Drilbur di lavorare meglio con Grookey. Rock Slide colpisce i tipi Flying e Bug come Natu e Larvesta. Infine, il suo tipo Ground gli rende facile entrare in campo contro i tipi Poison come Koffing, assorbendo i suoi colpi e obbligandolo ad uscire.

Drilbur e Ferroseed sono partner fantastici, siccome in quanto creano una potente core di hazard stacking con la Stealth Rock, le Spikes e Rapid Spin; inoltre, Ferroseed checka i tipi Water che minacciano Dribur. I Tipi Fighting come Mienfoo e Timburr con Iron Fist apprezzano molto avere Drilbur in squadra, dato che checka Koffing e riesce a piazzare la Stealth Rock per invalidare Larvesta. Drilbur fatica contro i Pokémon di tipo Grass, il che significa che ha una buona sinergia con i Pokémon di tipo Fire e Poison come Larvesta e Koffing, che apprezzano la capacità di Drilbur di rimuovere le entry hazard. Inoltre, fatica anche contro i tipi Water, quindi Pokémon di tipo Electric e Grass come Magnemite e Grookey sono molto graditi.


[STRATEGY COMMENTS]
Altre Opzioni
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Drilbur può utilizzare una spread più bulky come 116 HP / 76 Atk / 196 Def / 120 Spe con una Natura Impish per contrastare meglio Pokémon come Tyrunt. Un'altra opzione è rimpiazzare Rock Slide con Rock Tomb, scambiando un po' di potenza per della speed control. Alternativamente, si può ricorrere a mosse come Poison Jab per colpire Grookey e Morelull quando entrano in campo, Toxic per invalidare Shellos e Natu con Cosmic Power e Swords Dance per poter effettuare un potenziale sweep possono essere usate.

Check e Counter
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**Grookey**: Grookey può entrare in campo in tutta sicurezza contro Drilbur a meno che non utilizzi la rara Poison Jab. Una volta entrato in campo, Grookey minaccia di mandarlo KO con Grassy Glide prioritaria e di punire un'uscita dal campo con U-turn.

**Tipi Water**: Drilbur è pessimo contro la maggior pare dei tipi Water. Frillish può incassare gli attacchi di Drilbur, bloccare Rapid Spin, e fare danni enormi in cambio. Carvanha e Staryu sono entrambi più veloci di Drilbur e possono mandarlo KO velocemente, mentre Shellos può potenziarsi su di davanti a esso liberamente,(AV) a meno che Drilbur non stia utilizzando Toxic.

[CREDITS]
- Written by: [[Drifting, 342456]]
- Translated by: [[Tayx, 562029]]
- Italian grammar checked by: [[Magmar54, 568689], [WigglyTree, 575266]]
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- English grammar checked by: [[UT, 523866]]
 
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