UU Chelours / Bewear [GP 2/2]

R8

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National Dex Leader
https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/bewear/uu/
(Feedback apprécié, mais je vous oblige évidemment pas)
[OVERVIEW]

Grâce à sa combinaison de STABs Normal / Combat et sa haute statistique d'Attaque, Chelours est un bon wallbreaker dans le metagame UU. Son talent Boule de Poils en conjonction avec ses solides statistiques en PV et Défense permet à Chelours de check une grande variété de menaces physiques du metagame comme Méga-Dardagnan, Cizayox sans Surpuissance, et Méga-Ptéra. Les attaques de couverture dont dispose Chelours, comme Griffe Ombre et Séisme, lui permettent de gérer une variété de Pokémon qui autrement pourraient le check comme Lugulabre, Moyade, et Dimoclès. Cependant, le faible bulk spécial de Chelours et son ensemble de faiblesses permettent à des attaquants spéciaux comme Latias, Celebi, Nidoking et Oratoria de le forcer à switch out facilement, même s’ils ne peuvent pas switch sur ses attaques. De plus, le double type de Chelours ainsi que la mécanique de Boule de Poils donnent à beaucoup d'attaquants physiques du tier comme Terrakium et Mammochon un moyen d’outrepasser son bulk avec une attaque Combat super efficace comme Close Combat ou avec des attaques qui ne font pas contact, telles que Séisme et Chute Glace. Boule de Poils donne également à Chelours une faiblesse au type Feu, ce qui l'empêche d'être utile contre des Pokémon comme Simiabraz, Volcanion, et Lugulabre. La Vitesse de Chelours le laisse être dépassé par la grande majorité des Pokémon offensifs, et ce même avec un investissement maximum en Vitesse, même s’il dépasse la plupart des Pokémon défensifs comme Mamanbo et Leuphorie.

[SET]
name: Bandeau Choix
Bewear @ Choice Band
Ability: Fluffy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- Superpower
- Shadow Claw / Earthquake
- Facade

[SET DETAILS]
Capacités
====

Retour avec le STAB possède une bonne couverture neutre et une grosse puissance sans inconvénients. Damoclès peut être utilisé à la place de Retour lorsque la nature Rigide est jouée pour plus de puissance afin de mettre KO des Pokémon comme Gaulet et Tentacruel après les Pièges de Roc, et de 2HKO Vaututrice défensif sur le physique. Cependant, le recul porte atteinte à la longévité de Chelours, et il n'y a pas vraiment de raisons de jouer cette attaque sans une nature Rigide. Surpuissance est l'attaque la plus puissante de Chelours, capable de passer des Pokémon que Retour ne bat pas, comme Cizayox, Scalproie, Méga-Ptéra, et Méga-Galéking. Griffe Ombre est utilisé pour toucher les types Spectre comme Lugulabre, Moyade, et Tutankafer de manière super efficace. Séisme est une option pour 2HKO Dimoclès, ce que Chelours ne peut pas faire avec Griffe Ombre. Cependant, Séisme a moins de couverture que Griffe Ombre en dehors de ce scénario. Façade permet à Chelours de punir les altérations de statut de Pokémon comme Mamanbo, Leuphorie, et Démanta avec un STAB d'une puissance de base de 140. Poing Glace peut être utilisé à la place de Façade pour 2HKO Scorplane et doit être joué avec Séisme.

Détails du set
====

252 EVs en Attaque avec un Bandeau Choix donnent à Chelours une immense puissance de wallbreaking. 252 EVs en Vitesse avec une nature Joviale permettent à Chelours de dépasser des Pokémon comme Cizayox Rigide max Vitesse et Speed tie avec Oratoria Timide. Boule de Poils diminue de moitié les dégâts pris des attaques de contact, permettant à Chelours d'encaisser toute une variété d'attaques physiques. Une nature Rigide peut être utilisé pour gagner un peu de puissance supplémentaire, accomplissant quelques 2HKO importants comme Séisme contre Moyade, mais n'est en général pas préféré à cause de la perte significative en vitesse.

Conseils d'utilisation
====

Chelours doit utiliser Retour le plus souvent possible à cause de l'absence d'inconvénients comparé à Surpuissance. Il doit être soit envoyé sur un switch gratuit, soit contre un Pokémon qui ne peut pas lui infliger beaucoup de dégâts comme Cizayox, Méga-Galéking, ou Leuphorie. Chelours doit utiliser ses attaques de couverture le moins possible pour éviter qu'un adversaire se setup sur lui. Ses attaques de couverture doivent surtout être utilisées pour toucher des switch ins de type Spectre. Essayez de garder Chelours en forme au cours de la partie si des Pokémon qu'il doit check comme Cizayox et Méga-Sharpedo sont encore dans la partie.

Options d'équipe
====

Chelours s'intègre le mieux dans les équipes bulky offense et balance grâce à son excellent bulk physique et ses capacités de wallbreak. Des utilisateurs de Poursuite comme Crocorible et Grotadmorv d'Alola peuvent aider à éliminer les types Spectre et Psy comme Moyade, Lugulabre, et Latias contre lesquels Chelours a des difficultés. Dans la même veine, les types Ténèbres en général comme Trioxhydre et Méga-Sharpedo peuvent aider contre les types Spectre et peuvent permettre à Chelours de laisser tomber Griffe Ombre pour Séisme. Les utilisateurs de Demi-Tour et Change Eclair comme Cizayox, Trioxhydre, et Motisma Chaleur peuvent amener Chelours sur le terrain en toute sécurité pour wallbreak. Des Pokémons bulky sur le spécial comme Pingoléon peuvent aider à prendre des attaques de Pokémon comme Oratoria que Chelours ne peut pas gérer. Vœu de la part de Pokémon comme Mamanbo et Nymphali, Vœu Soin de Latias, et Glas de Soin de Pokémon comme Togekiss et Florges peuvent aider à garder Chelours le plus en forme possible durant le match. Les Pièges de Roc de Pokémon comme Laggron, Pingoléon, et Zéroïd ainsi que les Picots de Trousselin aident Chelours a wallbreak en infligeant des dégâts résiduels à l'équipe adverse. Des Pokémon capables d'enlever les entry hazards comme Tentacruel, Méga-Tortank, et Staross peuvent aider Chelours à ne pas être affaibli en venant sur les Picots et les Pics Toxik. Les setup sweepers comme Cizayox, Latias, et Méga-Altaria apprécie la capacité de Chelours à affaiblir l'équipe adverse afin de sweep plus facilement.

[SET]
name: Danse Lames
Bewear @ Normalium Z
Ability: Fluffy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Drain Punch
- Double-Edge
- Earthquake


[SET DETAILS]
Capacités
====

Danse Lames permet à l'Attaque de Chelours d'atteindre des niveaux spectaculaires, ce qui lui permet de facilement détruire les Pokémon défensifs. Cela permet également à Chelours de passer les Pokémon contre lesquels il a normalement du mal comme Hippodocus et Gaulet. Vampipoing touche les types Roche et Acier comme Terrakium et Cizayox et permet à Chelours de récupérer des PVs. Damoclès est l'attaque la plus puissante de Chelours, et touche des Pokémon comme Oratoria, Nymphali, et Gaulet. Turbo-Charge Bulldozer permet à Chelours de passer des Pokémon comme Maraiste et Mamambo lorsqu'il wallbreak, ainsi que de OHKO beaucoup de Pokémon moins bulky comme Tentacruel, Celebi, et Latias sans avoir besoin du boost de Danse Lames. Séisme permet à Chelours de faire de gros dégâts aux types Spectre comme Dimoclès et Lugulabre ainsi que de toucher les types Poison comme Tentacruel sans recul et avec plus de puissance que Damoclès.

Détails du set
====

252 EVs en Attaque et Vitesse avec une nature Jovial maximisent le potentiel de wallbreaking de Chelours tout en le laissant Speed Tie avec Oratoria Timide et dépasser Cizayox Rigide et Colhomard Jovial. La Normazélite permet à Chelours d'utiliser un Turbo-Charge Bulldozer d'une puissance de 190. Boule de Poils divise les dégâts des attaques de contact par 2, ce qui donne à Chelours une bonne présence défensive. Cependant, il lui donne également une faiblesse artificielle aux attaques de type Feu. Une Orbe Vie peut être utilisée si l'équipe a déjà un utilisateur de Capacité Z plus important, mais cela laisse Chelours incapable de passer la plupart des Pokémon défensifs et entame beaucoup son utilité défensive, donc il ne s'agit pas d'une option recommandée.

Conseils d'utilisation
====

Danse Lames est en général le plus utile contre les équipes balance bulky ou stall, vu qu'il est trop facilement forcé à switch out contre les équipes offensives pour qu'une Danse Lames vaille le coup. Chelours peut facilement placer une Danse Lames contre des Pokémon comme Leuphorie ou les variantes bulky de Cizayox. Contre les équipes stall, Chelours doit garder sa Capacité Z pour passer Maraiste, qu'il ne peut pas passer autrement. Contre les équipes offensives, Chelours doit utiliser Damoclès le plus possible, ainsi que sa Capacité Z au moment le plus opportun pour obtenir un OHKO afin de passer le plus de Pokémon possibles avant d'être mis KO. Emmenez Chelours sur des switchs gratuits ou contre certains attaquants physiques comme Cizayox, Grotadvmorv d'Alola, et Méga-Galéking afin de préserver ses PVs le plus possible. Cependant, faites attention à Surpuissance de Cizayox et à Déflagration de Grotadmorv d'Alola. Si possible, essayez d'éviter que Chelours se prenne une altération de statut, étant donné que celles-ci entament sévèrement les capacités de Chelours à wallbreak. Par exemple, n'essayez pas d'envoyer Chelours sur des Pokémon qui sont connus pour jouer Ebullition, comme Mamanbo et Démanta. S’il y a un Pokémon que Chelours peut check dans l'équipe adverse comme Cizayox ou Méga-Dardagnan, essayez de garder Chelours le plus en forme possible pour maximiser son utilité contre ces menaces.

Options d'équipe
====

Chelours s'intègre bien dans les bulky offenses ou hyper offenses grâce à sa capacité à wallbreak ainsi qu'à soft check des Pokémon comme Cizayox. Des Pokémon plus rapides et utilisateurs du Mouchoir Choix comme Latias, Simiabraz, et Trioxhydre peuvent gérer les menaces plus rapides contre lesquelles Chelours a des difficultés, et Chelours peut en contrepartie passer les murs spéciaux comme Leuphorie et Grotadmorv d'Alola contre lesquels les attaquants spéciaux rapides ont souvent du mal. Poursuite de Pokémon comme Crocorible aide Chelours à gérer de nombreux types Spectre comme Moyade qu'il a du mal à passer. Les utilisateurs de Poursuite aident également Chelours en piégeant certains types Psy rapides du tier comme Latias et Staross qui essayent souvent de forcer Chelours à switch out. Les types Ténèbres en général, comme Trioxhydre et Méga-Sharpedo, peuvent aider à gérer les types Spectre et Psy. Les utilisateurs de Change Eclair et Demi-Tour comme Motisma Chaleur, Méga-Elecsprint, et Cizayox peuvent aider à amener Chelours en toute sécurité sur le terrain. Trousselin est un bon partenaire pour Chelours, vu que les Picots fournis par Trousselin peuvent faciliter les tentatives de Chelours à break, et Cage Eclair permet à Chelours de dépasser plus de Pokémon face aux équipes offensives. Des Pokémon capables d'enlever les hazards comme Staross et Trioxhydre peuvent aider à garder Chelours le plus en forme possible en enlevant les Picots et les Pics Toxik qui, en temps normal, limitent l'utilité de Chelours. Les Pièges de Roc de Pokémon comme Mammochon et Zéroïd peuvent aider Chelours à wallbreak. Glas de Soin de Pokémon comme Méga-Altaria et Togekiss peut soigner n'importe quelle altération de statut qui pourrait atteindre Chelours.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
====

Marteau Poing est une option à la place de Surpuissance pour l'inconvénient moins sévère qu’est une perte de Vitesse, mais sa puissance ainsi que sa précision plus faible rendent Surpuissance largement préférable.

Checks et contres
====

**Les types Spectre**: Des Pokémon comme Moyade, Lugulabre, et Dimoclès sont immunisés aux deux STABs de Chelours, même s’ils doivent faire attention aux attaques de couverture de celui-ci.

**Les attaquants Spéciaux**: Les Pokémon comme Oratoria, Togekiss, et Latias peuvent tous forcer Chelours à switch out avec leur puissantes attaques spéciales, même si ils ne peuvent pas directement switch in sur lui.

**Les Pokémon plus rapides**: Les Pokémon comme Mammochon, Méga-Jungko et Méga-Elecsprint peuvent tous dépasser Chelours et lui infliger de gros dégâts avec de puissantes attaques qui ne font pas contact.

**Les types Combat**: Les types Combat puissants comme Scarhino, Shaofouine, et Terrakium peuvent tous faire de gros dégâts à Chelours, et ce malgré Boule de Poils.

**Les types Feu**: Simiabraz, Sulfura, et Volcanion peuvent tous prendre avantage de la faiblesse artificielle de Boule de Poils au type Feu pour menacer Chelours.

[CREDITS]
- Written by [[A Cake Wearing A Hat, 388157]]
- Earlier verions by [[TSR, 271239]]
- Quality checked by [[Hilomilo, 313384]], [[Pak, 245869]], [[Amaroq, 301581]], and [[Nuked, 382658]]
- French translation by [[R8, 476595]]
- Grammar checked by [[ironwater, 512673]], [[Vertigo06, 543620]]
 
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ironwater

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[OVERVIEW]

Grâce à sa combinaison de STABs Normal / Combat et sa haute statistique d'Attaque, Chelours est un bon wallbreaker dans le metagame UU. Son talent Boule de Poils en conjonction avec ses solides statistiques en PV et Défense permet à Chelours de check une grande variété de menaces physiques du metagame comme Méga-Dardagnan, Cizayox sans Surpuissance, et Méga-Ptéra. Les attaques de couverture dont dispose Chelours, comme Griffe Ombre et Séisme, lui permet de gérer une variété de Pokémon qui autrement pourraient le check comme Lugulabre, Moyade, et Dimoclès. Cependant, le faible bulk spécial de Chelours et son ensemble de faiblesses permettent à des attaquants spéciaux comme Latias, Celebi, Nidoking et Oratoria de le forcer à switch out facilement, même s’ils ne peuvent pas switch sur ses attaques. De plus, le double type de Chelours ainsi que la mécanique de Boule de Poils donnent à beaucoup d'attaquants physiques du tier comme Terrakium et Mammochon un moyen d’outrepasser son bulk avec une attaque Combat super efficace comme Close Combat ou avec des attaques qui ne font pas contact, telles que Séisme et Chute Glace. Boule de Poils donne également à Chelours une faiblesse au type Feu, ce qui l'empêche d'être utile contre des Pokémon comme Simiabraz, Volcanion, et Lugulabre. La Vitesse de Chelours le laisse être dépassé par la grande majorité des Pokémon offensifs, et ce même avec un investissement maximum en Vitesse, même s’il dépasse la plupart des Pokémon défensifs comme Mamanbo et Leuphorie.

[SET]
name: Bandeau Choix
Bewear @ Choice Band
Ability: Fluffy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- Superpower
- Shadow Claw / Earthquake
- Facade

[SET DETAILS]
Capacités
====

Retour avec le STAB possède une bonne couverture neutre et une grosse puissance sans inconvénients. Damoclès peut être utilisé à la place de Retour lorsque la nature Rigide est jouée pour plus de puissance afin de mettre KO des Pokémon comme Gaulet et Tentacruel après les Pièges de Roc, et de 2HKO Vaututrice défensif sur le physique. Cependant, le recul porte atteinte à la longévité de Chelours, et il n'y a pas vraiment de raisons de jouer cette attaque sans une nature Rigide. Surpuissance est l'attaque la plus puissante de Chelours, capable de passer des Pokémon que Retour ne bat pas, comme Cizayox, Scalproie, Méga-Ptéra, et Méga-Galéking. Griffe Ombre est utilisé pour toucher les types Spectre comme Lugulabre, Moyade, et Tutankafer de manière super efficace. Séisme est une option pour 2HKO Dimoclès, ce que Chelours ne peut pas faire avec Griffe Ombre. Cependant, Séisme a moins de couverture que Griffe Ombre en dehors de ce scénario. Façade permet à Chelours de punir les altérations de statut de Pokémon comme Mamanbo, Leuphorie, et Démanta avec un STAB d'une puissance de base de 140. Poing Glace peut être utilisé à la place de Façade pour 2HKO Scorplane et doit être joué avec Séisme.

Détails du set
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252 EVs en Attaque avec un Bandeau Choix donnent à Chelours une immense puissance de wallbreaking. 252 EVs en Vitesse avec une nature Joviale permettent à Chelours de dépasser des Pokémon comme Cizayox Rigide max Vitesse et Speed tie avec Oratoria Timide. Boule de Poils diminue de moitié les dégâts pris des attaques de contact, permettant à Chelours d'encaisser toute une variété d'attaques physiques. Une nature Rigide peut être utilisé pour gagner un peu de puissance supplémentaire, accomplissant quelques 2HKO importants comme Séisme contre Moyade, mais n'est en général pas préféré à cause de la perte significative en vitesse.

Conseils d'utilisation
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Chelours doit utiliser Retour le plus souvent possible à cause de l'absence d'inconvénients comparé à Surpuissance. Il doit être soit envoyé sur un switch gratuit, soit contre un Pokémon qui ne peut pas lui infliger beaucoup de dégâts comme Cizayox, Méga-Galéking, ou Leuphorie. Chelours doit utiliser ses attaques de couverture le moins possible pour éviter qu'un adversaire se setup sur lui. Ses attaques de couverture doivent surtout être utilisées pour toucher des switch ins de type Spectre. Essayez de garder Chelours en forme au cours de la partie si des Pokémon qu'il doit check comme Cizayox et Méga-Sharpedo sont encore dans la partie.

Options d'équipe
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Chelours s'intègre le mieux dans les équipes bulky offense et balance grâce à son excellent bulk physique et ses capacités de wallbreak. Des utilisateurs de Poursuite comme Crocorible et Grotadmorv Alola peuvent aider à éliminer les types Spectre et Psy comme Moyade, Lugulabre, et Latias contre lesquels Chelours a des difficultés. Dans la même veine, les types Ténèbres en général comme Trioxhydre et Méga-Sharpedo peuvent aider contre les types Spectre et peuvent permettre à Chelours de laisser tomber Griffe Ombre pour Séisme. Les utilisateurs de Demi-Tour et Change Eclair comme Cizayox, Trioxhydre, et Motisma Chaleur peuvent amener Chelours sur le terrain en toute sécurité pour wallbreak. Des Pokémons bulky sur le spécial comme Pingoléon peuvent aider à prendre des attaques de Pokémon comme Oratoria que Chelours ne peut pas gérer. Vœu de Pokémon comme Mamanbo et Nymphali, Vœu Soin de Latias, et Glas de Soin de Pokémon comme Togekiss et Florges peuvent aider à garder Chelours le plus en forme possible durant le match. Les Pièges de Roc de Pokémon comme Laggron, Pingoléon, et Zéroïd ainsi que les Picots de Trousselin aident Chelours a wallbreak en infligeant des dégâts résiduels à l'équipe adverse. Des Pokémon capables d'enlever les entry hazards comme Tentacruel, Méga-Tortank, et Staross peuvent aider Chelours à ne pas être affaibli en venant sur les Picots et les Pics Toxik. Les setup sweepers comme Cizayox, Latias, et Méga-Altaria apprécie la capacité de Chelours à affaiblir l'équipe adverse afin de sweep plus facilement.

[SET]
name: Danse Lames
Bewear @ Normalium Z
Ability: Fluffy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Drain Punch
- Double-Edge
- Earthquake


[SET DETAILS]
Capacités
====

Danse Lames permet à l'Attaque de Chelours d'atteindre des niveaux spectaculaires, ce qui lui permet de facilement détruire les Pokémon défensifs. Cela permet également à Chelours de passer les Pokémon contre lesquels il a normalement du mal comme Hippodocus et Gaulet. Vampipoing touche les types Roche et Acier comme Terrakium et Cizayox et permet à Chelours de récupérer des PVs. Damoclès est l'attaque la plus puissante de Chelours, et touche des Pokémon comme Oratoria, Nymphali, et Gaulet. Turbo-Charge Bulldozer permet à Chelours de passer des Pokémon comme Maraiste et Mamambo lorsqu'il wallbreak, ainsi que de OHKO beaucoup de Pokémon moins bulky comme Tentacruel, Celebi, et Latias sans avoir besoin du boost de Danse Lames. Séisme permet à Chelours de faire de gros dégâts aux types Spectre comme Dimoclès et Lugulabre ainsi que de toucher les types Poison comme Tentacruel sans recul et avec plus de puissance que Damoclès.

Détails du set
====

252 EVs en Attaque et Vitesse avec une nature Jovial maximisent le potentiel de wallbreaking de Chelours tout en le laissant Speed Tie avec Oratoria Timide et dépasser Cizayox Rigide et Colhomard Jovial. La Normazélite permet à Chelours d'utiliser un Turbo-Charge Bulldozer d'une puissance de 190. Boule de Poils divise les dégâts des attaques de contact par 2, ce qui donne à Chelours une bonne présence défensive. Cependant, il lui donne également une faiblesse artificielle aux attaques de type Feu. Une Orbe Vie peut être utilisée si l'équipe a déjà un utilisateur de Capacité Z plus important, mais cela laisse Chelours incapable de passer la plupart des Pokémon défensifs et entame beaucoup son utilité défensive, donc il ne s'agit pas d'une option recommandée.

Conseils d'utilisation
====

Danse Lames est en général le plus utile contre les équipes balance bulky ou stall, vu qu'il est trop facilement forcé à switch out contre les équipes offensives pour qu'une Danse Lames vaille le coup. Chelours peut facilement placer une Danse Lames contre des Pokémon comme Leuphorie ou les variantes bulky de Cizayox. Contre les équipes stall, Chelours doit garder sa Capacité Z pour passer Maraiste, qu'il ne peut pas passer autrement. Contre les équipes offensives, Chelours doit utiliser Damoclès le plus possible, ainsi que sa Capacité Z au moment le plus opportun pour obtenir un OHKO afin de passer le plus de Pokémon possibles avant d'être mis KO. Emmenez Chelours sur des switchs gratuits ou contre certains attaquants physiques comme Cizayox, Grotadvmorv Alola, et Méga-Galéking afin de préserver ses PVs le plus possible. Cependant, faites attention à Surpuissance de Cizayox et à Déflagration de Grotadmorv Alola. Si possible, essayez d'éviter que Chelours se prenne une altération de statut, étant donné que celles-ci entament sévèrement les capacités de Chelours à wallbreak. Par exemple, n'essayez pas d'envoyer Chelours sur des Pokémon qui sont connus pour jouer Ebullition, comme Mamanbo et Démanta. S’il y a un Pokémon que Chelours peut check dans l'équipe adverse comme Cizayox ou Méga-Dardagnan, essayez de garder Chelours le plus en forme possible pour maximiser son utilité contre ces menaces.

Options d'équipe
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Chelours s'intègre bien dans les bulky offenses ou hyper offenses grâce à sa capacité à wallbreak ainsi qu'à soft check des Pokémon comme Cizayox. Des Pokémon plus rapides et utilisateurs du Mouchoir Choix comme Latias, Simiabraz, et Trioxhydre peuvent gérer les menaces plus rapides contre lesquelles Chelours a des difficultés, et Chelours peut en contrepartie passer les murs spéciaux comme Leuphorie et Grotadmorv Alola contre lesquels les attaquants spéciaux rapides ont souvent du mal. Poursuite de Pokémon comme Crocorible aide Chelours à gérer de nombreux types Spectre comme Moyade qu'il a du mal à passer. Les utilisateurs de Poursuite aident également Chelours en piégeant certains types Psy rapides du tier comme Latias et Staross qui essayent souvent de forcer Chelours à switch out. Les types Ténèbres en général, comme Trioxhydre et Méga-Sharpedo, peuvent aider à gérer les types Spectre et Psy. Les utilisateurs de Change Eclair et Demi-Tour comme Motisma Chaleur, Méga-Elecsprit, et Cizayox peuvent aider à amener Chelours en toute sécurité sur le terrain. Trousselin est un bon partenaire pour Chelours, vu que les Picots fournis par Trousselin peuvent faciliter les tentatives de Chelours à break, et Cage Eclair permet à Chelours de dépasser plus de Pokémon face aux équipes offensives. Des Pokémon capables d'enlever les hazards comme Staross et Trioxhydre peuvent aider à garder Chelours le plus en forme possible en enlevant les Picots et les Pics Toxik qui, en temps normal, limitent l'utilité de Chelours. Les Pièges de Roc de Pokémon comme Mammochon et Zéroïd peuvent aider Chelours à wallbreak. Glas de Soin de Pokémon comme Méga-Altaria et Togekiss peut soigner n'importe quelle altération de statut qui pourrait atteindre Chelours.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
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Marteau Poing est une option à la place de Surpuissance pour l'inconvénient moins sévère qu’est une perte de Vitesse, mais sa puissance ainsi que sa précision plus faible rendent Surpuissance largement préférable.

Checks et contres
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**Les types Spectre**: Des Pokémon comme Moyade, Lugulabre, et Dimoclès sont immunisés aux deux STABs de Chelours, même s’ils doivent faire attention aux attaques de couverture de celui-ci.

**Les attaquants Spéciaux**: Les Pokémon comme Oratoria, Togekiss, et Latias peuvent tous forcer Chelours à switch out avec leur puissantes attaques spéciales, même si ils ne peuvent pas directement switch in sur lui.

**Les Pokémon plus rapides**: Les Pokémon comme Mammochon, Méga-Jungko et Méga-Elecsprint peuvent tous dépasser Chelours et lui infliger de gros dégâts avec de puissantes attaques qui ne font pas contact.

**Les types Combat**: Les types Combat puissants comme Scarhino, Shaofouine, et Terrakium peuvent tous faire de gros dégâts à Chelours, et ce malgré Boule de Poils.

**Les types Feu**: Simiabraz, Sulfura, et Volcanion peuvent tous prendre avantage de la faiblesse artificielle de Boule de Poils au type Feu pour menacer Chelours.

[CREDITS]
- Written by [[A Cake Wearing A Hat, 388157]]
- Earlier verions by [[TSR, 271239]]
- Quality checked by [[Hilomilo, 313384]], [[Pak, 245869]], [[Amaroq, 301581]], and [[Nuked, 382658]]
- French translation by [[R8, 476595]]
- Grammar checked by [[ironwater, 512673 ]] and [[ , ]]


Dans l'ensemble, très bon travail ! Voici les principaux points que j'ai noté:

- Ne pas oublier la majuscule sur les noms de stats.

- On écrit "s'il" et non "si il".

- Attention quand il y a deux sujets singuliers séparés d'un "et" pour un verbe, il ne faut pas oublier de mettre ce verbe au pluriel.

- On dit "altérations de statut" et non "status".

- Dans la partie Conseils d'utilisation, je trouve que l'usage de "doit" rend mieux que celui de "devrait".

- On dit "Capacité Z" er non "Attaque Z".

Sinon, il y a également quelques fautes d'accord mais le travail est de qualité et il n'a pas vraiment d'erreur de traduction.
 
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Vertigo

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Grâce à sa combinaison de STABs Normal / Combat et sa haute statistique d'Attaque, Chelours est un bon wallbreaker dans le metagame UU. Son talent Boule de Poils en conjonction avec ses solides statistiques en PV et Défense permet à Chelours de check une grande variété de menaces physiques du metagame comme Méga-Dardagnan, Cizayox sans Surpuissance, et Méga-Ptéra. Les attaques de couverture dont dispose Chelours, comme Griffe Ombre et Séisme, lui permettent de gérer une variété de Pokémon qui autrement pourraient le check comme Lugulabre, Moyade, et Dimoclès. Cependant, le faible bulk spécial de Chelours et son ensemble de faiblesses permettent à des attaquants spéciaux comme Latias, Celebi, Nidoking et Oratoria de le forcer à switch out facilement, même s’ils ne peuvent pas switch sur ses attaques. De plus, le double type de Chelours ainsi que la mécanique de Boule de Poils donnent à beaucoup d'attaquants physiques du tier comme Terrakium et Mammochon un moyen d’outrepasser son bulk avec une attaque Combat super efficace comme Close Combat ou avec des attaques qui ne font pas contact, telles que Séisme et Chute Glace. Boule de Poils donne également à Chelours une faiblesse au type Feu, ce qui l'empêche d'être utile contre des Pokémon comme Simiabraz, Volcanion, et Lugulabre. La Vitesse de Chelours le laisse être dépassé par la grande majorité des Pokémon offensifs, et ce même avec un investissement maximum en Vitesse, même s’il dépasse la plupart des Pokémon défensifs comme Mamanbo et Leuphorie.

[SET]
name: Bandeau Choix
Bewear @ Choice Band
Ability: Fluffy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Return
- Superpower
- Shadow Claw / Earthquake
- Facade

[SET DETAILS]
Capacités
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Retour avec le STAB possède une bonne couverture neutre et une grosse puissance sans inconvénients. Damoclès peut être utilisé à la place de Retour lorsque la nature Rigide est jouée pour plus de puissance afin de mettre KO des Pokémon comme Gaulet et Tentacruel après les Pièges de Roc, et de 2HKO Vaututrice défensif sur le physique. Cependant, le recul porte atteinte à la longévité de Chelours, et il n'y a pas vraiment de raisons de jouer cette attaque sans une nature Rigide. Surpuissance est l'attaque la plus puissante de Chelours, capable de passer des Pokémon que Retour ne bat pas, comme Cizayox, Scalproie, Méga-Ptéra, et Méga-Galéking. Griffe Ombre est utilisé pour toucher les types Spectre comme Lugulabre, Moyade, et Tutankafer de manière super efficace. Séisme est une option pour 2HKO Dimoclès, ce que Chelours ne peut pas faire avec Griffe Ombre. Cependant, Séisme a moins de couverture que Griffe Ombre en dehors de ce scénario. Façade permet à Chelours de punir les altérations de statut de Pokémon comme Mamanbo, Leuphorie, et Démanta avec un STAB d'une puissance de base de 140. Poing Glace peut être utilisé à la place de Façade pour 2HKO Scorplane et doit être joué avec Séisme.

Détails du set
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252 EVs en Attaque avec un Bandeau Choix donnent à Chelours une immense puissance de wallbreaking. 252 EVs en Vitesse avec une nature Joviale permettent à Chelours de dépasser des Pokémon comme Cizayox Rigide max Vitesse et Speed tie avec Oratoria Timide. Boule de Poils diminue de moitié les dégâts pris des attaques de contact, permettant à Chelours d'encaisser toute une variété d'attaques physiques. Une nature Rigide peut être utilisé pour gagner un peu de puissance supplémentaire, accomplissant quelques 2HKO importants comme Séisme contre Moyade, mais n'est en général pas préféré à cause de la perte significative en vitesse.

Conseils d'utilisation
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Chelours doit utiliser Retour le plus souvent possible à cause de l'absence d'inconvénients comparé à Surpuissance. Il doit être soit envoyé sur un switch gratuit, soit contre un Pokémon qui ne peut pas lui infliger beaucoup de dégâts comme Cizayox, Méga-Galéking, ou Leuphorie. Chelours doit utiliser ses attaques de couverture le moins possible pour éviter qu'un adversaire se setup sur lui. Ses attaques de couverture doivent surtout être utilisées pour toucher des switch ins de type Spectre. Essayez de garder Chelours en forme au cours de la partie si des Pokémon qu'il doit check comme Cizayox et Méga-Sharpedo sont encore dans la partie.

Options d'équipe
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Chelours s'intègre le mieux dans les équipes bulky offense et balance grâce à son excellent bulk physique et ses capacités de wallbreak. Des utilisateurs de Poursuite comme Crocorible et Grotadmorv d'Alola peuvent aider à éliminer les types Spectre et Psy comme Moyade, Lugulabre, et Latias contre lesquels Chelours a des difficultés. Dans la même veine, les types Ténèbres en général comme Trioxhydre et Méga-Sharpedo peuvent aider contre les types Spectre et peuvent permettre à Chelours de laisser tomber Griffe Ombre pour Séisme. Les utilisateurs de Demi-Tour et Change Eclair comme Cizayox, Trioxhydre, et Motisma Chaleur peuvent amener Chelours sur le terrain en toute sécurité pour wallbreak. Des Pokémons bulky sur le spécial comme Pingoléon peuvent aider à prendre des attaques de Pokémon comme Oratoria que Chelours ne peut pas gérer. Vœu de la part de Pokémon comme Mamanbo et Nymphali, Vœu Soin de Latias, et Glas de Soin de Pokémon comme Togekiss et Florges peuvent aider à garder Chelours le plus en forme possible durant le match. Les Pièges de Roc de Pokémon comme Laggron, Pingoléon, et Zéroïd ainsi que les Picots de Trousselin aident Chelours a wallbreak en infligeant des dégâts résiduels à l'équipe adverse. Des Pokémon capables d'enlever les entry hazards comme Tentacruel, Méga-Tortank, et Staross peuvent aider Chelours à ne pas être affaibli en venant sur les Picots et les Pics Toxik. Les setup sweepers comme Cizayox, Latias, et Méga-Altaria apprécie la capacité de Chelours à affaiblir l'équipe adverse afin de sweep plus facilement.

[SET]
name: Danse Lames
Bewear @ Normalium Z
Ability: Fluffy
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Drain Punch
- Double-Edge
- Earthquake


[SET DETAILS]
Capacités
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Danse Lames permet à l'Attaque de Chelours d'atteindre des niveaux spectaculaires, ce qui lui permet de facilement détruire les Pokémon défensifs. Cela permet également à Chelours de passer les Pokémon contre lesquels il a normalement du mal comme Hippodocus et Gaulet. Vampipoing touche les types Roche et Acier comme Terrakium et Cizayox et permet à Chelours de récupérer des PVs. Damoclès est l'attaque la plus puissante de Chelours, et touche des Pokémon comme Oratoria, Nymphali, et Gaulet. Turbo-Charge Bulldozer permet à Chelours de passer des Pokémon comme Maraiste et Mamambo lorsqu'il wallbreak, ainsi que de OHKO beaucoup de Pokémon moins bulky comme Tentacruel, Celebi, et Latias sans avoir besoin du boost de Danse Lames. Séisme permet à Chelours de faire de gros dégâts aux types Spectre comme Dimoclès et Lugulabre ainsi que de toucher les types Poison comme Tentacruel sans recul et avec plus de puissance que Damoclès.

Détails du set
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252 EVs en Attaque et Vitesse avec une nature Jovial maximisent le potentiel de wallbreaking de Chelours tout en le laissant Speed Tie avec Oratoria Timide et dépasser Cizayox Rigide et Colhomard Jovial. La Normazélite permet à Chelours d'utiliser un Turbo-Charge Bulldozer d'une puissance de 190. Boule de Poils divise les dégâts des attaques de contact par 2, ce qui donne à Chelours une bonne présence défensive. Cependant, il lui donne également une faiblesse artificielle aux attaques de type Feu. Une Orbe Vie peut être utilisée si l'équipe a déjà un utilisateur de Capacité Z plus important, mais cela laisse Chelours incapable de passer la plupart des Pokémon défensifs et entame beaucoup son utilité défensive, donc il ne s'agit pas d'une option recommandée.

Conseils d'utilisation
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Danse Lames est en général le plus utile contre les équipes balance bulky ou stall, vu qu'il est trop facilement forcé à switch out contre les équipes offensives pour qu'une Danse Lames vaille le coup. Chelours peut facilement placer une Danse Lames contre des Pokémon comme Leuphorie ou les variantes bulky de Cizayox. Contre les équipes stall, Chelours doit garder sa Capacité Z pour passer Maraiste, qu'il ne peut pas passer autrement. Contre les équipes offensives, Chelours doit utiliser Damoclès le plus possible, ainsi que sa Capacité Z au moment le plus opportun pour obtenir un OHKO afin de passer le plus de Pokémon possibles avant d'être mis KO. Emmenez Chelours sur des switchs gratuits ou contre certains attaquants physiques comme Cizayox, Grotadvmorv d'Alola, et Méga-Galéking afin de préserver ses PVs le plus possible. Cependant, faites attention à Surpuissance de Cizayox et à Déflagration de Grotadmorv d'Alola. Si possible, essayez d'éviter que Chelours se prenne une altération de statut, étant donné que celles-ci entament sévèrement les capacités de Chelours à wallbreak. Par exemple, n'essayez pas d'envoyer Chelours sur des Pokémon qui sont connus pour jouer Ebullition, comme Mamanbo et Démanta. S’il y a un Pokémon que Chelours peut check dans l'équipe adverse comme Cizayox ou Méga-Dardagnan, essayez de garder Chelours le plus en forme possible pour maximiser son utilité contre ces menaces.

Options d'équipe
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Chelours s'intègre bien dans les bulky offenses ou hyper offenses grâce à sa capacité à wallbreak ainsi qu'à soft check des Pokémon comme Cizayox. Des Pokémon plus rapides et utilisateurs du Mouchoir Choix comme Latias, Simiabraz, et Trioxhydre peuvent gérer les menaces plus rapides contre lesquelles Chelours a des difficultés, et Chelours peut en contrepartie passer les murs spéciaux comme Leuphorie et Grotadmorv d'Alola contre lesquels les attaquants spéciaux rapides ont souvent du mal. Poursuite de Pokémon comme Crocorible aide Chelours à gérer de nombreux types Spectre comme Moyade qu'il a du mal à passer. Les utilisateurs de Poursuite aident également Chelours en piégeant certains types Psy rapides du tier comme Latias et Staross qui essayent souvent de forcer Chelours à switch out. Les types Ténèbres en général, comme Trioxhydre et Méga-Sharpedo, peuvent aider à gérer les types Spectre et Psy. Les utilisateurs de Change Eclair et Demi-Tour comme Motisma Chaleur, Méga-Elecsprint, et Cizayox peuvent aider à amener Chelours en toute sécurité sur le terrain. Trousselin est un bon partenaire pour Chelours, vu que les Picots fournis par Trousselin peuvent faciliter les tentatives de Chelours à break, et Cage Eclair permet à Chelours de dépasser plus de Pokémon face aux équipes offensives. Des Pokémon capables d'enlever les hazards comme Staross et Trioxhydre peuvent aider à garder Chelours le plus en forme possible en enlevant les Picots et les Pics Toxik qui, en temps normal, limitent l'utilité de Chelours. Les Pièges de Roc de Pokémon comme Mammochon et Zéroïd peuvent aider Chelours à wallbreak. Glas de Soin de Pokémon comme Méga-Altaria et Togekiss peut soigner n'importe quelle altération de statut qui pourrait atteindre Chelours.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres options
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Marteau Poing est une option à la place de Surpuissance pour l'inconvénient moins sévère qu’est une perte de Vitesse, mais sa puissance ainsi que sa précision plus faible rendent Surpuissance largement préférable.

Checks et contres
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**Les types Spectre**: Des Pokémon comme Moyade, Lugulabre, et Dimoclès sont immunisés aux deux STABs de Chelours, même s’ils doivent faire attention aux attaques de couverture de celui-ci.

**Les attaquants Spéciaux**: Les Pokémon comme Oratoria, Togekiss, et Latias peuvent tous forcer Chelours à switch out avec leur puissantes attaques spéciales, même si ils ne peuvent pas directement switch in sur lui.

**Les Pokémon plus rapides**: Les Pokémon comme Mammochon, Méga-Jungko et Méga-Elecsprint peuvent tous dépasser Chelours et lui infliger de gros dégâts avec de puissantes attaques qui ne font pas contact.

**Les types Combat**: Les types Combat puissants comme Scarhino, Shaofouine, et Terrakium peuvent tous faire de gros dégâts à Chelours, et ce malgré Boule de Poils.

**Les types Feu**: Simiabraz, Sulfura, et Volcanion peuvent tous prendre avantage de la faiblesse artificielle de Boule de Poils au type Feu pour menacer Chelours.

[CREDITS]
- Written by [[A Cake Wearing A Hat, 388157]]
- Earlier verions by [[TSR, 271239]]
- Quality checked by [[Hilomilo, 313384]], [[Pak, 245869]], [[Amaroq, 301581]], and [[Nuked, 382658]]
- French translation by [[R8, 476595]]
- Grammar checked by [[ironwater, 512673]], [[Vertigo06, 543620]]

Très bonne traduction, et excellente relecture de la part d'ironwater, je n'ai rien eu à changer à part un tout petit oubli, très bon travail à tous les deux :D
 

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