Times Balance em National Dex OU

Feito por peap. Traduzido por MrPanda. Publicado em: 15/01/2022.
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Balance Teams in National Dex OU art

Arte por Kolohe.

Introdução

National Dex OverUsed é um metagame incrivelmente diversificado e empolgante. Em National Dex, os principais elementos de gerações passadas, como Z-Moves e Mega Evoluções — bem como a Pokédex completa —, retornaram ao cenário da oitava geração. Novas ameaças, como Calm Mind Mega Latias, agora se erguem junto de figuras clássicas como Ash-Greninja, Mega Mawile e Gliscor, sem deixar de mencionar uma variedade de novas opções defensivas em Corviknight e Galarian Slowking. Esse guia introduz cinco arquétipos balance bem-sucedidos que tiram vantagem deste metagame diverso de NDOU. Apresentando bastantes Mega Evoluções e Z-Moves, os times a seguir mesclam conceitos novos e antigos de ambos USM OU e SS OU proporcionando experiências únicas a National Dex.


1. Mega Latias Bulky Balance

Mega Latias
Galarian Slowking Waterium Z Corviknight Clefable Gastrodon Mega Latiass Weavile

Slowking-Galar @ Waterium Z
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Sludge Bomb
- Scald
- Calm Mind
- Slack Off


Corviknight @ Rocky Helmet
Ability: Pressure
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD
Impish Nature
IVs: 0 Atk
- Body Press
- Iron Defense
- Roost
- Defog


Clefable @ Sticky Barb
Ability: Magic Guard
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Trick
- Soft-Boiled
- Stealth Rock


Latias-Mega (F) @ Latiasite
Ability: Levitate
EVs: 252 HP / 4 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psyshock
- Mystical Fire
- Calm Mind
- Recover


Gastrodon @ Leftovers
Ability: Storm Drain
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Sassy Nature
- Scald
- Earthquake
- Toxic
- Recover


Weavile @ Choice Band
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Triple Axel
- Knock Off
- Ice Shard
- Pursuit

Esse time demonstra um arquétipo balance testado e aprovado, centrado em volta de Mega Latias. Latias conseguiu acesso a Aura Sphere nesta geração, o que lhe permite vencer vários de seus tradicionais checks Dark- e Steel-type, como Tyranitar, Weavile e Heatran. A distribuição de EVs dada de 248 HP / 8 Def / 252 Spe com uma nature Timid dá a Mega Latias mais oportunidades de fazer setup com Calm Mind e Roost. Mega Latias bulky exerce pressão ofensiva e defensiva contra arquétipos como rain, que não conseguem causar 2HKO com segurança depois de um boost de Calm Mind. O core defensivo de Corviknight, Galarian Slowking e Clefable absorve status e desgasta Pokémon defensivos adversários para dar a Mega Latias oportunidades de setup a longo prazo. Notavelmente, Galarian Slowking defensivo physical com Calm Mind e Waterium Z atua como um lure efetivo para Dark- e Ground-types, ignorando Pursuit e Knock Off e enfraquecendo-os com Scald. Corviknight, Clefable e Gastrodon cobrem uma variedade de ameaças como Ash-Greninja, Tapu Koko e Mega Medicham.

Replay

SPL IX, Quartas de Final (Roginald vs R8)

Roginald e R8 trazem times balance semelhantes com Mega Latias; R8 usa este time, enquanto Roginald dá suporte a Latias com um core parecido de Toxapex, Gliscor, Corviknight e Weavile. Os dois times enfraquecem os cores defensivos um do outro com hazards e PP stall. Notavelmente, Mega Latias ameaça um sweep no fim do jogo (e perde por causa de um resultado ruim contra Toxapex!).


2. Mega Lopunny Balance

Mega Lopunny
Landorus-T Rockium Z Greninja Corviknight Tapu Fini Magnezone Mega Lopunny

Landorus-Therian (M) @ Rockium Z
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Swords Dance


Greninja @ Heavy-Duty Boots
Ability: Protean
EVs: 176 Atk / 80 SpA / 252 Spe
Hasty Nature
- Spikes
- U-turn
- Ice Beam
- Gunk Shot


Corviknight @ Leftovers
Ability: Pressure
EVs: 248 HP / 100 Def / 148 SpD / 12 Spe
Careful Nature
- Substitute
- Bulk Up
- Brave Bird
- Roost


Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
EVs: 248 HP / 8 Def / 12 SpA / 44 SpD / 196 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Defog
- Scald
- Taunt


Lopunny-Mega @ Lopunnite
Ability: Scrappy
Happiness: 0
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Fake Out
- U-turn
- Close Combat
- Frustration


Magnezone @ Choice Specs
Ability: Magnet Pull
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power [Fire]
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Flash Cannon

Mega Lopunny é uma escolha excelente para times balance, com uma Speed tier incrível, coverage perfeita com Scrappy e um STAB com prioridade que pressiona tanto equipes ofensivas quanto defensivas. Além disso, ela recebeu Close Combat na oitava geração, uma melhoria sólida a High Jump Kick. Ainda, o verdadeiro destaque desse time é Corviknight, que atua como uma condição de vitória com Bulk Up, Substitute e Pressure. O investimento em Special Defense lhe permite fazer setup em Slowbro, Toxapex e uma vastidão de outros Pokémon passivos que geralmente dependem de Scald para enfraquecer o pássaro. Com Bulk Up e Brave Bird, Corviknight logo ameaça os Pokémon mencionados sob a segurança de Substitute.

No entanto, como Corviknight abre mão de seus deveres típicos de pivot defensivo como Defogger com U-turn, revenge killers fortes com coverage diversificada, como Mega Lopunny e Protean Greninja, são necessários para impedir Pokémon ofensivos de se aproveitar de seu início passivo. Greninja usa Gunk Shot para atrair Fairy-types inimigos que dão problema a Corviknight, como Tapu Fini e Calm Mind Clefable, e também coloca Spikes para enfraquecer Steel-types oponentes e outras switch-ins do pássaro metálico. Landorus-T tem Rockium Z e Stone Edge para atrair e remover Zapdos, que faria hard check ao corvo caso contrário. Tapu Fini é uma switch-in muito necessária de Weavile e outros usuários de Knock Off que podem remover Leftovers de Corviknight e prejudicar sua condição de vitória. Por fim, Magnezone é um Pokémon confiável que pode ser trazido a campo pelo U-turn de Mega Lopunny e prender Corviknight adversários e Mega Scizor, também sendo ameaçador por si só com seus STABs com boost de Choice Specs.

Replay

National Dex Premier League II, Semana 1 (Kaitlen vs Fardin)

O Corviknight de Kaitlen tem um matchup positivo contra o core defensivo de Slowbro e Blissey de Fardin, mas ele tem que encontrar espaço para realizar setup contra Mega Medicham e Weavile de Fardin. Landorus-T e Tapu Fini fazem check à primeira ameaça, enquanto Mega Lopunny lida com a segunda. Além disso, Greninja atrai Garchomp com sucesso para eliminá-lo com Protean Ice Beam em uma situação onde Battle Bond Ash-Greninja geralmente sofreria check. Magnezone então tem liberdade para ganhar momentum contra Blissey, bem como atrapalhar o Corviknight de Fardin a fazer check ao Corviknight de Kaitlen. Com Mega Medicham sofrendo check mais uma vez de Tapu Fini e Landorus-T, Corviknight faz setup em Slowbro e força Fardin a trocar grande parte do HP de seu próprio Corviknight para impedi-lo de ganhar após sua entrada inicial. Kaitlen também tem que sacrificar sua Tapu Fini para Mega Medicham, mas Mega Lopunny força Mega Medicham a sair e permite a Corviknight fazer setup mais uma vez e finalizar o jogo.


3. Mega Mawile Quatro Ataques Balance

Mega Mawile
Mega MawileHeatran Tapu Fini Landorus-T Flyinium Z Tangrowth Weavile

Mawile-Mega @ Mawilite
Ability: Intimidate
EVs: 92 HP / 252 Atk / 164 Spe
Adamant Nature
- Thunder Punch
- Play Rough
- Sucker Punch
- Focus Punch


Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 252 HP / 128 SpD / 128 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Magma Storm
- Stealth Rock
- Toxic
- Earth Power


Tapu Fini @ Leftovers
Ability: Misty Surge
EVs: 252 HP / 80 Def / 20 SpA / 84 SpD / 72 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Taunt
- Defog
- Scald
- Moonblast


Landorus-Therian (M) @ Flyinium Z
Ability: Intimidate
EVs: 100 HP / 252 Atk / 156 Spe
Adamant Nature
- Fly
- Swords Dance
- Gravity
- Earthquake


Tangrowth @ Rocky Helmet
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Sleep Powder
- Giga Drain
- Hidden Power [Ice]
- Focus Blast


Weavile @ Choice Band
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Icicle Crash
- Knock Off
- Pursuit
- Ice Shard

Para criar posições para Mawile fazer wallbreak eficazmente, um core de apoio de Tapu Fini e Rocky Helmet Tangrowth é utilizado para cobrir uma gama de Fire-, Fighting-, Dark- e Ground-types. Heatran defensivo special ajuda no matchup contra Mega Charizard Y, fornece longevidade contra construções de Mega Scizor e Volcarona e prejudica Mega Latias com Toxic se necessário. Gravity Landorus-T combina bem com Mega Mawile para pressionar Corviknight, Zapdos e Fire-types. Weavile é o controle de speed necessário nesse time para fazer revenge kill a uma série de ameaças mais rápidas, como Garchomp, Tapu Lele, Mega Charizard Y, Mega Latias e Mega Latios.

Contudo, esse time é relativamente lento, com Weavile atuando como o único revenge killer. Além disso, cada Pokémon é fraco a hazards e só Tapu Fini fornece controle de hazards com Defog. Assim, a equipe troca sua compressão sólida de papéis ofensivos e defensivos por menos oportunidades de pivot.

Replays

National Dex Spring Seasonal, Semifinais (Mollymt1 vs Clone)

Molly lidera com Tapu Fini, enquanto Clone começa com uma Choice Specs Tapu Lele ameaçadora. Porém, uma vez que Tapu Fini cai para Tapu Lele, o Weavile de Molly tranquilamente a prende com Pursuit, o que dá a Molly uma vantagem defensiva maior. Alguns turnos depois, Molly utiliza Gravity e Swords Dance de Landorus-T contra Zapdos e, com Tapu Lele derrotada, Clone também tem que trocar seu próprio Landorus-T para vencê-lo, perdendo um forte check de Mega Mawile. O último wallbreaker restante de Clone é Kartana, que sofre hard check de Tangrowth. Ele também está um pouco escasso de opções defensivas e seu Toxapex é derrotado pelo Thunder Punch de Mega Mawile.

National Dex Spring Seasonal, Semifinais (Mollymt1 vs Decem)

Decem traz um time bulky balance de Mega Latias com Gliscor. Molly abre de Heatran, geralmente uma presença sólida contra tais equipes, e coloca Stealth Rock. Enquanto isso, o Gliscor de Decem revela ser Swords Dance; ele não consegue derrotar Tangrowth, o que dificultou sua atuação defensiva contra Heatran e Mawile. Molly força Gliscor a sair com Weavile e então traz Mega Mawile contra Clefable, assim, Decem chama Gliscor de volta à partida. Um turno antes, Gliscor é forçado a usar Roost; mas Molly traz Landorus-T a campo em um Earthquake previsto na hora certa e depois usa Gravity para causar bastante dano ao Corviknight de Decem. Decem está ficando sem opções defensivas, então ele tenta um sweep precoce com Mega Latias, que cai para Toxic de Heatran.


4. Mega Heracross Balance

Mega Heracross
Mega Heracross Kartana Mantine Jirachi Landorus-T Tapu Koko Electrium Z

Heracross-Mega @ Heracronite
Ability: Moxie
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Close Combat
- Rock Blast
- Substitute


Kartana @ Choice Scarf
Ability: Beast Boost
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Leaf Blade
- Sacred Sword
- Smart Strike
- Knock Off


Mantine @ Heavy-Duty Boots
Ability: Water Absorb
EVs: 248 HP / 36 Def / 220 SpD / 4 Spe
Calm Nature
- Roost
- Scald
- Defog
- Toxic


Tapu Koko @ Electrium Z
Ability: Electric Surge
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Naive Nature
- Wild Charge
- Hidden Power [Ice]
- U-turn
- Roost


Jirachi @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 248 HP / 188 SpD / 72 Spe
Careful Nature
- Wish
- Protect
- Iron Head
- U-turn


Landorus-Therian (M) @ Rocky Helmet
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 92 Def / 12 SpA / 152 Spe
Modest Nature
- Stealth Rock
- Hidden Power [Ice]
- Smack Down
- Earth Power

Mega Heracross ostenta um base Attack enorme de 185 e coverage quase perfeita em Close Combat e Rock Blast. Similar a Mega Mawile, ele é impossível de fazer wall no papel, mas também tem uma vantagem com sua base Speed de 75. Usando uma nature Jolly, Heracross alcança 273 de Speed e ultrapassa uma Speed tier tumultuada que inclui Modest Heatran, Tapu Fini, Gliscor e sets de Zapdos e Landorus-T defensivos. Além disso, com um bulk respeitável de 80 / 115 / 105, Heracross faz setup em Pokémon defensivos mais lentos, como Ferrothorn e Toxapex, com Substitute ou Swords Dance. Substitute o protege de status e facilita o jogo de previsões contra revenge killers mais rápidos, enquanto Swords Dance lhe permite alcançar OHKO em Tapu Fini com Rock Blast e em Corviknight, Mega Scizor, Tangrowth ou praticamente qualquer outro Pokémon com um golpe neutro de Close Combat para abrir oportunidades para Kartana.

Jirachi e Mantine fornecem um pilar defensivo contra uma variedade de Psychic-, Fairy- e Fire-types que ameaçam Heracross, como Tapu Lele e Volcarona. Jirachi também oferece suporte de Wish para dar a Heracross uma segunda chance. Tapu Koko carrega um set physical incomum com Electrium Z para surpreender checks tradicionais do seu set special, como Heatran e Galarian Slowking, bem como causar dano a Zapdos e Tapu Koko inimigos. U-turn também ajuda Tapu Koko a fazer pivot para Heracross em outros checks Ground- e Grass-type, como Ferrothorn. Landorus-T usa Rocky Helmet para punir usuários de U-turn e Hidden Power Ice para enfraquecer Landorus e Gliscor oponentes. Ele também mantém Stealth Rock em campo contra Corviknight com Smack Down e nocauteia Kartana com Earth Power. Kartana atua como revenge killer do time com Choice Scarf e uma condição de vitória secundária. Heracross e Tapu Koko têm uma sinergia fantástica com Kartana por arrebentarem Steel- e Grass-types adversários e desgastarem o time inimigo para Kartana vencer no fim de jogo.

Replay

National Dex Ladder Tournament II, Finais (peap vs Anique)

Tapu Koko usa seu Z-Move de imediato para enfraquecer o Tapu Koko inimigo, que exerceria pressão significativa no time de peap. Mantine é um hard check de Heatran e Mega Scizor, ambos os quais sofrem para causar impacto ao longo da partida. Mantine notavelmente mantém Stealth Rock fora do campo para Heracross ter o melhor aproveitamento contra a equipe defensiva de Anique. Landorus-T age como um check pontual de Swords Dance Gliscor, que então é forçado a fazer switch por Jolly Heracross. Tapu Koko mantém pressão ofensiva, permitindo a Heracross fazer switch em Tangrowth e conquistar um nocaute em Mega Scizor em seguida. Com Jirachi e Mantine absorvendo ataques de Tapu Fini e Heatran inimigos, Mega Heracross entra em campo uma terceira vez para realizar setup com Swords Dance e fazer sweep a Gliscor, Tapu Fini e Tangrowth.

Os seis Pokémon nesse time foram adaptados de um time de USM OU usado por Empo.


5. Ash-Greninja + Z Kartana Balance Ofensivo

Ash Greninja
Kartana Fightinium Z Ash Greninja Mega Latios Toxapex Heatran Landorus-T

Kartana @ Normalium Z
Ability: Beast Boost
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Sacred Sword
- Leaf Blade
- Giga Impact


Greninja-Ash (M) @ Choice Specs
Ability: Battle Bond
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Dark Pulse
- Spikes
- Water Shuriken
- Surf


Heatran @ Leftovers
Ability: Flash Fire
EVs: 248 HP / 40 SpA / 88 SpD / 132 Spe
Bashful Nature
- Stealth Rock
- Heavy Slam
- Magma Storm
- Earth Power


Landorus-Therian (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 92 Def / 12 SpA / 152 Spe
Modest Nature
IVs: 30 Atk
- Defog
- Hidden Power [Ice]
- Smack Down
- Earth Power


Toxapex @ Black Sludge
Ability: Regenerator
EVs: 252 HP / 92 Def / 164 SpD
Careful Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Toxic
- Haze
- Recover


Latios-Mega (M) @ Latiosite
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Mystical Fire
- Aura Sphere
- Recover

Aqui nós temos um time mais ofensivo centrado em Kartana, com condições de vitória secundárias em Mega Latios e Ash-Greninja. Kartana é um wallbreaker ameaçador que força pivots comuns, como Tapu Fini, Slowking e Blissey, a saírem de campo. Quando equipado com Normalium Z e Swords Dance, ele também vence seus checks comuns, como Zapdos e Grass-types. Kartana também pode optar por Fightinium Z com Knock Off em vez de Giga Impact para acertar Mega Scizor e Corviknight mais forte. Landorus-T fornece compressão de papéis e uma pressão secundária a Corviknight com a não-convencional combinação de Smack Down + Earth Power, enquanto atinge Gliscor e Landorus-T inimigo com Hidden Power Ice. Por sua vez, entretanto, como um Defogger e um check defensivo physical, Landorus-T é vulnerável a ser enfraquecido, então cada turno em campo deve ser cuidadosamente calculado — manter hazards em ambos os lados do campo geralmente é uma troca benéfica para esse time.

Heatran é uma opção defensiva special resistente contra Zapdos, Corviknight e Volcarona, enquanto também faz check a Clefable com Heavy Slam. Toxapex fecha o core defensivo da equipe, notavelmente removendo boosts de oponentes como Volcarona e Mega Charizard X com Haze e solidamente fazendo check a Mega Lopunny e Ash-Greninja. O próprio Ash-Greninja do time é ótimo em colocar Spikes para desgastar Toxapex na switch e manter momentum. Mega Latios cuida de Kartana e tem excelente coverage para Mega Scizor e Heatran com Mystical Fire e Aura Sphere. Um Toxapex bem jogado consegue lidar com Mega Latias, mas você deve jogar proativamente contra Pokémon bulky, como Latias, Reuniclus e Kyurem, que são difíceis para Kartana e Greninja fazerem revenge kill.

Replays

National Dex Ladder

Kartana blefa Choice Scarf contra uma Mega Lopunny inimiga e invalida Corviknight no segundo turno, garantindo a Mega Latios um nocaute toda vez que ele vem a campo.

National Dex Premier League, Semana 1 (peap vs ez)

Heatran e Landorus-T exercem pressão inicial contra o time bulky balance de Mega Latias de ez, que também apresenta Reuniclus como uma segunda condição de vitória à qual peap não possui respostas imediatas. Embora pressionando inicialmente com Greninja, peap tem dificuldades em derrotar Reuniclus e Mega Latias a longo prazo, o que sufoca seu contra-ataque. Embora Kartana esteja em uma posição de vitória a certa altura, com +2 Kartana contra Mega Latias, peap joga muito passivo, temendo que Mega Latias o nocauteie com Ice Beam depois de Stealth Rock. ez então pilota o resto do jogo com suas condições de vitória de Calm Mind, mostrando a consistência do primeiro arquétipo de time de National Dex deste artigo.


Uma Evolução Contínua

Como em qualquer metagame, novas tendências constantemente se desenvolvem em National Dex. Mais recentemente, Deoxys-D teve uso como uma condição de vitória de Pressure stall com Cosmic Power e Taunt. Protean Greninja oferece coverage ofensiva sem igual, sobretudo com sets de lure com Groundium ou Psychium Z. Mega Aerodactyl ascendeu em uso como resposta à presença frequente de Mega Lopunny. Mega Diancie agora pode usar Mystical Fire para acertar checks Steel-type e tem até uso em times de hail. Por último, mas não menos importante, Mega Garchomp é um dos titãs ofensivos mais fortes dessa geração, graças ao seu recente acesso a Scale Shot para dar boost em sua Speed. Esse artigo só demonstra a ponta do iceberg! Quais times e Pokémon evoluirão a seguir?

HTML por Ryota Mitarai.
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