Análise de Monotype: Normal

Feito por roman. Traduzido por Danuh. Publicado em: 20/07/2018.
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Arte por Iyarito.

Introdução

Normal tem tido uma presença marcante ao longo de múltiplas gerações e é uma ótima escolha equilibrada para jogadores que são novos ao cenário de Monotype, graças ao acesso que o tipo tem ao possível melhor core defensivo de Porygon2 + Chansey. Esse core é apoiado por Staraptor defensivo, que provê suporte no uso de Defog e é uma sólida switch-in para Fighting-types, e Choice Scarf Ditto, que dá revenge kill na maioria dos setup sweepers que tentam ameaçar o core. Normal também tem acesso a fortes escolhas ofensivas como Mega Lopunny, Diggersby e Porygon-Z. Possuir tais opções dá a Normal matchups bons ou ao menos possíveis de se vencer contra a maioria do metagame, tendo apenas alguns matchups ruins e um único matchup quase impossível de se ganhar.


Pokémon Marcantes do Tipo

Staraptor chansey porygon2

O core defensivo de Porygon2 + Chansey + Staraptor é importante em todas as equipes balanceadas de Normal-type, simplesmente porque serve de wall contra uma larga porção do metagame enquanto provê suporte incrível para o resto da equipe. Por exemplo, esse core tem o potencial de parar por si só tipos como Bug, Electric e Ice e simultaneamente garantir um inestimável suporte de equipe para o core ofensivo em Toxic, Thunder Wave, U-turn lento, capacidade de dar switch em revenge killers consistentemente e Stealth Rock. O core tem uma ótima sinergia defensiva, com Chansey absorvendo ataques special de Pokémon perigosos como Tapu Koko e Greninja enquanto Porygon2 age como o seu equivalente na parte physical, dando switch-in e check em enormes ameaças como Mega Scizor. Staraptor age como a resposta para Fighting-types, dando check em Pokémon ameaçadores como Breloom e Choice Scarf Heracross e fornecendo suporte no uso de Defog, prevenindo que o core facilmente tome dano de entry hazards como Stealth Rock e Toxic Spikes. Esse core tem muitas outras opções potenciais que podem ajudar a melhorar o seu matchup contra certas ameaças. Por exemplo, Staraptor pode usar Close Combat no lugar de U-turn para tomar conta de Pokémon como Bisharp e Tyranitar, Chansey pode utilizar Counter para derrotar Pokémon como Choice Scarf Heracross e Choice Scarf Terrakion e Porygon2 pode optar por um set com Trace e um moveset de Thunder Wave (ou Toxic) / Foul Play / Ice Beam / Recover. Porygon2 também pode usar algum investimento em Special Attack com Thunderbolt para evitar que Toxapex dê switch-in nele seguramente, tornando o matchup contra equipes Water- e Poison-types muito mais fácil.


Outros Bons Pokémon

lopunny

Mega Lopunny é insubstituível em equipes Normal, atuando como um check de ameaças bem problemáticas como Mega Sableye e Bisharp que o core defensivo não consegue lidar. Ela tem acesso a Power-Up Punch + Encore, o que lhe dá poder para transpassar walls como Toxapex que o core defensivo tem dificuldade em enfrentar. A coelha também tem acesso a Limber, o que a deixa entrar livremente na frente de Pokémon como Klefki e criar jogos mentais contra outros usuários de Thunder Wave como Stealth Rock Cobalion e Jirachi. Mega Lopunny também pode dar um bom suporte ao core defensivo, absorvendo Knock Off e dando revenge kill em ameaças como Keldeo graças à sua incrível Speed tier.

diggersby

Embora não seja difícil dar check ofensivamente em Diggersby, o seu excelente poder como wallbreaker significa que equipes defensivas são forçadas a utilizar usuários de Protect como Mega Sableye e Ferrothorn ou ter esperança de dar-lhe check com switch-ins inseguras. Coverage com Fire Punch juntamente com os seus dois ataques STAB indica que todo o metagame exceto Mega Slowbro falha em dar switch-in seguramente. Isso permite que Diggersby dê suporte ao core defensivo, eliminando ameaças como Gliscor e Toxapex. Ele também tem acesso a Quick Attack, o que lhe permite dar revenge kill em ameaças inimigas como Belly Drum Azumarill.

ditto

Ditto é o revenge killer padrão de Normal, podendo derrotar setup sweepers como Kommo-o, Belly Drum Azumarill e Mega Altaria, prestando ótimo suporte ao core defensivo. Os IVs lhe dão Hidden Power Fire, permitindo-lhe dar trap em Magnezone inimigos, e os 0 IVs em Speed junto a todos os seus EVs melhoram o seu matchup contra outros Ditto. A sua infinita fonte de PP favorece o seu matchup contra Pokémon bulky comuns como Mega Sableye e Toxapex.

porygon

Porygon-Z é o melhor setup sweeper que Normal tem acesso, com o potencial de transpassar completamente tipos como Flying e Psychic graças a Normalium Z + Conversion e ótima coverage em Bolt Beam + Shadow Ball STAB. Contudo, ele pode ter problemas ao confrontar alguns tipos e deve ser preservado para o late-game na maioria dos casos, já que demora um turno para dar setup e o seu medíocre bulk e Speed mesmo depois de boosts indica que Porygon-Z pode facilmente tomar revenge kill.

Compare e Contraste

Durante o estágio de teambuilding, é muito importante entender que combinação de Pokémon afetará o seu matchup contra qualquer tipo dado. Por exemplo, um core ofensivo de Mega Lopunny + Diggersby é o core mais comum e padrão e terá um matchup decente contra uma boa parte do metagame. No entanto, você encontrar-se-á em um matchup extremamente bom contra tipos como Psychic ou Flying quando estiver usando um core de Mega Lopunny + Porygon-Z. Similarmente, Mega Lopunny + Porygon-Z se sairão pior no matchup contra outras equipes Normal assim como outros tipos como Poison ou Dark em comparação ao core de Mega Lopunny + Diggersby. Outros Pokémon como Mega Pidgeot podem ser utilizados para melhorar o matchup contra tipos como Grass, Bug, Fighting e Steel, mas tal é altamente dependente de predição para efetivar-se bem no caso de Steel e também perde bons matchups que outros cores possuem.


Análise de Matchups Ruins

Fighting

Normal tem dificuldade de dar switch-in em Pokémon fundamentais a equipes Fighting como Terrakion, Mega Gallade e Keldeo que são comumente encontrados em tais equipes. De fato, Normal não tem nenhum meio de dar revenge kill em Choice Scarf Terrakion e depende da vitória de Speed tie com Ditto ou tentar trazer Ditto contra Mega Gallade. Além disso, embora Normal possa dar switch-in em Choice Scarf Terrakion com predição correta, tal falha em achar qualquer meio de switch-in contra Fighting-types fortes como Choice Specs Keldeo. Cobalion pode manter Stealth Rock em campo contra Staraptor graças ao seu rápido Taunt, permitindo que outros Fighting-types como Choice Scarf Heracross possam pressionar o core mais facilmente.

Steel

Normal está em desvantagem contra equipes Steel desde o Team Preview por algumas razões. Primeiramente, todos os usuários de hazards em Steel — Heatran, Ferrothorn e Skarmory — podem tomar vantagem do seu bom matchup contra Staraptor para manter as entry hazards em campo consistentemente. Equipes Steel também possuem Mega Scizor comumente, que pode ser confrontado apenas por Porygon2 e Diggersby. O meio mais fácil de vencer é pressionando a equipe inimiga com Download Porygon2, evitando Toxic de Pokémon como Heatran e Mold Breaker Excadrill, e causando dano lentamente nas switch-ins de Mega Lopunny como Skarmory, tornando assim a sua função como wallbreaker mais fácil. É também inteligente destacar as capacidades de Diggersby como um wallbreaker para destruir ameaças cruciais, mas tome cuidado com usuários de Protect como Celesteela e Ferrothorn, já que eles podem atuar como scout de Diggersby e assim dar switch para um counter apropriado.

Water

Similarmente, equipes Water geralmente tem um matchup fantástico contra Normal graças a fatores como Keldeo, Toxic Spikes + Suicune e Baneful Bunker Toxapex. Toxapex pode aproveitar do seu bom matchup contra Staraptor para utilizar Toxic Spikes, o que destrói ambos os cores ofensivo e defensivo. Ele também pode parar Choice Band Diggersby no seu percurso, atuando como scout com Baneful Bunker e assim dando switch para um counter apropriado. Equipes Normal são presas fáceis para Choice Specs Keldeo, já que tais equipes como um todo não têm switch-in para ele e terão que sacrificar constantemente múltiplos Pokémon na tentativa de dar-lhe revenge kill, já que a maioria dos possíveis revenge killers do tipo falham em dar-lhe OHKO. Suicune faz stall contra equipes Normal com Substitute + Protect, levando em consideração que Toxic Spikes estejam em campo e Staraptor tenha sido eliminado. Todavia, o matchup ruim de Normal contra Water pode ser remediado por opções de nicho como Swords Dance Diggersby, que abusa da sua imprevisibilidade e poder brutal para destruir equipes Water-type inimigas.

Poison

Apesar de Poison ter tido problemas contra Normal no início de SM, isso mudou com o tempo, já que o tipo passou a adotar técnicas como Baneful Bunker Toxapex para melhorar o matchup. Baneful Bunker Toxapex faz a mesma coisa em matchups Normal vs Water, sendo capaz de ir muito bem contra as ferramentas ofensivas de Normal, Mega Lopunny e Diggersby, enquanto simultaneamente provê Toxic Spikes para pressionar o core defensivo. Poison controla completamente o jogo de entry hazards, com usuários de Stealth Rock como Nihilego e Nidoking que derrotam completamente Staraptor. O tipo também tem acesso a Crobat, que pode manter Stealth Rock fora de campo facilmente, e Alolan Muk, que pode ser um grande incômodo com Knock Off e pode utilizar Poison Touch + Knock Off, aproveitando da capacidade de seus parceiros de manter Stealth Rock em campo para irritar livremente sua principal switch-in, Staraptor.

Dark

Normal tem desvantagem desde o Team Preview contra equipes Dark que possuem Protect Mega Sableye, já que equipes Normal não conseguem colocar Stealth Rock em campo e têm que jogar jogos mentais com Mega Lopunny e Choice Band Diggersby para lidar com o core defensivo de Dark. Por outro lado, equipes Dark podem facilmente colocar Stealth Rock contra muitos Pokémon encontrados em equipes Normal e também pressionar Staraptor. O tipo também tem uma boa vantagem contra o core defensivo graças a Mega Sableye + Taunt Mandibuzz, e pode parar opções ofensivas como Mega Pidgeot e Porygon-Z facilmente com Tyranitar e Alolan Muk. Assim que Staraptor for eliminado, o jogo praticamente acabou, já que Mandibuzz pode causar alto dano em Power-Up Punch + Encore Mega Lopunny com Foul Play, e Greninja também pode acumular hazards para limitar o potencial destrutivo dela de mid- e late-game.


Amostra de Equipe

Chansey @ Eviolite
Ability: Natural Cure
EVs: 248 HP / 252 Def / 8 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Soft-Boiled
- Stealth Rock
- Toxic
- Seismic Toss


Porygon2 @ Eviolite
Ability: Download
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Hidden Power Fire
- Discharge
- Ice Beam
- Recover


Staraptor @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 240 Def / 16 Spe
Impish Nature
- Brave Bird
- U-turn
- Defog
- Roost


Ditto @ Choice Scarf
Ability: Imposter
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
IVs: 30 Atk / 30 SpA / 0 Spe
Relaxed Nature
- Transform


Lopunny-Mega @ Lopunnite
Ability: Limber
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Power-Up Punch
- Encore
- High Jump Kick
- Return


Diggersby @ Choice Band
Ability: Huge Power
Happiness: 0
EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe
Adamant Nature
- Quick Attack
- Frustration
- Earthquake
- Fire Punch


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