Trubbish em Singles, Goodra em Doubles

Feito e traduzido por lyd.
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Art by LifeisDANK

Arte por LifeisDANK.

Introdução

Entediado de jogar partidas de uma hora e meia contra stall, em OU? Quer participar de um metagame refrescante o qual você pode controlar a técnica de manipular dois Pokémon ao mesmo tempo? Gosta de Trick Room? Se você respondeu "sim" para todas essas perguntas, talvez DOU seja o metagame que você está procurando. E, apesar de DOU ter bastantes recursos para novos jogadores, ainda é aconselhável aprender um pouco mais sobre alguns Pokémon ótimos em DOU que não são vistos com tanta frequência em singles. Neste artigo, comentarei sobre seis Pokémon que estão na faixa "não muito bons" (Trubbish - lixo) na lista de viabilidade em OU, que de fato você deveria conhecer antes de partir para DOU.


Tapu Fini

Tapu Fini

Situação Suja

Tudo bem, chamar Tapu Fini de Trubbish é um pouco exagerado, eu sei! Mas, sinceramente, Tapu Fini está com um desempenho bem baixo em comparação aos outros Guardiões de Alola. Mesmo parecendo uma Defogger decente com uma tipagem que a possibilita dar check em Ash-Greninja, sua falta de recovery faz com que Tapu Fini não consiga aproveitar as qualidades dadas pela Gamefreak de jeito nenhum. Boa tipagem, bom bulk e a combinação de Taunt e Nature's Madness realmente são excelentes qualidades, mas somente contar em Leftovers como forma de recovery faz Tapu Fini surpreendentemente fácil de derrubar, especialmente quando muitas Tapu Fini necessitam investir em Speed para serem mais rápidas que Adamant Zygarde e outros Pokémon rápidos. Então, não completamente Trubbish, mas também nem tão excelente.

Folclore Fabulado

Em DOU, Tapu Fini é bastante Goodra. De fato, a guardiã de Poni Island é provavelmente um dos melhores Pokémon de toda a tier, tendo matchups excelentes contra Landorus-T, Incineroar e Mega Salamence. Misty Terrain é deveras útil em Doubles OU, protegendo Tapu Fini contra moves de sleep como Spore e Hypnosis, possibilitando também que aliados como Zapdos e Hoopa-U ativem suas Misty Seeds. Calm Mind pode tornar Tapu Fini em uma ameaça e tanto, superando sua passividade, enquanto Heal Pulse providencia suporte inestimável para qualquer aliado. Muddy Water também é um move excelente, causando dano nos Pokémon adversários sem acertar seu aliado, algo muito valioso em Doubles. Aqui em DOU, Tapu Fini pode utilizar seu bulk e sua combinação de tipos com muita eficiência, consagrando-se como uma das melhores da tier.

Cavando Fundo

O problema de Tapu Fini em OU é simplesmente sua ausência de recovery. Uma wall sem um método de recuperar seu HP sequer aguenta a pressão de OU, e por mais que Ferrothorn e Celesteela também não tenham um move de recovery confiável, pelo menos Leech Seed pode ajudá-los. Em Doubles OU, porém, moves de recovery não chegam perto de ter a mesma importância em OU. A dinâmica de menos switches e a possibilidade de dois Pokémon golpearem um só tornam o ritmo do metagame mais acelerado, sendo mais proveitoso carregar uma 50% Berry do que um move de recovery na maioria das vezes.

Incineroar

Incineroar

Situação Suja

Incineroar está bem confortável em NU como um pivot de Intimidate, porém, em tiers mais altas, possui uma usage quase inexistente. Em OU, Incineroar é completamente ofuscado por diversos Pokémon, principalmente por Landorus-T como um pivot defensivo de Intimidate, tendo praticamente nenhuma justificativa para seu uso devido à sua vulnerabilidade para Stealth Rock e para tipos ofensivos comuns em OU como Fighting, fazendo dele bem Trubbish em OU.

Folclore Fabulado

Convenhamos, antes de receber sua hidden ability, o tigre lutador de Alola não erá lá essas coisas na tier. Entretanto, a Game Freak foi generosa e decidiu dar a nós um dos Pokémon mais Goodra em DOU. Com Assault Vest ou Figy Berry e alta utilidade via Fake Out e U-turn, Incineroar é uma grande ameaça na tier, derrubando titãs de DOU como Mega Metagross, Hoopa-U e Aegislash. A combinação de Assault Vest ou Figy Berry com Intimidate torna Incineroar surpreendentemente bulky e seu Attack decente faz dele um Pokémon consideravelmente forte.

Cavando Fundo

A onipresença de Stealth Rock em singles é um dos principais fatores que limita Incineroar e Fire-types no geral, tornando-os infelizmente menos eficientes. Ademais, Fake Out é um excelente move em Doubles, visto que imobiliza um Pokémon adversário por um turno, facilitando o uso de moves como Tailwind por aliados ou facilitando seu pivot. Não só isso, Intimidate afeta ambos adversários em Doubles — em comparação a singles — e, como Incineroar tem um bom matchup contra ameaças de DOU como Hoopa-U e Aegislash, fica claro o porquê dele preferir Doubles ao invés de singles.

Stakataka

Stakataka

Situação Suja

Stakataka está em uma posição bem Trubbish em OU, sendo usado somente em equipes de Trick Room e muitas vezes é considerado uma escolha de nicho em tais arquétipos. Seu maior problema é a grande competição que ele sofre contra Magearna, pois mesmo que eles não cumpram exatamente a mesma função, Magearna quase sempre é a melhor escolha para ser uma sweeper ofensiva de Trick Room. Ela possui bulk e tipagem vastamente superiores aos de Stakataka, além de sua coverage diversificada, no geral, permitir-lhe ser mais ameaçadora que Stakataka, ficando para trás com uma péssima Special Defense e uma combinação de tipos ainda pior. Claro, Stakataka pode ser extremamente perigoso nas situações ideais, mas isso também pode ser dito para muitos outros sweepers de Trick Room.

Folclore Fabulado

UB Assembly se encontra em uma posição muito melhor em Doubles. Uma Speed tier baixíssima, combinada ao poder de seus Gyro Ball e ao seu acesso a Trick Room, garante que Stakataka seja um dos Pokémon mais ameaçadores para equipes Completa ou Parcialmente dedicadas a esse estilo de jogo. A ausência de walls dedicadas em relação a singles e um metagame mais favorável fazem com que Stakataka seja muito Goodra assim como ameaçador em baixo de Trick Room.

Cavando Fundo

A maior viabilidade de Trick Room em Doubles é a principal causa dessa discrepância. Ainda que Ally Switch e Wide Guard sejam boas opções que Stakataka pode oferecer, partidas mais curtas fazem com que Trick Room (e outras formas de Speed control como Tailwind e rain) sejam muito mais significantes. Além disso, a possibilidade de ter um aliado para tirar proveito de Trick Room, como Mega Camerupt ou Mega Abomasnow, faz de Stakataka ainda mais intimidador.

Milotic

Milotic

Situação Suja

Confesso, Milotic é excelente em RU. Porém, não estamos falando do seu sucesso na sua tier principal: estamos analisando-a em singles no geral. O maior problema de Milotic é que, conforme vai subindo as tiers, sua competição também cresce; UU tem Suicune, OU tem Toxapex e Milotic acaba ficando para trás, sendo ofuscada tanto em OU quanto UU, fazendo-a bem Trubbish nas tiers mais altas de singles.

Folclore Fabulado

Milotic é uma boa escolha em DOU. Sua ability Competitive a possibilita ultrapassar apropriadamente toda sua competição. Com ela, Milotic é capaz de punir Intimidate e algumas formas de Speed control vistas frequentemente no metagame de hoje em dia. Landorus-T, Incineroar e Mega Manectric são boas opções em DOU, porém, a ability deles só serve para aumentar o poder de Milotic. O mesmo vale para usuários de Icy Wind como Kyurem-B e Tapu Fini, tornando assim Milotic bastante Goodra. Falando sobre Tapu Fini, apesar da Guardiã de fato sobrepujar Milotic como Water-type defensiva, a serpente ainda é uma ótima escolha para equipes vulneráveis a Intimidate, podendo ser ameaçadora nas condições certas. O combo de Coil e Hypnosis, que não funcionaria nada bem em singles sem aliados para lhe dar suporte, é também devastador.

Cavando Fundo

Milotic luta para ter sucesso em singles devido principalmente à enorme competição como Water-type defensiva. Em Doubles, como Intimidate, Icy Wind e seus clones são bem mais comuns, Competitive faz Milotic se sobressair. A falta de Sleep Clause em Doubles torna Hypnosis um problema ainda maior. Aliás, grande parte da sua competição em singles, como Toxapex, é muito passiva, algo que não é um grande problema em singles, mas com certeza em Doubles.

Scrafty

Scrafty

Situação Suja

Com bom bulk, três excelentes abilities e duas opções de setup, Scrafty é uma decente escolha em NU. Contudo, não é ideal levar Scrafty para tiers mais altas, pois ele é bem Trubbish acima de NU. Speed e Attack baixos viram um problema ainda maior conforme crescem as tiers, e seu bulk impressionante para os padrões de NU não é nada de mais em OU. Em suma, seus stats baixos não garantem que Scrafty se destaque em singles.

Folclore Fabulado

Scrafty é uma escolha razoavelmente Goodra para equipes de Trick Room ou até Tailwind, pois providencia suporte excelente via Fake Out, Intimidate e Knock Off, ajudando seus aliados a implantar condições desejadas de batalha. Seu bulk de fato é bom quando Assault Vest e Intimidate são considerados. Mesmo que a hidden ability recém-adquirida de Incineroar traga um pouco de competição, Scrafty ainda encontra espaço em uma ou duas equipes, principalmente por facilitar um matchup contra rain e Ground-types, algo que Incineroar não pode providenciar. Super Fang também é um ótimo bônus no seu arsenal.

Cavando Fundo

No geral, Scrafty tem muitas ferramentas em Doubles que não causam tanto efeito em singles. Fake Out e Intimidate são a chave para seu sucesso, sendo que esses moves são bem notáveis em DOU e nem tanto em OU. Fake Out invalida um turno do oponente, impedindo que alvos duplos ou Taunt arruínem estratégias como Trick Room e Tailwind, enquanto Intimidate acerta dois Pokémon ao invés de um, o que não acontece em singles. Já em singles, Scrafty pode até tentar um set semelhante ao de Doubles, mas existem muitos pivots que são melhores nesse papel, como Incineroar em NU e praticamente qualquer pivot de OU, enquanto em DOU sua competição se limita a Incineroar.

Bronzong

Bronzong

Situação Suja

Por mais que sua tipagem, seu bulk e sua ability Levitate façam Bronzong se destacar em RU, sua viabilidade oxida conforme as tiers aumentam, sendo completamente Trubbish em OU. Ainda que jogadores inexperientes possam ver algum potencial nele, por exercer ambas as funções de uma boa switch-in para Tapu Lele e Landorus-T e usuário de Stealth Rock, existem opções muito melhores de Steel-types defensivos como Magearna, Ferrothorn, Celesteela e Jirachi, que mesmo não ocupando todos os papéis possíveis de Bronzong, são muito mais eficientes que o principal Steel-type de RU.

Folclore Fabulado

Embora Bronzong sofra forte competição como usuário de Trick Room em Doubles OU, a combinação de Z-Trick Room, que aumenta sua accuracy, e Hypnosis junto com a ausência de Sleep Clause em DOU faz de Bronzong muito mais ameaçador e ainda mais Goodra do que se pode inicialmente pensar. Tendo Tapu Bulu como aliado, é possível contornar a tentativa de Tapu Koko e Tapu Fini manterem a si e seus aliados acordados, além de receber recovery e dano reduzido de ataques Ground-type graças ao Terrain (Bronzong geralmente prefere Heatproof como ability, especialmente quando aliado ao touro Ula' Ula, já que Levitate não é tão necessário com a presença de Grassy Terrain). Além disso, deve-se ficar alerta aos Gyro Ball de Bronzong!

Cavando Fundo

A situação do sino de Sinnoh se assemelha um pouco à de Stakataka, visto que Trick Room é muito mais forte em Doubles. Todavia, o interessante de Bronzong é que, ao contrário de Stakataka, ele não tenta ser um sweeper de Trick Room em singles; no máximo, um lead de Trick Room. No geral, Bronzong está mais para uma wall em OU, conseguindo se destacar como tal apenas quando outros Steel-types estão banidos, o que é seu caso em RU.


Menções Honrosas

Os seguintes Pokémon foram banidos de DOU, mas sequer são ameaçadores em singles. Darei uma breve explicação do porquê:

Snorlax

Snorlax

Snorlax está relaxando em RU principalmente com seu set de Curse, o que o torna um sweeper poderoso contra equipes despreparadas. Todavia, em DOU, o Pokémon guloso favorito de todo mundo já foi bem mais ameaçador. Aquilo que fez Snorlax tão forte em DOU foi sua combinação com Gothitelle, que tornou o set de Belly Drum ainda mais devastador após Marshadow ser banido da tier. Aliados como Mega Manectric e Mew facilitavam o setup de Snorlax, um usando Intimidade enquanto o outro usava Transform para copiar o setup de Snorlax, respectivamente, transformando o famoso dorminhoco em uma ameaça ainda maior. Em singles, sem aliados com Shadow Tag para prender iscas de setup e sem tanta viabilidade de Trick Room, Snorlax é bem menos ameaçador.

Jirachi

Jirachi

Jirachi é uma escolha decente em OU como switch-in para Tapu Lele e Magearna, e, por mais que pareça inocente, Jirachi causou muito caos em DOU. O motivo de seu banimento foi seu acesso a Follow Me, combinado com seu excelente bulk e com sua combinação de tipos, que possibilitava redirecionar moves para si, permitindo que aliados como Azumarill, Snorlax, Mega Salamence e Zygarde dessem o setup necessário para derrubar equipes opostas em questão de turnos. Sua acessibilidade a formas de Speed control em Icy Wind e Trick Room também tornou Jirachi ainda mais problemático para times adversários, acarretando em um banimento com uma maioria de 60,8%.

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