Monotype Cloyster (Agua) [2/2]

Análisis original

[OVERVIEW]
Water
========

Cloyster es un increíble setup sweeper y late-game cleaner debido a su acceso a Shell Smash, uno de los mejores movimientos de setup en el juego. La habilidad Skill Link de Cloyster en conjunto a movimientos como Icicle Spear y Rock Blast le permiten tener movimientos con gran potencia mientras que a la vez rompe potenciales Focus Sashes de Pokémon como Breeloom. Su altísima Defense le permite colocar Shell Smash contra la mayoría de atacantes físicos con facilidad, y un buen typing ofensivo como Water / Ice le da oportunidades de hacer sweep muchos tipos, incluyendo Grass, Ground, Dragon y Flying, una vez que se haya encargado de sus checks. Sin embargo, la falta de movimientos de cobertura fuerza a Cloyster a depender de un Hydro Pump menos potente para golpear a los Steel-types. Cloyster también tiene estadísticas ofensivas relativamente bajas, lo que significa que depende de hacer set up para ser una amenaza ofensiva, y su muy bajo bulk especial le hace recibir mucho daño de incluso ataques especiales débiles. Esto, combinado con un typing defensivo pobre con solo dos resistencias, significa que Cloyster puede pasarlo mal encontrando una oportunidad apropiada para hacer set up, y su dependencia a Focus Sash también causa que sea muy vulnerable a la prioridad, la cual puede hacerle revenge kill fácilmente. Una mediocre estadística de Speed hace que sea superado en Speed por la mayoría de amenazas ofensivas, como por ejemplo Latios con Choice Scarf y Kingdra con Swift Swim incluso tras un Shell Smash. Finalmente, puede ser complicado justificar el puesto de Cloyster cuando es superado en la mayoría de las situaciones por otros late-game cleaners como Mega Sharpedo, Gyarados y Azumarill.

[SET]
name: Shell Smash Sweeper (Water)
move 1: Shell Smash
move 2: Icicle Spear
move 3: Rock Blast
move 4: Ice Shard / Hydro Pump
item: Focus Sash
ability: Skill Link
nature: Jolly / Naive
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Shell Smash es lo que permite a Cloyster hacer sweep, aumentando todas sus estadísticas ofensivas en dos niveles mientras que reduce sus estadísticas defensivas. Icicle Spear es el movimiento principal de STAB de Cloyster, el cual tiene una potencia efectiva de 125 gracias a Skill Link. También puede romper Focus Sashes de Pokémon que pueden parar su sweep. Rock Blast es un buen movimiento de cobertura que es afectado por Skill Link y ayuda contra equipos Bug, Ice y Fire. Ice Shard es un movimiento de prioridad que puede ser usado para hacer revenge kill a amenazas antes de hacer set up y también golpear a Choice Scarf Latios, el cual podría superar en Speed y debilitar a Cloyster incluso tras un Shell Smash. También puede ser usado para superar en prioridad a amenazas como Diggersby que intenta hacer revenge kill a Cloyster con sus propios ataques prioritarios. Hydro Pump es un movimiento secundario de STAB que golpea a Pokémon defensivos físicos como Forretress y Skarmory, especialmente aquellos que resisten Icicle Spear.

Detalles del set
========

La máxima inversión en Attack y Speed hace la mayoría del potencial de sweep de Cloyster, permitiéndole superar en Speed a la mayoría de amenazas tras un Shell Smash y haciendo que Icicle Spear y Rock Blast golpeen lo más fuerte posible. Una naturaleza Jolly le da a Cloyster incluso más Speed y debería ser usada con Ice Shard; por otra parte, una naturaleza Naive aumenta la Speed de Cloyster sin reducir el poder de Hydro Pump. Skill Link hace que Icicle Spear y Rock Blast siempre golpeen cinco veces y les da una potencia efectiva de 125, permitiendo a Cloyster debilitar muchas amenazas. Focus Sash casi siempre garantiza una oportunidad segura de set up para Cloyster, permitiéndole sobrevivir al menos un golpe.

Consejos de uso
========

Preserva a Cloyster hasta casi el final de la partida, ya que puede ser un gran late-game cleaner una vez que sus checks han sido debilitados. Ya que es mejor mantener a Cloyster con toda la vida para hacer efectivo el set up con Shell Smash, es útil traer a Cloyster libremente tras un U-turn o Volt Switch lento de Pelipper o Lanturn, o después de que un aliado haya sido debilitado. De manera similar, se deben quitar los entry hazards antes de enviar a Cloyster al combate, especialmente porque es débil a Stealth Rock y los entry hazards romperán su Focus Sash; es muy difícil hacer set up con Cloyster si su Focus Sash no funciona. Por otro lado, puede utilizar su gran estadística de Defense para hacer switch-in contra algunos atacantes físicos como Gyarados y Mimikyu y hacer set up contra ellos. Desde que Cloyster generalmente solo tiene una oportunidad de hacer sweep, intenta eliminar sus checks y counters—en particular, bulky Water-types—antes de hacer set up. De forma similar, usuarios de prioridad como Dragonite y Weavile deberían ser eliminados antes de hacer set up, ya que pueden hacerle revenge kill cuando esté a 1 HP. Si Cloyster usa Ice Shard, puede entrar contra amenazas dañadas y hacer revenge kill.

Opciones de equipo
========

Tapu Fini y Mantine pueden usar Defog para quitar entry hazards que pueden desgastar a Cloyster mientras que ofrecen utilidad defensiva; La neutralidad a Grass de Mantine y su increíble bulk especial le permite hacer switch hacia muchos ataques que amenazan a Cloyster, mientras que la habilidad Misty Surge de Tapu Fini le permite absorber los status. Pelipper puede crear lluvia, la cual hace que Hydro Pump golpee más fuerte, mientras que también trae una neutralidad a Grass junto con acceso a U-turn, el cual permite a Cloyster ser traído más fácilmente. De forma similar, Rotom-W ofrece un Volt Switch lento que le da a Cloyster oportunidades de switch-in. También tiene una neutralidad a Electric y puede quemar a los oponentes con Will-O-Wisp, dañándolos lentamente. Además, Lanturn tiene una inmunidad a Electric gracias a Volt Absorb, puede curar los status de Cloyster con Heal Bell y tiene acceso a Volt Switch que le permite hacer pivot y traer a Cloyster más fácilmente. Entry hazard setters como Swampert y Empoleon pueden colocar Stealth Rock, el cual ayuda al potencial de sweep de Cloyster. Wallbreakers fuertes como Greninja y Keldeo son capaces de debilitar a muchos oponentes y walls físicas, permitiendo a Cloyster hacer clean en late-game. Usuarios de Z-Moves como Azumarill, Manaphy y Gyarados son grandes sweepers que pueden desgastar a los checks compartidos con Cloyster.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============
Water

White Herb mitiga la reducción de defensa de Shell Smash, pero la seguridad ofrecida por la Focus Sash es más útil.

Checks y Counters
===================
Water

**Water-types bulky**: Pokémon como Mega Slowbro, Tapu Fini y Toxapex resisten los dos STAB de Cloyster, permitiéndoles aguantar un golpe fácilmente. Luego son capaces de causar status, golpearle duro o quitar sus boosts, dependiendo del Pokémon.


**Atacantes especiales**: Debido a la despreciable estadística de Special Defense, atacantes especiales rápidos como Alakazam y Porygon-Z son capaces de darle OHKO si aún no ha hecho set up. Cloyster no puede hacer switch ante ataques especiales que resiste, ya que aun así le hacen bastante daño.


**Prioridad**: La dependencia de Cloyster de una Focus Sash para hacer set up significa que suele estar a 1 HP cuando hace sweep, así que una prioridad rápida por ejemplo de parte de Weavile y Dragonite pueden hacerle revenge kill fácilmente. Sin embargo, si Cloyster está usando Ice Shard, puede ser capaz de dar un golpe contra una prioridad más lenta antes de que le debiliten.


**Electric-types**: La mayoría de Electric-types son muy rápidos y tienen grandes estadísticas ofensivas, permitiéndoles hacer OHKO a Cloyster antes de que haga set up o incluso superarlo en Speed tras hacer set up. En particular, Alolan Raichu puede superar en Speed a Cloyster en Electric Terrain incluso tras un Shell Smash y hacerle OHKO con Thunderbolt. Magnezone puede sobrevivir cualquier golpe de Cloyster y hacerle OHKO de vuelta, y Rotom-W puede aguantar cualquiera de los golpes de Cloyster antes de hacer pivot con Volt Switch.


**Steel-types**: Los Steel-type resisten todos los ataques físicos de Cloyster, forzándolo a depender del más débil Hydro Pump para golpearlos. Los bulky Steel-type como Mega Scizor y Ferrothorn son capaces de aguantar fácilmente cualquier golpe de Cloyster incluso a +2 y pueden debilitarle o aguantar más que este.


**Fighting-types**: Aunque la mayoría de Fighting-types son físicos, siguen siendo capaces de hacerle un gran daño a Cloyster, especialmente tras un Shell Smash. Mientras la mayoría de ellos son incapaces de aguantar golpes de Cloyster a +2, Keldeo no teme nada de Cloyster y la prioridad de Infernape o Breloom puede derrotar a Cloyster.

[CREDITS]
- Written by [[zizalith, 410251], [lotiasite, 302985]]
- Water analysis by [[lotiasite, 302985]]
- Quality checked by [[Eien, 100418], [Vid, 239907], [terrors, 279058], [iLlama, 296591], [Tyke, 423751], [Moosical, 215618]]
- Water translation by [[Wonter, 474305]]
- Grammar checked by [[Iyarito, 219578], [Naziel, 407858]]
 
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1/2

Buena traducción

[OVERVIEW]
Water

Cloyster es un increíble setup sweeper y late-game cleaner debido a su acceso a Shell Smash, uno de los mejores movimientos de setup en el juego. La habilidad de Cloyster Skill Link en conjunto a movimientos como Icicle Spear y Rock Blast le permiten tener movimientos con gran potencia mientras que a la vez rompe potenciales Focus Sashes de Pokémon como Breeloom. Su altísima Defense le permite a Cloyster colocar Shell Smash contra la mayoría de atacantes físicos con facilidad, y un buen Water/Ice typing ofensivo le da a Cloyster oportunidades de hacer sweep en muchas ocasionesa muchos types, incluyendo Grass, Ground, Dragon y Flying, una vez que se haya encargado de sus checks. hayan sido tratados. Sin embargo, la falta de movimientos de cobertura fuerza a Cloyster a depender de un Hydro Pump menos potente para golpear a los Steel-types. Cloyster también tiene relativamente bajas estadísticas ofensivas relativamente bajas, lo que significa que tendrá que hacer set up para ser una amenaza ofensiva, y su muy bajo bulk especial le hace recibir mucho daño de incluso ataques especiales débiles. Esto, combinado con un typing defensivo pobre con solo dos resistencias, significa que Cloyster puede pasarlo mal encontrando una oportunidad apropiada para hacer set up, y su dependencia a su Focus Sash también causa que Cloyster sea muy vulnerable a la prioridad, la cual puede hacerle revenge kill fácilmente. Una mediocre estadística de Speed hace que sea superado en Speed por la mayoría de amenazas ofensivas, como por ejemplo Latios con Choice Scarf y Kingdra con Swift Swim incluso tras un Shell Smash. Finalmente, puede ser complicado justificar el puesto de Cloyster cuando es superado en la mayoría de las situaciones por otros late-game cleaners como Mega Sharpedo, Gyarados y Azumarill.

[SET]
name: Shell Smash Sweeper (Water)
move 1: Shell Smash
move 2: Icicle Spear
move 3: Rock Blast
move 4: Ice Shard / Hydro Pump
item: Focus Sash
ability: Skill Link
nature: Jolly / Naive
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
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Shell Smash es lo que permite a Cloyster hacer sweep, aumentando todas sus estadísticas ofensivas en dos niveles mientras que reduce sus estadísticas defensivas. Icicle Spear es el movimiento principal de STAB de Cloyster, el cual tiene una potencia efectiva de 125 gracias a Skill Link. También puede romper Focus Sashes de Pokémon que pueden parar su sweep. de Cloyster. Rock Blast es un buen movimiento de cobertura que es afectado por Skill Link y ayuda contra equipos de Bug, Ice y Fire. Ice Shard es un movimiento de prioridad que puede ser usado para hacer revenge kill a amenazas antes de hacer set up y también golpear a Choice Scarf Latios, el cual podría superar en Speed y debilitar a Cloyster incluso tras un Shell Smash. También puede ser usado para superar en prioridad a amenazas como Diggersby que intenta hacer revenge kill a Cloyster con sus propios ataques prioritarios. Hydro Pump es un movimiento secundario de STAB que golpea a Pokémon defensivos físicos como Forretress y Skarmory, especialmente aquellos que resisten Icicle Spear.

Detalles del set
========

La máxima inversión en Attack y Speed hace la mayoría del potencial de sweep de Cloyster, permitiéndole superar en Speed a la mayoría de amenazas tras un Shell Smash y haciendo que Icicle Spear y Rock Blast golpeen lo más fuerte posible. Una naturaleza Jolly le da a Cloyster incluso más velocidad y debería ser usada con Ice Shard; por otra parte, una naturaleza Naive aumenta la Speed de Cloyster sin reducir el poder de Hydro Pump. Skill Link hace que Icicle Spear y Rock Blast siempre golpeen cinco veces y les da una potencia efectiva de 125, permitiendo a Cloyster atravesar muchas amenazas. Focus Sash casi siempre garantiza una oportunidad segura de set up para Cloyster,(añadir coma) permitiéndole sobrevivir al menos un golpe.

Consejos de uso
========

Preserva a Cloyster hasta casi el final de la partida, ya que puede ser un gran late-game cleaner una vez que sus checks han sido debilitados o eliminados. Ya que es mejor mantener a Cloyster con toda la vida para hacer hacer efectivo el set up con Shell Smash, es útil traer a Cloyster libremente tras un U-turn o Volt Switch lento de Pelipper o Lanturn,(coma) o después de que un aliado haya sido debilitado. De manera similar, se deben quitar los entry hazards antes de enviar a Cloyster al combate, especialmente porque es débil a Stealth Rock y los entry hazards romperán su Focus Sash; es muy difícil hacer set up con Cloyster si su Focus Sash no funciona. Por otro lado, Cloyster puede utilizar su gran estadística de Defense para hacer switch-in contra algunos atacantes físicos como Gyarados y Mimikyu y hacer set up contra ellos. Desde que Cloyster generalmente solo tiene una oportunidad de hacer sweep, intenta eliminar sus checks y counters — en particular, bulky Water-types — antes de hacer set up. De forma similar, usuarios de prioridad como Dragonite y Weavile deberían ser eliminados antes de hacer set up, ya que pueden hacer revenge kill a Cloyster cuando esté a 1 HP. Si Cloyster usa Ice Shard, puede entrar contra amenazas dañadas y hacer revenge kill.

Opciones de equipo
========

Tapu Fini y Mantine pueden usar Defog para quitar entry hazards que pueden desgastar a Cloyster mientras que ofrecen utilidad defensiva; la neutralidad a Grass de Mantine y su increíble bulk especial le permite hacer switch hacia muchos ataques que amenazan a Cloyster, mientras que la habilidad Misty Surge de Tapu Fini le permite absorber los status. Pelipper puede crear lluvia, la cual hace que Hydro Pumo golpee más fuerte, mientras que también trae una neutralidad a Grass junto con acceso a U-turn, el cual permite a Cloyster ser traído más fácilmente. De forma similar, Rotom-W ofrece un Volt Switch lento que le da a Cloyster oportunidades de switch-in. También tiene una neutralidad a Electric y puede quemar a los oponentes con Will-O-Wisp, dañándolos lentamente. Además, Lanturn también tiene una inmunidad a Electric gracias a Volt Absorb, puede curar los status de Cloyster con Heal Bell,(eliminar coma) y tiene acceso a Volt Switch que le permite hacer pivot y traer a Cloyster más fácilmente. Entry hazard setters como Swampert y Empoleon pueden colocar Stealth Rock, el cual ayuda al potencial de sweep de Cloyster. Wallbreakers fuertes como Greninja y Keldeo son capaces de debilitar a muchos oponentes y walls físicas, permitiendo a Cloyster limpiar el late-game. Usuarios de Z-Moves como Azumarill, Manaphy y Gyarados son grandes sweepers que pueden desgastar a los checks compartidos con Cloyster.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Water

White Herb mitiga la bajadareducción de defensa de Shell Smash, pero la seguridad ofrecida por la Focus Sash es más útil.

Checks y Counters
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Water

**Water-types bulky**: Pokémon como Mega Slowbro, Tapu Fini y Toxapex resisten los dos STAB de Cloyster, permitiéndoles aguantar un golpe fácilmente. Luego son capaces de cambiar sucausar status, golpearle duro,(eliminar coma) o quitar sus boosts, dependiendo del Pokémon.


**Atacantes especiales**: Debido a la despreciable estadística de Special Defense, atacantes especiales rápidos como Alakazam y Porygon-Z son capaces de darle OHKO si aun no ha hecho set up. A Cloyster no se le puede hacer switch ante ataques especiales que resiste, ya que aun así le hacen bastante daño.


**Priority**: La dependencia de Cloyster de una Focus Sash para hacer set up significa que suele estar a 1 HP cuando hace sweep, así que una prioridad rápida por ejemplo de parte de Weavile y Dragonite pueden hacerle revenge kill fácilmente. Sin embargo, si Cloyster está usando Ice Shard, puede ser capaz de dar un golpe contra una prioriada más lenta antes de que le hagan KO.


**Electric-types**: La mayoría de Electric-types son muy rápidos y tienen grandes estadísticas ofensivas, permitiéndoles hacer OHKO a Cloyster antes de que haga set up o incluso superarlo en Speed tras hacer set up. En particular, Alolan Raichu puede superar en Speed a Cloyster en Electric Terrain incluso tras un Shell Smash y hacerle OHKO con Thunderbolt. Magnezone puede sobrevivir cualquier golpe de Cloyster y hacerle OHKO de vuelta, y Rotom-W puede aguantar cualquiera de los golpes de Cloyster antes de hacerle pivot con Volt Switch.


**Steel-types**: Los Steel-types resisten todos los ataques físicos de Cloyster, forzándolo a depender del más débil Hydro Pump para golpearlos. Los bulky Steel-type como Mega Scizor y Ferrothorn son capaces de aguantar fácilmente cualquier golpe de Cloyster incluso a +2 y pueden hacerle KO o aguantar más que este.


**Fighting-types**: Incluso aunque la mayoría de Fighting-types son físicos, siguen siendo capaces de hacerle un gran daño a Cloyster, especialmente tras un Shell Smash. Mientras la mayoría de ellos son incapaces de aguantar golpes de Cloyster a +2, Keldeo no teme nada de Cloyster y la prioridad de Infernape o Breloom puede derrotar a Cloyster.

[CREDITS]
- Written by [[zizalith, 410251], [lotiasite, 302985]]
- Water analysis by [[lotiasite, 302985]]
- Quality checked by [[Eien, 100418], [Vid, 239907], [terrors, 279058], [iLlama, 296591], [Tyke, 423751], [Moosical, 215618]]
- Water translation by [[Wonter, 474305]]
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Esto es un GP de prueba, no apliques nada hasta que Iyarito lo revise.
PD. Ya lo puedes aplicar.
[OVERVIEW]
Water
======== (parte del formato de Monotype)

Cloyster es un increíble setup sweeper y late-game cleaner debido a su acceso a Shell Smash, uno de los mejores movimientos de setup en el juego. La habilidad Skill Link de Cloyster Skill Link en conjunto a movimientos como Icicle Spear y Rock Blast le permiten tener movimientos con gran potencia mientras que a la vez rompe potenciales Focus Sashes de Pokémon como Breeloom. Su altísima Defense le permite colocar Shell Smash contra la mayoría de atacantes físicos con facilidad, y un buen Water/Ice typing ofensivo como Water / Ice (la oración queda mejor así imo y cuando los typing se ponen de esta manera, hay espacio entre la "/")le da oportunidades de hacer sweep a muchos tipostypes (en casos como este sí puedes traducir la palabra), incluyendo Grass, Ground, Dragon y Flying, una vez que se hayan (en sí Cloyster no se va encargar de sus checks, sino su equipo) encargado de sus checks. Sin embargo, la falta de movimientos de cobertura fuerza a Cloyster a depender de un Hydro Pump menos potente para golpear a los Steel-types. Cloyster también tiene (doble espacio, borra uno) estadísticas ofensivas relativamente bajas, lo que significa que depende detendrá que hacer set up para ser una amenaza ofensiva, y su muy bajo bulk especial le hace recibir mucho daño de incluso ataques especiales débiles. Esto, combinado con un typing defensivo pobre con solo dos resistencias, significa que Cloyster puede pasarlo mal encontrando una oportunidad apropiada para hacer set up, y su dependencia a Focus Sash también causa que sea muy vulnerable a la prioridad, la cual puede hacerle revenge kill fácilmente. Una mediocre estadística de Speed hace que sea superado en Speed por la mayoría de amenazas ofensivas, como por ejemplo Latios con Choice Scarf y Kingdra con Swift Swim incluso tras un Shell Smash. Finalmente, puede ser complicado justificar el puesto de Cloyster cuando es superado en la mayoría de las situaciones por otros late-game cleaners como Mega Sharpedo, Gyarados y Azumarill.

[SET]
name: Shell Smash Sweeper (Water)
move 1: Shell Smash
move 2: Icicle Spear
move 3: Rock Blast
move 4: Ice Shard / Hydro Pump
item: Focus Sash
ability: Skill Link
nature: Jolly / Naive
evs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Shell Smash es lo que permite a Cloyster hacer sweep, aumentando todas sus estadísticas ofensivas en dos niveles mientras que reduce sus estadísticas defensivas. Icicle Spear es el movimiento principal de STAB de Cloyster, el cual tiene una potencia efectiva de 125 gracias a Skill Link. También puede romper Focus Sashes de Pokémon que pueden parar su sweep. Rock Blast es un buen movimiento de cobertura que es afectado por Skill Link y ayuda contra equipos de Bug, Ice y Fire. Ice Shard es un movimiento de prioridad que puede ser usado para hacer revenge kill a amenazas antes de hacer set up y también golpear a Choice Scarf Latios, el cual podría superar en Speed y debilitar a Cloyster incluso tras un Shell Smash. También puede ser usado para superar en prioridad a amenazas como Diggersby que intentan hacer revenge kill a Cloyster con sus propios ataques prioritarios. Hydro Pump es un movimiento secundario de STAB que golpea a Pokémon defensivos físicos como Forretress y Skarmory, especialmente aquellos que resisten Icicle Spear.

Detalles del set
========

La máxima inversión en Attack y Speed hace la mayoría del potencial de sweep de Cloyster, permitiéndole superar en Speed a la mayoría de amenazas tras un Shell Smash y haciendo que Icicle Spear y Rock Blast golpeen lo más fuerte posible. Una naturaleza Jolly le da a Cloyster incluso más Speedvelocidad y debería ser usada con Ice Shard; por otra parte, una naturaleza Naive aumenta la Speed de Cloyster sin reducir el poder(a mi me gusta más "la potencia" pero lo dejo a tu consideración) de Hydro Pump. Skill Link hace que Icicle Spear y Rock Blast siempre golpeen cinco veces y les da una potencia efectiva de 125, permitiendo a Cloyster debilitaratravesar muchas amenazas. Focus Sash casi siempre garantiza una oportunidad segura de set up para Cloyster, permitiéndole sobrevivir al menos un golpe.

Consejos de uso
========

Preserva a Cloyster hasta casi el final de la partida, ya que puede ser un gran late-game cleaner una vez que sus checks han sido debilitados o eliminados(debilitados ya es una palabra que cubre ambas cosas). Ya que es mejor mantener a Cloyster con toda la vida para hacer hacer efectivo el set up con Shell Smash, es útil traer a Cloyster libremente tras un U-turn o Volt Switch lento de Pelipper o Lanturn, o después de que un aliado haya sido debilitado. De manera similar, se deben quitar los entry hazards antes de enviar a Cloyster al combate, especialmente porque es débil a Stealth Rock y los entry hazards romperán su Focus Sash; es muy difícil hacer set up con Cloyster si su Focus Sash no funciona. Por otro lado, puede utilizar su gran estadística de Defense para hacer switch-in contra algunos atacantes físicos como Gyarados y Mimikyu y hacer set up contra ellos. Desde que Cloyster generalmente solo tiene una oportunidad de hacer sweep, intenta eliminar sus checks y counters—en particular, bulky Water-types—(te quite los espacios en los guiones)antes de hacer set up. De forma similar, usuarios de prioridad como Dragonite y Weavile deberían ser eliminados antes de hacer set up, ya que pueden hacerle revenge kill a Cloyster cuando esté a 1 HP. Si Cloyster usa Ice Shard, puede entrar contra amenazas dañadas y hacer revenge kill.

Opciones de equipo
========

Tapu Fini y Mantine pueden usar Defog para quitar entry hazards que puedan desgastar a Cloyster mientras que ofrecen utilidad defensiva; la neutralidad a Grass de Mantine y su increíble bulk especial le permite hacer switch hacia muchos ataques que amenazan a Cloyster, mientras que la habilidad Misty Surge de Tapu Fini le permite absorber los status. Pelipper puede crear (diría que es más "establecer" que "crearla" pero lo dejo a tu consideración) lluvia, la cual hace que Hydro Pump golpee más fuerte, mientras que también trae una neutralidad a Grass junto con acceso a U-turn, el cual permite a Cloyster ser traído más fácilmente. De forma similar, Rotom-W ofrece un Volt Switch lento que le da a Cloyster oportunidades de switch-in. También tiene una neutralidad a Electric y puede quemar a los oponentes con Will-O-Wisp, dañándolos lentamente.(agregar espacio) Además, Lanturn tiene una inmunidad a Electric gracias a Volt Absorb, puede curar los status de Cloyster con Heal Bell y tiene acceso a Volt Switch que le permite hacer pivot y traer a Cloyster más fácilmente. Entry hazard setters como Swampert y Empoleon pueden colocar Stealth Rock, el cual ayuda al potencial de sweep de Cloyster. Wallbreakers fuertes como Greninja y Keldeo son capaces de debilitar a muchos oponentes y walls físicas, permitiendo a Cloyster hacer cleanlimpiar en late-game. Usuarios de Z-Moves como Azumarill, Manaphy y Gyarados son grandes sweepers que pueden desgastar a los checks compartidos con Cloyster.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
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Water
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White Herb mitiga la reducción de defensa de Shell Smash, pero la seguridad ofrecida por la Focus Sash es más útil.

Checks y Counters
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Water
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**Water-types bulky**: Pokémon como Mega Slowbro, Tapu Fini y Toxapex resisten los dos STAB de Cloyster, permitiéndoles aguantar un golpe fácilmente. Luego son capaces de causar status, golpearle duro o quitar sus boosts, dependiendo del Pokémon.


**Atacantes especiales**: Debido a la despreciable estadística de Special Defense, atacantes especiales rápidos como Alakazam y Porygon-Z son capaces de darle OHKO si aún no ha hecho set up. Cloyster no puede hacer switch ante ataques especiales que resiste, ya que aun así le hacen bastante daño.


**Prioridadty**: La dependencia de Cloyster de una Focus Sash para hacer set up significa que suele estar a 1 HP cuando hace sweep, así que una prioridad rápida por ejemplo de parte de Weavile y Dragonite pueden hacerle revenge kill fácilmente. Sin embargo, si Cloyster está usando Ice Shard, puede ser capaz de dar un golpe contra una prioridad más lenta antes de que le hagan KO. (lo que es KO solo, me gusta traducirlo a tipo "antes de que lo debiliten", pero lo dejo a tu consideración)


**Electric-types**: La mayoría de Electric-types son muy rápidos y tienen grandes estadísticas ofensivas, permitiéndoles hacer OHKO a Cloyster antes de que haga set up o incluso superarlo en Speed tras hacer set up. En particular, Alolan Raichu puede superar en Speed a Cloyster en Electric Terrain incluso tras un Shell Smash y hacerle OHKO con Thunderbolt. Magnezone puede sobrevivir cualquier golpe de Cloyster y hacerle OHKO de vuelta, y Rotom-W puede aguantar cualquiera de los golpes de Cloyster antes de hacerle pivot con Volt Switch.


**Steel-types**: Los Steel-types resisten todos los ataques físicos de Cloyster, forzándolo a depender del más débil Hydro Pump para golpearlos. Los bulky Steel-type como Mega Scizor y Ferrothorn son capaces de aguantar fácilmente cualquier golpe de Cloyster incluso a +2 y pueden hacerle KO(lo que dije arriba x2) o aguantar más que este.


**Fighting-types**: Incluso Aunque la mayoría de Fighting-types son físicos, siguen siendo capaces de hacerle un gran daño a Cloyster, especialmente tras un Shell Smash. Mientras la mayoría de ellos son incapaces de aguantar golpes de Cloyster a +2, Keldeo no teme nada de Cloyster y la prioridad de Infernape o Breloom puede derrotar a Cloyster.

[CREDITS]
- Written by [[zizalith, 410251], [lotiasite, 302985]]
- Water analysis by [[lotiasite, 302985]]
- Quality checked by [[Eien, 100418], [Vid, 239907], [terrors, 279058], [iLlama, 296591], [Tyke, 423751], [Moosical, 215618]]
- Water translation by [[Wonter, 474305]]
- Grammar checked by [[Iyarito, 219578], [<username2>, <userid2>]]
 
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