Novas Adições a USM OU

Feito por Colonel M, lyd e GMars. Traduzido por lyd.
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LifeisDANK's Naganadel

Arte por LifeisDANK.

Introdução

Ultra Sun e Ultra Moon trouxeram mudanças significativas para a tier OU. Apesar de serem mudanças pequenas quando comparadas a gerações anteriores, os jogos introduziram três novos Pokémon e outros seis receberam novos moves em seu repertório. Enquanto um desses Pokémon já foi banido para Ubers, os outros garantiram nichos distintos com seus moves, mantendo sua permanência na tier, ou conquistando-a.

Novos Pokémon

Blacephalon

Uma curiosidade: a maioria dos sprites de Gold, Silver e Crystal eram feitos com só duas cores além de preto e branco. Ao olhar para Blacephalon, fica claro que esse padrão mudou. Competitivamente, Blacephalon já tem uma grande influência na tier como um poderoso wallbreaker e cleaner. Um excelente Special Attack combinado com uma excelente tipagem ofensiva permite Blacephalon derrubar a maior parte dos Pokémon ofensivos, e uma Speed tier decente possibilita o uso de tanto Choice Scarf quanto Choice Specs eficientemente. Mesmo com uma nature Timid, sua ability, Beast Boost, aumenta seu Special Attack após cada KO, tornando Blacephalon extremamente perigoso para times que não conseguem lhe dar revenge kill. Trick pode ser usado contra walls como Chansey para remover sua Eviolite ou contra Mantine e Gastrodon, que perdem bastante utilidade sem Leftovers; por outro lado, Explosion também é uma opção para sets Choice Scarf que possibilita Blacephalon dar OHKO em Volcarona.

Infelizmente, Blacephalon é completamente parado por Tyranitar, já que as Ultra Beasts têm 3 IVs perfeitos garantidos em USM, sendo impossível obter Hidden Power Fighting nessas condições. Sets Choice Specs, entretanto, podem dar 2HKO quase sempre após Stealth Rock com Hidden Power Grass, mas é necessário prever o adversário constantemente para a estratégia dar certo, já sets Choice Scarf devem esperar até que Tyranitar esteja suficientemente enfraquecido, pois Blacephalon pode ser alvo de Pursuit trap. É também importante ter cuidado com moves de prioridade como Sucker Punch e Water Shuriken e parear Blacephalon com algum Pokémon que consiga lidar com Ash-Greninja. Além disso, Blacephalon é o tipo de Pokémon que não dura muito em batalhas, sendo vulnerável a todos os hazards. Mas para a sorte da Ultra Beast, USM trouxe um grande número de Defoggers para diminuir esse problema, e vamos discuti-los mais tarde nesse artigo!


Stakataka

Quando UB Assembly foi anunciado pela primeira vez, muitos fãs cogitaram quais combinações de tipo o Pokémon poderia ter, entre elas Rock / Ghost, Steel / Ghost e Steel / Psychic, que dariam a Ultra Beast um grande nicho como uma das melhores walls que a tier já viu. Claro que era tudo especulação, mas só de olhar para UB Assembly fica claro que ele seria uma wall, certo? Bem, voltando ao assunto, mais ou menos uma semana depois, a Game Freak decidiu finalmente anunciar sua tipagem: Rock / Steel! Muitos fãs ficaram revoltados! "Por que dar uma das piores combinações de tipo do jogo para uma wall?" A partir daí, todos estavam torcendo para Assembly receber um bulk astronômico para justificar sua posição de wall, mas as intenções da Game Freak ficaram claras assim que o nome oficial de Assembly foi revelado: 'Stakataka'!

O nome de Stakataka é um trocadilho com o termo 'attacker' que remete a atacante em português, logo, faz todo sentido Stakataka ser um wallbreaker e não uma wall. 13 de base Speed pode parecer uma maldição a propósito, mas na verdade é uma bênção pois possibilita Gyro Balls com potência máxima contra 99% da tier, isso quando combinado com o excelente Attack de Stakataka é bem difícil ter uma resposta consistente a Ultra Beast sem tomar muito dano no processo. O move Trick Room possibilita Stakataka tomar ainda mais vantagem de sua Speed baixa, e o torna capaz de destruir equipes mais ofensivas num piscar de olhos. A ability Beast Boost também é um aspecto interessante de Stakataka, já que graças a nature Lonely diminuir um pouco sua Defense, Stakataka aumenta seu Attack após cada KO, o que realmente ajuda num sweep sob Trick Room. Além de Gyro Ball, Stakataka também tem várias opções notáveis de coverage, como Stone Edge e Continental Crush, eficazes contra Rotom-W e Celesteela e Superpower que derruba Ferrothorn e Kartana. Sua tipagem 'ruim' às vezes pode ajudar, já que possibilita dar check em Mega Mawile, Latios sem Earthquake ou Surf e Tapu Lele sem Choice Specs ou Focus Blast. Claro, a sua combinação de tipos acaba de fato atrapalhando Stakataka, pois como usuário de Trick Room, qualquer Ground- ou Fighting-type decentemente forte, como Landorus-T, Excadrill, Mega Medicham ou Hawlucha, pode atrapalhá-lo na hora de usar o move que tanto precisa. Sua Special Defense também não é das melhores, e possibilita que a maioria dos special attackers na tier o derrotem antes que ele possa usar Trick Room, logo, é importante colocá-lo ao lado de pelo menos mais um usuário do move, criando um time completamente focado em Trick Room, ou algum tipo de híbrido entre Trick Room e bulky offense.


Naganadel

Naganadel é uma das novas Ultra Beast e, curiosamente, a única que evolui, mas foi com certeza a Ultra Beast mais devastadora que OU já presenciou. Seu acesso a Nasty Plot, sua ability Beast Boost que aumentava sua Speed a cada KO e sua combinação de tipos que lhe permitia remover Toxic Spikes, solidificaram Naganadel como uma forte opção para equipes mais ofensivas. Em sua curta duração na tier, Naganadel era bem comum em balance e estilos de jogo como Sticky Web e Aurora Veil. A combinação de Dragonium Z e Draco Meteor tornava quase impossível dar switch in em Naganadel sem receber quantidades absurdas de dano. Sludge Wave complementava Draco Meteor ao acertar tipos Fairy e Fire Blast impedia Steel-types como Magearna de pararem completamente Naganadel. Assault Vest Magearna, Assault Vest Tyranitar e specially defensive Heatran eram um dos poucos Pokémon que podiam aguentar os golpes de Naganadel após um Nasty Plot. Até Chansey, uma das melhores special walls da tier, era vítima de Naganadel após três Nasty Plots, precisando de Thunder Wave para parar Naganadel ou num cenário onde Naganadel seja forçado a dar switch in em Chansey, caso que nunca deveria ocorrer. Já que Beast Boost aumentava a Speed de Naganadel após cada KO, apenas Pokémon como Choice Scarf Greninja conseguiam ser mais rápidos e dar revenge kill em Naganadel.

Apesar da unidimensionalidade de Naganadel e de existirem de fato algumas respostas defensivas, o council de OU decidiu que o Pokémon era forte demais para a tier, causando um quickban em torno de uma semana após o lançamento de USM. Por mais que Naganadel não tenha ficado em OU por muito tempo, a devastação que a Ultra Beast causou deixou uma cicatriz em alguns jogadores que apreciavam a qualidade que Naganadel trouxe para equipes ofensivas.


Pokémon Com Novos Moves

Landorus-T

É quase irônico que um dos melhores usuários de Stealth Rock da tier, Landorus-T, ganhe Defog em USM. Defog dá a Landorus-T mais uma forma de compressão de papéis em um de seus principais sets — Choice Scarf. O interessante desse set é que Landorus-T agora é ainda mais eficiente como pivot ofensivo, já que além de remover hazards tem uma imunidade a moves do tipo Ground e Intimidate. Bem como Choice Scarf Kartana, Landorus-T usa Defog em seu último moveslot para possibilitar a balance e estilos de jogo ofensivos um método de remoção de hazards sem ter de dedicar uma vaga da equipe para isso como ocorre com Mantine. Defog também é uma opção em sets defensivos caso outro parceiro de equipe já possua Stealth Rock. Por mais que Defog não pareça importante para um Pokémon que já é o número um da tier, Defog é mais uma razão para que a maioria das equipes em OU devam usar Landorus-T.


Gliscor

Gliscor passou quase todo o metagame de SM na sombra de Landorus-T. Landorus-T era considerado superior tanto como um Pokémon ofensivo quanto defensivo, já que podia usar Z-Moves para se tornar uma ameaça e continuar a ser um ótimo usuário de Stealth Rock. O nicho de Gliscor era somente sua maior longevidade devido a Roost. Porém, com USM trazendo um move tutor de Defog, Gliscor finalmente conseguiu combinar sua ability Poison Heal com o move, tornando-o um Defogger consistente.

Poison Heal e Toxic Orb permitem Gliscor recuperar um oitavo de seu HP ao fim de cada turno, anulando o dano de Stealth Rock. Além disso, Gliscor pode dar switch in em vários usuários de hazard comuns da tier como Toxapex, Heatran e Landorus-T, acertando os dois primeiros com um Earthquake e no caso de Landorus-T ao remover seu item com Knock Off, além de obviamente remover seus hazards com Defog. Gliscor ainda teme Grass, Water e Ice-types ofensivos da tier, como Tapu Bulu, Ash-Greninja e Kyurem-B, mas ainda consegue manter um alto nível de suporte e se encaixa em times mais bulky no metagame de USM.


Rotom-W

Em ORAS Rotom-W era uma força dominante na tier, mas SM foi um deslize para ele, que perdeu espaço graças a inúmeros Pokémon introduzidos, como Tapu Bulu e Kartana, que pressionavam Rotom-W e tornavam difícil encaixá-lo numa equipe. Porém, a adição de Defog a sua movepool deu a Rotom-W um pouco de relevância novamente, já que Rotom-W ameaça vários usuários de hazards como Landorus-T, Heatran e Greninja, criando muitas oportunidades para Defog. Seu Volt Switch lento ainda é um ótimo gerador de momentum e Rotom-W comumente usa tanto sets ofensivos, que focam em espalhar dano e ter presença ofensiva, ou sets mais defensivos com Iapapa Berry, que é uma ótima switch in para Pokémon como Mega Scizor e Landorus-T, mais ainda mantém seu nicho como Defogger.


Toxapex

Knock Off é mais um move de utilidade que Toxapex ganhou para seu arsenal. Knock Off pode ser usado em vez de Toxic ou Toxic Spikes já que faz com que Pokémon ofensivos e defensivos percam seus items ao dar switch in em Toxapex. Rotom-W, por exemplo, deve evitar dar switch in pois teme perder sua Iapapa Berry, e Tapu Koko e Tapu Lele perdem Choice Specs, diminuindo tremendamente sua capacidade ofensiva. Não tem muito o que dizer sobre Knock Off em Toxapex, é só mais um move que dificulta ainda mais possíveis switch ins. Só agradeça que Toxapex tem apenas quatro moveslots!


Kartana

Sejamos sinceros, Knock Off não mudou muito a vida de Kartana, apesar de ter seus altos e baixos, Kartana já estava ganhando popularidade no fim de SM e Knock Off foi nada mais que um bônus. Knock Off é uma ótima forma de coverage neutra, se tornando bem perigoso após um ou dois Sword Dances, mas a sua maior vantagem é incomodar Landorus-T, Zapdos e Celesteela defensivos ao remover seus Leftovers. Kartana também pode usar um Darkinium Z para derrubar Mega Venusaur e Zapdos após um Swords Dance e dano prévio, mas o Black Hole Eclipse de Knock Off atinge somente 120 de Base Power, fazendo com que Night Slash acabe sendo melhor para sets desse tipo.

Entretanto, não foi só o set de Swords Dance que se beneficiou do move; sets de Choice Scarf ganharam bastante com a utilidade e a coverage neutra de Knock Off, e o set de nicho Choice Band usa o move pelos mesmos motivos. Kartana ganhou também Tailwind, que não é tão importante quanto Knock Off mais ainda tem seu valor; com Tailwind e um Flynium Z, Kartana consegue ser mais rápido do que toda a tier, incluindo usuários de Choice Scarf e weather sweepers, com uma nature Adamant durante quatro turnos, e garantido critical hits em tanto Leaf Blade quanto Night Slash; não é nada excelente, mas já é um set melhor que Timid Kartana!


Araquanid

Araquanid não era muito relevante antes de USM, tinha seu nicho em alguns times Trick Room ou rain como uma switch-in para Ash-Greninja, mas devido a sua unidimensionalidade, era muito difícil para Araquanid achar espaço em um time sério. Claro, seu Liquidation é extremamente forte, mas é só isso. Qualquer Pokémon que resista Water, que todo time com a exceção de hyper offense deve ter, simplesmente ri da cara de Araquanid. Enquanto isso, a viabilidade de Sticky Web como um estilo de jogo também estava em decadência com o retorno de Mega Diancie para a tier e mais equipes se adaptando a estratégia.

Porém, uma simples adição a movepool de Araquanid mudou esses dois cenários. Não foi completamente responsabilidade de Araquanid o retorno de Sticky Web, mas a aranha d'água de fato ajudou, já que é considerada essencial em times dessa natureza e vista como superior a Shuckle e Smeargle. Claro, talvez Shuckle seja mais consistente, mas Araquanid também funciona como um poderoso wallbreaker, capaz de ajudar a derrubar as walls da equipe adversária. Araquanid também não é dependente de seu item como Shuckle e Smeargle são; após sua Mental Herb ser usada, Smeargle é propenso a Taunt e sem Focus Sash é derrubado por qualquer move, enquanto Araquanid, entretanto, tem um bulky muito superior ao de Smeargle, conseguindo aguentar um golpe ou dois caso necessário, e embora Taunt de fato impeça Araquanid de usar Sticky Web, qualquer Pokémon que se atreva a utilizar Taunt contra Araquanid receberá um forte Liquidation em retorno. Outro aspecto chave de Araquanid é que a aranha força Mega Diancie a sair de campo, já que consegue aguentar um Diamond Storm com seu Focus Sash e derrubar Mega Diancie com Liquidation. Magic Coat funciona para incomodar outros leads como Excadrill, Landorus-T defensivo, Ferrothorn e outros usuários de hazard que não ameaçam Araquanid. Por outro lado, se um usuário de Stealth Rock como Landorus-T ou Excadrill não puder ser encaixado na equipe, Shuckle pode ser um pouco preferível nesse aspecto.


Considerações Finais

Tenha em mente que o metagame de USM mal começou. Com novas ameaças e novas opções, ainda há muito para se descobrir sobre esses novos moves e Pokémon.

HTML por ScarfWynaut
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