Monotype [Acier] Airmure [GP 1/1]

https://www.smogon.com/dex/ss/pokemon/skarmory/monotype/

[OVERVIEW]

Acier
========

Le double type d’Airmure lui permet de facilement s’intégrer dans les équipes de type Acier car il assure une immunité précieuse au type Sol ainsi qu’une neutralité au type Combat. Airmure à accès aux Picots, ce qui en fait un poseur de premier plan pour son équipe, tout en libérant un emplacement à Noacier pour qu’il ait une option utilitaire supplémentaire comme Cage Eclair et Piège de Roc. Sa statistique de Défense élevée et son excellent double type permettent à Airmure de check différents Pokémon offensifs sur le physique comme Carchacrok, Démétéros Totémique et Shifours Mille Poings avec l’aide d’Atterrissage, du Casque Brut et de Toxik. De plus, avoir accès à Atterrissage et Toxik distingue Airmure de la concurrence de Bamboiselle et Corvaillus. Airmure est une cible facile pour les types Electrik comme Electhor et Zeraora, qui peuvent générer du momentum contre Airmure avec leur couverture respective. De plus, Airmure peut être piégé et éliminé par Magnézone, ce qui ouvre un chemin vers la victoire plus sûr pour Zeraora Gonflette. Il est également vulnérable aux attaques de type Feu de Pokémon comme Victini, Pierroteknik et Pyrax, qui sont tous de grandes menaces. La Défense Spéciale d’Airmure est faible, ce qui le rend vulnérable aux attaquants spéciaux communs du tier comme Pierroteknik, Lanssorien, Trioxhydre et Kyurem. Être incapable de toucher les Pokémon de type Spectre en dehors de Toxik fait perdre beaucoup de momentum à Airmure, surtout contre les utilisateurs de Clonage comme Exagide sans les Lunettes Choix, Lanssorien et Spectreval, qui le forcent tous à sortir du terrain.

[SET]
name: Défense physique (Acier)
move 1: Spikes
move 2: Body Press
move 3: Roost
move 4: Whirlwind / Toxic
item: Rocky Helmet
ability: Sturdy
nature: Impish
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

[SET COMMENTS]

Airmure agit en tant que poseur principal de Picots pour son équipe, ce qui permet aux coéquipiers offensifs tels que Scalproie et Minotaupe d’agir en tant que wallbreaker de manière consistante tout au long du match. Big Splash s’associe bien avec le bulk d’Airmure et est particulièrement utile lors du switch dans les match ups miroir contre des Pokémon comme Scalproie, Noacier, Melmetal et Heatran, ainsi que contre les types Ténèbres comme Dimoret, Tyranocif et Trioxhydre. Atterrissage aide Airmure à rester en bonne santé tout au long du match face à des ennemis comme Shifours Milles Poings, Minotaupe et Tyranocif. Cyclone est utilisée pour empêcher le placement de Pokémon tels que Carchacrok et Lanssorien, tout en infligeant des dégâts de gratte s’il les Picots ont été posés au préalable. Toxik peut être utilisée à la place de Cyclone pour handicaper des Pokémon comme Vaututrice et Démanta. Le Casque Brut complémente excellement le bulk physique et le double type d’Airmure, car les utilisateurs de capacités de contact comme Shifours Mille Poings et Dimoret ainsi que les utilisateurs de Demi-Tour et Eau Revoir comme Démétéros-T, Cizayox, Laggron et Hastacuda seront tous affaiblis par celui-ci. Fermeté permet à Airmure de poser les Picots ou d’utiliser Toxik sur un ennemi qui peut le OHKO. De plus, Fermeté permet à Airmure d’infliger des dégâts contre des Pokémon embêtants qui menacent les équipes de type Acier, comme Trioxhydre. Une nature Malin et un investissement maximal en PV et en Défense font qu’Airmure est aussi tanky que possible contre les menaces physiques susmentionnées telles que Shifours Mille Poings, Minotaupe et Démétéros-T.

Avoir accès aux Picots fait d’Airmure un coéquipier précieux, car il permet à ses coéquipiers offensifs que sont Minotaupe, Exagide, Melmetal et Scalproie ont plus de facilité contre les murs défensifs communs comme Prédastérie, Prorygon2 et Noacier. Ce dernier est un des meilleurs coéquipiers d’Airmure, car le duo forme un core qui peut entasser les entry hazards avec les Pièges de Roc de Noacier. De plus, Airmure peut compenser la faiblesse de Noacier au type Combat, tandis que Noacier gère les types Electrik tels que Tokorico et Motisma-Lavage, en plus de fournir une résistance au type Eau. Heatran fournit une immunité au type Feu grandement nécessaire contre des Pokémon comme Pierroteknik et Trioxhydre, tandis qu’Airmure peut gérer les attaques de type Sol comme Séisme de Carchacrok et Minotaupe. De plus, les capacités communes d’Heatran que sont Toxik et Vortex Magma peuvent infliger des dégâts résiduels importants lorsqu’elles sont combinées aux Picots d’Airmure. Minotaupe gère les types Electrik comme Tokorico et Zeraora s’il est équipé du Mouchoir Choix, et il peut enlever les Pièges de Roc avec Tour Rapide pour conserver Fermeté d’Airmure. Exagide fait un excellement partenaire pour Airmure, car il soulage Airmure des attaques de type Combat. Cela est particulièrement important contre les ennemis bloqués par un objet Choix comme Shifours Mille Poings, qui devront éviter d’être punis sévèrement par le Casque Brut d’Airmure. De plus, Exagide aide grandement contre les types Psy comme Sorcilence et Tokopiyon, contre lesquels Airmure a généralement du mal. Le talent Acharné de Scalproie dissuade Anti-Brume de Pokémon tels que Démanta et Electhor, et son double type lui permet de briller contre les types Psy et Spectre tels que Roigada de Galar, Roigada, Corayon de Galar et Spectreval.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Dans les équipes offensives, utiliser Airmure en tant que suicide lead avec Picots et Piège de Roc en plus de la Baie Chérim lui permet de poser les entry hazards pour ses coéquipiers offensifs en début de partie et mettre la pression plus facilement.

Checks et Contres
===================

Acier
--------
**Les types Spectre**: La seule capacité offensive d’Airmure est Big Splash, qui est bloquée par les Pokémon de type Spectre dans le metagame et force Airmure à sortir du terrain, encore plus s’il ne possède pas Cyclone.

**Les types Electrik**: Les types Electrik peuvent forcer Airmure à sortir du terrain avec leur STAB respectif. Electhor et Motisma-L peuvent enlever les Picots avec Anti-Brume, tandis que Magnézone peut piéger Airmure. Cependant, Magnézone doit faire attention de ne pas switch sur Big Splash.

**Les types Feu**: Airmure n’a aucun moyen de gérer les types Feu offensifs tels que Pierroteknik, Pyrax et Heatran, ces Pokémon pouvant facilement tirer avantage d’Airmure. Cependant, les deux premiers doivent faire attention à Toxik et le dernier doit se méfier de Big Splash.

**Les attaquants spéciaux**: Les attaquants spéciaux comme Trioxhydre, Kyurem, Lanssorien, Ectoplasma et Spectreval peuvent facilement passer Airmure en raison de sa faible Défense Spéciale.

**Provoc**: Les utilisateurs rapides de Provoc tels que Boréas Totémique, Tokopisco et Heatran peuvent empêcher Airmure d’utiliser Cyclone, Picots et Atterrissage.

[CREDITS]
- Written by: [[Perish Song, 419696]]
- Steel analysis by: [[Perish Song, 419696]]
- Quality checked by: [[Rotten, 491896], [maroon, 305839]]
- Grammar checked by: [[Milak, 262594], [deetah, 297659]]
- Translated by [[Calife, 560940]]
- Grammar checked by [[]]
 

Beka

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[OVERVIEW]

Acier
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Le double type d’Airmure lui permet de facilement s’intégrer dans les équipes de type Acier car il assure une immunité précieuse au type Sol ainsi qu’une neutralité au type Combat. Airmure a accès aux Picots, ce qui en fait un poseur de premier plan pour son équipe, tout en libérant un emplacement à Noacier pour qu’il ait une option utilitaire supplémentaire comme Cage Eclair et Piège de Roc. Sa statistique de Défense élevée et son excellent double type permettent à Airmure de check différents Pokémon offensifs sur le physique comme Carchacrok, Démétéros Totémique et Shifours Mille Poings avec l’aide d’Atterrissage, du Casque Brut et de Toxik. De plus, avoir accès à Atterrissage et Toxik distingue Airmure de la concurrence de Bamboiselle et Corvaillus. Airmure est une cible facile pour les types Electrik comme Electhor et Zeraora, qui peuvent générer du momentum contre Airmure avec leur couverture respective. De plus, Airmure peut être piégé et éliminé par Magnézone, ce qui ouvre un chemin vers la victoire plus sûr pour Zeraora Gonflette. Il est également vulnérable aux attaques de type Feu de Pokémon comme Victini, Pierroteknik et Pyrax, qui sont tous de grandes menaces. La Défense Spéciale d’Airmure est faible, ce qui le rend vulnérable aux attaquants spéciaux communs du tier comme Pierroteknik, Lanssorien, Trioxhydre et Kyurem. Être incapable de toucher les Pokémon de type Spectre en dehors de Toxik fait perdre beaucoup de momentum à Airmure, surtout contre les utilisateurs de Clonage comme Exagide sans les Lunettes Choix, Lanssorien et Spectreval, qui le forcent tous à sortir du terrain.

[SET]
name: Défense physique (Acier)
move 1: Spikes
move 2: Body Press
move 3: Roost
move 4: Whirlwind / Toxic
item: Rocky Helmet
ability: Sturdy
nature: Impish
evs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD

[SET COMMENTS]

Airmure agit en tant que poseur principal de Picots pour son équipe, ce qui permet aux coéquipiers offensifs tels que Scalproie et Minotaupe d’agir en tant que wallbreaker de manière consistante tout au long du match. Big Splash s’associe bien avec le bulk d’Airmure et est particulièrement utile lors du switch dans les match ups miroir contre des Pokémon comme Scalproie, Noacier, Melmetal et Heatran, ainsi que contre les types Ténèbres comme Dimoret, Tyranocif et Trioxhydre. Atterrissage aide Airmure à rester en bonne santé tout au long du match face à des ennemis comme Shifours Mille Poings, Minotaupe et Tyranocif. Cyclone est utilisée pour empêcher le placement de Pokémon tels que Carchacrok et Lanssorien, tout en infligeant des dégâts de gratte si les Picots ont été posés au préalable. Toxik peut être utilisée à la place de Cyclone pour handicaper des Pokémon comme Vaututrice et Démanta. Le Casque Brut complémente extrêmement bien le bulk physique et le double type d’Airmure, car les utilisateurs de capacités de contact comme Shifours Mille Poings et Dimoret ainsi que les utilisateurs de Demi-Tour et Eau Revoir comme Démétéros-T, Cizayox, Laggron et Hastacuda seront tous affaiblis par celui-ci. Fermeté permet à Airmure de poser les Picots ou d’utiliser Toxik sur un ennemi qui peut l'OHKO. De plus, Fermeté permet à Airmure d’infliger des dégâts contre des Pokémon embêtants qui menacent les équipes de type Acier, comme Trioxhydre. Une nature Malin et un investissement maximal en PV et en Défense font qu’Airmure est aussi tanky que possible contre les menaces physiques susmentionnées telles que Shifours Mille Poings, Minotaupe et Démétéros-T.

Avoir accès aux Picots fait d’Airmure un coéquipier précieux, car il permet à ses coéquipiers offensifs que sont Minotaupe, Exagide, Melmetal et Scalproie d'avoir plus de facilité contre les murs défensifs communs comme Prédastérie, Porygon2 et Noacier. Ce dernier est un des meilleurs coéquipiers d’Airmure, car le duo forme un core qui peut entasser les entry hazards avec les Pièges de Roc de Noacier. De plus, Airmure peut compenser la faiblesse de Noacier au type Combat, tandis que Noacier gère les types Electrik tels que Tokorico et Motisma-Lavage, en plus de fournir une résistance au type Eau. Heatran fournit une immunité au type Feu grandement nécessaire contre des Pokémon comme Pierroteknik et Trioxhydre, tandis qu’Airmure peut gérer les attaques de type Sol comme Séisme de Carchacrok et Minotaupe. De plus, les capacités communes d’Heatran que sont Toxik et Vortex Magma peuvent infliger des dégâts résiduels importants lorsqu’elles sont combinées aux Picots d’Airmure. Minotaupe gère les types Electrik comme Tokorico et Zeraora s’il est équipé du Mouchoir Choix, et il peut enlever les Pièges de Roc avec Tour Rapide pour conserver Fermeté d’Airmure. Exagide fait un excellent partenaire pour Airmure, car il soulage Airmure des attaques de type Combat. Cela est particulièrement important contre les ennemis bloqués par un objet Choix comme Shifours Mille Poings, qui devront éviter d’être punis sévèrement par le Casque Brut d’Airmure. De plus, Exagide aide grandement contre les types Psy comme Sorcilence et Tokopiyon, contre lesquels Airmure a généralement du mal. Le talent Acharné de Scalproie dissuade Anti-Brume de Pokémon tels que Démanta et Electhor, et son double type lui permet de briller contre les types Psy et Spectre tels que Roigada de Galar, Roigada, Corayon de Galar et Spectreval.

[STRATEGY COMMENTS]
Autres Options
=============

Dans les équipes offensives, utiliser Airmure en tant que suicide lead avec Picots et Piège de Roc en plus de la Baie Chérim lui permet de poser les entry hazards pour ses coéquipiers offensifs en début de partie et mettre la pression plus facilement.

Checks et Contres
===================

Acier
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**Les types Spectre**: La seule capacité offensive d’Airmure est Big Splash, qui est bloquée par les Pokémon de type Spectre dans le metagame et forcent Airmure à sortir du terrain, encore plus s’il ne possède pas Cyclone.

**Les types Electrik**: Les types Electrik peuvent forcer Airmure à sortir du terrain avec leur STAB respectif. Electhor et Motisma-L peuvent enlever les Picots avec Anti-Brume, tandis que Magnézone peut piéger Airmure. Cependant, Magnézone doit faire attention à ne pas switch sur Big Splash.

**Les types Feu**: Airmure n’a aucun moyen de gérer les types Feu offensifs tels que Pierroteknik, Pyrax et Heatran, ces Pokémon pouvant facilement tirer avantage d’Airmure. Cependant, les deux premiers doivent faire attention à Toxik et le dernier doit se méfier de Big Splash.

**Les attaquants spéciaux**: Les attaquants spéciaux comme Trioxhydre, Kyurem, Lanssorien, Ectoplasma et Spectreval peuvent facilement passer Airmure en raison de sa faible Défense Spéciale.

**Provoc**: Les utilisateurs rapides de Provoc tels que Boréas Totémique, Tokopisco et Heatran peuvent empêcher Airmure d’utiliser Cyclone, Picots et Atterrissage.

[CREDITS]
- Written by: [[Perish Song, 419696]]
- Steel analysis by: [[Perish Song, 419696]]
- Quality checked by: [[Rotten, 491896], [maroon, 305839]]
- Grammar checked by: [[Milak, 262594], [deetah, 297659]]
- Translated by: [[Calife, 560940]]
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