Ubers Arceus-Ground (Calm Mind) (GP 1/1)

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WigglyTree

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https://www.smogon.com/forums/threads/cm-arceus-ground-gp-0-1.3724381/

[SET]
name: Calm Mind
move 1: Calm Mind
move 2: Judgement
move 3: Ice Beam
move 4: Recover
item: Earth Plate
ability: Multitype
nature: Bold
evs: 248 HP / 144 Def / 100 SpA / 16 Spe
tera type: Fairy / Water

[SET COMMENTS]

* Calm Mind permette ad Arceus-Ground di potenziarsi per diventare un potente cleaner capace di sweepare i team avversari con la potente Judgement Ground STAB resistita da pochi, oltre a poter incassare i colpi di Miraidon.
* Ice Beam manda KO in due colpi Giratina-O, Arceus-Grass e Corviknight, altrimenti capaci di forzare Arceus-Ground alla sostituzione.
* Gli investimenti in Special Attack di Arceus-Ground gli permettono di mandare KO in un colpo Skeledirge e, dopo il danno delle Spikes, Zacian-C. Il suo bulk gli permette di incassare due Flare Blitz di Koraidon Jolly, mentre la sua Speed è sufficiente per superare i Pokémon con 90 di Speed base come Kyogre e Groudon, assumendo una natura neutra.
* Il teratipo Fairy permette ad Arceus-Ground di diventare immune alle mosse Dragon di Koraidon e Miraidon, oltre a eludere gli effetti di Dragon Tail di Giratina-O, ma permette a Zacian-C di mandare KO in un colpo Arceus-Ground.
* Il teratipo Water rende Arceus-Ground capace di potenziarsi davanti a Kyogre e di incassare comodamente Flare Blitz di Koraidon, ma guadagna una debolezza a Electro Drift di Miraidon.
* Arceus-Ground viene usato al meglio con alleati capaci di indebolire Ting-Lu e Kyogre, come Miraidon con le Choice Specs e Mewtwo. Apprezza anche gli alleati come Koraidon, Kyogre e Zacian-C, capaci di indebolire Kyogre.
* Gli alleati difensivi, come Skeledirge, Toxapex, Corviknight, Kyogre ed Eternatus, possono aiutare a checkare Koraidon, Kyogre e Zacian-C, contro i quali Arceus-Ground fatica prima di aver usato Calm Mind.
* Arceus-Ground dà il suo meglio nel late-game, possibilmente dopo che l'avversario ha già fatto uso del fenomeno Teracristal e dopo l'eliminazione di Koraidon, in quanto si tratta del revenge killer più efficace contro Arceus-Ground dopo che questo ha utilizzato Calm Mind. Arceus-Ground può anche trovare l'opportunità per potenziarsi davanti a Miraidon, alla maggior parte delle altre forme di Arceus che non fanno uso di Taunt e a Pokémon difensivi come Skeledirge, Toxapex e Corviknight.
* Nonostante questo set possa essere sconfitto facilmente da minacce veloci come Koraidon e Zacian-C, rimane una delle presenze più temute della tier, in quanto può sfuggire rapidamente al controllo dei suoi check, quali Ting-Lu e Kyogre, in quanto andranno ad accumulare chip damage nel corso della partita.
*Arceus-Ground può permettersi di rinunciare agli investimenti in Defense o Special Attack per essere più veloce di altre forme di Arceus che utilizzano Taunt.

[CREDITS]
Written by:
https://www.smogon.com/forums/members/nyx.564960/

Translated by:
https://www.smogon.com/forums/members/wigglytree.575266/

Italian grammar checked by:
https://www.smogon.com/forums/members/alpha.353475/
 
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Alpha

Banned deucer.
GP 1/1
blu=aggiunto
rosso=rimosso
verde=commento

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* Calm Mind permette ad Arceus-Ground di potenziarsi per diventare un potente cleaner capace di sweepare i team avversari con la potente Judgement Ground STAB resistita da pochi, oltre a poter incassare i colpi di Miraidon.
* Ice Beam manda KO in due colpi Giratina-O, Arceus-Grass e Corviknight, altrimenti capaci di forzare Arceus-Ground alla sostituzione.
* Gli investimenti in Special Attack di Arceus-Ground gli permettono di mandare KO in un colpo Skeledirge e, dopo il danno delle Spikes, Zacian-C. Il suo bulk gli permette di incassare due Flare Blitz di Koraidon Jolly, mentre la sua Speed è sufficiente per superare i Pokémon con 90 di Speed base come Kyogre e Groudon, assumendo una natura neutra.
* Il teratipo Fairy permette ad Arceus-Ground di diventare immune alle mosse Dragon di Koraidon e Miraidon, oltre a eludere gli effetti di Dragon Tail di Giratina-O, ma permette a Zacian-C di mandare KO in un colpo Arceus-Ground.
* Il teratipo Water rende Arceus-Ground capace di potenziarsi davanti a Kyogre e di incassare comodamente Flare Blitz di Koraidon, ma guadagna una debolezza a Electro Drift di Miraidon.
* Arceus-Ground viene usato al meglio con alleati capaci di indebolire Ting-Lu e Kyogre, come Miraidon con le Choice Specs e Mewtwo. Apprezza anche gli alleati come Koraidon, Kyogre e Zacian-C, capaci di indebolire Kyogre.
* Gli alleati difensivi, come Skeledirge, Toxapex, Corviknight, Kyogre ed Eternatus, possono aiutare a checkare Koraidon, Kyogre e Zacian-C, contro i quali Arceus-Ground fatica prima di aver usato Calm Mind.
* Arceus-Ground dà il suo meglio nel late-game, possibilmente dopo che l'avversario ha già fatto uso del fenomeno Teracristal e dopo l'eliminazione di Koraidon, in quanto si tratta del revenge killer più efficace contro Arceus-Ground dopo che questo ha utilizzato Calm Mind. Arceus-Ground può anche trovare l'opportunità per potenziarsi davanti a Miraidon, alla maggior parte delle altre forme di Arceus che non fanno uso di Taunt e a Pokémon difensivi come Skeledirge, Toxapex e Corviknight.
* Nonostante questo set possa essere sconfitto facilmente da minacce veloci come Koraidon e Zacian-C, rimane una delle presenze più temute della tier, in quanto può sfuggire rapidamente al controllo dei suoi check, quali Ting-Lu e Kyogre, in quanto andranno ad accumulare chip damage nel corso della partita.
*Arceus-Ground può permettersi di rinunciare agli investimenti in Defense o Special Attack per essere più veloce di altre forme di Arceus che utilizzano Taunt.

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