Derrotando Cores Defensivos em Monotype

Feito por roman e maroon. Traduzido por Shokkking. Publicado em: 24/11/2018.
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Break Defensive Cores

Arte por DatHeatmor.

Introdução

A popularidade de cores defensivos tem aumentado em Monotype, visto que seguram grande parte do metagame e permitem que Pokémon ofensivos tenham um sólido suporte defensivo ao qual recorrer. Ao construir um time em Monotype, deve-se deixar alguns Pokémon que são valiosos em tiers baseadas em usagem de lado, já que seu tipo secundário pode os desvalorizar. Por exemplo, a neutralidade de Staraptor a Fighting fornece a times Normal uma boa utilidade defensiva, porém, não complementa nada a times Flying que já não possa ser providenciado por outros parceiros de equipe, considerando que entre Mantine, Celesteela, Gliscor e Landorus-T cobrem todas as fraquezas de Flying. No geral, o tipo secundário de um Pokémon, os nichos que a tipagem fornece, sua coverage e muito mais interferem na construção de equipes, sobretudo em Monotype com seus cores defensivos.

Cores Defensivos Padrões


Porygon2ChanseyStaraptor (Porygon2 & Chansey & Staraptor)

Normal-type


  • Porygon2
  • Porygon2 @ Eviolite
  • Ability: Download
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpA
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Hidden Power Fire
  • - Discharge
  • - Ice Beam
  • - Recover
  • Chansey
  • Chansey @ Eviolite
  • Ability: Natural Cure
  • EVs: 248 HP / 252 Def / 8 Spe
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Soft-Boiled
  • - Toxic
  • - Stealth Rock
  • - Seismic Toss
  • Staraptor
  • Staraptor @ Leftovers
  • Ability: Intimidate
  • EVs: 240 HP / 252 Def / 16 Spe
  • Impish Nature
  • - Brave Bird
  • - Roost
  • - Defog
  • - U-turn

O core defensivo com Porygon2 + Chansey + Staraptor é crucial em qualquer time balance Normal, simplesmente por parar uma grande parte do metagame enquanto fornece um incrível suporte para o resto do time. Por exemplo, esse core pode impedir tipos como Bug, Electric e Ice, oferecendo simultaneamente um inestimável suporte ao core ofensivo através de Toxic, paralysis, pivot lento, a capacidade de consistentemente realizar switch in em revenge killers e Stealth Rock. O core possui uma forte sinergia defensiva, com Chansey absorvendo golpes special de atacantes ameaçadores, como Tapu Koko e Greninja, e Porygon2 atuando como a contraparte focada em Defense, realizando switch in e fazendo check a ameaças potentes, como Mega Scizor. Staraptor age como uma resposta para Fighting-types, fazendo check a Pokémon ameaçadores, como Breeloom e Choice Scarf Heracross, enquanto fornece apoio com Defog, prevenindo que o core seja desgastado por entry hazards, como Stealth Rock e Toxic Spikes. As opções disponíveis a esse core são diversas e podem ajudar em matchups específicos: Staraptor pode utilizar Close Combat no lugar de U-turn para lidar com Bisharp e Tyranitar, Chansey pode usar Counter para derrotar Pokémon como Choice Scarf Heracross e Choice Scarf Terrakion, e Porygon2 pode optar por um set com Trace e um moveset com Thunder Wave (ou Toxic) / Foul Play / Ice Beam / Recover. Porygon2 também pode investir um pouco em Special Attack com Thunderbolt para prevenir que Toxapex realize switch in nele de forma confiável, facilitando o matchup contra Water e Poison.


Mantine Swampert Toxapex (Mantine & Swampert & Toxapex)

Water-type


  • Mantine
  • Mantine @ Leftovers
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 252 HP / 160 Def / 96 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Roost
  • - Defog
  • - Haze
  • Swampert
  • Swampert @ Leftovers
  • Ability: Torrent
  • EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Def
  • Relaxed Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Rest
  • - Toxic / Roar
  • Toxapex
  • Toxapex @ Black Sludge
  • Ability: Regenerator
  • EVs: 252 HP / 232 Def / 24 SpD
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Toxic Spikes
  • - Recover
  • - Baneful Bunker

Mantine + Swampert + Toxapex é um core fantástico que para completamente grande parte da tier com certa facilidade, sendo Tapu Bulu e Tapu Koko, dois Pokémon que derrotariam times Water facilmente, bons exemplos. Graças à imunidade de Swampert a coverages Electric-type, é fácil para ele realizar switch in em Tapu Koko, enquanto Toxapex pode utilizar Toxic Spikes e agir como uma switch-in a Tapu Bulu devido à sua neutralidade a ataques Grass-type. Atualmente, Swampert também pode utilizar Rest, já que é possível derrotar ameaças para o time, como Zeraora, com êxito. Mantine é o Defogger do core, fornecendo uma imunidade a ataques Ground-type, além de ser uma special wall fantástica que realiza switch in em diversos special attackers, como Latios e Volcarona. Baneful Bunker permite a Toxapex recuperar HP com Black Sludge, fazer scout contra Pokémon Choice-locked, como Choice Band Diggersby, e desgastar Pokémon inimigos com Toxic Spikes. Entretanto, sweepers de setup ofensivos, como Diggersby, levam vantagem disso utilizando Swords Dance, derrotando assim o core defensivo adversário. Swampert forma o core de usuários de hazard junto de Toxapex com Stealth Rock, causando, imediatamente, danos residuais aos Pokémon que realizarem switch in, também sendo capaz de forçar os Pokémon inimigos a saírem de campo com Roar, causando-lhes dano residual com Stealth Rock e, potencialmente, submetendo-os a Toxic Spikes de Toxapex. Toxapex pode utilizar Toxic ao invés de Toxic Spikes para prejudicar Flying-types, como Tornadus-T, porém, ele terá de causar poison a inimigos que tocam o solo por si, o que é menos efetivo. No geral, entre ser um bom core com usuários e removedor de hazards, ao passo que fornece imunidades convenientes, tais como a ataques Ground- e Electric-type, e uma neutralidade a coverage Grass-type, pode ser frustrante derrotar esse core para times despreparados.


Celesteela Ferrothorn Heatran (Celesteela & Ferrothorn & Heatran)

Steel-type


  • Celesteela
  • Celesteela @ Leftovers
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 252 HP / 160 Def / 96 SpD
  • Impish Nature
  • - Leech Seed
  • - Heavy Slam
  • - Protect
  • - Flamethrower / Toxic
  • Ferrothorn
  • Ferrothorn @ Leftovers
  • Ability: Iron Barbs
  • EVs: 252 HP / 72 Def / 184 SpD
  • Careful Nature
  • - Power Whip
  • - Leech Seed
  • - Protect
  • - Spikes
  • Heatran
  • Heatran @ Air Balloon
  • Ability: Flash Fire
  • EVs: 28 Atk / 228 SpA / 252 Spe
  • Timid Nature
  • - Magma Storm
  • - Earth Power
  • - Taunt
  • - Stone Edge

Celesteela, Ferrothorn e Heatran compõem o core defensivo em times Steel, já que Celesteela fornece imunidade a coverage Ground e neutralidade a coverage Fighting, Ferrothorn resistência a ataques Electric- e Water-type e Heatran é um pilar para qualquer time Steel por sua imunidade a Fire. Os dois primeiros possuem suporte de Leech Seed, atenuando a sua falta de recovery confiável e os tornando menos dependentes de Leftovers + Protect. Ferrothorn pode derrotar Water-types, como Mega Swampert, utilizando Power Whip, além de garantir Spikes aos times Steel, enfraquecendo os Pokémon inimigos mais fácil. Celesteela pode fazer check a atacantes, como Mega Gallade e Terrakion, e utilizar Heavy Slam em troca, derrotando ambos em um só golpe, embora o último precise ser levemente enfraquecido antes. Heatran também é um parceiro de equipe mandatório para esses dois, visto que oferece imunidade a ataques Fire-type, algo inestimável e insubstituível para times Steel, além de garantir coverage Rock-type com Stone Edge, o que permite a times Steel lidar com ameaças como Volcarona, enquanto o Air Balloon de Heatran estiver intacto. Ele também pode prender outros Pokémon, como Toxapex, em campo usando Magma Storm e depois utilizar Taunt para prevenir que eles recuperem o HP. Celesteela também pode usar Toxic para pressionar outras walls e atacantes ainda mais, como Mantine e Mega Lopunny.


Cores Defensivos Mais Bulky para Semistall ou Balance Extremamente Resistente


Tyranitar Mega Sableye Mandibuzz Alolan Muk (Tyranitar & Mega Sableye & Mandibuzz & Alolan Muk)

Dark-type


  • Tyranitar
  • Tyranitar @ Leftovers
  • Ability: Sand Stream
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Stone Edge
  • - Stealth Rock
  • - Protect
  • - Toxic
  • Mega Sableye
  • Sableye @ Sablenite
  • Ability: Prankster
  • EVs: 248 HP / 116 Def / 144 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Will-O-Wisp
  • - Recover
  • - Protect
  • mandibuzz
  • Mandibuzz @ Rocky Helmet
  • Ability: Overcoat
  • EVs: 248 HP / 168 Def / 92 Spe
  • Impish Nature
  • - Roost
  • - Foul Play
  • - Defog
  • - U-turn / Taunt
  • Alolan Muk
  • Muk-Alola @ Iapapa Berry
  • Ability: Gluttony
  • EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
  • Careful Nature
  • - Knock Off
  • - Poison Jab
  • - Curse
  • - Recycle

Embora o core defensivo de Dark tenha dificuldades contra ameaças importantes no metagame, como Mega Diancie, Mega Lopunny e Mega Scizor, ele ainda faz check a uma grande parte do metagame. O core oferece Stealth Rock, Defog, status, suporte com setup bulky e controle de momentum do jogo. Tyranitar, o usuário de Stealth Rock, derrota muitos removedores de hazard, como Crobat, Mantine e Staraptor, além de poder prejudicar com Toxic ameaças defensivas que poderiam mudar o jogo. Mandibuzz mantém o core unido, derrotando ameaças que o resto dele não segura, como Mega Lopunny, Mega Scizor e Belly Drum Azumarill. Ela também fornece apoio com Defog e potencialmente é uma stallbreaker junto de Hydreigon. O investimento em Speed de Mandibuzz lhe permite ultrapassar e derrotar até mesmo Jolly Azumarill depois de um Belly Drum, que é ameaçadora para times Dark. Mega Sableye pode impedir completamente que o time inimigo coloque Stealth Rock em campo. Ele também possui o tipo Ghost, que o ajuda a forçar previsões vindas de Fighting-types perigosos com itens Choice, notavelmente Keldeo. Alolan Muk é um check secundário a special attackers graças à sua fantástica combinação de tipos defensiva, bom bulk special (105 / 100) e recovery com Iapapa Berry + Recycle. Ele também pode encerrar partidas rapidamente com Curse, especialmente contra tipos como Electric, que não têm muitos physical attackers. Alolan Muk também é fantástico para virar o matchup contra times Fairy, fazendo check a diversos atacantes, como Tapu Bulu, no early-game e sweep no late-game com Curse após seus checks terem sido enfraquecidos. O core defensivo previne que qualquer jogador ofensivo tente ganhar momentum com pivots Choice-locked, como Greninja e Victini, utilizando Protect para fazer scout. Aliás, o core consegue gerar momentum com U-turn de Mandibuzz.


Mantine Zapdos Celesteela Gliscor (Mantine & Zapdos & Celesteela & Gliscor)

Flying-type


  • Mantine
  • Mantine @ Leftovers
  • Ability: Water Absorb
  • EVs: 252 HP / 44 Def / 40 SpD / 172 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Defog
  • - Scald
  • - Roost
  • - Haze
  • Zapdos
  • Zapdos @ Leftovers
  • Ability: Pressure
  • EVs: 252 HP / 148 SpD / 108 Spe
  • Calm Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Toxic / Thunder Wave
  • - Discharge
  • - Heat Wave
  • - Roost
  • Celesteela
  • Celesteela @ Leftovers
  • Ability: Beast Boost
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Impish Nature
  • - Leech Seed
  • - Heavy Slam
  • - Toxic
  • - Protect
  • Gliscor
  • Gliscor @ Toxic Orb
  • Ability: Poison Heal
  • EVs: 248 HP / 16 Def / 172 SpD / 72 Spe
  • Careful Nature
  • - Defog
  • - Toxic / Taunt
  • - Roost
  • - Earthquake

O core defensivo comumente encontrado em times Flying visa parar o máximo de ameaças possível enquanto usa Defog contra cada usuário de Stealth Rock do metagame com poucas exceções, como Taunt Cobalion e Thunderbolt + Ice Beam Nidoking, os quais são usuários pouco vistos. O core também se sobressai ao cobrir ameaças uns dos outros, ao contrário de outros tipos balance, como Normal e Water, que basicamente perdem para ameaças como Mega Scizor e Substitute + Swords Dance Tapu Bulu. Em contrapartida, times Flying balanced são fantásticos em cobrir suas fraquezas. Por exemplo, Mantine consegue fazer check a Volcarona para Celesteela, Tornadus-T pode fazer check a Keldeo para o core, Gliscor faz check a Bisharp e também tem um potencial apoio vindo de Pursuit por Mega Aerodactyl, que age removendo ameaças específicas, como Choice Band Victini. Caso Stealth Rock não esteja em campo, até mesmo Pokémon com Taunt podem ser explorados e derrotados por switch ins agressivas para parceiros de equipe mais rápidos e ofensivos capazes de realizar OHKO, como Supersonic Skystrike Tornadus-T e Choice Scarf Landorus-T. O core também possui um bom matchup contra times oponentes balanced que dependem de Toxic para ganhar longos jogos graças à presença de duas imunidades a Toxic vindas de Celesteela e Gliscor. Esse core também pode utilizar outras ferramentas, como Taunt Gliscor, para ajudar contra times balanced. Esses Pokémon também têm o potencial para derrotar até mesmo os mais assustadores wallbreakers, como Kyurem-B e Swords Dance Bisharp. Gliscor ultrapassa Bisharp e aguenta seu Sucker Punch com boost, enquanto Thunder Wave Zapdos, uma opção criativa, derrota Kyurem-B no um a (M: com palavras repetidas não se pode crasear) um. O core não só é bom contra tipos inimigos balanced, como Steel, mas também tem um bom matchup contra tipos ofensivos, como Bug e Fighting, parando esses tipos desde o Team Preview ou depois que uma ou duas ameaças tenham sido derrotadas. Outros sets, destacando SubToxic Zapdos, são bons para mudar esse core a fim de melhorar o seu matchup contra tipos inimigos balanced, como Water, mas saiba que o time deve ser ajustado conforme a alteração feita. Por exemplo, Taunt Gliscor será necessário junto de SubToxic Zapdos para que o matchup contra Steel não seja tão sofrido.


Cores Defensivos em que Times Ofensivos Bulky se Apoiam

Hippowdon Gastrodon (Hippowdon & Gastrodon)

Ground-type


  • Hippowdon
  • Hippowdon @ Leftovers
  • Ability: Sand Stream
  • EVs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD
  • Impish Nature
  • - Stealth Rock
  • - Earthquake
  • - Slack Off
  • - Whirlwind
  • Gastrodon
  • Gastrodon @ Leftovers
  • Ability: Storm Drain
  • EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
  • Bold Nature
  • IVs: 0 Atk
  • - Scald
  • - Earth Power
  • - Toxic
  • - Recover

Hippowdon + Gastrodon é um ótimo core defensivo em times Ground, aguentando grande parte do metagame. Hippowdon é uma wall physical excelente que enfrenta diversos physical attackers, como Victini, Dragonite e Mimikyu, enquanto também enfraquece lentamente inimigos com o dano residual de sand. Hippowdon também consegue tirar sweepers de setup do campo, como Mega Altaria e Mega Scizor, utilizando Whirlwind, impedindo-os de o derrotar. Gastrodon lida com Pokémon com os quais Hippowdon sofre, como Keldeo, enquanto realiza switch in em ataques Water-type para ele. Gastrodon fornece suporte com Toxic para times Ground, deixando os dias de ameaças, como Greninja, contados. Mega Steelix é outra opção defensiva que ajuda a equipe a derrotar times Dragon- e Fairy-type, que, caso contrário, incomodariam Ground, além de ser uma ameaça defensiva subestimada com a qual maioria dos times não está preparada para lidar. Mega Steelix ajuda muito, especificamente, no matchup contra Fairy, visto que derrota tanto Tapu Bulu como Azumarill, mesmo após o último ter utilizado Belly Drum, caso Mega Steelix tenha usado Curse.


Stallbreakers

Gliscor [FLYING: Gliscor]

Taunt Gliscor notavelmente derrota diversos Pokémon comuns em equipes Steel por ultrapassar e derrotar walls, como Skarmory e Ferrothorn, além de acabar com diversos Pokémon ofensivos, como Mega Scizor e Bisharp, no um a um. Ele também é incrível em prevenir que Stealth Rock dure no campo, já que derrota vários usuários de Stealth Rock, como Clefable, Tyranitar e Chansey. Toxic Orb e Poison Heal deixam-no agir como um absorvedor de status, e utilizar Toxic no lugar de Taunt em algumas equipes lhe permite prejudicar diversas walls, como Swampert e Zapdos.


Mew [PSYCHIC: Mew]

Esse set de Mew se encontra em times Psychic balanced e é um stallbreaker fenomenal capaz de quase derrotar o core defensivo Normal sozinho. Com Knock Off ele prejudica walls, como Porygon2, Chansey e Ferrothorn, ao remover seus itens, diminuindo o bulk dos dois primeiros e impedindo o último de se recuperar. Após isso, ele pode os prevenir de utilizar seus moves de recovery, facilitando o enfraquecimento deles por meio de Knock Off com o burn de Will-O-Wisp. Devido ao bom bulk natural de Mew e ao acesso a Soft Boiled, ele ignora facilmente ataques de walls e as torna praticamente inúteis. Cores defensivos, como Porygon2 + Chansey + Staraptor, dependem de seus companheiros de equipe, como Porygon-Z, para lidar com Mew por sua incapacidade de enfraquecê-lo.


Hydreigon [DARK: Hydreigon]

Hydreigon é um stallbreaker fantástico graças a Taunt + Roost, permitindo-lhe durar mais que diversas walls, como Mantine e Ferrothorn, ao passo que, simultaneamente, previne-os de utilizar qualquer move de status, notavelmente hazards e Defog. Sua incrível combinação de tipos ofensiva e seu Special Attack poderoso limitam suas switch-ins, além de que sua útil ability, Levitate, permite-lhe forçar predições vindas de poderosos wallbreakers como Nidoking. Dragonium Z é o item preferível, já que pode garantir uma forma de passar por walls às quais Hydreigon faz check com Taunt, sem enfraquecê-lo diferente de Life Orb. Entretanto, um item como Dread Plate pode ter o mesmo mérito de Dragonium Z.


Heatran [STEEL: Heatran]

A função de Heatran como um trapper é inestimável para times Steel em Monotype, prendendo alguns dos seus checks mais irritantes, como Toxapex e Chansey, em campo com Magma Storm e impedindo o uso de recovery com Taunt ou limitando a longevidade deles com Toxic, que junto de Magma Storm facilita o processo de enfraquecimento. Earth Power permite que Heatran derrote Pokémon, como Toxapex, mais facilmente. Toxic permite que Heatran desgaste Pokémon defensivos, como Porygon2, junto à capacidade de prender os adversários em campo de Magma Storm e ao efeito de Taunt de impedir que os Pokémon se recuperem, dificultando que Heatran seja derrotado por walls. Heatran também pode optar por Leftovers no lugar de Air Balloon para realizar sua função de stallbreaker mais facilmente por não ser tão propenso a dano residual, porém, isso o fará perder sua imunidade temporária a Ground.


Wallbreakers

Kyurem-B [DRAGON: Kyurem-B]

Kyurem-B é um wallbreaker extremamente potente que severamente põe diversos tipos em perigo, como Poison, Flying, Water e Electric, no Team Preview. Outros tipos, como Dark, Grass e Ground, também passam por dificuldades, sendo quase sempre forçados a sacrificar algum Pokémon quando Kyurem-B entra em campo. Embora Teravolt não seja tão notável, ela permite que Kyurem-B derrote walls como Rotom-W, que caso contrário o prejudicaria com Will-O-Wisp. Roost lhe garante longevidade para atenuar a fraqueza a Stealth Rock e prevenir alguns revenge killers, como Greninja, de eliminá-lo graças aos seus ótimos stats defensivos de 125 / 100 / 120.


Victini [PSYCHIC: Victini]

Choice Band Victini é um wallbreaker incrível que praticamente não possui switch-ins graças a V-create. Choice Band Victini pode derrotar todos os Pokémon dos cores defensivos de tipo Normal e Flying em dois golpes com V-create, deixando-o quase sem switch-ins. Para prevenir que Victini derrote alguns Pokémon em cada jogo, tendências, como Pursuit Mega Aerodactyl, são agora comuns em times Flying balanced. Além disso, Victini pode derrubar Pokémon que resistem a V-create, como Toxapex, usando Bolt Strike e pode ferir com Brick Break Heatran, uma switch-in comum para essa estrela ígnea em times Steel. Por último, U-turn o ajuda a ganhar momentum. Choice Band Victini é um Pokémon poderoso que somente um grupo seleto consegue parar, como Swampert defensivo e Gastrodon. Entretanto, ele também pode utilizar Trick para inutilizar algumas walls.


Landorus [GROUND: Landorus]

O acesso de Landorus a Sheer Force e a diversos moves de coverage o tornam uma força definidora em Monotype. Gravity permite que ele acabe com Pokémon defensivos que normalmente o parariam, como Celesteela e Zapdos. Gravity também ajuda seus parceiros de equipe, como Choice Band Sand Rush Excadrill e Swords Dance Garchomp, já que ambos apreciam a remoção da imunidade a Ground, permitindo-lhes utilizar repetidamente seus moves Ground-type com STAB. Independente disso, ele ainda representa uma forte ameaça para cores defensivos mesmo com seu poder bruto, sendo que seu moveset pode se adaptar para derrotar certos cores defensivos ou tipos.


Sweepers de Setup

Tapu Bulu [FAIRY: Substitute + Swords Dance Tapu Bulu]

Por seu acesso a Swords Dance e Grassy Terrain, o Horn Leech de Tapu Bulu se torna um ataque STAB incrivelmente poderoso que derrota até mesmo em um golpe Pokémon como Toxapex após boost de +2 em Attack com Life Orb. Com Substitute, Tapu Bulu pode evitar ser copiado por Ditto, inutilizar Pokémon defensivos e evitar moves de status, como Will-O-Wisp, Thunder Wave e Toxic, que dificultariam severamente potenciais wallbreaks. Zen Headbutt permite que Tapu Bulu derrote ameaças que caso contrário o parariam, como Mega Venusaur. No geral, é complicado derrotar esse set com times mais bulky por Substitute impedir que Tapu Bulu seja prejudicado e Swords Dance facilita o ato de romper defesas adversárias, deixando esses times dependentes de seus parceiros ofensivos para derrotar Tapu Bulu.


Mega Gallade [PSYCHIC: Mega Gallade]

Mega Gallade representa uma ameaça poderosa para cores defensivos graças à sua excelente combinação de tipos ofensiva e ao seu acesso a Swords Dance. Depois de um boost, ele pode derrotar cores defensivos de tipos como Flying e Water. Ele também ameaça times ofensivos com seu brilhante stat de Speed e sua viável Special Defense, que lhe permitem derrotar ameaças em confrontos um a um. Mega Gallade também tem criativas opções, notavelmente Substitute, não sendo pego por contra-ataques, como Scald vindos de Water-types, como Toxapex e Mantine, e acumulando KOs extras contra jogadores que sacrificam Pokémon mais lentos para lhe fazer revenge kill.


Mega Lopunny [NORMAL: Mega Lopunny]

Mega Lopunny é ótima em derrotar cores defensivos ao realizar switch in em inimigos que usam moves de recovery, travando-os logo em seguida com Encore. Isso permite que Mega Lopunny facilmente aumente seu Attack com Power-Up-Punch, tornando-lhe uma wallbreaker assustadora. Mega Lopunny também pode levar vantagem de Encore o usando somente para tornar vulneráveis as walls aos seus poderosos ataques, não tendo que ter medo de switch-ins Ghost-type graças a Scrappy, podendo usar High Jump Kick repetidamente contra eles. Entretanto, Mega Lopunny precisa ter cuidado ao utilizar Encore e ao realizar switch in contra Pokémon como Toxapex e Chansey, que podem causar burn com Scald ou badly poison com Toxic, respectivamente.

Vá lá!

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