Julgue Minha Tipagem!

Feito por Adeleine. Traduzido por Pubo. Publicado em: 30/09/2022.
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Arte por Kolohe

Arte por Kolohe.

Introdução

Alguma vez você já pensou em ter o incrível poder de mudar a tipagem de um Pokémon... para qualquer uma que você desejasse? Do maléfico Gyarados se juntando a seus irmãos dragões para causar terror naqueles que tentam fugir? Do nobre Lucario descartar seus adereços metálicos e liberar seu potencial psíquico majestoso?

Tenho certeza de que você gostaria. Afinal, eu também cobicei esse temível poder. Para moldar o mundo Pokémon à minha forma, com todas as possibilidades e responsabilidades presentes... será que poderei suportar esse peso em minha consciência ao causar tamanha alteração?

A Game Freak não respondeu minhas mais profundas cartas, então teremos que fingir que temos esse poder. Vou te dar alguns Pokémon com possíveis tipos idiotas, vamos pensar sobre qual tipo faz mais sentido e ver quais são bons e quais são uma porcaria. Se eu esquecer algo bobo, espero que entenda: eu quase escrevi isso sem saber o porquê de Gyarados ser Flying-type, então sorte sua que eu consertei isso.

Mudando Apenas o Tipo Secundário

Gyarados

water flying

O tipo Water de Gyarados é muito bem estabelecido. Ele vive na água, evolui de um peixe, parece uma serpente marinha e aprende uma série de moves Water-type. Seu tipo secundário Flying, entretanto, é questionável. A movepool de Gyarados e sua história dão muitas opções, então será alguma dessas melhor?

flying

Você sabe qual é a inspiração por trás da criação dos designs de Magikarp e Gyarados? Eu não sabia. É uma referência a uma lenda chinesa na qual uma carpa que tenta e consegue pular sobre o Portão do Dragão se torna um dragão, trocando a água pelo ar. Você pode achar que essa justificativa já basta, ou até mesmo que Flying seja o tipo dominante com um novo secundário. Gyarados também cria tempestades devastadoras com seu poder destrutivo, o que se confirmou ao eventualmente aprender Hurricane. Contudo, eu prefiro tipos com mais foco nas ações diretas e nos ataques do Pokémon. Gyarados pode até se mover pelo ar, mas não com asas. Outros "voadores" sem asas tendem a "voar" por outros meios sem ser o tipo, como é o caso de Levitate com Eelektross e o move Fly em Golurk. Flying também deixa Gyarados com uma fraqueza quádrupla a Electric, mas previne que Levitate ocupe o espaço da ability ou perca sua imunidade a Ground.

dark

Dark não existia em RBY, mas a Mega Evolução de Gyarados, natureza selvagem e movepool tornam Dark um acerto fácil. Você sabe que Gyarados tem Crunch e Taunt possui algum uso competitivo, mas você sabia que ele também aprende Dark Pulse? Eu com certeza não. Meus maiores problemas com Dark aqui são os novos matchups de tipo; não apenas fraquezas a Fighting, Bug e Grass parecem bizarras para uma serpente amedrontadora, mas Flying Gyarados resiste aos dois primeiros! Isso não significa que Dark não tenha pontos positivos: cortar o dano de Thunderbolt e Stealth Rock torna Gyarados menos explorável, e não podemos esquecer que ele ganha STABs secundários genuínos agora! Quem sabe ele aprenda até mesmo Knock Off!

dragon

Eu sei que Dragon foi sua primeira ideia. Admito, muito de Gyarados lembra Dragon, como suas mandíbulas ameaçadoras, vasta movepool elemental e icônico set Dragon Dance. Não esqueça de Dragon Breath, Dragon Tail e o interessante Scale Shot. Ele está até mesmo no egg group Dragon! Gyarados moderno gostaria de ter um tipo secundário com STABs melhores, isso é fato, e ninguém odiaria uma tipagem defensiva melhor, mas imagine um Gyarados Water / Dragon antes de Fairy-types. Gyarados em RBY não seria fraco a nenhum ataque e DPP / BW Gyarados seria assustador com Outrage STAB.

Contudo, eu ainda tenho alguns pontos a ressaltar. Mesmo que novos Pokémon como Appletun e Eternatus diversifiquem a forma corporal de Dragon-types, a forma extensa e volumosa de Gyarados entraria em conflito com outros designs de dragões, principalmente em gerações mais antigas nas quais Gyarados se sente melhor. Talvez ele lembre um wyrm? Pegar Dragon-type também faz Dragonite não ser o único dragão de RBY. Por fim, isso é difícil de dizer, mas Dragon para Gyarados não acrescenta tanta profundidade quanto Dark na sua ênfase em brutalidade. Talvez essa ambiguidade seja parte do apelo: cada um deve ser livre para reagir e responder sobre como gosta de cada Pokémon.

fire

Fire Gyarados é claramente incrível e nem pouco estranho como você acha. A descrição da Pokédex sobre Gyarados frequentemente diz sobre "ruínas em chamas" e "chamas intensamente quentes". Sua Hidden Ability, Moxie, significa uma personalidade fervorosa, e a Pokédex não decepciona nisso. Seus ataques são lendários e a descrição da Pokédex de Pokémon Sun fala sobre uma cidade que enfureceu Gyarados: "chamas consumiram totalmente a cidade." Pesado. Fire Blast, Flamethrower e Incinerate dão algumas evidências de movepool para tipo Fire, dando também alguma esperança para Flare Blitz STAB — com Earthquake e Waterfall STAB para quaisquer Rock- e Ground-types que tentarem fazer check a ele. Contudo, substituir uma imunidade a Ground para uma fraqueza é ruim, assim como tentar derrotar Water-types. O mais óbvio é que essa tipagem é muito ambiciosa para jogos antigos, incluindo jogos da primeira geração na qual Gyarados foi criado. O único com tipagem Water / Fire atualmente é Volcanion, introduzido 15 anos após nossa serpente marinha favorita.

normal electric water flying

Normal dá STAB para o icônico Hyper Beam de Gyarados e o poder notório do tipo em RBY se encaixaria perfeitamente. Normal também exalta a selvageria animalesca de Gyarados, assim como a de outros titãs como Tauros, Kangaskhan e Ursaring, além de ganhar uma tipagem quase única (Bibarel!) com um potencial ofensivo intrigante. Normal manda uma mensagem: Gyarados não precisa de truques extravagantes para tornar seu esqueleto em papel machê. Electric associa Gyarados a tempestades e sua movepool, que inclui Thunder, Thunderbolt, Zap Cannon e Thunder Wave. Assim como Water / Fire, Water / Electric é pouco chamativo para as origens de Gyarados em RBY e é um pouco mais difícil de justificar do que Fire. Se nenhuma dessas combinações empolgou você, puro Water é uma opção também, ou até mesmo centralizá-lo em Flying em consideração à sua lenda de origem.

Pódio da Adeleine:

  1. water dark Ameaçador, sensível e suave. 4.5/5
  2. water dragon É um dragão. 4.5/5
  3. water flying Certamente uma combinação majestosa. 3.5/5
  4. water fire Ameaçador, porém muito chamativo. 3.5/5
  5. water normal Não acho que Normal seja especial o suficiente. 3/5
Noctowl

normal flying

Olhe esse par de asas nesse pássaro que voa pelo ar. Eu acho que continua Flying-type. Mas será que Normal é justo? Só porque Noctowl está no fim da fila não significa que seu tipo não deveria ajudá-lo a brilhar!

normal

Noctowl pode ser fraco, mas é longe de ser o pior novo Pokémon de GSC. Ledian, Unown e Delibird... não se esqueça de Shuckle, Aipom e Yanma, que foram melhorados nas seguintes gerações. O alto número de Pokémon fracos não é coincidência: GSC é conhecido por sua sutileza nos designs, níveis de poder e ambiente dos Pokémon. Muitos Pokémon novos são até mesmo difíceis de achar ou restritos ao pós-game! Sua localização logo no começo, stats medíocres e paleta tricolor quase desbotada se encaixam perfeitamente em Noctowl. Desse modo, tipo Normal também se encaixa. Normal também se alinha com a descrição da Pokédex, que geralmente foca no seu instinto de caça natural e visão. Entretanto, existem outros aspectos de Noctowl que poderíamos representar e Normal é muito... normal. Talvez Normal ajude esses outros aspectos a brilharem ao continuarem sendo sutis sem forçá-los para os holofotes, mas uma escolha mais concreta que Normal pode ainda ser o melhor.

dark

Se você acha que a descrição da Pokédex justifica Normal bem para Noctowl, eles mostram escuridão com a sutileza de uma motosserra. Ultra Sun brilha nisso, chamando-o de "o imperador das noites escuras". Isso é uma grande reverência para um pássaro comum e combina com corujas da vida real, visto que possuem hábitos noturnos. Indo direto ao ponto, Dark certamente precisa ser um opção. A oitava geração também deu ao pássaro noturno Nasty Plot; porém, esse e Thief são estranhamente todos os seus moves Dark-type. Ele não aprende nem mesmo Dark Pulse, por mais que Pokémon como Steelix, Noivern e Aurorus aprendam. Me diga, seria isso uma sutileza intencional ou apenas um descuido?

psychic

Corujas são conhecidas por sua inteligência e a Pokédex reforça isso, afirmando que Noctowl vira sua cabeça a 180 graus para maximizar seu raciocínio. Isso parece desorientador: será que Noctowl fecha os olhos para não ficar tonto? Será que o sangue dele vai para o cérebro caso faça isso por muito tempo? Deixando os questionamentos bobos de lado, sua movepool Psychic é bem vasta, possuindo Psychic, Hypnosis, Calm Mind e até mesmo os moves de nicho Psycho Shift, Future Sight e Synchronoise. Na verdade, isso não lista nem metade das opções.

flying

Remover Normal por completo para puro Flying é teoricamente uma opção que dá uma combinação um pouco mais chamativa para Noctowl. Normal é bom defensivamente em Pokémon com um recovery confiável, como Noctowl, e Flying significa que ele não é fraco a Fighting. Ofensivamente, ter Normal como tipo extra não é ruim de nenhuma forma, por mais que seja limitado em utilidade. Flying puro sacrifica tudo isso, junto da sutileza e tradição de Pokémon Normal / Flying para... nada demais fora essa novidade e resistência a Fighting. Deixarei pássaros de early-game mais criativos para os jogos mais recentes.

Pódio da Adeleine:

  1. normal flying Meu voto vai para zero mudanças aqui. Ela se encaixa muito bem e não perde nada essencial. 4.5/5
  2. dark flying O novo tipo Dark foi pouco explorado em GSC, mas cairia bem no caçador mortal. Pena que tem tão poucos moves... 4/5
  3. psychic flying Persuasivo e justificável, mas vou continuar com os designers sobre Psychic ser uma associação secundária. 3.5/5
  4. flying Não. 1.5/5

Mudanças Completas

Flygon

ground dragon

O conceito de Flygon pode ir para diversas direções e isso significa que muitas tipagens podem corresponder. Ambos Ground e Dragon estão prontos para uma mudança!

ground

Ambas pré-evoluções de Flygon são Ground-type e sua própria movepool Ground-type é extensa. Só ao subir de nível temos o icônico Earthquake, Fissure no Level 1 e outros seis em SS. Flygon é fortemente ligado ao deserto, criando tempestades de areia para esconder a si mesmo ou seu parceiro caçador Krookodile, o que é trapaça. Eu o chamo como eu o vejo. Na verdade é muito inteligente o fato de as tempestades de areia furtivas de Flygon fazerem Trapinch se enterrar na terra para uma emboscada. Contudo, Flygon continuando com o tema Ground de Trapinch o coloca numa situação estranha, pois ele não pode se beneficiar dessas tempestades de areia — a condição de weather de sand, quero dizer — que fazem parte do seu conceito. Ground dá uma imunidade a dano residual de sand, nada além disso, e Levitate bloqueia abilities relacionadas a sand. Talvez seja melhor do que Sand Veil Flygon; é aceitável algumas abilities continuarem apenas pelas histórias de fundo.

dragon

Se Gyarados é um dragão não Dragon-type, Flygon pode ser o não dragão Dragon-type. Ou talvez Goomy seja isso. De qualquer forma, enquanto Flygon pode ser um terror aéreo com garras, é muito claro que ele lembra uma libélula e não um dragão. Ah, mas "dragonfly" tem "dragon" no nome... Você é muito espertinho. Eu jamais esperaria isso de você, mas não compro essa ideia. Sim, Flygon possui uma movepool para seu tipo secundário, diferente de Gyarados. Dragon Claw por nível e o temático Twister por transferência se destacam. Ele está no Dragon egg group, Dragon sempre é majestoso e Ground / Dragon é bem interessante defensiva e ofensivamente com a movepool variada de Flygon. Contudo, ainda sinto que podemos fazer um pouco melhor.

bug

O sempre popular Bug Flygon. Sua forma adulta é uma formiga-leão, da ordem Neuroptera — libélulas são uma espécie diferente, caso não saiba! Jogadores de DPP estarão muito familiarizados com seu U-turn e o novo First Impression é sempre divertido, mas Struggle Bug e Fury Cutter deixam algo claro: Flygon não ganhará moves Bug-type apenas para fins competitivos. Bug é um caso bem simples. Bug-types como Volcarona e Pheromosa dão mais prestígio ao tipo, então Bug tornando Flygon chato não é problema. Entretanto, Flygon provavelmente precisa de um tipo dedicado à sua casa no deserto arenoso, e Dragon dá um pouco mais de mistério e poder do que Bug para o segundo slot.

rock

Surpreso em ver Rock aqui? Não se esqueça que Sandstorm é um move Rock-type. Fora isso, Flygon merece um lugar junto aos fósseis Rock-type. Muitas libélulas e outros insetos são relíquias de centenas de milhares de anos atrás, quando a atmosfera de oxigênio mais elevada podia aguentar insetos maiores dependentes de respirar pelo seus exoesqueletos. Essa respiração é menos eficiente do que a que eu e você fazemos, então os insetos do tamanho de Flygon iriam sufocar no ar moderno. Uma fonte de titãs passados é a Meganeura genus na qual Yanmega é baseado — já pensou o porquê de Yanma evoluir com Ancient Power? Até mesmo Trapinch possui uma justificativa para Rock, com larvas de formigas-leão jogando tufos de areia de seus buracos para fazer jus a Rock Throw. Essa mistura de benefícios e fundamentos é ótimo, mas ainda acho que Ground representa melhor as associações de Flygon com areia e deserto. Além disso, enquanto STAB Stone Edge é bem assustador para maioria, não é para Steel-types, e perder a accuracy de Earthquake é triste.

normal flying ground

Normal dá a Flygon Boomburst STAB. Som significa um pouco para Flygon, sendo chamado como "Espírito do Deserto" porque o som do bater de suas asas lembram o canto de uma mulher, mas também para Vibrava, que ataca seus inimigos com ondas sonoras que causam dor de cabeça ao esfregar suas asas. Se você quer justificativas desesperadas para dar Sketch a mais Pokémon, larvas de formigas-leão são certas vezes chamadas de "insetos rabiscadores" pelas estranhas marcas que deixam ao sair da areia. Flying combina com as imponentes asas de Flygon, tem a ver com seu nome e abre opções de ability enquanto mantém a imunidade a Ground. Porém, ainda é muito convencional para o Pokémon Místico. Ground puro torna sua natureza desértica mais aparente, mas seu conceito multifacetado pede um tipo secundário.

Pódio da Adeleine:

  1. bug ground A melhor representação e essa tipagem anseia por destaque. 5/5
  2. dragon ground Eficaz e incomum tanto na representação quanto no competitivo. 4/5
  3. bug dragon Extremamente legal e única, mas não ter um tipo que representa metade do conceito de Flygon, seja Ground ou Rock, dói. 3.5/5
  4. bug rock Essa tipagem rara traz a natureza animal de Flygon, mas Yanmega aproveitaria melhor. 3.5/5
  5. dragon rock Ela incorpora o conceito de Flygon, mas é um pouco distante e menos vibrante. 3/5
Lucario

Lucario é um cara estranho. Primeiro, temos que interpretar a Aura. Aí então falaremos sobre combinações específicas.

fight

Claro, eu compro essa ideia. Aura Sphere e Focus Blast são moves Fighting-type, assim como outras técnicas sugestivas como G-Max Chi Strike e Focus Punch. A justificativa teórica é de que a aura precisa de extremo foco mental e habilidade para aproveitá-la, do mesmo modo que artes marciais e outras capacidades físicas associadas com Fighting-types. Na prática, acredito que as associações da Aura com Fighting-type vem da Game Freak querer Fighting-types special.

Contudo, quando olho para o conceito de Lucario, minha vontade é combinar seu tipo Fighting com combate físico, o que deixa Steel a par da Aura. Se ela não é Steel-type, por que Lucario seria Steel-type? Existem algumas respostas inconsistentes quanto a isso, como o metal mítico oricalco que possui o nome de Lucario e Riolu sendo obtido originalmente na Iron Island. Vou dar a opinião cínica aqui e dizer que Steel foi escolhido para tornar um Pokémon bom e legal em melhor e mais legal.

Aura Fighting-type dá várias opções de tipagem para Lucario. Fighting puro se torna seu conceito mais preciso, apesar de tedioso. A rara combinação Fighting / Psychic cria associações de Lucario com emoções e pensamentos por meios não relacionados a Aura; entretanto, ele compete com Gallade por compartilharem essa mesma tipagem e geração. Fighting / Ground, além de acabar com Steel-types, adiciona mais profundidade em moves como Bone Rush e lembra a divindade egípcia Anubis. Ou você acha que Fighting / Dark incorpora esse conceito mortal melhor? Lucario possui uma movepool Dark-type sólida, incluindo Nasty Plot, Dark Pulse e Payback. Os traços pretos de sua Mega Evolução combinam com seu coração fervoroso e impiedoso, mas todas as Mega Evoluções meio que se tornaram maléficas na sétima geração, e também estamos falando apenas da forma base de qualquer modo.

psychic

Dessa perspectiva, ao contrário de com Psychic, não estamos tentando justificar as decisões da Game Freak. Sentimentos são Psychic, pensamentos são Psychic, Aura Sphere deveria ser Psychic, Lucario deveria ser Psychic e a Gamefreak deveria ser demitida. Aura Psychic-type faz sentido com Pokémon emotivos, como Ralts, Pokémon que controlam mentes, como Grumpig, e com moves comparáveis como Extrasensory e Synchronoise. Lucario também aprende Psychic, Zen Headbutt e alguns moves Psychic-type de utilidade. Contudo, ver Aura como Psychic-type torna ela, assim como Lucario, um pouco menos único e especial.

Combinar Psychic com o combate físico de Lucario torna Fighting / Psychic a primeira escolha aqui. Porém, Psychic / Ground merece uma menção. Como a aba sobre Fighting diz, Ground faz sentido pelos moves Dig e Bulldoze que Lucario aprende, assim como sua conexão com Anubis. Com Psychic / Ground, este último representa suas habilidades físicas por si só — ganhando uma nova interpretação, mas isso desvia muito de seu conceito original.

steel

Aura é expressa como "ondas" e certas teorias obscuras no Google feitas por fãs acreditam que a Aura é formada por muitas ondas eletromagnéticas. Isso explicaria o tipo Steel de Lucario, principalmente pelas suas pontas metálicas nas mãos que canalizariam essas ondas. Isso também explica o motivo de a Aura não ser Psychic-type, com outras abilities relacionando o tipo como pensamentos e emoções. Por Lucario ter muitas justificações para Aura não ser Fighting-type, possuir uma movepool vasta, grande poder físico e profunda conexão com justiça, a interpretação de Aura e escolha da tipagem por parte da Gamefreak é feita sem recorrer ao cinismo de o que é legal para as crianças.

Porém... se a Aura é Steel-type, por que a Gamefreak não trabalhou mais nisso? Lucario tem vários moves Fighting-type legais e Aura Sphere Steel-type seria muito melhor que os Flash Cannon e Iron Tail tediosos. Por que as descrições criativas da Pokédex da sétima geração não fizeram uma mínima referência a ondas eletromagnéticas? Essa interpretação é um pouco caridosa para as intenções da Gamefreak ao meu ver.

Fighting / Steel é a escolha mais óbvia aqui. O Fighting-type de Lucario é muito bem estabelecido. Steel / Psychic é uma tipagem de mixed attacker interessante conceitualmente, mas é estranha com a distribuição de stats de Lucario, meio redundante pois Steel já explicaria a Aura, e como um todo já começaria a forçar a barra.

Pódio da Adeleine:

  1. fight psychic Aparece e toma a frente com duas de três interpretações da Aura. 4.5/5
  2. fight steel Funciona com uma interpretação da Aura e é sem dúvida muito legal. 4/5
  3. fight ground Muito legal, mas um Lucario com uma forte conexão com Anubis precisaria de uma tipagem Fighting / Ground / Dark, algo impossível atualmente. 3/5
  4. fight Óbvio, mas perde o fator descolado de Lucario. 2.5/5
  5. psychic ground O mesmo que Fighting / Ground, mas também precisa mudar Lucario e moves de Aura, o que é demais para mim. 2.5/5

Menções Honrosas

Lugia

Water é o desejo comum dos fãs para Lugia, mas Water / Flying dá uma fraqueza quádrupla perigosa para Thunderbolt, enquanto Water / Psychic é pouco satisfatório e ignora seus dedos massivos que ele chama de asas. Boa sorte ao tentar justificar qualquer um que tentar escolher. Mesmo o típico Water / Dragon invade o espaço de Kingdra e parece ser um pouco apelão defensivamente, principalmente em gerações antigas antes do power creep recente. Falando sobre Dragon, Psychic / Dragon funcionaria como uma mudança misteriosa e majestosa, principalmente por Dragon-types serem geralmente associados com asas... é uma pena que Psychic em lendários seja pouco inovador após oito gerações de Pokémon.

Solgaleo Lunala

Lembro das lágrimas de decepção após a revelação de que ambos eram Psychic-type, e eu entendo isso. Como já disse sobre Lugia, Psychic não é interessante ou criativo em lendários hoje em dia. Eu poderia ir com Solgaleo, principalmente com Fire-type, mas tenho que confessar: eu realmente não gosto desse leão espinhoso adorável. Vamos falar sobre Lunala! Não sobre os choros relacionados a Fairy que já ouvi, mas sobre Flying! O movimento parecido com morcegos de Lunala realmente me fez comprar a ideia, mesmo após o choque de ver aquela estrutura circular se afastando. Ghost / Flying é bem raro e intrigante tanto ofensivamente como defensivamente, incorporando moves como Roost e Air Slash. É uma pena que Lugia já é um Flying-type usuário de Multiscale — sei que Shadow Shield é tecnicamente diferente, mas eu não ligo. Podemos fazer essa mudança e a de Lugia ao mesmo tempo?

Cradily

Um dos meus favoritos pessoalmente, Cradily me dá sentimentos misturados com sua tipagem. Grass / Rock é bem único como tipagem e pegando um trecho da análise de ADV: "fazendo a maioria dos Electric-types chorarem por suas respectivas mães Pokémon". Isso não representa Cradily muito bem, entretanto; Cradily não é uma planta, mas um animal oceânico chamado crinóide — veja a descrição de Lileep no nosso artigo de Pokébiologia! Entendo que a maioria dos fósseis são Rock-type, mas Pokémon espinhosos e com armaduras como Omastar e Bastiodon representam Rock melhor. Water é uma possibilidade óbvia devido ao seu habitat, já que ver Cradily aprender Brine rapidamente ao subir de nível no in-game é sempre uma surpresa. Poison aparece como uma escolha forte mesmo com seus tentáculos venenosos terríveis; nada como Sludge Bomb STAB venenoso e Toxic com accuracy perfeita para fazer o recover de Cradily queimar suas retinas. Se sonharmos um pouco, também tem outro Pokémon fofinho e estranho que esconde sua verdadeira face e ataca com uma parte anexada da sua cabeça: Mawile, que ganhou o tipo Fairy recentemente. Seria Fairy um pouco demais? (Sim).

Charizard

As pessoas realmente acham que um inicial da primeira geração seria Dragon? Se você achou, achou errado! Antigamente, nem existia um move Dragon com Base Power! Se você quer que Charizard mude retroativamente para Fire / Dragon, posso até ver de onde você tirou essa ideia: da Errolândia. Sim, você está errado. Erradamente errado. Erradíssimo. Flying Charizard é superior.

Conclusão

Meu trabalho aqui está feito. Foi um honra ter você nessa turnê de especulações e teorias. Talvez isso possa dar um pontapé sua criatividade para conceitos e interpretações legais nunca antes vistos . Ou você pode apenas sonhar com alguns conceitos competitivos apelões e tão pertos do seu alcance, porém ao mesmo tempo ainda bem distantes. De qualquer modo, espero que você tenha aproveitado um bom tempo aqui. Até a próxima!

HTML por Lumari.
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