Destaque em Ubers: Zygarde

Feito por DMDW. Traduzido por Ropalme1914. Publicado em: 22/10/2018.
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Arte por DatHeatmor.

Introdução

Zygarde tem sido um dos melhores Pokémon de Ubers desde a introdução de sua Complete Forme em SM. Diferentes perspectivas sobre Zygarde existiram e se desenvolveram no decorrer da geração, contribuindo de diversas variações de Zygarde no metagame atual, todas viáveis de sua própria maneira. Vamos dar uma olhada na história de Zygarde e ver como ele se tornou uma das principais ameaças de Ubers hoje em dia.


Expectativas Antes da Revelação da BST

Quando o sprite de Zygarde-C havia sido revelado antes do lançamento de SM, a primeira impressão que os jogadores tiveram foi a de que ele seria uma versão significantemente mais poderosa do Zygarde normal, tipicamente esperando um aumento em seu bulk e em seu Attack devido ao crescimento de seu tamanho e à sua intimidadora aparência. Alguns jogadores de Ubers temiam outra situação na qual eles teriam que lidar com um Pokémon tão ameaçador quanto Mega Rayquaza. Também tinha a possibilidade de que Zygarde entrasse em campo com sua Complete Forme com uma ability que não fosse tão horrível quanto Aura Break. A maioria das previsões sobre Zygarde-C antes de seus stats serem revelados indicavam que ele seria essencialmente uma melhoria de Zygarde comum em todos seus aspectos, porém, no fim das contas, ele precisa passar por Power Construct para atingir sua Complete Forme, não ganhando nenhum bônus ofensivo, mas sim um aumento massivo em seu HP e uma perda de Speed após se transformar.


Zygarde em SM e USM

Zygarde tornou-se um centro de atenções após chegar a SM, sendo recebido com expectativas maiores do que os lendários de capa, Solgaleo e Lunala. Um set defensivo era comumente usado em SM, já que o drástico aumento em HP foi o que mais se destacou para os jogadores assim que Complete Forme de Zygarde foi revelada, tornando-se uma das switch-ins mais seguras de Ho-Oh e um raro check defensivo para wallbreakers extremamente poderosos, como Swords Dance Primal Groudon. O que tornou Zygarde-C defensivo tão popular em SM, apesar de sua tendência a ser passivo, foi a sua capacidade de punir a maioria de seus checks. O acesso de Zygarde a Glare pune quase todos os seus checks ofensivos que tentam tomar vantagem ou dar switch in, o que virou uma de suas principais qualidades junto de seu bulk espetacular após se transformar para equipes balanceadas mais resistentes. Embora Zygarde-C tenha mantido sua popularidade e garantido um alto patamar no ranking de viabilidade, seu verdadeiro potencial ainda estava para ser descoberto.

Antes de USM, diversos usuários ignoraram o potencial ofensivo de Zygarde-C. Mesmo tendo acesso a um dos melhores moves ofensivos do jogo, Thousand Arrows, a base 100 de Attack fez com que Zygarde-C parecesse uma ameaça ofensiva bem decepcionante que demora demais para fazer setup. Porém, Zygarde demonstrou ser mais do que capaz de utilizar alguns Dragon Dances, visto que Substitute se encaixa muito facilmente em seu set graças a coverage incrível de Thousand Arrows, liberando espaço para diversos outros moves. O bulk imenso de Zygarde-C também significa que a maioria de seus adversários defensivos têm dificuldades em quebrar seu Substitute com um golpe, podendo subjugar equipes defensivas após seus checks serem lidados. Devido à flexibilidade de seu moveset, Zygarde-C pode compensar a falta de poder inicial ao tomar vantagem de diferentes suportes que sua equipe oferece. Variantes de Groundium Z e outras que não precisam de muito suporte podem investir bastante em Attack, enquanto sets que se beneficiam mais com suportes específicos, como Spikes e Toxic Spikes, investem mais em bulk a fim de abusar do recovery de Leftovers e facilitar o setup. Ainda enfrentando esses checks, Zygarde pode puni-los com Dragon Tail, Glare ou até Thousand Waves para lidar com eles apropriadamente.


Sobre os Sets Dragon Dance

zygarde zygarde

Dragon Dance Zygarde tem uma grande quantidade de variações graças à ampla distribuição de EVs pela qual ele pode optar e à sua grande movepool que lhe permite punir seus checks de diversas maneiras. Dito isso, Dragon Dance, Thousand Arrows e Substitute são obrigatórios para qualquer Zygarde que estiver tentando fazer sweep, evitar receber status e ativar Power Construct de maneira segura, com a exceção de Zygarde que utilizam Thousand Waves. O que torna Zygarde tão versátil, mesmo quando utiliza sets ofensivos, é a capacidade de usar o quarto moveslot para encaixar um dos seus cobiçados moves de coverage. Dragon Tail e Glare são os mais comuns, enquanto outros moves, como Protect, Thousand Waves, Coil, Extreme Speed e outros, podem ser usados dependendo da situação. Dragon Tail é muito útil para enfraquecer os checks de Zygarde, dando phaze em Pokémon, como Lugia e Skarmory, antes que esses façam o mesmo com Zygarde, e podendo fazer check em Primal Groudon e Extreme Killer Arceus em uma emergência. Espalhar paralysis com Glare se mostra útil ao deixar mais lentas as formas de Arceus de suporte e outros oponentes problemáticos como Xerneas, potencialmente conseguindo um turno gratuito para fazer setup ou atacar e desencorajando vários oponentes de tentarem tomar vantagem de Zygarde sem boosts. Glare também serve como uma medida bastante efetiva de Zygarde contra Choice Scarf Xerneas, que vem se tornando cada vez mais comum, forçando-o a se prender em Aromatherapy ou perder sua capacidade de ultrapassar diversas ameaças.

Apesar de a distribuição de EVs de Dragon Dance Zygarde ter muitas variações, geralmente, é recomendado manter 232 EVs em Speed se possível, já que isso permite a Zygarde com +1 em Speed ultrapassar Pokémon de base 90 Speed com nature neutra e, sobretudo, Mega Gengar após um Dragon Dance e se transformar. Mesmo que isso não pareça ser absolutamente necessário devido ao bom matchup de Zygarde contra Mega Gengar, ultrapassá-lo ajuda Zygarde a evitar o potencial Will-O-Wisp, Destiny Bond ou até outros moves, como Icy Wind. Caso seja realmente necessário, 244 EVs em Speed podem ser usados para que +1 Zygarde-C ultrapasse Rash Deoxys-A. Quanto ao investimento em Attack, uma nature Adamant é quase obrigatória para dar a Zygarde um boost essencial em poder.

Falando sobre o investimento em bulk, existem alguns marcos necessários para sobreviver a alguns ataques comuns. 48 EVs em Special Defense são usados para suportar um Ice Beam sem investimento de Arceus de suporte, enquanto 56 EVs são necessários se Zygarde estiver utilizando Groundium Z no lugar de Leftovers e 30 IVs em HP para fazer que Power Construct ative após usar Substitute duas vezes. Uma distribuição de 12 EVs em HP, 56 em Defense e 48 em Special Defense é normalmente uma opção mais segura caso esteja usando uma variante mais resistente de Zygarde, já que isso lhe permite sobreviver a um Ice Beam de Arceus de suporte antes de se transformar, +2 Sunsteel Strike e +2 Photon Geyser de Necrozma-DM e Ultra Necrozma, e fazer setup consistentemente contra Necrozma-DM focado em Special Defense após a transformação, criando um Substitute que aguenta pelo menos um golpe.

Sobre a escolha do item, Zygarde normalmente prefere Leftovers ou Groundium Z. Leftovers é útil para usar Substitute várias vezes e se recuperar do dano de hazards ou ataques que Zygarde pode receber. Especialmente com Glare ou suporte de Toxic Spikes, Zygarde terá mais chances de se recuperar atrás de um Substitute caso tenha sorte. Groundium Z, apesar de não trazer a Zygarde uma longevidade maior como Leftovers, pode causar um dano catastrófico uma única vez contra Pokémon como formas de Arceus de suporte ou Xerneas. Tectonic Rage também é imensamente poderoso contra outros alvos neutros e pode dar OHKO em boa parte dos alvos neutros da tier com +1 e Stealth Rock em campo. Outros itens a se considerar são Dragonium Z, que dá a Zygarde uma maneira imediata de acertar outros Zygarde, Mega Salamence e Giratina-O enquanto melhora o matchup ocasional contra Ditto, já que Devastating Drake não tem a prioridade negativa de Dragon Tail. Além disso, Outrage pode ser utilizado junto de Dragonium Z para obter um dano significantemente devastador contra formas de Arceus de suporte. Earth Plate proporciona um aumento consistente no poder e um potencial 2HKO em formas de Arceus de suporte e OHKO em Marshadow após um pouco de dano prévio.

No geral, pense bem na distribuição de EVs de Zygarde e na escolha do item. Dependendo do investimento em Attack ou da disponibilidade de Z-Crystal ou Earth Plate, Zygarde pode precisar de diversos hazards no campo, status infligidos em seus checks ou outros tipos de suporte.


Set Defensivo

zygarde zygarde

A variante mais comum de Zygarde em SM continua a ser um set relevante apesar dos sets Dragon Dance serem significantemente mais comuns em USM. Com investimento máximo em HP e Defense, Zygarde defensivo procura ser uma das physical walls mais duráveis da tier, sendo uma das melhores respostas a Pokémon como Primal Groudon e Ho-Oh, com os quais equipes balanceadas têm dificuldades de lidar. O bulk physical incomparável de Zygarde após a transformação o torna em um check para outros usuários de setup physical, como Mega Salamence e Extreme Killer Arceus com boosts. Ainda que Zygarde pareça ser fácil de se tomar vantagem pela sua falta de capacidades ofensivas que vêm com os outros sets, nenhum Pokémon, com exceção de Xerneas com Aromatherapy, aprecia uma switch in em Glare, enquanto usuários de Shadow Tag, como Mega Gengar e Gothitelle, não lidam efetivamente com Zygarde graças a Thousand Arrows e Dragon Tail. Porém, os poucos moveslots ainda deixam Zygarde defensivo com algumas desvantagens. Thousand Arrows sem investimento causa pouco dano em alvos neutros que tendem a dar switch in Zygarde, significando que Zygarde normalmente vai recorrer às suas opções de status para punir severamente suas switch-ins ou acumular dano usando Dragon Tail junto de hazards no campo. Como resultado, Zygarde tem dificuldades contra equipes mais resistentes em que clerics são presentes e Mega Sableye é comumente usado. Usuários de Substitute, como Arceus-Ground e Extreme Killer Arceus, também podem causar problemas caso Zygarde não tenha Coil, já que os ataques sem investimento de Zygarde não são poderosos o suficiente para derrotar os Substitutes deles em um golpe.

Outras preocupações, quando se está utilizando Zygarde defensivo, inclui a condição que ele deve cumprir para se transformar seguramente e ganhar o bulk necessário: ativar Power Construct. Para fazer isso, Zygarde precisa estar com HP abaixo da metade ao fim do turno. Isso força Zygarde a dar switch in em physical attackers enquanto cuidadosamente administra seu HP. Mesmo que Leftovers facilite isso um pouco, o bulk de Zygarde antes da transformação é no máximo decente, forçando-o a tomar cuidado para não levar muito dano residual a fim de que ele não seja subjugado por ataques com boost de ameaças como Primal Groudon, Necrozma-DM e Mega Lucario. Sendo um check de Primal Groudon, Zygarde também compete com outros checks, como Giratina-O e formas de suporte de Arceus, já que eles também são, de certa forma, capazes de fazer pivot em Primal Groudon, mas, mais importante, podem remover seu Stealth Rock com Defog, limitando a efetividade geral.


Opções Gerais de Equipe

gengar

Mega Gengar é uma das melhores escolhas de Mega Evolução para qualquer equipe com Zygarde por diversos motivos. Mega Gengar e Zygarde têm uma ótima sinergia, já que ambos tem um bom matchup contra os Pokémon com os quais os outros tem dificuldade, ameaçando juntos uma grande porção da tier. Os checks mais convencionais de Zygarde, Fairy-types, precisam lidar com Zygarde cautelosamente após Gengar ter Mega Evoluído para evitar serem presos, enquanto Zygarde se aproveita disso utilizando Substitute para facilitar predições. Qualquer Zygarde com Glare pode ajudar imensamente variantes com Hex de Mega Gengar, sendo que Mega Gengar se beneficia da capacidade de Zygarde de pressionar ou fazer check a adversários como Primal Groudon e Ho-Oh. Mega Gengar também pode auxiliar o setup de Zygarde afligindo um oponente com Will-O-Wisp e Taunt ou potencialmente forçando uma troca com um oponente problemático com que a equipe não consegue lidar efetivamente. Ademais, nota-se que Mega Gengar e Zygarde se encaixam em certas equipes balanceadas que proporcionam suporte como Toxic Spikes.

xerneas

Tendo em mente que Zygarde pode ter dificuldades contra equipes ofensivas devido à pressão que elas exercem em diversos Pokémon ameaçadores, Choice Scarf Xerneas se beneficia disso funcionando como um ótimo revenge killer. Zygarde pode aproveitar-se de vários Pokémon de equipes mais lentas e resistentes que Xerneas pode ter dificuldades para fazer muita coisa enquanto se beneficia de Aromatherapy. Em times mais ofensivos, Geomancy Xerneas pode ter melhores condições de fazer sweep com Zygarde ameaçando Steel-types e espalhando paralysis nos adversários com Glare para prevenir que Xerneas sofra muito dano antes de utilizar Geomancy. A capacidade de Xerneas de fazer pivot em ataques Dragon-type e fazer check a oponentes, como Yveltal e Marshadow, também ajuda qualquer equipe montada em volta de Zygarde.

necrozma ferrothorn skarmory

Steel-types com hazards podem suprir funções fazendo pivot em Toxic, dando check em Fairy-types e ajudando Zygarde-C a enfraquecer seus checks com Dragon Tail. Necrozma-DM defensivo faz pivot e utiliza Stealth Rock ou espalha Toxic contra a maioria das formas de suporte de Arceus, enquanto Ferrothorn e Skarmory podem fazer o mesmo com a exceção de eles usarem Spikes para pressionar ainda mais as switch-ins comuns de Zygarde. Zygarde com Dragon Tail aprecia principalmente Spikes, já que, com uma camada de Spikes e Stealth Rock, um +1 Zygarde consegue acertar formas de Arceus de suporte com HP máximo usando Dragon Tail e as derrotar com Thousand Arrows da próxima vez que entrarem em campo, ao passo que variações de Groundium Z fazem isso com apenas Spikes em campo. Além disso, caso o oponente deseje evitar tomar dano excessivo de hazards e utilizar Defog, isso só irá dar a Zygarde um turno de graça para utilizar Substitute ou Dragon Dance.

magearna scizor

Magearna e Mega Scizor são outros Steel-types que também podem fazer pivot em formas de Arceus de suporte para Zygarde, garantindo que Zygarde entre em campo com segurança por meio de seus moves de pivot contra alvos de setup, como Steel-types lentos, Pokémon passivos e, no caso de Mega Scizor, Primal Groudon.

Essencialmente, a maioria dos Steel-types funcionam bem junto de Zygarde para ajudar a fazer check às formas de Arceus de suporte, entrar em Toxic, espalhar Toxic e se beneficiar de Zygarde fazer check a Fire-types e ameaçar equipes mais resistentes.

cloyster

Cloyster é um ótimo lead em equipes ofensivas e o suporte de Toxic Spikes que ele fornece ao time é simplesmente espetacular para Zygarde. Qualquer Pokémon que é imune a Toxic Spikes precisa evitar Zygarde, o que força várias equipes a terem seus checks que tocam o chão afetados por poison na switch para manter Zygarde em xeque, enquanto Zygarde simplesmente espera o dano de poison com Substitute e até Protect ao ponto de que eles estejam enfraquecidos para serem derrotados por um Thousand Arrows com boost. Assim como em OU, um Zygarde que fez setup com Toxic Spikes em campo pode ser uma grande condição de vitória contra diversos times.

groudon yveltal kyogre

Como Zygarde tende a não ter poder imediato, gigantes poderosos podem ser ótimos companheiros de equipe. Primal Groudon, Yveltal e Primal Kyogre respondem efetivamente os oponentes defensivos que Zygarde não consegue tomar vantagem e derrotar formas de Arceus de suporte que costumam parar um sweep. Qualquer dano grave que esses Pokémon causarem a cores defensivos facilita as tentativas de setup de Zygarde.

gothitelle gothorita

Caso as formas de Arceus de suporte mostrem ser muito problemáticas para Zygarde, Gothitelle e Gothorita podem fazer aquilo em que elas são boas: prender, neutralizar e remover. Thousand Waves Zygarde em particular pode prevenir formas de Arceus de suporte saírem de campo e imediatamente dar switch para Gothitelle e Gothorita e deixá-las lidar com o que vier a seguir.


Vá lá!

Esse Pokémon é simplesmente magnifico, não é? Ele pode desempenhar diversos papéis e os sets ofensivos possuem livre-arbítrio para lidar com os diferentes checks os quais deseja derrotar. A comunidade de Ubers chama Zygarde-C de "Big Boss" após ele se tornar uma grande ameaça em USM conforme o metagame se desenvolvia; por que não testar o "Big Boss" e ver ele acabar com diversas equipes usando suporte apropriado?

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